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View Full Version : Valheim, l'indie dei record non si ferma più: 5 milioni di copie vendute in un mese


Redazione di Hardware Upg
04-03-2021, 09:21
Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/videogames/valheim-l-indie-dei-record-non-si-ferma-piu-5-milioni-di-copie-vendute-in-un-mese_95986.html

Valheim non smette di stupirci. In un solo mese, il gioco di Iron Gate Studios è stato già acquistato 5 milioni di volte, stando ai dati diffusi dallo sviluppatore svedese e dall'editore Coffee Stain Publishing. Nel frattempo, gli utenti attendono il prossimo aggiornamento del survival.

Click sul link per visualizzare la notizia.

turcone
04-03-2021, 10:52
ma la spinta la danno sempre gli influencer di twich e simili ?
perchè come per altri è un fuoco di paglia passata la moda il gioco non lo segue più nessuno basta vedere among us

jepessen
04-03-2021, 10:58
ma la spinta la danno sempre gli influencer di twich e simili ?
perchè come per altri è un fuoco di paglia passata la moda il gioco non lo segue più nessuno basta vedere among us

Come quasi tutti i giochi a parte poche eccezioni (GTA5 ad esempio). Quando esce il gioco e' figo e lo vogliono tutti, poi l'interesse scema man mano che il tempo passa. Possono essere settimane o mesi, ma e' cosi' per tutti.

TorettoMilano
04-03-2021, 11:06
ma la spinta la danno sempre gli influencer di twich e simili ?
perchè come per altri è un fuoco di paglia passata la moda il gioco non lo segue più nessuno basta vedere among us

gli indie raggiungono il successo proprio grazie agli influencer di twitch/youtube. poi che siano fuochi di paglia non penso sia di sconforto agli sviluppatori, mi pare il team sia formato da 5 persone. praticamente si sono guadagnati 16 milioni a testa, alzeranno "leggermente" il loro tenore di vita :D

Come quasi tutti i giochi a parte poche eccezioni (GTA5 ad esempio). Quando esce il gioco e' figo e lo vogliono tutti, poi l'interesse scema man mano che il tempo passa. Possono essere settimane o mesi, ma e' cosi' per tutti.

un conto è essere un fuoco di paglia e un conto è contastare che le vendite scemino. penso la stragrande maggioranza dei prodotti del mondo abbiamo un apice di vendite all'annuncio e poi scemino poco alla volta :D

Zappz
04-03-2021, 11:17
Certo che sta cosa dell'early access e' veramente comoda, fai un gioco al 20%, ingrassi un po' di youtubers per la pubblicità, incassi il malloppo e finisci di lavorare... :D

ningen
04-03-2021, 11:43
Non capisco dove sia il problema se un indie fa successo, anche se spinto da influencer...
Ogni tanto che qualche indie faccia successo al posto del solito AAA scialbo ma con campagne di marketing faraoniche, fa solo bene.
Poi questo Valheim sembra un gioco valido nel suo genere (che a me non piace ma questo è un'altro discorso), non vedo perchè bisogna essere sempre polemici e vedere sempre il marcio anche dove non c'è.
Poi dovete spiegarmi perchè un sito videoludico che magari fa una valanga di articoli su TLOU2 per spingere il gioco sotto sotto (senza contare le valanghe di notizie e video), va bene, mentre se gli streamer rendono popolare un gioco indie (privo di campagne di marketing), che altrimenti sarebbe sparito dall'attenzione del pubblico non va bene.

Gello
04-03-2021, 12:39
Come sempre attendiamo trepidamente il nuovo titolo indie degli utenti del preziosissimo foro, "From Ceo to developer, but honestly tuttologo simulator" now on Steam.

matsnake86
04-03-2021, 13:16
Non conoscevo questo "gioco", ma a naso mi sembra la solita accozzaglia di prefab di unity.
Boh a me sembra una cariola di letame.
Non ci vedo niente di bello.
E la grafica è veramente fatta male.

turcone
04-03-2021, 18:37
Non capisco dove sia il problema se un indie fa successo, anche se spinto da influencer...
Ogni tanto che qualche indie faccia successo al posto del solito AAA scialbo ma con campagne di marketing faraoniche, fa solo bene.
Poi questo Valheim sembra un gioco valido nel suo genere (che a me non piace ma questo è un'altro discorso), non vedo perchè bisogna essere sempre polemici e vedere sempre il marcio anche dove non c'è.
Poi dovete spiegarmi perchè un sito videoludico che magari fa una valanga di articoli su TLOU2 per spingere il gioco sotto sotto (senza contare le valanghe di notizie e video), va bene, mentre se gli streamer rendono popolare un gioco indie (privo di campagne di marketing), che altrimenti sarebbe sparito dall'attenzione del pubblico non va bene.


il problema è che ormai i giochi durano pochissimo dato che la loro vita è collegata alla visibilità di questi influencer quindi non ha senso fare un bel gioco basta farlo uno che sia visibile (magari investendo più in sponsorizzazioni che nello sviluppo ) tanto sai che passata la moda a nessuno interessa più

Zappz
04-03-2021, 19:42
il problema è che ormai i giochi durano pochissimo dato che la loro vita è collegata alla visibilità di questi influencer quindi non ha senso fare un bel gioco basta farlo uno che sia visibile (magari investendo più in sponsorizzazioni che nello sviluppo ) tanto sai che passata la moda a nessuno interessa più

Piu' che altro, ormai che i soldi li hanno fatti nessuno li obbliga a finire il lavoro...

[K]iT[o]
04-03-2021, 20:21
Certo che sta cosa dell'early access e' veramente comoda, fai un gioco al 20%, ingrassi un po' di youtubers per la pubblicità, incassi il malloppo e finisci di lavorare... :D

Finisci nel senso che molli tutto e vai in vacanza per sempre? :sofico:

maxsy
04-03-2021, 22:12
doppio

maxsy
04-03-2021, 22:13
valheim - tempesta in mare aperto

https://youtu.be/_J1tkDNEuu0