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View Full Version : curiositą emu10k1


soalle
05-10-2002, 15:13
Mi č venuta una curiositą giocando ad unreal tournament 2003 per linux:

il driver emu10k1 riesce a gestire il suono 3d?

Ciao
Soalle

qweasdzxc
05-10-2002, 15:29
Originariamente inviato da soalle
[B]Mi č venuta una curiositą giocando ad unreal tournament 2003 per linux:

il driver emu10k1 riesce a gestire il suono 3d?

Ciao
Soalle

ottima domanda... nel gioco c'e una opzione per audio 3d hardware... su che scheda del cavolo e con che driver del cavolo lo hanno sviluppato? o e solo un residuato della versione windows?

soalle
05-10-2002, 16:27
ma soprattutto: aldilą di ut2003 in generale l'emu10k1 non fą altro che duplicare il suono delle casse anteriori nelle posteriori o fa qualcosa di pił???

qweasdzxc
05-10-2002, 16:56
Originariamente inviato da soalle
[B]ma soprattutto: aldilą di ut2003 in generale l'emu10k1 non fą altro che duplicare il suono delle casse anteriori nelle posteriori o fa qualcosa di pił???

intanto con quel nome ci sono piu moduli diversi, uno integrato nel kernel e uno piu avanzato e isntallabile a parte, oltre agli alsa, e anche ai vecchi driver closed creative.
l'emu10k1.o del kernel supporta solo 2 canali e poco altro mi pare (o forse 4 canali e poco altro, boh.. mai approfondito) ma gia l'emu10k1 piu avanzato supporta un po di effetti, sicuramente supporta 5+1 canali diversi, l'uscita digitale ecc... quello che mi pareva impossibile potesse supportare era appunto l'eax... che diavolo di audio hardware potra mai avere? la roba piu hardware che puo fare e la decodifica ac3 hardware forse...

soalle
05-10-2002, 17:14
oopppss non č che ti puoi spiegare meglio per quanto riguarda i moduli.... (installazione standard di mdk 8.2 che modulo ha?)

qweasdzxc
05-10-2002, 17:32
Originariamente inviato da soalle
[B]oopppss non č che ti puoi spiegare meglio per quanto riguarda i moduli.... (installazione standard di mdk 8.2 che modulo ha?)

non ne ho la piu pallida idea
http://www.euronet.nl/~mailme/