Redazione di Hardware Upg
17-04-2026, 07:41
Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/videogames/il-crunch-e-necessario-per-sviluppare-videogiochi-ecco-cosa-succede-in-naughty-dog-secondo-uno-sviluppatore_152547.html
L'ex designer di Naughty Dog, Benson Russell, difende il crunch, definendolo necessario per rispettare scadenze e budget nelle produzioni tripla A. Nonostante le polemiche, lo studio considera i ritmi intensi parte integrante del proprio metodo, accettando l'addio di chi non si adegua per garantire standard qualitativi elevati.
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L'ex designer di Naughty Dog, Benson Russell, difende il crunch, definendolo necessario per rispettare scadenze e budget nelle produzioni tripla A. Nonostante le polemiche, lo studio considera i ritmi intensi parte integrante del proprio metodo, accettando l'addio di chi non si adegua per garantire standard qualitativi elevati.
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