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View Full Version : DirectX, prove tecniche di futuro: machine learning nella pipeline grafica e shader precompilati per il PC gaming


Redazione di Hardware Upg
14-03-2026, 07:01
Link alla notizia: https://www.hwupgrade.it/news/skvideo/directx-prove-tecniche-di-futuro-machine-learning-nella-pipeline-grafica-e-shader-precompilati-per-il-pc-gaming_151299.html

Microsoft ha presentato alla GDC 2026 importanti novitą per DirectX: l'introduzione di DX Linear Algebra e di DirectX Compute Graph Compiler per integrare il machine learning nel rendering in tempo reale, insieme alla tecnologia Advanced Shader Delivery, pensata per ridurre drasticamente compilazione degli shader e lo stuttering nei giochi PC.

Click sul link per visualizzare la notizia.

Max Power
14-03-2026, 10:22
Tutto da vedere come si traduce nelle situazioni reali

supertigrotto
14-03-2026, 11:45
Finalmente qualcuno che riordina le cose

LMCH
14-03-2026, 15:14
Finalmente qualcuno che riordina le cose

Ne dubito, é l'ennesima soluzione proprietaria che poi verrą sostituita da un altra differente.