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View Full Version : Non parte Quake 3 con Voodoo Banshee


swarzy85
24-02-2003, 14:25
ciao a tutti, ho bisogno d aiuto perkè nn mi parte Quake 3 su un AMD K6/2 350Mhz con una Voodoo Banshee AGP da 16MB. Quando cerco d avviare il gioco riesco a vedere solo l'animazione della ID Software dopodikè lo skermo diventa nero anke se cmq sento(muovendomi con le frecce) ke mi muovo nel menù. Perkè succede? Ho provato ad aggiornare i driver ai 1.04.10 ma nulla. Anzi ora mi esce questo errore se apro la consolle
Q3 1.11 win-x86 Nov 24 1999
----- FS_Startup -----
Current search path:
C:\Programmi\Quake III Arena\baseq3\pak0.pk3 (3539 files)
C:\Programmi\Quake III Arena/baseq3

----------------------
execing default.cfg
execing q3config.cfg
couldn't exec autoexec.cfg
...detecting CPU, found x86 (P5/Pentium2, MMX)

------- Input Initialization -------
Initializing DirectInput...
Couldn't set DI coop level
Falling back to Win32 mouse support...
Joystick is not active.
------------------------------------
----- Client Initialization -----
----- Initializing Renderer ----
-------------------------------
----- Client Initialization Complete -----
--- Common Initialization Complete ---
Winsock Initialized
Opening IP socket: localhost:27960
Hostname: 300
IP: 127.0.0.1
Working directory: C:\Programmi\Quake III Arena
----- R_Init -----
Initializing OpenGL subsystem
...initializing QGL
...calling LoadLibrary( 'C:\WINDOWS\SYSTEM\opengl32.dll' ): succeeded
...setting mode 3: 640 480 W
...registered window class
...created window@0,0 (646x505)
Initializing OpenGL driver
...getting DC: succeeded
...GLW_ChoosePFD( 32, 24, 8 )
...23 PFDs found
...GLW_ChoosePFD failed
...GLW_ChoosePFD( 32, 24, 0 )
...23 PFDs found
...GLW_ChoosePFD failed
...failed to find an appropriate PIXELFORMAT
...WARNING: could not set the given mode (3)
...setting mode 3: 640 480 FS
...using colorsbits of 16
...calling CDS: ok
...created window@0,0 (640x480)
Initializing OpenGL driver
...getting DC: succeeded
...GLW_ChoosePFD( 16, 16, 0 )
...23 PFDs found
...GLW_ChoosePFD failed
...GLW_ChoosePFD( 16, 16, 0 )
...23 PFDs found
...GLW_ChoosePFD failed
...failed to find an appropriate PIXELFORMAT
...restoring display settings
...WARNING: could not set the given mode (3)
...shutting down QGL
...unloading OpenGL DLL
...assuming '3dfxvgl' is a standalone driver
...initializing QGL
...calling LoadLibrary( 'C:\WINDOWS\SYSTEM\3dfxvgl.dll' ): succeeded
...setting mode 3: 640 480 W
...created window@0,0 (640x480)
Initializing OpenGL driver
...getting DC: succeeded
...GLW_ChoosePFD( 32, 24, 8 )
...-1 PFDs found
...GLW_ChoosePFD failed
...GLW_ChoosePFD( 32, 24, 0 )
...-1 PFDs found
...GLW_ChoosePFD failed
...failed to find an appropriate PIXELFORMAT
...WARNING: could not set the given mode (3)
...shutting down QGL
...unloading OpenGL DLL
----- CL_Shutdown -----
RE_Shutdown( 1 )
-----------------------
GLW_StartOpenGL() - could not load OpenGL subsystem

Qualcuno sa dirmi come posso fare?
grazie a tutti quelli ke mi aiuteranno :)

MjKak
24-02-2003, 17:40
butta via quella schifezza di computer che non ti girerà mai quake3

pandyno
24-02-2003, 17:45
:rolleyes: complimenti per il commento.

Secondo me hai il solito problema risolvibile col formattone! :D

Cmq puoi venire qui www.3dfxzone.it non sono molto esperto di banshee... :p

Deuced
24-02-2003, 19:16
Originally posted by "MjKak"

butta via quella schifezza di computer che non ti girerà mai quake3


eppure guarda caso quando uscì quel gioco il suo sistema era il top quasi.Lo sai quanti anni fa uscì quake 3? :rolleyes:

GiulioM
24-02-2003, 20:07
io ci ho giocato con p200 e vodoo2 :D
poi con celeron 400 e vodoo2 andava molto bene !!

deve andarti, sara' un problema di driver e basta :)

wsim
24-02-2003, 20:42
Deve girare Q3 su quel pc!

Ci ho giocato anni fa con il PII 350 di un amico con la tua scheda Voodoo Banshee 16 mb e funzionava perfettamente! Forse è soltanto un problema di drivers.....

lowenz
24-02-2003, 21:08
www.3dfxzone.it

drivers+consigli :D

lowenz

swarzy85
25-02-2003, 14:01
Originally posted by "MjKak"

butta via quella schifezza di computer che non ti girerà mai quake3
se nn conosci bene la situazione sei invitato a nn esprimere tali guidizi avventati. Nn ho messo la mia config in signa ma io ho anke un P4 2400, P4PE, 512 DDR PC2700, TI4600 ecc......
quindi so benissimo ke il pc su cui l'ho provato è un rottame. Cmq un mio amico con lo stesso pc lo faceva girare ma....nonstante io abbia aggiornato i driver proprio da 3DFX zone.....nn sono riuscito a risolvere il problema. Magari + tardi riformatto dato ke l'ho fatto 10gg fa

pippo985
25-02-2003, 14:40
Dai dai che gira :)
Io avevo un k6-3 450 + 128 e andava sempre problemi.

Naturalmente a 640*16bit :D :D :D

MjKak
25-02-2003, 18:04
ok ragazzi, io lo facevo girare su una TNT e P2 400Mhz maluccio, quindi ho pensato che con la voodoo sia ancora peggio......e poi gira non oltre 640x480 fluido.....provateci per crederci

Thunder82
25-02-2003, 18:10
A me con PII350 con voodoo3 3000 il timedemo di quake3 (demo001) mi faceva 37fps a 1024x768... era comunque giocabile... mitica la voodoo!

sanitarium
25-02-2003, 22:01
Io con un PII350 e Voodoo Banshee me lo potevo giocare soltanto installando le wickedGL, delle particolari librerie nate proprio per far girare giochi come Quake 3 con schede video 3dfx uscite prima della voodoo 3... Ma non so neanche se esistono più...

swarzy85
26-02-2003, 21:03
Originally posted by "sanitarium"

Io con un PII350 e Voodoo Banshee me lo potevo giocare soltanto installando le wickedGL, delle particolari librerie nate proprio per far girare giochi come Quake 3 con schede video 3dfx uscite prima della voodoo 3... Ma non so neanche se esistono più...
ok grazie del consijio......ora le cerco ;)

BountyKiller
27-02-2003, 10:29
sul cd di quake 3 ( ce l'hai originale, VERO? :D :D ) nella directory "extra"c'é una utility che si chiama GLsetup, lanciala e riavvia. ti prepara il sottosistema opengl per eseguire il gioco senza problemi. ricordo che ai bei tempi andati avevo un k6 2 450 ( e ce l'ho ancora) con voodoo3 3000 e 64 mb di ram pc100 e al massimo del dettaglio in 800x600 andavo a 36 fps con le timedemo classiche...e ricordo anche che senza il glsetup anche la voodoo3 dava problemi.
ah... i bei tempi andati :(