Redazione di Hardware Upg
07-05-2026, 07:01
Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/videogames/il-ray-tracing-e-una-necessita-secondo-gli-sviluppatori-di-doom-the-dark-ages_153288.html
Tra le novità introdotte da DOOM: The Dark Ages vi è la RTGI (Ray Traced Global Illumination). Gli sviluppatori del gioco hanno spiegato perché questa tecnica non è solo un progresso dal punto di vista visivo, ma anche una necessità in fase di sviluppo
Click sul link per visualizzare la notizia.
matsnake86
07-05-2026, 07:09
Si certo... È necessario per loro.
Perché fare un lavoro fatto bene quando lo puoi scaricare alla scheda video dell'utente finale giusto?
Poi se il framerate viene dimezzato non fa nulla. Basta fare l'upgrade alla nuova rtx con dlss magic frame gen over 9000 super Saiyan di quarto livello e passa la paura. . . Ma il conto in banca si lamenta...
coschizza
07-05-2026, 07:11
anche in In Assassin's Creed Shadows quasta implementazione ha cambiato di molto lo svuluppo sono passati da 1.9TB a appena 10GB è ovvio che tutti i giochi nel futuro useranno sempre piu RTGI
è ur argomento molto tecnico per chi non sviluppa con questi motori ma per chi volesse approfondire
https://advances.realtimerendering.com/s2025/content/Advances%202025%20-%20Raytracing%20the%20world%20of%20Assassin's%20Creed%20Shadows.pdf
coschizza
07-05-2026, 07:17
Si certo... È necessario per loro.
Perché fare un lavoro fatto bene quando lo puoi scaricare alla scheda video dell'utente finale giusto?
Poi se il framerate viene dimezzato non fa nulla. Basta fare l'upgrade alla nuova rtx con dlss magic frame gen over 9000 super Saiyan di quarto livello e passa la paura. . . Ma il conto in banca si lamenta...
ti conslglio di leggere il documento che ho postato è molto diverso da come dici ma capisco che chi non lavora in quest ambito non sappia molto dell'argomento
ci sono cose che in raster non le puoi proprio fare se le vuoi fare bene e altre che le puoi fare (quasi) ma in anni di sviluppo in piu anni che costano decine di milioni
per il resto per giocare a questo gioco alla massima qualita ti basta una 4060 non serve una 5090, il gioco gira su una PS5 che ha un RT scadente quindi non è un problema.
Nel gioco solo l'RTGI è forzata perche il motore è nato su di essa come il ducomento spiega in dettaglio il resto delll'RT la puo diisabilitare se non al vuoi
Ripeto ll'RTGI è il futuro dubito che fa soli 2 anni esista un gioco aa o aaa che non lo usi di base tolti gli indy, forse
Tu dici "Perché fare un lavoro fatto bene quando lo puoi scaricare alla scheda video dell'utente finale giusto?" la questione è molto diversa ""Perché fare un lavoro fatto bene quando lo puoi fare ancora meglio e pure con meno sforzo/costi"
Una volta i giochi giravano sulla cpu poi ci hanno constretto a comprare la gpu pensa te che cattivi.
Max Power
07-05-2026, 10:24
Insomma...
Ethernal riusciva a dare un impatto grafico significativo con poche risorse...qui sono un po' scaduti.
Forse per eccesso di prezzolamento :asd:
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