PDA

View Full Version : Un benchmark che mette in difficoltà la RTX 5090: arriva Radiance basato su raymarching


Redazione di Hardware Upg
13-01-2026, 16:21
Link alla notizia: https://www.hwupgrade.it/news/skvideo/un-benchmark-che-mette-in-difficolta-la-rtx-5090-arriva-radiance-basato-su-raymarching_148554.html

Radiance è un nuovo benchmark DirectX 12 basato su raymarching e calcoli FP32 puri. Sviluppato da Alan Dong, utilizza solo geometria matematica e compute shader. Pensato per mettere sotto stress le GPU di ultima generazione, il test è riuscito a mettere alle strette anche una GeForce RTX 5090

Click sul link per visualizzare la notizia.

R@nda
13-01-2026, 16:54
E capirai...se spingi su raggi, rimbalzi e quant'altro metti in crisi anche un datacenter.

WarSide
13-01-2026, 21:20
E capirai...se spingi su raggi, rimbalzi e quant'altro metti in crisi anche un datacenter.

Presto inizieranno a voler calcolare in real time le traiettorie di ogni fotone per avere l'illuminazione definitva :muro:

alethebest90
13-01-2026, 21:34
Presto inizieranno a voler calcolare in real time le traiettorie di ogni fotone per avere l'illuminazione definitva :muro:

e resteremo con la fisica di 20 anni fa

demon77
13-01-2026, 22:19
e resteremo con la fisica di 20 anni fa

In effetti vedo spingere tantissimo su sta cosa del ray tracing.. bello per carità.. ma se devo dire la mia la mole di lavoro secondo me non vale la candela.
Uno step più in là nella ricostruzione della fisica invece sarebbe cosa apprezzabile.

Mo42
13-01-2026, 22:43
e resteremo con la fisica di 20 anni fa

La fisica e soprattutto le compenetrazioni poligonali dei titoli PS1.
È così patetico vedere grafiche iperrealistiche corredate da colletti e menti che si fondono nella quarta dimensione.

io78bis
14-01-2026, 10:29
Radiance nasce come strumento di stress test e come anteprima delle richieste hardware che potrebbero diventare comuni nelle prossime generazioni di GPU, per cui porta la scheda video al limite delle sue capacità.
........
benchmark risulta particolarmente interessante perché non dipende dalla banda della VRAM, né sfrutta acceleratori dedicati per ray tracing o intelligenza artificiale


Non sfruttando le tpu o ottimizzazioni della GPU direi che non la porta al limite delle sue capacità. Semplicemente questa GPU non è ottimizzata per i calcoli presenti nel bench