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View Full Version : PSVR 2 avrebbe venduto un decimo delle unità previste da Sony


Redazione di Hardware Upg
30-03-2023, 13:05
Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/videogames/psvr-2-avrebbe-venduto-un-decimo-delle-unita-previste-da-sony_115451.html

Stando ad un rapporto della IDC, le vendite del PSVR2 sarebbero ben al di sotto delle aspettative di Sony. Pare che solo 270.000 unità abbiano raggiunto gli utenti a fronte dei 2 milioni preventivati da Sony.

Click sul link per visualizzare la notizia.

TorettoMilano
30-03-2023, 13:06
non me ne vanto di averlo previsto ma boh, come ho detto nel thread ufficiale, spero sony abbia un jolly da giocare

rigelpd
30-03-2023, 13:17
Il visore in se è ottimo, probabilmente il migliore in circolazione, speriamo che per aumentare le vendite Sony decida di renderlo utilizzabile anche su pc.

Zappz
30-03-2023, 13:24
Magari potesse funzionare anche su pc, lo prenderei subito.

Ansem_93
30-03-2023, 13:38
Guardacaso l'autore dell'articolo su bloomberg è lo stesso che aveva pubblicato l'informazione errata riguardo il taglio della produzione :rolleyes:

TorettoMilano
30-03-2023, 13:52
Guardacaso l'autore dell'articolo su bloomberg è lo stesso che aveva pubblicato l'informazione errata riguardo il taglio della produzione :rolleyes:

indipendentemente da chi ha scritto l'articolo seguo da anni gruppi sul vr su faccialibro e non c'è per nulla entusiasmo. non ho nemmeno ben capito ad oggi quale sarebbe il motivo per spenderci tutti quei soldi

Zappz
30-03-2023, 13:58
Come sistema VR è veramente ottimo (almeno sulla carta), ma per ora mancano i giochi.

redeagle
30-03-2023, 14:30
Un sistema "accessorio" che costa quanto o più della console è già più difficile da giustificare. Un taglio dei prezzi, seppur minimo, potrebbe aiutare.

Ansem_93
30-03-2023, 14:37
indipendentemente da chi ha scritto l'articolo seguo da anni gruppi sul vr su faccialibro e non c'è per nulla entusiasmo. non ho nemmeno ben capito ad oggi quale sarebbe il motivo per spenderci tutti quei soldi

Per me sarebbe la semplicità di utilizzo e perchè il pc che oggi è inferiore ad una ps5 a livello gaming.
Per inciso, è anche possibile che ne abbiano venduti circa 300k, ma l'obiettivo di sony era un milione e mezzo ad andare ad Aprile 2024.

rigelpd
30-03-2023, 14:49
Un sistema "accessorio" che costa quanto o più della console è già più difficile da giustificare. Un taglio dei prezzi, seppur minimo, potrebbe aiutare.

Il foveated rendering ha un potenziale enorme, già solo quello vale la spesa.

un visore dotato di foveated rendering su hardware pc potrebbe riprodurre una qualità grafica anche 1-2 generazioni più avanti rispetto a quella attuale e parlo in generale, non solo di grafica VR.

supertigrotto
30-03-2023, 16:15
In effetti, c'è un disamoramento sui visori VR,basti a vedere Meta e Bytedance, quest'ultima,ha tagliato tanto la divisione VR.
O si spende una esagerazione,tipo Pimax e comunque bisogna avere un PC top gamma,o si ha screen Door ,grafiche da Ps2/Dreamcast/GameCube,lenti non perfette,fov limitato a 110 gradi,scarsa qualità dell'immagine.
PsVr2 e Pico 4 hanno ancora il problema dello screen Door,meno visibile ma ce l'hanno e un fov limitato a 110 gradi,il che ti dà una immersione in stile binocolo.
Vediamo se Apple arriva e cambia le regole del gioco,come successe nel periodo IPhone ,rese obsoleti in un colpo solo i Windows mobile 6, BlackBerry e la prima versione dei telefoni android,con Andy Rubin che corse ai ripari.

ggez
30-03-2023, 16:27
Chi dice che iPhone "rese obsoleti in un colpo solo i Windows mobile 6, BlackBerry" probabilmente non ricorda (o non era ancora nato) che fino ad iPhone OS 3 gli "smartphone" Apple non avevano il copia e incolla, non facevano video, non supportavano gli MMS (e nemmeno file via bluetooth), nessun multitasking, non supportavano nativamente nessun documento Office, obbligo di attivazione backup e ripristino tramite il famigerato iTunes e la prima versione del software non aveva nemmeno l'App Store.

iPhone 2G e 3G erano dei feature phone abbelliti con un'interfaccia grafica fluida e un buon touch.
iPhone 3G è diventato un fermacarte con l'ultimo aggiornamento del sistema operativo (prova ad usarlo per 10 minuti senza imprecare).

L'utilizzo in ambito professionale o enterprise di iPhone è iniziato anni dopo, rimosse la maggior parte delle limitazioni e di certo non nel 2007.

Mars95
30-03-2023, 19:44
Il visore in se è ottimo, probabilmente il migliore in circolazione, speriamo che per aumentare le vendite Sony decida di renderlo utilizzabile anche su pc.

Ha ancora le lenti fresnel, il cavo, passthrough bw e senza una console che costa altrettanto è solo un soprammobile.
In un mondo dove girano visori stand alone con lenti pancake e passthrough a colori che costano meno è ben lungi da essere il migliore in circolazione.

P.S: e vedo ora che non ha manco l'audio integrato?

davide3112
31-03-2023, 20:03
Nessuna sorpresa... la VR non convince, e non vince. Sono ormai lustri che se ne parla, ma di fatto non aggancia.

tony73
31-03-2023, 20:56
https://youtu.be/aEYLLu5wvtw

Penso che piu chiaro preciso e corretto di così non si possa

Il tizio del video è uno scheletro :eek: