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View Full Version : Incredibile, ma vero: 8 GHz stabili portano Counter-Strike 2 a 1300 fps con il nuovo Intel Core i9-14900KF


Redazione di Hardware Upg
24-10-2023, 11:24
Link alla notizia: https://www.hwupgrade.it/news/cpu/incredibile-ma-vero-8-ghz-stabili-portano-counter-strike-2-a-1300-fps-con-il-nuovo-intel-core-i9-14900kf_121165.html

Durante l'IEM di Sidney, un gruppo di overclocker australiano ha portato a termine una sessione di gioco su Counter-Strike 2 con un Intel Core i9-14900KF impostato a 8 GHz raggiungendo un frame rate massimo di 1300 fps.

Click sul link per visualizzare la notizia.

Rubberick
24-10-2023, 11:47
più che gli 8 su liquido diventa interessante se si comincia ad arrivare ai 6 ad aria in stock nelle prox generazioni di cpu

con l'aumento di frequenze ne beneficiano tutti i sw, anche quelli scritti anni fa senza ottimizzazioni di sorta

emanuele83
24-10-2023, 12:24
più che gli 8 su liquido diventa interessante se si comincia ad arrivare ai 6 ad aria in stock nelle prox generazioni di cpu

con l'aumento di frequenze ne beneficiano tutti i sw, anche quelli scritti anni fa senza ottimizzazioni di sorta

8 ad azoto liquido
dire 6 ad aria è dura. magari 6 ad acqua...

MosfetMan
24-10-2023, 12:26
Se consuma 350w da stock figuriamoci quanto consumerebbe a 8 Ghz.😂

SpyroTSK
24-10-2023, 13:32
1300 FPS su CS2 ok, va benissimo.
Ma il video se arriva a 24 è già tanto, è su questo che dovevate fare la notizia.

UtenteHD
24-10-2023, 13:33
Se consuma 350w da stock figuriamoci quanto consumerebbe a 8 Ghz.😂

Prima cosa che ho pensato pure io...
Le CPU attuali funzionano bene nella maggioranza dei giochi, figurati per lavorare con tutte le CPU limitate a 2,5Ghz con consumo max di 30Warr, l'overclock al giorno d'oggi, soprattutto per giocare per me e' insensato, disattivate un filtro o due e via.

Rubberick
24-10-2023, 13:54
8 ad azoto liquido
dire 6 ad aria è dura. magari 6 ad acqua...

beh dai io dicevo le next gen

già quelle di oggi sono passate da 3.4 a 5.3 ghz qualcuna anche più

arrivare a 6ghz con un noctua carrozzato e ottimizzazione del processo produttivo dovrebbe essere alla portata tra 1 annetto o giù di li

MosfetMan
24-10-2023, 14:45
È così. Attualmente i processori sono già ampiamente superiori a tutte le necessità degli utenti,il problema nasce che i sviluppatori non sanno più programmare un gioco, che vada a più di 25 FPS...prima con un Pentium MMX 64Mb di RAM e una ATI Rage 128 giocavo a tutto e con risorse enormemente inferiori ad adesso.

Eraser|85
24-10-2023, 15:56
È così. Attualmente i processori sono già ampiamente superiori a tutte le necessità degli utenti,il problema nasce che i sviluppatori non sanno più programmare un gioco, che vada a più di 25 FPS...prima con un Pentium MMX 64Mb di RAM e una ATI Rage 128 giocavo a tutto e con risorse enormemente inferiori ad adesso.

fai un gioco oggi con la grafica di quegli anni e vedi quanti BBK te lo giocano.
E' cambiato il mondo, sono cambiate le aziende e le persone che vi lavorano. Sono cambiati gli utenti.
Oggi conta più il time to market che non introdurre qualche stranissimo easter egg o porta segreta totalmente invisibile senza alcun suggerimento. Conta più il raycasting e la frame generation che non una storia coinvolgente, con uno scopo.

GiGBiG
24-10-2023, 23:55
Ma il monitor l'hanno raffreddato? A 1300fps i pixel scaldano che è un piacere!