View Full Version : ZX Spectrum: quali erano i 10 giochi più belli
Redazione di Hardware Upg
13-07-2025, 07:01
Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/videogames/zx-spectrum-quali-erano-i-10-giochi-piu-belli_140993.html
Questo editoriale ripercorre la magia dello ZX Spectrum, una macchina che ha fornito un punto di accesso al mondo della programmazione e del gaming per un'intera generazione. Attraverso i ricordi personali legati a Manic Miner, si esplorano dieci titoli che hanno definito un'epoca, analizzandone le caratteristiche e il profondo impatto emotivo che ancora oggi esercitano. Un viaggio nostalgico in un'era di pixel e sogni, quando il gioco era pura scoperta e meraviglia
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AtaruGolan
13-07-2025, 08:26
Io avrei messo anche
Outdoor (gioco fantastico, potevi anche fare l'editor di mappe)
Gunfright (sceriffo) fantastico
Robin Of The Wood (bellissimo)
Poi il più classico, almeno per me JETPACK :D
Comunque si, giocati tutti, fantastici, nomi, cambiavano, sopratutto quelli che si trovavano nelle cassette in edicola Blu Spectrum e Aranciono Commodore.
Con Skool Daze (la scuola) mi son divertito un sacco :D
Silent Bob
13-07-2025, 09:49
mi ha sempre incuriosito ma mai avuto, anche per via delle cassette presenti in edicola.
Unica volta che l'ho visto, ma non provato, da un conoscente circa 20 anni fa.
biometallo
13-07-2025, 09:51
il più classico, almeno per me JETPACK :D
No beh, Jetpac credo sia più o meno universalmente riconosciuto come uno dei giochi cult e che definiscono lo spectrum del resto si parla di Ultimate Play the Game quella che poi è diventata la RARE (e infatti Jetpack è altri titolo della storica software house britannica è ancora acquistabile nella raccolta Rare Replay per xbox (https://www.xbox.com/it-IT/games/store/rare-replay/BWXKD3FFMNP3/0001)
Come ricorda wikipedia https://en.wikipedia.org/wiki/Jetpac ha anche generato una miriade di sequel e cloni anche su altre piattaforme
Tornando allo Speccy, io l'atribute clash di cui si accenna nell'articolo lo ricordo come color clash, ma in effetti su wikipedia (https://en.wikipedia.org/wiki/Attribute_clash)viene riportato in entrambi i modi, ad ogni modo giusto una dozzina d'anni fa, un programmatore è riuscito nell'impossibile, ovvero superare via software tale limite, mi riferisco al Nirvana Engine più derivati:
https://sinclair.wiki.zxnet.co.uk/wiki/NIRVANA_Engine
https://www.youtube.com/watch?v=OLaE78f16tk
https://www.youtube.com/watch?v=JWW1W8fRvTw
Poi giustamente si parla di questi computer sempre al passato... ma in verità come nel caso del c64 c'è una grossa comunità di appassionati che continuano a sfornare nuovi giochi https://www.indieretronews.com/search/label/Zx%20Spectrum
Douglas Mortimer
13-07-2025, 11:52
Pyjamarama
randorama
13-07-2025, 11:53
tralasciando le solite imprecisioni (manic miner è palesemente un remake), hanno concentrato troppo sul classici e dimenticato altro
Ant attack (credo sia il primo gioco isometrico a scroll di sempre)
The sentinel
Elite
Quazatron
The hobbit
lords of midnight
giusto per citarne una manciata.
ah, alien highway è il seguito di highway encounter, che molto poco aggiunge al gioco.
randorama
13-07-2025, 11:57
No beh, Jetpac credo sia più o meno universalmente riconosciuto come uno dei giochi cult e che definiscono lo spectrum del resto si parla di Ultimate Play the Game quella che poi è diventata la RARE (e infatti Jetpack è altri titolo della storica software house britannica è ancora acquistabile nella raccolta Rare Replay per xbox (https://www.xbox.com/it-IT/games/store/rare-replay/BWXKD3FFMNP3/0001)
Come ricorda wikipedia https://en.wikipedia.org/wiki/Jetpac ha anche generato una miriade di sequel e cloni anche su altre piattaforme
Tornando allo Speccy, io l'atribute clash di cui si accenna nell'articolo lo ricordo come color clash, ma in effetti su wikipedia (https://en.wikipedia.org/wiki/Attribute_clash)viene riportato in entrambi i modi, ad ogni modo giusto una dozzina d'anni fa, un programmatore è riuscito nell'impossibile, ovvero superare via software tale limite, mi riferisco al Nirvana Engine più derivati:
https://sinclair.wiki.zxnet.co.uk/wiki/NIRVANA_Engine
https://www.youtube.com/watch?v=OLaE78f16tk
https://www.youtube.com/watch?v=JWW1W8fRvTw
Poi giustamente si parla di questi computer sempre al passato... ma in verità come nel caso del c64 c'è una grossa comunità di appassionati che continuano a sfornare nuovi giochi https://www.indieretronews.com/search/label/Zx%20Spectrum
ma che figata! ci fosse stato all'epoca...
mi ha sempre incuriosito ma mai avuto, anche per via delle cassette presenti in edicola.
Unica volta che l'ho visto, ma non provato, da un conoscente circa 20 anni fa.
Se vuoi toglierti lo sfizio c'è ovviamente un emulatore ;)
Comunque da dire: grafica notevole per i tempi
Silent Bob
13-07-2025, 17:13
Se vuoi toglierti lo sfizio c'è ovviamente un emulatore ;)
Comunque da dire: grafica notevole per i tempi
non è questione di emulatore, mi piaceva dal design (una console "nera" mi ha sempre piaciuta di più dei coloracci del C64, Amiga, e NES/SNES, infatti adoravo il Megadrive e ci giocavo a casa di un amico di allora.), e ai tempi non sapevo minimamente come era fatto in termini di "grandezza" avevo visto solo qualche foto, ma la maggior parte degli amici di quei tempi, o avevano le console citate tra parentesi, o l'Amiga (le varie versioni), ma non Spectrum.
Quindi non era tanto un giocarci, ma provarlo fisicamente.
Conta che da sto punto di vista, ho solo lo spectrum con il Dreamcast che avrei voluto possedere.
Oramai più che altro il Dreamcast, ma ho sempre poco spazio a casa.
Come detto andai da un conoscente una 20ina di anni fa che mi diceva che ce l'aveva, tirando fuori una scatola, ma non lo aveva collegato.
crepuscolo1
13-07-2025, 18:06
E chi si ricorda deel'interfaccia disciple, da me acquistata?
Floppy disk 3/2 780k, caricamento programmi max 4,5 secondi.
Interfaccia parallela.
Doppia uscita joystick.
Tasto per interrompere il programma o gioco e riprenderlo dal punto esatto interrotto.
Tasto per acquisire schermata.
E per finire acquistai anche una tastiera vera.
Tutto ancora conservato!
randorama
13-07-2025, 22:03
E chi si ricorda deel'interfaccia disciple, da me acquistata?
Floppy disk 3/2 780k, caricamento programmi max 4,5 secondi.
Interfaccia parallela.
Doppia uscita joystick.
Tasto per interrompere il programma o gioco e riprenderlo dal punto esatto interrotto.
Tasto per acquisire schermata.
E per finire acquistai anche una tastiera vera.
Tutto ancora conservato!
azz... eri un riccastro tu...
io avevo l'interfaccia joystick kempston (una compatibile, mi pare) e tanti saluti.
Soul_to_Soul
14-07-2025, 14:25
La foto è corretta stavolta :)
Ma manca il gioco principe nella classifica: Fighter Bomber della Activision.
ho da poco acquistato uno zx48k originale perchè lo ritengo oltre che il più bel pc mai creato, anche il più affascinante.
Ovviamente non lo uso era solo per il gusto di averne uno originale e non delle copie con hw improbabile che lavora in emulazione.
La cosa più affascinante di questo pc era l'estetica ma anche la sua CPU, molto potente per l'epoca ma soprattutto progettata da un italiano se non ricordo male Federico Fagin.
Altra cosa affascinante era chi aveva ideato questa meraviglia, Lord Sinclair, sarebbe bello avere una storia su questo genio di altri tempi, che credo avesse poco a che invidiare a Steve Jobs anzi
drdivago
14-07-2025, 18:35
In realtà lo ZX Spectrum 128K Toastrack fu sviluppato inizialmente in Spagna dalla Investronica, e venne introdotto in UK (dove avevano prima una quantità di ZX Spectrum+ da smaltire) solo qualche mese più tardi.
prospero0
15-07-2025, 08:48
ops.
Soul_to_Soul
15-07-2025, 12:29
C'è uno splendido documentario su Faggin, credo ancora disponibile su Rayplay
Da non perdere.
rattopazzo
15-07-2025, 13:30
Non sono un esperto di Spectrum, avendo avuto solo roba Commodore, ma vorrei sperare che anche qui non sono stati commessi gli stessi errori grossolani che erano stati commessi nella notizia che riportava i migliori 10 giochi per C64, se non altro stavolta non hanno sbagliato l'immagine del computer di cui si parla.
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