View Full Version : Sony avrebbe interrotto la produzione di PSVR 2: troppe scorte in magazzino?
Redazione di Hardware Upg
18-03-2024, 13:47
Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/videogames/sony-avrebbe-interrotto-la-produzione-di-psvr-2-troppe-scorte-in-magazzino_125333.html
Stando ad alcune fonti di Bloomberg, Sony avrebbe messo in pausa la produzione di PSVR 2 in attesa di smaltire le scorte in magazzino. Pare che la mancanza di contenuti abbia fatto calare progressivamente l'interesse verso il visore.
Click sul link per visualizzare la notizia.
agonauta78
18-03-2024, 16:02
Tutto questo a rimarcare il grande successo di questo dispositivo .se fosse supportato da steam , 100 euro li butterei pure
chichino84
18-03-2024, 16:11
Ehhhh ma ora che è uscito vision pro nulla sarà più come prima nel mondo dei visori... :O
Lo aspetto al varco in qualche offerta con 2/3 giochi in bundle a 200€ :D
Sicuramente Sony era consapevole del posizionamento di nicchia del prodotto, forse però ha calcolato male le "dimensioni" di questa nicchia :asd:
Ciao
Ehhhh ma ora che è uscito vision pro nulla sarà più come prima nel mondo dei visori... :O
Ma per piacere costa un rene... è proprio la VR che è roba di nicchia e il vision pro ancora meno ;)
carloUba
19-03-2024, 08:23
Lo aspetto al varco in qualche offerta con 2/3 giochi in bundle a 200€ :D
Sicuramente Sony era consapevole del posizionamento di nicchia del prodotto, forse però ha calcolato male le "dimensioni" di questa nicchia :asd:
Ciao
Sony è consapevole del fatto che la sua utenza è composta principalmente di fanboy, quelli ignoranti veramente.
E' riuscita a vendere uno schermo ricavato dagli smartphone invenduti a oltre 200€ (sì lo so che i GameStop sono pieni di Portal usati non occorre che me lo scriviate voi grazie).
Sicuramente sapeva che il VR2 sarebbe stato acquistato a prescindere da una "discreta" percentuale di geni a prescindere dal supporto o dai giochi presenti.
Se ora ce ne sono parecchi invenduti, e lo si evince dai grandi centri commerciali dove se ne trovano in gran quantità, i motivi possono essere due:
1-hanno leggermente sovrastimato la demenza della fanbase
2-gli utenti si stanno svegliando
Quindi hanno sovrastimato, motivo per cui si sono aperti alla compatibilità su PC dove sicuramente faranno numeri importanti. Prevedo nei primi 12 mesi post compatibilità delle vendite intorno alle 250 unità. 7 delle quali vendute in Italia. 5 delle 7 comprate su Subito.
TorettoMilano
19-03-2024, 08:25
a me sembrava scontato il fallimento e lo dissi sul forum dall'annuncio:
-prezzo pari alla console
-cavo (come si fa a proporre un visore col cavo nel 2023???)
dispiace per sony ma tant'è
chichino84
19-03-2024, 08:27
Ma per piacere costa un rene... è proprio la VR che è roba di nicchia e il vision pro ancora meno ;)
Sarcasmo, questo sconosciuto...:asd:
a me sembrava scontato il fallimento e lo dissi sul forum dall'annuncio:
-prezzo pari alla console
-cavo (come si fa a proporre un visore col cavo nel 2023???)
dispiace per sony ma tant'è
quindi pure il tuo tanto amato apple vision è un fallimento.... buono a sapersi
Il problema è che non ci sono giochi...
Dracula1975
19-03-2024, 10:40
Pensa invece l'utenza NVIDIA, è ancora peggio!
quantomeno noi non paghiamo 80 euro un gioco remastered :D :D manco nuovo :D :D
Sarcasmo, questo sconosciuto...:asd:
Si ma allora rendilo meno "reale" con un tono o faccina sarcastica.
TorettoMilano
19-03-2024, 10:55
Il problema è che non ci sono giochi...
è il cane che si morde la coda, se non vendi non ci sono giochi e se non ci sono giochi non vendi.
il psvr2 è stato sancito dagli sviluppatori come un flop. banalmente potrei citare rec room, il suo successo vr è stato lanciato dalla prima psvr e ora gli sviluppatori dicono nero su bianco "non è profittevole svilupparlo per psvr2"
frankbald
19-03-2024, 11:57
diverso ambito ma stesso comportamento tenuto con la Vita, dispositivo lanciato e poi abbandonato a se stesso
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