Redazione di Hardware Upg
20-10-2025, 05:11
Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/videogames/il-creatore-di-dead-space-critica-elon-musk-un-grande-gioco-ia-nel-2026-fesserie_145040.html
Elon Musk ha annunciato che il suo studio xAI lancerà entro il 2026 il primo videogioco completamente generato dall'intelligenza artificiale. Il creatore di Dead Space, Glen Schofield, ha definito l'idea piena di fesserie, pur riconoscendo il valore dell'AI come strumento creativo
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Gnubbolo
20-10-2025, 07:16
giochi completi e giocabili con generazione procedurale esistono da 40 anni.
la generazione procedurale può essere applicata alle mappe, vedi Elder Scroll Daggerfall, alle textures, ai dialoghi degli NPC, volendo anche alla narrazione o storyline.
se voglio faccio un fps con texture e modelli procedurali anche oggi, e chiedo l'ambientazione, e tutte le textures cambiano da medioevali a spaziali in 10 sec. .. si può fare realtime con qualsiasi engine interpretato, senza ricompilazione.. sono cose già viste. si può usare LUA per es.
il fatto che Musk immagina un prompt è solo una aggiunta. quello che cambia è la base di dati dal quale il generatore può attingere e quà il tizio Dead Space non ha capito niente evidentemente.
Gnubbolo
20-10-2025, 07:17
giochi completi e giocabili con generazione procedurale esistono da 40 anni.
la generazione procedurale può essere applicata alle mappe, vedi Elder Scroll Daggerfall, alle textures, ai dialoghi degli NPC, volendo anche alla narrazione o storyline.
se voglio faccio un fps con texture e modelli procedurali anche oggi, e chiedo l'ambientazione, e tutte le textures cambiano da medioevali a spaziali in 10 sec. .. si può fare realtime con qualsiasi engine interpretato, senza ricompilazione.. sono cose già viste. si può usare LUA per es.
il fatto che Musk immagina un prompt è solo una aggiunta. quello che cambia è la base di dati dal quale il generatore può attingere e quà il tizio Dead Space non ha capito niente evidentemente.
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