View Full Version : Meta, 30 miliardi di dollari di perdite operative: il metaverso - per ora - è un buco nero
Redazione di Hardware Upg
28-04-2023, 14:11
Link alla notizia: https://www.hwupgrade.it/news/web/meta-30-miliardi-di-dollari-di-perdite-operative-il-metaverso-per-ora-e-un-buco-nero_116293.html
Nell'ultimo trimestre i Reality Labs di Meta hanno fatto segnare una perdita operativa di quasi 4 miliardi di dollari, portando il computo totale a circa 30 miliardi di dollari dal Q4 2020. Nel frattempo, Meta respira grazie al fatturato in crescita per via degli investimenti pubblicitari in Cina.
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^VaMpIr0^
28-04-2023, 14:21
Ah, bene. Mi spiace soltanto per chi ha perso il posto di lavoro, pur di non fare perdere nulla agli azionisti. Spero che, con la morte, presto o tardi, del "metaverso", a seguire muoia l'insulsa moda degli nft e sarò moderatamente felice, a quel punto.
Ma dai? :asd:
Dopo che spendi miliardi di dollari sulla meta-fuffa, chi l'avrebbe mai detto? :asd:
Spiaze...
Vediamo cosa succede al Metaverso (cha al momento trovo una c@cata tremenda quanto disutile) quando uscirà il visore Apple
a quel punto vi sarà un bivio o TUTTI sul metaverso di APPLE e Mata tirerà giù il bandone, oppure TUTTI sul metaverso a prescindere perchè "ADESSO è figo" e quindi anche Meta brillerà grazie all'avvento di APPLE... ovviamente di luce riflessa.
terza opzione, ma improbabile se Apple è scesa in campo, TUTTI ce ne sbattiamo altamente del Metaverso che finirà là dove era stato confinato Second Life anni orsono...
IMHO
Ah, bene. Mi spiace soltanto per chi ha perso il posto di lavoro, pur di non fare perdere nulla agli azionisti. Spero che, con la morte, presto o tardi, del "metaverso", a seguire muoia l'insulsa moda degli nft e sarò moderatamente felice, a quel punto.
Ma dai? :asd:
Dopo che spendi miliardi di dollari sulla meta-fuffa, chi l'avrebbe mai detto? :asd:
mi permetterei di aggiungere allo sterminio anche le crypto-c@gate... già che ci siamo, giusto per dipingere un mondo... "migliore"?
Va beh.. io non mi sento di essere così critico.
Il metaverso è una cosa visionaria che poteva avere moltissimi sviluppi, effimeri ma anche seri.
Lo ha ideato e fatto nascere uno che ha alle spalle un capitale stellare, quindi con le carte in regola per "osare".
Ci ha provato, poteva andare bene, poteva andare male. E' andata male.
Forse l'errore è che è troppo presto, chissà.
Ha perso miliardi ma resta comunque pieno di altri miliardi.
Anche Tesla all'inizio macinava perdite mostruose e si leggevano post divertiti e trionfanti (chissà perchè poi?) di chi definiva il business un buco nell'acqua. E poi si è visto.
Non so dire se per Meta sarà lo stesso, perchè francamente non ho nemmeno capito cos'è Meta, ma non mi stupirei di ritrovarmi tra qualche anno a fare la stessa riflessione. Ma solo per il beneficio del dubbio che mi sento in dovere di riconoscere a chi in passato ha dato gran prova di saper innovare e far business.
TorettoMilano
28-04-2023, 14:38
caschetto (inutilizzabile in estate)+ second life+ cryptocurrencies
era "difficile" ipotizzare un buco nell'acqua
Va beh.. io non mi sento di essere così critico.
Il metaverso è una cosa visionaria che poteva avere moltissimi sviluppi, effimeri ma anche seri.
Lo ha ideato e fatto nascere uno che ha alle spalle un capitale stellare, quindi con le carte in regola per "osare".
Mah. Il concetto di metaverso, che poi è quello di realtà virtuale, esiste da decine e decine di anni. Per non parlare della realtà aumentata.
Già oggi esistono fior di simulatori con quali vengono addestrati piloti ma anche medici che devono fare interventi delicati ed estendere la cosa ad altri ambiti specifici non mi sembra così proibitivo.
Il punto del metaverso invece era proprio rendere di massa questa tecnologia per far non si sa bene cosa.
Ci ha provato, poteva andare bene, poteva andare male. E' andata male.
Forse l'errore è che è troppo presto, chissà.
Ha perso miliardi ma resta comunque pieno di altri miliardi.
Ciclicamente torna in auge questa cosa della realtà virtuale, tant'è che è stata presa per culo anche nella eccellente serie TV Silicon Valley.
Forse se lo avesse semplicemente chiamato VR le perdite sarebbero state inferiori.
supertigrotto
28-04-2023, 16:56
A parte qualche caso,per ora la VR resta confinata a un hobby di nicchia o,se prendiamo i Pimax,a un hobby costoso.
Visori con screen door (pure il PsVr2),fov ristretto,comodità scarsa,prestazioni mediocri.
Peppe1970
28-04-2023, 17:08
Link alla notizia: https://www.hwupgrade.it/news/web/meta-30-miliardi-di-dollari-di-perdite-operative-il-metaverso-per-ora-e-un-buco-nero_116293.html
Nell'ultimo trimestre i Reality Labs di Meta hanno fatto segnare una perdita operativa di quasi 4 miliardi di dollari, portando il computo totale a circa 30 miliardi di dollari dal Q4 2020. Nel frattempo, Meta respira grazie al fatturato in crescita per via degli investimenti pubblicitari in Cina.
Chissà quale altre caxxate vengono promulgate ai cinesi :D
Intanto devo dire addio alla mia "bambola" virtuale :fagiano:
megamitch
28-04-2023, 17:19
boh per fare diventare di massa una cosa come questa significa che tante persone hanno tempo da spenderci sopra.
io ho a malapena il tempo di vedere una puntata di una serie tv in tele la sera (e non ho figli), per cui boh.
o puntano ai ragazzi che vanno a scuola, oppure il lavoratore medio secondo me fa fatica a ritagliarsi il tempo per il virtuale, a meno di non rinunciare alla vita reale.
Il punto del metaverso invece era proprio rendere di massa questa tecnologia per far non si sa bene cosa.
Ciclicamente torna in auge questa cosa della realtà virtuale
Ma infatti il nocciolo della questione credo sia proprio legato all'indovinare il momento giusto.. ovvero quando l'uso di hardware per virtual reality ed augmented reality sarà diffuso ed a buon mercato.. cioè la base per diventare uno standard.
Poi gli impieghi di un mondo parallelo virtuale sono praticamente infiniti, sia in ambito sociale che didattico che lavorativo. Questo sicuramente sta alla base dell'intuizione di Zuck.. e voleva essere il primo a mettere giù "lo standard".. perchè in queste cose il primo che arriva e si fa conoscere poi fa il botto.
..ma se arrivi troppo presto.. ahia.
paolo cavallo
28-04-2023, 19:04
META DOVREBBE FARE ANCHE UNA DIVISIONE PER IL SESSO VIRTUALE... ALLORA FAREBBE IL BOTTO....IL SESSO è SEMPRE STATO IL MOTORE CHE HA MOSSO IL MONDO....MA IN ITALIA E ANCHE ALL'ESTERO C'è TROPPO BIGOTTISMO, TROPPO CLERICALISMO E SI VEDE IN ITALIA LA GENTE NON FA PIU FIGLI.....
Va beh.. io non mi sento di essere così critico.
Il metaverso è una cosa visionaria che poteva avere moltissimi sviluppi, effimeri ma anche seri.
Lo ha ideato e fatto nascere uno che ha alle spalle un capitale stellare, quindi con le carte in regola per "osare".
Ci ha provato, poteva andare bene, poteva andare male. E' andata male.
Forse l'errore è che è troppo presto, chissà.
Ha perso miliardi ma resta comunque pieno di altri miliardi.
Vero, dovremmo essere contenti che c’è’è sempre qualcuno che prova ad innovare. Purtroppo a volte va male, a volte invece va male perché sei troppo in anticipo... ma in entrambi i casi bisogna onorare il tentativo
ma spero non prenda mai piede il metaverso che già l'umanità è rincojonita figuriamoci adesso che ci diano pure il colpo di grazia facendoci vivere una vita completamente virtuale... bhe davvero a quel punto spero in una distruzione totale dell'umanità da parte di raffiche di asteroidi o alieni
marconwps
29-04-2023, 00:20
La VR e' di sicuro il sistema di intrattenimento NEXTGEN , invece di investire in un progetto cosi titanico dovevano prima pensare a migliorare i visori e il software a corredo. Attualmente il Quest2 e' la soglia di ingresso MIGLIORE per la VR anche per tutti i detrattori del media tecnologico , non tutti possono permettersi un pc di fascia alta poi con il casino degli ultimi anni beh non ci son parole (schede video a prezzi folli etc etc). Ma nonostante un modello da 64Gb a prezzi piu'che popolari il prodotto non e' stato comunque recepito e ci credo zero pubblicita' zero marketing e quel poco faceva star male la gente PURA FOLLIA e SONY sta' facendo lo stesso ma i big che credono che i prodotti si vendano da soli? Oculus assorbendo software house e John Carmack aveva fatto il botto aveva menti geniali che da quel che vedo META mal impiega . Chi ha provato la VR difficilmente torna indietro certo che se arriva da simulazioni di montagne russe ... ma come si fa' dico io a usare qualcosa che ti fa' VOMITARE NELLA VITA REALE ovvio che anche nella simulazione stai male razza di im"££% teste di "£!$£"! finito lo sfogo. Poi la VR muore e ti credo da utente con motion sickness il teleport e' la configurazione obbligatoria in qualsiasi esperienza , mettetela. Speranzoso che il viaggio nella VR continui vi saluto a voi tutti e nuovi virtuosi!!
megamitch
29-04-2023, 12:37
La VR e' di sicuro il sistema di intrattenimento NEXTGEN , invece di investire in un progetto cosi titanico dovevano prima pensare a migliorare i visori e il software a corredo. Attualmente il Quest2 e' la soglia di ingresso MIGLIORE per la VR anche per tutti i detrattori del media tecnologico , non tutti possono permettersi un pc di fascia alta poi con il casino degli ultimi anni beh non ci son parole (schede video a prezzi folli etc etc). Ma nonostante un modello da 64Gb a prezzi piu'che popolari il prodotto non e' stato comunque recepito e ci credo zero pubblicita' zero marketing e quel poco faceva star male la gente PURA FOLLIA e SONY sta' facendo lo stesso ma i big che credono che i prodotti si vendano da soli? Oculus assorbendo software house e John Carmack aveva fatto il botto aveva menti geniali che da quel che vedo META mal impiega . Chi ha provato la VR difficilmente torna indietro certo che se arriva da simulazioni di montagne russe ... ma come si fa' dico io a usare qualcosa che ti fa' VOMITARE NELLA VITA REALE ovvio che anche nella simulazione stai male razza di im"££% teste di "£!$£"! finito lo sfogo. Poi la VR muore e ti credo da utente con motion sickness il teleport e' la configurazione obbligatoria in qualsiasi esperienza , mettetela. Speranzoso che il viaggio nella VR continui vi saluto a voi tutti e nuovi virtuosi!!
Sono gusti. A me non piace isolarmi dal mondo, odio persino le cuffie proprio per questo motivo. Non vorrei mai dovermi mettere un visore in faccia per divertimento o peggio per lavoro
La VR è il futuro, peccato che ad oggi non ci siano proposte particolarmente interessanti (a parte psvr2, ma è solo per play), io sto ancora aspettando un eventuale index 2, ma inizio a dubitare che possa uscire...
mrk-cj94
01-05-2023, 18:58
ma spero non prenda mai piede il metaverso che già l'umanità è rincojonita figuriamoci adesso che ci diano pure il colpo di grazia facendoci vivere una vita completamente virtuale... bhe davvero a quel punto spero in una distruzione totale dell'umanità da parte di raffiche di asteroidi o alieni
domanda per tutti gli adolescenti in mod. mondo a rotoli: ma se fa tutto schifo, va sempre peggio e speri negli asteroidi o nell'atomica... perchè non chiami uno psicologo? oppure perchè continui a vivere?
mrk-cj94
01-05-2023, 19:01
La VR è il futuro, peccato che ad oggi non ci siano proposte particolarmente interessanti (a parte psvr2, ma è solo per play), io sto ancora aspettando un eventuale index 2, ma inizio a dubitare che possa uscire...
col cavetto?
imho utile solo in giochi dove stai fermo (simulatori di guida o giochi come GT7)
randorama
01-05-2023, 20:25
domanda per tutti gli adolescenti in mod. mondo a rotoli: ma se fa tutto schifo, va sempre peggio e speri negli asteroidi o nell'atomica... perchè non chiami uno psicologo? oppure perchè continui a vivere?
vale anche per quelli che "ah, l'italia fa schifo"?
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