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View Full Version : I nuovi drv detonator una bufala ?


abbate
01-01-2003, 02:01
Buon anno a tutti

Ho istallato i nuovi Drivers 42.01 perdendo meta' della memoria della scheda grafica, vedere per credere:

Rapporto System Information disponibile in: 01/01/03 02:48:05
Nome sistema: SUPERPC-VVDCSCO
[Visualizza]

Elemento Valore
Nome NVIDIA GeForce4 Ti 4400
ID periferica PNP PCI\VEN_10DE&DEV_0251&SUBSYS_003C1545&REV_A2\4&287FE477&0&0008
Tipo scheda GeForce4 Ti 4400, NVIDIA compatibile
Descrizione scheda NVIDIA GeForce4 Ti 4400
RAM scheda 64,00 MB (67.108.864 Byte)
Driver installati nv4_disp.dll
Versione driver 6.14.01.4201
File INF oem1.inf (sezione nv4)
Piani colore 1
Voci tabella colori 4294967296
Risoluzione 800 x 600 x 85 hertz
Bit/Pixel 32
Indirizzo memoria 0xE6000000-0xE76FFFFF
Indirizzo memoria 0xE8000000-0xEFFFFFFF
Indirizzo memoria 0xE7800000-0xE787FFFF
Canale IRQ IRQ 16
Porta I/O 0x000003B0-0x000003BB
Porta I/O 0x000003C0-0x000003DF
Indirizzo memoria 0xA0000-0xBFFFF
Driver c:\windows\system32\drivers\nv4_mini.sys (6.14.01.4201, 1,15 MB (1.209.370 Byte), 31/12/2002 18.54)

Byez

Dark Schneider
01-01-2003, 02:30
Io direi che sono ottimi ed ho guadagnato anche in prestazioni:)

Cmq tranquillo i drivers non si mangiano la Memoria Ram:)
Cmq può anche essere che qualcosa non s'è installato bene per scriverti tutto quel popò di roba: a me scrive

Rapporto System Information disponibile in: 01/01/2003 03.39.16.
[Schermo]

Elemento Valore
Nome NVIDIA GeForce4 Ti 4200
ID periferica PNP PCI\VEN_10DE&DEV_0253&SUBSYS_800717F2&REV_A3\4&3525EC23&0&0008
Tipo di scheda GeForce4 Ti 4200, compatibile NVIDIA
Descrizione scheda NVIDIA GeForce4 Ti 4200
RAM scheda 128,00 MB (134.217.728 byte)
Driver installati nv4_disp.dll
Versione driver 6.14.01.4201
File INF oem2.inf (sezione nv4)
Regolatori colori 1
Voci tabella colori 4294967296
Risoluzione 1024 x 768 x 85 hertz
Bit/Pixel 32

abbate
01-01-2003, 10:22
Ancora Bun anno A tutti
Ok trovato
erano i drivers vecchi che non voglio andare in pensione, ho fatto diverse prove è finalmente recuperato la memoria perduta.
Cmq resta il fatto che è un problema distallare i vecchi drivers
ho provato 2 file ma non funzionano, puoi dirmi come fare la prossima volta ?
Bye

Dark Schneider
01-01-2003, 16:32
prova col detonators destroyers

lowenz
01-01-2003, 18:39
un problema ce li hanno: non è sempre possibile forzare l'anisotropic filter in OpenGL, infatti ho problemi con Unreal (il primo) dove uso il render OpenGL (OpenGl.drv). In pratica i settaggi del pannello non hanno effetto.
Inoltre in OpenGL ho notato un certo calo (Vulpine).

lowenz

P.S.: per la sezione D3D tutto OK invece, molto buona: aspettiamo di 42.xx WHQL