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View Full Version : Xbox Series X: da Halo Infinite a Forza Motorsport, le novità della conferenza Microsoft


Redazione di Hardware Upg
23-07-2020, 18:40
Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/videogames/xbox-series-x-da-halo-infinite-a-forza-motorsport-le-novita-della-conferenza-microsoft_90997.html

Microsoft ha presentato la line-up di Xbox Series X, con un nuovo showcase dedicato alle grandi esclusive della sua console next-gen: abbiamo visto in azione l'ambizioso Halo Infinite, ma anche il nuovo capitolo della serie Forza Motorsport. Scopriamo insieme tutte le novità

Click sul link per visualizzare la notizia.

davide155
23-07-2020, 18:44
Halo Infinite, questa sarebbe grafica next gen? :mbe: :mc:

D4N!3L3
23-07-2020, 19:01
Premesso che l'ho guardata solo per il PC e non comprerò Xbox ma in effetti che tristezza...mamma mia...

Halo bene open world ma graficamente veramente deludente, mi aspettavo molto di più...

Per il resto si è visto il nulla cosmico, sono contento per Avowed e Stalker 2.

StylezZz`
23-07-2020, 19:08
La grafica non è mai stata il suo punto di forza, eccetto forse il primo nella prima xbox, all'epoca faceva la sua figura.

Comunque aspetto prima il 5 su PC, altrimenti nisba.

FirePrince
23-07-2020, 19:31
Fable è ufficiale, dopo tanti rumour. Questo mi basta.

ningen
23-07-2020, 20:23
Halo graficamente è sempre stato scarso, ricordo che l'anno dopo che uscì il primo, quando arrivò anche su PC c'era No one lives forever 2 che graficamente lo distruggeva (secondo me anche come gameplay, ma questo è un'altro discorso).
Ho seguito questa conferenza rigorosamente senza leggere i commenti delle varie cagate che venivano scritte ed alcune cose interessanti si sono viste, altre un pò meno.
Halo: infinite è Halo con una struttura più aperta (secondo me cosa positiva) e qualche meccanica nuova come il rampino, ma è e rimane Halo. Non capisco chi è rimasto deluso cosa diavolo si aspettava. Io sono moderatamente interessato sebbene questa saga non mi abbia mai fatto impazzire per quel poco che ho giocato e visto.
State of Decay 3, meh. I primi due non mi hanno mai detto nulla, sebbene a mio modo di vedere il potenziale c'è. Spero che con questo nuovo capitolo possano convincere anche gli scettici come me.
Forza Motorsport sembra molto bello. Di recente ho giocato all'ultimo Forza Horizon sul gamepass ed era da tempo che non trovavo un gioco di guida che mi piacesse cosi tanto (ci avevo provato con Grid 2, ma niente). Da quel che ho capito Forza Motorsport dovrebbe essere più simultativo rispetto a Forza Horizon, quindi non so quanto mi possa piacere.
Avowed è per me l'ultima chance che do ad Obsidian, che non mi ha mai convinto fino in fondo (nemmeno con il tanto osannato Fallout: new vegas). Dopo il pessimo The Outer worlds con cui hanno usato le scuse più patetiche per giustificare l'inadeguatezza del gioco, mi aspetto che ora che non ci sono più scuse di budget facciano un gdr degno di essere chiamato tale. Io ci spero.
Stalker 2 è sicuramente interessante ma si sa ancora poco.
The Medium sembra qualcosa di diverso. Sembra interessante il doppio gameplay, chissà come verrà sfruttato.
Hellblade 2 spero che sia meglio rispetto alla fuffa che era il primo Hellblade.
Di Fable non sono mai stato un fan. Il primo era carino e si giocava volentieri ma niente per cui stracciarsi i capelli. Se questo reboot sarà meritevole sono pronto a dare una chance.
Ci sono poi una sfilza di progetti minori come il gioco di Rare e Psychonauts 2 che sono interessanti, altri decisamente di meno (Dontnot è sprecata per questi titoli alla "life is strange"). Ciò che mi ha colpito è la varietà dell'offerta. Considerando che mancano anche altre sh di cui non è stato mostrato nulla (ad esempio mancava Aoe 4 e Wastleland 3), non è male.

Ale55andr0
23-07-2020, 21:34
https://www.youtube.com/watch?time_continue=218&v=-E-1BcILTPk&feature=emb_logo

mah, di next gen non vedo nulla, anzi noto un bel pop up delle nuvole al minuto 4 e 37, dopo che in generale a sta generazione ci hanno fatto le palle cubiche sugli ssd iperveloci con chip dedicato alla decompressione, e all'ultimo non si riesce a caricare due nuvolette in modo seamless :rolleyes:


per il resto, nulla di che, eccetto stalker 2 che aspetto come il messia, ma certo non associato alla scatola x :rolleyes:

D4N!3L3
23-07-2020, 22:27
https://www.youtube.com/watch?time_continue=218&v=-E-1BcILTPk&feature=emb_logo

mah, di next gen non vedo nulla, anzi noto un bel pop up delle nuvole al minuto 4 e 37, dopo che in generale a sta generazione ci hanno fatto le palle cubiche sugli ssd iperveloci con chip dedicato alla decompressione, e all'ultimo non si riesce a caricare due nuvolette in modo seamless :rolleyes:


per il resto, nulla di che, eccetto stalker 2 che aspetto come il messia, ma certo non associato alla scatola x :rolleyes:

Halo è imbarazzante e lo leggo in un sacco di commenti. Rispetto alle immagini viste un po' di tempo fa sembra anni luce indietro.

Non sono un fanatico del pixel ma qui non c'è nulla, veramente nulla di nulla. Niente interazione, IA e tutto quello che ci si aspetterebbe da un titolo di questo tipo.
Ho già giocato 4 Halo e il gameplay non mi sembra tutto sto granché, speravo avessero svecchiato un po' la formula. Invece sembra tutto uguale...

Non capisco come abbiano potuto uscire con qualcosa di così povero dopo tutte le c@zz@te che hanno sparato. Si sa che di solito se ne sparano ma qui siamo proprio ai livelli della remaster di Crysis. :mbe:

nickname88
23-07-2020, 23:29
Sinceramente mi domando dove arrivano queste aspettative su Halo :asd:, escluso il primissimo ha sempre fatto schifo in tutto, i capitoli che ho potuto vedere su X360 all'epoca facevano pietà graficamente, l'ultimo Halo su XOne era arretrato già all'uscita, ed il gameplay ? Un FPS mediocre che non offre nulla di più alla concorrenza, su PC è un titolo inutile.

Mi domando che senso ha presentare filmatini senza gameplay, ad esempio da Fable, SoD3 o da Avowed cosa dovrei dedurre ? Non si vede una mazza ! :rolleyes:

Avessero presentato AoE4 avrebbero stuprato ogni forma di concorrenza esistente ma nulla, non lavorano, inoltre non capisco perchè MS acquisti altre software house quando la stessa MS è una software house ludica e pure di eccellenza assoluta. :rolleyes:

Comunque interessanti The Medium, The Gunk e Fable, ma tutti e tre prontissimi anche a deludermi.

Gyammy85
24-07-2020, 09:02
https://www.youtube.com/watch?time_continue=218&v=-E-1BcILTPk&feature=emb_logo

mah, di next gen non vedo nulla, anzi noto un bel pop up delle nuvole al minuto 4 e 37, dopo che in generale a sta generazione ci hanno fatto le palle cubiche sugli ssd iperveloci con chip dedicato alla decompressione, e all'ultimo non si riesce a caricare due nuvolette in modo seamless :rolleyes:


per il resto, nulla di che, eccetto stalker 2 che aspetto come il messia, ma certo non associato alla scatola x :rolleyes:

Certo stalker 2 lasciamolo perdere che poi sulla 2080ti ci girerà a 1080p 30 fps stile watch dogs :asd: "si vabbè ma era in beta, ampere ha le dx12 full RTX POWER TIER 1.2 :asd:

Eh ma halo mannaggia si vede male (ma sarà mica perché girerà pure senza rt e senza 4k sulla one che è una 7850 con jaguar a 2 ghz? mmmmmmm chissà può essere)

D4N!3L3
24-07-2020, 09:33
Nello specifico su Halo vedo in giro diversi commenti del tipo:

- "Il supporto RT uscirà dopo il lancio", come se questo risolvesse le cose. Se metto il RT su minecraft è tutto bello e sbrilluccicoso ma questo non toglie che si parla di 4 cubi in croce, chi vuole capire capisca!;

- "Il problema della crossgen è questo", ma qui le texture e i popup sono l'ultimo dei problemi. L'ambiente sembra morto, vuoto, i modelli poligonali e le animazioni sono legnosi per quanto ci si aspetterebbe e quanto si vede sul mercato già ora. Cioè Halo 3 ha più fisica di questo...insomma il problema è che sembra indietro anche per la crossgen e il gameplay (che molti mettono al centro) non mi pare sia tutto sto granché infine.

Facciamo il banale via...postiamolo e facciamo la domanda che in tanti già stanno facendo...ma questo (https://www.youtube.com/watch?v=fzwddyOeiXo)? Che fine ha fatto? Siamo sicuri sia lo stesso motore?
Qui non si parla di downgrade, è proprio tutta un'altra cosa.


Del resto dei titoli non si può dire nulla poi, non si è visto un briciolo di gameplay.

ningen
24-07-2020, 10:44
Nello specifico su Halo vedo in giro diversi commenti del tipo:

- "Il supporto RT uscirà dopo il lancio", come se questo risolvesse le cose. Se metto il RT su minecraft è tutto bello e sbrilluccicoso ma questo non toglie che si parla di 4 cubi in croce, chi vuole capire capisca!;

- "Il problema della crossgen è questo", ma qui le texture e i popup sono l'ultimo dei problemi. L'ambiente sembra morto, vuoto, i modelli poligonali e le animazioni sono legnosi per quanto ci si aspetterebbe e quanto si vede sul mercato già ora. Cioè Halo 3 ha più fisica di questo...insomma il problema è che sembra indietro anche per la crossgen e il gameplay (che molti mettono al centro) non mi pare sia tutto sto granché infine.

Facciamo il banale via...postiamolo e facciamo la domanda che in tanti già stanno facendo...ma questo (https://www.youtube.com/watch?v=fzwddyOeiXo)? Che fine ha fatto? Siamo sicuri sia lo stesso motore?
Qui non si parla di downgrade, è proprio tutta un'altra cosa.


Del resto dei titoli non si può dire nulla poi, non si è visto un briciolo di gameplay.

A me nemmeno quel video mi sembrava granchè graficamente :asd:
La differenza tra quel trailer ed il gameplay di ieri è che quelle sono scene in-engine ma pre-renderizzate, un pò come le cut-scene in-game che vediamo nei videogiochi e li puoi spingere molto di più con il dettaglio grafico.
Valutare la qualità grafica di un gioco a partire da queste sequenze è un errore che fanno in molti, ma quelle non rappresentano mai la qualità grafica delle sezione giocate. Non è un caso che molti giochi (che ora non nominerò) puntano tutto sulla presenza massiccia di cutscene per impressionare facilmente la maggior parte degli utenti che il giorno prima dicono che quello che conta è il gameplay ed il giorno dopo sbava sulla graficona delle cut-scene e sui titoli che ne fanno massiccio uso, spesso sacrificando la complessità del gameplay.
Ripeto comunque che Halo è sempre stato scarso graficamente, quindi non lo utilizzerei mai come metro di paragone per la grafica.

cronos1990
24-07-2020, 10:54
Sono il primo a dire che un gioco va valutato solo quando uscito, grafica compresa.

Però certi passaggi di Halo... eh... in teoria poi, essendo un evento di sponsorizzazione, mi aspetterei semmai la grafica pompata a più non posso.

D4N!3L3
24-07-2020, 11:35
A me nemmeno quel video mi sembrava granchè graficamente :asd:
La differenza tra quel trailer ed il gameplay di ieri è che quelle sono scene in-engine ma pre-renderizzate, un pò come le cut-scene in-game che vediamo nei videogiochi e li puoi spingere molto di più con il dettaglio grafico.
Valutare la qualità grafica di un gioco a partire da queste sequenze è un errore che fanno in molti, ma quelle non rappresentano mai la qualità grafica delle sezione giocate. Non è un caso che molti giochi (che ora non nominerò) puntano tutto sulla presenza massiccia di cutscene per impressionare facilmente la maggior parte degli utenti che il giorno prima dicono che quello che conta è il gameplay ed il giorno dopo sbava sulla graficona delle cut-scene e sui titoli che ne fanno massiccio uso, spesso sacrificando la complessità del gameplay.
Ripeto comunque che Halo è sempre stato scarso graficamente, quindi non lo utilizzerei mai come metro di paragone per la grafica.

Ma come ho detto la grafica la metto dietro ad altre cose che non ho visto, sembrava proprio un titolo piatto, paragonabile al primo Halo quando arrivi sull'anello.

nickname88
24-07-2020, 11:40
Ma come ho detto la grafica la metto dietro ad altre cose che non ho visto, sembrava proprio un titolo piatto, paragonabile al primo Halo quando arrivi sull'anello.
Da quando Halo è mai stato un titolo single player ?
Halo come gameplay è sempre stato povero assieme alla grafica.
La nomea di questa sega viene dai primissimi capitoli.

D4N!3L3
24-07-2020, 11:49
Da quando Halo è mai stato un titolo single player ?
Halo come gameplay è sempre stato povero assieme alla grafica.
La nomea di questa sega viene dai primissimi capitoli.

Ma se parlano tutti di quanto sia incredibile la storia di Halo?

Comunque guarda io Halo l'ho giocato per la prima volta quando è uscita la MCC su PC e dato che ne parlavano tutti negli annali ho voluto provarlo.

Ho giocato Reach, CE, Halo 2, Halo 3 e ancora mi sto chiedendo cosa abbia di speciale sto gioco. Halo 3 forse mi è piaciuto un po' più degli altri ma per quanto la lore possa essere interessante (sicuramente lo era all'epoca quando le basi usate per la storia di Halo non erano state stra-abusate da tutti) ha molti risvolti bimbominchieschi. Per fare un esempio a caso "il rapporto tra Master Chef e Cortana", si conoscono così e dopo due giochi dove chiacchierano un po' sembrano diventati inseparabili. Non si capisce bene perché.

Il personaggio stesso di MC idolatrato dalle masse sembra un robottone che parla ogni tanto e fa il tamarro ma mi dice meno di zero. Così via poi per tutti gli altri personaggi, insipidi, senza background etc...

Essendo comunque un titolo di punta speravo in un gameplay rinnovato e anche in un contesto tecnico rinnovato, evidentemente mi sbagliavo...

Come ho già detto pace...giocherò ad altro, non mi sento affezionato ne alla storia ne ai personaggi.

nickname88
24-07-2020, 12:53
Ma se parlano tutti di quanto sia incredibile la storia di Halo?

Comunque guarda io Halo l'ho giocato per la prima volta quando è uscita la MCC su PC e dato che ne parlavano tutti negli annali ho voluto provarlo.

Ho giocato Reach, CE, Halo 2, Halo 3 e ancora mi sto chiedendo cosa abbia di speciale sto gioco. Halo 3 forse mi è piaciuto un po' più degli altri ma per quanto la lore possa essere interessante (sicuramente lo era all'epoca quando le basi usate per la storia di Halo non erano state stra-abusate da tutti) ha molti risvolti bimbominchieschi. Per fare un esempio a caso "il rapporto tra Master Chef e Cortana", si conoscono così e dopo due giochi dove chiacchierano un po' sembrano diventati inseparabili. Non si capisce bene perché.

Il personaggio stesso di MC idolatrato dalle masse sembra un robottone che parla ogni tanto e fa il tamarro ma mi dice meno di zero. Così via poi per tutti gli altri personaggi, insipidi, senza background etc...

Essendo comunque un titolo di punta speravo in un gameplay rinnovato e anche in un contesto tecnico rinnovato, evidentemente mi sbagliavo...

Come ho già detto pace...giocherò ad altro, non mi sento affezionato ne alla storia ne ai personaggi.
Io ho giocato ad Halo3 e Halo Reach su X360 all'epoca e sinceramente entrambi erano pietosi, gameplay semplice banale, ripetitivo e giocato col pad era valido solo come soluzione alla stitichezza anche cronica.
E mai finito nessuno dei due anzi ... Riguardo la storia non ho colto mai nulla di rilevante, complessità di alcun genere e narrazione abbastanza lineare. Halo è sempre stato prettamente un titolo MP, un po' come COD o BF.

Di certo in comune tutti gli Halo che ho avuto modo di vedere avevano la grafica, sempre una diarrea fumante, su 360 addirittura aliasing a tutta birra e frame rate non sempre stabile nonostante fosse un esclusiva "di punta" ( il perchè non l'ho mai personalmente compreso ), e anche con Guardians che ho solo avuto modo di vedere siamo sullo stesso piano, ossia sempre un passo indietro rispetto alla concorrenza, non è una novità e non capisco perchè continuino ad insistere con sto brand ma soprattutto perchè continuano ad affidarlo alla fallimentare serieale Bungie.

L'unico gioco bello ma sottovalutato di Halo che ho avuto modo di provare è stata la saga spin-off Halo Wars.
Ed era bello, non solo perchè era valido come RTS ma adottando un altro genere automaticamente si toglieva di dosso la formula obsoleta classica di Halo e graficamente era pure all'avanguardia e guardacaso era realizzato da un altra SH, la stessa di AoE.



MS avrebbe dovuto presentare : altri gameplay di Flight Simulator, Wasteland 3, un video gameplay di AoE4 e Fable, annunciare un remake di Age of Mythology, un capitolo nuovo di Combat Flight Simulator e di Gears Tactics e avrebbe sbancato il botteghino. E invece nulla, ci ritroviamo con la brutta e azzoppata copia di Doom Slayer e roba del tipo Tell Me Why :asd:

StylezZz`
24-07-2020, 13:33
Purtroppo Halo ha smesso di essere ''Halo'' dal 3 in poi, dove c'è stato più interesse verso il multiplayer.

Per come la vedo io, Reach è stato più un fanservice, ma ormai Bungie non aveva più idee, e si vedeva palesemente.

I nuovi Halo di 343 invece, sono il classico esempio di come sfruttare il nome di un brand.

Ale55andr0
24-07-2020, 13:35
Certo stalker 2 lasciamolo perdere che poi sulla 2080ti ci girerà a 1080p 30 fps stile watch dogs :asd: "si vabbè ma era in beta, ampere ha le dx12 full RTX POWER TIER 1.2 :asd:

Eh ma halo mannaggia si vede male (ma sarà mica perché girerà pure senza rt e senza 4k sulla one che è una 7850 con jaguar a 2 ghz? mmmmmmm chissà può essere)

Di@ cristyoz, ma te riesci a infilare le faction-trollate amd/nvidia anche quando uno non si riferisce minimamente a quello! Ma basta, se davvero allucinante!!!! :muro: :muro: :muro:

cronos1990
24-07-2020, 13:43
Ma se parlano tutti di quanto sia incredibile la storia di Halo?

Comunque guarda io Halo l'ho giocato per la prima volta quando è uscita la MCC su PC e dato che ne parlavano tutti negli annali ho voluto provarlo.

Ho giocato Reach, CE, Halo 2, Halo 3 e ancora mi sto chiedendo cosa abbia di speciale sto gioco. Halo 3 forse mi è piaciuto un po' più degli altri ma per quanto la lore possa essere interessante (sicuramente lo era all'epoca quando le basi usate per la storia di Halo non erano state stra-abusate da tutti) ha molti risvolti bimbominchieschi. Per fare un esempio a caso "il rapporto tra Master Chef e Cortana", si conoscono così e dopo due giochi dove chiacchierano un po' sembrano diventati inseparabili. Non si capisce bene perché.

Il personaggio stesso di MC idolatrato dalle masse sembra un robottone che parla ogni tanto e fa il tamarro ma mi dice meno di zero. Così via poi per tutti gli altri personaggi, insipidi, senza background etc...

Essendo comunque un titolo di punta speravo in un gameplay rinnovato e anche in un contesto tecnico rinnovato, evidentemente mi sbagliavo...

Come ho già detto pace...giocherò ad altro, non mi sento affezionato ne alla storia ne ai personaggi.Sto giocando Halo in questi giorni. Se si parla di storia, sinceramente non ci vedo nulla di che al momento, anche se ancora sono all'inizio di CE.

Halo però è un passaggio importante nell'ambito degli FPS perchè ha introdotto tutta una serie di meccaniche che ora sono tipiche, ma che prima non esistevano (la gestione delle armi, delle granate, della vita e via dicendo).
Bastano a renderlo un punto di riferimento videoludico storico? Non saprei, anche perchè, almeno per quanto mi riguarda, dovrei andarmi a riprendere giochi ancora più vecchi e fare dei confronti accurati. Detto ciò, non mi sta entusiasmando ma lo sto trovando divertente da giocare.
Di@ cristyoz, ma te riesci a infilare le faction-trollate amd/nvidia anche quando uno non si riferisce minimamente a quello! Ma basta, se davvero allucinante!!!! :muro: :muro: :muro:Appena ho visto il messaggio mi son detto: e questo che cazzo centra? :asd:

Poi ho visto chi ha postato e ho capito che anche solo pensare di rispondere è uno spreco inutile di energie :asd:

D4N!3L3
24-07-2020, 14:18
Sto giocando Halo in questi giorni. Se si parla di storia, sinceramente non ci vedo nulla di che al momento, anche se ancora sono all'inizio di CE.

Halo però è un passaggio importante nell'ambito degli FPS perchè ha introdotto tutta una serie di meccaniche che ora sono tipiche, ma che prima non esistevano (la gestione delle armi, delle granate, della vita e via dicendo).
Bastano a renderlo un punto di riferimento videoludico storico? Non saprei, anche perchè, almeno per quanto mi riguarda, dovrei andarmi a riprendere giochi ancora più vecchi e fare dei confronti accurati. Detto ciò, non mi sta entusiasmando ma lo sto trovando divertente da giocare.


Probabilmente andava giocato all'epoca per vederci qualcosa ma sebbene lo abbia giocato senza pregiudizi (frega na ceppa di CW o simili), a parte forse qualche momento un po' più topico, non mi ha mai sorpreso ne stupito, la storia sembra scritta da un adolescente.

C'è qualche colpo di scena ma viene buttato lì talmente alla ca$$o che la tua faccia rimane questa: :eh:

Ho percepito la stessa bimbominchiaggine che ho sentito con Destiny 2, ma ormai forse sto invecchiando per amare alla follia tutti sti cacchio di supereroi.

cronos1990
24-07-2020, 14:31
Ogni cosa è figlia dei suoi tempi.

Qualche anno fa, per dire, mi sono visto per la prima volta "Qualcuno volò sul nido del cuculo". E', credo, l'unico film ad aver vinto tutti gli Oscar per tutte le principali categorie presenti, ed è un film che ha fatto storia. Meritatamente, aggiungo.

Se lo fai vedere oggi ad una qualunque persona che non abbia almeno 50 anni apparirà come un film banale e sciatto, privo di mordente e per nulla rivelatore. Ma quando uscì all'epoca fece molto scalpore, per certi versi sconvolgente per il messaggio che forniva e come lo forniva. Ma oggi quel tipo di creazione al massimo l'associ all'acqua di rose.
Quando mi sono messo a vederlo, sono partito da questo presupposto.


Halo è un gioco che ha sul groppone quasi 20 anni, che per un videogioco sono un'era geologica, e le innovazioni che ha portato sono state si fondamentali per l'evoluzione del genere, ma non tali da decretarne una memoria imperitura nel corso dei tempi.
Perfino un gioco come Half-Life 2, di 3 anni più giovane e sicuramente più grande ed importante in ambito FPS di Halo, se gli togli l'uso della fisica con la Gravity-Gun ti accorgi di quanto sia "vecchio" giocato ora. Questo al di là dell'effetto nostalgia, che è utile per tirare le vendite ma spesso è più un male che un bene.

ningen
24-07-2020, 14:32
Di@ cristyoz, ma te riesci a infilare le faction-trollate amd/nvidia anche quando uno non si riferisce minimamente a quello! Ma basta, se davvero allucinante!!!! :muro: :muro: :muro:

Appena ho visto il messaggio mi son detto: e questo che cazzo centra? :asd:

Poi ho visto chi ha postato e ho capito che anche solo pensare di rispondere è uno spreco inutile di energie :asd:

Basta inserirlo nella lista degli utenti ignorati come ho fatto io, primo ed unico caso da quando sono iscritto qui su HWUpgrade. Che trolli da solo con se stesso, per quel che mi riguarda.
Mi spiace solo che quando non sono sul forum debbo comunque leggere le vaccate che puntualmente scrive. Redazione quando bloccherete la visione dei messaggi degli utenti ignorati anche sul blog?

Ho percepito la stessa bimbominchiaggine che ho sentito con Destiny 2, ma ormai forse sto invecchiando per amare alla follia tutti sti cacchio di supereroi.

Figurati che c'è gente che stravede per la trama e la lore di Destiny 2, che è di una banalità e di un bambinesco pazzesco.

nickname88
24-07-2020, 14:47
Ho percepito la stessa bimbominchiaggine che ho sentito con Destiny 2, ma ormai forse sto invecchiando per amare alla follia tutti sti cacchio di supereroi.Perchè Destiny e Halo sono realizzati entrambi dalla stessa Bungie.
Stessa solfa, stessi fallimenti, stessa arretratezza grafica.

D4N!3L3
24-07-2020, 14:54
Ogni cosa è figlia dei suoi tempi.

Qualche anno fa, per dire, mi sono visto per la prima volta "Qualcuno volò sul nido del cuculo". E', credo, l'unico film ad aver vinto tutti gli Oscar per tutte le principali categorie presenti, ed è un film che ha fatto storia. Meritatamente, aggiungo.

Se lo fai vedere oggi ad una qualunque persona che non abbia almeno 50 anni apparirà come un film banale e sciatto, privo di mordente e per nulla rivelatore. Ma quando uscì all'epoca fece molto scalpore, per certi versi sconvolgente per il messaggio che forniva e come lo forniva. Ma oggi quel tipo di creazione al massimo l'associ all'acqua di rose.
Quando mi sono messo a vederlo, sono partito da questo presupposto.


Halo è un gioco che ha sul groppone quasi 20 anni, che per un videogioco sono un'era geologica, e le innovazioni che ha portato sono state si fondamentali per l'evoluzione del genere, ma non tali da decretarne una memoria imperitura nel corso dei tempi.
Perfino un gioco come Half-Life 2, di 3 anni più giovane e sicuramente più grande ed importante in ambito FPS di Halo, se gli togli l'uso della fisica con la Gravity-Gun ti accorgi di quanto sia "vecchio" giocato ora. Questo al di là dell'effetto nostalgia, che è utile per tirare le vendite ma spesso è più un male che un bene.

Half-Life però riesco sempre a rigiocarlo anche se ne percepisco la vecchitudine, ha una trama interessante e ben narrata e comunque presenta diverse sfide e la tipica tessitura di un gioco PC, Halo invece pare tutto uguale dall'inizio alla fine e comunque con un gameplay semplificato al massimo. Ha la struttura quasi di un arena ma con armi che in alcuni casi invece richiamerebbero un gioco più tattico.


Figurati che c'è gente che stravede per la trama e la lore di Destiny 2, che è di una banalità e di un bambinesco pazzesco.

Si infatti, la trama "io sono il cattivone di turno con il vocione e somiglio a un orco che voglio conquistare il potere perché da piccolo mi hanno fatto un dispetto" ha un po' rotto, per lo meno per come viene narrata.

Per fare un paragone un po' azzardato anche Oblivion (il film) ha una trama banale ma viene narrata in modo sapiente e sa sorprenderti nonostante tutto.

D4N!3L3
24-07-2020, 14:56
Perchè Destiny e Halo sono realizzati entrambi dalla stessa Bungie.
Stessa solfa, stessi fallimenti, stessa arretratezza grafica.

Si lo so, ma la vera domanda è: perché viene osannato così tanto?

Va bene che è un capostipite di alcune cose ma un titolo non può venire osannato perché è un capostipite e basta, deve aver lasciato anche una sensazione positiva in chi l'ha giocato.

cronos1990
24-07-2020, 15:14
Half-Life però riesco sempre a rigiocarlo anche se ne percepisco la vecchitudine, ha una trama interessante e ben narrata e comunque presenta diverse sfide e la tipica tessitura di un gioco PCIo invece non sopporto per nulla HL anche e soprattutto per quel motivo :asd:
Halo invece pare tutto uguale dall'inizio alla fine e comunque con un gameplay semplificato al massimo. Ha la struttura quasi di un arena ma con armi che in alcuni casi invece richiamerebbero un gioco più tattico.Secondo me "l'invecchiamento più precoce" di Halo dipende proprio da quello: a bene vedere, le novità possono essere viste come delle semplificazioni.

D'altronde parliamo di un FPS che doveva trainare le vendite della prima XBox, quindi un gioco adattato all'uso del Pad e del "giocatore medio" da console dell'epoca.

nickname88
24-07-2020, 16:02
Si lo so, ma la vera domanda è: perché viene osannato così tanto?

Va bene che è un capostipite di alcune cose ma un titolo non può venire osannato perché è un capostipite e basta, deve aver lasciato anche una sensazione positiva in chi l'ha giocato.Mai capito.
A dire la verità non capisco neppure perchè sia ancora in piedi questo brand.
Ancora meno perchè la gente aveva queste aspettative da quest'ultimo capitolo, io quello che ho visto nel trailer è il solito Halo che mi aspettavo, stesso gameplay, stesse pecche.

ningen
24-07-2020, 16:07
Secondo me "l'invecchiamento più precoce" di Halo dipende proprio da quello: a bene vedere, le novità possono essere viste come delle semplificazioni.

D'altronde parliamo di un FPS che doveva trainare le vendite della prima XBox, quindi un gioco adattato all'uso del Pad e del "giocatore medio" da console dell'epoca.

A me è sempre sembrato un FPS mediocre, con veramente molto poco da dire. Nel mio primo commento non ho citato a caso No one lives forever 2, tanto per rendere l'idea del livello raggiunto degli FPS di quel periodo usciti su PC e non sto nemmeno prendendo in considerazione i vari Far cry, Hl2, Doom 3 e F.E.A.R. che hanno avuto fortuna maggiore rispetto a nolf 2.
Nolf 2 aveva scenari vari ed evocativi, struttura a missioni con obiettivi secondari e segreti, livelli di buone dimensioni (sebbene non openworld) in cui era previsto l'uso di veicoli, un sistema di potenziamento del personaggio basato su abilità (roba che oggi è abbastanza standard, ma per il periodo non lo era) ed un'arsenale tra armi e gadget tra i più vari mai visti in un FPS.
Intanto si parla di Halo come "rivoluzionario" mentre Nolf2 non lo cita mai nessuno.

D4N!3L3
24-07-2020, 16:10
Mai capito.
A dire la verità non capisco neppure perchè sia ancora in piedi questo brand.
Ancora meno perchè la gente aveva queste aspettative da quest'ultimo capitolo, io quello che ho visto nel trailer è il solito Halo che mi aspettavo, stesso gameplay, stesse pecche.

La mia aspettativa era più basata su tutte queste aspettative che hanno i fan di questa saga e ho pensato che magari i capitoli che mi mancano da giocare sono la chiave per questa forma di adorazione che tutti hanno verso il robottone verde. Però ogni nuovo Halo che gioco continuo ad avere gli stessi dubbi.

Inoltre giocando ai vecchi Halo ho pensato: "Beh ok, questo è vecchio!! Ma dal nuovo rinnoveranno un po' di cose...per forza!!". Invece...bah...

nickname88
24-07-2020, 16:34
La mia aspettativa era più basata su tutte queste aspettative che hanno i fan di questa saga e ho pensato che magari i capitoli che mi mancano da giocare sono la chiave per questa forma di adorazione che tutti hanno verso il robottone verde. Però ogni nuovo Halo che gioco continuo ad avere gli stessi dubbi.

Inoltre giocando ai vecchi Halo ho pensato: "Beh ok, questo è vecchio!! Ma dal nuovo rinnoveranno un po' di cose...per forza!!". Invece...bah...
Immagino che Halo grazie al primo capitolo sia oramai un nome usato come primo riferimento nel mondo Xbox per chi cercava un FPS multiplayer semplice ed immediato pensato per essere usato principalmente col pad e l'esclusività ha giocato un ruolo chiave.
Si vede che col tempo ha creato una fascia di fedeli al brand che non cerca rivoluzioni nel gameplay.

Comunque non è un robot ma un armatura. In pratica è pura una scopiazzata del Doom Slayer. :asd:

D4N!3L3
24-07-2020, 16:41
Immagino che Halo grazie al primo capitolo sia oramai un nome usato come primo riferimento nel mondo Xbox per chi cercava un FPS multiplayer semplice ed immediato pensato per essere usato principalmente col pad e l'esclusività ha giocato un ruolo chiave.
Si vede che col tempo ha creato una fascia di fedeli al brand che non cerca rivoluzioni nel gameplay.

Comunque non è un robot ma un armatura. In pratica è pura una scopiazzata del Doom Slayer. :asd:

Si si lo so che dentro c'è un tizio pieno di dolore e introspezione, era solo per dare una definizione sdrammaturgica. :D

cronos1990
24-07-2020, 19:22
A me è sempre sembrato un FPS mediocre, con veramente molto poco da dire. Nel mio primo commento non ho citato a caso No one lives forever 2, tanto per rendere l'idea del livello raggiunto degli FPS di quel periodo usciti su PC e non sto nemmeno prendendo in considerazione i vari Far cry, Hl2, Doom 3 e F.E.A.R. che hanno avuto fortuna maggiore rispetto a nolf 2.
Nolf 2 aveva scenari vari ed evocativi, struttura a missioni con obiettivi secondari e segreti, livelli di buone dimensioni (sebbene non openworld) in cui era previsto l'uso di veicoli, un sistema di potenziamento del personaggio basato su abilità (roba che oggi è abbastanza standard, ma per il periodo non lo era) ed un'arsenale tra armi e gadget tra i più vari mai visti in un FPS.
Intanto si parla di Halo come "rivoluzionario" mentre Nolf2 non lo cita mai nessuno.Purtroppo non ho mai giocato a Nolf2.

D'altronde ero in fase calante di interesse per gli FPS, tant'è che lo stesso Halo lo sto giocando solo ora, sebbene mi ero informato anni fa sulle sue caratteristiche.
In linea generale non ci sto trovando niente di trascendentale. Ma, come detto, al momento mi diverte.

Completamente d'accordo con D4N!3L3: visto la fama del brand, avrei cercato di tirare fuori qualcosa (molto) di più di quanto fatto vedere.

MasterPi
24-07-2020, 21:53
Mamma mia che tristezza guardare i commenti sotto questa news...da fan di questa saga posso dire che non è perfetto qualche capitolo, ma nel complesso halo è stato davvero un ottimo fps, nonostante tutto la "scomodità" del pad è molto godibile.

StylezZz`
24-07-2020, 23:00
nel complesso halo è stato davvero un ottimo fps, nonostante tutto la "scomodità" del pad è molto godibile.

Hai detto bene, è stato, proprio oggi ho finito Halo 3 MCC su PC, e posso riconfermare quello che pensai all'epoca su 360, ovvero di quanto sia inferiore rispetto i primi due....e andando avanti è sempre peggio. Non ho ancora giocato il 5, ma da quello che ho sentito non è ''memorabile''.

Grafica a parte, spero che questo Infinite sia davvero qualcosa di nuovo, perché questa serie ne ha davvero bisogno, non basta qualche arma o veicolo in più, e l'idea di un Halo open world mi piace.