View Full Version : Nintendo, vendute 21 milioni di Switch in un anno, Animal Crossing vola
Redazione di Hardware Upg
08-05-2020, 09:41
Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/videogames/nintendo-vendute-21-milioni-di-switch-in-un-anno-animal-crossing-vola_89185.html
Spinta da Animal Crossing e Pokémon Spada e Scudo, Nintendo mette a segno un ottimo anno, con Switch (e Switch Lite) che raggiungono complessivamente 21 milioni di unità vendute. L'azienda stima 19 milioni di console nel prossimo anno fiscale, dimostrandosi conservativa a causa di COVID-19.
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amd-novello
08-05-2020, 10:38
ottimo, sono contento che vada bene. brava N.
FirePrince
08-05-2020, 10:54
Il successo di animal crossing è del tutto incomprensibile per me.
alexbilly
08-05-2020, 10:57
Brava N. Dopo l'epic fail di wiiU, a sto giro è riuscita a ritagliarsi una fetta importante di utenza andando ad occupare il settore ibrido. C'è da migliorare, e tanto, sotto l'aspetto delle politiche scelte sul sistema operativo e quei cacchio di joycon che sono burro.
jepessen
08-05-2020, 11:08
Il successo di animal crossing è del tutto incomprensibile per me.
Perche' non fai parte del suo target di utenza. A me faceva cagare pure The Sims per dirne una, e intanto fu un successo planetario. Un gioco non e' buono se fa solo le cose che piacciono a te, ma e' buono se fa bene le cose che dovrebbe fare.
Il successo di animal crossing è del tutto incomprensibile per me.
Sinceramente anche per me eppur io ADORO animal crossing, ma non capisco come a sto giro sia diventato un fenomeno di massa... Insomma, è sempre lui ha sempre venduto bene ma sta volta ha fatto il botto, non me lo spiego... Forse è solo merito di switch che è riuscito a mettere in contatto i casual gamer con un gioco che è sempre stato perfetto per loro ma non lo avevano capito :).
A me piace perché adoro i giochi non competitivi e rilassanti dove puoi passare il tempo, tanto tempo, sostanzialmente a costruire, abbellire, collezionare e scambiare cose (motivo per il quale mi piaceva pokemon prima che impazzissero con eventi e amenità varie), l'unico capitolo di AC che non ho fuso è il primo per n64, dato che uscì solo in giapponese.
Vindicator23
08-05-2020, 16:42
anche su twitch animal crossing ha avuto un grande successo ma io mi spiego
ho provato a guardarlo un po ma io sarei spiazzato completamente come in minecraft (quest'ultimo mi fa effetto sonno dopo un po che lo guardo saro io ma vabbe' lol)
i giochi creativi non fanno proprio per me lol; essendo un sandbox non saprei come cominciare preferisco i giochi dove hanno obiettivi
amd-novello
08-05-2020, 18:05
io avevo quello per gamecube e dopo 8 mesi e non so quante ore non ero arrivato nemmeno a metà. è infinito.
i giochi creativi non fanno proprio per me lol; essendo un sandbox non saprei come cominciare preferisco i giochi dove hanno obiettivi
Ah be per chi ha i tuoi gusti AC è l'anticristo :D
io avevo quello per gamecube e dopo 8 mesi e non so quante ore non ero arrivato nemmeno a metà. è infinito.
Eh difficile dargli una fine definita, ma diciamo che dato che le stagioni seguono quelle reali ed ogni stagione ha diverse cose dalle altre, se uno non bara ci vuole minimo un anno sano per avere tutti i pesci, gli insetti, i fiori, gli eventi stagionali gli step di avanzamento di casa e negozi oggetti ecc... E non dipende dalle ore di gioco o dall'abilità, è un gioco che dichiede una pazienza infinita... O meglio un gusto particolare per lo stile "rilassato" :)
amd-novello
08-05-2020, 18:23
che pesci o insetti. di collezionare non mi interessava, volevo vendere tutto per ripagare il debito all'usuraio.
che pesci o insetti. di collezionare non mi interessava, volevo vendere tutto per ripagare il debito all'usuraio.
Azz quello è il 5% del gioco :D
Sinceramente anche per me eppur io ADORO animal crossing, ma non capisco come a sto giro sia diventato un fenomeno di massa... Insomma, è sempre lui ha sempre venduto bene ma sta volta ha fatto il botto, non me lo spiego....
Basta una parola: lockdown.
Basta una parola: lockdown.
Ecc'hairaggione :D
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