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View Full Version : XBOX, la funzione disc-to-digital arriva per tutti e Sega si aggiunge tra i publisher compatibili


Redazione di Hardware Upg
30-09-2026, 10:21
Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/videogames/xbox-la-funzione-disc-to-digital-arriva-per-tutti-e-sega-si-aggiunge-tra-i-publisher-compatibili_159913.html

XBOX ha reso disponibile a tutti il sistema disc-to-digital, precedentemente riservato agli Insider. I dischi compatibili possono sbloccare una licenza digitale senza sostituire la copia fisica. Sega è tra i principali publisher supportati

Click sul link per visualizzare la notizia.

Paganetor
30-09-2026, 10:35
io non ho ancora capito come funzioni...

i dischi di un gioco dovrebbero essere tutti uguali, visto che sono realizzati mediante stampaggio. Se così non fosse, allora potrebbero inserire un codice univoco (basterebbe anche un numero progressivo) per definire che la copia 123456 del gioco XYZ è stata associata a un determinato account.

Restiamo nell'ipotesi dei dischi stampati e tutti uguali. Io registro una copia del gioco sul mio account, così non ho più bisogno di inserire il disco. Cosa mi impedisce di prestare quel disco a un amico e farlo registrare anche sul suo account? E così all'infinito.

Io sono certo che ci sia una spiegazione tecnica (non credo che non abbiano pensato a questa possibilità), ma non mi è chiaro quale sia...

Alodesign
30-09-2026, 10:50
io non ho ancora capito come funzioni...

i dischi di un gioco dovrebbero essere tutti uguali, visto che sono realizzati mediante stampaggio. Se così non fosse, allora potrebbero inserire un codice univoco (basterebbe anche un numero progressivo) per definire che la copia 123456 del gioco XYZ è stata associata a un determinato account.

Restiamo nell'ipotesi dei dischi stampati e tutti uguali. Io registro una copia del gioco sul mio account, così non ho più bisogno di inserire il disco. Cosa mi impedisce di prestare quel disco a un amico e farlo registrare anche sul suo account? E così all'infinito.

Io sono certo che ci sia una spiegazione tecnica (non credo che non abbiano pensato a questa possibilità), ma non mi è chiaro quale sia...

Mi pare che siano pochi i dischi con codici univoci.

Paganetor
30-09-2026, 10:59
Mi pare che siano pochi i dischi con codici univoci.

curiosando in giro, ho letto che i dischi vengono sì stampati (e quindi i dati contenuti sono tutti uguali), ma vengono successivamente incisi tramite marcatura laser (l'ho indicata qui con la freccia rossa):

https://i.ibb.co/YBDCtW2t/2e1ax-timeless-entry-sf-xbox-laser-burn.jpg (https://imgbb.com/)

quindi, se la testina di lettura del disco fosse in grado di leggere quel punto del disco, allora il discorso starebbe in piedi...

Altre spiegazioni al momento non ne ho trovate...

Criminal Viper
30-09-2026, 11:05
io non ho ancora capito come funzioni...

i dischi di un gioco dovrebbero essere tutti uguali, visto che sono realizzati mediante stampaggio. Se così non fosse, allora potrebbero inserire un codice univoco (basterebbe anche un numero progressivo) per definire che la copia 123456 del gioco XYZ è stata associata a un determinato account.

Restiamo nell'ipotesi dei dischi stampati e tutti uguali. Io registro una copia del gioco sul mio account, così non ho più bisogno di inserire il disco. Cosa mi impedisce di prestare quel disco a un amico e farlo registrare anche sul suo account? E così all'infinito.

Io sono certo che ci sia una spiegazione tecnica (non credo che non abbiano pensato a questa possibilità), ma non mi è chiaro quale sia...

I Blu-ray Xbox One e Series X contengono un codice differente per ognuno. Purtroppo questa funzione non è possibile con i DVD Xbox 360 e Xbox originale perché non hanno questo codice, ma sono tutti uguali.

Se presti il disco a un amico o lo vendi e l'altra persona sulla sua Xbox con il suo account effettua la conversione, tu perdi quel gioco digitale sul tuo account fino a quando non riottieni il disco oppure te ne procuri un altro.

Paganetor
30-09-2026, 11:08
I Blu-ray Xbox One e Series X contengono un codice differente per ognuno.

che immagino sia l'unico modo per distinguere il disco di un gioco da un altro disco dello stesso gioco. Il mio dubbio è capire quale sia questo "codice univoco" e dove sia impresso (credo di aver trovato la spiegazione, l'ho messa un paio di post più su, ma a questo punto sono curioso :stordita: )

Gringo [ITF]
30-09-2026, 13:04
Tutte le nuove console nascondono un codice univoco per ogni disco in vari sistemi fantasiosi, (Sony usava fino alla PS3 una variante del SecuROM + Crittografia).

Comunque se io ho un titolo su disco, non capisco perchè dovrei "RENDERLO DIGITALE", tanto che poi il disco al primo accesso online diventerebbe inavviabile perchè ormai digitale.

grng
30-09-2026, 13:19
;49327122']
Comunque se io ho un titolo su disco, non capisco perchè dovrei "RENDERLO DIGITALE", tanto che poi il disco al primo accesso online diventerebbe inavviabile perchè ormai digitale.
Non so se oggi serva ancora il disco fisicamente inserito per giocare su xbox, quindi "digitalizzandolo" ti eviteresti questa scocciatura a ogni cambio gioco. Cmq credo sia fatto piú in ottica futura su macchine senza lettore, lo leghi al tuo account e fine

aqua84
30-09-2026, 13:25
io non ho ancora capito come funzioni...

i dischi di un gioco dovrebbero essere tutti uguali, visto che sono realizzati mediante stampaggio. Se così non fosse, allora potrebbero inserire un codice univoco (basterebbe anche un numero progressivo) per definire che la copia 123456 del gioco XYZ è stata associata a un determinato account.

Restiamo nell'ipotesi dei dischi stampati e tutti uguali. Io registro una copia del gioco sul mio account, così non ho più bisogno di inserire il disco. Cosa mi impedisce di prestare quel disco a un amico e farlo registrare anche sul suo account? E così all'infinito.

Io sono certo che ci sia una spiegazione tecnica (non credo che non abbiano pensato a questa possibilità), ma non mi è chiaro quale sia...

Ma da quando esistono i giochi da "registrare", non c'è anche un seriale o una chiave scritti in chiaro?
Tu hai il disco che sarà uguale a tutti gli altri, però poi hai UN TUO seriale.
Lo associ al tuo account e stop.

Se presti il cd ad un tuo amico lui per poterlo usare dovrà inserire il seriale che risulterà già usato.

Oppure non ho capito IO cosa intendevi dire??

Paganetor
30-09-2026, 14:50
Ma da quando esistono i giochi da "registrare", non c'è anche un seriale o una chiave scritti in chiaro?
Tu hai il disco che sarà uguale a tutti gli altri, però poi hai UN TUO seriale.
Lo associ al tuo account e stop.

Se presti il cd ad un tuo amico lui per poterlo usare dovrà inserire il seriale che risulterà già usato.

Oppure non ho capito IO cosa intendevi dire??

no, nessun seriale da inserire... quello (al limite) c'è se compri un DLC o i giochi che nella custodia non hanno un disco.

Se io compro il gioco X su disco, poi quel disco posso prestarlo a un amico (e ci gioca solo chi inserisce il disco nella console).

Convertendolo in digitale, dev'esserci un modo per far sapere a Microsoft che quello specifico disco è già "vincolato" a una licenza digitale. Mi domandavo quale fosse questo modo (ho visto che, vicino al foro centrale, è inciso un codice a barre che forse è la risposta al mio dubbio)

Wrib
30-09-2026, 15:06
io non ho ancora capito come funzioni...

i dischi di un gioco dovrebbero essere tutti uguali, visto che sono realizzati mediante stampaggio. Se così non fosse, allora potrebbero inserire un codice univoco (basterebbe anche un numero progressivo) per definire che la copia 123456 del gioco XYZ è stata associata a un determinato account.

Restiamo nell'ipotesi dei dischi stampati e tutti uguali. Io registro una copia del gioco sul mio account, così non ho più bisogno di inserire il disco. Cosa mi impedisce di prestare quel disco a un amico e farlo registrare anche sul suo account? E così all'infinito.

Io sono certo che ci sia una spiegazione tecnica (non credo che non abbiano pensato a questa possibilità), ma non mi è chiaro quale sia...

;49327122']Tutte le nuove console nascondono un codice univoco per ogni disco in vari sistemi fantasiosi, (Sony usava fino alla PS3 una variante del SecuROM + Crittografia).

Comunque se io ho un titolo su disco, non capisco perchè dovrei "RENDERLO DIGITALE", tanto che poi il disco al primo accesso online diventerebbe inavviabile perchè ormai digitale.


Ne avevamo parlato qui: https://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=3051475

Paganetor
30-09-2026, 15:10
Ne avevamo parlato qui: https://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=3051475

ah ecco, quindi è esattamente la storia di quel codice a barre impresso su ciascun disco...

mistero (almeno per me :stordita: ) risolto!