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View Full Version : Emulazione PS3: il 90% degli utenti sbaglia sistema operativo


Redazione di Hardware Upg
06-08-2026, 13:31
Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/videogames/emulazione-ps3-il-90-degli-utenti-sbaglia-sistema-operativo_157453.html

RPCS3, l'emulatore PS3 più diffuso, copre ormai il 76% della libreria di giochi della console. Nonostante prestazioni migliori su Linux, il 90% degli utenti resta su Windows. Gli sviluppatori consigliano CachyOS come distribuzione ottimale, apprezzata dalla community per fluidità, configurazione immediata e supporto anche su dispositivi portatili da gaming.

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Fantapollo
06-08-2026, 13:38
RPCS3, l'emulatore PS3 più diffuso, copre ormai il 76% della libreria di giochi della console. Nonostante prestazioni migliori su Linux, il 90% degli utenti resta su Windows. Gli sviluppatori consigliano CachyOS come distribuzione ottimale, apprezzata dalla community per fluidità, configurazione immediata e supporto anche su dispositivi portatili da gaming.
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Traduzione: non sono stati capaci di compilarlo col gcc di MingW...

Non esiste alcun motivo per cui l'emulatore PS3 debba essere piu' veloce su Linux che su Windows.

La spiegazione quindi è una sola: in Linux l'hanno compilato col GCC, in Windows col compilatore di Visual Studio

aqua84
06-08-2026, 13:43
Ma forse perché chi gioca principalmente usa Windows, e quindi l’emulatore se lo installa lì invece di farsi una partizione/disco a parte solo per Linux.

UtenteHD
06-08-2026, 14:27
Traduzione: non sono stati capaci di compilarlo col gcc di MingW...

Non esiste alcun motivo per cui l'emulatore PS3 debba essere piu' veloce su Linux che su Windows.

La spiegazione quindi è una sola: in Linux l'hanno compilato col GCC, in Windows col compilatore di Visual Studio

Ho guardato, non devi compilare nulla, puoi scaricare il file .appimage "portable" ed autoavviante, poi va config come per Win.
E' scritto anche dai programmatori che lo scrivono, consigliano Linux che rende meglio, non so il perchè.

Ma forse perché chi gioca principalmente usa Windows, e quindi l’emulatore se lo installa lì invece di farsi una partizione/disco a parte solo per Linux.

Beh si certo è così.
Io invece stanco di vedere HDD andare anche a riposo (telemtrie ecc.. oltre a sentirlo pesante paragonato al PC nuovo che mi ero fatto) ho provato Mint poco alla volta a cambiare solo per quattro cose ed alla fine sono passato completamente, ora solo Mint anche per giocare (pappena acquistato Clair Obscure in mega offerta) con RTX, Steam e GOG, ma si ovvio la gente si trova più comoda con Win, come vuole, ora non ho più HDD che va per nulla ed è più veloce coi suoi pro e contro, ma per fortuna che AI c'è in caso di aiuto per qualcosa, prima era più difficile.

Gio22
06-08-2026, 15:16
Emulatori...ormai la pratica dello static recomp
sta prendendo piede

quindi :

-A gli emulatori in una decina d'anni diventeranno a loro volta retro software.
-B se non si fanno cazzate (tipo rifiutare per motivi ideologici l'aiuto dell'ai nel processo di static recomp o decomp) in una decina d'anni al massimo avremo port di giochi per qualsiasi piattaforma.
Un gioco PS3 verrà portato su PC, su linux e su tutti le piattaforme che possono farlo girare.

Insomma io vedo gli emulatori con il fiato corto ...ovviamente come ogni grande cambiamento c'è chi si opporrà ma spero si faccia.

matsnake86
06-08-2026, 17:12
Traduzione: non sono stati capaci di compilarlo col gcc di MingW...

Non esiste alcun motivo per cui l'emulatore PS3 debba essere piu' veloce su Linux che su Windows.

La spiegazione quindi è una sola: in Linux l'hanno compilato col GCC, in Windows col compilatore di Visual Studio

Ma secondo me un po' di motivi per cui vada meglio su Linux ci sono...

Alla fine è una questione di come l'emulatore dialoga con il sistema operativo sotto il cofano. Non è solo il programma in sé o con cosa viene impacchettato, ma proprio come Linux gestisce le risorse dell'hardware in sottofondo.

Probabilmente c'è qualcosa nel kernel Linux che gestisce l'uso del processore e della memoria in modo un po' più diretto e senza troppi passaggi intermedi rispetto a Windows.

La PS3 ha un'architettura stranissima con tutti quei micro-processori interni, quindi bastano piccole differenze su come il sistema gestisce il carico di lavoro per far guadagnare qualcosa in fluidità.

I driver e la gestione della scheda grafica potrebbero fare la loro parte, ma il sospetto principale rimane su come il kernel Linux distribuisce il lavoro...

asdf
07-08-2026, 09:30
Ma di quanto variano le prestazioni tra Windows e Linux?
La PS3 è uscita 20 anni fa, quindi i giochi non dovrebbero essere troppo pesanti per un PC moderno: se il 90% delle persone usa comunque Windows, ipotizzo che le prestazioni restino buone anche su questo sistema operativo.

Dubito che qualcuno perda del tempo ad installare CachyOS (e spazio su disco) solo per guadagnare qualche FPS su un emulatore.

DarIOTheOriginal
07-08-2026, 10:50
Non esiste alcun motivo per cui l'emulatore PS3 debba essere piu' veloce su Linux che su Windows.



Insomma.. così su due piedi direi almeno

- Scheduler: RPCS3 usa molti thread e sincronizzazioni. win e linux qui son due pianeti diversi

- Driver GPU

- Gestione della memoria: Di norma linux è tre passi avanti..

- System call: Questo per un emulatore è fondamentale e ovviamente l'implementazione fra win e linux, diversa, può portare a differenze anche importanti sia nella compatibilità che nella velocità

.. poi mettiamoci pure i processi in background, e probabilmente ci saranno altre 100 cose che non so.

I pc moderni sono così più potenti di una ps3 che tutto quello che manca lato ottimizzazione viene "risolto" a forza bruta.

Ma veramente si aspettavano che la gente cambiasse sistema operativo per emulare una (bellissima) console di 20 anni fa? Sapendo che su windows comunque gira benissimo?