PDA

View Full Version : Recensione Return to Monkey Island: pronti a tornare negli anni '90?


Redazione di Hardware Upg
28-09-2022, 16:18
Link all'Articolo: https://gaming.hwupgrade.it/articoli/videogames/6386/recensione-return-to-monkey-island-pronti-a-tornare-negli-anni-90_index.html

Return to Monkey Island è un titolo significativo da diversi punti di vista. Segna il ritorno di un genere, quello delle avventure punta e clicca, che grande successo riscosse negli anni '90. E celebra il successo di un tipo di comicità, e un modo di raccontare, che dimostra di non essere superato, anche a cavallo di generazioni con gusti e attitudini molto diversi tra di loro

Click sul link per visualizzare l'articolo.

giuliop
28-09-2022, 17:21
Viene da chiedersi se abbiamo giocato lo stesso gioco... non fosse altro per il fatto che l'ultimo "Pro" è palesemente falso.

pengfei
28-09-2022, 17:23
Quindi non viene svelato il segreto di monkey island? Volevo chiedere quale fosse

giuliop
28-09-2022, 17:30
Quindi non viene svelato il segreto di monkey island? Volevo chiedere quale fosse

Non vorrei spoilerare troppo (anche se dire "Finalmente scoprirete il segreto" sarebbe già di per sé un bello spoiler), ma per restare al livello di "viene svelato", no;

alla fine c'è solo una sbrodolata pseudo filosofic-esistenziale.

trapanator
28-09-2022, 17:45
Dopo questo Monkey Island attendo con ansia un eventuale Back To The future IV...

dakota2772
28-09-2022, 21:52
Scusate, mi son perso qualcosa, ma uscirà per ps4?

Korn
29-09-2022, 08:39
sono l'unico a non sopportare lo stile grafico? per me il top è rappresentato dai primi storici due.

Gundam.75
29-09-2022, 09:14
Io, segreto di monkey island a parte, non ho gradito il finale. Non voglio spoilerare, ma il finale l'ho trovato deludente. Dopo tutta la fatica per arrivare alla fine, non devi fare praticamente nulla.
Magari col nuovo capitolo finalmente scopriremo il vero segreto di monkey island

Dexther
29-09-2022, 09:15
Che ricordi... :)
Pomeriggi interi passati con i compagni di classe fra Broken Sword (I e II) e Monkey Island, con le inevitabili fazioni del "è meglio l'uno", "è meglio l'altro".

Gringo [ITF]
29-09-2022, 11:58
sono l'unico a non sopportare lo stile grafico?

NON LO DIRE, LA GOGNA MEDIATICA.... E LA MACCHINA DEL FANGO TI ARRIVERANNO ADOSSO !

Il titolo è da Sei Stelle su 5 e 120 su cento, sei tu che sei VECCHIO BOOMER ED OBSOLETO....

aqua84
29-09-2022, 12:35
Concordo su quanto detto riguardo a Thimbleweed Park, davvero un capolavoro di gioco.

Lasciando da parte lo stile grafico, anche se sotto è stato fatto un motore grafico apposta, che puó piacere o meno.
Ma è davvero un signor gioco, i dialoghi... gli enigmi... la storia... i personaggi... e il fatto di usare diversi personaggi per lo sviluppo del gioco...

Complimenti a Ron per questa perla

giuliop
29-09-2022, 14:31
Concordo su quanto detto riguardo a Thimbleweed Park, davvero un capolavoro di gioco.

Lasciando da parte lo stile grafico, anche se sotto è stato fatto un motore grafico apposta, che puó piacere o meno.
Ma è davvero un signor gioco, i dialoghi... gli enigmi... la storia... i personaggi... e il fatto di usare diversi personaggi per lo sviluppo del gioco...

Complimenti a Ron per questa perla

Immagino che tu non sia ironico... niente di personale ma non potrei pensarla più diversamente.

IMO, riassumendo (maggiori dettagli nel thread ufficiale):

- Grafica poco piacevole (per me, chiaramente)
- Audio buono ma principalmente riciclato e altrimenti poco notevole
- Enigmi facili e per niente innovativi
- Continuo voler imboccare l'utente
- Interfaccia limitante e arbitraria
- Gioco "non finito", con isole mezze vuote e archi narrativi che sembrano abbandonati
- Storia insignificante
- Molto fan service fine a sé stesso, fra cui personaggi che fanno solo presenza
- Humour quasi completamente assente
- Nessun conflitto finale tipico
- Nessuna gratificazione alla fine

Direi quasi l'esatto contrario dei primi capitoli.

Un punto positivo in generale è il doppiaggio, anche se alcune voci mi sembrano totalmente inadatte (per esempio questo LeChuck, così come quello precedente, non ha assolutamente niente del "terrificante pirata fantasma").

Sono anche in completo disaccordo con il titolo di questa recensione: non si torna neanche lontanamente agli anni '90, questa è inequivocabilmente un'avventura figlia del proprio tempo: semplificazioni totali, politicamente corretto à gogo, scopo finale propinare messaggi profondamente insulsi.

Come detto nell'altro thread il mio voto finale è 2/10.

Korn
29-09-2022, 14:32
:D :D :D ;47954010']NON LO DIRE, LA GOGNA MEDIATICA.... E LA MACCHINA DEL FANGO TI ARRIVERANNO ADOSSO !

Il titolo è da Sei Stelle su 5 e 120 su cento, sei tu che sei VECCHIO BOOMER ED OBSOLETO....

Gringo [ITF]
29-09-2022, 15:39
@giuliop
Spero che lo hai scritto da un account provvisorio fatto sotto VPN in aggiunta a rete ONION, o probabilmente ti stanno già rintracciando, fai un nuovo post in cui ti scusi e dici che stavi scherzando, hai toccato qualcosa che è l'equivalente videoludico di Steeve Jobs, rischi di essere ritrovato su un isola dei caraibi lasciato li ad essicare al sole.

Pucceddu
29-09-2022, 15:44
Viene da chiedersi se abbiamo giocato lo stesso gioco... non fosse altro per il fatto che l'ultimo "Pro" è palesemente falso.

Primo commento primo spoiler e via andare, no ma complimenti, cazz :muro:

Ma che problemi avete a parlare come prima cosa del finale? :muro:

giuliop
29-09-2022, 17:26
Primo commento primo spoiler e via andare, no ma complimenti, cazz :muro:

Ma che problemi avete a parlare come prima cosa del finale? :muro:

Se dire se il segreto venga rivelato o meno è uno spoiler (e sono anche d'accordo che lo sia, vedi sopra), allora lo spoiler è alla fine della recensione, e devi dirlo alla redazione: io ho semplicemente detto che quel che hanno scritto è falso.

P.S. Ho aggiunto un tag spoiler al messaggio sotto, per mantenere più vago possibile il finale.

giuliop
29-09-2022, 17:29
;47954378']@giuliop
Spero che lo hai scritto da un account provvisorio […]

L’ho creato nel 2005 apposta per postare questo commento :asd:

Bonaparte2
29-09-2022, 19:52
Il finale è degno della serie. D altronde nessuno si ricorda come finiva o 1 e il 2?

randorama
30-09-2022, 00:30
adolescienziale

vabbeh.

Jimbo Kern
01-10-2022, 10:14
sono l'unico a non sopportare lo stile grafico? per me il top è rappresentato dai primi storici due.

Siamo almeno in due. Ho sempre odiato quel tipo di grafica, ripreso da titoli come Grim Fandango e altri successivi, da questa roba mi terrò ben lontano, anche se la presenza di Ron Gilbert dovrebbe essere una garanzia per la trama.

giuliop
01-10-2022, 15:04
Siamo almeno in due. Ho sempre odiato quel tipo di grafica, ripreso da titoli come Grim Fandango e altri successivi, da questa roba mi terrò ben lontano, anche se la presenza di Ron Gilbert dovrebbe essere una garanzia per la trama.

Oddio, fra questa grafica e Grim Fandango faccio grande fatica a vedere una somiglianza... comunque purtroppo no, secondo me Ron Gilbert, volente o nolente, si è adattato ai tempi correnti e ha tirato fuori una roba tanto moderna quanto mediocre, lontanissima dai primi Monkey Island.

Silent Bob
01-10-2022, 15:05
Cmq dopo averlo finito, non lo considero uno scatafascio totale come dice GiulioP, ha i suoi lati buoni, e non è del tutto da buttare.

Certamente non è stato eccelso e sicuramente, come è già stato ipotizzato, qualcosa sarà stata sicuramente rimossa.

L'unica cosa, o meglio, l'unica parola, che dovremmo togliere di mezzo è "fanservice" , perché non lo è stato totalmente, ma parzialmente, ma per un'opera del genere , per questo genere di giochi , va benissimo così, si sposa pure troppo con il fanservice la saga di Monkey.

Unico appunto, se vi siete allontanati con il IV per via della grafica (infatti iniziato e mai continuato), beh, questa non è eccezionale ma almeno è meno fastidioso da giocare.

In generale la mia considerazione è sul topic apposito.

Siamo almeno in due. Ho sempre odiato quel tipo di grafica, ripreso da titoli come Grim Fandango e altri successivi, da questa roba mi terrò ben lontano, anche se la presenza di Ron Gilbert dovrebbe essere una garanzia per la trama.

Se parli di grafica 3D di allora ti do ragione, ma questo non centra niente, e GF è uno dei pochi esempi positivi di utilizzo di quel genere di grafica tra fine 90 e inizi 2000

randorama
01-10-2022, 21:09
domanda secca...
è più o meno complicato di loom?

Silent Bob
02-10-2022, 10:12
domanda secca...
è più o meno complicato di loom?

puoi rimanere bloccato magari in un qualche punto, ma se hai esperienza nelle vecchie AG, questo non è particolarmente difficile, magari può esserlo per chi non conosce i meccanismi di gioco.

(Loom iniziato e mai finito, e non perché è difficile o chissà che, non sono mai stato troppo curioso nel proseguire).

giuliop
02-10-2022, 14:37
domanda secca...
è più o meno complicato di loom?

Difficile fare un paragone perché che io ricordi Loom aveva un suo meccanismo particolare per risolvere i puzzle, e una volta capito poi erano semplicemente varianti dello stesso.
Questo comunque è decisamente facile, io mi sono bloccato una volta perché non avevo capito cosa volesse (che fra l'altro è il tipo peggiore di puzzle, senza alcun indizio oltre "portami questo", e il puzzle consiste nell'indovinare cosa sia "questo") e un'altra perché cercavo una soluzione abbastanza sensata, e invece quella giusta di senso ne aveva ben poco; comunque non ho avuto bisogno di guardare il libro degli hint.

Jimbo Kern
02-10-2022, 14:44
Se parli di grafica 3D di allora ti do ragione, ma questo non centra niente, e GF è uno dei pochi esempi positivi di utilizzo di quel genere di grafica tra fine 90 e inizi 2000

Sarà un esempio positivo, ma a me la grafica dava fastidio agli occhi, esattamente come quella di questo nuovo MI. Lo pseudo 3D nelle adventure lo trovo del tutto inutile e fastidioso, infatti la eviterò senza problemi.

giuliop
02-10-2022, 14:48
Sarà un esempio positivo, ma a me la grafica dava fastidio agli occhi, esattamente come quella di questo nuovo MI. Lo pseudo 3D nelle adventure lo trovo del tutto inutile e fastidioso, infatti la eviterò senza problemi.

Tanto non ti perdi niente - giusto per girare il coltello nella piaga :asd:

In tutta sincerità avrei preferito che non l'avessero fatto, almeno sarei rimasto con l'illusione che un seguito fatto da Ron Gilbert sarebbe stato meraviglioso.

CYRANO
02-10-2022, 15:07
sono l'unico a non sopportare lo stile grafico? per me il top è rappresentato dai primi storici due.

Idem


Cdgsdteetyjfgnurshhrhjjhff

Silent Bob
02-10-2022, 15:38
In fondo è bene ricordare che a molti manco la grafica cartoonesca del III è piaciuta, ma ci giocai volentieri allora, e ci ho rigiocato volentieri mesi fa.
Sarà un esempio positivo, ma a me la grafica dava fastidio agli occhi, esattamente come quella di questo nuovo MI. Lo pseudo 3D nelle adventure lo trovo del tutto inutile e fastidioso, infatti la eviterò senza problemi.

Guarda, te lo ha scritto uno che non ha mai particolarmente amato manco le animazioni in CGI, pensa che per uno come me che adora Ghost in the Shell, mi son dovuto sopportare quello stile solo per sapere come andava avanti la storia.


Limitatamente al discorso AG non ho giocato niente di quel periodo (fine anni 90-inizi 2000) che adottasse sto stile, solo qualche anno dopo, con una grafica più "decente" si è trovati anche delle AG 3D decenti, ma di quel periodo rimane GF probabilmente la cosa meglio riuscita.

Poi beh, che lo vuoi evitare no problem, quello nuovo intendo, ma, grafica a parte , resta giocabile (poi c'è tutto il resto da commentare nel topic apposito).

(che poi GiulioP dice che non ti perdi niente, beh, rimane un giudizio soggettivo, con le tante pecche che ha alla fine rimane un gioco sicuramente non perfetto, ma apprezzabile).

giuliop
02-10-2022, 16:14
[…]
(che poi GiulioP dice che non ti perdi niente, beh, rimane un giudizio soggettivo, con le tante pecche che ha alla fine rimane un gioco sicuramente non perfetto, ma apprezzabile).

Ma sì, dovrei sempre dire “secondo me”, solo che alcune volte non ne ho voglia :)
Dovrei anche dire, come ho fatto nell’altro thread, che se non fosse stata un capitolo di Monkey Island, non fosse stata fatta da Ron Gilbert, e non mi fossi aspettato una conclusione gratificante (come Ron stesso aveva, se non promesso, almeno pianificato anni fa), probabilmente una sufficienza risicata se la sarebbe meritata.
Sempre secondo me ;)

Silent Bob
02-10-2022, 16:27
Ma sì, dovrei sempre dire “secondo me”, solo che alcune volte non ne ho voglia :)
Dovrei anche dire, come ho fatto nell’altro thread, che se non fosse stata un capitolo di Monkey Island, non fosse stata fatta da Ron Gilbert, e non mi fossi aspettato una conclusione gratificante (come Ron stesso aveva, se non promesso, almeno pianificato anni fa), probabilmente una sufficienza risicata se la sarebbe meritata.
Sempre secondo me ;)
Sia chiaro, come ho scritto nel topic dedicato ha delle cose apprezzabile ed altre no, ma non lo butterei cmq totalmente nel cesso. Anche la mia è un opinione chiaramente soggettiva, direi più che altro che bisognerebbe provarlo per farsi un'idea, poi son sempre uno che tutt'ora sta ancora pensando se giocare o no al 4ttro a distanza di 20 anni, per poi avviarlo e fermarsi ancora alla parte iniziale.

Che poi ci aspettassimo altro, inutile dire che è vero, mi aspettavo tutt'altro prodotto, e magari anche più lungo.

Però ecco, se dovessi rigiocare ai MI, ovviamente farei di fila i primi 3, passerei a questo , poi a Tales e forse, no, forse no.

giuliop
02-10-2022, 16:47
Sia chiaro, come ho scritto nel topic dedicato ha delle cose apprezzabile ed altre no, ma non lo butterei cmq totalmente nel cesso. Anche la mia è un opinione chiaramente soggettiva, direi più che altro che bisognerebbe provarlo per farsi un'idea, poi son sempre uno che tutt'ora sta ancora pensando se giocare o no al 4ttro a distanza di 20 anni, per poi avviarlo e fermarsi ancora alla parte iniziale.

Che poi ci aspettassimo altro, inutile dire che è vero, mi aspettavo tutt'altro prodotto, e magari anche più lungo.
[...]

Per curiosità, della lista che ho fatto sopra, c'è qualcosa che ritieni non sia equo e quindi non sei per niente d'accordo, oppure ti sembra una valutazione corretta, ma a quei difetti dai un peso minore di quanto ne dia io?

Silent Bob
02-10-2022, 17:50
Direi principalmente per quel che hai scritto qua:
Tanto non ti perdi niente - giusto per girare il coltello nella piaga :asd:


Proprio perché ho letto un'alternanza di opinioni, da chi lo ha considerato benfatto a chi lo ha giudicato pessimo, quindi mai come in questo caso, solo provandolo uno si può fare una vera opinione sul gioco.
Di certo uno non può aspettarsi qualcosa come i primi 3 capitoli, ma manco così in basso come il 4ttro, e tanto meno sulla sufficienza risicata di Tales.

Per il resto, non nego che abbia appunto dei difetti (poi oh, continuo a pensare che a livello di comandi e comparto audio, va più che bene), e son partito anche io piuttosto prevenuto, ma proseguendo nel gioco mi son accorto che se invece di stare a concentrare qua e là solo sui dei difetti, buttassi l'occhio qua e là sulle cose riuscite, risulta che non è eccelso ma manco brutto.
Credo che già dalle anteprime che l'hype è sceso notevolmente. Quindi il sistema che uno può dare come valutazione debba esser cmq oggettivamente differente da quello iniziale.

Però ecco, finito gli altri 3 la voglia di giocarci in seguito ce l'avevo, e anche con questo stranamente la voglia di riprovarlo c'è, quindi mentalmente ho trovato più di qualcosa positivo che non ho ben inquadrato.

L'unica cosa che proprio non mi ritrovo è la questione "fan service" (che spesso viene cmq fatto passare per termine negativo) in realtà, aldilà che sia o no fine a se stesso, ci sta cmq per il tipo di gioco in questione (dato che è cmq una AG "comica" volendo), inoltre il contesto (il ritorno) si prestava cmq tantissimo a questo. Senza contare che come ho scritto sempre nel topic dedicato, non si son assolutamente visti tanti personaggi del passato
ad esempio io adoravo i cannibali del III, che poteva esser un traino vero per il fan service, invece c'è giusto chi poteva starci (presente nelle isole) già di suo più qualche aggiunta.

Che poi per me la durata, e che il fatto che manchi qua e là tante cose poiché probabilmente tagliate non si spiega, forse per farlo uscire prima possibile, dato che ... (vabbè, chi ha giocato fino alla fine sa dove vado a parare).

giuliop
03-10-2022, 17:12
Ecco, anche per me il problema è riassumibile in questa frase:

[...]
risulta che non è eccelso ma manco brutto.


Perché se lo consideri in modo avulso da tutto può anche andare bene, ma se la premessa è che avrebbe dovuto essere il capitolo più o meno conclusivo di una pietra miliare, fatto finalmente dal suo autore originario e per cui abbiamo aspettato 30 anni, non può che essere una delusione totale.
Sempre IMO.

Silent Bob
03-10-2022, 17:30
Problema? vedute, come la tua

Se già dalle impressioni iniziali sai già che non è un qualcosa che ti aspettavi di vedere, non puoi per forza chiuderti in uno scrigno e pensare che dato che non è come pensavo, allora lo devo considerare completamente in negativo per ogni aspetto.

C'era già il III anni fa che non era sotto mano di Gilbert ma è venuto più che bene, non è che aspettarsi il ritorno del suo autore principale ti fa pensare che automaticamente fili tutto liscio , e già capitato in altri ambiti (preciso, non dico che la pensi così, molti sì però) che il ritorno non ha fatto la differenza (quindi anche lì si varia da persona a persona, da genere a genere).

Ci si poteva aspettare qualcosa di differente, e così è stato, è venuto un gioco così, lui l'ha pensato così e non puoi non darne atto che magari il pensiero di Ron Gilbert non coincide con la maggior (?) parte dei videogiocatori che hanno amato quei titoli ai tempi.

Piccolo appunto, io tra i tanti giochi che hanno avuto un taglio palese del precedente ricordo RE 4, il cambio di stile non è piaciuto a tanti all'epoca, ma io dopo la titubanza iniziale l'ho più che apprezzato. (Oddio a tanti non è piaciuto manco MGS 2 e soprattutto 3 , entrambi,soprattutto l'ultimo, giocati volentieri, faccio esempi passati perché mi è più facile, saltato il periodo della PS3)

giuliop
03-10-2022, 18:23
Problema? vedute, come la tua


L'ho anche scritto! Questa volta sono irreprensibile :asd:


Se già dalle impressioni iniziali sai già che non è un qualcosa che ti aspettavi di vedere


In realtà dalle impressioni iniziali sapevo che probabilmente la grafica non sarebbe mai stata di mio gradimento, ma per tutto il resto c'era ancora speranza; speranza che in verità non ho mai perso, anche quando ho visto in che direzione stesse andando, altrimenti non l'avrei comprato.
E ammetto che evidentemente sono stato "in denial", perché non volevo accettare che chi stesse facendo questo MI a questo modo, fosse lo stesso Ron Gilbert che ha fatto i primi 2, che sono capolavori.
Come si dice, la speranza è l'ultima a morire.

non puoi per forza chiuderti in uno scrigno e pensare che dato che non è come pensavo, allora lo devo considerare completamente in negativo per ogni aspetto.


Questo proprio no, la lista delle cose negative è quella sopra: se mi dici che secondo te c'è qualcosa che non va nelle mie critiche sono felice di discuterne, ma "sì, è pieno di difetti ma siccome non fa proprio schifo su tutto allora devi fartelo andare bene" no, non è un buon argomento.


C'era già il III anni fa che non era sotto mano di Gilbert ma è venuto più che bene, non è che aspettarsi il ritorno del suo autore principale ti fa pensare che automaticamente fili tutto liscio , e già capitato in altri ambiti (preciso, non dico che la pensi così, molti sì però) che il ritorno non ha fatto la differenza (quindi anche lì si varia da persona a persona, da genere a genere).

Be', ma aspettarselo non vuol dire esserne certi.
E i buoni motivi per aspettarselo c'erano eccome, visto che lui era il designer dei [bellissimi] capitoli originali, non aveva più avuto modo di finire la sua storia e - finché non è stato palese che avesse fatto il contrario - c'erano anche le premesse che questo gioco assomigliasse ai primi.
Certo poi che dipende dai casi e certezze non ce ne sono, ma da qui a dire che non ci si debba aspettare niente, o necessariamente qualcosa di completamente diverso, ce ne passa.


Ci si poteva aspettare qualcosa di differente, e così è stato, è venuto un gioco così, lui l'ha pensato così e non puoi non darne atto che magari il pensiero di Ron Gilbert non coincide con la maggior (?) parte dei videogiocatori che hanno amato quei titoli ai tempi.


Be' certo, a conti fatti ne prendo atto, e ovviamente questo influirà sui miei acquisti futuri.
Ma se non mi devo aspettare niente, allora che significato avrebbe "un nuovo Monkey Island fatto da Ron Gilbert"?
Se fossimo dovuti partire da questo presupposto allora non vedo neanche perché avrebbe dovuto generare tutto questo entusiasmo: avremmo dovuto considerarlo un gioco qualsiasi, fatto da un autore qualsiasi, senza nessuna aspettativa di eccellenza.

Silent Bob
03-10-2022, 18:49
Questo proprio no, la lista delle cose negative è quella sopra: se mi dici che secondo te c'è qualcosa che non va nelle mie critiche sono felice di discuterne, ma "sì, è pieno di difetti ma siccome non fa proprio schifo su tutto allora devi fartelo andare bene" no, non è un buon argomento.

No , un momento, non sto dicendo che devi fartelo andare bene, devi prima partire dall'idea che non è sicuramente ciò che aspettavi,e da lì magari dare una valutazione differente da quel che ti aspettavi.
Per quanto tu lo valuti negativamente, con le tue (rispettabili) valutazioni, c'è da dire che nel complesso è un gioco buono, con una buona giocabilità, un buon sonoro, difficoltà che può andare per chi è alle prime armi... diciamo che nel totale non stiamo parlando di un prodotto venuto male, ma di un prodotto uscito fuori dal contesto immaginato (da notare che non ho citato la grafica :D ), ma complessivamente venuto bene.
Poi, è al livello dei primi? chiaramente no, è chiaro.

Però ecco, devo dire che se penso ai primi (3) mi vengono in mente tante situazioni in testa, qualcosina anche nei capitoli di Tales, e qualcosa pure qui, insomma, un ricordo lo lascia di certo.

In poche parole, se al posto di MI e relativi personaggi, ci fossero stati altri, lo avresti comunque considerato penoso?

E i buoni motivi per aspettarselo c'erano eccome, visto che lui era il designer dei [bellissimi] capitoli originali, non aveva più avuto modo di finire la sua storia e - finché non è stato palese che avesse fatto il contrario - c'erano anche le premesse che questo gioco assomigliasse ai primi.
Certo poi che dipende dai casi e certezze non ce ne sono, ma da qui a dire che non ci si debba aspettare niente, o necessariamente qualcosa di completamente diverso, ce ne passa.

Forse son io qua diffidente di mio, non mi fido di nessuna premessa in generale, anche se l'autore riprende poi la sua opera.

Be' certo, a conti fatti ne prendo atto, e ovviamente questo influirà sui miei acquisti futuri.
Ma se non mi devo aspettare niente, allora che significato avrebbe "un nuovo Monkey Island fatto da Ron Gilbert"?
Se fossimo dovuti partire da questo presupposto allora non vedo neanche perché avrebbe dovuto generare tutto questo entusiasmo: avremmo dovuto considerarlo un gioco qualsiasi, fatto da un autore qualsiasi, senza nessuna aspettativa di eccellenza

Diciamo che l'aspettative danno cmq quell'hype in più che può portare alla delusione all'angolo, bisogna dar atto che non sempre ciò che uno si immagina sia poi il prodotto che esce fuori, gli autori son così, sanno regalare perle e poi magari non riuscire a ripetersi.

Io dopo la delusione del IV, non mi aspettavo cmq poi troppo dai capitoli successivi.

giuliop
04-10-2022, 16:20
[...]
Io dopo la delusione del IV, non mi aspettavo cmq poi troppo dai capitoli successivi.

Io ho sempre pensato che il motivo per cui i capitoli successivi ai primi 2 non fossero all'altezza (e so che a molti piace anche il 3 e addirittura lo ritengono superiore ma, anche se non dispiace nemmeno a me, credo abbia preso una direzione abbastanza diversa rispetto ai primi 2) fosse che mancava Ron Gilbert.
Evidentemente mi sbagliavo, oppure forse quel che mancava era effettivamente Ron Gilbert, ma com'era nel 1992.

Silent Bob
04-10-2022, 16:37
Io ho sempre pensato che il motivo per cui i capitoli successivi ai primi 2 non fossero all'altezza (e so che a molti piace anche il 3 e addirittura lo ritengono superiore ma, anche se non dispiace nemmeno a me, credo abbia preso una direzione abbastanza diversa rispetto ai primi 2) fosse che mancava Ron Gilbert.
Evidentemente mi sbagliavo, oppure forse quel che mancava era effettivamente Ron Gilbert, ma com'era nel 1992.

Pensa che ai tempi a me fregava niente di sta roba, di Ron Gilbert, etc...

Installai MI III, vidi l'intro (con presenza anche lì di momenti comici) rimasi titubante agli inizi e poi ci giocai.

Arrivò il IV, un mio "amico" (faticavo già all'epoca chiamarlo così ma vabbè) di allora mi disse che non ne valeva la pena, qualche tempo dopo me lo prestarono, lo installai eh... rimase lì, come ora (reinstallato in questo caso), installato e mai più ripreso.

Probabilmente il RG degli inizi aveva altra mentalità e tante idee ma era a passo con quei tempi, il RG attuale non è altrettanto a passo con i tempi (e con se stesso degli anni 90) ma in questo caso penso che un minimo ci ha provato.

L'unica cosa che mi chiedo, non tanto il parere cmq di noi che abbiamo attraversato appieno quel periodo, ma di chi non ci ha mai giocato, o proprio i neofiti (e giovani) riguardo a sto gioco, gli sarà piaciuto o no?

L'unico a cui potevo chiederlo, aveva giocato ai vecchi MI, quindi non era un parere da puro neofita.

giuliop
05-10-2022, 20:36
[...]
Probabilmente il RG degli inizi aveva altra mentalità e tante idee ma era a passo con quei tempi, il RG attuale non è altrettanto a passo con i tempi (e con se stesso degli anni 90) ma in questo caso penso che un minimo ci ha provato.


A me questo episodio sembra di un piatto incredibile.

Non so chi abbia ideato i puzzle dei primi 2, ma avevano una capacità fenomenale di andare oltre al - già trito per gli anni '90 - "prendi l'oggetto e dallo a X/usalo con Y" (cosa che tristemente accade molto frequentemente in Return).
Così, a memoria:
- la pozione e poi la bambola voodoo con ingredienti raffazzonati;
- la testa del navigatore;
- la gara di sputi;
- il rimbalzo degli sputi;
- la canzone con gli indizi;
- l'inseguimento del negoziante;
- gli insulti;
- i bicchieri di grog;
- il poster di Kate

e probabilmente altri che non ricordo.

L'ingegnosità di questi puzzle in Return credo non si sia vista neanche di striscio.

randorama
05-10-2022, 23:23
Difficile fare un paragone perché che io ricordi Loom aveva un suo meccanismo particolare per risolvere i puzzle, e una volta capito poi erano semplicemente varianti dello stesso.
Questo comunque è decisamente facile, io mi sono bloccato una volta perché non avevo capito cosa volesse (che fra l'altro è il tipo peggiore di puzzle, senza alcun indizio oltre "portami questo", e il puzzle consiste nell'indovinare cosa sia "questo") e un'altra perché cercavo una soluzione abbastanza sensata, e invece quella giusta di senso ne aveva ben poco; comunque non ho avuto bisogno di guardare il libro degli hint.

non depone bene...
Loom era davvero facile (anche senza provare le combinazioni di note a casaccio).
Se non fosse stata per la trama, bella oltre ogni limite, sarebbe stato davvero da dimenticare.

giuliop
10-10-2022, 16:27
Per chi fosse interessato: c'è una nuova intervista a Ron Gilbert, ho postato a riguardo (https://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=47966564&postcount=305) sul thread ufficiale (https://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2968218).