Redazione di Hardware Upg
02-12-2025, 10:41
Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/videogames/ron-gilbert-il-creatore-di-monkey-island-cancella-il-suo-gioco-rpg-in-pixel-art-offerte-dei-publisher-orribili_147041.html
Ron Gilbert ha cancellato il suo RPG 2D in pixel art - un mix tra Zelda, Diablo e Thimbleweed Park - per mancanza di finanziamenti adeguati e scarso interesse dei publisher che hanno giudicato il progetto poco commerciale. Parte della grafica è confluita in Death by Scrolling.
Click sul link per visualizzare la notizia.
Un altro Thimbleweed Park sarebbe fantastico! Quanto mi è piaciuto quel gioco!
Silent Bob
02-12-2025, 11:15
Che dire, peccato , molto semplicemente.
E mi chiedevo sul perché il discorso Crowfunding non era stato contemplato ma effettivamente Kickstarter non è più come prima da tempo.
Mah per il crowdfunding poteva farsi una piattaforma sua o qualcosa tipo patreon
29Leonardo
02-12-2025, 11:51
Che dire, peccato , molto semplicemente.
E mi chiedevo sul perché il discorso Crowfunding non era stato contemplato ma effettivamente Kickstarter non è più come prima da tempo.
in che senso non è piu come un tempo?
Silent Bob
02-12-2025, 13:58
in che senso non è piu come un tempo?
non ricordo cosa ho letto ai tempi, cmq per un bel po' non ho più letto tanti progetti basati su KS, quindi ho immaginato che non fosse più di riferimento per acquisire fondi come lo era percepito fino a qualche anno fa.
Questo intendo, non un utilizzo pratico diretto, ma di news vari dove c'era gente ,proprio come Gilbert, che passava via KS, e nel tempo ne ho lette sempre di meno.
"Kickstarter è praticamente morto come mezzo per finanziare videogiochi", ha affermato il designer.
Perché? Qualche delucidazione in più non guasterebbe.
Sinceramente io leggo tra le righe qualcosa che puzza.
Tutte le motivazioni che ha elencato per la cancellazione sono opinabili o facilmente aggirabili.
"Un vecchio gioco in pixel art alla Zelda non è considerato un prodotto di massa"
Seriamente? E giochi come Terraria, Undertale, Stardew Valley?
"ha sottolineato come l'industria attuale sia diventata estremamente legata alle analisi e ai modelli predittivi, con risultati spesso poco originali"
È generalmente vero, ma in molti sono andati contro questo e hanno avuto ragione, anzi potremmo dire che quasi tutti i giochi che hanno fatto al storia hanno avuto percorsi del genere.
Stessa cosa su pubblisher e finanziamenti, ci sono modi per aggirarli.
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