Redazione di Hardware Upg
08-07-2026, 10:51
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Bethesda e id Software sono stati colpiti dai nuovi licenziamenti annunciati nell'ambito della riorganizzazione Xbox. La strategia futura prevede maggiore attenzione ai franchise principali come Fallout, The Elder Scrolls, Doom e Wolfenstein
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Ripper89
08-07-2026, 13:06
ID Software mi sembra sia sempre stata sul suo binario.
Doom e Wolfenstein han venduto bene.
Manca solo da riesumare Quake, ma il punto è che lo studio è in bolla con le aspettative.
E' il resto degli studi di Bethesda semmai che ha investito risorse su progetti fallimentari che non sarebbero mai dovuti nascere nemmeno nell'anticamera del cervello.
Starfield il primo, andrebbe licenziata tutta la compagnia dirigenziale che l'ha proposto e declassati quelli che l'han appoggiato.
A seguire Deathloop, Ghostwire Tokyo e aggiungere pure Indiana Jones.
Tutti progetti senza futuro.
ID Software mi sembra sia sempre stata sul suo binario.
Doom e Wolfenstein han venduto bene.
Manca solo da riesumare Quake, ma il punto è che lo studio è in bolla con le aspettative.
Insomma, rage é stato un mezzo buco, per non parlare del 2.
Quake é in caduta libera dal 3, doom l'ultimo ha iniziato a stufare e ha avuto meno giocatori degli altri. Questo unito all'essere sempre rimasti un team piccolo che dava volentieri in licenza le proprie ip ad altri, risentendone peró della qualitá dei prodotto.
Mai capito perché viste le difficoltá di rendere doom e quake giochi multiplayer per la massa (gli fps arena sono morti, vedasi anche unreal tournament) non hanno spinto di piú su wolfenstein che tra rtcw e enemy territory che, essendo fps a squadre, facevano ottimi numeri ai tempi
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