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View Full Version : Meta, il sogno del metaverso per ora è un incubo: perdite per 3,6 miliardi nel trimestre


Redazione di Hardware Upg
27-10-2022, 11:01
Link alla notizia: https://www.hwupgrade.it/news/web/meta-il-sogno-del-metaverso-per-ora-e-un-incubo-perdite-per-3-6-miliardi-nel-trimestre_111359.html

La divisione Reality Labs di Meta, impegnata nel progetto del metaverso, continua a drenare un sacco di soldi dalle casse della società guidata da Mark Zuckerberg. Nell'ultimo trimestre ha bruciato 3,67 miliardi di dollari, portando il computo dei primi nove mesi dell'anno a -9,43 miliardi di dollari.

Click sul link per visualizzare la notizia.

jepessen
27-10-2022, 11:03
Io non ho ancora capito cosa fare per provare materialmente sto metaverso...

Ho comprato un PC nuovo di patacca, ritiro un visore VR dal negozio, li poggio sulla scrivania, e poi?

TorettoMilano
27-10-2022, 11:11
Io non ho ancora capito cosa fare per provare materialmente sto metaverso...

Ho comprato un PC nuovo di patacca, ritiro un visore VR dal negozio, li poggio sulla scrivania, e poi?

ho sentito parlare di decentraland. pare siano un flop totale, leggevo un articolo in cui si dice ci fossero 38 utenti attivi

Zappz
27-10-2022, 11:15
È normale che un progetto in fase di sviluppo sia economicamente in perdita...

euscar
27-10-2022, 11:28
Lo vedo più come una cosa di nicchia (o per la trama di un film di fantascienza ... chi ha detto "Ready Player One" :nonio: )

Vorrei ben vedere, con tutti i problemi di questo mondo, quanta gente ha (avrà) tempo da perdere in queste cose.

Opteranium
27-10-2022, 11:29
con tutta la fantasia possibile, non riesco a immaginare un solo aspetto realmente utile o rivoluzionario in questo fantomatico metaverso

TorettoMilano
27-10-2022, 11:34
con tutta la fantasia possibile, non riesco a immaginare un solo aspetto realmente utile o rivoluzionario in questo fantomatico metaverso

è semplicemente second life+nft. in second life puoi già fare tutto e hai una valuta ma non ci sono blockchain.

se il discorso VR viene sviluppato bene può uscire qualcosa di interessante ma il VR dopo un po' annoia, e parlo io da entusiasta della realtà virtuale. non indosso un visore da più di un anno

WarSide
27-10-2022, 11:48
VR imho ha senso per:

1. le persone fisicamente svantaggiate che hanno mobilità ridotta.
2. per le demo di cose reali (es. uno studio di architettura che mostra il futuro appartamento a dei clienti)

Già i cellulari ci hanno reso dei mezzi zombie quando camminiamo nel mondo reale, se VR prendesse piede sul serio, tanto vale usare neuralink, fare l'upload della propria capoccia nel cloud e far estinguere l'umanità così come la conosciamo. :help:

Zappz
27-10-2022, 12:05
La VR a livello commerciale ha un gran potenziale, il poter vedere in dimensione reale dei prodotti potrebbe essere molto comodo/utile.

jepessen
27-10-2022, 12:23
con tutta la fantasia possibile, non riesco a immaginare un solo aspetto realmente utile o rivoluzionario in questo fantomatico metaverso

Esempio 1 (lavoro): Devi comprare casa. Invece di andare ogni volta a guardare la casa di persona, che puo' essere scomodo specialmente se ti devi trasferire e quindi non stai in zona, l'agenzia immobiliare fa una scansione della casa con uno scanner 3d al posto delle foto tradizionali, cosi' puoi guardarla come se fossi li'. Ovvio che poi una visita di presenza la fai, ma diminuisci di molto il numero di visite necessarie.

Esempio 2 (svago): Evento online virtuale come un concerto. Organizzi un concerto virtuale col tuo avatar sul palco e puoi interagire col pubblico, avendo fan in tutto il mondo senza dover pagare biglietti aerei per partecipare all'evento. Ok, non e' come andare di persona, ma sempre meglio di interagire o di uno streaming in diretta.

Esempio 3 (Shopping): puoi andare in un negozio online e provare dei vestiti direttamente sul tuo avatar. Se l'avatar e' abbastanza fedele puoi vedere prima se un vestito ti sta bene, se ti piace oppure no. Certo non e' come provare i vestiti di persona ma e' sempre piu' interattivo e utile di vedere i vestiti in fotografia, che sembrano fighi ma quando li indossi su di te fanno letteralmente ca@@re...

Giuss
27-10-2022, 12:50
Chi è un pò più grande si ricorda Secondlife, a suo tempo l'ho usato qualche volta e ovviamente ha fatto una brutta fine

Gringo [ITF]
27-10-2022, 12:54
Esempio 1 (lavoro): Passabile.... poi quando arrivi in Zumbia a vedere la casa è in una Palude....

Esempio 2 (svago): Bocciato.

Esempio 3 (Shopping): Bocciato.



Esempio 4 (Serenità): Mentre stai Cagando al Cesso, puoi farlo sulla vetta dell'Everest in modo che ti rilassi senza effettivamente sporcare l'everest.

Esempio 5 (Assurdorealtà) : Metterti in coda ad uno sportello delle poste virtuale con il numerino, in attesa che arrivi il tuo turno A9766587, ma potrai dire....
Cazzo ho PAGATO un BOLLETTINO sul METAVERSO !!!!!!

Scusate degli sproloqui ma quando ce vò ce vo....
Potrai fare il tirocinio in sala operatoria.... si si va avanti tu
Potrai vedere i templi romani.... si si sempre meglio
Potrai cazzeggiare su ROBLOX V2.0 ..... ecco questo si per ora.

TorettoMilano
27-10-2022, 12:54
Chi è un pò più grande si ricorda Secondlife, a suo tempo l'ho usato qualche volta e ovviamente ha fatto una brutta fine

in america mi pare andava alla grande invece e non escludo ad oggi vada ancora
https://www.reddit.com/r/secondlife/comments/t0s7mh/how_is_sl_in_2022/
qui un utente parla di 40k online attivi

Gringo [ITF]
27-10-2022, 13:12
PS: Pure Playstation Home (https://it.wikipedia.org/wiki/PlayStation_Home) nato con PS3 ..... e durato poco, e se Second life (https://it.wikipedia.org/wiki/Second_Life) galleggia e solo perchè ci stà il "Lato Oscuro"....

cignox1
27-10-2022, 13:20
--con tutta la fantasia possibile, non riesco a immaginare un solo aspetto realmente utile o rivoluzionario in questo fantomatico metaverso

Anche se non trattengo il fiato, personalmente penso che sulla carta il metaverso possa davvero essere rivoluzionario (nel bene o nel male), come lo sono stati i social 20 anni fa.
Ci sono tantissime cose che oggi facciamo online ma che 30 anni fa avremmo dovuto necessariamente fare di persona. Online abbiamo fatto riunioni e udienze dagli insegnanti in periodo di covid, la VR potrebbe espandere enormemente l'intrattenimento e gli incontri tra amici potrebbero essere fatti in una ambientazione virtuale (desiderabile? No, ma tanto sono gia 20 anni che gli amici in pizzeria o al bar tengono gli occhi puntati su uno schermo).

Amici e parenti lontani possono rendere i loro contatti estremamente piú coinvolgenti, per non parlare dei servizi a pagamento (o sponsorizzati) che chiunque potrebbe poi mettere su.

Onestamente penso che se ben sviluppata sará qualcosa di grande. Quello che non riesco a capire é se la spesa (enorme) che sostengono ripagherá in tempi umani o meno... Anche perché non é affatto detto che l'adozione sará rapida...

WarSide
27-10-2022, 13:29
Anche perché non é affatto detto che l'adozione sará rapida...

O regalano l'hw necessario per connettersi e non si inventano una subscription mensile, o questa roba è destinata ad essere di nicchia e non avrà neanche lontanamente il boom di fb.

Unrue
27-10-2022, 13:42
Meta sta rischiando grosso con il metaverso. Però difficile credere che non ne esca qualcosa di buono considerando quanto ci stiano investendo. Vedremo.

TorettoMilano
27-10-2022, 13:53
;47989525']PS: Pure Playstation Home (https://it.wikipedia.org/wiki/PlayStation_Home) nato con PS3 ..... e durato poco, e se Second life (https://it.wikipedia.org/wiki/Second_Life) galleggia e solo perchè ci stà il "Lato Oscuro"....

quale lato oscuro?

LMCH
27-10-2022, 14:27
Meta sta rischiando grosso con il metaverso. Però difficile credere che non ne esca qualcosa di buono considerando quanto ci stiano investendo. Vedremo.

Investire quantità enormi di soldi non necessariamente produce "qualcosa", specialmente quando la Ricerca & Sviluppo applicativa viene puntata su obiettivi specifici quando ancora la ricerca di base a monte ha ancora parecchi problemi da risolvere.
Le cose possono andare terribilmente storte anche per cose dove si hanno le idee più chiare e la tecnologia di base è già pronta, specialmente quando si tratta di tecnologie che dovrebbero sostituirne altre già diffuse e ben rodate.

Basta pensare a come Intel non sia mai riuscita ad andare oltre gli x86 neppure dopo aver investito cifre sempre più grandi nello sviluppo di architetture che dovevano sostituirli (iAPX432, cpu RISC i80860, Itanium).

Nel caso di Meta, pensano di "sostituire" con la presenza virtuale attività o procedure che attualmente richiedono presenza fisica o che possono già essere fatte online (infilandoci possibilmente la loro criptovaluta).

Il problema è che per un sacco di cose "reali" non basta coprire l'aspetto visuale, serve feedback aptico, in certi casi anche la percezione degli odori o il senso del gusto.

Inoltre per ora con i visori VR c'è anche il problema che una percentuale significativa di persone proprio non può usarli o prova disagio/disorientamento se li usa per più di qualche minuto, senza contare che non è detto che per un sacco di cose sia meglio la "piena presenza".

ilariovs
27-10-2022, 15:00
Quali applicazioni puó avere il metaverso?

Semplice rendere "reale" tutto ciò che non é alla portata delle tue mani.

Un ateneo in metaverso permetterebbe a chiunque di frequentare l'università.

Addirittura potresti farlo anche mentre lavori perché le lezioni le potresti seguire quando torni a casa.

E non é la stessa cosa di un videocorso é un'esperienza molto piú vicina al reale.

Con il vantaggio che non devo affittare casa, non devo viaggiare, avere una macchina o quant'altro.

Mi basta un PC ed il tempo che ci vuole.

Questo vale per le superiori, per i master, per i corsi di aggiornamento.

Piú l'IA progredisce piú la "mappa" che disegna sarà realistica migliorando la user esperience.

L'idea é geniale è rivoluzionaria ma le variabili sono tantissime.

Che sia il futuro non ho dubbi, quanto bisognerà aspettare non ne ho idea.

TorettoMilano
27-10-2022, 15:06
tutte le bellissime idee esposte tra i commenti le potete già fare su second life, ne approfitto per condividere l'ennesima volta questa trashata :D

https://www.youtube.com/watch?v=RrRvPsWOCmI

tommy781
27-10-2022, 15:25
Second Life insegna ma questi non vogliono imparare. Una cosa è il social del cazzeggio, altra cosa è pensare che la gente voglia una vita virtuale da VIVERE come se fosse quella fisica. Possono usare tutti gli occhiali del mondo ma la gente vuole la socialità, la fisicità e nessun pupazzetto potrà mai sostituire un rapporto umano vero. Personalmente spero che questo progetto affondi portandosi dietro anche Facebook che di danni a livello sociale ne ha già fatti molti.

Gringo [ITF]
27-10-2022, 15:37
quale lato oscuro?
..... lo stesso che ha fatto vincere il VHS .....
..... e la possibilità di poter impersonare qualunque cosa .....

Per il resto, meta ha proposto un luogo che e peggio pure dei Mii di Nintendo.
Cambiare il tiro a posteriori non serve a niente ormai la faccia è persa,
potrà anche ripresentare il suo "Avatar" in RTX ON a 6 Miliardi di Poligoni....... ma alla presentazione era peggio di Mario Golf.

giugas
27-10-2022, 15:38
Che dire, il fatto che questo progetto si stia rivelando un flop mi fa ben sperare...

toni.bacan
27-10-2022, 15:39
Quali applicazioni puó avere il metaverso?

Semplice rendere "reale" tutto ciò che non é alla portata delle tue mani.Però poi ti manca comunque l'interazione reale. Il virtuale rimarrà sempre tale.

Un ateneo in metaverso permetterebbe a chiunque di frequentare l'università.

...

E non é la stessa cosa di un videocorso é un'esperienza molto piú vicina al reale.E' esattamente la stessa identica cosa invece, perchè l'interazione che hai col docente è esattamente la stessa.. ZERO
L'unica cosa che cambia col metaverso è che il videocorso 2D diventa 3D.

Opteranium
27-10-2022, 16:51
Esempio 1 (lavoro): Devi comprare casa. Invece di andare ogni volta a guardare la casa di persona, che puo' essere scomodo specialmente se ti devi trasferire e quindi non stai in zona, l'agenzia immobiliare fa una scansione della casa con uno scanner 3d al posto delle foto tradizionali, cosi' puoi guardarla come se fossi li'. Ovvio che poi una visita di presenza la fai, ma diminuisci di molto il numero di visite necessarie.

Esempio 2 (svago): Evento online virtuale come un concerto. Organizzi un concerto virtuale col tuo avatar sul palco e puoi interagire col pubblico, avendo fan in tutto il mondo senza dover pagare biglietti aerei per partecipare all'evento. Ok, non e' come andare di persona, ma sempre meglio di interagire o di uno streaming in diretta.

Esempio 3 (Shopping): puoi andare in un negozio online e provare dei vestiti direttamente sul tuo avatar. Se l'avatar e' abbastanza fedele puoi vedere prima se un vestito ti sta bene, se ti piace oppure no. Certo non e' come provare i vestiti di persona ma e' sempre piu' interattivo e utile di vedere i vestiti in fotografia, che sembrano fighi ma quando li indossi su di te fanno letteralmente ca@@re...
bene, tu stesso concludi ogni frase con "certo non è come di persona".. e qui casca l'asino secondo me: se devo investire risorse enormi per creare un surrogato della realtà che alla fine dei conti non elimina né sostituisce il problema che vorrebbe risolvere, tanto vale non farlo.
Internet ha già smaterializzato tutto quello che in effetti aveva senso digitalizzare, per esempio i pagamenti, molti tipi di acquisti, videoconferenze, ecc perché in effetti sono molto più comodi online che di persona.
Ma ciò che rimane è meglio dal vivo, anzi è insostituibile..

Zappz
27-10-2022, 16:58
Pensa a quante cose si comprano senza avere la possibilità di vederle dal vivo, poterle vedere almeno in VR potrebbe essere un grosso vantaggio.

WarSide
27-10-2022, 17:18
Second Life insegna ma questi non vogliono imparare. Una cosa è il social del cazzeggio, altra cosa è pensare che la gente voglia una vita virtuale da VIVERE come se fosse quella fisica. Possono usare tutti gli occhiali del mondo ma la gente vuole la socialità, la fisicità e nessun pupazzetto potrà mai sostituire un rapporto umano vero. Personalmente spero che questo progetto affondi portandosi dietro anche Facebook che di danni a livello sociale ne ha già fatti molti.

Concordo ed aggiungo che l'uomo è un animale sociale. Pensare che dei bambini o teenager non socializzino e passino ore attaccati ad un visore è pura follia. Lo abbiamo già visto in questi anni di covid.

Io sono un promotore del lavoro remoto ed asincrono (ovvero lavori da dove ti pare con orari flessibili) ma questo non deve tradursi nel: sto a casa, indosso un visore e faccio finta di essere alla scrivania con accanto il mio collega. Se una roba del genere venisse sdoganata vorrà dire che posso ritirarmi a vita privata e coltivare l'orticello.:stordita:

Saturn
27-10-2022, 17:22
Per ora il metaverso è utilissimo, sta facendo perdere soldi a zuccobergo e questo non è che un bene ! :)

Opteranium
27-10-2022, 18:08
Per ora il metaverso è utilissimo, sta facendo perdere soldi a zuccobergo e questo non è che un bene ! :)
:asd: :asd:

ulk
27-10-2022, 19:14
Io non ho ancora capito cosa fare per provare materialmente sto metaverso...

Ho comprato un PC nuovo di patacca, ritiro un visore VR dal negozio, li poggio sulla scrivania, e poi?

Quello che ha consentito alla rete Internet di crescere a livello mondiale soppiantando (quasi) tutti gli altri strumenti è la :oink: ; se trovano un modo nuovo anche non ufficiale di scodellarcela in un modo nuovo e ovviamente più coinvolgente possono anche riuscire nel miracolo, ad oggi è solo un accrocchio per fighetti.

phmk
27-10-2022, 19:35
Spinto dal porno ....
Quindi ... cosa manca ancora ??
Eh già :D :D :D

fabius21
27-10-2022, 20:38
Forse con una tuta simile a quella del tagliaerba potrei anche farci un pensierino. Essendo che odio gli mmo perchè devi farmare come un koreano tutti i giorni, non sono propenso, percui sarà solo un preconcetto il mio.

AceGranger
27-10-2022, 22:14
Esempio 1 (lavoro): Devi comprare casa. Invece di andare ogni volta a guardare la casa di persona, che puo' essere scomodo specialmente se ti devi trasferire e quindi non stai in zona, l'agenzia immobiliare fa una scansione della casa con uno scanner 3d al posto delle foto tradizionali, cosi' puoi guardarla come se fossi li'. Ovvio che poi una visita di presenza la fai, ma diminuisci di molto il numero di visite necessarie.


fra un po costerebbe piu la scansione dell'appartamento e la relativa elaborazione 3D che la commissione dell'immobiliare :asd:; e te lo dico da possessore di laser scanner :stordita:

tralasciando che gli immobiliari sono mediamente delle zecche atomiche quando si tratta di tirare fuori i soldi per promuovere le vendite, se proprio vuoi promuovere una casa in modo hi-tech, fai foto 360 e via, basta e avanza. le puoi anche gia vederle con i visori.

Gufo 2
27-10-2022, 22:21
Mah, se si tratta di migliorare e rendere più immersiva l'esperienza di internet es per acquisti, (oggi come oggi i siti di vendite mi sembrano poco più del vecchio Postalmarket) giochi (per chi gli interessa...) o social ben venga, ma se devo AGGIUNGERE dell' altro tempo per il metaverso meglio di no.
Ma parla uno interessato alla realtà virtuale, che usa poco lo smartphone, non guarda quasi televisione, posta sui social come questo ogni tanto, non ha account Facebook e usa WhatsApp solo con qualche amico. E non gioca al p.c. da diversi anni. Direi che rispetto alla maggioranza fa poco testo. :D

aqua84
28-10-2022, 03:46
Ma per favore…
Qui c é anche qualcuno che vuole a tutti i costi trovare un senso a qualcosa che non lo ha.
Il metaverso é una vaccata e i dati oggettivi lo confermano.

Zuckerberg ha avuto il culo/trovata di realizzare Facebook che lo ha fatto arricchire in modo spropositato.
Ma questa cosa vaccata é e vaccata resterá.
Fará la fine dei vari Google Stadia, Google Plus…

Ha ragione Saturn, l unica cosa buona é che sta facendo crollare il valore

mrk-cj94
01-11-2022, 19:49
quale lato oscuro?
secondo gringo è la lobby massonico - rettliana dei nerd mangiatori di pizza che governano il globo dalla fortezza della solitudine del monte fato :D
;47989525']PS: Pure Playstation Home (https://it.wikipedia.org/wiki/PlayStation_Home) nato con PS3 ..... e durato poco, e se Second life (https://it.wikipedia.org/wiki/Second_Life) galleggia e solo perchè ci stà il "Lato Oscuro"....

Daniele rimanda le galline improprie ...... allora tu
rischi il matrimonio delirante ......