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View Full Version : [Thread Ufficiale] nvidia DLSS 5...the real next gen.


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Sonpazzo
09-09-2026, 11:46
https://i.ibb.co/LDmkKZZw/Screenshot-9-9-2026-112452-x-com.jpg (https://ibb.co/LDmkKZZw)


DLSS 5


NVIDIA DLSS 5 rappresenta una rivoluzione epocale per la grafica dei videogiochi, introducendo ufficialmente il concetto di 3D-Guided Neural Rendering (rendering neurale). A differenza delle versioni precedenti incentrate sulla ricostruzione e sulla generazione dei frame per aumentare gli FPS, il DLSS 5 utilizza l'intelligenza artificiale generativa per disegnare l'aspetto visivo finale dell'immagine, applicando un'illuminazione e dei materiali fotorealistici in tempo reale paragonabili al path tracing cinematografico.


Attenzione! Non installatelo nei giochi multiplayer, pena il BAN


Di seguito potete trovare guide e tool per installarlo


I migliori tool easy to install


DLSS5-Autopilot

https://github.com/Kizzuwatnaa/DLSS5-Autopilot

RHI

https://github.com/RankFTW/RHI

DLSS 5 MANAGER

https://github.com/NODIX-TECH/DLSS-5-MANAGER

DLSS5-Swapper

https://github.com/rakanki911/DLSS5-Swapper


-


Nuovo metodo di implementazione con con un aumento del 50% degli fps

OptiScaler-DLSSNR-PreSR-Multipass

https://www.reddit.com/r/DLSS/comments/1wa1f57/how_to_boost_dlss_5s_performance_with_this_one/


Potete installare il tutto con Autopilot, cambiando le voci come da screen (grazie Lanzus)

https://ibb.co/9m8v74H6



Attenzione

Nelle attuali build di OptiScaler, se usi il metodo pre-SR (prima dell'upscaling), è caldamente consigliato disattivare la Ray Reconstruction (DLSS-D) dalle impostazioni dei giochi, altrimenti i vettori di movimento e i dati di denoising si sovrappongono in modo errato, annullando l'effetto visivo del DLSS 5 o causando artefatti visivi.

Anche in pragmata è cosi. Se ti attiva il path tracing forza anche RR, a quel punto l'effetto DLSS55 viene meno per via dell'incomatibilità con RR. Disattivanto PT (Che a sua volta, disattiva RR), l'effetto NR viene correttamente applicato ANCHE se si spunta apply before SR.

Il modder sta lavorando ad una nuova spunta, quella chiamata "Carry the pre-SR edit across RR) ma è taggata come sperimentale.

Lanzus

Per i giochi Capcom

Ti serve questo file! (https://www.nexusmods.com/dragonsdogma2/mods/8)

I giochi Capcom hanno tutti una protezione che inibisce l'utilizzo di mods e injector che può essere bypassata dal REFramework.

Copia il file dinput8.dll all'interno della cartella dove trovi l'exe del gioco e vedrai che funziona. :read:

-
https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/it/

Sonpazzo
09-09-2026, 11:49
in caso aveste bisogno, chiedete pure

jack_the_kayman
09-09-2026, 11:57
grazie seguo

Sonpazzo
09-09-2026, 12:49
il Neural Rendering before DLSS Super Resolution, funziona alla grande, l'aumento di fps è davvero notevole. Gioco con un notebook con una 5060, uso il frame gen nvidia dove disponibile, altrimenti blocco gli fps e uso lossless scaling

Dopo aver provato il dlss5, non riesco più a giocare in versione originale:muro:

Maury
09-09-2026, 13:02
Ottimo per assurdo riesco ad usarlo con la 4070 super e francamente fa paura come resa fantastico.
Mi manca da provare dlss manager sembra molto interessante :)

Sonpazzo
09-09-2026, 13:08
Ottimo per assurdo riesco ad usarlo con la 4070 super e francamente fa paura come resa fantastico.
Mi manca da provare dlss manager sembra molto interessante :)

nei giochi dx12 con dlss nativo, usate la mod Neural Rendering before DLSS Super Resolution, fa quasi il doppio degli fps in più. Attenzione: dovete impostare dlss su Quality o inferiore per funzionare, non funziona con DLAA o DLSS AA Nativo

Sonpazzo
09-09-2026, 13:16
sempre con Neural Rendering before DLSS Super Resolution che chiamerò NRBefore :asd: , in ff7 rebirth per esempio, non ha l'opzione DLSS Quality ma solo DLAA, andate nelle opzioni video del gioco e settate risoluzione dinamica minima su 66%, e la NRBefore funzionera

mikael84
09-09-2026, 13:37
licenza aggiunta e titolo sistemato. Ora diventa ufficiale.
Come scritto nel thread aspettando, continuate qui, ed evitate nel possibile crossposting negli altri thread.

bagnino89
09-09-2026, 13:47
Seguo con interesse, ma aspetto l'implementazione ufficiale Nvidia, credo ci sia ancora molto margine per migliorare le performance

Sonpazzo
09-09-2026, 13:54
Seguo con interesse, ma aspetto l'implementazione ufficiale Nvidia, credo ci sia ancora molto margine per migliorare le performance
i modder sono scatenati. per esempio, in Nba2027, l'implementazione nvidia è un mattone tale quale quella della mod Reno utilizzabile in tutti i giochi. L'unica evoluzione per adesso è la mod degli fps. ogni giorno escono delle implementazioni nuove, ne vedremo delle belle

Lanzus
09-09-2026, 13:58
Beh i modder non devono validare il loro codice passando per le forche caudine del QA e le limitazioni corporate di Nvidia.

Poi figurati, giocattolo nuovo. Ogni ora c'è una novità praticamente.

Sta cosa poi ha attirato l'attenzione di un sacco di gente skillata. Aggiungici anche che con l'auto di Codex o altri tool pimpati dall'IA i progressi saranno (e sono già) velocissimi.

In una settimana siamo passati dal nulla ad avere tool automatizzati con interfaccia grafica a prova di scemo con overlay fichi e tutto :sofico:

dominator84
09-09-2026, 15:02
spero che sto DLSS5 mi trasformi la 5060 in una 5090, evitandomi di utilizzare il connettore 12hwupgradepower

bagnino89
09-09-2026, 15:04
Beh i modder non devono validare il loro codice passando per le forche caudine del QA e le limitazioni corporate di Nvidia.

Poi figurati, giocattolo nuovo. Ogni ora c'è una novità praticamente.

Sta cosa poi ha attirato l'attenzione di un sacco di gente skillata. Aggiungici anche che con l'auto di Codex o altri tool pimpati dall'IA i progressi saranno (e sono già) velocissimi.

In una settimana siamo passati dal nulla ad avere tool automatizzati con interfaccia grafica a prova di scemo con overlay fichi e tutto :sofico:

Sì, oggi con gli LLM anche un ragazzino è in grado di fare reverse engineering dei vari file compilati...

Maury
09-09-2026, 15:36
nei giochi dx12 con dlss nativo, usate la mod Neural Rendering before DLSS Super Resolution, fa quasi il doppio degli fps in più. Attenzione: dovete impostare dlss su Quality o inferiore per funzionare, non funziona con DLAA o DLSS AA Nativo

Questa è anche presente in Autopilot giusto ?

Sonpazzo
09-09-2026, 15:54
Questa è anche presente in Autopilot giusto ?

si ma ho provato e non funziona. Con l'installazione manuale nessun problema

Romain1985
09-09-2026, 18:19
Argomento Interessante

Lanzus
09-09-2026, 20:54
Su ADA (RTX 4000) per avere tutto senza sbatti basta applicare con DLSS5 Autopilot in "optiscaler build" quella di wilsjo2.

Comprende MFG sbloccato e NR applicato prima dell'upscaler. Le altre due opzioni non hanno queste feature (per ora).

Sonpazzo
09-09-2026, 22:39
dove trovo "optiscaler build" Per selezionare quella di wilsjo2?

Lanzus
09-09-2026, 22:43
dove trovo "optiscaler build" Per selezionare quella di wilsjo2?

https://i.ibb.co/bj1qQM31/Screenshot-2026-09-09-224227.png (https://ibb.co/bj1qQM31)

Sonpazzo
09-09-2026, 23:09
ok grazie. non ce l'ho forse perché rtx 5000?

https://i.ibb.co/ZR9NnnBn/Screenshot-2026-09-09-230636.png (https://ibb.co/ZR9NnnBn)

Lanzus
09-09-2026, 23:13
ok grazie. non ce l'ho forse perché rtx 5000?

https://i.ibb.co/ZR9NnnBn/Screenshot-2026-09-09-230636.png (https://ibb.co/ZR9NnnBn)

Già.

A te non serve. Infatti avevo specificato che era per le RTX 4000.

Sonpazzo
09-09-2026, 23:31
Già.

A te non serve. Infatti avevo specificato che era per le RTX 4000.

ok grazie. purtroppo per avere NRBefore, devo installato manualmente, con autopilot non funziona. Che poi ho salvato tutti i file e ci metto 20 secondi eh.

Anche perchè utilizzo sia reshade che opticscaler insieme

sertopica
10-09-2026, 06:32
Consiglio vivamente anche questo tool che consente di fare praticamente tutto da li':

https://github.com/RankFTW/RHI

Sonpazzo
10-09-2026, 09:49
molto bello e completo, aggiungo in prima

Lanzus
10-09-2026, 10:18
Ho anche provato Pragmata ieri sera, tanto per e il risultato è assurdo maxato con PT e NR. Cambia completamente l'illuminazione, anche le refrazioni sui capelli di Diana hanno quasi del reale.

Con MFG 3x faccio anche li circa 150 fps ma la scheda video frulla come non l'ho mai sentita frullare in tutti sti anni. Tirata per il collo.

Unico problema riscontrato è che il modello se si imposta "NRbefore" (ho adottato il termine :read: ) non applica correttamente NR a tutta la scena ma solo ai volti e ai capelli di Diana. Deve essere una gabola con RE engine. Poco male comunque, basta levare la spunta e funziona perfettamente.

DJurassic
10-09-2026, 10:53
Forse ho esagerato :asd:

https://live.staticflickr.com/65535/55518726796_fde01932dc_k.jpg

https://live.staticflickr.com/65535/55518882919_e94b725d8b_k.jpg

Lanzus
10-09-2026, 11:01
"E' meglio senza"

:stordita:

DJurassic
10-09-2026, 11:06
"E' meglio senza"

:stordita:

In questo caso l'effetto con 5 passaggi di NR per quanto sia quasi indistinguibile da un immagine reale è a mio parere troppo spinto, per questo ho scritto di aver esagerato. 1 max 2 passaggi regalano i migliori risultati.

https://live.staticflickr.com/65535/55517717177_b47cfb785c_k.jpg
https://live.staticflickr.com/65535/55518882799_4c26f4ee58_k.jpg
https://live.staticflickr.com/65535/55519110720_48f617e23f_k.jpg

Lanzus
10-09-2026, 11:42
Beh va benissimo per gli screenshot, sempre che uno voglia qualcosa di iper realistico.

Poi vabbeh 5 passate sono tante, quanti FPS avevi?

Stai usando i nuovi driver o quelli vecchi?

argez
10-09-2026, 11:43
Ma i colori? Anche negli ultimi screenshot è quasi tutto più smorto con scale di grigio e nero che sostituiscono i colori originali. Difetto di gioventù?

Sonpazzo
10-09-2026, 11:54
bellissimo. ho provato un po' tutti gli injector, ma il migliore in qualità e prestazioni rimane sempre questo con installazione manuale

https://github.com/wilsjo2/OptiScaler-DLSSNR-PreSR-Multipass

Sonpazzo
10-09-2026, 12:11
Finalmente in DLSS5 Manager, hanno aggiunto l'opzione streaming (NRbefore) ed è uguale ed aggiornata al fork di prima




https://i.ibb.co/Fkykq1HD/Screenshot-2026-09-10-120723.png (https://ibb.co/XfKfkPYC)



dlss5 manager

https://numidiastudios.com/#dlss-5-manager

Maury
10-09-2026, 12:20
E' un lavoro stare dietro a tutti questi programmi e relativi upgrade, ma quante release stanno uscendo :sofico:

DJurassic
10-09-2026, 12:36
Ma i colori? Anche negli ultimi screenshot è quasi tutto più smorto con scale di grigio e nero che sostituiscono i colori originali. Difetto di gioventù?

I colori ci sono, ma in quel punto sei in una grotta con un unica pallida fonte luminosa proveniente da una crepa nel muro. Pensa che ho utilizzato il profilo che più si avvicina all'originale come saturazione, temperatura dei colori e luminosità.

bellissimo. ho provato un po' tutti gli injector, ma il migliore in qualità e prestazioni rimane sempre questo con installazione manuale

https://github.com/wilsjo2/OptiScaler-DLSSNR-PreSR-Multipass

In quali titoli l'hai provato? Funziona bene col FG e MFG?

Evilquantico
10-09-2026, 12:52
Iscritto nell' attesa di acquistare una RTX 60xx mi studierò la sua evoluzione :cool:

DJurassic
10-09-2026, 12:55
Iscritto nell' attesa di acquistare una RTX 60xx mi studierò la sua evoluzione :cool:

Strano, pensavo avessi capito "tante cose" :asd:

https://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=49315245&postcount=87586

Evilquantico
10-09-2026, 13:00
Strano, pensavo avessi capito "tante cose" :asd:

https://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=49315245&postcount=87586

Si di aspettare le 60xx :asd: e FSR 5 sulle Rdna5 :ciapet: , come puoi notare non ho bandiere e mi piace avere un pò tutto , tranne le rtx 50xx :read:

argez
10-09-2026, 13:39
I colori ci sono, ma in quel punto sei in una grotta con un unica pallida fonte luminosa proveniente da una crepa nel muro. Pensa che ho utilizzato il profilo che più si avvicina all'originale come saturazione, temperatura dei colori e luminosità.



In quali titoli l'hai provato? Funziona bene col FG e MFG?

Se quello è il profilo che più si avvicina allora c'è qualche problema perchè i colori sono palesemente smorti e sminchiati rispetto alla foto sopra.

Lanzus
10-09-2026, 13:55
Finalmente in DLSS5 Manager, hanno aggiunto l'opzione streaming (NRbefore) ed è uguale ed aggiornata al fork di prima

cut

dlss5 manager

https://numidiastudios.com/#dlss-5-manager

E' lo stesso che applica DLSS5 Autopilot. Secondo me tu avevi una versione non aggiornata del tool.

Comunque, è facile fare casino adesso. Ci sono troppi tool, troppi fork della stessa mod con feature diverse. Non riesco a starci dietro.

Sonpazzo
10-09-2026, 14:14
I colori ci sono, ma in quel punto sei in una grotta con un unica pallida fonte luminosa proveniente da una crepa nel muro. Pensa che ho utilizzato il profilo che più si avvicina all'originale come saturazione, temperatura dei colori e luminosità.



In quali titoli l'hai provato? Funziona bene col FG e MFG?

ff7 rebirth, kingdome come 2, like a dragon wealth.

è lo stesso cheora è disponibile dlss5 manager.

dovete eliminare completamente i file vecchi, in caso voleste cambiarlo

Sonpazzo
10-09-2026, 14:16
E' lo stesso che applica DLSS5 Autopilot. Secondo me tu avevi una versione non aggiornata del tool.

Comunque, è facile fare casino adesso. Ci sono troppi tool, troppi fork della stessa mod con feature diverse. Non riesco a starci dietro.

penso di si



:D :muro:

Sonpazzo
10-09-2026, 14:23
Se quello è il profilo che più si avvicina allora c'è qualche problema perchè i colori sono palesemente smorti e sminchiati rispetto alla foto sopra.

dipende dal profilo. Tra standard o cinematic cambia la saturazione, a me piace quest'ultimo perchè più fotorealistico. in ff7 invece, pompo i colori con reshade

DJurassic
10-09-2026, 14:37
dipende dal profilo. Tra standard o cinematic cambia la saturazione, a me piace quest'ultimo perchè più fotorealistico. in ff7 invece, pompo i colori con reshade

Anche io uso Cinematic, ma in quel caso era a default. Forse avrei potuto aumentare la luminosità e leggermente la saturazione ma vedendolo dal vivo sull'Oled l'effetto era ottimo.

Sonpazzo
10-09-2026, 14:51
poi ovviamente su un oled vs ips, si vedranno ancora più saturi.

io ho un Qled:cry:

senza dlls5 con reshade e saturazione originale

https://i.ibb.co/rfHGh3H1/no-dlss5.png (https://ibb.co/KzWjgDW3)

dlss5 cinematic con reshade per aumentare la saturazione

https://i.ibb.co/27xqNggC/cinematic.png (https://ibb.co/QFL9drrT)

dlss5 standard con reshade, stessa saturazione della cinematic

https://i.ibb.co/B5gYXcZ2/naural.png (https://ibb.co/1t94D7qG)

bagnino89
10-09-2026, 14:54
E' un lavoro stare dietro a tutti questi programmi e relativi upgrade, ma quante release stanno uscendo :sofico:

Veramente...

LurenZ87
10-09-2026, 20:16
Scusate signori, qualcuno ha da condividere il file del DLSS5? Perché non lo trovo da nessuna parte 🤷🏻

Inviato dal mio Pixel 11 Pro utilizzando Tapatalk

Sonpazzo
10-09-2026, 20:58
in che senso? non vuoi usare i launcher?

LurenZ87
10-09-2026, 21:30
Sto usando quello per le AMD (ho una 9070XT) però mi chiede quel file per funzionare

Inviato dal mio Pixel 11 Pro utilizzando Tapatalk

Sonpazzo
10-09-2026, 22:41
li trovi qui

https://discord.com/invite/renodx


guida


https://youtu.be/lC51DH1s0BM?t=10

D4N!3L3
11-09-2026, 08:13
Interessantissimo ma penso che aspetterò la release ufficiale. La cosa che non capisco è se anche in quel caso sarà possibile applicarlo su ogni titolo oppure sarà limitato solo ai titoli per cui gli sviluppatori lo avranno abilitato come è adesso per le versioni precedenti del DLSS.

Ragnamar
11-09-2026, 09:36
Interessantissimo ma penso che aspetterò la release ufficiale. La cosa che non capisco è se anche in quel caso sarà possibile applicarlo su ogni titolo oppure sarà limitato solo ai titoli per cui gli sviluppatori lo avranno abilitato come è adesso per le versioni precedenti del DLSS.

Sicuramente alcuni titoli lo implementeranno anticamente come fatto su NBA2k27, poi vedremo se Nvidia implementerà delle opzioni per forzarlo a livello di driver.

Comunque condivido questa immagine trovata su Thread, scusate ma mi ha fatto piegare :asd:

https://i.ibb.co/qVqx9Tz/IMG-2318.jpg

DJurassic
11-09-2026, 09:47
Sicuramente alcuni titoli lo implementeranno anticamente come fatto su NBA2k27, poi vedremo se Nvidia implementerà delle opzioni per forzarlo a livello di driver.

Comunque condivido questa immagine trovata su Thread, scusate ma mi ha fatto piegare :asd:

https://i.ibb.co/qVqx9Tz/IMG-2318.jpg

https://media1.tenor.com/m/r53R8b0im3kAAAAd/hasbulla.gif

Saturn
11-09-2026, 09:47
Alice Madness Returns DLSS 5 (https://www.youtube.com/watch?v=H9AgRjKJ-1w)

Wow ! :eek:

D4N!3L3
11-09-2026, 10:00
Sicuramente alcuni titoli lo implementeranno anticamente come fatto su NBA2k27, poi vedremo se Nvidia implementerà delle opzioni per forzarlo a livello di driver.


Spero lo permettano perché sarebbe figo poterlo vedere in azione specialmente su titoli vecchi.


Comunque condivido questa immagine trovata su Thread, scusate ma mi ha fatto piegare :asd:

https://i.ibb.co/qVqx9Tz/IMG-2318.jpg

:asd:

Evilquantico
11-09-2026, 10:02
Comunque condivido questa immagine trovata su Thread, scusate ma mi ha fatto piegare :asd:




Hahahahahaha che spettacolo... :asd:

DJurassic
11-09-2026, 10:03
Spero lo permettano perché sarebbe figo poterlo vedere in azione specialmente su titoli vecchi.


Non credo succederà mai ma dal momento che ci sono le mods che fanno esattamente questo non vedo perchè preoccuparsene.

D4N!3L3
11-09-2026, 10:10
Non credo succederà mai ma dal momento che ci sono le mods che fanno esattamente questo non vedo perchè preoccuparsene.

Beh al momento non è per niente ottimizzato ed è incompleto, magari saranno in grado di moddare la versione definitiva, questo si.

Sonpazzo
11-09-2026, 10:19
hahaaahhhh:sofico:


nuova versione, risolve anche il problema della patina verde nelle situazioni al buio in KCD2

https://github.com/wilsjo2/OptiScaler-DLSSNR-PreSR-Multipass/releases/tag/v0.7.7

Saturn
11-09-2026, 10:32
Questo weekend voglio provarlo con la RTX 3070 Mobile, la scheda video più aggiornata che possiedo.

Per una botta e via, voglio appunto su Alice Madness sperando che tenga almeno 30 fps, quale dei software in prima pagina mi consigliate, per andare a colpo sicuro senza troppi smanettamenti ?

DLSS5 Manager ?

Ma aggiungo e mi scuso in anticipo se scrivo eresie, ricordo male o con questi software è possibile forzarlo su schede NON NVIDIA (anche se non capisco come in realtà).

Maury
11-09-2026, 10:55
Preferite abilitarlo con optiscaler o reshade ?

Comunque ieri me lo sono goduto con Cyberpunk (con DLSS5 Manager), per me è impossibile tornare indietro è troppa la differenza tra on e off :stordita:

goma76
11-09-2026, 11:01
Io uso RHI un tool completissimo dove controlli tutto: RenoDx addon, Reshade, Optiscaler, scelta DLSS, DLSS 5 e un sacco di altre cose.

Lo trovate nella sezione tools nel server Discord di RenoDx

Maury
11-09-2026, 11:07
Io uso RHI un tool completissimo dove controlli tutto: RenoDx addon, Reshade, Optiscaler, scelta DLSS, DLSS 5 e un sacco di altre cose.

Lo trovate nella sezione tools nel server Discord di RenoDx

Lo provo, ma ha un'interfaccia grafica one click come gli altri ? O devo smanettare per ogni gioco ?

goma76
11-09-2026, 11:09
Lo provo, ma ha un'interfaccia grafica one click come gli altri ? O devo smanettare per ogni gioco ?

One click, hai tutto nella pagina di ogni gioco che viene aggiunto automaticamente alla lista

Una volta in game premi il tasto home per aprire l'interfaccia del Reshade con le solite opzioni RenoDx e quello che hai scelto precedentemente.

Maury
11-09-2026, 11:10
One click, hai tutto nella pagina di ogni gioco che viene aggiunto automaticamente alla lista

Ottimo grazie

goma76
11-09-2026, 11:12
Provalo, il programma poi viene costantemente aggiornato dall'autore, puoi anche seguire il thread su Discord dove si discute del programma.

DJurassic
11-09-2026, 11:31
Preferite abilitarlo con optiscaler o reshade ?

Comunque ieri me lo sono goduto con Cyberpunk (con DLSS5 Manager), per me è impossibile tornare indietro è troppa la differenza tra on e off :stordita:

Dipende dal gioco. Resonance con Optiscaler mi dà problemi di stuttering molto evidenti e non capisco da cosa dipenda. Con Reshade + ShortFuse Renodx liscio come l'olio.
The Blood of Dawnwalker anche lui problemi di stuttering sia con Optiscaler che con Reshade. Anche qui non ho ancora trovato una soluzione efficiente ma senza nr i problemi spariscono.
Onimusha perfetto con entrambe.

Ragnamar
11-09-2026, 11:32
Ma qualcuno ha provato a fare un confronto se ci sono differenze in termini prestazioni tra Reshade e Optiscaler?

Comunque è fuor di dubbio che, soprattutto su alcuni titoli, il beneficio sia netto e tangibile. Soprattutto su titoli non più nuovissimi, fa fare quasi un balzo generazionale e sarà un supporto interessante per rimettere mano a titoli un po' invecchiati.

Ho notato però che, almeno sui giochi dove l'ho testato, il dlss 5 tende a far "flickerare" l'immagine, come se avesse delle microlatenze in fase di rielaborazione dell'immagine renderizzata, che mi infastidiscono più del calo di FPS. Potrebbe sicuramente dipendere dal fotto che la scheda video mi fa sicuramente da collo di bottiglia a livello di bus e memorie, vedrò la prossima settimana con la 5070 se risolverà in parte il problema.

Lanzus
11-09-2026, 11:42
Preferite abilitarlo con optiscaler o reshade ?

Comunque ieri me lo sono goduto con Cyberpunk (con DLSS5 Manager), per me è impossibile tornare indietro è troppa la differenza tra on e off :stordita:

Optiscaler (il fork di wilsjo2) è quello con cui mi sto trovando meglio.

Dipende dal gioco. Resonance con Optiscaler mi dà problemi di stuttering molto evidenti e non capisco da cosa dipenda. Con Reshade + ShortFuse Renodx liscio come l'olio.
The Blood of Dawnwalker anche lui problemi di stuttering sia con Optiscaler che con Reshade. Anche qui non ho ancora trovato una soluzione efficiente ma senza nr i problemi spariscono.
Onimusha perfetto con entrambe.

La mod di ShortFuse funziona anche con i driver nuovi? Molte mod che usano reshade falliscono il neural pass con driver dal 616.64 in su da quel che leggo... poi non ho trovato grandi evidenze. Difficile trovare fonti affidabili con tutta sta confusione.

DJurassic
11-09-2026, 11:57
La mod di ShortFuse funziona anche con i driver nuovi? Molte mod che usano reshade falliscono il neural pass con driver dal 616.64 in su da quel che leggo... poi non ho trovato grandi evidenze. Difficile trovare fonti affidabili con tutta sta confusione.

Si funziona perfettamente. Su Discord trovi l'ultima versione casomai avessi problemi.

Lanzus
11-09-2026, 12:02
Si funziona perfettamente. Su Discord trovi l'ultima versione casomai avessi problemi.

Ok lo tengo come backup, grazie.

Il problema di shortfuse è che non ha un github. Dover controllare un canale discord è decisamente più scomodo.

EDIT:

Ho visto che RHI lo installa in automatico. Ci do un'occhiata.

EDIT2:

Anche DLSS5 autopilot lo ha in lista. E' listato sotto "renodx-dlss". A posto.

D4N!3L3
11-09-2026, 12:49
Figo RHI, potrei farci un pensierino.

Sonpazzo
11-09-2026, 14:33
mi chiedo come mai con nessun launcer si possa installare la NRBefore, ma solo manualmente. RHI e gli altri, installano l'upscaler e basta e c'è differenza tra il Before e lo scaler a 75%, sia in qualità che in fps

https://i.ibb.co/NnZy2kxV/Screenshot-2026-09-11-142313.jpg (https://ibb.co/yBWQFM0f)

Lanzus
11-09-2026, 14:52
Ti assicuro che io con DLSS5 Autopilot non ho nessun problema.

Assicurati avere l'ultima versione disponibile.

goma76
11-09-2026, 15:01
mi chiedo come mai con nessun launcer si possa installare la NRBefore, ma solo manualmente. RHI e gli altri, installano l'upscaler e basta e c'è differenza tra il Before e lo scaler a 75%, sia in qualità che in fps

https://i.ibb.co/NnZy2kxV/Screenshot-2026-09-11-142313.jpg (https://ibb.co/yBWQFM0f)
Ho chiesto su Discord e RHI verrà aggiornato a breve con Optiscaler nr e perciò avrà l’opzione per attivare DLSS5 prima della SR

Sonpazzo
11-09-2026, 15:07
Ti assicuro che io con DLSS5 Autopilot non ho nessun problema.

Assicurati avere l'ultima versione disponibile.

ho appena provato, e manca proprio l'opzione

Ho chiesto su Discord e RHI verrà aggiornato a breve con Optiscaler nr e perciò avrà l’opzione per attivare DLSS5 prima della SR

ottima notizia!

Lanzus
11-09-2026, 15:12
ho appena provato, e manca proprio l'opzione


Io lo vedo correttamente listato tant'è che lo uso... :rolleyes:

Sonpazzo
11-09-2026, 15:23
Io lo vedo correttamente listato tant'è che lo uso... :rolleyes:

lanzus mi fai uno screen con le impostazioni che utilizzi per installarlo? perchè a default non lo installa

Lanzus
11-09-2026, 15:28
lanzus mi fai uno screen con le impostazioni che utilizzi per installarlo? perchè a default non lo installa

https://i.ibb.co/9m8v74H6/Screenshot-2026-09-11-152632.png (https://ibb.co/9m8v74H6)

La route ovviamente deve essere Optiscaler, la build la selezioni nel menu a tendina sotto come da screenshot.

E' semplicissimo.

Sonpazzo
11-09-2026, 15:47
Grazie mille! Ora funziona!

lo metto in prima pagina

Lanzus
11-09-2026, 15:53
Ottimo!

Autopilot è forse il meno bello tra i tool lato grafico ma è senza dubbio il più completo lato offerta build... per ora.

Ragnamar
11-09-2026, 17:06
ok grazie. non ce l'ho forse perché rtx 5000?

https://i.ibb.co/ZR9NnnBn/Screenshot-2026-09-09-230636.png (https://ibb.co/ZR9NnnBn)

Lo trovi scorrendo verso il basso.

A me comunque su Blood of Dawnwalker non funziona, mi crasha il gioco in avvio ancor prima di partire.

Maury
11-09-2026, 17:18
Bello RH mi piace.

Non riesco a rendere attivo il MFG in Cyberpunk o meglio... in impostazioni i moltiplicatori x 3 e x4 ci sono, posso attivarli, ma in game il frame rate non cambia (rimane quello del 2x) Cosa sbaglio? Uso RH.

sertopica
11-09-2026, 19:16
Bello RH mi piace.

Non riesco a rendere attivo il MFG in Cyberpunk o meglio... in impostazioni i moltiplicatori x 3 e x4 ci sono, posso attivarli, ma in game il frame rate non cambia (rimane quello del 2x) Cosa sbaglio? Uso RH.

Il problema potrebbe essere cyber engine tweaks.

Questo metodo descritto dall'utente mavismmg funziona per me:

https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33286?tab=posts

Cerca il suo commento e' fra i primi. :)

Maury
11-09-2026, 19:35
Il problema potrebbe essere cyber engine tweaks.

Questo metodo descritto dall'utente mavismmg funziona per me:

https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33286?tab=posts

Cerca il suo commento e' fra i primi. :)


Credo proprio che hai centrato il punto non ho ancora potuto provare ma già ti dico che il cet centra di sicuro, avevo usato quella mod appena uscita e funzionava poi non più con l'aggiornamento dei driver/app. :)

Stasera provo! :)

sertopica
11-09-2026, 20:49
Credo proprio che hai centrato il punto non ho ancora potuto provare ma già ti dico che il cet centra di sicuro, avevo usato quella mod appena uscita e funzionava poi non più con l'aggiornamento dei driver/app. :)

Stasera provo! :)

Fammi sapere! Con quel file mi va senza rogne e devo dire che sta MFG funziona davvero bene! Ho trovato lo sweet spot con DLSS5 e MFG, gioco a res nativa (1440 ultrawide) e DLSS quality. A risoluzioni piu' alte via DLDSR arranca troppo. Non ho ancora provato il DLSS 5 upscalato tuttavia.

Maury
11-09-2026, 21:54
Fammi sapere! Con quel file mi va senza rogne e devo dire che sta MFG funziona davvero bene! Ho trovato lo sweet spot con DLSS5 e MFG, gioco a res nativa (1440 ultrawide) e DLSS quality. A risoluzioni piu' alte via DLDSR arranca troppo. Non ho ancora provato il DLSS 5 upscalato tuttavia.

Funziona benissimo thx :D Per me il top è 3x. Si gode.

Tutto sommato è gestibilissimo questo dlss5 basta calibrare l'esperienza. Tu hai la scheda migliore altro che 5000, la 4090 sbloccata come da ultime tech è una bomba. ;)

D4N!3L3
11-09-2026, 22:40
Fatto un paio di prove per ora, interessante ma non mi ha colpito particolarmente, forse devo provare su qualche altro titolo.

Il peso sulle prestazioni comunque è notevole.

nickdc
11-09-2026, 23:13
Sono curioso di provarlo su American e European Truck simulator, anche se vedendo qualche video non mi pare cambi granché

Ragnamar
11-09-2026, 23:46
Lo trovi scorrendo verso il basso.

A me comunque su Blood of Dawnwalker non funziona, mi crasha il gioco in avvio ancor prima di partire.

Sono riuscito facendo downgrade dei driver Nvidia alla 616.56, va liscio come l'olio con NR before upscaling, l'ìmpatto in termini di FPS è intorno al 30%, ma giocando in 2k è il compromesso ideale tra resa e prestazioni, su Blood of Dawnwalker rimango stabile tra i 70 e 80 fps, tanta roba con una scheda video di fascia media con soli 8GB di RAM. Io comunque lo mantengo a 1x, almeno su Dawnwalker aumentarlo rende l'immagine molto artefatta.

D4N!3L3
12-09-2026, 14:19
Ho provato su Oblivion Remastered e noto diversi artefatti. Esiste una guida gioco per gioco su quali impostazioni abilitare? Perché ci sono veramente mille mila opzioni in RHI.

MATTEW1
12-09-2026, 14:37
Ciao ragazzi ho provato il dlss5 su cyberpunk con optiscaler. Se applico il nr è tutto molto bello. Per guadagnare FPS ho voluto attivare anche l'opzione apply before super Revolution ma l'immagine è cose se fosse di default senzA nr. Sbaglio qualcosa?

Lanzus
12-09-2026, 15:13
Ciao ragazzi ho provato il dlss5 su cyberpunk con optiscaler. Se applico il nr è tutto molto bello. Per guadagnare FPS ho voluto attivare anche l'opzione apply before super Revolution ma l'immagine è cose se fosse di default senzA nr. Sbaglio qualcosa?

Molto probabilmente è la ray recostrucion. Prova a disattivarla.

Nelle attuali build di OptiScaler, se usi il metodo pre-SR (prima dell'upscaling), è caldamente consigliato disattivare la Ray Reconstruction dalle impostazioni dei giochi, altrimenti i vettori di movimento e i dati di denoising si sovrappongono in modo errato, annullando l'effetto visivo del DLSS 5 o causando artefatti visivi.

Anche in pragmata è cosi. Se ti attiva il path tracing forza anche RR, a quel punto l'effetto DLSS5 viene meno per via dell'incomatibilità con RR. Disattivanto PT (Che a sua volta, disattiva RR), l'effetto NR viene correttamente applicato ANCHE se si spunta apply before SR.

Il modder sta lavorando ad una nuova spunta, quella chiamata "Carry the pre-SR edit across RR) ma è taggata come sperimentale. In pragmata ad esempio ancora non funziona. Magari in Cyberpunk si... non l'ho installato e non posso verificare.

Questa sarebbe una info da aggiungere nel post principale.

Maury
12-09-2026, 16:39
Ciao ragazzi ho provato il dlss5 su cyberpunk con optiscaler. Se applico il nr è tutto molto bello. Per guadagnare FPS ho voluto attivare anche l'opzione apply before super Revolution ma l'immagine è cose se fosse di default senzA nr. Sbaglio qualcosa?


Io ho usato RH per Cyberpunk e va benissimo anche abilitando Apply before. Ray Reconstruction attivo.

Tra l'altro con una resa finale da pelle d'oca :eek:

MATTEW1
12-09-2026, 20:24
Ma intendi rhi? Sto scorrendo indietro le discussioni non lo conoscevo .

sertopica
12-09-2026, 20:25
Io ho usato RH per Cyberpunk e va benissimo anche abilitando Apply before. Ray Reconstruction attivo.

Tra l'altro con una resa finale da pelle d'oca :eek:

Sto usando la versione di Shortfuse installata tramite RHI, insieme a MFG Ada Unlock. Purtroppo, ogni volta che scelgo "rendered" o "upscaled" lo schermo diventa tutto nero, vedo solo l'HUD ed il gioco gira in background. Scegliendo l'ultima opzione (ora non mi ricordo il nome), funziona... Ergo non posso provare la versione con la passata pre-upscaling. Per caso sai/sapete come si fixa? Lo stesso succede con 007.

DJurassic
12-09-2026, 20:37
Sto usando la versione di Shortfuse installata tramite RHI, insieme a MFG Ada Unlock. Purtroppo, ogni volta che scelgo "rendered" o "upscaled" lo schermo diventa tutto nero, vedo solo l'HUD ed il gioco gira in background. Scegliendo l'ultima opzione (ora non mi ricordo il nome), funziona... Ergo non posso provare la versione con la passata pre-upscaling. Per caso sai/sapete come si fixa? Lo stesso succede con 007.

Hai provato ShortFuse tramite Reshade senza RHI? Capisco l'importanza di avere il MFG ma almeno capisci se dipende da una cosa o dall'altra.

sertopica
12-09-2026, 20:55
Hai provato ShortFuse tramite Reshade senza RHI? Capisco l'importanza di avere il MFG ma almeno capisci se dipende da una cosa o dall'altra.

Ciao caro! :)

Ho tenuto soltanto l'addon di shortfuse e lo schermo diventa nero cmq. Ho provato anche senza alcun tipo di FG e succede uguale. RHI installa semplicemente la roba direttamente dal programma ma non fa nient'altro... Potrebbe anche essere che la versione piu' recente del DLSS5 dia problemi. Tu che versione usi? O usi optiscaler?

Evilquantico
12-09-2026, 20:57
Hardware Unboxed ha appena effettuato un analisi approfondita del DLSS 5 , Tecnologia interessante ma ancora con molti limiti e problemi di visualizzazione abbastanza gravi :

https://youtu.be/FxvuvZI6Vjg?si=CZne2H0LO6oFYAy0&t=1646

Consiglio anche la visione di questo video sui vari setting prestazioni e qualità video per farsi un idea generale

https://youtu.be/m3BWvC954HY?si=HZlzmEwJh-iHGXoU&t=191

DJurassic
12-09-2026, 22:22
Ciao caro! :)

Ho tenuto soltanto l'addon di shortfuse e lo schermo diventa nero cmq. Ho provato anche senza alcun tipo di FG e succede uguale. RHI installa semplicemente la roba direttamente dal programma ma non fa nient'altro... Potrebbe anche essere che la versione piu' recente del DLSS5 dia problemi. Tu che versione usi? O usi optiscaler?

Uso sia optiscaler che reshade con Shortfuse. Dipende dal gioco. Con CP2077 ho provato solo quest'ultimo e funziona bene.

Maury
13-09-2026, 01:53
Ma intendi rhi? Sto scorrendo indietro le discussioni non lo conoscevo .

Si esatto.

Sto usando la versione di Shortfuse installata tramite RHI, insieme a MFG Ada Unlock. Purtroppo, ogni volta che scelgo "rendered" o "upscaled" lo schermo diventa tutto nero, vedo solo l'HUD ed il gioco gira in background. Scegliendo l'ultima opzione (ora non mi ricordo il nome), funziona... Ergo non posso provare la versione con la passata pre-upscaling. Per caso sai/sapete come si fixa? Lo stesso succede con 007.


https://i.postimg.cc/wt6xHt5z/20260913-014452.jpg (https://postimg.cc/wt6xHt5z)

https://i.postimg.cc/cv71V73C/20260913-014512.jpg (https://postimg.cc/cv71V73C)

Io uso present come voce le altre non vanno poi nella tabella successiva cambio il valore, funziona molto bene già al 75% si prendono un botto di fps.

Io sono tornato ai driver consigliati di fine agosto :)

sertopica
13-09-2026, 07:03
Grazie ad entrambi!

@DJurassic: con la versione di Shortfuse che settings hai? Devi selezionare anche tu "present"?

Lanzus
13-09-2026, 10:16
è uscita (in test) la versione 0.8.0 con dei fix specifici per i giochi con ray recostruction.

https://github.com/wilsjo2/OptiScaler-DLSSNR-PreSR-Multipass/releases

Suggested setup for Ray Reconstruction games

For games such as Cyberpunk 2077 and Hogwarts Legacy, try lower model resolution with Matched residual + DLSS:

Leave Generate model before upscale and Generate before upscale, apply after upscale off.
Start with one model pass and Model resolution around 50–80%.
Select Enlargement → Matched residual + DLSS.

The game completes RR/upscaling first. NR processes a smaller copy of that image, then a separate DLSS SR pass enlarges NR's edit and combines it with the original full-resolution picture. This avoids feeding the edit through the game's main RR pass, which can suppress it. Adjust resolution for your preferred quality and frame time; private DLSS adds work beyond the model timer.

This also works with Apply NR to the finished picture, which includes effects and HUD. DLSS enlargement requires the D3D12 path, including supported bridges; it is unavailable in native Vulkan. If you see a faint grid, try spatial Matched residual instead.

un appunto dal dev di AUTOPILOT invece per quanto riguarda le mod DLSS tool (quelle con reshade e dlls injection di RenoDX)

Which route you get, on driver 616.64 and newer

The native, bridge and feeder routes all reach NVIDIA's neural-rendering
runtime through the renodx-dlss5 add-on, and on 616.64 and newer that
path faults inside the driver in a good number of games - every evaluate,
no neural frame. The tool already pinned the add-on to 4.55 there, which
gets most games through and not all (#37, #92, #107).

For a game with no DLSS of its own, the recommendation is now
standalone-dlssnr where that route is offered (64-bit, D3D11 or D3D12):
it does not load that add-on at all, so it never takes the path that
faults. The games page says the driver did that, the install page gives
the whole reason, and the old route is one dropdown away. A game that
ships its own DLSS is not moved - the routes recommended there run the
game's own DLSS quality mode, which standalone ignores. Rolling the driver
back to 616.56 remains the other answer.

It brings its own feed and presents through a window of its own; at native
resolution that needs nothing from you, and to run below native there is an
option for reduced-resolution fullscreen and borderless swap chains on its
'Standalone DLSS-NR + SR' tab in the ReShade overlay - reported by the
person who got Need for Speed Payback working that way (#173). It is the
less tested of the two, and the shared results behind this are a handful.

Per farvela breve, tanti giochi non funzionano più perchè la NR pass fallisce nel runtime dei driver con quelli muovi. L'unico modo è usare una versione vecchia dei driver, quindi non stupitevi se le mod DLSS TOOL/Shortfuse non funzionano o danno problemi.

Optiscaler funziona su molti più titoli.

Sonpazzo
13-09-2026, 10:35
ho aggiunto in prima la problematica che dicevi

Lanzus
13-09-2026, 10:38
edit:

no come non detto in Pragmata ancora non funziona.

Visto che menziona Cyberpunk e HL magari li funziona.

D4N!3L3
13-09-2026, 10:45
Per farvela breve, tanti giochi non funzionano più perchè la NR pass fallisce nel runtime dei driver con quelli muovi. L'unico modo è usare una versione vecchia dei driver, quindi non stupitevi se le mod DLSS TOOL/Shortfuse non funzionano o danno problemi.

Optiscaler funziona su molti più titoli.

Quindi finita la pacchia?

Lanzus
13-09-2026, 10:47
Quindi finita la pacchia?

No era un problema che c'era gia da qualche giorno. Su alcuni giochi semplicemente funziona su altri no. Se il gioco fa schermo nero oppure crasha subito dopo il caricamento con NR attivo è colpa dei driver.

Il discorso vale principalmente per DLSS Tools

D4N!3L3
13-09-2026, 10:57
No era un problema che c'era gia da qualche giorno. Su alcuni giochi semplicemente funziona su altri no. Se il gioco fa schermo nero oppure crasha subito dopo il caricamento con NR attivo è colpa dei driver.

Il discorso vale principalmente per DLSS Tools

Ok, io sto smanettando con i settaggi e non so che ho combinato ma su Horizon Forbidden West con DLSS Tools praticamente ora non cambia più nulla...

Con RHI non è nemmeno chiarissimo come far tornare tutto a default. Sto provando con la guida a capirci qualcosa.

DJurassic
13-09-2026, 11:20
Grazie ad entrambi!

@DJurassic: con la versione di Shortfuse che settings hai? Devi selezionare anche tu "present"?

Con CP2077 uso Optiscaler al momento.

Occhio anche a lasciare tutto a default nel pannello nvidia / Nvidia App. Anche la più piccola modifica come quelle riguardanti il DLSS possono dare problemi con questi injector e fare a botte con le mods.

è uscita (in test) la versione 0.8.0 con dei fix specifici per i giochi con ray recostruction.

Il fork di wilsjo2 è esattamente quello che uso io, però devo dire che nonostante stia implementando sempre più cose la maggior parte di queste continua a non funzionare bene o a non funzionare affatto.

Piuttosto che una bulimia di opzioni gradirei che quelle preesistenti funzionino a dovere.
Capisco che testare tanti giochi coi nuovi driver possa essere seccante ma se non aumenti la compatibilità ti ritrovi con una mod difettata.

No era un problema che c'era gia da qualche giorno. Su alcuni giochi semplicemente funziona su altri no. Se il gioco fa schermo nero oppure crasha subito dopo il caricamento con NR attivo è colpa dei driver.

Il discorso vale principalmente per DLSS Tools

Scusa di che gioco stai parlando? ShortFuse dovrebbe funzionare praticamente sempre da quel che sò io. Il problema è che a differenza di Optiscaler offre molte meno opzioni.

Sonpazzo
13-09-2026, 11:40
vero, nell'ultimo aggiornamento hanno aggiunto questo organigramma, che dovrebbe far sembrare tutto più pratico :stordita:

https://i.ibb.co/HppDZydf/Screenshot-2026-09-13-113804.png (https://ibb.co/M55DdH6x)

Sonpazzo
13-09-2026, 11:42
una cosa, con gli ultimi aggiornamenti, ora dlss5 funziona anche con DLLA

Lanzus
13-09-2026, 11:42
Scusa di che gioco stai parlando? ShortFuse dovrebbe funzionare praticamente sempre da quel che sò io. Il problema è che a differenza di Optiscaler offre molte meno opzioni.

Nessuno, non lo uso! :asd:

Nei report di github vedo

https://github.com/Kizzuwatnaa/DLSS5-Autopilot/issues/37 (star wars empure at war)

https://github.com/Kizzuwatnaa/DLSS5-Autopilot/issues/107 (need for speed)

https://github.com/Kizzuwatnaa/DLSS5-Autopilot/issues/92 (Mafia definite edition)

Poi ci sono decine di report su discord ma quelle sono impossibili da tracciare.

Comunque vale la regola generale: schermo nero o crash dopo il loading, è NR piu i driver nuovi.


Il fork di wilsjo2 è esattamente quello che uso io, però devo dire che nonostante stia implementando sempre più cose la maggior parte di queste continua a non funzionare bene o a non funzionare affatto.

Piuttosto che una bulimia di opzioni gradirei che quelle preesistenti funzionino a dovere.
Capisco che testare tanti giochi coi nuovi driver possa essere seccante ma se non aumenti la compatibilità ti ritrovi con una mod difettata.



A dire il vero si sta principalmente concentrando sulla feature per far sopravvivere RR+NR all'upscaler. È un po' che non aggiunge niente.

Il problema principale adesso è che c'e troppa confusione dovuta principalmente al fatto che sti tool stanno finendo in mano anche a gente che ci capisce poco e niente che inonda discord di rumore di fondo... io infatti adesso guardo solo Github. È una barriera all'ingresso sufficiente. :asd:

DJurassic
13-09-2026, 12:11
Mi fà venire voglia di rigiocarlo per la quarta volta :asd:

https://live.staticflickr.com/65535/55525367713_fd780bf8d4_o.png
https://live.staticflickr.com/65535/55525374963_7c0d1e3408_o.png
https://live.staticflickr.com/65535/55525418449_8e1a670356_o.png
https://live.staticflickr.com/65535/55525265921_9870b18db4_o.png
https://live.staticflickr.com/65535/55525654680_2ffbe852e3_o.png
https://live.staticflickr.com/65535/55525367473_f5c7d3a408_o.png
https://live.staticflickr.com/65535/55525367973_684d4fea55_o.png
https://live.staticflickr.com/65535/55524256247_87949735e6_o.png

Sonpazzo
13-09-2026, 12:24
figata


Comunque regala un realismo non indifferente. Questo è dlss5 con un implementazione leggera e già cambia parecchio. Senza dlss5 sembra tutto più piatto e cartonesco

https://i.ibb.co/JM4SRZz/dlss5-off.png (https://ibb.co/L2WszKC)

https://i.ibb.co/60fGhMBx/dlss-5-on.png (https://ibb.co/hFtr56fj)


https://imgdiff.net/s/e945eced99ebe733c4ada914118677c8

sertopica
13-09-2026, 13:00
E' pazzesco quello che riesce a fare con certi giochi. Ho preso 007 First Light perche' scontato e la differenza e' fra giorno e notte, praticamente sembra di giocare un gioco vecchia gen senza DLSS5, specialmente i personaggi ricevono un uplift assurdo. Fra un paio di giorni esce pure la patch per il path tracing che migliorera' ulteriormente la situazione. Certo ci sono artefatti tipo ghosting o l'illuminazione che cambia leggermente a seconda di come si muove la telecamera, ma appunto il path tracing dovrebbe essere in grado di occuparsene.

Con CP2077 uso Optiscaler al momento.

Occhio anche a lasciare tutto a default nel pannello nvidia / Nvidia App. Anche la più piccola modifica come quelle riguardanti il DLSS possono dare problemi con questi injector e fare a botte con le mods.
Ah buono a sapersi. :D

Dal pannello nvidia ho solo forzato gli ultimi modelli di DLSS. Allora rimetto tutto come prima.

Maury
13-09-2026, 13:04
E alcuni dicono che basta un semplice reshade ma neanche per sbaglio il risultato del rendering neurale è un altro mondo proprio, per me é una killer application o comunque un game change netto.

OWK
13-09-2026, 13:17
chiedo per un amico, funziona anche con virt-a-mate? :stordita:

DJurassic
13-09-2026, 13:32
chiedo per un amico, funziona anche con virt-a-mate? :stordita:

Purtroppo si. :asd:

https://media1.tenor.com/m/-B05_Hxs7qAAAAAd/paja-kermy.gif

Ubro92
13-09-2026, 14:23
E alcuni dicono che basta un semplice reshade ma neanche per sbaglio il risultato del rendering neurale è un altro mondo proprio, per me é una killer application o comunque un game change netto.

Da quello che ho visto dipende molto dove lo utilizzi, se lo usi su roba del paleolitico o su emulatori come PCSX2 o Dolphin, l'effetto è quello di un reshade o poco più.
Ma è innegabile che come tech ha un potenziale molto alto, e qui stiamo solo grattando la superficie, nel tempo migliorerà sia l'algoritmo che gli stessi tool.

Anche su skyrim... https://www.youtube.com/watch?v=wumRh_gKIJc

D4N!3L3
13-09-2026, 14:52
Mi fà venire voglia di rigiocarlo per la quarta volta :asd:

...cut...


Che impostazioni usi su RHI?

MATTEW1
13-09-2026, 15:00
scusate ho installato rhi. ma ho un problema col reshade. vedo tutti i file ini ma non mi crea le cartella reshade con le texture ecc.
quindi quando vado a selezionare il mio file ini mi dice No effect files found in search paths:

D4N!3L3
13-09-2026, 15:02
scusate ho installato rhi. ma ho un problema col reshade. vedo tutti i file ini ma non mi crea le cartella reshade con le texture ecc.
quindi quando vado a selezionare il mio file ini mi dice No effect files found in search paths:

Non so se sia quella la causa ma hai provato nelle impostazioni ad attivare la modalità admin?

Sonpazzo
13-09-2026, 15:17
scusate ho installato rhi. ma ho un problema col reshade. vedo tutti i file ini ma non mi crea le cartella reshade con le texture ecc.
quindi quando vado a selezionare il mio file ini mi dice No effect files found in search paths:

Puoi usare un trucchetto. Crei una cartella sul desktop, poi fai copia/incolla dell'exe del gioco nella cartella appena creata, poi apri reshade, browser e seleziona l'exe appena copiato, poi scegli le directx e installa il reshade. Ora elimina la copia dell'exe e copia tutti i file reshade nella directory del gioco.

se usi sia reshade che opticscaler, devi rinominare la dxgi.dll di reshade in d3d12.exe

DJurassic
13-09-2026, 15:22
Che impostazioni usi su RHI?

RHI lo evito come la peste. Le poche volte che ho provato a utilizzarlo ha fatto un casino e non ha funzionato nulla. Le cose fatte a manina senza autonomazioni sono le migliori, specie quando si tratta di queste cose.

MATTEW1
13-09-2026, 16:34
in verità da quando uso rhi mi è sparito l'opzione optiscaler .eppure nella cartella del gioco vedo il file optiscaler ini. mi sai aiutare?

Sonpazzo
13-09-2026, 17:41
in verità da quando uso rhi mi è sparito l'opzione optiscaler .eppure nella cartella del gioco vedo il file optiscaler ini. mi sai aiutare?

avrai sovrascritto dxgi.dll di optiscaler con quella di reshade

kiwivda
13-09-2026, 19:50
Io ieri sera ho dato una bottarella di vita a Pragmata, tanta roba, come anche i sui 600W costanti :D

https://i.ibb.co/2YvvRNjy/Pragmata-Screenshot-2026-09-06-18-36-57-30.jpg (https://ibb.co/2YvvRNjy) https://i.ibb.co/HpqfKkG0/Pragmata-Screenshot-2026-09-13-00-11-49-52.jpg (https://ibb.co/HpqfKkG0) https://i.ibb.co/HT5tQFMm/Pragmata-Screenshot-2026-09-13-00-30-40-25.jpg (https://ibb.co/HT5tQFMm) https://i.ibb.co/d0ZyM6TR/Pragmata-Screenshot-2026-09-13-01-02-57-35.jpg (https://ibb.co/d0ZyM6TR) https://i.ibb.co/21QGLttj/Pragmata-Screenshot-2026-09-13-01-05-04-35.jpg (https://ibb.co/21QGLttj) https://i.ibb.co/5gsbpKv7/Pragmata-Screenshot-2026-09-13-01-10-27-73.jpg (https://ibb.co/5gsbpKv7)

Lanzus
13-09-2026, 20:01
Screen giusto un po spoiler! :sofico:

L'ho finito anche io ieri. Con DLSS5 ha una marcia in più ma è uno dei giochi che forse ne necessita meno. Ha un PT della madonna.

Dawnwalker invece guadagna parecchio.
https://i.ibb.co/vvck4QQN/3751260-20260904060240-1.png (https://ibb.co/vvck4QQN)

MATTEW1
13-09-2026, 22:22
avrai sovrascritto dxgi.dll di optiscaler con quella di reshade

Posso chiederti cosa dovrei fare? Grazie mille

parcher
14-09-2026, 07:35
Mi fà venire voglia di rigiocarlo per la quarta volta :asd:



E' illegale sta roba...:oink:

DJurassic
14-09-2026, 09:13
E' illegale sta roba...:oink:

Si è pazzesco. Considerando che stiamo comunque parlando di un gioco che inizia ad avere anche i suoi anni.

jack_the_kayman
14-09-2026, 09:15
Molto figa la resa del Dlss5 in Dawnwalker

D4N!3L3
14-09-2026, 09:16
RHI lo evito come la peste. Le poche volte che ho provato a utilizzarlo ha fatto un casino e non ha funzionato nulla. Le cose fatte a manina senza autonomazioni sono le migliori, specie quando si tratta di queste cose.

Ok, chiaro. Quindi scarichi reshade e dll, da dove conviene scaricare le librerie?

Ho visto anche DLSS5 swapper però che pare abbastanza semplice anche se su alcuni vecchi titoli non funziona una ceppa.

nickdc
14-09-2026, 09:59
Raga ma una guida a prova di noob per RHI? :stordita:

Ho provato a installarlo e avviarlo, ma non funziona. Seleziono il gioco, clicclo install reshade, neural rendering e optiscaler, avvio il gioco e nonostante nella tab renodx dlss sia tutto attivo non noto cambiamenti...

Mi compare però questo messaggio a schermo di optiscaler

https://i.imgur.com/VG0pps2.jpeg

il gioco che sto provando è american truck che non ha l'opzione per attivare il dlss, forse è per questo?

DJurassic
14-09-2026, 10:00
Ok, chiaro. Quindi scarichi reshade e dll, da dove conviene scaricare le librerie?

Ho visto anche DLSS5 swapper però che pare abbastanza semplice anche se su alcuni vecchi titoli non funziona una ceppa.

Scarichi Reshade 6.8.0 con supporto Addon e dopo averlo installato per il gioco interessato ci piazzi dentro Shortfuse Addon + nvngx_dlssnr.dll (devono stare nella stessa folder dove c'è l'EXE del gioco).

Fatto. Non serve altro.

L'ultima versione di ShortFuse la trovi qui (https://www.swisstransfer.com/dl/01a09eea-917f-72cd-a5a6-d1bcf8c2b1e5) (link valido 30gg).

Questa invece è la variante che aggiunge pure diversi miglioramenti alle performance uscita ieri. La trovi qui (https://www.swisstransfer.com/dl/01a09eed-7fd8-7253-bce7-996c08146204) (link valido 30gg).



il gioco che sto provando è american truck che non ha l'opzione per attivare il dlss, forse è per questo?

Ti sei risposto da solo, no DLSS no party. Optiscaler può forzare l'aggiunta del dlss se almeno l'FSR è presente ma da quello che vedo American Truck non ha nemmeno questo supporto.

Saturn
14-09-2026, 10:03
Come promesso, provato con Alice Madness.

RTX 3070 Mobile 8 GB, DLSS Swapper.

Ho letteralmente sputato sangue per farlo funzionare, Windows di default assegnava alla scheda grafica AMD gli eseguibili del suddetto Swapper e non riusciva quindi a partire.

Scoperto l'arcano tutto liscio come l'olio.

O meglio, ho dovuto immediatamente collegare l'alimentatore originale al mio ultrabook Razer, quello da 200W e tutti i consumi "a palla", CPU e GPU, 100%.

Alice Madness che di solito in 2K mi teneva i 60 fps quasi sempre, salvo punti incasinati per via di Physx, ho dovuto impostarlo a 1080.

Risultato veramente spettacolare, sembra quasi un gioco nuovo, ma fps che a stento reggevano i 30.

Video dimostrativo (non mio) (https://www.youtube.com/watch?v=UKr1GGxUUys).

nickdc
14-09-2026, 10:07
Ti sei risposto da solo, no DLSS no party. Optiscaler può forzare l'aggiunta del dlss se almeno l'FSR è presente ma da quello che vedo American Truck non ha nemmeno questo supporto.

Su youtube ci sono decine di video dei gente che l'ha attivato :stordita:

Maury
14-09-2026, 10:16
Avete provato ad abilitare la seconda passata ?

Su Cyberpunk ha un risultato allucinante, va oltre la resa della singola, ovviamente pesa...

DLSS Swapper piace molto anche a me, facile e affidabile per quanto mi riguarda (certo non ha tutti i parametri di un RHI).

Saturn
14-09-2026, 10:23
Avete provato ad abilitare la seconda passata ?

Su Cyberpunk ha un risultato allucinante, va oltre la resa della singola, ovviamente pesa...

DLSS Swapper piace molto anche a me, facile e affidabile per quanto mi riguarda (certo non ha tutti i parametri di un RHI).

Ho paura a farlo.

Nonostante le ventole e i dissipatori puliti, la nuova pasta termica, con questo scherzo del DLSS5 stava quasi costantemente a 100 gradi solo la CPU...in un ultrabook poi il tutto logicamente si ripercuote su scheda video, pure lei a palla, sulla batteria che deve sopportarsi un surriscaldamento generale mica da ridere e sulle ventoline che sembrava stessero per staccarsi...:stordita:

Mi son accontentato di una mezzoretta con la "versione base".

Di più non rischio ! :asd:

Lanzus
14-09-2026, 10:27
Su youtube ci sono decine di video dei gente che l'ha attivato :stordita:

Devi usare DLSS feeder.

Le mod sono un contesto di sviluppo attivo. Una qualsiasi guida scritta oggi, domani è potenzialmente già obsoleta.

Poi ci sono troppe info prese da più parti da scrivere ed integrare. Poi mettici che gli utenti che ci si affidano si aspetterebbero il supporto tecnico se le cose non dovessero funzionare... un lavoro praticamente.

Non ne troverai mai una. Serve più di un santo per infilarsi in una cosa del genere. :asd:

nickdc
14-09-2026, 10:35
Devi usare DLSS feeder.

Le mod sono un contesto di sviluppo attivo. Una qualsiasi guida scritta oggi, domani è potenzialmente già obsoleta.

Poi ci sono troppe info prese da più parti da scrivere ed integrare. Poi mettici che gli utenti che ci si affidano si aspetterebbero il supporto tecnico se le cose non dovessero funzionare... un lavoro praticamente.

Non ne troverai mai una. Serve più di un santo per infilarsi in una cosa del genere. :asd:
Ho usato dlss swapper e sembra funzionare, fps -60% e scritte un po' sgranate

Attivando invece dlls feeder con RHI il gioco crasha proprio al lancio

mi sa che non ne vale troppo la pena, almeno in questo gioco :asd:

DJurassic
14-09-2026, 10:36
Avete provato ad abilitare la seconda passata ?



Anche la terza e la quarta :asd:

https://live.staticflickr.com/65535/55519110970_a830f647a3_o.png

https://live.staticflickr.com/65535/55518883009_b7d675e758_o.png

Saturn
14-09-2026, 10:50
Qualcuno provi 'sta roba sul primo Tomb Raider DOS (+ VM18 patch).

Son curioso ! :asd:

Maury
14-09-2026, 10:52
Ho paura a farlo.

Nonostante le ventole e i dissipatori puliti, la nuova pasta termica, con questo scherzo del DLSS5 stava quasi costantemente a 100 gradi solo la CPU...in un ultrabook poi il tutto logicamente si ripercuote su scheda video, pure lei a palla, sulla batteria che deve sopportarsi un surriscaldamento generale mica da ridere e sulle ventoline che sembrava stessero per staccarsi...:stordita:

Mi son accontentato di una mezzoretta con la "versione base".

Di più non rischio ! :asd:

Quell'ultrabook è eroico a dire poco :sofico:

Anche la terza e la quarta :asd:



Ho provato ma è leggermente troppo :help: :sofico:

Saturn
14-09-2026, 10:56
Quell'ultrabook è eroico a dire poco :sofico:

Razer Blade 14 2021 ! :)

Cerco di farmelo durare, guardavo i prezzi delle RTX e sono letteralmente un calcio nelle balle, una 5060 TI 16 GB quasi 700€, da 450€ che costava.

Mi sarebbe piaciuto acquistarne una per divertirmi "in sicurezza" con questo DLSS5 e altre amenità nVidia simili, ma tutti quei soldi non ce li investo...

D4N!3L3
14-09-2026, 14:32
Scarichi Reshade 6.8.0 con supporto Addon e dopo averlo installato per il gioco interessato ci piazzi dentro Shortfuse Addon + nvngx_dlssnr.dll (devono stare nella stessa folder dove c'è l'EXE del gioco).

Fatto. Non serve altro.

L'ultima versione di ShortFuse la trovi qui (https://www.swisstransfer.com/dl/01a09eea-917f-72cd-a5a6-d1bcf8c2b1e5) (link valido 30gg).

Questa invece è la variante che aggiunge pure diversi miglioramenti alle performance uscita ieri. La trovi qui (https://www.swisstransfer.com/dl/01a09eed-7fd8-7253-bce7-996c08146204) (link valido 30gg).


Grazie mille.

sertopica
15-09-2026, 07:18
Scarichi Reshade 6.8.0 con supporto Addon e dopo averlo installato per il gioco interessato ci piazzi dentro Shortfuse Addon + nvngx_dlssnr.dll (devono stare nella stessa folder dove c'è l'EXE del gioco).

Fatto. Non serve altro.

L'ultima versione di ShortFuse la trovi qui (https://www.swisstransfer.com/dl/01a09eea-917f-72cd-a5a6-d1bcf8c2b1e5) (link valido 30gg).

Questa invece è la variante che aggiunge pure diversi miglioramenti alle performance uscita ieri. La trovi qui (https://www.swisstransfer.com/dl/01a09eed-7fd8-7253-bce7-996c08146204) (link valido 30gg).
Grazie! Ma le release da dove le prendi? Discord o Github? Purtroppo non ho le ho trovate.

DJurassic
15-09-2026, 08:14
Grazie! Ma le release da dove le prendi? Discord o Github? Purtroppo non ho le ho trovate.

Quelle che ho linkato sopra le ho prese dal canale RenoDx di Discord. Da GitHub solo Optiscaler.

D4N!3L3
15-09-2026, 12:51
Un altro tool se servisse: https://www.reddit.com/r/DLSS/comments/1wg4xxh/dlss_5_studio_a_fast_lowmemory_dlss_5_swapper/

DJurassic
15-09-2026, 15:27
Finalmente 007 First Light si aggiorna con l'introduzione del path tracing. Usato in combo con DLSS 5 è a tratti incredibile ma schianta le performance come forse nessun gioco prima di lui.

Giusto per capirci per tenere il PT attivo con NR 1x (nativo) in 4K maxato ho bisogno del MFG 4x e del DLSS Quality per avere i 120fps con una 5090.

https://live.staticflickr.com/65535/55530253480_07f6b2c065_o.png
https://live.staticflickr.com/65535/55530014784_37c9f1130c_o.png
https://live.staticflickr.com/65535/55528842837_4194354f4f_o.png
https://live.staticflickr.com/65535/55528842832_5271eae427_o.png
https://live.staticflickr.com/65535/55529966613_ccf2dcbbd8_o.png
https://live.staticflickr.com/65535/55530253375_5a0f04dafc_o.png

Lanzus
15-09-2026, 15:41
Beh gia non era un peso piuma pre PT... figurati adesso. Se ci aggiungi NR ci credo che venga mal digerito anche da una 5090.

Dettaglio degli ambienti comunque pauroso.:eek:

mikael84
15-09-2026, 16:13
Finalmente 007 First Light si aggiorna con l'introduzione del path tracing. Usato in combo con DLSS 5 è a tratti incredibile ma schianta le performance come forse nessun gioco prima di lui.

Giusto per capirci per tenere il PT attivo con NR 1x (nativo) in 4K maxato ho bisogno del MFG 4x e del DLSS Quality per avere i 120fps con una 5090.



Ottimi screen, però rimpiccioliscili, altrimenti il thread diventa illegibile.

DJurassic
15-09-2026, 16:23
Ottimi screen, però rimpiccioliscili, altrimenti il thread diventa illegibile.

Non era stato introdotto il resize automatico? :mc:

Grazie.

mikael84
15-09-2026, 16:57
Non era stato introdotto il resize automatico? :mc:

Grazie.

Sì non spagini, ma occupano tutto il layout.;)
Diciamo che l'ideale sarebbe una miniatura cliccabile...

sertopica
15-09-2026, 18:51
Quelle che ho linkato sopra le ho prese dal canale RenoDx di Discord. Da GitHub solo Optiscaler.

Intendi sto canale? https://discord.com/channels/1408098019194310818/1543975158937821315

L'ultima release che vedo e' del 10 settembre.

goma76
15-09-2026, 19:04
Finalmente 007 First Light si aggiorna con l'introduzione del path tracing. Usato in combo con DLSS 5 è a tratti incredibile ma schianta le performance come forse nessun gioco prima di lui.

Giusto per capirci per tenere il PT attivo con NR 1x (nativo) in 4K maxato ho bisogno del MFG 4x e del DLSS Quality per avere i 120fps con una 5090.

Pare il film di James Bond non il gioco :eek:

Romain1985
15-09-2026, 20:13
Caspita che Grafica ^^

sertopica
15-09-2026, 21:18
Lo sto giocando pure io col DLSS5 ma che mattone... Con e senza. Il path tracing da' una mazzata non indifferente, tuttavia ha una resa pazzesca e' da tanto che non mi incantavo a guardare una schermata per quanto e' bello! :sofico:

fraussantin
15-09-2026, 21:24
Finalmente 007 First Light si aggiorna con l'introduzione del path tracing. Usato in combo con DLSS 5 è a tratti incredibile ma schianta le performance come forse nessun gioco prima di lui.

Giusto per capirci per tenere il PT attivo con NR 1x (nativo) in 4K maxato ho bisogno del MFG 4x e del DLSS Quality per avere i 120fps con una 5090.

[/55530253375_5a0f04dafc_o.png[/IMG]

Shot spettacolari .

sertopica
15-09-2026, 21:29
Comunque credo che qualcosa sia andato storto nell'implementazione, persino una 5090 arranca e non poco. Forse e' per questo che non l'hanno rilasciato prima.

DJurassic
15-09-2026, 21:37
Shot spettacolari .

:cincin:

Comunque credo che qualcosa sia andato storto nell'implementazione, persino una 5090 arranca e non poco. Forse e' per questo che non l'hanno rilasciato prima.

Se pensi che era mediamente un mattone anche senza PT immagina ora. Che poi se non sbaglio da PT High o Medium non c'è un vero gain prestazionale, quindi forse c'è qualcosa di rotto alla base.

AceGranger
15-09-2026, 23:23
Flight Simulator diventa praticamente un film

https://www.youtube.com/watch?v=I3oAriFJLwE

sertopica
16-09-2026, 06:12
Se pensi che era mediamente un mattone anche senza PT immagina ora. Che poi se non sbaglio da PT High o Medium non c'è un vero gain prestazionale, quindi forse c'è qualcosa di rotto alla base.
Ma anche cambiando la qualita' del dlss non cambia molto. se non ricordo male pure hitman con ray tracing faceva pieta' e non l'hanno mai aggiustato.

D4N!3L3
16-09-2026, 07:38
L'unica cosa che fa ridere è quando lo applichi su giochi più vecchi e la grafica si avvicina al fotorealismo ma tutti i personaggi si muovono come dei manichini.

Quando inventeranno il DLSS per le animazioni e l'interattività ambientale allora sarò ufficialmente stupito. :D

DJurassic
16-09-2026, 10:29
Credo di poter dire che il path tracing + neural rendering abbiano stravolto completamente il gioco. Sembra il remake della versione vanilla :asd:

https://live.staticflickr.com/65535/55530490992_a1a90eebe6_k.jpg (https://live.staticflickr.com/65535/55530490992_f5b55792c0_o.png?s=eyJpIjo1NTUzMDQ5MDk5MiwiZSI6MTc4OTU1MTUwMiwicyI6IjZiYWVkNTBjOWJiN2U0ZWJkZmZkZjZkMTY4Mjc2NGM0OWVjZWFmMDIiLCJ2IjoxfQ)
https://live.staticflickr.com/65535/55530487572_40c4a3036d_k.jpg (https://live.staticflickr.com/65535/55530487572_eec7b94ceb_o.png?s=eyJpIjo1NTUzMDQ4NzU3MiwiZSI6MTc4OTU1MTc2NCwicyI6IjFkY2M0MDkxYzU0ZjhhOTBiNmZiN2Q4MDVhMmQ5MGE4YmEwMmE0ZjUiLCJ2IjoxfQ)
https://live.staticflickr.com/65535/55531508761_8257746356_k.jpg (https://live.staticflickr.com/65535/55531508761_f7a828bce6_o.png?s=eyJpIjo1NTUzMTUwODc2MSwiZSI6MTc4OTU1MjI1MiwicyI6IjdkOGVhYjYyM2JhYjczZWNiOWYxNjUyNjQ4OGNhYjE4OThiZmQ3OTkiLCJ2IjoxfQ)
https://live.staticflickr.com/65535/55530487582_69020f285b_k.jpg (https://live.staticflickr.com/65535/55530487582_8159715992_o.png?s=eyJpIjo1NTUzMDQ4NzU4MiwiZSI6MTc4OTU1MTk3NCwicyI6ImNjNTUwNDg1N2E0YzAxYmZmN2U2M2Y0NzNjN2VmZWI5ZGNkNjQwZDQiLCJ2IjoxfQ)
https://live.staticflickr.com/65535/55531019133_310262cbec_k.jpg (https://live.staticflickr.com/65535/55531019133_535f474473_o.png?s=eyJpIjo1NTUzMTAxOTEzMywiZSI6MTc4OTU1MjAwMCwicyI6IjkzNTNmMThmNGRhYjI1MjMzYmI4MTlmMDNlYTU5M2I1NDAyYTQ5NGUiLCJ2IjoxfQ)
https://live.staticflickr.com/65535/55530913051_8565b5b1af_k.jpg (https://live.staticflickr.com/65535/55530913051_7b8ceb2612_o.png?s=eyJpIjo1NTUzMDkxMzA1MSwiZSI6MTc4OTU1MjAyNywicyI6IjM0NThkZjJhY2I0YmFjNDY1OGNkYzU4ODVmNjIwYzBkN2U3YWFmNDMiLCJ2IjoxfQ)
https://live.staticflickr.com/65535/55531898060_5e9cbc05e8_k.jpg (https://live.staticflickr.com/65535/55531898060_3e20720f6d_o.png?s=eyJpIjo1NTUzMTg5ODA2MCwiZSI6MTc4OTU1MjA1OSwicyI6IjUwMDYyYTVmN2Y2MzU0NjU2Yzc2ZTdhNGQ1MWRlNDQyOTRkMDZmODgiLCJ2IjoxfQ)
https://live.staticflickr.com/65535/55531508766_755c75d9e7_k.jpg (https://live.staticflickr.com/65535/55531508766_4c2dd8a204_o.png?s=eyJpIjo1NTUzMTUwODc2NiwiZSI6MTc4OTU1MjEwMCwicyI6IjU5MDZiYzEwZWRkNzE1ODFjYzIyNTg5ODM1ZjgwMGFmMTE3Mzc4ZWIiLCJ2IjoxfQ)
https://live.staticflickr.com/65535/55530913141_404282cf15_k.jpg (https://live.staticflickr.com/65535/55530913141_ae07f81095_o.png?s=eyJpIjo1NTUzMDkxMzE0MSwiZSI6MTc4OTU1MjE3OCwicyI6ImFmZmNlYjcxNzkyYmU3MTZlODQ3Yjg5Y2UyYjNmYjdlNWIwOGExOTEiLCJ2IjoxfQ)
https://live.staticflickr.com/65535/55529795917_36e579c5b3_k.jpg (https://live.staticflickr.com/65535/55529795917_f4405b8f6d_o.png?s=eyJpIjo1NTUyOTc5NTkxNywiZSI6MTc4OTU1NTQ1MywicyI6ImEwOTY4ZTFhNGI0N2MzMGY3MTFkMzk5MjcxZWJhOWRkOGVlOWNjN2UiLCJ2IjoxfQ)
https://live.staticflickr.com/65535/55529795932_66590cbde6_k.jpg (https://live.staticflickr.com/65535/55529795932_fec6f1e976_o.png?s=eyJpIjo1NTUyOTc5NTkzMiwiZSI6MTc4OTU1MjIzMCwicyI6ImVhYWRjZWJmZjQ2MzgzMzRiMTE4ZDZiM2I2N2VjYjIwZDI3ZThhMzYiLCJ2IjoxfQ)
https://live.staticflickr.com/65535/55531207755_81e518315f_k.jpg (https://live.staticflickr.com/65535/55531207755_2a60f68c3d_o.png?s=eyJpIjo1NTUzMTIwNzc1NSwiZSI6MTc4OTU1MjE1MywicyI6IjNjMGU3NmYwNDI2ZjczMWZlMGMwZTBlMGViMzhmYzI5ZTEyNTcxNTUiLCJ2IjoxfQ)

dominator84
16-09-2026, 10:47
praticamente le remastered (o remake che siano) perdono di senso... ti giochi la versione vanilla, e al costo di zero euri ti rigiochi dopo 10 anni la remastered :stordita:

Lanzus
16-09-2026, 11:00
"io comunque lo preferisco senza PT e senza NR" :asd:

Mi si permetta uno sfottò:

https://i.postimg.cc/vZkSdb07/ugcl0ui1qgoh1.jpg

nickdc
16-09-2026, 11:05
Alla faccia del filtro instagram, "eh ma è solo ai slop" :asd:

jack_the_kayman
16-09-2026, 11:11
incredibili questi screen ma "è giocabile" così oppure hai provato fin dove ti potevi spingere?

una domanda invece più generale, ma serve per forza anche il reshade per provare il dlss5?

FrancoBit
16-09-2026, 11:30
incredibili questi screen ma "è giocabile" così oppure hai provato fin dove ti potevi spingere?

una domanda invece più generale, ma serve per forza anche il reshade per provare il dlss5?

Puoi utilizzare vari tool, essendo un po' pigro io ho usato dlss5 swapper, che permette di attivare dlss5 molto rapidamente. Mi sembra includa anche una funzione reshade, è nominato della modalità che si sceglie nel menù. In game puoi andare a disattivarlo/attivarlo e a modificare i parametri dei toni dei colori, dell'intensità in cui viene applicato all'ambiente o ai volti e altro

007 come diceva DJurassic è un mattone, avendo anche path tracing, aggiungendo dlss5 pesa un botto. Io ho provato diversi giochi, sotto posto delle immagini di Forza 6 e di star Wars zero company. In questi 2 titoli ho dovuto scalare uno o 2 tacche di dlss (forza da quality a performance, swzc da dlaa a equilibrato), frame gen 2x attivo per mantenere 80-90 frames stabili (monitor 4k).

https://imgur.com/a/qwp1RJ3

DJurassic
16-09-2026, 11:41
incredibili questi screen ma "è giocabile" così oppure hai provato fin dove ti potevi spingere?

una domanda invece più generale, ma serve per forza anche il reshade per provare il dlss5?

Questi sono con DLAA, decisamente troppo anche per la 5090 a meno di non voler usare MFG 5x/6x. Cosa che non credo farò mai. Altrimenti si và di DLSS Quality o Balanced e allora si riesce a giocare più che bene anche con MFG 3x/4x (per bene intendo 130/140fps, non 60).

Cyberpunk a confronto non dico sia una piuma ma è molto più leggero e ottimizzato.

jack_the_kayman
16-09-2026, 11:53
Questi sono con DLAA, decisamente troppo anche per la 5090 a meno di non voler usare MFG 5x/6x. Cosa che non credo farò mai. Altrimenti si và di DLSS Quality o Balanced e allora si riesce a giocare più che bene anche con MFG 3x/4x (per bene intendo 130/140fps, non 60).

Cyberpunk a confronto non dico sia una piuma ma è molto più leggero e ottimizzato.

beh però in quality credo che la resa sia molto simile poi in movimento, no?

DJurassic
16-09-2026, 12:00
beh però in quality credo che la resa sia molto simile poi in movimento, no?

Si la resa resta ottima anche se inferiore al DLAA per ovvi motivi. Di certo non puoi esimerti dall'usare il MFG (specie se sei in 4K) ma considerato quello che hai sotto gli occhi è comunque un traguardo di tutto rispetto.

jack_the_kayman
16-09-2026, 12:09
Si la resa resta ottima anche se inferiore al DLAA per ovvi motivi. Di certo non puoi esimerti dall'usare il MFG (specie se sei in 4K) ma considerato quello che hai sotto gli occhi è comunque un traguardo di tutto rispetto.

sì assolutamente.

arkantos91
16-09-2026, 15:42
Puoi utilizzare vari tool, essendo un po' pigro io ho usato dlss5 swapper, che permette di attivare dlss5 molto rapidamente. Mi sembra includa anche una funzione reshade, è nominato della modalità che si sceglie nel menù. In game puoi andare a disattivarlo/attivarlo e a modificare i parametri dei toni dei colori, dell'intensità in cui viene applicato all'ambiente o ai volti e altro

Ciao!

Anch'io sarei tentato di metterci mano, ma come te sono molto pigro!

Saresti così gentile da spiegare se questo dlss5 swapper è sufficiente per far tutto? Si tratta semplicemente di un'utility software con cui si fa un banale accendi/spegni del dlss5 o pretendo troppo? :D

E funziona a prescindere anche su giochi vecchi, presumo? Perché vedendo online praticamente lo stanno applicando dappertutto.

Nello specifico mi interesserebbe provarlo su Mirror's Edge Catalyst, una scusa per recuperare un secondo capitolo che non ho mai giocato e anche nella speranza che, trattandosi di un titolo vecchio, si riesca a farlo andare comunque ad un frame rate decente :D

goma76
16-09-2026, 15:49
Si la resa resta ottima anche se inferiore al DLAA per ovvi motivi. Di certo non puoi esimerti dall'usare il MFG (specie se sei in 4K) ma considerato quello che hai sotto gli occhi è comunque un traguardo di tutto rispetto.
Input lag com'é? Si sente tanto a partire da 4x? Da quanti fps base parti?

FrancoBit
16-09-2026, 15:56
Ciao!

Anch'io sarei tentato di metterci mano, ma come te sono molto pigro!

Saresti così gentile da spiegare se questo dlss5 swapper è sufficiente per far tutto? Si tratta semplicemente di un'utility software con cui si fa un banale accendi/spegni del dlss5 o pretendo troppo? :D

E funziona a prescindere anche su giochi vecchi, presumo? Perché vedendo online praticamente lo stanno applicando dappertutto.

Nello specifico mi interesserebbe provarlo su Mirror's Edge Catalyst, una scusa per recuperare un secondo capitolo che non ho mai giocato e anche nella speranza che, trattandosi di un titolo vecchio, si riesca a farlo andare comunque ad un frame rate decente :D

E' molto semplice,
si installa (https://github.com/rakanki911/DLSS5-Swapper, non preoccuparti se Win dice che non è sicuro, è un problema noto dovuto a dei certificati dei driver che va a "instillare". Poi lo avvii e ti vede la libreria dei giochi che hai installato. Li scegli, gli fai applicare dlss5 e bon. In game hai "F8" per avere il tool per "accendere/spegnere" e per scegliere i toni dei colori. Col tasto "home" invece hai la schermata più dettagliata riguardo i vari parametri che puoi accentuare/diminuire. L'ho installato 2 giorni fa, quindi non ho avuto modo di smanettarci più di tanto, ma il risultato è immediatamente visibile.

Alla peggio sul tubo ci sono le solite guide da 5 minuti. Prima di questa versione usavo sempre Dlss Swapper (quello base diciamo) per aggiornare le dll, non mi ha mai dato problemi, quindi ho scelto di usarlo anche nella versione dlls5.

arkantos91
16-09-2026, 16:21
E' molto semplice,
si installa (https://github.com/rakanki911/DLSS5-Swapper, non preoccuparti se Win dice che non è sicuro, è un problema noto dovuto a dei certificati dei driver che va a "instillare". Poi lo avvii e ti vede la libreria dei giochi che hai installato. Li scegli, gli fai applicare dlss5 e bon. In game hai "F8" per avere il tool per "accendere/spegnere" e per scegliere i toni dei colori. Col tasto "home" invece hai la schermata più dettagliata riguardo i vari parametri che puoi accentuare/diminuire. L'ho installato 2 giorni fa, quindi non ho avuto modo di smanettarci più di tanto, ma il risultato è immediatamente visibile.

Alla peggio sul tubo ci sono le solite guide da 5 minuti. Prima di questa versione usavo sempre Dlss Swapper (quello base diciamo) per aggiornare le dll, non mi ha mai dato problemi, quindi ho scelto di usarlo anche nella versione dlls5.

Grazie mille, provo appena posso :) !

Zappz
16-09-2026, 16:40
Il prossimo gioco con il dlss 5 ufficiale quando uscirà?

DJurassic
16-09-2026, 17:45
Il prossimo gioco con il dlss 5 ufficiale quando uscirà?

Presumo possa essere l'imminente Control 2, ma di certo non al lancio.

Lanzus
16-09-2026, 18:41
Il prossimo annunciato ufficialmente è AION 2

D4N!3L3
17-09-2026, 07:42
Credo di poter dire che il path tracing + neural rendering abbiano stravolto completamente il gioco. Sembra il remake della versione vanilla :asd:

...cut...



Ma hai postato le stesse foto su Multiplayer? Sei tu quell'utente?

DJurassic
17-09-2026, 10:25
Ma hai postato le stesse foto su Multiplayer? Sei tu quell'utente?

https://media1.tenor.com/m/bj7D0gpVJ4UAAAAd/waltergotme.gif

D4N!3L3
17-09-2026, 11:27
https://media1.tenor.com/m/bj7D0gpVJ4UAAAAd/waltergotme.gif

Degno del miglior colpo di scena scritto dal miglior scrittore della miglior serie televisiva tratta dal miglior libro.

https://media1.tenor.com/m/KLgrWmOfQrUAAAAC/giovanni-storti-ribaltando-la-situazione.gif

Sonpazzo
17-09-2026, 17:48
:asd:

nuova versione di autopilot disponibile


https://github.com/Kizzuwatnaa/DLSS5-Autopilot/releases/tag/v2.0.0

Lanzus
18-09-2026, 09:49
:asd:

nuova versione di autopilot disponibile


https://github.com/Kizzuwatnaa/DLSS5-Autopilot/releases/tag/v2.0.0

Eh... e noi poveri "pezzenti" con la 4000 ci ha levato la possibilità di installare la build con MFG40 con il fork di wiljoe

Gli ho aperto l'issue su Github, vediamo se mi risponde. :asd:

Edit:
Mi ha risposto! Daje che me lo rimette :asd:

Saturn
18-09-2026, 11:24
Eh... e noi poveri "pezzenti" con la 4000 ci ha levato la possibilità di installare la build con MFG40 con il fork di wiljoe

Gli ho aperto l'issue su Github, vediamo se mi risponde. :asd:

Edit:
Mi ha risposto! Daje che me lo rimette :asd:

Per i "pezzenti".

Per "i morti di fame" come me con la RTX 3070 Mobile ???

:sofico:

Sonpazzo
18-09-2026, 19:53
Eh... e noi poveri "pezzenti" con la 4000 ci ha levato la possibilità di installare la build con MFG40 con il fork di wiljoe

Gli ho aperto l'issue su Github, vediamo se mi risponde. :asd:

Edit:
Mi ha risposto! Daje che me lo rimette :asd:

quindi non è questo
https://i.ibb.co/XxS4Fq3C/Screenshot-2026-09-18-194734.png (https://ibb.co/ZzWJc0YM)

DJurassic
19-09-2026, 03:09
https://live.staticflickr.com/65535/55536798359_39fe1f5fa4_k.jpg (https://live.staticflickr.com/65535/55536798359_8afcc3ba19_o.png)
https://live.staticflickr.com/65535/55535618942_9cfcd3b751_k.jpg (https://live.staticflickr.com/65535/55535618942_188c12a80b_o.png)
https://live.staticflickr.com/65535/55536798294_98c9501753_k.jpg (https://live.staticflickr.com/65535/55536798294_5d27054af7_o.png)
https://live.staticflickr.com/65535/55536641351_2f21ea005e_k.jpg (https://live.staticflickr.com/65535/55536641351_4454fe9f03_o.png)
https://live.staticflickr.com/65535/55536641211_d94a320459_k.jpg (https://live.staticflickr.com/65535/55536641211_da89f020bf_o.png)
https://live.staticflickr.com/65535/55535618867_423f597247_k.jpg (https://live.staticflickr.com/65535/55535618867_b11c5ff83d_o.png)
https://live.staticflickr.com/65535/55536768788_5f0ce64bd0_k.jpg (https://live.staticflickr.com/65535/55536768788_40499b4274_o.png)
https://live.staticflickr.com/65535/55536812889_dc17996128_k.jpg (https://live.staticflickr.com/65535/55536812889_b7d9fcb537_o.png)

Therinai
21-09-2026, 19:27
Sono entraot nel tunnel, ieri per curiosità ho testato DLSS 5 con FF7 Rebirth e altri giochi, effetto pazzesco, ma talmente pazzesoc hce ho deciso di sostituire la 4070ti con una 5070ti o 5080 entro fine marzo, per poter giocare a FF7 Revelation con DLSS 5 on in 4K :D
Nel mentre vado avanti con i test, ho visto nel primo post che sono elencati vari tool, tra cui quello che permette di iniettare il DLSS 5 in pre upscaling, se si comporta bene sarebbe una svolta (per via dei costi delle schede ovviamente).

@DJ: che cazzo di screenshots :sbavvv:

fraussantin
21-09-2026, 21:14
[]https://live.staticflic55536812889_dc17996128_k.jpg[/IMG] (https://live.staticflickr.c55536798359_8afcc3ba19_o.png)

Shot fantastici.

Praticamente il dlss5 é il salto di gen che mancava da un pezzo

Romain1985
21-09-2026, 21:46
Grafica Pazzesca in questi screenshots
con la RTX 5070 riesco a fare qualcosa per il DLSS5 ?

AceGranger
21-09-2026, 22:52
Shot fantastici.

Praticamente il dlss5 é il salto di gen che mancava da un pezzo

direi che ben piu' di un salto di gen.

lo possiamo anche definire uno step evolutivo come lo è stato il ray-tracing, solo che sta avvenendo in modo molto piu netto

DJurassic
22-09-2026, 08:41
https://live.staticflickr.com/65535/55541483183_4762d041e8_k.jpg (https://live.staticflickr.com/65535/55541483183_81400ff1c8_o.png)
https://live.staticflickr.com/65535/55540348782_936bc9ebd0_k.jpg (https://live.staticflickr.com/65535/55540348782_f3b1189033_o.png)
https://live.staticflickr.com/65535/55540348772_cab02da55a_k.jpg (https://live.staticflickr.com/65535/55540348772_cd499e4e02_o.png)
https://live.staticflickr.com/65535/55541373981_dfb30fe77c_k.jpg (https://live.staticflickr.com/65535/55541373981_6ba857944f_o.png)
https://live.staticflickr.com/65535/55541762325_94c9dc2783_k.jpg (https://live.staticflickr.com/65535/55541762325_48490f6cef_o.png)

....

Ringrazio te e ovviamente tutti gli altri. Vedere sta roba girare su schermo è illegale.

jack_the_kayman
22-09-2026, 09:04
fantastici gli screenshots :eek:

nickdc
22-09-2026, 09:23
Ma come ti gira con quel dettaglio grafico?

D4N!3L3
22-09-2026, 09:53
Ma soprattutto...che gioco è? :confused:

nickdc
22-09-2026, 09:59
Ma soprattutto...che gioco è? :confused:

Resonance

https://store.steampowered.com/app/2713000/Resonance_A_Plague_Tale_Legacy/

cronos1990
22-09-2026, 11:07
Domanda: qualcuno ha avuto problemi di temperature della GPU con l'utilizzo di questi tool per il DLSS5?

Mi spiego: ho scaricato l'altro giorno DLSS5 Swapper per provare. Solo che non avevo (e non ho ancora al momento) giochi di un certo tipo installati. Tradotto: al momento ho installati dei giochi che hanno tutti degli engine di merda :asd: che hanno una grafica da PS1 :asd:

Siccome per reinstallare un gioco "decente" sotto il profilo grafico ho bisogno di tempo (la connessione è quel che è) mi son detto: ok, chissenefrega, al momento non posso fare altrimenti per cui proviamo comunque a vedere come gira questo DLSS5 su... Palworld :asd: Non ridete, lo so che state ridendo :asd:

Comunque: al netto del risultato finale, dopo pochi secondi aver caricato il salvataggio, le temperature della GPU schizzano e le ventole iniziano a girare manco fossero degli elicotteri. Tenendo aperto un software di monitoraggio, la GPU superava in breve gli 85 gradi, e alcune componenti hanno toccato i 110 gradi. Al che ho chiuso al volo il gioco.

Ora: sto scaricando Horizon Zero Dawn per fare una prova più seria (e non ho idea di quando finirò), ma visto quel che è successo vorrei sapere se qualcuno ha avuto esperienze analoghe. Io presumo sia dovuto all'engine di quel gioco e alla sua programmazione, che non si può certo definire lo stato dell'arte, ma vorrei capire se è stato appunto un caso isolato o se anche altri hanno avuto problemi analoghi.


Già che ci sono: finora ho usato anche DLSS Swapper (quello "base") per applicare le versioni più aggiornate del DLSS ai vari giochi. Conviene mantenere "attiva" anche la versione vecchia, oppure usare solo la versione 5?

FrancoBit
22-09-2026, 11:18
Domanda: qualcuno ha avuto problemi di temperature della GPU con l'utilizzo di questi tool per il DLSS5?

Mi spiego: ho scaricato l'altro giorno DLSS5 Swapper per provare. Solo che non avevo (e non ho ancora al momento) giochi di un certo tipo installati. Tradotto: al momento ho installati dei giochi che hanno tutti degli engine di merda :asd: che hanno una grafica da PS1 :asd:

Siccome per reinstallare un gioco "decente" sotto il profilo grafico ho bisogno di tempo (la connessione è quel che è) mi son detto: ok, chissenefrega, al momento non posso fare altrimenti per cui proviamo comunque a vedere come gira questo DLSS5 su... Palworld :asd: Non ridete, lo so che state ridendo :asd:

Comunque: al netto del risultato finale, dopo pochi secondi aver caricato il salvataggio, le temperature della GPU schizzano e le ventole iniziano a girare manco fossero degli elicotteri. Tenendo aperto un software di monitoraggio, la GPU superava in breve gli 85 gradi, e alcune componenti hanno toccato i 110 gradi. Al che ho chiuso al volo il gioco.

Ora: sto scaricando Horizon Zero Dawn per fare una prova più seria (e non ho idea di quando finirò), ma visto quel che è successo vorrei sapere se qualcuno ha avuto esperienze analoghe. Io presumo sia dovuto all'engine di quel gioco e alla sua programmazione, che non si può certo definire lo stato dell'arte, ma vorrei capire se è stato appunto un caso isolato o se anche altri hanno avuto problemi analoghi.


Già che ci sono: finora ho usato anche DLSS Swapper (quello "base") per applicare le versioni più aggiornate del DLSS ai vari giochi. Conviene mantenere "attiva" anche la versione vecchia, oppure usare solo la versione 5?

Quando attivi il dlss5 la scheda lavora come una somara, la mia pure inizia a frullare le ventole, d'altronde deve lavorare pesante con tutte le componenti, soprattutto i tensor. Dlss swapper puoi usarlo per iniettare le dll nei giochi, tendenzialmente non serve se un titolo intendi giocarlo con dlss5. Lo utilizzo per avere le versioni aggiornate al posto dell'app Nvidia che ancora non mi convince 100%. Per avere il DLSS5 usi dlss5 swapper, che a sua volta inietta una determinata versione della dll. Ti consiglio di non toccare con DLSS Swapper i giochi che intendi giocare in DLSS5, in quel caso usi DLSS5 swapper. Perdona le mille ripetizioni ma ho cercato di essere il più comprensibile possibile.

cronos1990
22-09-2026, 11:37
Quando attivi il dlss5 la scheda lavora come una somara, la mia pure inizia a frullare le ventole, d'altronde deve lavorare pesante con tutte le componenti, soprattutto i tensor. Dlss swapper puoi usarlo per iniettare le dll nei giochi, tendenzialmente non serve se un titolo intendi giocarlo con dlss5. Lo utilizzo per avere le versioni aggiornate al posto dell'app Nvidia che ancora non mi convince 100%. Per avere il DLSS5 usi dlss5 swapper, che a sua volta inietta una determinata versione della dll. Ti consiglio di non toccare con DLSS Swapper i giochi che intendi giocare in DLSS5, in quel caso usi DLSS5 swapper. Perdona le mille ripetizioni ma ho cercato di essere il più comprensibile possibile.Si è chiaro, grazie mille.

Immaginavo che il peso del DLSS5 fosse elevato, almeno in attesa del lavoro di affinamento da parte di Nvidia. Però le temperature son davvero schizzate in pochi secondi, mi è sembrato molto anomala la cosa. Vediamo se entro stasera riesco a provare con un gioco più affidabile.

FrancoBit
22-09-2026, 12:19
Si è chiaro, grazie mille.

Immaginavo che il peso del DLSS5 fosse elevato, almeno in attesa del lavoro di affinamento da parte di Nvidia. Però le temperature son davvero schizzate in pochi secondi, mi è sembrato molto anomala la cosa. Vediamo se entro stasera riesco a provare con un gioco più affidabile.

L'ho notato ieri, provando per cazzeggio "The Quarry", in cui il DLSS5 lavora pesante, considerando anche che è un gioco che non ha nativamente il DLSS. E' notevole anche la rapidità con cui la temperatura scende e le ventole rallentano appena esco dal gioco. Oltretutto aggiungo che nel pomeriggio purtroppo ho ancora abbastanza caldo in camera, tipo 28-29 gradi :doh:

Con Star Wars Zero Company invece la scheda fa decisamente meno casino. Potrebbe essere che all'aumentare della forbice tra stato iniziale del gioco e resa finale aumenti proprio l'elaborazione che la scheda deve fare, di conseguenza le temp. In sostanza se lo applichi a un gioco vecchio la scheda lavora molto di più rispetto a un gioco già di suo più vicino al risultato finale post DLSS5... E non sembra affatto assurdo :fagiano:

cronos1990
22-09-2026, 12:40
Io questi giorni stranamente ho temperature quasi umane nella stanza, visto che sto intorno ai 26 gradi. Il che è fantascientifico, considerando che vivo in una mansarda.

Io ho il sospetto che molto dipenda dall'engine e come interagisce con il DLSS5. In fin dei conti parliamo della prima vera implementazione del neural-rendering e al momento ufficialmente Nvidia lo ha rilasciato solo per un gioco. E non è un'evoluzione del DLSS, qui parliamo proprio di qualcosa di inedito. Per cui non mi stupirebbe il fatto che a seconda del gioco nel quale viene applicato si possano generare situazioni o eventi anomali, o quanto meno imprevisti.

Da quanto vedo The Quarry è sviluppato con l'UE4, mentre SW con l'UE5. Purtroppo, se ricordo bene, non è possibile fare analogie con NBA2K27 che credo utilizzi un engine proprietario.

In compenso mi hai appena ricordato che mi interessa acquistare Star Wars Zero Company :D

FrancoBit
22-09-2026, 12:51
Io questi giorni stranamente ho temperature quasi umane nella stanza, visto che sto intorno ai 26 gradi. Il che è fantascientifico, considerando che vivo in una mansarda.

Io ho il sospetto che molto dipenda dall'engine e come interagisce con il DLSS5. In fin dei conti parliamo della prima vera implementazione del neural-rendering e al momento ufficialmente Nvidia lo ha rilasciato solo per un gioco. E non è un'evoluzione del DLSS, qui parliamo proprio di qualcosa di inedito. Per cui non mi stupirebbe il fatto che a seconda del gioco nel quale viene applicato si possano generare situazioni o eventi anomali, o quanto meno imprevisti.

Da quanto vedo The Quarry è sviluppato con l'UE4, mentre SW con l'UE5. Purtroppo, se ricordo bene, non è possibile fare analogie con NBA2K27 che credo utilizzi un engine proprietario.

In compenso mi hai appena ricordato che mi interessa acquistare Star Wars Zero Company :D

Ottimo mi fa piacere, l'ho quasi finito, sono a una 40ina di ore, se hai amato Xcom questo è il suo figlio pettinato alla perfezione. Penso oltretutto che farò un'altra run.

Evilquantico
22-09-2026, 12:56
Mi piacerebbe avere qualche dato in piu' con quel gioco ( Plague Tale Resonance ) e gli screen postati nelle pagine dietro su una RTX 5070 per esempio ( anche se so che gia una 5090 fa fatica ) , avere un video magari con FPS , Wattaggio , Temperature e quel livello di grafica , giusto per capire quanto sia fattibile per i comuni mortali

cronos1990
22-09-2026, 12:57
Ottimo mi fa piacere, l'ho quasi finito, sono a una 40ina di ore, se hai amato Xcom questo è il suo figlio pettinato alla perfezione. Penso oltretutto che farò un'altra run.Beh, io ho amato il primissimo X-COM del 1990 e i suoi seguiti.

Gli strategici ispirati a quella saga li ho sempre trovati più banalizzati, ma rimane comunque un genere che mi piace molto. Poi se me lo leghi a Star Wars tanto meglio.

jack_the_kayman
22-09-2026, 13:16
Ottimo mi fa piacere, l'ho quasi finito, sono a una 40ina di ore, se hai amato Xcom questo è il suo figlio pettinato alla perfezione. Penso oltretutto che farò un'altra run.


anche io voglio prendere zero company! mi pare molto figo :)

Sonpazzo
22-09-2026, 13:41
si, con i giochi che non supportano nativamente il DLSS, le performance scendono drasticamente, circa 70/80% in meno. Nei giochi nativi DLSS e utilizzando il "before", le prestazioni calano di circa il 40%

jack_the_kayman
22-09-2026, 16:06
:asd:

https://i.imgur.com/Aacp4Oi.png (https://www.instagram.com/p/Ddl5q8ZGynE/?utm_source=ig_web_copy_link&stkn=NTc4MTIwNjQ2YQ==)

Maury
22-09-2026, 16:18
Non centra nulla il Dlss5, la scheda comunque arriva al tbp massimo, quella 5080 era in procinto di morire di suo. La mia scheda con il dlss5 arriva a 270w che è il max consentito.

jack_the_kayman
22-09-2026, 16:34
ma sì chiaro, ma mi ha fatto ridere :asd:

Maury
22-09-2026, 16:42
Questa "notizia" è rimbalzata su molti siti e influencer, tutti che abboccano :sofico:

nickdc
22-09-2026, 16:51
Che schifo il web

Therinai
22-09-2026, 20:21
Usando DLSS 5 swapper l'injection non funziona nei giochi che non supportano DLSS, o meglio, non parte proprio reshade, ho provato a modificare il tasto per richiamarlo ingame, ma poroprio non parte, non si vede neanche la riga in alto che segnala quando sta andando.
Eppure online leggo che dovrebbe funzionare.
Suggerimenti??

DJurassic
22-09-2026, 23:55
Si è chiaro, grazie mille.

Immaginavo che il peso del DLSS5 fosse elevato, almeno in attesa del lavoro di affinamento da parte di Nvidia. Però le temperature son davvero schizzate in pochi secondi, mi è sembrato molto anomala la cosa. Vediamo se entro stasera riesco a provare con un gioco più affidabile.

Il fatto è che ci sono solo 2 strade percorribili per abbassare le temperature e per far lavorare meglio la GPU (la 3a è non usare il DLSS 5).
La prima è usare una curva molto aggressiva di UV ma nel caso del DLSS 5 non basta nemmeno questa, motivo per cui devi limitare il frame rate e lasciare un margine per evitare di fullare completamente i tensor core che sono i componenti
messi più a dura prova nel processo. La seconda e molto più agevole è quella di ricorrere al MFG 3x/4x facendo le opportune regolazioni. Se hai un pannello 144hz un conto è arrivarci con la GPU a stecca e un altro è arrivarci grazie alle tech che
sgravano moltissimo i carichi.

In entrambe i casi usare il DLSS mitiga un pò la situazione ma non tanto quando ci si aspetterebbe. Questo perchè il NR funziona come processo parallelo che non viene troppo mitigato dall'upscaling presente ingame.

Io ad ogni modo ho sia un'ottima curva uv che il frame gen sempre inserito. Nei giochi dove non c'è questa possibilità devi scendere e di molto a compromessi utilizzando un upscaling spinto non solo nel menu' di gioco ma anche per il nr che
segue come detto un percorso differente. Molte delle mods presenti oggi riescono a inserire il processo del NR prima che l'upscaling entri in funzione ma non con tutti i giochi funziona e non sempre produce risultati ottimali.

Quindi ricapitolando MFG obbligatorio, UV dove possibile, DLSS attivo, mod regolata a dovere. Se questo non dovesse bastare tramite RTSS o qualsiasi altro tool puoi cappare il tuo frame rate al di sotto del refresh dello schermo, se questo dovesse servire a non fullare completamente la GPU.
L'importante è trovare il giusto bilanciamento tra qualità visiva, performance e temperature. A seconda dell'hw queste potrebbero essere viste come delle piccole rinunce o delle grandissime rinunce al punto da rendere inutile l'utilizzo del NR.

Ma come ti gira con quel dettaglio grafico?

140fps fissi ma con MFG 4x + DLAA con una 5090 (nr ad un solo passaggio).
Tornando al discorso che ho fatto sopra anche utilizzando DLSS Quality o Balanced non si ha un netto miglioramento in termini di consumi e temp, motivo per cui è molto più efficace usare un FG più spinto ma nessun compromesso lato upscaling.

Se odiate il Frame Gen state lontano dal DLSS 5. :read:

Per inciso il nr io lo tengo sempre in qualità nativa che è anche quello più pesante perchè per me ha senso usarlo solo in questo modo. Anche solo all'85% di riduzione la differenza per me che gioco su un 42'' è molto evidente e non ne vale la pena.
Alcuni di quelli screenshots sono con nr a 2/3 passaggi che ad oggi è quasi impossibile da tenere attiva durante il normale gameplay e per altro non restituisce sempre una resa migliore (più sali più l'immagine diventa artefatta).

Mi piacerebbe avere qualche dato in piu' con quel gioco ( Plague Tale Resonance ) e gli screen postati nelle pagine dietro su una RTX 5070 per esempio ( anche se so che gia una 5090 fa fatica ) , avere un video magari con FPS , Wattaggio , Temperature e quel livello di grafica , giusto per capire quanto sia fattibile per i comuni mortali

Con curva UV fissata a 0.950mv con frequenza a 2950mhz non vado mai oltre i 500W anche perchè avendo una FE sono in doppio Slot e questo per alcuni aspetti non è proprio il massimo in termini di temperature (avrei dovuto liquidarla ma poi visti i tempi ho lasciato perdere).
Nel 90% dei casi punto al raggiungimento del target refresh del mio C5 che 144hz ma ci sono stati casi in cui ho limitato il frame rate perchè nonostante il MFG superavo gli 80°C e io non sopporto il rumore delle ventole.

C'è anche da considerare che paradossalmente, tolto 007 che è in PT è il diavolo, i giochi che fanno un ampio utilizzo di RT/PT sono quelli dove il NR performa meglio proprio per la quantità di info che i tensor riescono ad agganciare e su cui lavorare.
Ci sono stati vg considerati leggeri tipo Uncharted che frustano la GPU molto peggio di Cyberpunk essendo interamente costruiti sul raster e baked lights. Inoltre non avendo il MFG mi sono dovuto accontentare del FG2x forzato tramite tool esterno
e questa differenza come ho spiegato tende a farsi molto sentire.

I risultati però penso che parlino da soli. Vederlo in movimento è semplicemente incredibile.

https://live.staticflickr.com/65535/55544052482_11eedb60e3_k.jpg (https://live.staticflickr.com/65535/55544052482_fdb3444b88_o.png)
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cronos1990
23-09-2026, 07:18
Il fatto è che ci sono solo 2 strade percorribili per abbassare le temperature e per far lavorare meglio la GPU (la 3a è non usare il DLSS 5).
La prima è usare una curva molto aggressiva di UV ma nel caso del DLSS 5 non basta nemmeno questa, motivo per cui devi limitare il frame rate e lasciare un margine per evitare di fullare completamente i tensor core che sono i componenti
messi più a dura prova nel processo. La seconda e molto più agevole è quella di ricorrere al MFG 3x/4x facendo le opportune regolazioni. Se hai un pannello 144hz un conto è arrivarci con la GPU a stecca e un altro è arrivarci grazie alle tech che
sgravano moltissimo i carichi.

In entrambe i casi usare il DLSS mitiga un pò la situazione ma non tanto quando ci si aspetterebbe. Questo perchè il NR funziona come processo parallelo che non viene troppo mitigato dall'upscaling presente ingame.

Io ad ogni modo ho sia un'ottima curva uv che il frame gen sempre inserito. Nei giochi dove non c'è questa possibilità devi scendere e di molto a compromessi utilizzando un upscaling spinto non solo nel menu' di gioco ma anche per il nr che
segue come detto un percorso differente. Molte delle mods presenti oggi riescono a inserire il processo del NR prima che l'upscaling entri in funzione ma non con tutti i giochi funziona e non sempre produce risultati ottimali.

Quindi ricapitolando MFG obbligatorio, UV dove possibile, DLSS attivo, mod regolata a dovere. Se questo non dovesse bastare tramite RTSS o qualsiasi altro tool puoi cappare il tuo frame rate al di sotto del refresh dello schermo, se questo dovesse servire a non fullare completamente la GPU.
L'importante è trovare il giusto bilanciamento tra qualità visiva, performance e temperature. A seconda dell'hw queste potrebbero essere viste come delle piccole rinunce o delle grandissime rinunce al punto da rendere inutile l'utilizzo del NR.Bon. Oggi dovrei riuscire finalmente a fare qualche prova, ho finito di scaricare il gioco solo ieri sera.

Therinai
23-09-2026, 08:35
Bon. Oggi dovrei riuscire finalmente a fare qualche prova, ho finito di scaricare il gioco solo ieri sera.Ma guarda, ti ha suggerito anche di cappate il frame rate, nulla da ridire? :asd:

Inviato dal mio Pixel 9a utilizzando Tapatalk

cronos1990
23-09-2026, 08:44
Ma guarda, ti ha suggerito anche di cappate il frame rate, nulla da ridire? :asd:

Inviato dal mio Pixel 9a utilizzando TapatalkÈ una cazzata sesquipedale :asd: Contento di quello che ho da dire? :asd:

Su un gioco con grafica da PS1 che con il DLSS5 andava a 70 FPS, cappare a 60 con quello che succedeva alla scheda era ovviamente una mossa inutile, come cercare di raffreddare una vasca d'acqua bollente con un cubetto di ghiaccio. Così come era palese che, tra settaggi di vario tipo ed engine, c'erano ben altri problemi. Senza dimenticare l'inutilità di un test su un gioco del genere.

Al massimo ridurre gli FPS da 70 a 60 può rientrare all'interno di un contesto ben più ampio di interventi, dove tutti gli altri hanno un peso più rilevante. Preso a se stante può al massimo servire per limare una situazione al limite o con qualche problema, ma prenderla come soluzione per un gioco dalla grafica ridicola e zero pretese hardware nel quale la GPU nel giro di 10 secondi è arrivata a quasi 90 gradi e alcune componenti a 110 gradi, non sarebbe servito ad una mazza.


Ovviamente avessi avuto tempo e modo di risponderti altrove lo avrei fatto senza questi toni accondiscendenti, ma sono comunque una persona buona e giusta, oltre che un Lord Inglese :asd:

FrancoBit
23-09-2026, 09:42
cut

https://live.staticflickr.com/65535/55545082591_0978cfb70e_k.jpg (https://live.staticflickr.com/65535/55545082591_c424669b77_o.png?s=eyJpIjo1NTU0NTA4MjU5MSwiZSI6MTc5MDE1MDkwNSwicyI6Ijk2YzliYTc1MDUyM2Y4Y2QxNzhhMWUxODAyNTliYmI0YzJjMzEwMjMiLCJ2IjoxfQ)


Se il DLSS5 è stato implementato per creare una nuova rete da pesca di scimmiati.... temo di esserci caduto in pieno :ciapet:

DJurassic
23-09-2026, 09:48
Se il DLSS5 è stato implementato per creare una nuova rete da pesca di scimmiati.... temo di esserci caduto in pieno :ciapet:


Non saprei, io sò solo che mi è venuta voglia di rigiocarmi tutto il vecchio catalogo nonostante parliamo di titoli già ampiamente platinati e archiviati da tempo :asd:

Evilquantico
23-09-2026, 09:57
Con curva UV fissata a 0.950mv con frequenza a 2950mhz non vado mai oltre i 500W anche perchè avendo una FE sono in doppio Slot e questo per alcuni aspetti non è proprio il massimo in termini di temperature (avrei dovuto liquidarla ma poi visti i tempi ho lasciato perdere).
Nel 90% dei casi punto al raggiungimento del target refresh del mio C5 che 144hz ma ci sono stati casi in cui ho limitato il frame rate perchè nonostante il MFG superavo gli 80°C e io non sopporto il rumore delle ventole.

C'è anche da considerare che paradossalmente, tolto 007 che è in PT è il diavolo, i giochi che fanno un ampio utilizzo di RT/PT sono quelli dove il NR performa meglio proprio per la quantità di info che i tensor riescono ad agganciare e su cui lavorare.
Ci sono stati vg considerati leggeri tipo Uncharted che frustano la GPU molto peggio di Cyberpunk essendo interamente costruiti sul raster e baked lights. Inoltre non avendo il MFG mi sono dovuto accontentare del FG2x forzato tramite tool esterno
e questa differenza come ho spiegato tende a farsi molto sentire.

I risultati però penso che parlino da soli. Vederlo in movimento è semplicemente incredibile.


Grazie per i chiarimenti :mano:

Alcuni screen sono ottimi , mi piacerebbe cmq vederli in movimento con dei dati in tempo reale sulla tua rtx 5090

Cmq avevo letto da qualche parte che si potrebbe utilizzare una seconda scheda tipo rtx 5060ti/5070 in parallelo solo per far andare il DLSS 5 e sgravare la rtx 5090 , è vera questa cosa ?

fraussantin
23-09-2026, 10:38
È una cazzata sesquipedale :asd: Contento di quello che ho da dire? :asd:



Su un gioco con grafica da PS1 che con il DLSS5 andava a 70 FPS, cappare a 60 con quello che succedeva alla scheda era ovviamente una mossa inutile, come cercare di raffreddare una vasca d'acqua bollente con un cubetto di ghiaccio. Così come era palese che, tra settaggi di vario tipo ed engine, c'erano ben altri problemi. Senza dimenticare l'inutilità di un test su un gioco del genere.



Al massimo ridurre gli FPS da 70 a 60 può rientrare all'interno di un contesto ben più ampio di interventi, dove tutti gli altri hanno un peso più rilevante. Preso a se stante può al massimo servire per limare una situazione al limite o con qualche problema, ma prenderla come soluzione per un gioco dalla grafica ridicola e zero pretese hardware nel quale la GPU nel giro di 10 secondi è arrivata a quasi 90 gradi e alcune componenti a 110 gradi, non sarebbe servito ad una mazza.





Ovviamente avessi avuto tempo e modo di risponderti altrove lo avrei fatto senza questi toni accondiscendenti, ma sono comunque una persona buona e giusta, oltre che un Lord Inglese :asd:Su coj gunslinger la 4090 mi arrivava a 450 480 w in undervolt.

Non é un gioco ps1, ma a cose normali i consumi sono infimi.

arkantos91
23-09-2026, 10:52
Non saprei, io sò solo che mi è venuta voglia di rigiocarmi tutto il vecchio catalogo nonostante parliamo di titoli già ampiamente platinati e archiviati da tempo :asd:

Vero, io notoriamente soffro di decision paralysis quando si tratta di scegliere un gioco da iniziare dal mio infinito backlog e sono capace di stare settimane o mesi prima di maturare, col risultato che rimango nella comfort zone del pvp online di PUBG o LOL :doh:

Sta roba del DLSS 5 tarocco mi ha spinto nel giro di un giorno (per me tempo da guinness world record) a decidere di recuperare dal backlog Mirror's Edge 2.

Per la cronaca, confermo l'impressione di alcuni, ossia che i giochi vecchi che di per sé già non hanno supporto al DLSS base, soffrono particolarmente l'uso del DLSS 5.... essendo ME 2 uno di questi. Fps più che dimezzati, e uso della gpu dal 40% schizza al 99% fisso :D

Almeno però non ho visto schizzare le temp, ma guarderò con più attenzione nei prossimi giorni, magari anche attivando la monitoria dei W consumati.... va bene che ho una misera 5080, però mai dire mai.

Cmq avevo letto da qualche parte che si potrebbe utilizzare una seconda scheda tipo rtx 5060ti/5070 in parallelo solo per far andare il DLSS 5 e sgravare la rtx 5090 , è vera questa cosa ?

Siamo tornati ai tempi del PhysX che ci voleva la doppia scheda con una dedicata solo per quello pur di non avere 20 fps :D

DJurassic
23-09-2026, 10:56
va bene che ho una misera 5080, però mai dire mai.


Di questi tempi direi che sei nell'elite. Ad oggi ti chiedono un rene e forse manco basta.

cronos1990
23-09-2026, 11:58
La 5080 rimane pur sempre la terza scheda più performante sul mercato. E non ho idea di come la 4090 (la seconda) riesca a sfruttare il DLSS5.

Quando ho rifatto il PC l'anno scorso ero convinto di aver pescato il periodo peggiore degli ultimi 30 anni per farlo, e beccando tra l'altro la generazione Nvidia di GPU forse "peggiore" da almeno 15 anni. A distanza di un anno, vista l'attuale situazione tecnologica e di mercato, probabilmente mi è andata quasi di lusso.

Se non fosse per il colore della GPU sarei quasi contento :asd:

Predator_1982
23-09-2026, 12:06
comunque ho provato Directive 8020 con Dlss 5 ed è davvero notevole la resa :D

Per fortuna devo ancora iniziarlo a giocare

Sonpazzo
23-09-2026, 12:24
spettacolo gli screen Jurassic:eek:

DJurassic
23-09-2026, 12:29
comunque ho provato Directive 8020 con Dlss 5 ed è davvero notevole la resa :D

Per fortuna devo ancora iniziarlo a giocare

Il problema è il gioco che fa assolutamente ribrezzo. :fagiano:

La 5080 rimane pur sempre la terza scheda più performante sul mercato. E non ho idea di come la 4090 (la seconda) riesca a sfruttare il DLSS5.

Quando ho rifatto il PC l'anno scorso ero convinto di aver pescato il periodo peggiore degli ultimi 30 anni per farlo, e beccando tra l'altro la generazione Nvidia di GPU forse "peggiore" da almeno 15 anni. A distanza di un anno, vista l'attuale situazione tecnologica e di mercato, probabilmente mi è andata quasi di lusso.


Mi dovresti svariate cene per averti spinto all'acquisto. :O

spettacolo gli screen Jurassic:eek:

:flower:

FrancoBit
23-09-2026, 12:34
La 5080 rimane pur sempre la terza scheda più performante sul mercato. E non ho idea di come la 4090 (la seconda) riesca a sfruttare il DLSS5.

Quando ho rifatto il PC l'anno scorso ero convinto di aver pescato il periodo peggiore degli ultimi 30 anni per farlo, e beccando tra l'altro la generazione Nvidia di GPU forse "peggiore" da almeno 15 anni. A distanza di un anno, vista l'attuale situazione tecnologica e di mercato, probabilmente mi è andata quasi di lusso.

Se non fosse per il colore della GPU sarei quasi contento :asd:

Vai a vedere che Jensen col famoso "the more you spend, the more you save" aveva ragione :ciapet: :sofico:

Ragnamar
23-09-2026, 12:37
Scusate ci sono novità sul supporto delle varie mod con i driver Nvidia aggiornati? Sono fermo ai 616.56 per la questione DLSS5, ma l'ultima release aggiunge il supporto ufficiale al DLSS 4.5 per giochi che mi interessano come The Witcher 3 Remastered e Aion 2 e vorrei aggiornarli.

Evilquantico
23-09-2026, 13:06
Siamo tornati ai tempi del PhysX che ci voleva la doppia scheda con una dedicata solo per quello pur di non avere 20 fps :D

Ho chiesto all' IA :D

Sì, è vero, ma c'è un grosso inghippo tecnico. Quello di cui hai letto è un esperimento reale che sta facendo impazzire la community di modding proprio in questi giorni.

I modder sono riusciti a creare un add-on per ReShade che resuscita il concetto di Multi-GPU (il vecchio SLI) appositamente per il Neural Rendering del DLSS 5. Poiché il DLSS 5 elabora l'immagine alla fine della pipeline grafica, la mod intercetta il frame renderizzato dalla scheda principale, lo invia tramite il bus PCIe alla seconda scheda (la RTX 5060ti) che esegue i calcoli IA con i suoi Tensor Core dedicati, e poi mostra il risultato a schermo.

Nei test effettuati (ad esempio con configurazioni dual-GPU), questo sdoppiamento del carico ha garantito incrementi di FPS dal 59% al 125% e ha effettivamente "sgravato" la scheda primaria, abbassandone le temperature.

Tuttavia, prima di correre a comprare una RTX 5060ti, devi considerare i forti limiti attuali di questa mod:

Doppio Monitor Richiesto: Per motivi legati alla gestione del display in DirectX 12, la mod attualmente richiede che ogni scheda sia collegata al proprio monitor. Il gioco deve girare sullo schermo collegato alla RTX 5060ti, che funge da "co-processore" finale.

Consumi Complessivi e Calore: Sposteresti il problema del calore dalla RTX 5080 alla RTX 5060ti. Il consumo totale del tuo PC aumenterà sensibilmente (sommando i watt di entrambe le schede), richiedendo un alimentatore estremamente potente e un ottimo ricircolo d'aria nel case.

Instabilità e Micro-stuttering: È un sistema sperimentale e non supportato ufficialmente da NVIDIA. Il passaggio dei frame da una scheda all'altra attraverso la scheda madre può introdurre latenza o micro-scatti (stuttering), oltre a crash frequenti.

cronos1990
23-09-2026, 16:25
Vai a vedere che Jensen col famoso "the more you spend, the more you save" aveva ragione :ciapet: :sofico::asd:

cronos1990
23-09-2026, 16:32
Presupposto A: Avrei bisogno di un programma degno di tal nome per fare screenshot.
Presupposto B: Ho avuto diverse noie tecniche col gioco per fare questo test.
Presupposto C: Ho usato DLSS5 Swapper applicando semplicemente i 3 Preset di cui dispone per applicare il DLSS5

Questi presupposti per evitare di soffermarsi troppo sulla qualità degli screenshot. Ho solo voluto verificare cosa cambia nel concreto.

IMMAGINE DI BASE (Tutto a manetta)
https://i.ibb.co/s4KRDFG/20260923161555-1.jpg (https://ibb.co/c963pNH)

MODELLO A (Default)
https://i.ibb.co/r29NxyQh/20260923161642-1.jpg (https://ibb.co/HTZ3tgKy)

MODELLO B (Natural)
https://i.ibb.co/GvSb5wpW/20260923161648-1.jpg (https://ibb.co/svYMVSRK)

MODELLO C (Cinematic)
https://i.ibb.co/pBSPkqf5/20260923161729-1.jpg (https://ibb.co/9k7vdPbS)

Se ho voglia faccio dei test di performance in futuro :fagiano:

D4N!3L3
24-09-2026, 11:18
Presupposto A: Avrei bisogno di un programma degno di tal nome per fare screenshot.
Presupposto B: Ho avuto diverse noie tecniche col gioco per fare questo test.
Presupposto C: Ho usato DLSS5 Swapper applicando semplicemente i 3 Preset di cui dispone per applicare il DLSS5

Questi presupposti per evitare di soffermarsi troppo sulla qualità degli screenshot. Ho solo voluto verificare cosa cambia nel concreto.

IMMAGINE DI BASE (Tutto a manetta)
https://i.ibb.co/s4KRDFG/20260923161555-1.jpg (https://ibb.co/c963pNH)

MODELLO A (Default)
https://i.ibb.co/r29NxyQh/20260923161642-1.jpg (https://ibb.co/HTZ3tgKy)

MODELLO B (Natural)
https://i.ibb.co/GvSb5wpW/20260923161648-1.jpg (https://ibb.co/svYMVSRK)

MODELLO C (Cinematic)
https://i.ibb.co/pBSPkqf5/20260923161729-1.jpg (https://ibb.co/9k7vdPbS)

Se ho voglia faccio dei test di performance in futuro :fagiano:

Lo sto usando con Horizon Forbidden West e almeno in questo gioco non cambia tantissimo, diciamo che l'illuminazione migliora come anche i volti ma non da far gridare al miracolo. Il gioco è già ottimo di per se.

Therinai
24-09-2026, 12:03
Comunque ho capito perché con i giochi vecchi non parte reshade, uso dlss5 swapper che di default setta open gl invece di direct x 11 , basta selezionare a mano direct x 11 (o comunque la libreria giusta per il gioco selezionato) e reshade parte e l'injection funziona. Però risultati di solito scarsi e fps drop esagerato.

Inviato dal mio Pixel 9a utilizzando Tapatalk

Sonpazzo
24-09-2026, 17:42
si, nei giochi vecchi o senza supporto nativo dlss, il calo dei frame è micidiale.

In Kingdom come 2 faccio 70/80 fps, con dlss5 attivo ne faccio 50/60, poi attivo il fluid motion e sta sui 100fps. Con i giochi dx11 o dx9, da 120fps passa a 27fps:doh:

ndrmcchtt491
25-09-2026, 12:55
NVIDIA Neural Rendering Path Tracing DLSS 5 VS DLSS 4.5 VS Rasterized in Cyberpunk 2077

https://www.youtube.com/watch?v=8Xl3ASTDnMA

DJurassic
25-09-2026, 13:50
si, nei giochi vecchi o senza supporto nativo dlss, il calo dei frame è micidiale.

In Kingdom come 2 faccio 70/80 fps, con dlss5 attivo ne faccio 50/60, poi attivo il fluid motion e sta sui 100fps. Con i giochi dx11 o dx9, da 120fps passa a 27fps:doh:

Scusa ma come è possibile che tu attivando il DLSS 5 in KCD 2 perda solo il 25% quando in realtà dimezza se non peggio le performance?

A meno che tu non intenda NR pesantemente upscalato e non nativo quei numeri non mi sembrano per nulla realistici.

fraussantin
25-09-2026, 14:06
Scusa ma come è possibile che tu attivando il DLSS 5 in KCD 2 perda solo il 25% quando in realtà dimezza se non peggio le performance?

A meno che tu non intenda NR pesantemente upscalato e non nativo quei numeri non mi sembrano per nulla realistici.Probabilmente lo confronta senza dlss attivo vs dlss5 con upscaler e fg. Ci ero cascato anche io con BoD .....

Sonpazzo
25-09-2026, 15:01
Scusa ma come è possibile che tu attivando il DLSS 5 in KCD 2 perda solo il 25% quando in realtà dimezza se non peggio le performance?

A meno che tu non intenda NR pesantemente upscalato e non nativo quei numeri non mi sembrano per nulla realistici.

hai ragione, perchè nei giochi con dlss nativo si può attivare il Neural Rendering before. magari riuscissero a inventare una cosa simile anche per i vecchi giochi.

Therinai
25-09-2026, 20:00
Scusa ma come è possibile che tu attivando il DLSS 5 in KCD 2 perda solo il 25% quando in realtà dimezza se non peggio le performance?

A meno che tu non intenda NR pesantemente upscalato e non nativo quei numeri non mi sembrano per nulla realistici.

hai ragione, perchè nei giochi con dlss nativo si può attivare il Neural Rendering before. magari riuscissero a inventare una cosa simile anche per i vecchi giochi.

L'obiezione di DJ non riguarda il NR before o i vecchi giochi, non è verosimile che perdi solo il 25% abilitando il DLSS5 in KCD 2, forse il tuo è staot un typo e non volevi scirvere KCD 2 ma altro.
Per la cronaca non ho KCD 2 e non mi interesa più di tanto, spero solo di catalizzare la comunicazione.

Sonpazzo
26-09-2026, 03:24
su KCD 2 senza dlss5 faccio 80 fps, con dlss5 attivo ne faccio 55. perderò 35/40%, poi attivo il fluid motion e ne fa il doppio ovviamente. Nei vecchi giochi, il calo è del 70% e non mi riesce di far andare i vari fram gen. Il discorso mio era che il dlss5 sui giochi non dlss nativo, è un mattone non indifferente. Nei giochi con dlss nativo, si gioca alla grande e giocare senza dlss5, mi risulta ormai difficile

fraussantin
26-09-2026, 07:45
su KCD 2 senza dlss5 faccio 80 fps, con dlss5 attivo ne faccio 55. perderò 35/40%, poi attivo il fluid motion e ne fa il doppio ovviamente. Nei vecchi giochi, il calo è del 70% e non mi riesce di far andare i vari fram gen. Il discorso mio era che il dlss5 sui giochi non dlss nativo, è un mattone non indifferente. Nei giochi con dlss nativo, si gioca alla grande e giocare senza dlss5, mi risulta ormai difficileLa domanda mia su KcD senza dlss5 ma con dlss4 attivo ( bilanciato ) e fg quanti fai? Io non ho il gioco non posso provare ma non credo sia pesante

arkantos91
26-09-2026, 16:58
Per la cronaca su Mirror's Edge 2 ho appena visto che la gpu va a cannone e il consumo sale di 100 W :D

Che voi sappiate con DLSS5 Swapper c'è la possibilità di fare on/off con hotkey senza passare ogni volta da F8 e click sul toggle?

Therinai
26-09-2026, 18:18
Per la cronaca su Mirror's Edge 2 ho appena visto che la gpu va a cannone e il consumo sale di 100 W :D

Che voi sappiate con DLSS5 Swapper c'è la possibilità di fare on/off con hotkey senza passare ogni volta da F8 e click sul toggle?

C'è la hotkey direttamente in reshade, F6 mi pare.

Sonpazzo
26-09-2026, 20:23
La domanda mia su KcD senza dlss5 ma con dlss4 attivo ( bilanciato ) e fg quanti fai? Io non ho il gioco non posso provare ma non credo sia pesante

140, quasi il doppio. precisamente, di che info avresti bisogno?

DJurassic
28-09-2026, 11:49
Silent Hill Townfall // wilsjo2 Optiscaler 1 pass Native // DLAA + MFG 4x

https://live.staticflickr.com/65535/55556096585_c3c6ad59f2_k.jpg (https://live.staticflickr.com/65535/55556096585_c92cf6f29e_o.png?s=eyJpIjo1NTU1NjA5NjU4NSwiZSI6MTc5MDU5MTU5NiwicyI6IjJiOGE2NjczZmRiNzE5OTQwZDE5MzAzYjYzNjExN2E3ODkzMjQ0MGMiLCJ2IjoxfQ)
https://live.staticflickr.com/65535/55554679857_5e25c55b8a_k.jpg (https://live.staticflickr.com/65535/55554679857_c56ca4202d_o.png?s=eyJpIjo1NTU1NDY3OTg1NywiZSI6MTc5MDU5MjMxNywicyI6ImI0M2FjNmI2NGIxNzhiMzMzZjk1YjkwMWIwZmEyN2M0YWQ5MzFiMjAiLCJ2IjoxfQ)
https://live.staticflickr.com/65535/55555706521_1dfa64b27c_k.jpg (https://live.staticflickr.com/65535/55555706521_ab9a3ec2fa_o.png?s=eyJpIjo1NTU1NTcwNjUyMSwiZSI6MTc5MDU5MjM4OCwicyI6IjNlOGJhNjJjMzI1MmEzZTM0ZDI5ZmI4NDU1OTIwYzJiYTkxYzEwNzIiLCJ2IjoxfQ)
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https://live.staticflickr.com/65535/55555804688_a31263845e_k.jpg (https://live.staticflickr.com/65535/55555804688_d96ef439f4_o.png?s=eyJpIjo1NTU1NTgwNDY4OCwiZSI6MTc5MDU5MjQ5NCwicyI6IjNjZWI5NjEwYTY1MjliOTFhNGI5ZGMxMWJjYTQwYjlkYzM2MWI5YzAiLCJ2IjoxfQ)

** Flickr ultimamente sta perdendo i colpi e i fullres degli SS spesso e volentieri danno problemi. Non dipende da me purtroppo.

Lanzus
28-09-2026, 12:18
cut

Silent Hill?

Hai provato la nuova mod di Lecram? (è sempre nel Discord di RenoDX).

Sembra abbia un'ottima pulizia di immagine e richieda meno risorse di quella di Shortfuse. Ancora nei software di installazione automatica non c'è.

Venga da una settimana di ferie e mi aspettavo più novità sinceramente. :D

p.s.

Ho visto che hanno fatto il merge delle feature del fork di wiljoe2 nel main project di optiscaler! Nice.

Sonpazzo
28-09-2026, 12:55
Silent Hill?

Hai provato la nuova mod di Lecram? (è sempre nel Discord di RenoDX).

Sembra abbia un'ottima pulizia di immagine e richieda meno risorse di quella di Shortfuse. Ancora nei software di installazione automatica non c'è.

Venga da una settimana di ferie e mi aspettavo più novità sinceramente. :D

p.s.

Ho visto che hanno fatto il merge delle feature del fork di wiljoe2 nel main project di optiscaler! Nice.

provata, 2/3 fps in più

DJurassic
28-09-2026, 15:44
Silent Hill?

Hai provato la nuova mod di Lecram? (è sempre nel Discord di RenoDX).

Sembra abbia un'ottima pulizia di immagine e richieda meno risorse di quella di Shortfuse. Ancora nei software di installazione automatica non c'è.

Venga da una settimana di ferie e mi aspettavo più novità sinceramente. :D

p.s.

Ho visto che hanno fatto il merge delle feature del fork di wiljoe2 nel main project di optiscaler! Nice.

No, queste sono con Optiscaler wilsjo2 con supporto MFG. Lecram funziona bene ma senza Frame Gen per me il NR è inutile.

Lanzus
28-09-2026, 16:23
No, queste sono con Optiscaler wilsjo2 con supporto MFG. Lecram funziona bene ma senza Frame Gen per me il NR è inutile.

Funziona senza problemi con MFG :mbe:. Io con la 4080 sto usando MFG ADA unlock e non sto riscontrando problemi di compatibilità. (ah lascia stare, ho capito. SH non supporta FG, non lo sapevo. Mossa harakiri totale in un mercato dove il 85% degli acquirenti è Nvidia :asd:)

Provato adesso con Control resonant. Funziona molto bene anche preSR e ti permette di selezionare direttamente via interfaccia la qualità dell'upscaler. Lo trovo più comodo rispetto a shortfuse, anche se alla fine sono simili.

edit: lacram ha i controlli di tone map completamente sbloccati :asd:. Si può personalizzare di brutto l'effetto.