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View Full Version : AMD DGF: la sfida a NVIDIA sul ray tracing a colpi di open source


Redazione di Hardware Upg
12-05-2026, 12:25
Link alla notizia: https://www.hwupgrade.it/news/skvideo/amd-dgf-la-sfida-a-nvidia-sul-ray-tracing-a-colpi-di-open-source_153489.html

AMD ha approfondito Dense Geometry Format, tecnologia pensata per aumentare drasticamente la complessità geometrica nei giochi con ray tracing. Grazie a DGF SuperCompression, lo spazio occupato si riduce fino al 30%, mentre RDNA 5 (o UDNA) promette vantaggi più estesi per gaming, produzione virtuale e rendering 3D in tempo reale.

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UtenteHD
12-05-2026, 15:38
Sembra ottima cosa. Se di AMD visto che ad esempio l'FSR funziona su tutte le GPU e non solo sulle AMD, sarebbe bello ma non so quanto possibile, che anche questa tecnologia sia attivabile anche sulle altre GPU e non solo su AMD, come per FSR, ad esempio attivabile con stringa in opzioni di avvio giochi in Steam, ecc.. (quando non ho DLSS ad esempio)

Max Power
12-05-2026, 16:51
Sembra ottima cosa. Se di AMD visto che ad esempio l'FSR funziona su tutte le GPU e non solo sulle AMD, sarebbe bello ma non so quanto possibile, che anche questa tecnologia sia attivabile anche sulle altre GPU e non solo su AMD, come per FSR, ad esempio attivabile con stringa in opzioni di avvio giochi in Steam, ecc.. (quando non ho DLSS ad esempio)

Insomma...in passato era così, ma ora stanno scappellando :asd: