Redazione di Hardware Upg
16-09-2026, 08:42
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Randy Smith Evergreen, designer di Thief, System Shock 2 e Dark Messiah: Might and Magic, ha criticato aspramente la corsa alla grafica nei videogiochi. A suo avviso, l'originale Alan Wake del 2010 aveva già un livello di realismo sufficiente per la maggior parte dei giochi
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Randy Smith Evergreen, designer di Thief, System Shock 2 e Dark Messiah: Might and Magic, ha criticato aspramente la corsa alla grafica nei videogiochi. A suo avviso, l'originale Alan Wake del 2010 aveva già un livello di realismo sufficiente per la maggior parte dei giochi
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