Redazione di Hardware Upg
09-05-2023, 16:06
Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/videogames/nintendo-switch-calano-le-vendite-hardware-tengono-quelle-software-nessuna-nuova-console-entro-un-anno_116566.html
I risultati finanziari del 2022 mostrano un concreto calo delle vendite per Nintendo Switch sul piano hardware. La distribuzione dei giochi, invece, risulta stabile e non ci sono piani per nuove console fino al 2024.
Click sul link per visualizzare la notizia.
UtenteHD
10-05-2023, 08:03
Speriamo che non ne esca una nuova ancora per molto.
jepessen
10-05-2023, 08:04
Zelda e' un gioco estremamente sopravvalutato...
Ecco, l'ho detto....
totano84
10-05-2023, 11:19
Speriamo che non ne esca una nuova ancora per molto.
A parte il fatto che magari hai comprato uno Switch da poco, perché dici ciò?
Lo Switch era già tecnologicamente indietro quando uscì nel 2017 e 6 anni dopo, definirlo obsoleto è fargli un complimento.
Anche uno Steam Deck, che a sua volta non usa l'ultima generazione di CPU e GPU disponibili, è circa 3 volte più potente.
Per non parlare dell'Asus ROG Ally che, su carta, è praticamente una PS4 Pro portatile.
Si può parlare quanto si vuole del fatto che ciò che rende un gioco "bello" (nel senso lato del termine) non ha molto a che fare con i GFLOPS di potenza della GPU su cui gira, ma a un certo punto i limiti dell'hardware diventano limiti del gameplay e in generale di quello che lo sviluppatore può implementare nel gioco.
Oltretutto lo Switch come console casalinga è pessima. Ditemi quello che volete sul fatto che la grafica non è tutto ma l'output in 900p di molti giochi su un televisore 4K è un rottame.
In sostanza, belli i giochi Nintendo ma pensa a cosa potevano fare con un hardware più moderno e a quanti giochi in più potrebbero essere sviluppati/convertiti da altre piattaforme senza i compromessi pensantissimi che si hanno al momento.
Zelda e' un gioco estremamente sopravvalutato...
Ecco, l'ho detto....
Bravo hai vinto il premio del mese.
AceGranger
11-05-2023, 10:38
A parte il fatto che magari hai comprato uno Switch da poco, perché dici ciò?
Lo Switch era già tecnologicamente indietro quando uscì nel 2017 e 6 anni dopo, definirlo obsoleto è fargli un complimento.
Anche uno Steam Deck, che a sua volta non usa l'ultima generazione di CPU e GPU disponibili, è circa 3 volte più potente.
Per non parlare dell'Asus ROG Ally che, su carta, è praticamente una PS4 Pro portatile.
Si può parlare quanto si vuole del fatto che ciò che rende un gioco "bello" (nel senso lato del termine) non ha molto a che fare con i GFLOPS di potenza della GPU su cui gira, ma a un certo punto i limiti dell'hardware diventano limiti del gameplay e in generale di quello che lo sviluppatore può implementare nel gioco.
Oltretutto lo Switch come console casalinga è pessima. Ditemi quello che volete sul fatto che la grafica non è tutto ma l'output in 900p di molti giochi su un televisore 4K è un rottame.
In sostanza, belli i giochi Nintendo ma pensa a cosa potevano fare con un hardware più moderno e a quanti giochi in più potrebbero essere sviluppati/convertiti da altre piattaforme senza i compromessi pensantissimi che si hanno al momento.
tutto vero ma, pero ci sono un paio di considerazioni che rendono praticamente quasi ininfluenti le carenze hardware:
Da statistiche Nintendo le persone che usano la console principalmente in modalita mobile sono circa il doppio di quelle che la usano in modalita docking, e poi c'è chi le usa in entrambi i modi; questo comporta il fatto che l'interfaccia del gioco deve essere pensata avendo come focus questa cosa, che di certo NON avviene per i giochi multipiattaforma... che non è una cosa da sottovalutare, certo ci puoi comunque giocare ma non ècome avere un gioco pensato esplicitamente per quello.
In aggiunta grosso delle vendite software Nintendo la fa con le sue IP ( che ovviamente sono tutte pensate esplicitamente per il l'uso mobile, a parte quella degli esercizi casa et. ma sono la minoranza).
Quindi è certamente vero che hardware piu potente alla fine permetterebbe di avere molti piu giochi multipiattaforma, ma Nintendo si sarà fatta 2 conti sul fatto se fosse o meno conveniente investire in nuovo hardware ora, per poi magari non avere un boost generoso in vendite software di giochi multipattaforma, anche perchè dalle sue IP Nintendo guadagna enormemente di piu sulla singola copia venduta...
non ricordo bene i numeri ma secondo me facendo i conti potremmo un pochino estremizzare dicendo tranquillamente che le vendite software sono praticamente fatte da Zelda, Mario Kart, Pokemon e Animal Crossing...
ergo, non conveniva fare una console piu potente prima dei 6-7 anni.
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