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View Full Version : Senua è il sequel di Hellblade II, ma non chiamatelo Hellblade III: è un gioco diverso


Redazione di Hardware Upg
08-06-2026, 15:20
Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/videogames/senua-e-il-sequel-di-hellblade-ii-ma-non-chiamatelo-hellblade-iii-e-un-gioco-diverso_154529.html

Ninja Theory ha presentato Senua durante l'Xbox Games Showcase 2026. Il nuovo capitolo della serie proseguirà la storia di Hellblade interrotta nel secondo capitolo, ma non va considerato un Hellblade III, poiché il gameplay è stato fortemente rivisto

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Therinai
08-06-2026, 19:35
Ok evoluzione del sistema di combattimento (che è pressoché assente in Hellblade 1 e 2), spero che non scadano nei soliti elementi RPG buttati ad cazzum, come skill tree, stats, numerini vari, e che non scadano nell'ennesimo parry game.

r1348
08-06-2026, 19:54
Ok evoluzione del sistema di combattimento (che è pressoché assente in Hellblade 1 e 2), spero che non scadano nei soliti elementi RPG buttati ad cazzum, come skill tree, stats, numerini vari, e che non scadano nell'ennesimo parry game.

Anche light stealth e platforming fanno molto Unchartered/Tomb Raider...

Il secondo gioco era troppo su binari ed i combattimenti erano ridicoli, ma almeno il focus era comunque sulla narrazione, che è il vero punto forte di Hellblade. Spero che non perdano il focus sul personaggio a favore di meccaniche già stra-usate in un milione di altri giochi.

Therinai
08-06-2026, 20:10
Anche light stealth e platforming fanno molto Unchartered/Tomb Raider...

Il secondo gioco era troppo su binari ed i combattimenti erano ridicoli, ma almeno il focus era comunque sulla narrazione, che è il vero punto forte di Hellblade. Spero che non perdano il focus sul personaggio a favore di meccaniche già stra-usate in un milione di altri giochi.

Il 2 è uguale all'1 alla fine, ocme gameplay. Narrazione e empatia col personaggio di Senua fanno il 90% di Hellblade, implementare un sistema di combattimento basico ma fatto bene può funzionare... immagino tipo un god of war ma senza numerini di nessun tipo, solo armi e mazzate. Così mi sta bene, il gioco rimane sempre lo stesso ma in più ci si toglie qualche soddisfazione facendo a pezzi i nemici.
Lo stealth ora che lo nomini haime vedo che è stato inserito, e ovviamente sappiamo tutti come va a finire con lo stealth... ma magari è solo qualche momento isolato.

Ripper89
09-06-2026, 07:11
Hellblade 1 e 2 durano 5-6 ore !
Gli enigmi erano di una stupidità paurosa
Il combat system eccessivamente semplice
E come se non bastasse eccessivamente ripetitivo

In pratica non era un videogioco, ma il film interattivo.

Ben venga quindi la rivoluzione che vuole portarlo ad essere una brutta copia di GOW.