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View Full Version : Electronic Arts bucata, rubati 780 GB di dati: il codice di FIFA nelle mani degli hacker


Redazione di Hardware Upg
11-06-2021, 07:31
Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/videogames/electronic-arts-bucata-rubati-780-gb-di-dati-il-codice-di-fifa-nelle-mani-degli-hacker_98421.html

Un gruppo di cybercriminali ha sottratto dai server di Electronic Arts il codice sorgente di giochi come FIFA 21 e del motore proprietario Frostbite utilizzato per molti titoli di alto profilo. Rubati 780 GB di dati, ma l'azienda afferma che la privacy dei giocatori non è stata intaccata.



Click sul link per visualizzare la notizia.

ghiltanas
11-06-2021, 07:38
780 giga di roba non mi pare tanto limitata come fuga di dati...il loro engine principale è stato preso.

ninja750
11-06-2021, 07:42
780 giga di roba non mi pare tanto limitata come fuga di dati...il loro engine principale è stato preso.

ok ma chi può usare il motore? altre software house? figuriamoci.. e non è un settore dove ci sia sta guerra tecnologica, ognuno usa il proprio motore perchè fa comodo

780 giga detto così è tanto poi magari sono 5 di fifa e 775 dei video di gatti e cani dei dipendenti che avevano sui pc

più seria la questione dati degli utenti

imho

ghiltanas
11-06-2021, 07:46
ok ma chi può usare il motore? altre software house? figuriamoci.. e non è un settore dove ci sia sta guerra tecnologica, ognuno usa il proprio motore perchè fa comodo

780 giga detto così è tanto poi magari sono 5 di fifa e 775 dei video di gatti e cani dei dipendenti che avevano sui pc

più seria la questione dati degli utenti

imho

:sbonk:

non sapendo di preciso quali dati è difficile giudicare, cmq un framework di sviluppo potrebbe fare comodo a molti, penso ad esempio a piccole case che analizzandolo possono prenderci spunti e idee.
I modder poi potrebbero farci tanto.

danyw3b
11-06-2021, 07:54
Gli hacker possono solo migliorarlo il codice di Fifa, visto che è pessimo come titolo! :D

Saturn
11-06-2021, 08:01
780 GB - praticamente è come si vi fossero entrati i ladri in casa e uno si consolasse perchè almeno vi hanno lasciato il rotolo della carta igienica per pulirvi il posteriore. Ecco siamo a questi livelli. Pur calcolando i video di cani e gatti che sicuramente saranno stati quei 100/200 gb, gli hanno praticamente tirato via anche le mattonelle e la tazza del gabinetto.

Ma almeno la privacy è a posto...si...senzadubbiamente ! :asd:

gd350turbo
11-06-2021, 08:13
Comunque scaricare 780gb, anche se sei in ftth, ci vuole un pò di tempo !

andbad
11-06-2021, 08:37
Comunque scaricare 780gb, anche se sei in ftth, ci vuole un pò di tempo !

Di solito trasferiscono questi dati su server cloud (tipo AWS et similia), quindi con collegamenti "piuttosto veloci" (arrivano anche a 25Gbit), per poi scaricarseli con calma nei giorni successivi.

A quelle velocità è una roba da 5 minuti.

By(t)e

igiolo
11-06-2021, 09:05
che brutta storia x loro
bruttissimo colpo

biffuz
11-06-2021, 09:39
780 GB - praticamente è come si vi fossero entrati i ladri in casa e uno si consolasse perchè almeno vi hanno lasciato il rotolo della carta igienica per pulirvi il posteriore. Ecco siamo a questi livelli. Pur calcolando i video di cani e gatti che sicuramente saranno stati quei 100/200 gb, gli hanno praticamente tirato via anche le mattonelle e la tazza del gabinetto.

Ma anche no, oggi come oggi non ci vuole molto a riempire tera di dati anche per una piccola azienda, figuriamoci EA, 780 gb siamo a livello di "hanno fatto più danni entrando che quello che han rubato"

andbad
11-06-2021, 09:54
Ma anche no, oggi come oggi non ci vuole molto a riempire tera di dati anche per una piccola azienda, figuriamoci EA, 780 gb siamo a livello di "hanno fatto più danni entrando che quello che han rubato"

Misurare il danno solo dal "peso" del materiale rubato ha poco senso.
Possono entrare in casa e rubarti 100Kg di legna: ti rompe ma il danno è quel che è; se invece entrano e ti rubano 10g di diamanti, scoccia abbastanza di più.

Nello specifico, se sono 780GB di gattini, fanculo. Se sono 780GB di skin, poco male. Se sono 780GB di codice sorgente, analisi finaziare, documenti riservati su progetti segreti e via così, è un bel casino.

By(t)e

Unrue
11-06-2021, 10:23
ok ma chi può usare il motore? altre software house? figuriamoci.. e non è un settore dove ci sia sta guerra tecnologica, ognuno usa il proprio motore perchè fa comodo

780 giga detto così è tanto poi magari sono 5 di fifa e 775 dei video di gatti e cani dei dipendenti che avevano sui pc

più seria la questione dati degli utenti

imho

E' un codice closed che diventa "open". Anche se non viene usato in altri giochi possono carpire tutti i segreti del motore di gioco, il che non fa molto piacere a EA dato quanto ci ha investito. Pensa solo alla parte di gioco che gestisce l'AI, ormai preponderante in questo tipo di giochi.Tali segreti svelati magari possono essere usati in altri contesti, chi lo sa.

biffuz
11-06-2021, 10:31
Misurare il danno solo dal "peso" del materiale rubato ha poco senso.
Possono entrare in casa e rubarti 100Kg di legna: ti rompe ma il danno è quel che è; se invece entrano e ti rubano 10g di diamanti, scoccia abbastanza di più.
Se sei Zio Paperone 10g di diamanti non li noti nemmeno.
EA è Zio Paperone.

Nello specifico, se sono 780GB di gattini, fanculo. Se sono 780GB di skin, poco male. Se sono 780GB di codice sorgente, analisi finaziare, documenti riservati su progetti segreti e via così, è un bel casino.

Dubito siano 780 GB di gattini, uno che riesce a entrare in EA non perderebbe tempo a scaricare quelli. Assumiamo siano dati di qualche valore.
Cosa può esserci di valore?
Sorgenti, documentazione, strumenti, asset: nessun valore sul mercato occidentale, nessuno li toccherebbe manco con le pinze; al massimo qualcuno può farci dei cheat. Al limite qualche sw house in Cina o in Russia può farci un gioco, ma perché correre il rischio visti tutti gli engine che ci sono? In ogni caso il danno è minimo. Alla Microsoft non si sono manco accorti di quando gli hanno fregato il sorgente di Win2k...

Molto peggio i documenti:
- contratti, documenti legali e finanziari: qualcuno potrebbe sfruttarli per guadagnarci, o magari svelare sfruttamento o pratiche illegali...
- progetti in corso: potrebbero svelare giochi non ancora annunciati e danneggiare le strategie di mercato, fino a far saltare investimenti, questo sì che sarebbe un danno
- mail personali: potrebbero svelare strategie aggressive, o addirittura comportamenti illeciti di qualcuno, fino a molestie insabbiate, non sarebbe la prima volta...

Se avessero cose del genere, altro che 28 milioni, chiederebbero parecchio di più.

Ma comunque stiamo parlando di EA, qualsiasi cosa succeda possono assorbire l'impatto.

nickname88
11-06-2021, 10:35
Cosa servirà mai rubare il codice di FIFA ?

Quest'ultimo è un titolo che vende grazie al brand, se qualcun'altro realizzasse un clone chiamato in altro modo non venderebbe. I giochi di calcio sono da sempre FIFA e PES per il mondo dei casual noobs.

La solita patacca senza conseguenze, un po' come il furto del codice di CP2077, che nessuno oserebbe un simile cesso realizzarne un clone, troppo lavoro solo per fixarlo.


- progetti in corso: potrebbero svelare giochi non ancora annunciati e danneggiare le strategie di mercato, fino a far saltare investimenti, questo sì che sarebbe un danno
Magari, cosa che tutte le SH dovrebbero essere tenute a fare non appena viene anche solo iniziato lo sviluppo di un nuovo gioco. Il successo di un gioco dovrebbe essere determinato dalla bontà del prodotto e non da un uscità in un periodo ad hoc.
Dovrebbero proprio per legge essere vincolati su alcuni aspetti del loro lavoro.


Molto peggio i documenti:
- contratti, documenti legali e finanziari: qualcuno potrebbe sfruttarli per guadagnarci, o magari svelare sfruttamento o pratiche illegali...
- mail personali: potrebbero svelare strategie aggressive, o addirittura comportamenti illeciti di qualcuno, fino a molestie insabbiate, non sarebbe la prima volta...

Se avessero cose del genere, altro che 28 milioni, chiederebbero parecchio di più.Per entrambe le cose basta selezionare uno o più volontari disposti a fare da capro espiatorio. Quindi qualcuno disposto a farsi licenziare in cambio di una bustarella in nero sottobanco per sistemarsi a vita.

Le molestie nel settore ludico poi non fanno notizia, appare qualche news su hwupgrade e dopo 1 mese finiscono nel dimenticatoio.
Per le pratiche illegali invece il mondo informatico è pieno di maestri già affermati, e i numeri 1 sono esattamente le prime 4 aziende più quotate in borsa.

Per entrambi i fatti in ogni caso ad EA basterebbe mettere sotto sconto il prossimo FIFA e BF e tutti felici e contenti, si dimentica in fretta.

antroscepolo
11-06-2021, 10:52
:oink: :oink: :oink: :oink: :oink: :oink:

Saturn
11-06-2021, 10:53
:oink: :oink: :oink: :oink: :oink: :oink:

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andbad
11-06-2021, 11:55
Se sei Zio Paperone 10g di diamanti non li noti nemmeno.
EA è Zio Paperone.
Io parlavo di te. Se sei Zio Paperone dobbiamo parlare. :D


Dubito siano 780 GB di gattini, uno che riesce a entrare in EA non perderebbe tempo a scaricare quelli. Assumiamo siano dati di qualche valore.
Cosa può esserci di valore?
Sorgenti, documentazione, strumenti, asset: nessun valore sul mercato occidentale, nessuno li toccherebbe manco con le pinze; al massimo qualcuno può farci dei cheat. Al limite qualche sw house in Cina o in Russia può farci un gioco, ma perché correre il rischio visti tutti gli engine che ci sono? In ogni caso il danno è minimo. Alla Microsoft non si sono manco accorti di quando gli hanno fregato il sorgente di Win2k...

Molto peggio i documenti:
- contratti, documenti legali e finanziari: qualcuno potrebbe sfruttarli per guadagnarci, o magari svelare sfruttamento o pratiche illegali...
- progetti in corso: potrebbero svelare giochi non ancora annunciati e danneggiare le strategie di mercato, fino a far saltare investimenti, questo sì che sarebbe un danno
- mail personali: potrebbero svelare strategie aggressive, o addirittura comportamenti illeciti di qualcuno, fino a molestie insabbiate, non sarebbe la prima volta...

Se avessero cose del genere, altro che 28 milioni, chiederebbero parecchio di più.

Ma comunque stiamo parlando di EA, qualsiasi cosa succeda possono assorbire l'impatto.

D'accordo sui documenti riservati, meno su quest'ultima frase: Per carità, dubito che EA fallisca per questo, ma certi documenti possono fare cospicui danni a livello di immagine o addirittura legali. Certo, alla fine troveranno sempre un capro espiatorio da silurare, in caso.

By(t)e