View Full Version : Apple conferma: 'La webcam integrata nel nuovo Studio Display non funziona come previsto'
Redazione di Hardware Upg
19-03-2022, 11:03
Link alla notizia: https://www.hwupgrade.it/news/apple/apple-conferma-la-webcam-integrata-nel-nuovo-studio-display-non-funziona-come-previsto_105731.html
La nuova webcam da 12 megapixel integrata nel nuovo Studio Display sembra non essere partita con il piede giusto e le recensioni ne sottolineano le scarse prestazioni. Prontamente interpellati i tecnici della Mela hanno confermato che le prestazioni della webcam non sono quelle progettate e promesso un fix software
Click sul link per visualizzare la notizia.
Queste sono veramente errori da principianti. Considerando quanto fanno pagare il prodotto non possono certo permettersi simili sviste (chiamiamole così anche se non è sicuramente giusto).
Queste sono cose che con Jobs non so se sarebbero mai potute succedere
AlexSwitch
19-03-2022, 12:27
La webcam di questo nuovo Studio Display è il problema minore...
Il problema vero di questo monitor è che è nato già vecchio visto che si tratta dello stesso display, in tutto e per tutto, utilizzato negli iMac 27" 5K.
Di " Studio " non ha proprio nulla: nessun dimming locale/zonale per il punto di nero e quindi nessun HDR; refresh fermo a 60 Hz; nessun supporto per lo standard colore AdobeRGB!!
E' un onesto display 5K di vecchia generazione, con tutti i limiti del caso, buono o molto buono solamente per chi non ha determinate necessità professionali, sicuramente non adatto ai professionisti dell'immagine che sia fotografia o video.
Il prezzo è oscenamente alto per quello che offre: 1800 Euro con lo stand normale; se si vuole il giunto che permetta la regolazione in altezza bisogna spendere 2259 Euro!!
Con queste cifre oggi si trova di molto meglio, ma di parecchio...
Sostanzialmente una colossale presa per il didietro!!
randorama
19-03-2022, 14:11
"it's a feature!"
jepessen
19-03-2022, 15:01
"Vi state inquadrando nel modo sbagliato"
voodooFX
19-03-2022, 15:13
La webcam di questo nuovo Studio Display è il problema minore...
Il problema vero di questo monitor è che è nato già vecchio visto che si tratta dello stesso display, in tutto e per tutto, utilizzato negli iMac 27" 5K.
Di " Studio " non ha proprio nulla: nessun dimming locale/zonale per il punto di nero e quindi nessun HDR; refresh fermo a 60 Hz; nessun supporto per lo standard colore AdobeRGB!!
E' un onesto display 5K di vecchia generazione, con tutti i limiti del caso, buono o molto buono solamente per chi non ha determinate necessità professionali, sicuramente non adatto ai professionisti dell'immagine che sia fotografia o video.
Il prezzo è oscenamente alto per quello che offre: 1800 Euro con lo stand normale; se si vuole il giunto che permetta la regolazione in altezza bisogna spendere 2259 Euro!!
Con queste cifre oggi si trova di molto meglio, ma di parecchio...
Sostanzialmente una colossale presa per il didietro!!
In realtà non è cosi semplice.
Ho passato tutta la scorsa settimana a cercare un display da usare con il Mac e la situazione è più complicata di quello che si possa pensare
A prima vista di alternative 4K (parlo di 60Hz, a 120+ esistono praticamente solo improponibili patacconi da gaming) ne abbiamo parecchie, ma il campo si restringe subito (e di molto) se ti interessa avere una riproduzione dei colori decente, giusto per poter lavorare su foto e video in maniera accettabile.
Se da questo sottoinsieme elimini le soluzioni che hanno un design imbarazzante (poi magari c'e a chi non importa, buon per lui) le alternative che ti restano le puoi contare sulle dita di una mano.
Ora, anche se hai trovato un display che non sembra disegnato da un bambino di 7 anni e che riproduce i colori in maniera decente, hai il problema dello scaling dell'interfaccia utente di MacOS
In breve, lo scaling può essere di due tipi: intero (2x solitamente) o frazionato (1.75, 1.50 ecc.).
Se usi un fattore intero le cose sono facili, il problema è che probabilmente il tuo display 4K è un 27"~30" e scalando di un fattore 2 la 3840x2160 ti ritrovi con 1920x1080 pixel, decisamente pochi per uno schermo da 27"+
Quindi l'unica cosa che puoi fare è usare uno scaling frazionato.
Il problema qua è che se scegli "looks like 2560x1440" ad esempio (quindi usando un fattore 1.5) la scheda video deve renderizzare il tutto ad una risoluzione altissima (non mi ricordo esattamente quanto, non voglio sparare) ma il risultato è che le animazioni iniziano a fare molta fatica.
Con un MacBook Pro 2017 (Radeon Pro 560 4GB) le prestazioni sono così scarse da rendere l'esperienza utente a mio avviso improponibile, inutilizzabile; con gli M1 le cose vanno decisamente meglio, ma non sono ancora equiparabili a quelle di una risoluzione nativa o scalata con un fattore intero.
Quindi per tornare allo Studio Display, la verità è che costa tanto ma allo stesso tempo non ha concorrenti (se escludiamo il pessimo LG 5K che penso sia anche fuori produzione a questo punto), perché se scaliamo 5K con un fattore 2 otteniamo una 2560x1440 perfetta e senza sforzi.
Personalmente, alla luce di quanto sopra, se al posto della webcam, delle casse e del A13 avessero messo i 120Hz io lo avrei comprato anche a $1599, ma se devo stare a 60Hz, mi faccio andare bene qualche scatto della UI e uso un 4K (a patto di avere un M1)
In realtà non è cosi semplice.
Ho passato tutta la scorsa settimana a cercare un display da usare con il Mac e la situazione è più complicata di quello che si possa pensare
A prima vista di alternative 4K (parlo di 60Hz, a 120+ esistono praticamente solo improponibili patacconi da gaming) ne abbiamo parecchie, ma il campo si restringe subito (e di molto) se ti interessa avere una riproduzione dei colori decente, giusto per poter lavorare su foto e video in maniera accettabile.
Se da questo sottoinsieme elimini le soluzioni che hanno un design imbarazzante (poi magari c'e a chi non importa, buon per lui) le alternative che ti restano le puoi contare sulle dita di una mano.
Ora, anche se hai trovato un display che non sembra disegnato da un bambino di 7 anni e che riproduce i colori in maniera decente, hai il problema dello scaling dell'interfaccia utente di MacOS
In breve, lo scaling può essere di due tipi: intero (2x solitamente) o frazionato (1.75, 1.50 ecc.).
Se usi un fattore intero le cose sono facili, il problema è che probabilmente il tuo display 4K è un 27"~30" e scalando di un fattore 2 la 3840x2160 ti ritrovi con 1920x1080 pixel, decisamente pochi per uno schermo da 27"+
Quindi l'unica cosa che puoi fare è usare uno scaling frazionato.
Il problema qua è che se scegli "looks like 2560x1440" ad esempio (quindi usando un fattore 1.5) la scheda video deve renderizzare il tutto ad una risoluzione altissima (non mi ricordo esattamente quanto, non voglio sparare) ma il risultato è che le animazioni iniziano a fare molta fatica.
Con un MacBook Pro 2017 (Radeon Pro 560 4GB) le prestazioni sono così scarse da rendere l'esperienza utente a mio avviso improponibile, inutilizzabile; con gli M1 le cose vanno decisamente meglio, ma non sono ancora equiparabili a quelle di una risoluzione nativa o scalata con un fattore intero.
Quindi per tornare allo Studio Display, la verità è che costa tanto ma allo stesso tempo non ha concorrenti (se escludiamo il pessimo LG 5K che penso sia anche fuori produzione a questo punto), perché se scaliamo 5K con un fattore 2 otteniamo una 2560x1440 perfetta e senza sforzi.
Personalmente, alla luce di quanto sopra, se al posto della webcam, delle casse e del A13 avessero messo i 120Hz io lo avrei comprato anche a $1599, ma se devo stare a 60Hz, mi faccio andare bene qualche scatto della UI e uso un 4K (a patto di avere un M1)
Concordo, e rilancio dicendo che lo scaling frazionario ha avuto per anni, e ancora ha in certi sistemi, problemi di memory leak, per cui il processo windowServer non rilascia correttamente la memoria fino a costringere talvolta al riavvio dopo giorni di esecuzione senza shutdown o reboot
Il problema qua è che se scegli "looks like 2560x1440" ad esempio (quindi usando un fattore 1.5) la scheda video deve renderizzare il tutto ad una risoluzione altissima (non mi ricordo esattamente quanto, non voglio sparare)
Non hai bisogno di sparare, è il doppio: 5120x2880 :)
Sul mio MBP late '13 era diventato inutilizzabile con High Sierra e mai fixato, adesso l'ho ridotto a "looks like 1920x1080" e funziona bene.
Pazienza, alla distanza a cui lo tengo ormai facevo fatica a leggere con la risoluzione più alta, però è una bella seccatura...
megamitch
19-03-2022, 17:58
In realtà non è cosi semplice.
Ho passato tutta la scorsa settimana a cercare un display da usare con il Mac e la situazione è più complicata di quello che si possa pensare
A prima vista di alternative 4K (parlo di 60Hz, a 120+ esistono praticamente solo improponibili patacconi da gaming) ne abbiamo parecchie, ma il campo si restringe subito (e di molto) se ti interessa avere una riproduzione dei colori decente, giusto per poter lavorare su foto e video in maniera accettabile.
Se da questo sottoinsieme elimini le soluzioni che hanno un design imbarazzante (poi magari c'e a chi non importa, buon per lui) le alternative che ti restano le puoi contare sulle dita di una mano.
Ora, anche se hai trovato un display che non sembra disegnato da un bambino di 7 anni e che riproduce i colori in maniera decente, hai il problema dello scaling dell'interfaccia utente di MacOS
In breve, lo scaling può essere di due tipi: intero (2x solitamente) o frazionato (1.75, 1.50 ecc.).
Se usi un fattore intero le cose sono facili, il problema è che probabilmente il tuo display 4K è un 27"~30" e scalando di un fattore 2 la 3840x2160 ti ritrovi con 1920x1080 pixel, decisamente pochi per uno schermo da 27"+
Quindi l'unica cosa che puoi fare è usare uno scaling frazionato.
Il problema qua è che se scegli "looks like 2560x1440" ad esempio (quindi usando un fattore 1.5) la scheda video deve renderizzare il tutto ad una risoluzione altissima (non mi ricordo esattamente quanto, non voglio sparare) ma il risultato è che le animazioni iniziano a fare molta fatica.
Con un MacBook Pro 2017 (Radeon Pro 560 4GB) le prestazioni sono così scarse da rendere l'esperienza utente a mio avviso improponibile, inutilizzabile; con gli M1 le cose vanno decisamente meglio, ma non sono ancora equiparabili a quelle di una risoluzione nativa o scalata con un fattore intero.
Quindi per tornare allo Studio Display, la verità è che costa tanto ma allo stesso tempo non ha concorrenti (se escludiamo il pessimo LG 5K che penso sia anche fuori produzione a questo punto), perché se scaliamo 5K con un fattore 2 otteniamo una 2560x1440 perfetta e senza sforzi.
Personalmente, alla luce di quanto sopra, se al posto della webcam, delle casse e del A13 avessero messo i 120Hz io lo avrei comprato anche a $1599, ma se devo stare a 60Hz, mi faccio andare bene qualche scatto della UI e uso un 4K (a patto di avere un M1)
Questo perché purtroppo la gestione dei caratteri di macOS è oscena e ti costringe a queste cose.
Sp3cialFx
19-03-2022, 23:00
LOL leggendo la discussione niente, è tutto fantastico, in pratica è normale che su un sistema operativo non si possano usare monitor 4K perché o hai problemi di scaling o hai problemi di performance / memoria
per inciso il sistema operativo su cui tanti fanboy schiacciano i coglioni al mondo intero per la presunta superiorità
e supporta a cazzo i monitor 4K
vabbè
megamitch
19-03-2022, 23:04
LOL leggendo la discussione niente, è tutto fantastico, in pratica è normale che su un sistema operativo non si possano usare monitor 4K perché o hai problemi di scaling o hai problemi di performance / memoria
per inciso il sistema operativo su cui tanti fanboy schiacciano i coglioni al mondo intero per la presunta superiorità
e supporta a cazzo i monitor 4K
vabbè
Sì più o meno é così.
Aggiungo che sui monitor standard fullhd i caratteri si vedono davvero male con le ultime versioni (ho un MacBook)
Se ho capito bene la soluzione migliore é usare un monitor 4k a risoluzione fullhd. Si dovrebbe vedere benissimo ma si perde un po’ di spazio di lavoro
Ma lo sai che ci ho pensato anche io?
Ho pensato che il mio Windows è scalato a 1.5 credo e non ricordo che fosse un processo così complesso 😂
voodooFX
20-03-2022, 13:31
Non hai bisogno di sparare, è il doppio: 5120x2880 :)
Sono andato a cercare il funzionamento nel dettaglio e si hai ragione, se selezioni 2560x1440 quello che succede è che macOS crea un display virtuale in 5120x2880 renderizzando tutto a quella risoluzione per poi tramite il driver video fare un downscaling in 3840x2160 per matchare i pixel reali
Quindi è tutto questo avanti e indietro che rende la GUI legnosa, non tanto la 5120x2880 che se fosse nativa sarebbe gestita facilmente
Una cosa che mi ha fatto molto pensare è che delle decine di video YouTube che ho visto sui vari monitor 4K (usati con MacBook o Mac Mini) nessuno dei presunti esperti che mostravano quanto andasse bene quello specifico display abbia mai menzionato il problema (o la questione almeno) dello scaling...
Ma lo sai che ci ho pensato anche io?
Ho pensato che il mio Windows è scalato a 1.5 credo e non ricordo che fosse un processo così complesso
Windows scala in maniera differente ma non è esente da problemi, ricordo finestre di dialogo pixellose, testo che usciva dai confini previsti e cose strane del genere. Non so se la cosa sia migliorata negli ultimi tempi perché da un paio d'anni lo uso con uno schermo 1440p
Quindi per tornare allo Studio Display, la verità è che costa tanto ma allo stesso tempo non ha concorrenti (se escludiamo il pessimo LG 5K che penso sia anche fuori produzione a questo punto), perché se scaliamo 5K con un fattore 2 otteniamo una 2560x1440 perfetta e senza sforzi.
è ancora disponibile e costa circa 400 euro in meno, ma scendi a più compromessi e se puoi spendere quelle cifre allora credo sia meglio lo studio display se proprio vuoi il 5K
volendo sempre LG ha la versione 4K che costa più o meno la metà, il problema è proprio il 5K dove c'è molta meno scelta
io per ora continuo a usare il mio 4K Samsung pagato 250 euro, senza effetto "retina" con una di quelle risoluzioni dove guadagno un po' di spazio a scapito della qualità e va comunque bene
1800 per un monitor non mi va di spenderli, più o meno la metà investirei anche perché un buon monitor mi dura magari 10 anni e quindi ammortizzo tranquillo ma quasi 2k anche no... poi è un pannello "vecchio", avessero messo qualcosa di più succoso tipo il ProMotion sarebbe stato diverso
comunque Apple ha fatto né più né meno di quello che molti utenti chiedevano da tempo ovvero il pannello del iMac 5K come monitor esterno, ci hanno infilato dentro un SoC che è fino a mai potente (e credo abbia anche lo storage da 64 come iPhone base che aveva lo stesso chip...) e lo hanno prezzato più o meno come ci si poteva aspettare, ovvero un po' più caro dell'alternativa LG che c'era finora
in tutto e per tutto, utilizzato negli iMac 27" 5K.
Di " Studio " non ha proprio nulla: nessun dimming locale/zonale per il punto di nero e quindi nessun HDR; refresh fermo a 60 Hz; nessun supporto per lo standard colore AdobeRGB!!
Sta di fatto che manca un’alternativa valida. Io ero soddisfatto del’iMac 5k e non ho trovato alternative adeguate per le mie esigenze. Quindi ne ho ordinato uno.
non ha determinate necessità professionali, sicuramente non adatto ai professionisti dell'immagine che sia fotografia o video.
Non penso si rivolgano a chi ha quelle esigenze, avrebbero usato altre tecnologie e aggiunto almeno uno 0 in fondo al prezzo, ma non credo vogliano provare a rubare mercato ai Flanders Scientific o ai Sony Trimaster, al limite con il Pro Display XDR possono infastidire un po’ gli Eizo CG.
Sono andato a cercare il funzionamento nel dettaglio e si hai ragione, se selezioni 2560x1440 quello che succede è che macOS crea un display virtuale in 5120x2880 renderizzando tutto a quella risoluzione per poi tramite il driver video fare un downscaling in 3840x2160 per matchare i pixel reali
stessa cosa su iOS, il famoso iPhone plus che era quello con i 5.5" di display aveva una risoluzione di 1920x1080 ma a livello sw aveva il rendering dei pixel 3x, poi c'era un downscale per arrivare a 1920
stessa cosa succede in macOS, come dicevo io ho un 4K e uso una risoluzione intermedia, potrei avere il 1920 raddoppiato pure io che sarebbe retina e molto definito ma perderei spazio quindi scelgo l'opzione superiore e il sistema fa sicuramente così rendering a 3840 e poi downscaling
mai avuto problemi nel mio caso, ma ho l'Intel con la GPU esterna Radeon immagino che quelli con la Intel integrata possano soffrire in qualche caso
megamitch
21-03-2022, 14:01
stessa cosa su iOS, il famoso iPhone plus che era quello con i 5.5" di display aveva una risoluzione di 1920x1080 ma a livello sw aveva il rendering dei pixel 3x, poi c'era un downscale per arrivare a 1920
stessa cosa succede in macOS, come dicevo io ho un 4K e uso una risoluzione intermedia, potrei avere il 1920 raddoppiato pure io che sarebbe retina e molto definito ma perderei spazio quindi scelgo l'opzione superiore e il sistema fa sicuramente così rendering a 3840 e poi downscaling
mai avuto problemi nel mio caso, ma ho l'Intel con la GPU esterna Radeon immagino che quelli con la Intel integrata possano soffrire in qualche caso
mi sono sempre chiesto il motivo tecnico alla base di questa scelta implementativa per la gestione dei caratteri. Che senso ha ?
Tra l'altro, ricordo che tempo fa se cambiavi risoluzione del monitor MacOS ti diceva che "cambiando risoluzione potevi avere degrado prestazionale". Il che è un pò una presa per i fondelli.
Devo vedere se sul macbook M1 che ho a casa c'è ancora questa scritta
mi sono sempre chiesto il motivo tecnico alla base di questa scelta implementativa per la gestione dei caratteri. Che senso ha ?
su macOS non ti saprei dire ma la cosa parte da lontano
su iOS devo dire che quando è stata introdotta ha fatto storcere un po' il naso a qualcuno ma visto il modo in cui era stato trattato il discorso "retina" fino a quel momento ci poteva stare
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