PDA

View Full Version : Il sistema di verifica dell'identità non piace agli utenti di Discord: record di traffico per TeamSpeak


Redazione di Hardware Upg
22-02-2026, 14:01
Link alla notizia: https://www.hwupgrade.it/news/web/il-sistema-di-verifica-dell-identita-non-piace-agli-utenti-di-discord-record-di-traffico-per-teamspeak_150387.html

Un gran numero di utenti di Discord sta passando a TeamSpeak a causa del nuovo sistema di verifica dell'identità che sta creando non pochi malumori nella community del servizio

Click sul link per visualizzare la notizia.

Gnubbolo
22-02-2026, 17:46
l'avevo detto.. ma mi stupisce la scelta di Discord come piattaforma ufficiale per quasi tutto, da parte delle community di gioco.
mai capito perchè così di punto di punto in bianco hanno tutti abbandonato Teamspeak, leggero, veloce, con ottime funzionalità e scelto quel cancro che consuma 1 giga..
Discord è pure totalmente inutile come veicolo di discussione o condivione di contenuti utili ad una community perchè usa l'infinite scrolling quindi tutto diventa spazzatura usa e getta nell'arco di pochi post.+

TS è un ritorno alla normalità, all'efficienza. Spero che parallelamente ripartano vBulletin e irc su server in culonia.

*Pegasus-DVD*
22-02-2026, 18:05
l'hanno fatto perchè discord è gratis
su ts per aprire un server dovevi pagare.

forse era anche meglio perchè adesso ho più server che amici su discord.

Apple80
22-02-2026, 21:12
Eeehhhh. Mitico Teamspeak. Lo usavo quando ero nel clan MdA , sezione CoD2.
Si vero. Pagavamo per il server , oltre al resto, ma non erano cifre assurde. Del tipo. Ci costava di più il server dove ci allenavamo e per le clanwar ufficiali.

Tasslehoff
22-02-2026, 23:08
l'hanno fatto perchè discord è gratis
su ts per aprire un server dovevi pagare.

forse era anche meglio perchè adesso ho più server che amici su discord.Verissimo, soprattutto per gli utenti occasionali o i piccolo gruppi poco organizzati, Discord è stato una manna in questo tipo di scenari.

Per i gruppi di gioco più strutturati, organizzati invece Discord è diventato una piattaforma imprescindibile grazie alla sua flessibilità, alle API, alle notifiche push e anche al fatto che funziona estremamente bene anche su dispositivi mobile.

Su Eve Online ad esempio tutti i gruppi più grandi usano Mumble per la comunicazione vocale (che rimane il punto di riferimento e lo standard per chi ha grandi numeri da gestire proprio perchè è free è chiunque può hostare il suo server) mentre usano Discord per notifiche, canali di chat riservati, richieste di supporto e integrazione via API con i giochi.

Teamspeak è un servizio limitato alla sola parte vocale (cosa che chiunque può farsi in casa con Mumble su un Raspberry PI o su un vecchio PC usato da server) chi gioca davvero ha bisogno anche di API, di federazione tra i suoi servizi e i tool di comunicazione, di notifiche push per gli eventi e per avvisare i membri del gruppo sulle attività, e tutto questo deve essere disponibile anche su mobile... insomma non siamo più ai tempi di CS 1.5 sul 56K...

Eeehhhh. Mitico Teamspeak. Lo usavo quando ero nel clan MdA , sezione CoD2.
Si vero. Pagavamo per il server , oltre al resto, ma non erano cifre assurde. Del tipo. Ci costava di più il server dove ci allenavamo e per le clanwar ufficiali.Vi costava poco perchè probabilmente eravate in 4 gatti.

L'alleanza in cui giocavo a Eve aveva qualcosa con 10k giocatori (e non era nemmeno la più grande), e quando si facevano le riunioni plenarie dove il leader delineava gli obbiettivi o aggiornava tutti sullo stato dell'organizzazione si entrava su Mumble a migliaia.

Immagina cosa può costare un server TS con migliaia di slot...

SpyroTSK
23-02-2026, 11:09
Eeehhhh. Mitico Teamspeak. Lo usavo quando ero nel clan MdA , sezione CoD2.
Si vero. Pagavamo per il server , oltre al resto, ma non erano cifre assurde. Del tipo. Ci costava di più il server dove ci allenavamo e per le clanwar ufficiali.

Io ero nei ][qp][ (Quarter Pittbull) e tutt'ora su CoD4 e American's Army ho quella tag :asd:

Che ricordi! Facevamo ore e ore tra allenamenti e CW nei tornei ClanBase e ESL :cry:

comunque noi usavamo ICQ, Forum e TS.

SpyroTSK
23-02-2026, 11:13
Verissimo, soprattutto per gli utenti occasionali o i piccolo gruppi poco organizzati, Discord è stato una manna in questo tipo di scenari.

Per i gruppi di gioco più strutturati, organizzati invece Discord è diventato una piattaforma imprescindibile grazie alla sua flessibilità, alle API, alle notifiche push e anche al fatto che funziona estremamente bene anche su dispositivi mobile.

Su Eve Online ad esempio tutti i gruppi più grandi usano Mumble per la comunicazione vocale (che rimane il punto di riferimento e lo standard per chi ha grandi numeri da gestire proprio perchè è free è chiunque può hostare il suo server) mentre usano Discord per notifiche, canali di chat riservati, richieste di supporto e integrazione via API con i giochi.

Teamspeak è un servizio limitato alla sola parte vocale (cosa che chiunque può farsi in casa con Mumble su un Raspberry PI o su un vecchio PC usato da server) chi gioca davvero ha bisogno anche di API, di federazione tra i suoi servizi e i tool di comunicazione, di notifiche push per gli eventi e per avvisare i membri del gruppo sulle attività, e tutto questo deve essere disponibile anche su mobile... insomma non siamo più ai tempi di CS 1.5 sul 56K...

Vi costava poco perchè probabilmente eravate in 4 gatti.

L'alleanza in cui giocavo a Eve aveva qualcosa con 10k giocatori (e non era nemmeno la più grande), e quando si facevano le riunioni plenarie dove il leader delineava gli obbiettivi o aggiornava tutti sullo stato dell'organizzazione.

Immagina cosa può costare un server TS con migliaia di slot...

TS era gratuito fino ai 1000 slot, purché l'uso non fosse commerciale.
Con il passaggio alla versione 3, senza licenza potevi ospitare solo 32 slot. Per averne di più (fino a 512), dovevi richiedere la famosa NPL (Non-Profit License), che era gratuita ma richiedeva la registrazione e un sito web attivo.
Infatti molti di quel periodo ricorderanno che spesso si cercavano "sponsor" (ovvero clan più grandi o piccoli provider) che offrivano canali gratuiti sui loro server già avviati per evitare di dover gestire un server proprio.

Apple80
23-02-2026, 12:29
Vi costava poco perchè probabilmente eravate in 4 gatti.


Tutto il clan insieme alle altre sezioni ,(quake3arena , cod, gw, cs), almeno una trentina tra tutti. Pagavamo poco penso perchè eravamo in tanti. Cmq intedevo che costa di meno un server teamspeak che il server privato dove allenarsi e giocare.

cronos1990
23-02-2026, 12:37
l'hanno fatto perchè discord è gratis
su ts per aprire un server dovevi pagare.

forse era anche meglio perchè adesso ho più server che amici su discord.Non lo uso da qualche anno, ma mi pare che a livello gratuito potevi creare una stanza tra i server gratuiti, con tutte le limitazioni del caso.

Se ricordo bene, è passato davvero troppo tempo dall'ultima volta che l'ho usato.