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View Full Version : [Thread Ufficiale] Horizon Forbidden West [PS4, PS5]


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paolomarino
18-02-2022, 14:52
HORIZON FORBIDDEN WEST

https://i.ibb.co/SXXW9sq/y-Ia8-STLMm-Cyhj48f-GDpa-Au-RM-1.jpg

Esplora terre remote, combatti contro macchine ancora più grandi e terrificanti e incontra nuove e stupefacenti tribù al tuo ritorno nel lontano futuro post-apocalittico di Horizon.

La terra sta morendo. Violente tempeste e una piaga inarrestabile funestano quel poco che resta dell'umanità, mentre nuove e tremende macchine vanno a caccia lungo i confini. La vita sulla Terra sembra destinata a una nuova estinzione e nessuno ne conosce il motivo.

Toccherà ad Aloy scoprire i segreti che si celano dietro queste insidie per riportare ordine ed equilibrio nel mondo. In questo viaggio incontrerà vecchie conoscenze, stringerà alleanze con nuove fazioni in guerra e farà luce sull'eredità dell'antico passato, tutto questo cercando di avere la meglio su un nemico apparentemente invincibile.


Trailer Italiano (https://www.youtube.com/watch?v=EkvRbDwpOaw)

Trailer Inglese (https://www.youtube.com/watch?v=LsIgCkIGtRo)

Pagina Ufficiale del Gioco (https://www.playstation.com/it-it/games/horizon-forbidden-west/)


Video Vari:
https://www.youtube.com/watch?v=cfnKRPY_LBU
https://www.youtube.com/watch?v=1orHEKR9QP4
https://www.youtube.com/watch?v=LPMW4RqTR8g
https://www.youtube.com/watch?v=RaicAiUsTxw


Espansione Burning Shores (https://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=48155959&postcount=323)

paolomarino
18-02-2022, 14:54
Riepilogo del gioco precedente (Horizon Zero Dawn) per capire a che punto ci troviamo con la storia:

https://www.youtube.com/watch?v=0wBXGvBm_7A


Ecco la mappa completa del gioco (non apritela se non volete enormi spoiler):

https://mapgenie.io/horizon-forbidden-west/maps/world

Grazie a tutti :)

Bazzilla
18-02-2022, 15:18
Ciao.
Complimenti per il thread.

Sarebbe utile aggiungere anche la dicitura "[Thread Ufficiale]" al titolo del thread, come da regolamento :)

Puoi chiedere ad un mod di modificare il titolo, perché gli utenti normali non possono farlo.

_Fenice_
18-02-2022, 15:49
Iscritto, grazie per il thread. :)

Stare se riesco inizio a giocarci.

Rumpelstiltskin
18-02-2022, 17:54
Iscritto, già scaricato ma oggi sono troppo cotto dal lavoro.
Lo gioco domani!

david-1
18-02-2022, 18:10
Bel thread

TheZeb
18-02-2022, 20:22
Morirà come il mio su BF 2042 nel giro di una settimana :asd: .. no dai scherzo.. :D

yume the ronin
19-02-2022, 12:04
ma solo io a volte ho un visibilissimo popup degli oggetti? anche durante le cut scene a volte oggetti e texture compaiono visibilmente in ritardo

mi è capitato soprattutto durante la "sigla" iniziale, nel video di passaggio da Meridiana al primo outpost

gioco su ps5 chiaramente

il menne
19-02-2022, 13:18
Lo ho notato anche io. Per il resto tutto liscio.

Beh non il massimo ma fixeranno.

Pensa in che condizioni era ed è dying light su console…per dirne uno recente, qui siamo davanti a un prodotto mediamente ottimo.

_Fenice_
19-02-2022, 14:44
Voi lo giocate dando priorità al frame rate o alla risoluzione massima?
Onestamente giocandolo a 60 frame la perdita di dettaglio negli oggetti in lontananza si nota, anche negli effetti particellari, perdita di dettaglio che invece non ho notato in r&c, ma quello appunto era un titolo prettamente next gen.

Ahimè, come ho sempre detto un titolo sviluppato anche per una console vecchia avrà per forza di cose dei compromessi.

A livello grafico tantissima roba ma è come se avessi una leggera impressione che non sia pulitissimo, non so come spiegarmi, è come se mancasse un po' di smooth, ad esempio il filmato dello state of play mi dava più sensazione di pulizia, ma può essere che inganni il fatto che era un video compresso con conseguente perdita di certi dettagli.

Anche certi bagliori di luce sui contorni dei visi sono artefatti. Probabile che quest'ultima cosa la fixeranno.

Vostre impressioni a riguardo?:)

paolomarino
19-02-2022, 15:28
noto anche io pop-up di oggetti e texture. anche nelle cut scene. strano.
io sto giocando a risoluzione e 30fps. ho giocato a prestazioni e 60fps e non ho notato grandi differenze. é come se il gioco fosse tarato per i 30fps. voi che dite?

pando811
19-02-2022, 16:29
Iscritto, lo giocherò più avanti però :fagiano:

yume the ronin
19-02-2022, 16:51
io sto giocando con preferenza alla risoluzione, in 4k hdr è tanta tanta roba, soprattutto quando si entra nell'ovest proibito dopo la prima area riepilogativa

il pop up c'è ancora ma raramente per fortuna, quello che mi sta dando davvero moltissimo fastidio è la gestione dei puzzle ambientali che per me è davvero pessima

non si capisce con cosa puoi interagire e con cosa no, in piu anche se col focus dovrebbe (perchè non sempre lo fa) evidenziarti gli oggetti interagibili, molto volte è possibile arrampicarsi anche in luoghi non previsti, questo genere una confusione generale, unita alla mediocre gestione della telecamera nei luoghi più angusti, rischia di far saltare i nervi in alcuni frangenti

sembra quasi che volessere emulare la fluidità di un assassin's creed e non ci siano riusciti sfornando una cosa a metà

per ora noto solo questi aspetti negativi, grafica fighissima, combattimenti gratificanti, dialoghi interessanti il giusto ed espressività dei personaggi su livelli di eccellenza

ah, musiche din un altro pianeta, veramente evocative, molte cantate/verseggiate, veramente belle e appassionanti

omega726
20-02-2022, 00:12
Santo cielo… io davvero non capisco come fate a giocarci a 30 fps…
Comunque sia, a livello generale lo trovo davvero bello!

il menne
20-02-2022, 11:16
Santo cielo… io davvero non capisco come fate a giocarci a 30 fps…
Comunque sia, a livello generale lo trovo davvero bello!

Dipende dall'abitudine, se i 30 fps son fluidi giochi eccome, io non riesco a giocare a dettagli non qualità, invece, su un tv 4k... abitudine e gusto personale. :)

pando811
20-02-2022, 11:54
Santo cielo… io davvero non capisco come fate a giocarci a 30 fps

Nemmeno io :mc:

DarkMage74
20-02-2022, 12:05
Santo cielo… io davvero non capisco come fate a giocarci a 30 fps…
Comunque sia, a livello generale lo trovo davvero bello!

quoto, anche io prestazioni

devil_mcry
20-02-2022, 16:41
Io sto giocando in modalità risoluzione per un semplice motivo, prima o poi i giochi saranno solo 30 fps e se ci abituiamo bene saluti…
Comunque la gestione dei 30 fps è ottima, molto meglio di quella nella uncharted collection per dire

Per ora mi piace un casino, per il ragazzo sopra che lamenta la mancata notifica di interazione con l’ambiente, se giochi in modalità esploratore le cose vengono notificate solo se scansioni l’ambiente premendo R3, probabilmente non lo premi sempre, non ci sono bug in quella cosa anzi il focus nella modalità esplorazione è una cosa fantastica in termini di implementazione

The Pein
20-02-2022, 16:47
Nemmeno io :mc:

quoto, anche io prestazioni

è fluido per i miei occhi: 30 fps bastano....voglio grafica...

david-1
21-02-2022, 01:27
Io sono sempre combattuto tra grafica e prestazioni…. tant’è che spesso cambio alcune volte tra una modalità e l’altro durante la stessa sessione di gioco :D
Comunque si, abituiamoci… ci hanno infinocchiato. Per il 60 frame con qualità solo tra 6-7-8 anni con le nuove console. Se ci saranno nuove console……..:stordita:

il menne
21-02-2022, 09:02
PER ME un gioco così va giocato con hud ridotto e in modalità esplorazione, e se si ha una tv 4k con impostazione qualità.

Davvero bello, così come gli effetti di luce che si hanno in certi momenti, ad esempio quando si entra nella taverna nella prima città.

La uniche incongruenze trovate sono state, giocando alcune ore, che mi sembra che l'andamento del tempo giorno / notte / pioggia non sia collegato al passare del tempo ma a sidequest e main, perchè sembra sempre primo pomeriggio a inizio gioco.

Incongruenza quando in una bella giornata di sole nel prologo ti arrampichi sulla torre e quando sei in cima è nuvoloso e piove.... quando scendi torna il sole... e l'npc dice "menomale che è una giornata piovosa" ??? Mah. :rolleyes: o in alcune zone trovi la neve ( ma c'è il sole e a 100 metri cisono zone aride simil deserto. vabbè ) ecco FORSE questo potevano studiarlo meglio. ma sono sottigliezze. :)

Il gioco resta fantastico.

devil_mcry
21-02-2022, 09:07
Io sono sempre combattuto tra grafica e prestazioni…. tant’è che spesso cambio alcune volte tra una modalità e l’altro durante la stessa sessione di gioco :D
Comunque si, abituiamoci… ci hanno infinocchiato. Per il 60 frame con qualità solo tra 6-7-8 anni con le nuove console. Se ci saranno nuove console……..:stordita:

Fammi dire mava XD? Non bastano schede da 30 tflops che ti aspetti?
O meglio, non con questa qualità grafica

Cmq a me fa una cosa strana, in modalità foto se cambio postura ad aloy il gonnellino diventa sfocato boh

il menne
21-02-2022, 09:12
Fammi dire mava XD? Non bastano schede da 30 tflops che ti aspetti?
O meglio, non con questa qualità grafica

Cmq a me fa una cosa strana, in modalità foto se cambio postura ad aloy il gonnellino diventa sfocato boh

Non avranno mica fatto come in alcuni giochi Jappo che hanno censurato alcune schermate o sfocato certe zone in foto mode perchè non si potessero fare foto simil sconce?

Non scherzo, ste censure ci sono nei giochi jappo, vedi in dragon star varnir che proprio hanno inibito certe inquadrature o hanno tagliato e modificato alcuni montaggi del gioco, per dirne uno :asd:

Bazzilla
21-02-2022, 09:16
Non avranno mica fatto come in alcuni giochi Jappo che hanno censurato alcune schermate o sfocato certe zone in foto mode perchè non si potessero fare foto simil sconce?

Non scherzo, ste censure ci sono nei giochi jappo, vedi in dragon star varnir che proprio hanno inibito certe inquadrature o hanno tagliato e modificato alcuni montaggi del gioco, per dirne uno :asd:

Inosmma...in NieR: Automata non c'è il foto mode, ma tra telecamera e outfit disintegrato, si riescono a vedere dei bei "panorami" :asd:
C'è pure il trofeo "guardone" (o una cosa simile) :asd:

devil_mcry
21-02-2022, 09:18
Non avranno mica fatto come in alcuni giochi Jappo che hanno censurato alcune schermate o sfocato certe zone in foto mode perchè non si potessero fare foto simil sconce?

Non scherzo, ste censure ci sono nei giochi jappo, vedi in dragon star varnir che proprio hanno inibito certe inquadrature o hanno tagliato e modificato alcuni montaggi del gioco, per dirne uno :asd:

No no, credo sia un bug magari relativa alla modalità risoluzione non sapre. Cioè lo fa in qualunque posa che poi sono tutte "normali"

Magari se ti capita prova a mettere in modalità foto e a selezionare una posa, a me lo fa sempre è come se bloccasse l'immagine mentre si muove non so spiegare

Intanto ... a voi, fatta ieri (non spoilera niente è aloy da sola con la veste di inizio gioco)
https://pbs.twimg.com/media/FMEgKTCXwAAfgOZ?format=jpg&name=4096x4096

EDIT ecco se guardi il gonnellino capisci cosa intendo si vede (poco) anche qui

devil_mcry
21-02-2022, 09:20
Inosmma...in NieR: Automata non c'è il foto mode, ma tra telecamera e outfit disintegrato, si riescono a vedere dei bei "panorami" :asd:
C'è pure il trofeo "guardone" (o una cosa simile) :asd:

Si ma sony ogni tanto qualcosa censura, ma cmq vanno a caso

omega726
21-02-2022, 09:22
Io gioco in modalità prestazioni per due ragioni:

La prima è che lo preferisco

La seconda è perchè voglio mandare un messaggio.
Quando si siederanno per stabilire le specifiche della futura console, tra le varie cosa, faranno un report basato sulle nostre statistiche/abitudini di gioco e li mi piacerebbe che grazie agli utenti possano dire "emerge dalle statistiche che il 98% dei giocatori ha preferito giocare a 60fps".
A quel punto li avresti in scacco, sarebbero obbligati a mettere i 60 fps in priorità top list perchè saprebbero bene che i 30 sono mal tollerati.

Se invece giochiamo tutti in modalità qualità succede che non ce ne libereremo mai perchè stiamo dicendo che ci piace così...

devil_mcry
21-02-2022, 09:25
Io gioco in modalità prestazioni per due ragioni:

La prima è che lo preferisco

La seconda è perchè voglio mandare un messaggio.
Quando si siederanno per stabilire le specifiche della futura console, tra le varie cosa, faranno un report basato sulle nostre statistiche/abitudini di gioco e li mi piacerebbe che grazie agli utenti possano dire "emerge dalle statistiche che il 98% dei giocatori ha preferito giocare a 60fps".
A quel punto li avresti in scacco, sarebbero obbligati a mettere i 60 fps in priorità top list perchè saprebbero bene che i 30 sono mal tollerati.

Se invece giochiamo tutti in modalità qualità succede che non ce ne libereremo mai perchè stiamo dicendo che ci piace così...

Non cambierà mai quella cosa perché il ciclo vita delle console è lungo e anche se partono a 60fps ad un certo punto qualcuno dirà

"Dobbiamo fare di più" e uscirà il gioco a 30

Alla fine se sono implementati bene come in questo va bene, il problema è che escono giochi in cui davvero va a scatti (mi viene in mente Kena)

Bazzilla
21-02-2022, 09:28
Se invece giochiamo tutti in modalità qualità succede che non ce ne libereremo mai perchè stiamo dicendo che ci piace così...

Secondo me la modalità 60fps, in questa generazione, è già consolidata, a prescindere che la giochi la maggioranza o meno delle persone.
Io su questo dormo sonni tranquilli :)

McRooster23
21-02-2022, 13:39
Secondo me la modalità 60fps, in questa gene, è già consolidata, a prescindere che la giochi la maggioranza o meno delle persone.
Io su questo dormo sonni tranquilli :)

La penso uguale, se anche un gioco risultasse super-pesante gli basterebbe togliere effetti vari finchè non mantengono i 60fps.
Io ormai uso esclusivamente in modalità prestazioni, i 30fps letteralmente mi rovinano il gioco.

The Pein
21-02-2022, 19:40
PER ME un gioco così va giocato con hud ridotto e in modalità esplorazione, e se si ha una tv 4k con impostazione qualità.

Davvero bello, così come gli effetti di luce che si hanno in certi momenti, ad esempio quando si entra nella taverna nella prima città.

La uniche incongruenze trovate sono state, giocando alcune ore, che mi sembra che l'andamento del tempo giorno / notte / pioggia non sia collegato al passare del tempo ma a sidequest e main, perchè sembra sempre primo pomeriggio a inizio gioco.

Incongruenza quando in una bella giornata di sole nel prologo ti arrampichi sulla torre e quando sei in cima è nuvoloso e piove.... quando scendi torna il sole... e l'npc dice "menomale che è una giornata piovosa" ??? Mah. :rolleyes: o in alcune zone trovi la neve ( ma c'è il sole e a 100 metri cisono zone aride simil deserto. vabbè ) ecco FORSE questo potevano studiarlo meglio. ma sono sottigliezze. :)

Il gioco resta fantastico.
idem lg oled c9 65 pollici e si vola :sofico:

dantess
23-02-2022, 07:17
io lo sto giocando su un lg 48 cx. Prediligendo la risoluzione vedo del lag spostando la telecamera quindi per me non raggiunge i 30fps ma meno o comunque è soggetto a cali di fps. Con l'altra impostazione noto che sfoca moltissimo i contorni e perde diversi dettagli... mi aspettavo di più dal impostazione qualità..e non so proprio come giocarlo spero in una patch...per ora sono nella prima vallata dopo il prologo...

Bazzilla
23-02-2022, 08:08
idem lg oled c9 65 pollici e si vola :sofico:

E' lo stesso mio assetto :D

il menne
23-02-2022, 09:39
io lo sto giocando su un lg 48 cx. Prediligendo la risoluzione vedo del lag spostando la telecamera quindi per me non raggiunge i 30fps ma meno o comunque è soggetto a cali di fps. Con l'altra impostazione noto che sfoca moltissimo i contorni e perde diversi dettagli... mi aspettavo di più dal impostazione qualità..e non so proprio come giocarlo spero in una patch...per ora sono nella prima vallata dopo il prologo...

:eek:

Io non vedo nessun lag e gioco a risoluzione, anzi mai visto uno, anzi la telecamera va anche troppo veloce, a volte, la grafica è superba, e il gioco va benone, mi sembra strano che a te faccia così.... non è che hai la tv settata NON in gaming mode, e ti attiva qualche filtro o robe simili?

I lag ci sono eccome in dying light 2, per dire, qui il gioco va a 30 fluido, ormai ci ho giocato ore, ho notato solo qualche popup nella intro, poi giocando quasi mai, lag visibili proprio no.

Strano. :confused:

Addirittura sperare in una patch.... qualcosa non mi torna. Boh.

dantess
23-02-2022, 11:02
:eek:

Io non vedo nessun lag e gioco a risoluzione, anzi mai visto uno, anzi la telecamera va anche troppo veloce, a volte, la grafica è superba, e il gioco va benone, mi sembra strano che a te faccia così.... non è che hai la tv settata NON in gaming mode, e ti attiva qualche filtro o robe simili?

I lag ci sono eccome in dying light 2, per dire, qui il gioco va a 30 fluido, ormai ci ho giocato ore, ho notato solo qualche popup nella intro, poi giocando quasi mai, lag visibili proprio no.

Strano. :confused:

Addirittura sperare in una patch.... qualcosa non mi torna. Boh.

messo in game mode....provo a riscaricare il gioco dal market magari è saltato qualcosa quando l'ho installato....faccio anche la prova sull'altro tv.

devil_mcry
23-02-2022, 11:12
:eek:

Io non vedo nessun lag e gioco a risoluzione, anzi mai visto uno, anzi la telecamera va anche troppo veloce, a volte, la grafica è superba, e il gioco va benone, mi sembra strano che a te faccia così.... non è che hai la tv settata NON in gaming mode, e ti attiva qualche filtro o robe simili?

I lag ci sono eccome in dying light 2, per dire, qui il gioco va a 30 fluido, ormai ci ho giocato ore, ho notato solo qualche popup nella intro, poi giocando quasi mai, lag visibili proprio no.

Strano. :confused:

Addirittura sperare in una patch.... qualcosa non mi torna. Boh.

Idem, gira fluidissimo a 30fps. non è che stai soffreddo il judder dell'oled? però lo dovresti vedere anche in altri giochi

E' la prima volta che giochi a 30fps?

A me l'unica cosa lollosa che è capitata fin'ora è stata al caricamento, era tutto in fiamme, personaggi, oggetti, edifici etc

Poi si è spento XD

dantess
23-02-2022, 15:06
Idem, gira fluidissimo a 30fps. non è che stai soffreddo il judder dell'oled? però lo dovresti vedere anche in altri giochi

E' la prima volta che giochi a 30fps?

A me l'unica cosa lollosa che è capitata fin'ora è stata al caricamento, era tutto in fiamme, personaggi, oggetti, edifici etc

Poi si è spento XD

non credo ho giocato a diversi giochi sulla ps5, mentre sul pc sto sempre sopra i 60....posso fare qualche altra verfica?

david-1
23-02-2022, 15:15
Ragazzi, non bruciatemi vivo :sofico: ieri ho cominciato Horizon 1 che mi era stato regalato col Plus
E domani mi arriva il 2 :sofico: versione PS5

Bazzilla
23-02-2022, 15:16
Ragazzi, non bruciatemi vivo :sofico: ieri ho cominciato Horizon 1 che mi era stato regalato col Plus
E domani mi arriva il 2 :sofico: versione PS5

Ah, ti brucerai tu nel tentativo di finire l'1 in un giorno :asd:

david-1
23-02-2022, 15:18
Ah, ti brucerai tu nel tentativo di finire l'1 in un giorno :asd:

:sofico: :sofico:


Edit: solo per la main quanto ci vuole?

Bazzilla
23-02-2022, 15:31
:sofico: :sofico:


Edit: solo per la main quanto ci vuole?

How long to beat dice 22 ore e mezza.

Da qui a domani ce la puoi fare :asd:

dantess
23-02-2022, 15:42
non credo ho giocato a diversi giochi sulla ps5, mentre sul pc sto sempre sopra i 60....posso fare qualche altra verfica?

allora ho aggiornato tv e riscaricato con cavo ed effettivamente la situazione sembra migliorata tantissimo non c'è più il lag di prima.

david-1
23-02-2022, 16:19
io lo sto giocando su un lg 48 cx. Prediligendo la risoluzione vedo del lag spostando la telecamera quindi per me non raggiunge i 30fps ma meno o comunque è soggetto a cali di fps. Con l'altra impostazione noto che sfoca moltissimo i contorni e perde diversi dettagli... mi aspettavo di più dal impostazione qualità..e non so proprio come giocarlo spero in una patch...per ora sono nella prima vallata dopo il prologo...


Proprio ieri sera mi son guardato un video su YT di una recensione meramente tecnica, tutta basata su framerate, colori, poligoni, luci, trucchi per alleggerire la grafica con furbizia, ecc.
In conclusione si diceva che questo gioco ha un framerate rock solid nelle due modalità!

dantess
23-02-2022, 20:15
Proprio ieri sera mi son guardato un video su YT di una recensione meramente tecnica, tutta basata su framerate, colori, poligoni, luci, trucchi per alleggerire la grafica con furbizia, ecc.
In conclusione si diceva che questo gioco ha un framerate rock solid nelle due modalità!

infatti credo sia stato un problema di download perché oggi dopo che lho riscaricato non ho notato più quel lag :D meglio così... cmq grazie

slump72
24-02-2022, 07:43
Dopo 3 pagine di disquisizini tecniche voglio dire la mia sul gioco (cmnq gioco in modalità risoluzione a 30fps, e mi tocco i capezzoli ad ogni frames da tanto è bello :D)
Il gioco, fondamentalmente e fortunatamente aggiungo, è un more the same del primo. Comandi stile giocabilità, hanno limato alcuni difetti rendendolo fenomenale, certo, capita ancora di rimanere incastrati in un cespuglio mentre un bestio di 8 piani di calpesta amabilmente, ma molto di rado.
Mi è capitato di restare bloccato più volte in una sessione di arrampicata nonostante il focus visualizzasse punti di appiglio in prossimità del personaggio, per ripatire è stato sufficiente spostardi più in baso e ripetere il solito percorso, misteri del coding che non so se sono stati risolti con la patch di ieri.
Una delle cose che proprio digerisco male è la completa mancanza di distruzione ambientale al netto dei punti voluti dai game designer, sopratutto per un discorso di coerenza, con quel rampino di spostano vagoni abbandonati, ma non si possono tirare via delle assi di legno che bloccano una porta.
Resi magistralmente i dialoghi e gli stacchetti a livello di resa emotiva e mimica fisica, certo ogni tanto Aloi scuote la testa come se soffrisse di cervicale, ma l'effetto interpretazione tipo telenovela argentina anni'80 è finalmente sparito.
Le quest secondarie finalmente possiamo chiamarle con il proprio nome, hanno un perché e un per come e sono legate a delle piccole sotto trame che ne motivano l'esistenza.
L'ambiente di gioco non credo abbia bisogno di commenti, immagini, suoni e animazioni parlano da sole.
Sono a 25h di gioco e solo al 5% della main quest tanto mi sono perso in quel mondo così meravigliosamente vivo.
Merita un elogio a parte l'utilizzo del dual sense che finalmente dopo Astrobot e Returnal, torna a farsi sentire.
Insomma, tutti già in pazzia per Elder Ring, ma io resto felice nelle selvagge terre dell'ovest proibito.

McRooster23
24-02-2022, 09:43
Insomma, tutti già in pazzia per Elder Ring, ma io resto felice nelle selvagge terre dell'ovest proibito.

Idem, quando avrò spolpato completamente questo capolavoro (quindi sicuro fra più di un mese), allora passerò ad Elden Ring :D

Biker Jr
24-02-2022, 10:29
Idem, quando avrò spolpato completamente questo capolavoro (quindi sicuro fra più di un mese), allora passerò ad Elden Ring :D

Io ho optato per il contrario :)
prima mi faccio male con Elden Ring e poi mi rilasso con HFW :D

omega726
24-02-2022, 10:29
Io segnalo che dopo la patch di ieri la Photo Mode ha dei problemi...
Nello specifico ieri sera non mi è stato in alcun modo possibile spostare la telecamera o intervenire sul livello di zoom... un po come quando la si attiva durante le scene di intermezzo ma sempre e in ogni circostanza...

devil_mcry
24-02-2022, 10:52
Io segnalo che dopo la patch di ieri la Photo Mode ha dei problemi...
Nello specifico ieri sera non mi è stato in alcun modo possibile spostare la telecamera o intervenire sul livello di zoom... un po come quando la si attiva durante le scene di intermezzo ma sempre e in ogni circostanza...

Devo provare, stasera ti do un feedback, cmq a me era già parzialmente rotta prima perché se cambio i vestiti di aloy si sfoca tutto il vestito. Ho cmq visto che è un open point già in mano ai sviluppatori

Guerrilla ha di buono che ha una forte presenza verso gli utenti anche su reddit per dire e si può fare il report del bug direttamente a loro

abellodenonna
25-02-2022, 09:57
Ma l'aggiornamento a PS5 alla fine è gratuito?

Inviato dal mio Redmi Note 9S utilizzando Tapatalk

il menne
25-02-2022, 10:07
Si, avendo la versione ps4 aggiorni gratis a quella ps5. Ovviamente col retail ve tenuto il disco 1 ( play disc ) del gioco ps4 dentro per leggere comunque la licenza.

slump72
25-02-2022, 10:14
Segnalo un paio di cose assurde che ho notato ieri (prima partita che faccio dipo l'aggiornamento)
Cercherò di restare generico per evitare spoiler
Nel giro di un'ora di gioco, durante una quest secondaria di cui non rammento il titolo (recupero superstiti dopo una frana in una zona alluvionata).
1. Uno dei due besti simili coccodrillo, è rimasto bloccato da un muro invisibile mentre mi caricava, ne ho approfittato per smontarlo pezzo pezzo con calma mentre lui continuava a correre a vuoto, comodo, ma decisamente inusuale.
2. Ho fatto crollare una struttura da utilizzare come supporto per raggiungere una zona di gioco, per evitarla ho saltato e automaticamente Aloi si è aggrappata alla parete rocciosa.
Parte una sequenza video del crollo della struttura, quando la telecamera torna su Aloi, la trovo materializzata nella solita posa "aggrappata" però stavolta era sott'acqua e "veleggiava" in giro senza camminare e senza possibilità di risalire in superficie (affogato dopo poco).

Insomma, dopo ore di gioco in cui la massima anomalie è stata rimanere incastrato in un cespuglio un paio di volte, in meno di 10 minuti 2 bug abbastanza evidenti, mi auguro sia stato un caso isolato.

abellodenonna
25-02-2022, 10:21
Grazie Memme!

Inviato dal mio Redmi Note 9S utilizzando Tapatalk

_Fenice_
25-02-2022, 12:57
Il gioco nel complesso va molto liscio, ma ha alcuni glitch grafici da risolvere, anche sott'acqua, e alcune collisioni da sistemare, nonché la modalità foto che è praticamente rotta.

Sott'acqua se sei quasi in superficie, si nota sopra aloy la sua sagoma più chiara sottosopra... e se c'è una fonte luminosa con i fasci di luce, questi sott'acqua generano alcuni glitch, si sgranano parecchio ad esempio.

Altra cosa che no notato con l'acqua, quando stai camminando con il personaggio e sei vicino a un torrente, la sagoma di aloy lascia una scia momentanea più chiara dove si vede l'acqua. La stessa scia a schermo viene lasciata ad esempio dalle foglie che cadono, solo nella zona dove si vede l'acqua ovviamente.

Ovviamente sono certo che queste cose le fixeranno del tutto, ma secondo me passerà qualche mese.

david-1
26-02-2022, 03:22
Arrivato il gioco ieri, 24 febbraio, in mega ritardo dovuto apparentemente a Sony Brasile che ha ritardato la consegna ai fornitori. Evvabbé!
Però scopro che, purtroppo, il gioco ha solo l’inglese è il portoghese. Mannaggia, film e giochi li preferisco mille volte in italiano. Ma si potrebbe chiudere un occhio se andasse: disco illeggibile.
Disco perfetto, senza graffi, tutto chiuso e incellofanato.
Ho provato altri dischi e vanno benone.
Mai successo…

_Fenice_
26-02-2022, 12:59
Stranissimo in effetti.

Comunque allora non era pazzo io quando dicevo chela modalità risoluzione mi dava l'impressione di una grafica meno smooth del primo horizon.

Online, specie su reddit, molti in modalità risoluzione lamentano di over-sharpening, problemi anche di aliasing, tutto ciò fa sembrare la grafica meno pulita e più granulosa (specie in presenza dei fili d'erba in lontananza e in generale dove ci stanno tanti piccoli dettagli), questa cosa non capitava con HZD.

Ci sono anche alcuni problemi legati all'HDR.

Anche la modalità performance ha noie, cosa che ho notato, i fili d'erba in lontananza e tutte le cose piccole appaiano sgranate, come se fosse un effetto granuloso. Dovrebbe essere 1800p checkerboard, ma sembra una risoluzione effettivamente più bassa.

Spero risolvano in fretta per farcelo godere appieno.

devil_mcry
26-02-2022, 14:14
Stranissimo in effetti.

Comunque allora non era pazzo io quando dicevo chela modalità risoluzione mi dava l'impressione di una grafica meno smooth del primo horizon.

Online, specie su reddit, molti in modalità risoluzione lamentano di over-sharpening, problemi anche di aliasing, tutto ciò fa sembrare la grafica meno pulita e più granulosa (specie in presenza dei fili d'erba in lontananza e in generale dove ci stanno tanti piccoli dettagli), questa cosa non capitava con HZD.

Ci sono anche alcuni problemi legati all'HDR.

Anche la modalità performance ha noie, cosa che ho notato, i fili d'erba in lontananza e tutte le cose piccole appaiano sgranate, come se fosse un effetto granuloso. Dovrebbe essere 1800p checkerboard, ma sembra una risoluzione effettivamente più bassa.

Spero risolvano in fretta per farcelo godere appieno.

Ma io ho letto che alcuni hanno problemi ma in modalità performance
Comunque è strano, ci sono dei bug che ad alcuni capitano sempre e ad altri mai, io tipo ho ma modalità foto che si bugga se cambio la posa di Aloy, eppure ci sono una miriade di screenshot senza il problema boh

Comunque dopo 11 ore il primo vero bug minore l’ho avuto oggi, questo

https://gamefaqs.gamespot.com/boards/292822-horizon-forbidden-west/79907363

Per il disco di david, a me anni fa mi capitò con Battlefield 3, il disco era fallato ma era su PC quindi l’ho potuto poi scaricare da Origins, tanto si attivava li. Penso capiti anche se molto di rado

il menne
26-02-2022, 14:25
Mah. Per ora a me va abbastanza bene. Niente dì rilevante. Penso a dying light 2 su series x e mi vien da ridere in confronto.

_Fenice_
26-02-2022, 14:38
Ma io ho letto che alcuni hanno problemi ma in modalità performance
Comunque è strano, ci sono dei bug che ad alcuni capitano sempre e ad altri mai, io tipo ho ma modalità foto che si bugga se cambio la posa di Aloy, eppure ci sono una miriade di screenshot senza il problema boh

Comunque dopo 11 ore il primo vero bug minore l’ho avuto oggi, questo

https://gamefaqs.gamespot.com/boards/292822-horizon-forbidden-west/79907363

Per il disco di david, a me anni fa mi capitò con Battlefield 3, il disco era fallato ma era su PC quindi l’ho potuto poi scaricare da Origins, tanto si attivava li. Penso capiti anche se molto di rado
Comunque le segnalazioni per problemi di aliasing e di over-sharpening in modalità risoluzioni sono tantissime, spero ci mettano una pezza il prima possibile, ho avuto fin da subito la netta impressione di un qualcosa che rendesse la vista a schermo meno smooth rispetto a HZD.
Probabilmente se non tutti segnalano la stessa cosa è perché non tutti fanno caso a certe minuzie, o perché magari su certe tv/monitor la cosa si nota meno, o per settaggi diversi della tv stessa, entrano in gioco altre variabili.

Anche a me la modalità foto si bugga, se metto Aloy in una posizione diversa, si sfoca la parte basse del vestito e qualche altra zona.

_Fenice_
26-02-2022, 18:23
https://www.youtube.com/watch?v=8Uy_4hJ_9N0

Comparativa tra realese finale e state of play.

Mah, io preferisco nel complesso la versione dello state of play, luci più suggestive in alcuni frangesti, zone in penombra decisamente migliori e soprattutto, la versione finale sott'acqua perde moltissimo... molto più figo l'effetto dello state of play...

Nella versione finale ci sono delle robe più dettagliate, in alcune zone, ma nel complesso secondo me perde un po', ma soprattutto perde un sacco nella sequenza sott'acqua, cioè li c'è proprio un notevole differenza a favore della sequenza dello state of play.

Purtroppo queste sono tutte mancanze dovute al fatto che è crossgen.

Per inciso, non è molto carino fare vedere una cosa che nel gioco finale non esiste, o comunque che ha un impatto visivo minore, mi riferisco a quella sequenza sott'acqua letteralmente da sbavo (come a dire, eccovi cosa vi aspetterà in questo gioco), quando poi invece nel gioco finale ha una qualità grafica peggiore... allora mi sa che è proprio un vizietto di sony la presa in giro... (vedasi portali di R&C)

Quando vidi quella sequenza sott'acqua rimasi a bocca aperta, adesso a vedere come risulta invece nel gioco finale vi dico la verità, mi sono un po' cascate le braccia, perché ormai il mio standard era quella dello state of play.

devil_mcry
26-02-2022, 18:33
Comunque le segnalazioni per problemi di aliasing e di over-sharpening in modalità risoluzioni sono tantissime, spero ci mettano una pezza il prima possibile, ho avuto fin da subito la netta impressione di un qualcosa che rendesse la vista a schermo meno smooth rispetto a HZD.
Probabilmente se non tutti segnalano la stessa cosa è perché non tutti fanno caso a certe minuzie, o perché magari su certe tv/monitor la cosa si nota meno, o per settaggi diversi della tv stessa, entrano in gioco altre variabili.

Anche a me la modalità foto si bugga, se metto Aloy in una posizione diversa, si sfoca la parte basse del vestito e qualche altra zona.

quel bug lo ho pure io, sempre
verrà risolto ma a quanto pare non succede a tutti

_Fenice_
26-02-2022, 18:38
Comunque riguardando meglio il video comparativo, in realtà nella versione finale forse hanno migliorato il dettaglio generale, e credo anche alcune zone di luci e ombre, nonché i riflessi in superficie dell'acqua.

Unica cosa ahimè, credo che come impatto visivo perda un bel po' la parte subacquea...

Edit: @devil_mcry immaginavo che non fosse un bug che capitasse a tutti, penso faranno in fretta risolvere.

Ale55andr0
28-02-2022, 22:30
mega spoiler solo per chi ha finito il gioco


francamente, lato trama hanno esagerato con le tamarrate: ted faro sopravvissuto 1000 anni (e manco fatto vedere, caduta di stile), immortalità raggiunta, viaggi interstellari, un nuovo nemico che è un cumulo di coscienze incacchaite figlie di un esperimento fallito, dai, ok la fantasia e la fantascienza, per carità, ma il troppo stroppia, tante, TROPPE idee e forzature messe assieme in un minestrone con ketchup e nutella!

Alekos Panagulis
01-03-2022, 08:14
Dopo 3 pagine di disquisizini tecniche voglio dire la mia sul gioco (cmnq gioco in modalità risoluzione a 30fps, e mi tocco i capezzoli ad ogni frames da tanto è bello :D)
Il gioco, fondamentalmente e fortunatamente aggiungo, è un more the same del primo. Comandi stile giocabilità, hanno limato alcuni difetti rendendolo fenomenale, certo, capita ancora di rimanere incastrati in un cespuglio mentre un bestio di 8 piani di calpesta amabilmente, ma molto di rado.
Mi è capitato di restare bloccato più volte in una sessione di arrampicata nonostante il focus visualizzasse punti di appiglio in prossimità del personaggio, per ripatire è stato sufficiente spostardi più in baso e ripetere il solito percorso, misteri del coding che non so se sono stati risolti con la patch di ieri.
Una delle cose che proprio digerisco male è la completa mancanza di distruzione ambientale al netto dei punti voluti dai game designer, sopratutto per un discorso di coerenza, con quel rampino di spostano vagoni abbandonati, ma non si possono tirare via delle assi di legno che bloccano una porta.
Resi magistralmente i dialoghi e gli stacchetti a livello di resa emotiva e mimica fisica, certo ogni tanto Aloi scuote la testa come se soffrisse di cervicale, ma l'effetto interpretazione tipo telenovela argentina anni'80 è finalmente sparito.
Le quest secondarie finalmente possiamo chiamarle con il proprio nome, hanno un perché e un per come e sono legate a delle piccole sotto trame che ne motivano l'esistenza.
L'ambiente di gioco non credo abbia bisogno di commenti, immagini, suoni e animazioni parlano da sole.
Sono a 25h di gioco e solo al 5% della main quest tanto mi sono perso in quel mondo così meravigliosamente vivo.
Merita un elogio a parte l'utilizzo del dual sense che finalmente dopo Astrobot e Returnal, torna a farsi sentire.
Insomma, tutti già in pazzia per Elder Ring, ma io resto felice nelle selvagge terre dell'ovest proibito.

Io sto pensando di prendere una PS5 (se la trovo, spero non mi tocchi dagli scalper) proprio da quando è uscito HFW.....
La tua mini review mi invoglia ancora di più. (p.s.: Elder Ring è pazzescamente bello e "addictive").

slump72
01-03-2022, 08:24
Io sto pensando di prendere una PS5 (se la trovo, spero non mi tocchi dagli scalper) proprio da quando è uscito HFW.....
La tua mini review mi invoglia ancora di più. (p.s.: Elder Ring è pazzescamente bello e "addictive").

Elden Ring e tutti i suoi cugini sono il mio sogno proibito, in un altro momento probabilmente li avrei amati allo sfinimento, oggi con poco tempo a disposizione, se ho un paio d'ore per giocare voglio passarle a svagarmi e divertirmi, non a bestemmiare e perfezionare.
Non disdegno la difficoltà, ho adorato Returnal per quel modo tutto suo di tirarti sempre a comunque dentro il gioco, di rendere divertente il gioco fine a se stesso, alla fine anche se non avanzavo mi sentivo cmnq appagato, alla fine però l'ho ugualmente venduto al quarto bioma perchè non tenevo ritmi sufficienti ad andare avanti (ma in questo caso c'era anche il malus di non poter salvare e riprendere da dove lasciato, ora implementato).
Insomma, ne leggo di pareri entusiasti, ma lascio i soul a chi di soul si nutre, mi conosco e non voglio buttare soldi al vento.
Tornando ad Horizon, dopo 30h ho cominciato a seguire la main quest in modo un po' più assiduo anche perchè sono curioso di vedere cosa succede, faccio tutte le secondarie, ma ho mollato batosta, campi di caccia e campi di allenamento, divertenti, ma abbastanza fini a se stessi (al netto dei premi).

Alekos Panagulis
01-03-2022, 08:27
Elden Ring e tutti i suoi cugini sono il mio sogno proibito, in un altro momento probabilmente li avrei amati allo sfinimento, oggi con poco tempo a disposizione, se ho un paio d'ore per giocare voglio passarle a svagarmi e divertirmi, non a bestemmiare e perfezionare.
Non disdegno la difficoltà, ho adorato Returnal per quel modo tutto suo di tirarti sempre a comunque dentro il gioco, di rendere divertente il gioco fine a se stesso, alla fine anche se non avanzavo mi sentivo cmnq appagato, alla fine però l'ho ugualmente venduto al quarto bioma perchè non tenevo ritmi sufficienti ad andare avanti (ma in questo caso c'era anche il malus di non poter salvare e riprendere da dove lasciato, ora implementato).
Insomma, ne leggo di pareri entusiasti, ma lascio i soul a chi di soul si nutre, mi conosco e non voglio buttare soldi al vento.
Tornando ad Horizon, dopo 30h ho cominciato a seguire la main quest in modo un po' più assiduo anche perchè sono curioso di vedere cosa succede, faccio tutte le secondarie, ma ho mollato batosta, campi di caccia e campi di allenamento, divertenti, ma abbastanza fini a se stessi (al netto dei premi).

Sono d'accordo con te, su Elder Ring ho gli stessi problemi tuoi (mancanza di tempo). L'ho iniziato ma lo abbandonerò sicuramente.
Cmq appena trovo una PS5 mi butto in HFW.

McRooster23
01-03-2022, 08:56
Comunque riguardando meglio il video comparativo, in realtà nella versione finale forse hanno migliorato il dettaglio generale, e credo anche alcune zone di luci e ombre, nonché i riflessi in superficie dell'acqua.

Quoto, soprattutto per la superficie dell'acqua che sembra veramente di un altro livello nella versione finale.

Unica cosa ahimè, credo che come impatto visivo perda un bel po' la parte subacquea....

Per me era troppo troppo "illuminata" nello state of play, soprattutto in quella specie di giungla piena di alberi che bloccano i raggi solari.
Nella versione finale l'effetto sarà sicuramente meno sbalorditivo, ma lo trovo comunque più realistico.

omega726
01-03-2022, 12:22
Comunque dopo la patch la mia modalità foto continua a non funzionare.
Nello specifico non posso muovere la telecamera che resta esattamente come quando ho premuto il tasto di pausa e non posso nemmeno zoomare....

devil_mcry
01-03-2022, 13:16
Comunque dopo la patch la mia modalità foto continua a non funzionare.
Nello specifico non posso muovere la telecamera che resta esattamente come quando ho premuto il tasto di pausa e non posso nemmeno zoomare....

Ah l'avevi scritto tu, si quel bug l'ho trovato anche io, ma solo una volta, ieri era di nuovo a posto

Comunque io sto pensando di aspettare la prossima patch

_Fenice_
02-03-2022, 14:51
Ho letto che è uscita una patch che dovrebbe fixare i problemi della modalità foto, qualcuno ha avuto modo di provare se effettivamente hanno risolto?

A me oltre agli abiti sfocati delle volte era proprio bloccata, non mi faceva nemmeno spostare e zoomare la camera.

omega726
02-03-2022, 15:53
La patch è uscita oggi
Io sono a lavoro quindi la proverò questa sera.

omega726
02-03-2022, 16:17
Ah l'avevi scritto tu, si quel bug l'ho trovato anche io, ma solo una volta, ieri era di nuovo a posto

Comunque io sto pensando di aspettare la prossima patch

Macchè, il mio è sempre rotto...

devil_mcry
02-03-2022, 16:32
Macchè, il mio è sempre rotto...

La patch l'hai già provata? io non ancora

Edit provata a me ha fixato tutto :) sono contento posso fare foto

_Fenice_
02-03-2022, 21:40
Idem, sembra fixata del tutto.

omega726
03-03-2022, 08:21
La patch l'hai già provata? io non ancora

Edit provata a me ha fixato tutto :) sono contento posso fare foto

Purtroppo ieri sera ero un cadavere... speriamo stasera di riuscire a provarla...

paolomarino
03-03-2022, 12:54
Sono a un terzo del gioco. Ho adorato HZD ma devo dire che HFW é migliore in ogni aspetto.
Le ambientazioni sono sempre diverse e magnifiche. Mi meraviglio ancora di posti in cui sono già stato.
La quest principale bella e interessate.
Ma soprattutto le secondarie sono ben scritte, diversificate e profonde. Le quest secondarie (secondo me da fare subito e fino in fondo appena si trova un nuovo insediamento) sono articolate e creano un senso del luogo e dei rapporti tra i personaggi. Credo che ad oggi sia il gioco che più si avvicina a The Witcher 3 da questo punto di vista.
Il combat system (già ottimo) é migliorato. L'introduzione delle parti staccabili dalle macchine (non attivate l'easy loot che rende il combat più semplice ma incredibilmente meno divertente) aggiunge spessore e tattica ad ogni scontro. Le macchine sono reattive e tutte diverse tra di loro. Con combattimenti vari e sempre stimolanti.
Il set di armi é infinito e ti permette di scegliere come giocare. Certo preferendo l'aspetto ranged a quello a corpo a corpo, ma é il suo segno distintivo.
Io me lo sto godendo moltissimo e spero mi tenga compagnia anche dopo l'end game.

_Fenice_
07-03-2022, 17:48
Sono già a 35 ore di gioco, e sono ancora fermo a
Cantopuro
Sono ancora alla parte iniziale della mappa :asd:

Mi sto spolpando ogni angolo della mappa in relax, a piedi, perché visivamente sto cazzo di gioco è una goduria, godersi i paesaggi è orgasmo puro, IMHO. :D

A proposito di Cantopuroma quanto diamine è spettacolare ed ispirata come location? Veramente fighissima, si fanno foto da paura.

devil_mcry
07-03-2022, 20:44
Sono anche io ancora li, a 20 ore di gioco, bellissimo visivamente, forse ecco loro come popolazione è strana XD però nell'insieme gran lavoro e consideriamo cmq che c'è di fatto un minimo di backtracking
bellissimo

_Fenice_
07-03-2022, 21:31
Devono solo sistemare qualche glitch grafico qua e la e altre robette di minor entità. per il resto non ho avuto problemi di crash o altro.

Ad esempio, sotto gli NPC (tra le gambe), ho notato che allontanandosi da loro si forma una sorta di alone più scuro che fa un po' strano.

Gran titolo comunque.

devil_mcry
07-03-2022, 22:30
negli open world è facile che ci siano del glitch minori, comunque in generale si va benone

tra l’altro le quest secondarie sono molto belle (quelle che ho fatto fino ad ora)

me lo sto giocando con calma ma l’attesa è stata ripagata devo dire

david-1
07-03-2022, 22:52
Devono solo sistemare qualche glitch grafico qua e la e altre robette di minor entità. per il resto non ho avuto problemi di crash o altro.

Ad esempio, sotto gli NPC (tra le gambe), ho notato che allontanandosi da loro si forma una sorta di alone più scuro che fa un po' strano.

Gran titolo comunque.

Non è normale???
:sofico: :sofico: :sofico:

_Fenice_
07-03-2022, 23:52
Non è normale???
:sofico: :sofico: :sofico:

Ammetto che scritto così (tra le gambe), suona molto strano :asd:
:sofico:

slump72
08-03-2022, 07:29
Il gioco è grandioso, divertente e in definitiva per il momento mai monotono.
I vari biomi hanno alle spalle uno studio a livello di design che ha dell'incredibile.
Deserti, foreste, cime innevate, ti fanno sentire la loro presenza, al netto di gente che gira in una bufera in bermuda e maglietta, il mondo è qualcosa di incredibile.
Ritengo ci siano ancora da limare alcune interazioni con gli appigli da arrampicata, mi capita spesso di rimanere appeso come un demente su una parete rocciosa quando il focus restituisce decine di appigli in prossimità del personaggio.
Da questo punto di vista un gioco dall'impostazione simile come Ghost of T. funzionava meglio.
Pure io ho passato le prime 25-30h di gioco a girare in tondo, ora ho cominciato a focalizzarmi maggiormente sulla main quest che permette comunque di sbloccare numerose quest secondarie anche abbastanza impegnative e durature (ho bollato la 43° ora ieri sera).
Inoltre la trama si infittisce sufficientemente da invogliare a vedere cosa succede dopo, chiariamoci, niente di trascendentale o particolarmente originale, ma comunque ben architettata e implementata.
Sto cominciando ad incontrare dei brutti besti particolarmente carrozzati che richiedono tempo ed attenzione, gli accampamenti ribelli invece rimangono dei campeggi popolati da boyscout con la reattività e l'IA di un furetto.

McRooster23
08-03-2022, 09:16
gli accampamenti ribelli invece rimangono dei campeggi popolati da boyscout con la reattività e l'IA di un furetto.

Concordo in parte.
Gli accampamenti con macchine di "peso massimo" a fare la guardia sono stimolanti... Quelli con solo gli umani sono invece di una semplicità unica.

P.S: Ma quanto può essere terrificante avvicinarsi ad un calderone con macchine di "peso massimo" che controllano l'ingresso e con pop-up a schermo che ti informano che sei più di 5 livelli sotto il minimo consigliato? :asd:

slump72
08-03-2022, 12:45
Concordo in parte.
Gli accampamenti con macchine di "peso massimo" a fare la guardia sono stimolanti... Quelli con solo gli umani sono invece di una semplicità unica.

P.S: Ma quanto può essere terrificante avvicinarsi ad un calderone con macchine di "peso massimo" che controllano l'ingresso e con pop-up a schermo che ti informano che sei più di 5 livelli sotto il minimo consigliato? :asd:

Giusto, le vere colonne portanti del gioco sono sempre e solo i besti.
riguardo i calderoni ne ho fatti giusto 2.
Il terzo ero ancora troppo bassino per permettermi anche solo di guardarne l'ingresso.
Ora sono affogato dalle innumerevoli subquest che ho accettato di praticare e metterci pure quelli... Ci vorrebbero le giornate di 50 ore per incastrare tutto.

omega726
08-03-2022, 13:35
Ma che belli sono i calderoni?
Ho fatto il primo ieri e visivamente sono incredibili!

_Fenice_
09-03-2022, 14:04
E' uscita una patch, a detta loro dovrebbe migliorare la vegetazione in modalità performance, IMHO non è cambiata per niente, c'è sempre quel fastidioso effetto sgranato nella vegetazione :asd:

Ho provato adesso al volo, in più, fino a ieri quando Aloy usciva dall'acqua aveva viso e abbigliamento bagnati, adesso è asciutta, quindi nuovo bug.:rolleyes:

_Fenice_
10-03-2022, 00:35
Ci ho giocato un po' stasera, IMHO con la nuova patch secondo me hanno risolto alcune robe ma ne hanno sfasciate altre... :rolleyes:

Modalità foto: non mi fa più cambiare l'ora, mi dice che non è disponibile, prima non mi era mai successo...

Ho la netta impressione che siano aumentati i dettagli/effetti/oggetti a schermo che compaiono in ritardo mentre cammini/corri...

Per quanto riguarda il fatto che Aloy esca dall'acqua completamente asciutta, cercando su reddit ho scoperto che è un bug noto che c'era già prima, ma che forse si manifesta dopo aver fatto una determinata missione... a quanto pare Guerrilla ne è al corrente, ma probabilmente non rientra tra i bug che hanno la massima priorità.

IMHO l'impressione è che avrebbero avuto bisogno di altro tempo per rifinirlo completamente, anche gli NPC a volte camminano scontrandosi tra loro, oppure camminano e a un certo punto si spostano di tot centimetri a schermo da soli, ho visto anche qualche collisione strana di macchine che si compenetravano tra loro, e alcune animazioni strane di una macchina più grande.

Aggiungiamo a queste robe determinati glitch grafici di troppo.

Spero risolvano in fretta, che risolveranno tutte ste robe si sa, visto che appunto sono bug minori che non creano problemi seri, spero però non ci impieghino mesi.

------------

Zero down lo giocai esattamente un anno fa e non aveva, che io ricordi, questi problemi, o quantomeno, non li aveva lo scorso anno... erano passati ben 4 anni da quando uscì quindi chiaramente lo avevano perfezionato... non so però come fosse nel 2017.

devil_mcry
10-03-2022, 09:34
Ma l'ora non è sempre modificabile, dipende dalla situazione è già capitato anche a me di non poterla cambiare, come la posizione della camera. Non penso sia un bug io comunque non ho l'ultima patch. Non ho giocato ieri

Riguardo Aloy che non si bagna, si l'ho letto anche io però non avevo capito diventasse sistematico, dopo una data secondaria si bugga definitivamente?

Negli open world un minimo di popping di oggetti c'è, considera che in HZD era molto più visibile che qui, penso sia un side effect di come funziona il motore per scalare così tanto

Comunque cose minori come quelle che descrivi c'erano anche in HZD, anzi credo ci siano ancora oggi in fondo perché togliere tutto non è possibile.

Io ho rigiocato HZD da poco su PC e direi che come QOS ci siamo, però io non ho mai avuto per fortuna grandi problemi mentre sembra che ad altri si, te per caso giochi a 60fps? perché i problemi tendenzialmente sono tutti li

Bazzilla
10-03-2022, 09:36
CUT

Riguardo Aloy che non si bagna, si l'ho letto anche io però non avevo capito diventasse sistematico, dopo una data secondaria si bugga definitivamente?

CUT

Sono proprio strani i bug, al giorno d'oggi :asd:

_Fenice_
10-03-2022, 19:23
Ma l'ora non è sempre modificabile, dipende dalla situazione è già capitato anche a me di non poterla cambiare, come la posizione della camera. Non penso sia un bug io comunque non ho l'ultima patch. Non ho giocato ieri

Riguardo Aloy che non si bagna, si l'ho letto anche io però non avevo capito diventasse sistematico, dopo una data secondaria si bugga definitivamente?

Negli open world un minimo di popping di oggetti c'è, considera che in HZD era molto più visibile che qui, penso sia un side effect di come funziona il motore per scalare così tanto

Comunque cose minori come quelle che descrivi c'erano anche in HZD, anzi credo ci siano ancora oggi in fondo perché togliere tutto non è possibile.

Io ho rigiocato HZD da poco su PC e direi che come QOS ci siamo, però io non ho mai avuto per fortuna grandi problemi mentre sembra che ad altri si, te per caso giochi a 60fps? perché i problemi tendenzialmente sono tutti li
Ah no ma ovviamente io non ho grandi problemi, le robe che ho elencato sono cavolate, e si sa che fixeranno.

Gioco in modalità risoluzione, la modalità prestazioni per me perde troppi dettagli, soprattutto nella vegetazione, creando un effetto granuloso che non è il massimo, detto questo forse con questa patch hanno un po' migliorato la cosa rendendolo un filo meno evidente.

HZD lo giocai su PS5 un anno fa, anche li c'era un minimo di ritardo nella visualizzazione di alcuni oggetti/effetti, in un open world così denso in effetti è impossibile eliminarli del tutto. Però in HZD c'erano meno bug per quanto riguarda collisioni e movimenti strani dei personaggi, ma ci sta io l'ho giocato dopo 4 anni quindi avranno avuto tutto il tempo per fixare.

Tornando agli oggetti/effetti che compaiono in ritardo, forse ieri attenzionando più del dovuto certe robe, mi era parso che fosse stato amplificato il fenomeno, oggi rigiocando un po' invece credo sia normale come era prima, leggevo che forse addirittura hanno diminuito il fenomeno in certe aree dove era più marcato, ma erano semplici commenti su Reddit, non so se sia effettivamente così.

Per il fatto che Aloy esca da un torrente completamente asciutta, mi è parso di capire che dopo una determinata missione diventi sistematico, ma leggendo su Reddit, Guerrilla ha risposto ad un utente che è previsto un fix a breve.

Per l'ora del giorno non modificabile devo riprovare allora, magari era successo perché era in corso una missione, non saprei.

Sono proprio strani i bug, al giorno d'oggi :asd:
Ho cercato in ogni modo di non creare doppi sensi, ma ovviamente era scontato un commento su "Aloy bagnata" :oink: :asd:

devil_mcry
10-03-2022, 20:23
Ah no ma ovviamente io non ho grandi problemi, le robe che ho elencato sono cavolate, e si sa che fixeranno.

Gioco in modalità risoluzione, la modalità prestazioni per me perde troppi dettagli, soprattutto nella vegetazione, creando un effetto granuloso che non è il massimo, detto questo forse con questa patch hanno un po' migliorato la cosa rendendolo un filo meno evidente.

HZD lo giocai su PS5 un anno fa, anche li c'era un minimo di ritardo nella visualizzazione di alcuni oggetti/effetti, in un open world così denso in effetti è impossibile eliminarli del tutto. Però in HZD c'erano meno bug per quanto riguarda collisioni e movimenti strani dei personaggi, ma ci sta io l'ho giocato dopo 4 anni quindi avranno avuto tutto il tempo per fixare.

Tornando agli oggetti/effetti che compaiono in ritardo, forse ieri attenzionando più del dovuto certe robe, mi era parso che fosse stato amplificato il fenomeno, oggi rigiocando un po' invece credo sia normale come era prima, leggevo che forse addirittura hanno diminuito il fenomeno in certe aree dove era più marcato, ma erano semplici commenti su Reddit, non so se sia effettivamente così.

Per il fatto che Aloy esca da un torrente completamente asciutta, mi è parso di capire che dopo una determinata missione diventi sistematico, ma leggendo su Reddit, Guerrilla ha risposto ad un utente che è previsto un fix a breve.

Per l'ora del giorno non modificabile devo riprovare allora, magari era successo perché era in corso una missione, non saprei.


Ho cercato in ogni modo di non creare doppi sensi, ma ovviamente era scontato un commento su "Aloy bagnata" :oink: :asd:

Ho provato stasera post patch e l’ora almeno a me è modificabile, mentre penso di aver già fatto anche io quella missione perché facendoci attenzione non si bagna nemmeno più a me, però ne avevo già letto ma non avevo approfondito, aspettiamo il fix

Diciamo comunque che guerrilla ascolta tantissimo la community quindi sono fiducioso che qualunque cosa verrà risolta

praticamente lasciano una patch a settimana mal contato

McRooster23
11-03-2022, 00:08
Ho battuto i maestri di tutte le fosse e...

Sono andato dall'indomabile e... è infermabile :D
La missione "batti l'indomabile" ha livello 32 proprio come me, ma non c'è proprio storia. Due colpi e sono giù.
I miei attacchi invece sembrano non fargli nulla.
Sono pippa io o conviene avere qualche livello in più? :asd:

devil_mcry
11-03-2022, 09:30
cmq mi fa ridere che ho letto da molta gente (anche alcuni che nemmeno hanno giocato, dichiaratamente, HZD) che questo era un more of the same

peccato che hanno aggiunto talmente tante cose al gameplay e di contorno che la differenza è abissale

io sono a 23h mi sto finendo ancora il primo quarto di gioco facendo tutto :D bene così sono contento

_Fenice_
11-03-2022, 13:25
Beh la base è ovviamente un more of the same, migliorato in tutti i suoi aspetti, hanno fatto un salto notevole in avanti.

Detto questo è oramai una saga, per forza di cose la base è per forza un more of the same, non è intenso in senso negativo in questo caso ma anzi, riprende quanto di buono era HZD, migliorando e ampliando determinati aspetti e, limandone i difetti principali.

Bazzilla
11-03-2022, 13:42
Beh la base è ovviamente un more of the same, migliorato in tutti i suoi aspetti, hanno fatto un salto notevole in avanti.

Detto questo è oramai una saga, per forza di cose la base è per forza un more of the same, non è intenso in senso negativo in questo caso ma anzi, riprende quanto di buono era HZD, migliorando e ampliando determinati aspetti e, limandone i difetti principali.

Non ci ho ancora giocato, ma mi sembra una descrizione più azzeccata rispetto ad essere o non essere un more of the same del primo capitolo (cioè un giudizio tutto bianco o tutto nero).

A me e al pubblico in generale HZD è piaciuto parecchio, per cui sarebbe stato piuttosto insensato stravolgere il gameplay già al secondo capitolo di una IP appena nata e con tanto potenziale.

Parlando da futuro possessore del gioco, sono già piuttosto ottimista su diversi fattori (trama, gameplay, aspetto artistico, estetica e grafica) e rassegnato su altri (IA dei mob umani e interazione con il mondo circostante).
Leggendo sul forum e in giro, mi pare che ci siano stati passi avanti nell'esperienza complessiva, per cui, quando sarà il momento (*), comprerò Forbidden West senza riserve :)

(*) quando avrò finito Elden Ring :D

devil_mcry
11-03-2022, 14:11
Beh la base è ovviamente un more of the same, migliorato in tutti i suoi aspetti, hanno fatto un salto notevole in avanti.

Detto questo è oramai una saga, per forza di cose la base è per forza un more of the same, non è intenso in senso negativo in questo caso ma anzi, riprende quanto di buono era HZD, migliorando e ampliando determinati aspetti e, limandone i difetti principali.

Credo che di base vedremo una trilogia o al massimo una quadrilogia, ma con alcuni spin off totalmente slegati da Aloy

Lo penso sulla base del niente eh (tranne lo spin off che sappiamo già essere in sviluppo), non so questo come finisce

Alekos Panagulis
11-03-2022, 15:03
Provato anche io qualche ora.
Molto bello, tecnicamente validissimo. Finalmente le animazioni sono al top e i dialoghi interessanti. Uno dei giochi dell'anno imho.
Peccato che in modalità risoluzione a 30fps sia ingiocabile, e in modalità performance invece tutta la vegetazione sia sfocata, con una specie di flickering estremamente fastidioso.
Sarebbe fantastico averlo su pc, ma ci vorrà qualche annetto....

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devil_mcry
11-03-2022, 15:11
Provato anche io qualche ora.
Molto bello, tecnicamente validissimo. Finalmente le animazioni sono al top e i dialoghi interessanti. Uno dei giochi dell'anno imho.
Peccato che in modalità risoluzione a 30fps sia ingiocabile, e in modalità performance invece tutta la vegetazione sia sfocata, con una specie di flickering estremamente fastidioso.
Sarebbe fantastico averlo su pc, ma ci vorrà qualche annetto....

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Ci vorrà tanto tempo ma cmq ci vorrà poi anche un PC cazzuto. Considera che io ho una RTX3070 e con DLSS e tutto maxo in 4k il vecchio a 60fps, ma li ho costanti al pelo

Pensa quanto ci vuole in termini di potenza a maxare questo...

_Fenice_
11-03-2022, 17:12
Non ci ho ancora giocato, ma mi sembra una descrizione più azzeccata rispetto ad essere o non essere un more of the same del primo capitolo (cioè un giudizio tutto bianco o tutto nero).

A me e al pubblico in generale HZD è piaciuto parecchio, per cui sarebbe stato piuttosto insensato stravolgere il gameplay già al secondo capitolo di una IP appena nata e con tanto potenziale.

Parlando da futuro possessore del gioco, sono già piuttosto ottimista su diversi fattori (trama, gameplay, aspetto artistico, estetica e grafica) e rassegnato su altri (IA dei mob umani e interazione con il mondo circostante).
Leggendo sul forum e in giro, mi pare che ci siano stati passi avanti nell'esperienza complessiva, per cui, quando sarà il momento (*), comprerò Forbidden West senza riserve :)

(*) quando avrò finito Elden Ring :D
Spesso in tanti usano il "more of the same" in senso negativo.
Ma le saghe per forza di cose hanno una base che è un "more of the same", in fondo i capitoli successivi sono un seguito, devono per forza avere un forte filo conduttore con quelli precedenti, come storia, ambienti, meccaniche e gameplay.

Vedasi TLOU2, la base è un forte more of the same del primo, eppure è un c@@o di capolavoro. :D

Se ti è piaciuto il primo, questo può solo piacerti di più. Come dicevo sopra, lo hanno migliorato in tutto, e non di poco, hanno aggiunto diverse cose gustose, tecnicamente poi spacca, visivamente fa paura, tant'è che cavalco raramente macchine, preferisco gustarmi gli ambienti con calma credimi.

Credo che di base vedremo una trilogia o al massimo una quadrilogia, ma con alcuni spin off totalmente slegati da Aloy

Lo penso sulla base del niente eh (tranne lo spin off che sappiamo già essere in sviluppo), non so questo come finisce

La trilogia la do per scontata, spero anche più, vedremo in futuro.:D

Alekos Panagulis
11-03-2022, 17:51
Ci vorrà tanto tempo ma cmq ci vorrà poi anche un PC cazzuto. Considera che io ho una RTX3070 e con DLSS e tutto maxo in 4k il vecchio a 60fps, ma li ho costanti al pelo



Pensa quanto ci vuole in termini di potenza a maxare questo...Sicuro ci vorrà un PC cazzuto ma altrettanto sicuro che ne avrò uno :D

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david-1
12-03-2022, 01:59
Ci vorrà tanto tempo ma cmq ci vorrà poi anche un PC cazzuto. Considera che io ho una RTX3070 e con DLSS e tutto maxo in 4k il vecchio a 60fps, ma li ho costanti al pelo

Pensa quanto ci vuole in termini di potenza a maxare questo...

Oggettivamente Horizon 1 sul tuo pc e su PS5, vedi differenze?

Alekos Panagulis
12-03-2022, 05:45
Oggettivamente Horizon 1 sul tuo pc e su PS5, vedi differenze?Risoluzione e framerate.

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devil_mcry
12-03-2022, 10:02
Oggettivamente Horizon 1 sul tuo pc e su PS5, vedi differenze?

Si, non tanto nella risoluzione o nel framerate, che con la patch gira comunque a 60 fps fissi in 4k con checkboard (di la ho il dlss) ma nella draw distance e nei dettagli si nota la differenza, secondo me la versione sbloccata su ps5 è stata fatta con pressapochismo imho

david-1
12-03-2022, 14:28
Risoluzione e framerate.

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Risoluzione ok, ma Horizon 1 non fa 60 fissi su PS5?

david-1
12-03-2022, 14:29
Si, non tanto nella risoluzione o nel framerate, che con la patch gira comunque a 60 fps fissi in 4k con checkboard (di la ho il dlss) ma nella draw distance e nei dettagli si nota la differenza, secondo me la versione sbloccata su ps5 è stata fatta con pressapochismo imho

Ah ecco…
Si, probabilmente queste patch per PS5 son fatte un po’ per fare, soprattutto per un gioco 2017 che, all’epoca della patch, aveva il successore già in rampa di lancio

Alekos Panagulis
12-03-2022, 16:05
Risoluzione ok, ma Horizon 1 non fa 60 fissi su PS5?Non saprei, io l'ho giocato su PS4 pro e su PC. La ps5 mi è appena arrivata e ho provato solo HFW.

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devil_mcry
12-03-2022, 20:14
Ah ecco…
Si, probabilmente queste patch per PS5 son fatte un po’ per fare, soprattutto per un gioco 2017 che, all’epoca della patch, aveva il successore già in rampa di lancio

Non saprei, io l'ho giocato su PS4 pro e su PC. La ps5 mi è appena arrivata e ho provato solo HFW.

Inviato dal mio LE2123 utilizzando Tapatalk

Non ne vale la pena, lato prestazionale è 60 sempre pieni ma non hanno migliorato in nessun modo la resa grafica, i 60 fps hanno però introdotto dei glitch seppur minori

La versione PC è la migliore come qualità mentre quella ps4 senza lultima patch è la migliore come bug

Parlando di altro, stasera alla fine della cutscene “eye of earth” mi ha fatto il micro caricamento quello della schermata nera che capita in alcuni punti del gioco

Evidentemente non hanno ancora ottimizzato tutto, in un video a un ragazzo è capitato come a me ma non succede sempre

McRooster23
16-03-2022, 22:55
Guardate un po che bug assurdo mi va a capitare:

https://streamable.com/75piw5

Il boss del calderone mi uccide e... spawno fuori dalla mappa di gioco in un mondo tutto buggato :doh:
Anche premendo "riparti dall'ultimo salvataggio" continuavo a rispawnare nello stesso punto.
Fortunatamente la PS5 salva di continuo, quindi mi è bastato prendere qualche salvataggio "più in giù" per tornare a prima del calderone (che ovviamente dovrò rifare da capo).... se non ci fosse stato "l'elenco" di salvataggi automatici avrei dovuto ricominciare l'intero gioco da capo.

paolomarino
17-03-2022, 04:20
Finito. Spettacolo. Prima della missione finale ho completato tutte le secondarie e gli incarichi e devo dire che il gioco da un senso di coerente e compiuto. Poi la sequenza post finale é semplicemente fantastica. Ora tocca solo aspettare anni per il terzo. Nel frattempo vado a caccia a livello molto difficile di mega macchine per gli upgrade leggendari e devo dire che i combattimenti sono molto stimolanti.

devil_mcry
17-03-2022, 09:17
Comunque un punto debole del primo era la mimica facciale di Aloy, che sembrava vivere nell'indifferenza assoluta spesso

Qui hanno fatto un lavoro PAZZESCO, lei è super espressiva ma poi i dettagli del viso sono fantastici, al caldo suda persino :| bello

Alekos Panagulis
17-03-2022, 09:34
Comunque un punto debole del primo era la mimica facciale di Aloy, che sembrava vivere nell'indifferenza assoluta spesso

Qui hanno fatto un lavoro PAZZESCO, lei è super espressiva ma poi i dettagli del viso sono fantastici, al caldo suda persino :| bello

Io credo che per le animazione facciali sia lo stato dell'arte. Veramente eccezionale. Io in genere skippo le battute perché leggo velocemente il sottotitolo e vado avanti; qui invece me lo godo tutto guardando il labiale e le espressioni.

devil_mcry
17-03-2022, 09:38
Io credo che per le animazione facciali sia lo stato dell'arte. Veramente eccezionale. Io in genere skippo le battute perché leggo velocemente il sottotitolo e vado avanti; qui invece me lo godo tutto guardando il labiale e le espressioni.

Verissimo, fa impressione come hanno reso il suo volto "vivo"

Alekos Panagulis
17-03-2022, 09:44
Verissimo, fa impressione come hanno reso il suo volto "vivo"

Ma non solo il suo, tutti.

McRooster23
17-03-2022, 10:23
A quanto pare non sono l'unico ad aver incontrato il bug del calderone kappa.
State bene attenti quando ci entrate... cercate di non morire e soprattutto salvate prima di entrare :asd:

https://www.youtube.com/watch?v=MUJV5xUt-Rk

_Fenice_
17-03-2022, 14:35
Inutile negarlo, il gioco fila tutto sommato liscio, non è problematico di fondo, ma ha troppi glitch e bugghettini.

È ahimè evidente che avevano tempi stretti. Difatti rilasciano una patch a settimana dove ogni volta sistemano un bel po' di cose.

Con la patch 1.07 hanno introdotto più pop in di prima nelle ombre della vegetazione, credevo fosse una mia impressione poi su reddit ho letto che ne parlavano. Non so se con la patch uscita ieri hanno diminuito il fenomeno, dopo provo.

Una cosa per me imbarazzante sono i movimenti dei personaggi quando camminano nei villaggi, sono veramente gestiti male, fanno robe insensate, si schivano e ti schivano facendo piroette, scatti, translano in modo strano sul terreno, e menomale che nelle ultime due patch hanno scritto che hanno apportato miglioramenti ai movimenti dei personaggi nei villaggi. Difatti mi sa che all'inizio erano pure peggio, spero che sta cosa la risolvano del tutto, non è il massimo vedere i personaggi che camminano a tratti come se fossero lobotomizzati :asd:

devil_mcry
18-03-2022, 20:25
In senso stretto alcuni bug ci sono in effetti, altri sono più secondo me un limite delle console in generale soprattutto quando si parla di pop up e draw distance


A me da quel punto di vista va abbastanza bene ma gli animali in effetti appaiono "troppo tardi" diciamo, rispetto a cosa potrebbe succedere su PC (ma è ben sopra alla media delle console)

Per i movimenti scemi degl npc ogni tanto vero, si muovono proprio senza senso quando sono ingaggiati per una missione

Bug più generici c'è sempre il problema della micro schermata nera ogni tanto di caricamento, principalmente all'uscita dal menu dei venditori ma non solo. A me da un po' noia questa cosa per il resto lo sto adorando

_Fenice_
19-03-2022, 14:50
In senso stretto alcuni bug ci sono in effetti, altri sono più secondo me un limite delle console in generale soprattutto quando si parla di pop up e draw distance


A me da quel punto di vista va abbastanza bene ma gli animali in effetti appaiono "troppo tardi" diciamo, rispetto a cosa potrebbe succedere su PC (ma è ben sopra alla media delle console)

Per i movimenti scemi degl npc ogni tanto vero, si muovono proprio senza senso quando sono ingaggiati per una missione

Bug più generici c'è sempre il problema della micro schermata nera ogni tanto di caricamento, principalmente all'uscita dal menu dei venditori ma non solo. A me da un po' noia questa cosa per il resto lo sto adorando
Non credo sia un limite della PS5, quanto più che altro la natura cross gen del titolo, vuoi o non vuoi questo porta a dei compromessi. La PS5 al momento è tutto tranne che sfruttata a dovere, un titolo che nasce cross gen non potrai mai essere sviluppato ad hoc per sfruttare appieno la nuova console.

Detto questo a livello visivo è probabilmente quanto di meglio attualmente ci sia in giro, è veramente assurdo in certi frangenti.

Lamentavo più che altro del fatto che a quanto pare con la patch 1.07 hanno intensificato i fenomeni di pop in, più che altro per l'ombreggiatura nella vegetazione, credo abbiano sistemato con la nuova patch uscita questa settimana.

Io credo abbiano avuto tempi molto stretti soprattutto per far girare al meglio questo titolo su PS4/PS4 PRO, credo gli abbia portato via un bel po' di tempo questa fase.

Per i movimenti degli NPC, anche a Cantopuro a volte si muovono facendo robe insensate.

david-1
19-03-2022, 18:58
L’ho provato dieci minuti, per pura curiosità, e mi è sembrato troppo cartoon, colori saturi…

_Fenice_
19-03-2022, 20:42
Ti consiglio di andare avanti, da il meglio di se dopo un tot, ma non ti voglio spoilerare nulla. :)

david-1
20-03-2022, 11:12
Ti consiglio di andare avanti, da il meglio di se dopo un tot, ma non ti voglio spoilerare nulla. :)

A livello grafico dici? :mbe: :mbe: :mbe:

devil_mcry
20-03-2022, 11:43
Non credo sia un limite della PS5, quanto più che altro la natura cross gen del titolo, vuoi o non vuoi questo porta a dei compromessi. La PS5 al momento è tutto tranne che sfruttata a dovere, un titolo che nasce cross gen non potrai mai essere sviluppato ad hoc per sfruttare appieno la nuova console.

Detto questo a livello visivo è probabilmente quanto di meglio attualmente ci sia in giro, è veramente assurdo in certi frangenti.

Lamentavo più che altro del fatto che a quanto pare con la patch 1.07 hanno intensificato i fenomeni di pop in, più che altro per l'ombreggiatura nella vegetazione, credo abbiano sistemato con la nuova patch uscita questa settimana.

Io credo abbiano avuto tempi molto stretti soprattutto per far girare al meglio questo titolo su PS4/PS4 PRO, credo gli abbia portato via un bel po' di tempo questa fase.

Per i movimenti degli NPC, anche a Cantopuro a volte si muovono facendo robe insensate.

Non penso sia per un discorso cross gen perché Guerrilla per ottimizzare su PS4 ha fatto persino modelli poligonali diversi per PS4, Aloy non è la stessa, quindi secondo me non è quello.
Un po' di pop up e caricamento ritardato ci sarà sempre, lo si ha anche su PC con potenze doppie, poi ci sta che abbiano buggato qualcosa mentre sistemano altro ma in generale la progressione è sempre ben in positivo

Il discorso che più mi dispiace è quello delle micro schermate di caricamento, alcune appaiono fisse nello stesso momento ma non a tutti sarà difficile risolverle mi sa

Detto questo è cmq incredibile graficamente c'è talmente tanta roba a schermo che è pazzesco, io sono già a 34 ore di gioco e devo scoprire ancora un casino di cose.

_Fenice_
20-03-2022, 23:11
A livello grafico dici? :mbe: :mbe: :mbe:
La grafica e la palette cromatica ovviamente è quella da te già vista.
Però le ambientazioni della parte introduttiva non sono quelle che visivamente rendono al meglio, passata la parte introduttiva, quando si aprirà il gioco vero e proprio, allora noterai scorci paesaggistici stupendi.:)

Per la saturazione non ti saprei dire, è anche gusto soggettivo, a ma piace molto la palette cromatica di Horizon, magari prova un po' a giocare con le impostazioni della tua TV... ma il gioco chiaramente a determinati colori che sono brillanti.
Non penso sia per un discorso cross gen perché Guerrilla per ottimizzare su PS4 ha fatto persino modelli poligonali diversi per PS4, Aloy non è la stessa, quindi secondo me non è quello.
Un po' di pop up e caricamento ritardato ci sarà sempre, lo si ha anche su PC con potenze doppie, poi ci sta che abbiano buggato qualcosa mentre sistemano altro ma in generale la progressione è sempre ben in positivo

Il discorso che più mi dispiace è quello delle micro schermate di caricamento, alcune appaiono fisse nello stesso momento ma non a tutti sarà difficile risolverle mi sa

Detto questo è cmq incredibile graficamente c'è talmente tanta roba a schermo che è pazzesco, io sono già a 34 ore di gioco e devo scoprire ancora un casino di cose.
Però appunto il team ha dovuto perdere molto tempo per poter ottimizzare il titolo per PS4, e questo gli ha potuto togliere del tempo per badare ad alcuni dettagli sulla versione PS5, non è un caso secondo me che siano stati riscontrati diversi bug in determinate missioni, difatti ogni patch che tirano fuori c'è un bello elenco di roba fixata. La cosa positiva comunque è che rilasciano una patch a settimana, e che hanno anche praticamente un canale diretto con l'utenza su reddit.

Comunque si, un po' di pop up negli open world è normalissimo, dico solo che in alcuni frangenti forse è un pelo più evidente del solito, ma credo abbiano già migliorato rispetto alla realise iniziale, perché giocandoci ora noto del normalissimo pop up.

Per le schermate nere, mi è capitato giusto 3-4 volte e sono durate una frazione di secondo, leggo che già ne hanno fixate alcune, non saprei se le riusciranno a eliminarle del tutto, speriamo.

A me ieri sono capitati due bug strani, prima volta che mi capitano:
1- Una roccia aveva una porzione molto grande completamente nera, tant'è che posizionandomici sopra, Aloy si scuriva un sacco...:mbe:

2- Sono capitato in una zona e c'erano due macchine alate in cui comparivano solo alcune parti, tutto il resto era invisibile. :asd:
Ho salvato, chiuso e riavviato il gioco, ritornando in quella medesima zona le macchine erano di nuovo ok e visibili in tutte le loro parti.:sofico:

devil_mcry
21-03-2022, 07:57
La grafica e la palette cromatica ovviamente è quella da te già vista.
Però le ambientazioni della parte introduttiva non sono quelle che visivamente rendono al meglio, passata la parte introduttiva, quando si aprirà il gioco vero e proprio, allora noterai scorci paesaggistici stupendi.:)

Per la saturazione non ti saprei dire, è anche gusto soggettivo, a ma piace molto la palette cromatica di Horizon, magari prova un po' a giocare con le impostazioni della tua TV... ma il gioco chiaramente a determinati colori che sono brillanti.

Però appunto il team ha dovuto perdere molto tempo per poter ottimizzare il titolo per PS4, e questo gli ha potuto togliere del tempo per badare ad alcuni dettagli sulla versione PS5, non è un caso secondo me che siano stati riscontrati diversi bug in determinate missioni, difatti ogni patch che tirano fuori c'è un bello elenco di roba fixata. La cosa positiva comunque è che rilasciano una patch a settimana, e che hanno anche praticamente un canale diretto con l'utenza su reddit.

Comunque si, un po' di pop up negli open world è normalissimo, dico solo che in alcuni frangenti forse è un pelo più evidente del solito, ma credo abbiano già migliorato rispetto alla realise iniziale, perché giocandoci ora noto del normalissimo pop up.

Per le schermate nere, mi è capitato giusto 3-4 volte e sono durate una frazione di secondo, leggo che già ne hanno fixate alcune, non saprei se le riusciranno a eliminarle del tutto, speriamo.

A me ieri sono capitati due bug strani, prima volta che mi capitano:
1- Una roccia aveva una porzione molto grande completamente nera, tant'è che posizionandomici sopra, Aloy si scuriva un sacco...:mbe:

2- Sono capitato in una zona e c'erano due macchine alate in cui comparivano solo alcune parti, tutto il resto era invisibile. :asd:
Ho salvato, chiuso e riavviato il gioco, ritornando in quella medesima zona le macchine erano di nuovo ok e visibili in tutte le loro parti.:sofico:

Ah tu dici in termini di risorse umane, beh può essere sarebbe da capire come si sono organizzati se hanno messo risorse extra oppure se si sono suddivisi il lavoro. Comunque purtroppo da quel punto di vista non potevano fare altro, PS5 ne hanno vendute troppo poche rischiavano di non rientrarci. Le schermate nere cmq a me sono capitate più di 3-4 volte ma si, l'effetto è quello. Comunque alcune erano random, altre invece ho visto capitavano a tutti nello stesso momento, queste sono più risolvibili immagino

Per il bug 1, si è capitato anche a me ma in realtà è un problema che c'è da Horizon 1, in alcuni punti si sono dimenticati tipo l'illuminazione e diventa tutto nero. L'ho visto su HZD su PS4, su PC e su questo su PS5

Spero non mi capiti mai il 2 senno vado in paranoia per mesi XD

McRooster23
21-03-2022, 10:11
Io sto weekend l'ho finito ma comunque non riesco a staccarmi.
Penso completerò anche le ultime secondarie e collezionabili :D

PS: Ma sono l'unico a ritenerlo un po' "cortino" per quanto riguarda le missioni principali?

devil_mcry
21-03-2022, 10:19
mah stando ad howlongtobeat è cmq più corposo del primo ma non è una cosa alla AC che ti spara 50+ ore di main quest

secondo me giocando con calma le secondarie (che ti dicono troppo di quelle tribu per ignorarle) è lungo il giusto, almeno per ora, poi io ci giocherei all'inifinito li quindi ... :sofico:

slump72
21-03-2022, 12:23
Facendo un buon 70% delle quest secondarie e girando sempre a piedi, fermandomi a mazzolare quello che trovo per il semplice gusto di farlo, sto a 60h di gioco.
Riguardo la main quest, non so, credo di essere quasi all'epilogo (e lo dico con la lacrimuccia).
Il gioco può essere breve o meno, chiaramente dipende da come lo si affronta.
Secondo me è lungo il giusto, sicuramente quando arriverò ai titoli di coda mi avrà saziato lasciandomi comunque quel senso di "ne voglio ancora" (ecco perchè mi sto facendo avanzare alcune quest secondarie).
Ormai da un pò sono entrato nel vortice della storia principale e voglio vedere come va a finire.
La vera domanda non è se dura abbastanza, piuttosto "dopo un gioco come questo... a cosa giocare che mi dia anche solo la metà delle emozioni?" :D

abellodenonna
22-03-2022, 14:05
Cominciato su Ps5 per la prima ora.
Una palla assoluta; esattamente come il primo capitolo, che poi ho amato.
Condivido il discorso dei colori davvero troppo sparati. Graficamente, per ora, non mi ha stupito .
Milioni di cose su schermo a mio avviso posticce; a tratti sembrano scenari di Willy Wonka.
Speriamo che mi piacerá quanto il primo.


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McRooster23
22-03-2022, 21:26
Platinato.
Nonostante i "muri immaginari" posti dal gioco sono anche riuscito a raggiungere

nuovamente la base di far zenith dopo aver completato il gioco. L'ho esplorata per bene ed ho preso anche delle casse che avevo lasciato per strada :D

abellodenonna
22-03-2022, 22:17
Un'ora fa ho ucciso il primo Boss. Tra l'altro senza mai morire ad Hard, e sono ancora qui a fargli foto. Il serpente, DA MORTO, è la cosa più fotorealistica e dettagliata che ho mai visto in un videogioco. L'impulso sul cervello che batte, anche da morto, è na gioia.
I movimenti di Aloy, sono nelle quasi totalitá dei casi, ipersciolti e ultravari. si muove su qualsiasi punto del piano ed è quasi sempre precisa.
Lei, sempre un po' Toblerona; ma meglio.
Il Combat System per me è favoloso. Hai un feed, una volta presa la mano, che ti ci fa entrare dentro .
Impatti e collisioni a volte sono imprecisi.
PER ME, troppi capelli e piante ammassate da muovere. Avrei preferito più giochi di luce e meno roba a schermo.
Previsione alla Otelma: sará il gioco apripista per la VR II di massa, dopo gli ottimi e più di nicchia Resident Evil Village ed Alan Wake.
Sará poi la generazione dei Porno Vr di massa e viaggi su Google Earth?
Po' esse.

Arrivederci.








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devil_mcry
23-03-2022, 11:32
Non credo sia un limite della PS5, quanto più che altro la natura cross gen del titolo, vuoi o non vuoi questo porta a dei compromessi. La PS5 al momento è tutto tranne che sfruttata a dovere, un titolo che nasce cross gen non potrai mai essere sviluppato ad hoc per sfruttare appieno la nuova console.

Detto questo a livello visivo è probabilmente quanto di meglio attualmente ci sia in giro, è veramente assurdo in certi frangenti.

Lamentavo più che altro del fatto che a quanto pare con la patch 1.07 hanno intensificato i fenomeni di pop in, più che altro per l'ombreggiatura nella vegetazione, credo abbiano sistemato con la nuova patch uscita questa settimana.

Io credo abbiano avuto tempi molto stretti soprattutto per far girare al meglio questo titolo su PS4/PS4 PRO, credo gli abbia portato via un bel po' di tempo questa fase.

Per i movimenti degli NPC, anche a Cantopuro a volte si muovono facendo robe insensate.

Ma a voi è mai capitato freezasse il gioco? Oggi ho aggiornato la ps5 dopo il riavvio ho avviato horizon e mi ha freezato (la console non era bloccata però). Ho chiuso il gioco e riavviato tutto


Oggi ho fatto il calderone iota mi pare, bellissimo

MassiMell
23-03-2022, 12:58
Gioco incredibile. Direi un unicum per la cura applicata in ogni singolo particolare.

Se la missione dei Guerrilla circa Zero Dawn era quella di staccarsi completamente dalla serie Killzone creando un mondo talmente bello in cui al giocatore bastava starci dentro per essere soddisfatto del gameplay, direi che qui si sono superati. Sarà che gioco su PS5 ma non ho mai visto tanta grazia a schermo. E non è che tutto è solo bello e colorato, ma è anche realistico, vivo e pieno di effetti particellari.

Poi c'è Aloy, che dire, omaggio migliore al personaggio, alle persone forti e intelligenti non avrebbero potuto pensarlo (tutto l'opposto dei Naughty Dog con "l'allegra famiglia"); offrendo inoltre un realismo facciale e di animazioni che mettono soggezione. In generale tutti gli NPC sono splendidi, si riescono a capire i rapporti tra noi e loro anche solo nei momenti di stallo mentre si sceglie cosa dire.

Il gameplay è eccelso, le aggiunte dei colpi speciali con la stamina e le abilità speciali con il vigore danno quell'ulteriore pepe in più in grado di non farmi mai annoiare a buttare giù le macchine, con già a disposizione una ruota delle armi in grado di contenere un arsenale parecchio più vario rispetto a quello di Zero Dawn (consiglio di disabilitare l'effetto "rallenty' durante la scelta). Anche il combattimento con la lancia è interessante, pur trovandolo ancora deficitario in certi aspetti.

Note di merito ai calderoni, che sono incredibili; ne ho completati 3 ed erano uno più bello dell'altro; ai collolunghi che offrono molta più sfida rispetto a ZD e alle gare, una pacchia.

Non mi era mai capitato di giocare un open world senza staccarmi, possessore di tutte le console. Preso in preorder, merito del video di Digital Foundry "a PS5 masterclass", ora sto a 100 ore con completamento del 60%. Inizia a dispiacermi persino completare le collezioni degli oggettini che si trovano in giro, ieri per poco diventavo matto a capire come ottenere l'ultimo ornamento.

Terminata l'avventura, che reputo ovviamente al livello di quanto citato in precedenza come addirittura le secondarie; e completato al 100% il gioco, andando sempre con moooooolta calma, mi butterò su qualcosa di estremamente diverso, per non iniziare ad andare in paranoia con eventuali confronti, credo Sakuna of Rice and Ruin, mi ricorda Okami.

In omaggio alcune fotine, tutte spoiler free, ne avrò scattate un centinaio :D

https://i.postimg.cc/ZqPMbtfd/17fb4d680e154-screenshot-Url.jpg
https://i.postimg.cc/m20X72J9/17f9dc7876967-screenshot-Url.jpg
https://i.postimg.cc/MG5BDdPB/17f980154095-screenshot-Url.jpg
https://i.postimg.cc/jSP8cYYF/17fa7e9393699-screenshot-Url.jpg
https://i.postimg.cc/fWqgTvvB/17fa965b26419-screenshot-Url.jpg

_Fenice_
23-03-2022, 17:04
Ma a voi è mai capitato freezasse il gioco? Oggi ho aggiornato la ps5 dopo il riavvio ho avviato horizon e mi ha freezato (la console non era bloccata però). Ho chiuso il gioco e riavviato tutto




Mi è capitato giusto ieri per la prima volta, sono uscito dal menù per potenziare armi ecc. e lo schermo è rimasto nero, con la musica di sottofondo. Ho dovuto chiudere e riavviare il gioco, è stata l'unica volta fino ad ora però, mai un crash prima.

devil_mcry
23-03-2022, 17:46
Mi è capitato giusto ieri per la prima volta, sono uscito dal menù per potenziare armi ecc. e lo schermo è rimasto nero, con la musica di sottofondo. Ho dovuto chiudere e riavviare il gioco, è stata l'unica volta fino ad ora però, mai un crash prima.

A me non ha fatto così ma è stato ancora più strano, praticamente il gioco si è fermato con l'immagine congelata, premo ps e vedo che la console non era bloccata, chiudo il menu rapido e il gioco va avanti di pochissimo e poi si blocca di nuovo

Ho chiuso il gioco e via

Avendo appena fatto l'update non so se era l'os che magari richiedeva un riavvio (che di solito faccio pure ma sta volta mi sono dimenticato)

_Fenice_
23-03-2022, 18:24
Potrebbe essere che è collegato all'update, in ogni caso non mi farei paranoie, possono capitare freeze o crash sporadici. :)

devil_mcry
23-03-2022, 19:13
Potrebbe essere che è collegato all'update, in ogni caso non mi farei paranoie, possono capitare freeze o crash sporadici. :)

Io con le paranoie ci vado a nozze XD

MassiMell
23-03-2022, 19:24
A me non ha freezato il gioco dopo l'aggiornamento

Inviato dal mio XQ-BT52 utilizzando Tapatalk

_Fenice_
23-03-2022, 19:28
Io con le paranoie ci vado a nozze XD

XD :D

devil_mcry
23-03-2022, 20:34
A me non ha freezato il gioco dopo l'aggiornamento

Inviato dal mio XQ-BT52 utilizzando Tapatalk

E ma penso sia stata un problema casuale mio

XD :D


Eh sono fatto così :P

Comunque c'è una cosa di Forbidden West che non so se mi piace, l'inventario di fatto infinito... mmm nel primo un po' di strategia su cosa tenere la dovevi avere, qui no

MassiMell
23-03-2022, 23:29
Avrebbero potuto implementare un sistema di manutenzione di armi e abiti, io adesso che ho i viola ma non i pezzi necessari per upgradarli coi "soldi" dai mercanti ci faccio poco. A parte cibo ed eventuali riparazioni di macchine per conto mio.

I rifugi sono pochi alla fine, mi sta bene l'inventario infinito con possibilità di prendere le scorte una volta giunto in quei punti (mai usato viaggi rapidi).

Inviato dal mio XQ-BT52 utilizzando Tapatalk

devil_mcry
24-03-2022, 08:17
Avrebbero potuto implementare un sistema di manutenzione di armi e abiti, io adesso che ho i viola ma non i pezzi necessari per upgradarli coi "soldi" dai mercanti ci faccio poco. A parte cibo ed eventuali riparazioni di macchine per conto mio.

I rifugi sono pochi alla fine, mi sta bene l'inventario infinito con possibilità di prendere le scorte una volta giunto in quei punti (mai usato viaggi rapidi).

Inviato dal mio XQ-BT52 utilizzando Tapatalk

Ma puoi crearti gli incarichi per farmare, quello è il meno tra l'altro c'era già nel primo a memoria

Viaggi rapidi mai usati nemmeno io, anche nel primo, li uso solo in NG+ nel caso, uso anche poco le cavalcature a dire il vero, mi piace girulare poi la mappa non è enorme

MassiMell
24-03-2022, 11:16
Ma puoi crearti gli incarichi per farmare, quello è il meno tra l'altro c'era già nel primo a memoria



Viaggi rapidi mai usati nemmeno io, anche nel primo, li uso solo in NG+ nel caso, uso anche poco le cavalcature a dire il vero, mi piace girulare poi la mappa non è enorme

Si, vero. Creo già gli incarichi per i potenziamenti e le nuove armature che mi interessano di più, ma non vado a cercare le macchine appositamente, la vedo un'attività da endgame. Ieri comunque ho trovato un mercante che vendeva anche leggendarie, credevo fossero disponibili solo come ricompense per le sfide, veramente toste, all'arena. Quello è un altro modo per spendere i frammenti, ovvero il costo d'iscrizione.

Le cavalcature le uso solo se riesco a fare l'override al momento; chiamarle, oltre a togliere il gusto di conquistarsele, ha un altro svantaggio: il fischio di Aloy troppo potente, con le cuffie al max fa diventare sordi :D

McRooster23
24-03-2022, 14:33
Io comunque avrei reso un pelino più difficile anche ottenere i frammenti.
Già da inizio gioco se ne hanno veramente troppi, io non sapevo più come spenderli.

Verso il finale diventa anche inutile aprire le varie casse che si trovano in giro, tanto si trovano quasi sempre cimeli antichi rivendibili per altri (inutili) frammenti.

MassiMell
24-03-2022, 16:03
Ho deciso di farmare le parti che mi servono anche se sono ben lungi dall'endgame, per un paio di abiti. Stavo impazzendo a cercare di fare le combo giuste per poi affrontare il maestro della fossa.

Divertente, ho anche applicato una pittura facciale prima di partire e vorrei migliorare bobine e tessuti. Subito bestione Alfa livello 60, abbattuto al terzo tentativo ma non ha droppato la parte che mi serviva, aveva 66% di possibilità. Stasera si va in un'altra zona.

Comunque alla fine è comprensibile che Aloy non viva di stenti non essendo questo un survival e lei non un'abitante di qualche villaggio che passa le giornate a prendere il sole :D

Fino a 50% di completamento avevo sempre sui 1000 frammenti, ora che sto a oltre 60% sono arrivato a 8000 (gioco a difficile). Pensavo anche io ad altri oggetti da inserire nelle casse, ma alla fine non avrebbero avuto senso.

devil_mcry
24-03-2022, 20:26
Io comunque avrei reso un pelino più difficile anche ottenere i frammenti.
Già da inizio gioco se ne hanno veramente troppi, io non sapevo più come spenderli.

Verso il finale diventa anche inutile aprire le varie casse che si trovano in giro, tanto si trovano quasi sempre cimeli antichi rivendibili per altri (inutili) frammenti.

vero, però credo che quella non è più una dinamica rilevante però da un lato ci sta anche, Aloy ora è in grado di uccidere buona parte delle macchine facilmente (già a inizio gioco per lore) quindi non avrebbe in linea teorica difficoltà ad avere frammenti

MassiMell
24-03-2022, 23:58
Vi propongo questa normale scena di caccia

https://i.postimg.cc/J0VTsybp/17fbe598cdf52-screenshot-Url.jpg

Ma manco a Hollywood :D

Comunque credo di avere un bug col guanto lacerante, spesso non riesco a fare il terzo tiro. Capitato ad altri?

McRooster23
25-03-2022, 00:01
Due cose:

1) Mi piace il fatto che nonostante il livello max per Aloy sia 50, capita di trovare macchine ben più potenti. Ho appena beccato uno spinamorte alfa di livello 64 che mi ha dato del filo da torcere.


2) Ma quanto diventa facile il gioco con in mano lo spegniforgia potenziato al massimo? Puoi letteralmente buttare giù qualunque macchina utilizzando solo quello :asd:

abellodenonna
25-03-2022, 08:23
Sto andando avanti sparato; bello! I problemi per me fastidiosi:

- In modalità GRAFICA è ingiocabile; scatta da morire.
- Qualche compenetrazione di troppo
- Impatti, sulle uccisioni furtive, a volte completamente sballati
- Nuoto a tratti impreciso
- Troooooppo Looting

MassiMell
25-03-2022, 10:36
Non sapevo che il livello si fermasse a 50. Pensavo di arrivare a 140 come su Valhalla :D

McRooster23
25-03-2022, 11:34
Non sapevo che il livello si fermasse a 50. Pensavo di arrivare a 140 come su Valhalla :D

Il tuo si, quello di alcune macchine alfa va tranquillamente molto oltre :asd:

DarkMage74
25-03-2022, 12:23
anche io sto impazzendo per la terza arena, non riesco a fare quelle stupide combo e ho lasciato perdere.
Strano bug che ho avuto da metà gioco, quando sposto le pozioni dal baule all'inventario dopo il gioca freeza e devo riavviare

dantess
25-03-2022, 14:38
Sto andando avanti sparato; bello! I problemi per me fastidiosi:

- In modalità GRAFICA è ingiocabile; scatta da morire.
- Qualche compenetrazione di troppo
- Impatti, sulle uccisioni furtive, a volte completamente sballati
- Nuoto a tratti impreciso
- Troooooppo Looting

avevo anche io il problema degli scatti, per caso hai scaricato il gioco dal market? io l'ho riscaricato tutto ed è andato una bomba dopo....

McRooster23
25-03-2022, 15:07
Appena conclusa anche l'ultima sfida dell'arena. Usando una buona strategia anch'essa diventa ampiamente fattibile.

Dopo circa 80 ore di gioco davvero non so più che fare... però non voglio "lasciarlo", è normale come cosa o devo preoccuparmi? :asd:

_Fenice_
25-03-2022, 15:08
Io gioco a 30 FPS, chiaro la differenza è nettissima, ovviamente a favore della modalità a 60 frame, però i 30 ci sono tutti e non scatta per niente.

MassiMell
25-03-2022, 15:17
Il tuo si, quello di alcune macchine alfa va tranquillamente molto oltre :asd:
Si, già incontrato bestione livello 60 :sofico:

anche io sto impazzendo per la terza arena, non riesco a fare quelle stupide combo e ho lasciato perdere.

Credo che il segreto stia nel non calcolarli come attacchi consecutivi. Bisogna fare una combo, fermarsi e poi iniziare l'altra. Alla fine ci sono riuscito, ho usato come trucco quello di non guardare lo schermo e concentrarmi solo sul pad.

DarkMage74
25-03-2022, 15:23
Si, già incontrato bestione livello 60 :sofico:


Credo che il segreto stia nel non calcolarli come attacchi consecutivi. Bisogna fare una combo, fermarsi e poi iniziare l'altra. Alla fine ci sono riuscito, ho usato come trucco quello di non guardare lo schermo e concentrarmi solo sul pad.

proverò :muro:

MassiMell
25-03-2022, 15:31
Appena conclusa anche l'ultima sfida dell'arena. Usando una buona strategia anch'essa diventa ampiamente fattibile.

Dopo circa 80 ore di gioco davvero non so più che fare... però non voglio "lasciarlo", è normale come cosa o devo preoccuparmi? :asd:

"Non essere triste perchè è finito, sorridi perchè è successo"

Mi sto già preparando psicologicamente, ma stasera mi tocca la main :doh:

McRooster23
25-03-2022, 15:52
"Non essere triste perchè è finito, sorridi perchè è successo"

Mi sto già preparando psicologicamente, ma stasera mi tocca la main :doh:

Esattamente ciò che ho fatto.
Mi son fermato per gli ultimi due minuti nelle praterie nei pressi di Cantopuro, ho ammirato per un ultima volta quello splendido paesaggio dopodichè ho chiuso per l'ultima volta il gioco.
Questa è stata l'espressione che ho avuto per tutto il tempo:


https://img-9gag-fun.9cache.com/photo/aDD615d_460s.jpg

:asd::asd::asd::asd::asd:

PS: Speriamo che anche per questo secondo capitolo facciano uscire un bel DLC come lo fu Frozen Wilds per il primo.

MassiMell
26-03-2022, 16:27
Previsione peggiore non avrei potuta farla

ero convinto che avessero fatto uno spin-off con Varl come protagonista, mi sembrava troppo centrale nelle inquadrature, specie all'inizio. Pace all'anima sua.

Comunque risolto il bug del guanto lacerante.

david-1
26-03-2022, 22:10
Esattamente ciò che ho fatto.
Mi son fermato per gli ultimi due minuti nelle praterie nei pressi di Cantopuro, ho ammirato per un ultima volta quello splendido paesaggio dopodichè ho chiuso per l'ultima volta il gioco.
Questa è stata l'espressione che ho avuto per tutto il tempo:


https://img-9gag-fun.9cache.com/photo/aDD615d_460s.jpg

:asd::asd::asd::asd::asd:

PS: Speriamo che anche per questo secondo capitolo facciano uscire un bel DLC come lo fu Frozen Wilds per il primo.
:sofico: :sofico:

MassiMell
27-03-2022, 14:10
Ha avuto senso persino

il nido di Solcasole sopra la base, per spiccare il volo e passare da Collolungo all'assalto di Regalla, che non ho risparmiato, dopo aver preso l'apparecchio

:ave:

Recupererei subito tutto ciò che era inaccessibile prima, tanto gli ospiti si possono intrattenere alla base con batosta meccanica
:D

però c'è

Beta da salvare, molto bella la scena di Aloy che si rifiuta di colpirla quando viene catturata, disobbedendo ai suoi ordini

slump72
28-03-2022, 07:37
Leggendo e parlando con amici, non posso fare a meno di trovare curioso come questo gioco divida così nettamente il pubblico, chi (come me) lo ama allo sfinimento al punto di girare spesso a vuoto solo per sentirsi parte di questo mondo, chi lo trova noioso e odiaoso quasi a livello della sala s'attesa di un dentista.
Io sono di quelli che non hanno giocato Death Stranding perchè troppo lento e comunque non nelle mie corde (ho odiato a morire anche Last Guardian), ma da quaì a dire che sono merda c'è un abisso.
Mi ero riproposto di tirare a dritto con la main quest perchè incuriosito dagli eventi, ma anche ieri mi sono perso non meno di 3 ore a completare le ultime missioni secondarie rimaste in archivio.
Contrariamente al primo Horizon, quì le second quest sono integrate alla perfezione nella storia e nel contesto ed ampliano in maniera coerente, cultura, usi e costumi delle varie tribù.
A livello di progettazione del mondo di gioco c'è veramente poco da dire, resto invece di sasso, quando, al netto di varie patch, Aloi continua imperterrita a rimanere incastrata in una siepe mentre un divoratuono che aveva scelto la solita siepe per fare la cacca, ti calpesta allegramente (successo ieri sera)

McRooster23
28-03-2022, 09:22
resto invece di sasso, quando, al netto di varie patch, Aloi continua imperterrita a rimanere incastrata in una siepe mentre un divoratuono che aveva scelto la solita siepe per fare la cacca, ti calpesta allegramente (successo ieri sera)

È vero, è successo anche a me.
A me è inoltre capitato di uccidere un avistempesta e vedermelo crollare in testa; Risultato: Aloy bloccata sotto la macchina senza via d'uscita, ho dovuto usare il viaggio rapido per risolvere la situazione :asd:

Bazzilla
28-03-2022, 09:35
A leggere questo thread, è evidente che ci siano ancora diversi bug nel gioco :D

Nel primo Horizon non incontrai nessun bug, ma io lo giocai parecchio tempo dopo il lancio.
Anche il primo, al lancio, era afflitto da tanti bug come questo seguito?

MassiMell
28-03-2022, 13:01
A livello di bug mi è capitato un paio di volte di dover riavviare la missione perchè le macchine sparivano, cosa immediatamente risolta; Aloy invece non mi ha dato mai problemi con blocchi e compenetrazioni, anzi rimango tutt'ora stupito dalla totale libertà di movimento che il gioco concede praticamente in ogni pertugio disponibile. Poi ho avuto il guanto lacerante che una sera non funzionava come doveva. Direi basta così. Dopo oltre 100 ore con un gioco che ho dal day - one , ho ben poco da lamentarmi.

Sul fatto che sia divisivo non credo, su Metacritic per esempio ha un voto del pubblico più alto di quello di Elden Ring, tenendo presente che avrà certamente molti più zero da utenti di altre console giusto per invidia/ripicca o quant'altro (così funziona da quelle parti e non solo). Ho un amico (che ha fatto dei lavoretti come concept artist per alcuni giochi mobile) ancora senza PS5 che appena l'ha visto a casa mia ha detto letteralmente che "sembra un sogno", vuole inoltre che gli invii su Telegram ogni singola foto che faccio, tranne quelle con spoiler ovviamente :D

abellodenonna
28-03-2022, 13:31
Ê vero; ci sono alcune situazioni fotorealistiche su cui anch'io ho passato diverso tempo a gustarmi il tutto. Situazioni per nulla sporadiche. Questa è la vera novità; imho.
Secondo me, continua a mancare un po' di stile. Stile, tipico delle produzioni orientali.
Ma gli impatti sulle uccisioni in stealth non li avevi notati?
Fanno abbastanza ribrezzo.
:mbe:

McRooster23
28-03-2022, 13:32
Comunque una volta livellate le armi/abiti giusti, il gioco ti consente di one/bi-shottare praticamente qualsiasi macchina (nel video la difficoltà è very-hard).

https://youtube.com/clip/UgkxeuvuYVxoJPiyWkbwV6snnm-T7GoyWTdv

Io ero arrivato al max a circa 13k danni a colpo, ma a quanto pare si può andare anche molto oltre :asd:

MassiMell
28-03-2022, 14:23
Ê vero; ci sono alcune situazioni fotorealistiche su cui anch'io ho passato diverso tempo a gustarmi il tutto. Situazioni per nulla sporadiche. Questa è la vera novità; imho.
Secondo me, continua a mancare un po' di stile. Stile, tipico delle produzioni orientali.
Ma gli impatti sulle uccisioni in stealth non li avevi notati?
Fanno abbastanza ribrezzo.
:mbe:

Le novità, a prescindere dal comparto tecnico, credo sia giusto valutarle in confronto al capitolo precedente, direi che Zero Dawn possa essere considerato "solo" la base rispetto a Forbidden West.
In quanto a stile trovo che ne abbia parecchio, bellissime le animazioni di Aloy che utilizza le abilità speciali, l'effetto che rende l'utilizzo del rampino, l'andare giù in acqua senza volerlo, montare le cavalcature con una specie di parkour, gli attacchi corpo a corpo incontrastabili degli npc ecc.
Le uccisioni stealth spesso non garbano nemmeno a me, paiono scoordinate, sarà stato un lavoro che richiedeva molto più tempo; ma nulla che alla fine danneggi l'esperienza finale.

devil_mcry
28-03-2022, 14:38
Le novità, a prescindere dal comparto tecnico, credo sia giusto valutarle in confronto al capitolo precedente, direi che Zero Dawn possa essere considerato "solo" la base rispetto a Forbidden West.
In quanto a stile trovo che ne abbia parecchio, bellissime le animazioni di Aloy che utilizza le abilità speciali, l'effetto che rende l'utilizzo del rampino, l'andare giù in acqua senza volerlo, montare le cavalcature con una specie di parkour, gli attacchi corpo a corpo incontrastabili degli npc ecc.
Le uccisioni stealth spesso non garbano nemmeno a me, paiono scoordinate, sarà stato un lavoro che richiedeva molto più tempo; ma nulla che alla fine danneggi l'esperienza finale.

Le uccisioni stealth sono meno valorizzate probabilmente perché il gioco lo mette su un piano secondario, ma le uccissioni non stealth sono spettacolari

Il gioco comunque ha tantissimo stile, soprattutto Aloy su cui hanno lavorato un casino a livello di personaggio.

Horizon Zero Dawn è cambiato più o meno tutto, io ci ho passato 200+ ore in 3 run, hanno cambiato tutte le dinamiche di gioco, TUTTE

Dall'uccisione della macchina e il suo loot, all'ultima cavolatina messa come potrebbe essere Batosta.

Io ho letto commenti al D1 del tipo (è uguale al vecchio) cosa ridicola detta da chi o non aveva giocato il vecchio o aveva fatto 30 minuti sul nuovo.

Cmq questa non è una produzione orientale come ho letto sopra, sono di Amsterdam loro ormai sviluppo in Jap sony non ne fa più praticamente tranne Astrobot


Una cosa comunque è vera, il gioco è più buggato di quanto lo era HZD al d1 secondo me. Vuoi perché la erano solo 2 console, vuoi perché non c'era il covid ma è così

Ora con la 1.08 va abbastanza benino ma non è difficile incappare in qualche bug, ieri ad esempio ne ho scoperto uno nuovo

https://pbs.twimg.com/media/FO4PM2dWQAI82Co?format=jpg&name=4096x4096

Praticamente nel deserto a seconda (credo) dell'ombra aprendo la mappa e chiudendola faceva uscire dei rettangoli scuri come se ci fosse un overlay sopra. Non capita però se si apre la mappa e si ritorna indietro dall'inventario tipo

Non so se è già capitato ad altri, l'ho segnalato

Però ecco qualcosa c'è ancora

MassiMell
28-03-2022, 15:33
Comunque una volta livellate le armi/abiti giusti, il gioco ti consente di one/bi-shottare praticamente qualsiasi macchina (nel video la difficoltà è very-hard).

https://youtube.com/clip/UgkxeuvuYVxoJPiyWkbwV6snnm-T7GoyWTdv

Io ero arrivato al max a circa 13k danni a colpo, ma a quanto pare si può andare anche molto oltre :asd:

Una domanda sulla lancia-punte, il danno che ci autoinfligge dipende dalla distanza da cui viene scagliata, in particolare con l'abilità "punta a propulsione", oppure dalla quantità di danni che infligge? Adesso ne ho una leggendaria e subito dopo il lancio, colpendo il nemico ravvicinato senza aver selezionato il colpo speciale con la stamina, mi ha scagliato a 10m di distanza :rotfl:

Son terrorizzato.

abellodenonna
28-03-2022, 17:30
Io per stile intendo lato artistico. Le espressioni, invece, sono molto migliorate.
A me piace molto il gioco ma lo avrei preferito, a tratti, meno americanata.
Molti NPC, mi sembrano dei veri e propri bamboloni. Pelle porcellanata, capelli a non finire, accessori pacioccosi, voci troppo pulite; sembrano perfetti MA finti.
:)

_Fenice_
28-03-2022, 18:07
Imho probabilmente la cosa che mi fa storcere di più il naso è la storia che al momento non ha quel patos, non decolla... stesso difetto del primo, anzi forse il primo partiva meno fiacco... questo all'inizio è stato una palla e tutt'ora la storia proprio non prende.

Cmq il plus di horizon è stato già dal primo la giocabilità, imho, abbattere le macchine a distanza è troppo divertente...

MassiMell
28-03-2022, 18:19
Il gioco comunque ha tantissimo stile, soprattutto Aloy su cui hanno lavorato un casino a livello di personaggio.



Deduco che i Guerrilla fossero i primi fans di Aloy, si saranno chiesti come migliorare il personaggio rispetto a ZD e come risposta sono giunti alla soluzione di renderlo reale, persino in game, facile :D Poi di farle una statua e metterla pure su Vanity Fair.

Lavoro incredibile, considerando che il gioco è uscito nel periodo delle tech demo di questo e quest'altro.

Tutto il gioco lato artistico sembra preso da qualche esposizione di quadri d'autore, coi calderoni però direi che hanno esagerato.

Il vero successo di Forbidden West si misurerà con la presentazione del terzo capitolo, anche 5 secondi di una mela che cadendo da un albero rotola finendo sotto il piede di Aloy, con la camera che si alza per inquadrarla per intero col ben di Dio che c'è dietro... sarà un delirio, peggio del teaser di TLOU2. Credo sia scontato che a questa IP si aggiungeranno molti più fans rispetto che ad altre. Horizon sarà il brand più potente di Sony.

devil_mcry
28-03-2022, 21:40
Deduco che i Guerrilla fossero i primi fans di Aloy, si saranno chiesti come migliorare il personaggio rispetto a ZD e come risposta sono giunti alla soluzione di renderlo reale, persino in game, facile :D Poi di farle una statua e metterla pure su Vanity Fair.

Lavoro incredibile, considerando che il gioco è uscito nel periodo delle tech demo di questo e quest'altro.

Tutto il gioco lato artistico sembra preso da qualche esposizione di quadri d'autore, coi calderoni però direi che hanno esagerato.

Il vero successo di Forbidden West si misurerà con la presentazione del terzo capitolo, anche 5 secondi di una mela che cadendo da un albero rotola finendo sotto il piede di Aloy, con la camera che si alza per inquadrarla per intero col ben di Dio che c'è dietro... sarà un delirio, peggio del teaser di TLOU2. Credo sia scontato che a questa IP si aggiungeranno molti più fans rispetto che ad altre. Horizon sarà il brand più potente di Sony.
questa citazione è stata un caso ? XD

MassiMell
28-03-2022, 22:08
questa citazione è stata un caso ? XD


No, figurati. Mi sembri il più preparato sul lato tecnico del gioco, di cui parlavo all'inizio. Ho citato prima McRooster per il mio quesito sull'arma. Ovviamente i miei post son rivolti a tutti, ma se usate Tapatalk potrebbe arrivarvi la notifica :D

devil_mcry
29-03-2022, 08:21
No, figurati. Mi sembri il più preparato sul lato tecnico del gioco, di cui parlavo all'inizio. Ho citato prima McRooster per il mio quesito sull'arma. Ovviamente i miei post son rivolti a tutti, ma se usate Tapatalk potrebbe arrivarvi la notifica :D

No intendevo quella della mela, di gravity rush :D

abellodenonna
29-03-2022, 09:23
Imho probabilmente la cosa che mi fa storcere di più il naso è la storia che al momento non ha quel patos, non decolla... stesso difetto del primo, anzi forse il primo partiva meno fiacco... questo all'inizio è stato una palla e tutt'ora la storia proprio non prende.

Cmq il plus di horizon è stato già dal primo la giocabilità, imho, abbattere le macchine a distanza è troppo divertente...

Idem. Per ora neanche per me la storia è decollata ma sono solo al lvl 11.
Lo sto poi giocando in inglese e mi perdo qualcosa.

Ho fatto un'altra prova su GRAFICA e mi sono trovato inizialmente bene.
Dopo un po' ho cominciato ad avere una sensazione di fastidio; sembrava tutto meno reattivo e legnoso, mi stava diventando una palla.
Ho reimpostato su PERFORMANCE ed il gioco è completamente rinato.
Mi sono scordato di controllare se pure su PERFORMANCE le kill in Stealth sono decentrate negli impatti. :stordita:
C'è poi qualcuno che ha lo sta giocando in versione PS5 pura del disco e che ha verificato questa storia degli impatti?
Per capire se potrebbe essere la versione PS4 Upgradata a dare qualche problema o giocarlo su GRAFICA o entrambi o nessuno dei due casi.
:doh:

MassiMell
29-03-2022, 12:58
Ieri ho fatto questo

https://streamable.com/egeju7

Sembra di aver già visto da qualche parte, forse in cutscene di finali epici :sofico:


Sulla storia non posso fare alcun appunto, sono arrivato alle battute finali, credo, e ho interesse massimo con anche dubbi su comportamenti degli npc. Sento inoltre la necessità di potenziarmi.

Per quanto riguarda il discorso grafico, ora vedo risoluzione addirittura più fluido. Ho il gioco fisico versione PS5, e non ho notato le uccisioni stealth decentrate negli impatti, ci sono più animazioni, non credo.

No intendevo quella della mela, di gravity rush :D

Non so nulla di Gravity Rush, tranne che prima o poi lo giocherò ;)

MassiMell
30-03-2022, 15:10
Son sconcertato dal fatto che qui ci sia gente prima di tutto completamente ignorante in ambito videoludico e che in secondo luogo pensa di poter giudicare i volti umani, come fossero giocattoli (ovviamente nascondendo il loro)

https://i.postimg.cc/zyJhZgTq/Polish-20220330-160346709-2.jpg (https://postimg.cc/zyJhZgTq)

A sx la modella di Senua, a dx la modella di Aloy

I Ninja Theory avevano talmente pochi soldi da non potersi permettere di assumere alcun modello così hanno dato a Senua il volto di Melina Juergens, che faceva i videoblog dello sviluppo del gioco. A dx Hannah Hoekstra, attrice di sitcom olandesi, nazione di origine dei Guerrilla che ha dato il volto ad Aloy.

Due personaggi favolosi (Hellblade 2 unico motivo per cui ho preso la SX).

Scusate, è una risposta al topic chiuso PS5.

Yngwie74
30-03-2022, 16:45
Son sconcertato dal fatto che qui ci sia gente prima di tutto completamente ignorante in ambito videoludico e che in secondo luogo pensa di poter giudicare i volti umani, come fossero giocattoli (ovviamente nascondendo il loro)

https://i.postimg.cc/zyJhZgTq/Polish-20220330-160346709-2.jpg (https://postimg.cc/zyJhZgTq)

A sx la modella di Senua, a dx la modella di Aloy

I Ninja Theory avevano talmente pochi soldi da non potersi permettere di assumere alcun modello così hanno dato a Senua il volto di Melina Juergens, che faceva i videoblog dello sviluppo del gioco. A dx Hannah Hoekstra, attrice di sitcom olandesi, nazione di origine dei Guerrilla che ha dato il volto ad Aloy.

Due personaggi favolosi (Hellblade 2 unico motivo per cui ho preso la SX).

Scusate, è una risposta al topic chiuso PS5.

Se un moderatore ha chiuso un thread, non e' certo perche' tu lo vada a continuare in un'altra discussione come se nulla fosse.
Una settimana di sospensione ti consentira' di leggerti il regolmento.

_Fenice_
31-03-2022, 01:44
E' uscita una nuova patch, certo che ogni volta c'è un bello e corposo elenco di bug minori fixati in svariate missioni secondarie e non... mi chiedo una cosa, ma UNA missione senza bug minori c'è? :asd:

Ribadisco ciò che ho già detto più volte, questo titolo è uscito con troppi glitch e bugghettini vari, cosa che su un gioco di questo calibro non dovrebbe sussistere... e tutt'ora dopo più di un mese dall'uscita, nonostante le numerose patch rilasciate, di bugghettini qua e la e glitch c'è ne sono ancora più del dovuto...

Detto questo, ogni volta scrivono che hanno apportato miglioramenti visivi, specie nella modalità performance, ma imho, la verità è che non hanno migliorato quella modalità, forse hanno solo ridotto un pelo l'effetto grana nella vegetazione, ma di contro il tutto sembra un filo meno dettagliato e più sfocato rispetto all'inzio.

L'attuale modalità prestazioni non potrà risultare più dettagliata, dovrebbero proprio ristudiarla da zero, cosa impossibile oramai.

devil_mcry
31-03-2022, 08:39
E' uscita una nuova patch, certo che ogni volta c'è un bello e corposo elenco di bug minori fixati in svariate missioni secondarie e non... mi chiedo una cosa, ma UNA missione senza bug minori c'è? :asd:

Ribadisco ciò che ho già detto più volte, questo titolo è uscito con troppi glitch e bugghettini vari, cosa che su un gioco di questo calibro non dovrebbe sussistere... e tutt'ora dopo più di un mese dall'uscita, nonostante le numerose patch rilasciate, di bugghettini qua e la e glitch c'è ne sono ancora più del dovuto...

Detto questo, ogni volta scrivono che hanno apportato miglioramenti visivi, specie nella modalità performance, ma imho, la verità è che non hanno migliorato quella modalità, forse hanno solo ridotto un pelo l'effetto grana nella vegetazione, ma di contro il tutto sembra un filo meno dettagliato e più sfocato rispetto all'inzio.

L'attuale modalità prestazioni non potrà risultare più dettagliata, dovrebbero proprio ristudiarla da zero, cosa impossibile oramai.

Ma credo non siano bug che capitano sempre, perché ieri leggevo anche io ma tipo una missione l'avevo appena fatta senza problemi

Sicuramente ci sono cose torbide guarda qui, l'altra sera gioco questa missione di poseidone (così sapete se ci dovete ancora andare) e mi capita un bug che poi ho trovato in questo video (preso dal tubo) e in altri

https://imgur.com/a/WxdoxSn

Mi sono anche spaventato no, è un artefatto a mio modo di vedere grave, al che guardo dei video sul tubo, circa una dozzina, e capitava si e no nel 50% dei casi

Io da programmatore lo capisco che non è facile scovare ste cose però in generale penso che i bug siano tanti anche se poi io nel concreto ne ho giusto incontrati 3 (questo, le schermate nere di caricamento, la modalità foto per la posizione di aloy)

abellodenonna
31-03-2022, 08:52
Io, per ora, lo mollo per qualche giorno; magari lo migliorano un po'. Nel primo capitolo non ricordo problemi MA credo di averlo giocato successivamente.
La cosa più snervante è quando mi si incastra dietro qualche oggetto durante un combattimento. Anche gli attacchi dei nemici non li vedo per nulla precisi.

devil_mcry
31-03-2022, 08:55
Ma quello in 50 ore di gioco non mi è mai capitato, ma non ho mai nemmeno visto segnalazioni di quel tipo

Comunque come leggevo su reddit, il problema della modalità performance è che non ha un filtro AA e la gente lo vorrebbe e si lamenta scambiandolo per altro, il problema è che con tutta la vegetazione che c'è nemmeno a 1440p andrebbe l'AA a 60fps con la ps5, servirebbero 20tflops per garantire quel framerate

_Fenice_
31-03-2022, 17:59
Ma credo non siano bug che capitano sempre, perché ieri leggevo anche io ma tipo una missione l'avevo appena fatta senza problemi

Sicuramente ci sono cose torbide guarda qui, l'altra sera gioco questa missione di poseidone (così sapete se ci dovete ancora andare) e mi capita un bug che poi ho trovato in questo video (preso dal tubo) e in altri

https://imgur.com/a/WxdoxSn

Mi sono anche spaventato no, è un artefatto a mio modo di vedere grave, al che guardo dei video sul tubo, circa una dozzina, e capitava si e no nel 50% dei casi

Io da programmatore lo capisco che non è facile scovare ste cose però in generale penso che i bug siano tanti anche se poi io nel concreto ne ho giusto incontrati 3 (questo, le schermate nere di caricamento, la modalità foto per la posizione di aloy)
No certamente non sono bug che capitano sempre, ma fatto sta che potrebbero capitare. A me ad esempio nel complesso non sono quasi mai accaduti durante le missioni, a parte 2 o 3 volte mi è successo di non poter interagire con un npc e dover riavviare il gioco per continuare la missione.

Comunque l'impressione è che non abbiano avuto il tempo necessario per verificare certe cose. Ad esempio ho notato che alcune macchine, se viste dalla distanza, oscillano in modo strano quando camminano, mentre poi se ti avvicini no.

Fixeranno ovviamente, ma ci vorrà un po' di tempo.

Comunque l'artefatto in questione non mi è mai capitato. In effetti li per li uno si farebbe anche paranoie. :asd:

devil_mcry
31-03-2022, 22:17
No certamente non sono bug che capitano sempre, ma fatto sta che potrebbero capitare. A me ad esempio nel complesso non sono quasi mai accaduti durante le missioni, a parte 2 o 3 volte mi è successo di non poter interagire con un npc e dover riavviare il gioco per continuare la missione.

Comunque l'impressione è che non abbiano avuto il tempo necessario per verificare certe cose. Ad esempio ho notato che alcune macchine, se viste dalla distanza, oscillano in modo strano quando camminano, mentre poi se ti avvicini no.

Fixeranno ovviamente, ma ci vorrà un po' di tempo.

Comunque l'artefatto in questione non mi è mai capitato. In effetti li per li uno si farebbe anche paranoie. :asd:

Quello potrebbe essere normale, per alleggerire il carico le cose distanti a volte vanno a un framerate minore nei giochi quindi si muovono un poco in modo strano

_Fenice_
31-03-2022, 22:43
No no non è questione di frame rate. È proprio che determinate macchine oscillano in maniera anomala, è proprio una questione di animazione. Le vedi che si inclinano verso il basso e verso l'alto davanti e dietro.:sofico:

Imho sulle animazioni delle camminate ci sono dei problemi non di poco conto, basta vedere i movimenti insensati che fanno determinati NPC, specie se sono in gruppo. Questa cosa per me rimarrà così, non credo sia di facile risoluzione.

futu|2e
01-04-2022, 09:03
Sono stupito dal fatto che non ci posti nessuno qua dentro, non capisco
come una esclusiva di tale portata non porti per lo meno a discuterne.

devil_mcry
01-04-2022, 09:41
Sono stupito dal fatto che non ci posti nessuno qua dentro, non capisco
come una esclusiva di tale portata non porti per lo meno a discuterne.

Non credo che sia quello il problema, siamo in 4 gatti in tutto ormai, alcuni hanno preferito eleden ring (ci sta) quindi si passa a 3 gatti

slump72
01-04-2022, 09:46
Sono stupito dal fatto che non ci posti nessuno qua dentro, non capisco
come una esclusiva di tale portata non porti per lo meno a discuterne.

Credo che più in generale il concetto di forum abbia perso di appeal.
Non mi sembra che anche altri topic godano di chissà quale seguito, spesso l'unica cosa che li anima è una tristissima e inutile console war.

david-1
01-04-2022, 14:59
Credo che più in generale il concetto di forum abbia perso di appeal.
Non mi sembra che anche altri topic godano di chissà quale seguito, spesso l'unica cosa che li anima è una tristissima e inutile console war.

E dove va la gente al posto dei forum per discutere dei propri interessi (giochi, informatica, ecc)?

Negli anni che furono questo forum era insopportabile… qualunque thread in qualunque sezione andava avanti di decine di pagine al giorno, era difficile starci dietro.
La chiusura della piazzetta ne ha un po’ determinato “l’inizio del declino”

Ora veramente siamo in pochi

Dove cavolo vanno tutti?

_Fenice_
01-04-2022, 15:28
Ragazzi purtroppo il concetto di forum è una cosa da fine anni 90 e primi anni del nuovo millennio.

Adesso ha perso appeal, ahimè, difatti gran parte di quelli che postano sono gli stessi che si erano registrati anni addietro.

Ed è un peccato, perché i forum sono molto più funzionali dei cavolo di gruppi su facebook ecc...

Bazzilla
01-04-2022, 16:52
Io sono molto interessato al gioco, ma, come sottolineato da alcuni, Elden Ring ha catalizzato totalmente la mia attenzione videoludica.

Ha ragione chi dice che su questo forum ci sono poche persone che lo frequentano.
Senza scomodare i social pessimi tipo Facebook, ci sono altri tipi di comunità in cui si può trovare il modo di conversare in maniera serena (su Telegram ce ne sono).
Altre comunità, comunque, rimangono vivibili nel momento in cui non entrano a far parte vari disturbatori.
Va detto che con certi strumenti, quando banni uno, lo fai definitivamente e non basta aprire un nuovo account (o è quantomeno più complicato).
Per ora risultano "luoghi" in cui anche chi ha opinioni diverse, può confrontarsi senza frustrazione o comunque meno che qui sul forum.

I thread di Playstation ormai è ostaggio di chi genera flame.

Pure io mi sono stufato di non rispondere a chi rompe le balle e mi sono dilungato in polemiche che definire sterili, è un complimento :O
Oggi mi sono sfogato, ma ora li ho rimessi in ignore-list.

Forse solo i thread dei singoli giochi rimangono un'isola felice.

Questo thread paga sicuramente lo scotto di un gioco uscito quasi in contemporanea con Elden Ring...

omega726
01-04-2022, 17:58
Ragazzi purtroppo il concetto di forum è una cosa da fine anni 90 e primi anni del nuovo millennio.

Adesso ha perso appeal, ahimè, difatti gran parte di quelli che postano sono gli stessi che si erano registrati anni addietro.

Ed è un peccato, perché i forum sono molto più funzionali dei cavolo di gruppi su facebook ecc...

Il fatto è che i ragazzi di oggi sono ossessionati dal soldo facile e pertanto se devono fare qualche cosa su internet la fanno con la convinzione che possa diventare remunerativa.... quindi il forum non lo segue nessuno e passano la giornata a fare post, live, streaming ecc...
Tutta roba che non guarda nessuno e che non gli farà mai guadagnare un centesimo.... ma la macchina del business social funziona bene e loro ci sono cascati dentro in pieno...
Poveretti...

paolomarino
01-04-2022, 20:24
Questo thread paga sicuramente lo scotto di un gioco uscito quasi in contemporanea con Elden Ring...

Concordo in pieno. Se fosse uscito tre mesi prima o dopo avrebbe catalizzato l'interesse generale.
Io ho volutamente preso Elden Ring solo dopo aver platinato HFW. Cosi' me lo sono goduto come meritava. Ed é un gioco che merita tantissimo, forse uno dei miei preferiti di sempre.

abellodenonna
02-04-2022, 08:43
Io proporrei di riaprire la piazzetta. Discutere in modo animato, senza ad arrivare ad insulti personali, secondo me è fondamentale e si tengono più puliti gli altri thread.
I forum, se un minimo riorganizzati ed al passo coi tempi, per me non moriranno mai.
Sono infinitamente più tecnici di qualsiasi social network. Certo se si continua a litigare come ragazzini di 2 anni per un marchio, se ogni 2x3 ciccia l'irritante esperto di videogiochi e se gli argomenti principali sono ' Quanto rumore fa la console', chiaro che uno perde interesse.
:)

Inviato dal mio Redmi Note 9S utilizzando Tapatalk

_Fenice_
02-04-2022, 13:29
Con l'ultima patch hanno introdotto un bug nel menù, nella voce principale (ad esempio armi), ti compare l'icona gialla per segnalare un'arma nuova, ma poi questa icona non compare nell'arma o risorsa in questione... Mah:muro:

Ieri mentre girovago un albero era letteralmente sospeso dal terreno. Imho certi bug visti qua non mi sono mai capitati in zero down o altri open world.

Per il resto ho letto molte polemiche perché hanno abbassato la potenza di alcune armi leggendarie, questo con l'ultima patch.

Sto proseguendo nella storia ma è dannatamente fiacca, non ha nessun pathos, non prende per nulla, troppo fiacca imho.

david-1
02-04-2022, 13:34
Io proporrei di riaprire la piazzetta. Discutere in modo animato, senza ad arrivare ad insulti personali, secondo me è fondamentale e si tengono più puliti gli altri thread.
I forum, se un minimo riorganizzati ed al passo coi tempi, per me non moriranno mai.
Sono infinitamente più tecnici di qualsiasi social network. Certo se si continua a litigare come ragazzini di 2 anni per un marchio, se ogni 2x3 ciccia l'irritante esperto di videogiochi e se gli argomenti principali sono ' Quanto rumore fa la console', chiaro che uno perde interesse.
:)

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Hai ragione sulla piazzetta
Sui forum come tecnici parzialmente ragione… anni or sono qua c’era gente pazzesca, aiutavano gli altri su cose estremamente tecniche di hardware e driver/software…. bisogna anche dire che son cambiati gli utenti ma pure l’hardware e software, molto meno ostici

alfredo.r
02-04-2022, 13:46
mi sta venendo la scimmia per questo titolo ma a leggere le ultime pagine del thread sembra piuttosto buggato... rimando l'acquisto di un paio di mesi e mi dedico ad altro?
tanto fra arretrati, ps plus e gamepass son pieno per i prossimi 12 anni:sofico:

il menne
02-04-2022, 14:28
La piazzetta lasciamola chiusa che era diventata ritrovo di troll e personaggi che ben poco davano al forum.

Qui ormai mi pare siamo in molti della vecchia guardia, dovremmo essere in grado di auto controllarci senza bisogno dei mod, no?

Con tutti i veri problemi nella vita e nel mondo ( basta guardare poco lontano da qui ) se stiamo ad accapigliarci su un forum
( che per le nuove generazioni è desueto come gli sms ) il problema è in noi. E non siamo neppure più tanti, perché qui ormai scrivono più o meno sempre i soliti. Quindi diamoci una regolata e andiamo avanti.

_Fenice_
02-04-2022, 14:47
mi sta venendo la scimmia per questo titolo ma a leggere le ultime pagine del thread sembra piuttosto buggato... rimando l'acquisto di un paio di mesi e mi dedico ad altro?
tanto fra arretrati, ps plus e gamepass son pieno per i prossimi 12 anni:sofico:

Se vuoi prenderlo vai pure, tranquillo i bug sono comunque roba minore, non c'è nulla di veramente grave, più che altro è che ci sono piccoli bug e non sono pochi, ma già ne hanno fixati un po', fino ad ora hanno rilasciato una patch a settimana, a parte l'ultima che è stata rilasciata dopo due settimane. Quindi puoi andare tranquillo.:D

alfredo.r
02-04-2022, 23:55
Se vuoi prenderlo vai pure, tranquillo i bug sono comunque roba minore, non c'è nulla di veramente grave, più che altro è che ci sono piccoli bug e non sono pochi, ma già ne hanno fixati un po', fino ad ora hanno rilasciato una patch a settimana, a parte l'ultima che è stata rilasciata dopo due settimane. Quindi puoi andare tranquillo.:D


Fretta non ne ho perché tanto sto giocando ad altro, è solo che adesso sto in quarantena per covid ed è forse il momento migliore per gustarsi qualcosa di parecchio storydriven come horizon…
Temo che coi numerosi impegni lavorativi successivi non me lo godrei ugualmente ma mi seccherebbe giocarlo se non è in condizioni ottimali


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_Fenice_
03-04-2022, 00:50
Capisco, giustamente valuta tu, anche tenendo in considerazione che questo è un titolo decisamente longevo. :)

PS. non voglio scoraggiarti, ma questa sera ci ho giocato e ho avuto un altro bel bugghettino mai successo prima :asd:

Ho beccato uno dei tanti avamposti dei ribelli, un soldato ribelle che cavalcava una macchina era bloccato sotto al suolo... :sofico:

No ma, pochi bug, si si. :asd:

paolomarino
04-04-2022, 04:03
ma, pochi bug, si si. :asd:

Ma lo giochi su PS5 o PS4. Perché io l'ho finito su PS5 con oltre 200 ore di giocato e non ho trovato tutti i bug che elenchi. Sono finito un paio di volte incastrato, ma tutto qui.

slump72
04-04-2022, 07:19
Rilancio con, una quest secondaria bloccata (l'ultima che mi resta da completare) perchè devo parlarre con un NPC di contorno e per quanto gli ronzi attorno non compare mai la fatidica "PREMI TRIANGOLO PER PARLARE CON TIZIO".
Alla fine l'ho mandato in Q e ho tirato dritto per la main quest, ormai sono in fondo.
A parte qualche innegabile inciampo è stata un'esperienza fantastica, il vero problema sarà trovare qualcos'altro che mi prenda allo stesso modo.
Agli indecisi causa paura dei bug dico solo, ce ne fossero di giochi buggati come questo, dove devo firmare?

futu|2e
04-04-2022, 08:35
Il thread di cyberpunk per esempio è sempre pieno. La gente sul forum ci
sta, pare piuttosto che non ci giochi a HFW.

_Fenice_
04-04-2022, 11:36
Rilancio con, una quest secondaria bloccata (l'ultima che mi resta da completare) perchè devo parlarre con un NPC di contorno e per quanto gli ronzi attorno non compare mai la fatidica "PREMI TRIANGOLO PER PARLARE CON TIZIO".
Alla fine l'ho mandato in Q e ho tirato dritto per la main quest, ormai sono in fondo.
A parte qualche innegabile inciampo è stata un'esperienza fantastica, il vero problema sarà trovare qualcos'altro che mi prenda allo stesso modo.
Agli indecisi causa paura dei bug dico solo, ce ne fossero di giochi buggati come questo, dove devo firmare?
Ovviamente non si discute la bella esperienza videoludica su questo titolo, ma al momento HFW presenta più bugghettini vari rispetto ad altri titoli molto importanti, per dirne uno HZD. Nulla di grave come ho sempre detto, ma qualche problemino c'è.

Ovviamente nulla da poter far venire dubbi sull'acquisto del gioco in se, si può andare ad occhi chiusi. :)
Ma lo giochi su PS5 o PS4. Perché io l'ho finito su PS5 con oltre 200 ore di giocato e non ho trovato tutti i bug che elenchi. Sono finito un paio di volte incastrato, ma tutto qui.

Su PS5, sia chiaro si tratta di bug minori, ma ci sono.

omega726
04-04-2022, 13:25
Io bug non ne ho ancora trovati... però vi informo che con l'ultima patch hanno dato la possibilità di disattivare l'animazione di raccolta (dalle impostazioni).
Sembrerà una roba stupida ma io la trovo una roba meravigliosa... guardarla che si abbassa ogni volta che raccogli un apiantina è frustrante...
L'animazione rimane comunque attiva per bauli e macchine.

devil_mcry
04-04-2022, 13:29
Io bug non ne ho ancora trovati... però vi informo che con l'ultima patch hanno dato la possibilità di disattivare l'animazione di raccolta (dalle impostazioni).
Sembrerà una roba stupida ma io la trovo una roba meravigliosa... guardarla che si abbassa ogni volta che raccogli un apiantina è frustrante...
L'animazione rimane comunque attiva per bauli e macchine.

che roba curiosa, non ci avevo fatto caso

_Fenice_
04-04-2022, 19:39
Nn sapevo nemmeno io. Grazie per l'info.

omega726
05-04-2022, 10:59
che roba curiosa, non ci avevo fatto caso

Nn sapevo nemmeno io. Grazie per l'info.

Credo non sia stato riportato nemmeno nel changelog dell'ultima patch (con cui è stato introdotto)

devil_mcry
06-04-2022, 14:50
nuova mega patch, stasera la scarico ma penso che tengo il gioco in pausa per finirlo sulla tv nuova ... se riesco :D :sofico:

il menne
06-04-2022, 16:08
Il thread di cyberpunk per esempio è sempre pieno. La gente sul forum ci
sta, pare piuttosto che non ci giochi a HFW.

Si ma in prevalenza sono utenti del gioco su PC, questo essendo esclusiva play, per forza di cosa è necessario ci scriva chi ha una ps4/5 e il forum di hwu ha sempre avuto una prevalenza di utenza PC rispetto alla console..... ecco perchè sui thread console scrivono in pochi.

Basta vedere anche il thread di elden ring che c'è anche quello per console, ma fa pochi post al giorno, se li fa mentre quello su pc è abbastanza vivo ( e per trovare gente con cui discutere del gioco ci scrivo anche io che però lo gioco su ps5, perchè piattaforma a parte il gioco è quello, ovvio esclusi eventuali thread tecnici )

Per dire ad oggi 114 pagine thread di elden ring pc, 34 elden ring console ( ed è uscito su xone/sx/ss ps4 e ps5 ) ossia il quadruplo medio di persone che ci scrivono qui.

Eppure le copie console in assoluto vendute ( tra retail e dicgitale sono più che il pc, secondo stime recenti
44% pc 40% playstation ( 27% ps5 13% ps4 ) e 16% xbox con le console che quindi avrebbero il 56% del totale, ma hwu è un forum pc based in prevalenza.

MassiMell
07-04-2022, 13:36
Si parla più di ER nonostante abbia questo gameplay: Combattimenti dalla distanza ('https://streamable.com/frwe0e'), Scalate ('https://streamable.com/sglcl0'), Nuotate ('https://streamable.com/m3nlf6'), Level design ('https://streamable.com/rzln3e'); e sia inferiore anche sotto tutti gli altri aspetti di Forbidden West, perchè è un tipo di gioco pensato apposta per quello, oltre che essere multipiatta.

Già il fatto di non lasciare all'utente la possibilità di selezionare la difficoltà porta chi ha comprato il gioco a essere disposto a fare ogni cosa pur di completarlo, trovando sempre sull'attenti e pronti a dispensare consigli in molti che si pavoneggiano per esserci riusciti. Inoltre gli stessi che recensiscono il gioco sono spesso dei fan di vecchia data di From Software; portati quindi a elevare, oltre all'interesse generale verso il titolo nella testata per cui lavorano, i loro giudizi all'ennesima potenza perchè "nel gioco precedente era peggio", come se fosse normale non confrontarsi con giochi di altre software house, spacciando per reale il genere "Soulslike". Per esempio nella recensione di multiplayer.it nei contro di FW ci sono: imperfetto sistema di arrampicata, inizio dell'avventura un po' lento... ma.... rispetto a Elden Ring ci si può arrampicare, e il secondo contro sarebbe che ti introducono le meccaniche di gioco. Restando sulla "storia" parlare di quella di FW porta a molti più spoiler illeggibili per gli utenti che non lo hanno completato, mentre dall'altra parte conoscere il nome del prossimo boss non credo cambi molto.

Detto questo ho concluso la storia principale di Forbidden West, dopo 140 ore, primo gioco a cui mi sento di dare 10/10.

Ora rigioco Horizon Zero Dawn, e poi platino FW

:sofico:

il menne
07-04-2022, 13:59
Vabbè. Sono due giochi completamente diversi. Elden ring è un souls in salsa open world. Ma resta un souls con meccaniche buone alcune e peggiori altre.

Hfw non è certo un souls o soulslike come meccaniche.

Sono ambedue capolavori per me, a loro modo.

Chiaro che di er si parli di più vista la platea più vasta per cui il gioco è uscito ( anche pc e Xbox ) rispetto a hfw che è appannaggio solo di chi ha una ps4 o ps5.

MassiMell
07-04-2022, 14:11
Ogni IP ha delle meccaniche peculiari o del tutto inedite, invece di nominarle per il genere che sono si potrebbero chiamare tutte col loro titolo principale e alla fine "like". Es. "Horizonslike"

Invece no, giustamente quando se ne parla si prendono per scontate determinate meccaniche e si cerca di giudicarle in modo oggettivo.

Comunque nel caso di Elden Ring si tratterebbe di una IP completamente nuova :asd:

futu|2e
07-04-2022, 14:19
Si parla più di ER nonostante abbia questo gameplay: Combattimenti dalla distanza ('https://streamable.com/frwe0e'), Scalate ('https://streamable.com/sglcl0'), Nuotate ('https://streamable.com/m3nlf6'), Level design ('https://streamable.com/rzln3e'); e sia inferiore anche sotto tutti gli altri aspetti di Forbidden West, perchè è un tipo di gioco pensato apposta per quello, oltre che essere multipiatta.

Già il fatto di non lasciare all'utente la possibilità di selezionare la difficoltà porta chi ha comprato il gioco a essere disposto a fare ogni cosa pur di completarlo, trovando sempre sull'attenti e pronti a dispensare consigli in molti che si pavoneggiano per esserci riusciti. Inoltre gli stessi che recensiscono il gioco sono spesso dei fan di vecchia data di From Software; portati quindi a elevare, oltre all'interesse generale verso il titolo nella testata per cui lavorano, i loro giudizi all'ennesima potenza perchè "nel gioco precedente era peggio", come se fosse normale non confrontarsi con giochi di altre software house, spacciando per reale il genere "Soulslike". Per esempio nella recensione di multiplayer.it nei contro di FW ci sono: imperfetto sistema di arrampicata, inizio dell'avventura un po' lento... ma.... rispetto a Elden Ring ci si può arrampicare, e il secondo contro sarebbe che ti introducono le meccaniche di gioco. Restando sulla "storia" parlare di quella di FW porta a molti più spoiler illeggibili per gli utenti che non lo hanno completato, mentre dall'altra parte conoscere il nome del prossimo boss non credo cambi molto.

Detto questo ho concluso la storia principale di Forbidden West, dopo 140 ore, primo gioco a cui mi sento di dare 10/10.

Ora rigioco Horizon Zero Dawn, e poi platino FW

:sofico:

Ma cos'è sto delirio?

_Fenice_
07-04-2022, 14:26
Se vabbè, 10/10 ad HFW... mi sembra che ci sia del leggero e velato fanboysmo, ma proprio leggero eh... :asd:

Se HFW è il primo gioco a cui daresti 10/10, TLOU e TLOU PARTE 2, cosa dovrebbero prendere? E ne potrei citare tanti altri, tra cui Zelda BOTW.

AD essere oggettivi, è un gran titolo, ma non è esente da difetti, per me merita un ottimo 7,5/8 su 10, nel complesso, ma non è di certo un capolavoro videoludico.

MassiMell
07-04-2022, 14:57
https://s7.gifyu.com/images/20220407_153504.gif https://s7.gifyu.com/images/20220407_154030.gif
https://s7.gifyu.com/images/20220407_154416.gif

Nel mondo in cui la gente dovrebbe evitare di stringersi la mano per paura di morire, il gioco sopra sarebbe meglio, o allo stesso livello, del gioco sotto.

https://s7.gifyu.com/images/20220407_153813.gif
https://s7.gifyu.com/images/20220407_154256.gif
https://s7.gifyu.com/images/aloy-horizon-forbidden-west.gif

Manco Orwell si sarebbe spinto a tanto :rotfl:

MassiMell
07-04-2022, 15:19
Se vabbè, 10/10 ad HFW... mi sembra che ci sia del leggero e velato fanboysmo, ma proprio leggero eh... :asd:

Se HFW è il primo gioco a cui daresti 10/10, TLOU e TLOU PARTE 2, cosa dovrebbero prendere? E ne potrei citare tanti altri, tra cui Zelda BOTW.

AD essere oggettivi, è un gran titolo, ma non è esente da difetti, per me merita un ottimo 7,5/8 su 10, nel complesso, ma non è di certo un capolavoro videoludico.

https://i.postimg.cc/TwvS6FFX/IMG-20220317-000304.jpg

Trovato altri bugsss? Quelli che sono accanto a te sul divano mentre giochi non contano :D

TLOU tra i miei giochi preferiti, storia bellissima ma è tutto un prendi botilia / matone e amazi familia (di clicker), generi diversi. TLOU2, migliorato in animazioni e gameplay (anche se estremamente ripetitivo) ma storia e comportamento dei personaggi irricevibili. A entrambi do 9.5.

Zelda abbandonato, venduta poco fa la Switch. Mi mandava in catalessi. dover seguire il cerchiolino verde della stamina per capire cosa potessi fare, quei 3 suoni in croce come musiche di sottofondo che paiono presi da un avvio di Windows, 4 nemici tutti identici, Link che si spiaccica a pareti e montagne manco fosse spider-man, mettere in pausa ogni volta per cibarlo e recuperare energia. il tutto corredato dall'incredibile pulizia grafica dovuta alla potenza dell'hardware, dalle armi fatte di marzapane, dalle incredibili ricompense per i sacrari e dal mutismo generale... Spreco di tempo anche solo averlo iniziato. Purtroppo mi son fatto fregare dalle rece.

Bazzilla
07-04-2022, 15:27
Se vabbè, 10/10 ad HFW... mi sembra che ci sia del leggero e velato fanboysmo, ma proprio leggero eh... :asd:


:asd:

MassiMell
07-04-2022, 15:33
Argomentazioni al top come sempre.

Scemo io che ho giocato 140 ore e confrontanto le meccaniche con altri giochi.

In fondo basta dire "Aloy cexxo", " ci sono i bugssss" e "la storia non decolla"

7,5/8 su 10 :rotfl:

Nemmeno mi piacque tanto ai tempi Horizon Zero Dawn, infatti ho preordinato Forbidden West per il video di DF "a PS5 masterclass".

Ieri però lacrimuccia: https://youtu.be/kM6HpamAEWE

Che spettacolo

MassiMell
07-04-2022, 15:43
Tralaltro questa è la recensione che ho fatto prima ancora che lo terminassi

Gioco incredibile. Direi un unicum per la cura applicata in ogni singolo particolare.

Se la missione dei Guerrilla circa Zero Dawn era quella di staccarsi completamente dalla serie Killzone creando un mondo talmente bello in cui al giocatore bastava starci dentro per essere soddisfatto del gameplay, direi che qui si sono superati. Sarà che gioco su PS5 ma non ho mai visto tanta grazia a schermo. E non è che tutto è solo bello e colorato, ma è anche realistico, vivo e pieno di effetti particellari.

Poi c'è Aloy, che dire, omaggio migliore al personaggio, alle persone forti e intelligenti non avrebbero potuto pensarlo (tutto l'opposto dei Naughty Dog con "l'allegra famiglia"); offrendo inoltre un realismo facciale e di animazioni che mettono soggezione. In generale tutti gli NPC sono splendidi, si riescono a capire i rapporti tra noi e loro anche solo nei momenti di stallo mentre si sceglie cosa dire.

Il gameplay è eccelso, le aggiunte dei colpi speciali con la stamina e le abilità speciali con il vigore danno quell'ulteriore pepe in più in grado di non farmi mai annoiare a buttare giù le macchine, con già a disposizione una ruota delle armi in grado di contenere un arsenale parecchio più vario rispetto a quello di Zero Dawn (consiglio di disabilitare l'effetto "rallenty' durante la scelta). Anche il combattimento con la lancia è interessante, pur trovandolo ancora deficitario in certi aspetti.

Note di merito ai calderoni, che sono incredibili; ne ho completati 3 ed erano uno più bello dell'altro; ai collolunghi che offrono molta più sfida rispetto a ZD e alle gare, una pacchia.

Non mi era mai capitato di giocare un open world senza staccarmi, possessore di tutte le console. Preso in preorder, merito del video di Digital Foundry "a PS5 masterclass", ora sto a 100 ore con completamento del 60%. Inizia a dispiacermi persino completare le collezioni degli oggettini che si trovano in giro, ieri per poco diventavo matto a capire come ottenere l'ultimo ornamento.

Terminata l'avventura, che reputo ovviamente al livello di quanto citato in precedenza come addirittura le secondarie; e completato al 100% il gioco, andando sempre con moooooolta calma, mi butterò su qualcosa di estremamente diverso, per non iniziare ad andare in paranoia con eventuali confronti, credo Sakuna of Rice and Ruin, mi ricorda Okami.



Fenomeni a bullarsi di muà non ne ho beccati :tie:

il menne
07-04-2022, 15:48
Inutile accapigliarsi su prodotti diversi, ottimi ambedue, da 10 nessuno dei due PER ME.

Si parla di giochi, comunque una importante componente soggettiva c'è sempre.

Non ha molto senso confrontare le meccaniche di giochi completamente diversi.

In er non è previsto nuotare, è una scelta di gameplay da sempre nei souls, non ha senso confrontarlo con un gioco invece che lo prevede.

Stesso discorso per l'arrampicata/climbing/parkour che dir si voglia, fino ad oggi nei souls non era previsto neppure il salto, già che c'è è un passo avanti, ma il gameplay di elden ring non è molto basato sul salto, e per niente sull'arrampicata, quindi ha poco senso paragonarlo con un gioco che invece ne fa grande uso.

I cosidetti sistemi "easy mode" nei souls ci sono sempre stati, per chi è abbastanza abile da studiarli o trovarli, così come qualche glitch, i from non hanno mai brillato per la programmazione in senso stretto.

Se però dai tempi di demon's souls fino ad oggi con elden ring hanno avuto sempre più successo i cd souls o soulslike è per il loro gameplay particolare che è amato da molti giocatori, oltre ad ambientazioni cupe, gotiche, una lore bella ma criptica e un level design in genere eccelso ( dark souls e bloodborne fanno scuola nel loro genere )

Hfw è un altro tipo di gioco, bellissimo anche lui, ma, appunto, diverso, per certi versi molto più curato graficamente e in alcuni dettagli, ma non ha le caratteristiche action rpg di un souls, sono giochi da godere ambedue nel loro genere. :)

_Fenice_
07-04-2022, 15:48
MassiMell guarda qua il fenomeno sei tu.

I bug che ho menzionato esistono, non me li sono inventati, sono anche menzionati nelle varie note delle patch rilasciate da guerrilla.

La storia non ha molto mordente, purtroppo è così, è ben narrata però.

Poi 8/10 guarda che è un gran bel voto, manco avessi dato 5.

Per la cronaca, ho accumulato già un centinaio di ore di gioco e ancora non ho finito la storia, piace molto anche a me il titolo, ma se non per questo non posso sottolineare determinati difetti, perché altrimenti tu ti offendi. :asd:

Non è che se uno sottolinea i pochi difetti, sta dicendo che il titolo sia brutto, poi se per te è perfetto ed intoccabile alzo le mani.

Piuttosto visto che di fenomeni non ne mancano, si capisce lontano un miglio che sei un clone di qualcuno probabilmente bannato in passato, hai un modo di porto da troll seriale. Perché non dici che mentre eri bannato mi hai scritto in privato perché offeso dal fatto che avessi sottolineato alcuni bug di questo titolo? Se vuoi posto lo screenshot del tuo messaggio giusto per fare capire il livello infantile. :asd:

MassiMell
07-04-2022, 16:00
Non ha molto senso confrontare le meccaniche di giochi completamente diversi.

In er non è previsto nuotare, è una scelta di gameplay da sempre nei souls, non ha senso confrontarlo con un gioco invece che lo prevede.

Stesso discorso per l'arrampicata/climbing/parkour che dir si voglia, fino ad oggi nei souls non era previsto neppure il salto, già che c'è è un passo avanti, ma il gameplay di elden ring non è molto basato sul salto, e per niente sull'arrampicata, quindi ha poco senso paragonarlo con un gioco che invece ne fa grande uso.


Son due open world action RPG. Mondi aperti da esplorare, con ognuno le proprie meccaniche peculiari (es. override vs morire e perdere tutto).

Anche io domani posso fare un ow senza il 90% delle meccaniche di un altro titolo di successo dicendo all'utenza che è un "Masslike" e che è previsto così.

In Zero Dawn non si poteva andare nelle profondità marine, fosse stato così anche in FW avrebbero dettto che è ok perchè è un "Horizonslike"?

Non credo, incomprensibile davvero il trattamento che viene riservato alla nuova IP From Software (che già di per se a livello tecnico se la gioca con ICO per PS2).

MassiMell
07-04-2022, 16:04
MassiMell guarda qua il fenomeno sei tu.

I bug che ho menzionato esistono, non me li sono inventati, sono anche menzionati nelle varie note delle patch rilasciate da guerrilla.

La storia non ha molto mordente, purtroppo è così, è ben narrata però.

Poi 8/10 guarda che è un gran bel voto, manco avessi dato 5.

Per la cronaca, ho accumulato già un centinaio di ore di gioco e ancora non ho finito la storia, piace molto anche a me il titolo, ma se non per questo non posso sottolineare determinati difetti, perché altrimenti tu ti offendi. :asd:

Non è che se uno sottolinea i pochi difetti, sta dicendo che il titolo sia brutto, poi se per te è perfetto ed intoccabile alzo le mani.

Piuttosto visto che di fenomeni non ne mancano, si capisce lontano un miglio che sei un clone di qualcuno probabilmente bannato in passato, hai un modo di porto da troll seriale. Perché non dici che mentre eri bannato mi hai scritto in privato perché offeso dal fatto che avessi sottolineato alcuni bug di questo titolo? Se vuoi posto lo screenshot del tuo messaggio giusto per fare capire il livello infantile. :asd:
Ma clone di chi? :rotfl:

Spacci i tuoi pareri soggettivi per verità assoluta. Inoltre continui a punzecchiare senza motivo.

Ti ho mandato un pm per spiegarti il significato della parola "could", citata illimitatamente nella penultima patch.

abellodenonna
07-04-2022, 16:44
Madonna deddio che rottura de cojoni!!
Massimell, per favore, parliamo di videogiochi in modo tranquillo.
Per favore, non porti come l'esperto di turno perché diventa tutto una rottura di palle.
Tu ti sentirai un esperto di videogiochi; sono contento per te se questo ti gratifica ma non porta a far valere la tua opinione più della mia che sono solo uno che si diverte a giocare.
Personalmente, preferisco chi nel videogioco ci vede un'opera d'arte ed odio quelli che sembrano geometri del pixel e che seguono i fatti dei Brand non so bene per quale motivo. Forse proprio per poter ammorbare il prossimo, dicendo d'essere esperti.
Per me, questi esperti, oltre ad essere una palla assoluta, sono la rovina del settore.
Questo gioco è bello. Io sono ancora al 14esimo lvl e per ora non lo sto amando. Sono libero di dire questo a 42 anni tra guerre e Covid o deve esserci SEMPRE quacuno che si offende per un videogioco e che rompe i coglioni?
:)

MassiMell
07-04-2022, 17:00
Più tranquillo di me, sono altri che danno del troll/clone/delirante ecc :stordita:

A proposito di arte, proprio oggi è uscito l'articolo e il video di Sony sulla collaborazione con il Rijksmuseum


https://i.postimg.cc/VrYSnt11/17fc789ed9233-screenshot-Url.jpg (https://postimg.cc/VrYSnt11)

Come se ci fosse stato bisogno di ulteriore bellezza... cmq bellodenonna giocati Little Nightmares, RiME e What Remains of Edith Finch

_Fenice_
07-04-2022, 17:34
Ma clone di chi? :rotfl:

Spacci i tuoi pareri soggettivi per verità assoluta. Inoltre continui a punzecchiare senza motivo.

Ti ho mandato un pm per spiegarti il significato della parola "could", citata illimitatamente nella penultima patch.

Ah io spaccio i miei pareri per verità assoluta, non tu...

Ho elencato alcuni bug che mi sono capitati, per altro citati anche da guerrilla stessa nelle note di rilascio delle patch, e te ne esci che me li sono inventati.

Evita di attaccare chi elogia il gioco per i tanti aspetti positivi, ma che nel frattempo cita quelli che secondo opinione personale sono cose che non mi sono piaciute molto.

Ti ricordo che è un forum dove ognuno è libero di dare il proprio parere, non c'è bisogno che ogni qual volta uno sottolinea un difetto debba scattare la polemica.

Se ti punzecchio è perché ti poni provocando... oltretutto quando mi hai scritto in pvt hai avuto un tono volutamente provocatorio, quindi non venire a fare la morale, se non ti è chiaro non siamo scemi noi altri. E chiudiamo qui sta polemica sterile, per piacere, che la fuori ci sono problemi ben più gravi, non bisogna star qui a scannarsi per un c@@o di videogioco.

il menne
07-04-2022, 18:23
Son due open world action RPG. Mondi aperti da esplorare, con ognuno le proprie meccaniche peculiari (es. override vs morire e perdere tutto).

Anche io domani posso fare un ow senza il 90% delle meccaniche di un altro titolo di successo dicendo all'utenza che è un "Masslike" e che è previsto così.

In Zero Dawn non si poteva andare nelle profondità marine, fosse stato così anche in FW avrebbero dettto che è ok perchè è un "Horizonslike"?

Non credo, incomprensibile davvero il trattamento che viene riservato alla nuova IP From Software (che già di per se a livello tecnico se la gioca con ICO per PS2).

Ma in realtà di rpg rpg hanno poco ambedue, bisogna vedere cosa si intende per rpg, in realtà se vogliamo sono ambedue action rpg con parte ruolistica direi più pronunciata in elden ring per le stats e quindi le varie build da far crescere a proprio piacere.

In realtà hanno anche poco di vero open world perchè in elden ring se provi ad andare per dire, a caelid a livello 5 crepi anche respirando, quindi è un ow guidato, e lo stesso per hfw , dubito che uno si metta a correre per andare al lato opposto della mappa ma esplori via via le parti contigue.

Soulslike viene detto non per il fatto del nuoto/salto/movimento e neppure dellì open world ma per le meccaniche peculiari di gameplay basate su stats sempre molto simili ( peso/rolling/mana per magie/catalizzatori per miracoli, ecc ) e possibilità di creare svariate tipologie di build basate su equip e armi diverse, infusione armi, scaling su stats, ecc e combat sistem ormai collaudato basato su timings particolari e comandi similari in quasi tutti i giochi ( L1 parata L2 parry/abilità R1 attacco leggero R2 attacco pesante ecc ) e una difficoltà media elevata con elevato numero di boss e miniboss con ricompense crescenti via via che si vince e rigiocabilità su più run.

Ora che elden ring sia una nuova IP c'è molto da ridire.

Per me è un souls più rifinito/evoluto per certi versi per la massa, a differenza di demon's e dark souls molto più per players hardcore. Ma nuova ip no davvero. E'un souls tirato a lucido ma sempre un souls resta.

Così come hfw è un degnissimo seguito del primo, migliorato in tutto o quasi.

Ripeto, per me sono ambedue capolavori.

Poi molto è soggettivo, per gusto personale preferisco i souls ad altri giochi, ma sia er che hfw sono capolavori da avere e da giocare. :)

devil_mcry
07-04-2022, 18:28
Ma in realtà di rpg rpg hanno poco ambedue, bisogna vedere cosa si intende per rpg, in realtà se vogliamo sono ambedue action rpg con parte ruolistica direi più pronunciata in elden ring per le stats e quindi le varie build da far crescere a proprio piacere.

In realtà hanno anche poco di vero open world perchè in elden ring se provi ad andare per dire, a caelid a livello 5 crepi anche respirando, quindi è un ow guidato, e lo stesso per hfw , dubito che uno si metta a correre per andare al lato opposto della mappa ma esplori via via le parti contigue.

Soulslike viene detto non per il fatto del nuoto/salto/movimento e neppure dellì open world ma per le meccaniche peculiari di gameplay basate su stats sempre molto simili ( peso/rolling/mana per magie/catalizzatori per miracoli, ecc ) e possibilità di creare svariate tipologie di build basate su equip e armi diverse, infusione armi, scaling su stats, ecc e combat sistem ormai collaudato basato su timings particolari e comandi similari in quasi tutti i giochi ( L1 parata L2 parry/abilità R1 attacco leggero R2 attacco pesante ecc ) e una difficoltà media elevata con elevato numero di boss e miniboss con ricompense crescenti via via che si vince e rigiocabilità su più run.

Ora che elden ring sia una nuova IP c'è molto da ridire.

Per me è un souls più rifinito/evoluto per certi versi per la massa, a differenza di demon's e dark souls molto più per players hardcore. Ma nuova ip no davvero. E'un souls tirato a lucido ma sempre un souls resta.

Così come hfw è un degnissimo seguito del primo, migliorato in tutto o quasi.

Ripeto, per me sono ambedue capolavori.

Poi molto è soggettivo, per gusto personale preferisco i souls ad altri giochi, ma sia er che hfw sono capolavori da avere e da giocare. :)

beh però di solito tutti gli OW hanno la mappa esplorabile a seconda di alcuni criteri di progressione, che ti mettano una porta o un nemico troppo forte in generale quello ti obbliga un po' a sottostare alla narrazione, ma va bene così perché poi ci sono giochi (senza andare sui sandbox) che ti permettono di accedere a tutto subito ma poi sono vuoti narrativamente

MassiMell
11-04-2022, 12:44
Nel mio dolce pellegrinar senza meta mi sono ritrovato nel punto in cui ho scattato la foto di questa meraviglia

https://i.postimg.cc/sxWs5zNT/17fd3c7aa4479-screenshot-Url.jpg

lato opposto, a esser precisi :D

https://i.postimg.cc/Y2Y5NdSD/180171decef90-screenshot-Url.jpg

E non mi son lasciato scappare l'occasione per "testare" che tutto nel videogioco fosse reale...

Eh sì, lo è

https://streamable.com/pzb7kx

:sofico: :sofico:

Comunque ottima aggiunta quella dell'inventario senza limiti, davvero tedioso in Zero Dawn dover smantellare di continuo gli oggetti da vendere per far spazio ad altri. Oltre a questo l'altra aggiunta che mi sta mancando di più è il sistema di riconoscimento dei punti in cui ci si può arrampicare, ma ancora i Guerrilla non avevano incontrato i Kojima boys.

devil_mcry
11-04-2022, 13:04
Nel mio dolce pellegrinar senza meta mi sono ritrovato nel punto in cui ho scattato la foto di questa meraviglia

https://i.postimg.cc/sxWs5zNT/17fd3c7aa4479-screenshot-Url.jpg

lato opposto, a esser precisi :D

https://i.postimg.cc/Y2Y5NdSD/180171decef90-screenshot-Url.jpg

E non mi son lasciato scappare l'occasione per "testare" che tutto nel videogioco fosse reale...

Eh sì, lo è

https://streamable.com/pzb7kx

:sofico: :sofico:

Comunque ottima aggiunta quella dell'inventario senza limiti, davvero tedioso in Zero Dawn dover smantellare di continuo gli oggetti da vendere per far spazio ad altri. Oltre a questo l'altra aggiunta che mi sta mancando di più è il sistema di riconoscimento dei punti in cui ci si può arrampicare, ma ancora i Guerrilla non avevano incontrato i Kojima boys.

A me piace molto di più ora l'aspetto esplorativo, innanzi tutto è molto più esteso al mondo di gioco, poi la cosa di dover scansionare col focus la trovo azzeccata, molto "realistica"

L'inventario infinito invece non mi piace molto...

MassiMell
11-04-2022, 13:39
L'inventario infinito invece non mi piace molto...
Si , ricordo la tua preferenza. Trovo che l'aspetto gestionale che citavi finisca praticamente subito, quando sblocchi l'abilità dello smantellamento (serve 1 punto).

Poi diventa spesso un delirare visto che non hai spazio nemmeno per il legno-crinale che permette di creare frecce. Immagina con le nuove armi / munizioni di Forbidden West una cosa simile.

omega726
11-04-2022, 16:10
Io lo trovo nel complesso davvero bello sto gioco... tra l'altro ieri per la prima volta ho guardato il contatore di gioco e ho scoperto che ci ho buttato già 60 ore e non ho ancora scoperto tutta la mappa, tutta l'ultima parte (tranne un angolino dove ho raggiunto il mare) è ancora nella nebbia pre collolungo.

devil_mcry
11-04-2022, 16:37
Io lo trovo nel complesso davvero bello sto gioco... tra l'altro ieri per la prima volta ho guardato il contatore di gioco e ho scoperto che ci ho buttato già 60 ore e non ho ancora scoperto tutta la mappa, tutta l'ultima parte (tranne un angolino dove ho raggiunto il mare) è ancora nella nebbia pre collolungo.

idem, io ho ancora uno del trio da prendere mi sta piacendo tantissimo
hanno fatto un lavoro pazzesco a 360°

_Fenice_
11-04-2022, 20:53
Nemmeno io ho scoperto tutta la mappa, e sono già a 100 ore di gioco. :sofico: :asd:

PS. Pardon per l'OT. Noto con piacere che finalmente hanno bannato il trollatore seriale, era un clone di qualcuno vero?

devil_mcry
11-04-2022, 21:19
io sono a 52 ore e ho fatto il 48%, cmq mi manca 1 o 2 colli lunghi ancora imho e una delle 3 "cose"

è bellissimo sto gioco, sicuramente il mio goty di quest'anno

tra l'altro tra un mesetto mi arriverà anche il collo lungo della lego, rimpiango solo di non aver il divoratuono che avevano fatto 6-7 mesi dopo il lancio di hzd (la collector del primo era bruttina e ho l'edizione speciale)

slump72
12-04-2022, 07:14
Dopo 79h di godimento sono arrivato ai titoli di coda.
Non sono un completista di natura e questo gioco non è esente da questo mio modo di essere, tutte le quest secondarie completate, lasciati perdere terreni di caccia, gare a cavallo e fosse di mischia, pochissime partite a batosta.
Le attività accessorie anche se ricompensano bene le trovo abbastanza fini a se stesse, le quest secondarie invece ampliano e arricchiscono la conoscenza dei costumi delle varie tribù contribuendo a rendere il mondo ancora più reale.
Il gioco non è mai stato esente da bug o piccole incertezze fino alla fine nonstante le molteplici patch, però in definitiva aver visto quella sfilata di nomi su sfondo nero mi ha lasciato comunque un senso di nostalgia, come quando finisce un bel viaggio e si torna a casa.
Ora parte l'attesa per l'inevitabile terzo capitolo, peccato che sarà parecchio lunga temo.

abellodenonna
12-04-2022, 19:37
.

ToXo
19-04-2022, 16:37
Sto giocando da qualche giorno ad HFW. Il gioco è molto bello, ma tecnicamente mi fa storcere un po il naso, se metto le impostazioni grafiche su risoluzione in molti frangenti scatta da fare schifo, soprattutto nei combattimenti. Mentre se metto prestazioni sembra utilizzi una sorta di downscaling, non so come spiegarlo è come se fosse tutto in low res ed è inguardabile...Si sa che parametri modica impostando la grafica su prestazioni?

devil_mcry
19-04-2022, 16:46
mmm io sto giocando in risoluzione, sono a 60h ma non mi ha mai dato problemi

in performance la risoluzione è più bassa ma soprattutto è senza anti aliasing per quello vedi le scalettature

Alekos Panagulis
20-04-2022, 06:38
Sto giocando da qualche giorno ad HFW. Il gioco è molto bello, ma tecnicamente mi fa storcere un po il naso, se metto le impostazioni grafiche su risoluzione in molti frangenti scatta da fare schifo, soprattutto nei combattimenti. Mentre se metto prestazioni sembra utilizzi una sorta di downscaling, non so come spiegarlo è come se fosse tutto in low res ed è inguardabile...Si sa che parametri modica impostando la grafica su prestazioni?Purtroppo è normale, in modalità risoluzione il framerate va a 30 ed è ingiocabile (per me, per altri è fluido - dipende da come uno è abituato a giocare. Io col pc gioco a 120frames quindi sono abituato troppo bene). In modalità performance la risoluzione interna è più bassa per consentire al gioco di raggiungere i 60 frames costanti, e viene upscalato con tutte le conseguenze che puoi vedere, sopratutto sulla vegetazione in lontananza che sfarfalla da fare schifo. Penso che sia il peggior upscaling che io abbia mai visto, ci vorrebbe qualcosa di simile al DLSS.

Inviato dal mio LE2123 utilizzando Tapatalk

futu|2e
20-04-2022, 07:38
Inguardabile in modalità performance? L'ho visto su un oled cx, ed è tanta
roba.

devil_mcry
20-04-2022, 14:05
Inguardabile in modalità performance? L'ho visto su un oled cx, ed è tanta
roba.

ma infatti è così, solo che alcuni fanno il confronto con la modalità risoluzione e vorrebbero quella a 60fps peccato che la console fa quel che può ad un certo punto

per confronto, su pc per maxare in 4k a 60fps horizon zero dawn serve una 3070 e il dlss. doppio della potenza su carta di una ps5.

ToXo
20-04-2022, 17:10
Sarò viziato io venendo da Pc dove puoi smanettare con le impostazioni grafiche e bene o male trovi l'equilibrio tra qualità e performance. Personalmente averi preferito una risoluzione maggiore in performance mode tipo 2k, ma con qualche impostazione tipo ombre, luci, nebbia ecc ad una qualità minore. Invece mi sembra di giocare a 1080p su un schermo 4k e non è il massimo.. Su altri giochi in performance mode non ho avuto questi problemi e questo mi preoccupa più che altro per titoli futuri.

devil_mcry
20-04-2022, 17:32
Sarò viziato io venendo da Pc dove puoi smanettare con le impostazioni grafiche e bene o male trovi l'equilibrio tra qualità e performance. Personalmente averi preferito una risoluzione maggiore in performance mode tipo 2k, ma con qualche impostazione tipo ombre, luci, nebbia ecc ad una qualità minore. Invece mi sembra di giocare a 1080p su un schermo 4k e non è il massimo.. Su altri giochi in performance mode non ho avuto questi problemi e questo mi preoccupa più che altro per titoli futuri.

da analisi di df in risoluzione sta tra i 1600p e i 1800p
il punto è che non ha l'AA, è quello che lo fa sembrare a risoluzione più bassa

ToXo
20-04-2022, 17:50
da analisi di df in risoluzione sta tra i 1600p e i 1800p
il punto è che non ha l'AA, è quello che lo fa sembrare a risoluzione più bassa

In realtà l'alising è il problema minore non è quello a darmi fastidio e non è quello a dare l'impressione che la risoluzione sia minore. È come, quando su pc sul mio monitor 2k, metto un gioco a 720p si vede una merda in generale, poco definito e tutto impastato anche con l'AA sparato al massimo. Su ps5 HFW in performance mode su un 4k è uguale, tranne durante i dialoghi che tutto bello definito. Comunque per i resto il gioco mi sta piacendo ugualmente, voglio essere ottimista e dare la colpa alla sua natura crossgen.

abellodenonna
23-04-2022, 20:11
Io sono a lvl 26 e credo lo abbandoneró.
Lo sto trovando di una noia mortale. Tranne per le animazioni facciali, il resto,mi sembra una copia spudorata del primo capitolo. Poi, bauli ovunque; la fiera del looting. Per me, ridondante e ripetitivo.
Peccato.
:/,

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