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View Full Version : API Vulkan, le estensioni ufficiali per il Ray Tracing sono pronte


Redazione di Hardware Upg
24-11-2020, 11:21
Link alla notizia: https://www.hwupgrade.it/news/skvideo/api-vulkan-le-estensioni-ufficiali-per-il-ray-tracing-sono-pronte_93704.html

Dopo uno sviluppo di alcuni mesi, le estensioni dedicate al ray tracing per l'API Vulkan sono finalmente pronte. AMD, Intel, Nvidia e molte altre aziende sono pronte a supportarle, anche perché sono facilmente adottabili da chi ha già esperienza con le DirectX Raytracing delle DirectX 12 di Microsoft.

Click sul link per visualizzare la notizia.

Lithios
24-11-2020, 15:23
un nuovo passaggio fondamentale da far testare a tutti i beta-tester paganti di GTX 3000 e RX 6000.

Tra un anno sarà fruibile anche in fascia "performance"

cdtatoo
24-11-2020, 15:47
"ma introduce anche altre funzionalità come la capacità di bilanciare il carico sfruttando la CPU centrale. "
come come come, quindi finalmente 16 thread avranno un senso di esistere anche nei giochi?