View Full Version : [KICKSTARTER] Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ragnamar
11-02-2020, 12:28
https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/VwgcX9rGopuCRPuwwYwrAW-1200-80.jpg
Pathfinder: Wrath of the Righteous
A new isometric single-player RPG set in the Pathfinder universe – an indirect sequel to Pathfinder: Kingmaker
https://www.kickstarter.com/projects/owlcatgames/pathfinder-wrath-of-the-righteous/
Partito il 5 febbraio un po' a sorpresa il Kickstarter da parte di Owlcat Games del secondo capitolo di Pathfinder: Wrath of the Righteous.
Il goal di 300.000 $ è stato raggiunto il primo giorno e la campagna ha già abbondantemente superato i fondi raccolti per Kingmaker, arrivando oggi a sfiorare il milione di dollari raccolti, con la campagna che andrà avanti fino all'11 marzo.
Di seguito le caratteristiche del gioco:
As you may know, we at Owlcat Games have spent countless hours playing the Pathfinder tabletop RPG. We enjoyed it so much that we decided to bring this experience to the videogame format by creating a classic isometric party-based computer RPG called Pathfinder: Kingmaker. The phenomenal love and support shown for Kingmaker have inspired us to tell another story from the Age of Lost Omens. Today we are thrilled to introduce the adventure we are so passionate and excited about – Wrath of the Righteous!
Embark on a journey to a realm overrun by demons and rise to power by choosing one of six available Mythic Paths. Master their abilities and change the world around you as an Angel, a Lich, a Trickster, an Aeon, a Demon, or an Azata. Each Mythic Path leads to unique skills and appearance, and greatly impacts the game’s story.
Challenge the mighty Demon Lords and close the portal to the demonic plane of existence known as the Abyss.
Enjoy the flexibility, richness, and depth of the Pathfinder first edition ruleset. Create any character imaginable by choosing one of ten races, picking a particular class out of the 21 available, each with five archetypes for even greater customization. Gain access to more than a thousand spells, feats, and abilities, and select those that suit your playstyle. Take control of your party formation, help set up a camp, and find a way to victory by combining the strengths of your companions.
Lead the armies of the Fifth Crusade to victory in a new strategic layer of gameplay. In addition to the classic CRPG experience, step into the role of the Commander, gather troops, reinforce your stronghold, and send your armies to battle the demonic invasion across the map of the region. Send your crusaders to explore ancient ruins and recover powerful artifacts.
Experience a non-linear story about the cost of tremendous power that adventurers often seek, with tales of corruption caused by the demonic influence and redemption for those who have stepped on the wrong path.
Meet a new diverse cast of characters, including ten companions to recruit to your party and featuring multiple romance options to choose from.
Take control of five new classes (Arcanist, Bloodrager, Shaman, Oracle, and Witch) and meet a new race–the half-undead dhampir–in addition to the previous roster from Pathfinder: Kingmaker. The number of archetypes per class has increased to five as well.
Dive into the game even if you’re not familiar with the intricacies of the Pathfinder ruleset. Use an enhanced tutorial for newcomers to help you with character creation and get up to speed with the rules of the system.
Explore the world with updated visuals and a 360-degree rotating camera added for better playability and immersion.
Current platforms: PC Windows (Steam, GOG)
Current languages: English, French, German, Chinese, Russian
More platforms and languages may be added in the future.
We want our new game to give you the same feeling as good old Pathfinder: Kingmaker Enhanced Edition. If you enjoyed Kingmaker, you will definitely love Wrath of the Righteous as well.
Darkless
11-02-2020, 12:47
Partito il 5 febbraio un po' a sorpresa il Kickstarter da parte di Owlcat Games del secondo capitolo di Pathfinder: Wrath of the Righteous.
A sorpresa ???? Ma se han cominciato almeno un mese prima a fare annunci e countdown ovunque :asd:
Ragnamar
11-02-2020, 12:51
A sorpresa ???? Ma se han cominciato almeno un mese prima a fare annunci e countdown ovunque :asd:
Per me è stato a sorpresa, sono talmente intasato con lavoro e vita privata che ormai non ho più tempo neanche di leggere news o forum :asd:
Kingmaker comunque, al netto di problemi di gioventù poi in buona parte risolti, è stato un ottimo esponente del genere, soprattutto per gli appassionati di cRPG orfani dei ruleset di D&D e simili (in attesa di BG3).
Questo sequel, a differenza del primo capitolo, parte già finanziato e il kickstarter servirà per finanziare l'inserimento di maggiori feature e contenuti, in maniera simile a quanto ha fatto Obsidian con PoE2. Personalmente gli ho già dato i dindi.
Ragnamar
13-02-2020, 10:06
Superato il milione di euro su KS :D
Se continuano così non sanno più cosa metterci negli stretch goals :asd:
cronos1990
13-02-2020, 10:09
Se continuano così non sanno più cosa metterci negli stretch goals :asd:La traduzione in italiano? :fagiano:
Ragnamar
13-02-2020, 11:33
La traduzione in italiano? :fagiano:
Current languages: English, French, German, Chinese, Russian
More platforms and languages may be added in the future.
Magari la chiusura del Kickstarter a livelli di raccolta elevati potrebbe spingerli ad aggiungere altre localizzazioni, ma non ci spererei troppo.
Darkless
13-02-2020, 11:54
La traduzione in italiano? :fagiano:
Non contarci. Han superato il milione dai 300k iniziali e non si sono ancora sognati di mettere una localizzazione negli stretch goal.
E poi sono russi, sai come sono :asd:
cronos1990
13-02-2020, 12:25
Invadiamo la Russia e cambiamo la lingua nazionale :fagiano:
Fortuna che ho trovato un mezzo alternativo per tradurmi il primo Pathfinder, altrimenti col cavolo che lo giocavo.
Darkless
13-02-2020, 16:19
Per la cronaca il gioco avrà anche una modalità a turni e si potrà switchare liberamente ingame da una modalità all'altra.
Darkless
17-02-2020, 12:00
A quasi 1.4M han deciso per magnanimità di aggiungere... lo spagnolo :asd:
cronos1990
17-02-2020, 14:46
A quasi 1.4M han deciso per magnanimità di aggiungere... lo spagnolo :asd:Potesse implodere tutto il mondo di cultura iberica :asd:
Ragnamar
17-02-2020, 14:53
Evitiamo di riaprire per la novemilionesima volta il solito discorso :asd:
Lo spagnolo è la terza lingua più parlata al mondo dopo mandarino e inglese, certo è che dovrebbe esserci di default come lingua e vederlo come stretch goal da crowdfunding non fa ben sperare per chi attende una localizzazione nostrana (siamo al ventunesimo posto :D ).
Spider-Mans
17-02-2020, 15:01
A quasi 1.4M han deciso per magnanimità di aggiungere... lo spagnolo :asd:
a 20m ce la lingua di dante :stordita:
cronos1990
17-02-2020, 15:03
Beh, oltre al numero di abitanti sulla Terra, conta anche la percentuale di giocatori per data lingua. Per dire, chi parla tedesco è sicuramente in numero minore agli spagnoli (e presumo anche ai portoghesi), ma tendenzialmente è la terza lingua di traduzione dopo inglese e francese.
Comunque io devo ancora giocare il primo, questo aspetto per me è primario nell'eventuale acquisto del seguito. A prescindere dalla lingua (che comunque per me è un problema).
Ragnamar
17-02-2020, 15:10
Sarebbe sicuramente auspicabile che un gioco con una campagna KS di successo possa offrire più opzioni di traduzione possibile...purtroppo questo non pare essere il caso di Pathfinder.
Kingsmaker ha una buona dose di testo, oltre ai dialoghi ha anche tutte le parti narrative in stile PoE, scritte anche in maniera egregia, se non si conosce la lingua i perde una buona parte dell'esperienza di gioco, ancor più rispetto ad altri esponenti del genere.
cronos1990
17-02-2020, 15:18
Infatti, la quantità di testo elevata e la narrativa predominante mi hanno sempre fatto desistere nell'acquistare il primo. Poi qualche giorno fa me lo hanno regalato :asd: per cui prima o poi lo giocherò, anche solo per provarlo.
Ma per farlo ho già preventivato l'acquisto di un'applicazione che permette la traduzione dei testi.
Darkless
11-03-2020, 17:24
Solo a me kickstarter non accetta più la postepay ?:mbe:
Jon Irenicus
11-03-2020, 19:14
Solo a me kickstarter non accetta più la postepay ?:mbe:
Boh, io ho avuto 2 problemi, 1 con Solasta che ho dovuto backare dopo tramite dev (avevo anche usato il tuo referral, spero sia andato lo stesso). Assistenza kickstarter inutile.
Adesso con Cyber Knights, ma almeno il fix è andato.
Con postepay evolution...
Questo non l'ho backato.
Darkless
11-03-2020, 20:19
Boh, io ho avuto 2 problemi, 1 con Solasta che ho dovuto backare dopo tramite dev (avevo anche usato il tuo referral, spero sia andato lo stesso). Assistenza kickstarter inutile.
Adesso con Cyber Knights, ma almeno il fix è andato.
Con postepay evolution...
Questo non l'ho backato.
Il refrral non serviva. Alla fine han dato tutti gli item a tutti.
Cmq con Solasta nessun problema e nemmeno con gli altri kickstarter. Solo questo. Ho chiamato oggi l'assistenza postepay e han detto che l'avrebbero sbloccato. Domani riprovo. Altrimenti tocca andare in banca a farmi la prepagata ma se la spediscono non credo arrivi entro una settimana.
La prima volta che mi capita con kickstarter, vai a sapere perchè.
Jon Irenicus
20-03-2020, 21:41
Il refrral non serviva. Alla fine han dato tutti gli item a tutti.
Cmq con Solasta nessun problema e nemmeno con gli altri kickstarter. Solo questo. Ho chiamato oggi l'assistenza postepay e han detto che l'avrebbero sbloccato. Domani riprovo. Altrimenti tocca andare in banca a farmi la prepagata ma se la spediscono non credo arrivi entro una settimana.
La prima volta che mi capita con kickstarter, vai a sapere perchè.
Mmhh... Adesso avevo la possibilità di pagare con backerkit per Cyber Knights ma niente... Ho provato ad installare l'app postepay su smartphone, che ne facevo volentirei a meno, perchè pareva servire e ancora niente...
Cercando in giro pare che ultimamente parecchia gente si lamenti di postepay con kickstarter. Appena si calmano le acque farò un'altra carta.
Adesso mi è toccato scrivere ai dev per capire come fare.:mad:
Darkless
20-03-2020, 22:32
Mmhh... Adesso avevo la possibilità di pagare con backerkit per Cyber Knights ma niente... Ho provato ad installare l'app postepay su smartphone, che ne facevo volentirei a meno, perchè pareva servire e ancora niente...
Cercando in giro pare che ultimamente parecchia gente si lamenti di postepay con kickstarter. Appena si calmano le acque farò un'altra carta.
Adesso mi è toccato scrivere ai dev per capire come fare.:mad:
Io ho risolto chiamando l'assistenza postepay. Dopo aver riconfermato più volte via telefono e fatto le veriche nel giro di 3 ore hanno sbloccato il pagamento.
Prima volta che mi succede e l'ultimo Ks che avevo backerato era giusto pochi mesi fa.
Jon Irenicus
20-03-2020, 22:46
Io ho risolto chiamando l'assistenza postepay. Dopo aver riconfermato più volte via telefono e fatto le veriche nel giro di 3 ore hanno sbloccato il pagamento.
Prima volta che mi succede e l'ultimo Ks che avevo backerato era giusto pochi mesi fa.Ormai vedo che mi dicono i Trese, in caso seguirò la tua strada... Resto incline a cambiarla cmq.:asd:
Darkless
20-03-2020, 23:35
Ormai vedo che mi dicono i Trese, in caso seguirò la tua strada... Resto incline a cambiarla cmq.:asd:
Passato stò casino per sicurezza o facco Hype (ne ho letto bene) o sento la banca che soluzioni mi propone.
Jon Irenicus
21-03-2020, 00:29
Passato stò casino per sicurezza o facco Hype (ne ho letto bene) o sento la banca che soluzioni mi propone.Stessa identica cosa io. Sarei orientato per Hype, tanto non costa niente e farla è facilissimo.
_Tommaso_
05-10-2021, 20:48
Ma, uhm, c'è qualcuno che ci gioca?
(mi è venuto in mente perché ho letto l'altro topic su Baldur's Gate 3...e perché ci sto giocando in queste settimane e lo trovo veramente divertente e ben fatto)
Ma, uhm, c'è qualcuno che ci gioca?
(...) ci sto giocando in queste settimane e lo trovo veramente divertente e ben fatto)
stesse impressioni, iniziato oggi :cool:
sono al principio del capitolo in cui per intenderci, si parte dal campo base e si iniziano a muovere le armate e si ha accesso al primo mythic path.
Fin qui tutto ok, che il gioco fosse tosto e imprevedibile era già palese da diversi scontri affrontati. Ma non mi erano ancora capitati avversari che contassero di più tiri azione per turno rispetto ai miei (che sono uno per turno, ad esempio un colpo di arma, una scoccata di freccia, un incantesimo ecc..), riducendo, in virtù di ciò, il mio party a brandelli prima di iniziare il turno.
Qualcuno sa spiegarmi il perchè? Semplice bast***aggine dei programmatori per dissuadere i temerari o c'è qualcosa da ripassare nel regolamento di Pathfinder (di cui ahimè, sono alle prime armi), in fase livellamento, per mettersi in pari?
(il path devo ancora sceglierlo)
_Tommaso_
17-01-2022, 21:10
Come leggevo nel thread del primo capitolo, questi due giochi sono pensati anche per giocatori "hardcore", abbastanza fissati con build perfette e molto complesse.
Per come li gioco io, cioè con meno sbattimenti possibili, ho trovato abbastanza diffcile proseguire dopo la parte che descrivi, quella dove si apre la mappa generale. Più di una volta mi è capitato di non sapere dove andare, perché alcuni percorsi sono ben oltre il mio livello e mi asfaltando il party in due turni quasi.
Anche per questo motivo, l'ho un po' lasciato lì e proseguo a fatica onestamente.
Credo anche di aver impostato una difficoltà più bassa di normale in certe fasi, e ho fatto delle build sensate ma molto standard (il mio personaggio solito stregone classe singola, i compagni credo multiclasse di partenza senza stravolgimenti).
Poi su YouTube ci sono video di combattimenti incredibili con solo un personaggio e vabbè!
c'è un tizio inglese credo che ci ha fatto una playlist a unfair ogni tanto guardo qualcosa perchè mi diverte e dà anche dritte sulle build.
Poi ovviamente il bello di questa serie è provare, azzardare, imparare dagli sbagli ecc.
Comunque il livello di sfida aumenta sensibilmente in quel punto lì. Gli arceri hanno la bellezza di tre shot mentre noi siamo ad uno senza contare i ''miss'' sui colpi. Più avanti invece non ho trovato quella difficoltà, ma occorre tornare spesso al campo o cercare luoghi sacri per riposarsi
giorni fa mi lamentavo della difficoltà di alcune meccaniche ma è solo questione di esperienza e pazienza.
Questo è un gran bel giocone!
Ora sto alla presa della città..
strano bug oggi ma è l'unico di un certo peso da quando l'ho iniziato, in effetti nemmeno un crash.
Ero a ripulire un tempio e durante una spell sono sparite dall'interfaccia le icone dei turni e i poteri del party; prima di riavviare ho cercato sui comandi se avessi premuto qualche tasto per sbaglio ma niente.
E' bastato uscire e riavviare il gioco per ripristinare la normalità.
Bug ricorrenti sono gli npc che si compenetrano sia al campo base che nei fight, niente di eclatante, alla 1.0.9 non hanno risolto
michael1one
23-01-2022, 13:37
Pensate che sto a giocare adesso al primo che è uscita la traduzione in italiano :D
Pensate che sto a giocare adesso al primo che è uscita la traduzione in italiano :D
Idem, anche io sono al primo, e mi sta piacendo talmente tanto che vorrei fare sicuramente il secondo. Anche se la lingua inglese mi spaventa. O meglio, trovo faticoso giocarci in inglese.
Anche se la mia esperienza è stata questa: ho iniziato il primo in inglese, ci stavo giocando molto più serenamente del previsto, poi quando ho applicato la traduzione italiana dei TIGER ovviamente è stato un altro pianeta e penso spesso "ma come l'avrei giocato in inglese??"
in ogni caso, poichè secondo me l'italiano non arriverà, o almeno a breve, lo giocherò anche in inglese sperando che l'esperienza maturata col primo aiuti. Ad esempio nelle spell, nelle build ecc, che grossomodo mi sembrano molto simili. In ogni caso, è il genere che amo :sofico:
TheInvoker
20-10-2022, 00:41
Ho fatto una ricerca per Pathfinder Kingmaker ma l'unico topic che ho trovato è questo.
non esiste una discussione di quel gioco? lo sto provando ma ci sono un sacco di cosa che vorrei chiedere
ci sono tornato su per un'altra run e devo dire che mi sta piacendo moltissimo.
Certo, è in inglese, per questo gode di poco seguito.
Tecnicamente sopraffino, certo avrei gradito meno scontri e fetch quest ma è secondario.
Creare build è esaltante in questi giochi, vengo da Kingmaker e anche lì stessa cosa, solo nelle ultime ore sbilanciavano in modo esasperato o vi erano altri trappoloni, ma sbagliavo a ritenerli giochi ''hardcore'' per soli appassionati del regolamento, fatta pratica ripulisci che è una bellezza e ti godi i tantissimi dettagli.
City Hunter '91
16-03-2024, 19:54
Fra non molto, dovrebbe uscire la traduzione in italiano anche del secondo, e poi lo potrò giocare.
Per quanto riguarda il primo ho un solo consiglio: respecciare tutto il party e non solo il protagonista.
Per quanto riguarda il primo ho un solo consiglio: respecciare tutto il party e non solo il protagonista.
Quello, in questi giochi si fa comunque.
Per me nell'ultima fase di Kingmaker serve freedom of movement e tutto il possibile per avere la meglio a debuffare la wild hunt.. e prepararsi poi a uno scontro finale non dei più agevoli.
Per ora da inizio gioco, su Wrath... mi sento OP, ma ho paura a scriverlo, poi Owlcat mi possono sentire. :asd:
City Hunter '91
18-03-2024, 00:51
Mi sa che wrat è fatto meglio di kingmaker, o almeno da quello che ho letto il ruleset è spiegato meglio. Sto aspettando per giocarlo...
se uno si arma un po' di pazienza e si studia le nuove classi o apprende dai propri errori, è un gioco che ti prende per mano anche in fase avanzata con quelle finestrine tutorial mai troppo invadenti e sempre utili.
tutto sommato nemmeno Kingmaker è un gioco difficile come dicevo, tranne nel finale. in effetti nel corso del gioco, solo la parte manageriale del regno può tendere qualche insidia importante, io non sono riuscito a completare tutti i consiglieri con ovvie conseguenze sulle quest..
ultima considerazione giocateli in pausa tattica e tempo reale se giocate come divinity si possono incontrare più difficoltà, almeno nel mio caso..
Inviato dal mio VER-N49 utilizzando Tapatalk
La cosa difficile di wrath è che ci sono talmente tante combinazioni di classi/sottoclassi che è quasi impossibile conoscerle tutte...
Finito!
Bello, da giocare per tutti gli appassionati, assolutamente.
Gameplay tarato al bacio al livello degli rpg su Infinity. Nessun ritocco ai pur generosi settings di gameplay e soprattutto nessun colpo basso sul finale come in Kingmaker.
Farsi il dlc delle Midnight Isles (pretestuoso e di qualità altalenante) aiuta a sviluppare il party, a far prove, a crescere in vista delle battaglie della main, che appariranno ben più che alla portata.
Per ora in inglese... il testo abbonda, ma a differenza di altri, vien sempre voglia di leggere e approfondire..
Fino a poche ore fa ero ancora a buildare, ridistribuire spell, feats ecc.. ma per il puro gusto di farlo. Tantissime possibilità e impressionante flessibilità della storia.. che resta un pò tirata per le lunghe. Qualche personaggio del party sa imprimersi nella mente, così come talune quest companion.
Titanico per contenuti e durata.. oltre 120 ore di gioco con altro lasciato dietro (devo iniziare il dlc Through the Ashes) e, in questa run, delegato la gestione di regno e armate.
Direzione artistica d'eccellenza profusa a piene mani, peccato per certa compenetrazione poligonale nei video o in uscita dai dungeons.
Io devo ancora finire l'atto 3... :cry:
Io devo ancora finire l'atto 3... :cry:
al di là della loro complessità, pur scalabile per tutti gli appassionati, per me sti due giochi (con Kingmaker) sono una meraviglia per gli occhi, nell'ambito Unity-based credo non abbiano rivali nel loro genere. E il gameplay infettivo e chirurgico fa il resto.
Il dlc Through the Ashes ti fa ricominciare un pg da zero.
Eccomi..perchè no? :D
City Hunter '91
26-03-2024, 01:02
Finito!
Bello, da giocare per tutti gli appassionati, assolutamente.
Gameplay tarato al bacio al livello degli rpg su Infinity. Nessun ritocco ai pur generosi settings di gameplay e soprattutto nessun colpo basso sul finale come in Kingmaker.
Farsi il dlc delle Midnight Isles (pretestuoso e di qualità altalenante) aiuta a sviluppare il party, a far prove, a crescere in vista delle battaglie della main, che appariranno ben più che alla portata.
Per ora in inglese... il testo abbonda, ma a differenza di altri, vien sempre voglia di leggere e approfondire..
Fino a poche ore fa ero ancora a buildare, ridistribuire spell, feats ecc.. ma per il puro gusto di farlo. Tantissime possibilità e impressionante flessibilità della storia.. che resta un pò tirata per le lunghe. Qualche personaggio del party sa imprimersi nella mente, così come talune quest companion.
Titanico per contenuti e durata.. oltre 120 ore di gioco con altro lasciato dietro (devo iniziare il dlc Through the Ashes) e, in questa run, delegato la gestione di regno e armate.
Direzione artistica d'eccellenza profusa a piene mani, peccato per certa compenetrazione poligonale nei video o in uscita dai dungeons.
A che livello di difficoltà l'hai finito? Hai fatto il respec per i membri del party?
basica normale, alzando nei settaggi i danni al party e sviluppando i personaggi senza assistenza. avrei potuto azzardare Daring ma avendo presente il finale muscolare di Kingmaker ho preferito desistere; Non ho mai amato prove di forza, detesto solo abbassare.
il respec non è obbligatorio una volta che padroneggi a sufficienza le build che ti interessano, si può fare giusto per sfizio aggiungere o togliere qualche spell, più che altro lo è un buon equilibrio nei dati a seconda del ruolo, will\ fortitude ecc.. e le giuste feats abbinate poi al mythic path.
Inviato dal mio SM-F916B utilizzando Tapatalk
al di là della loro complessità, pur scalabile per tutti gli appassionati, per me sti due giochi (con Kingmaker) sono una meraviglia per gli occhi, nell'ambito Unity-based credo non abbiano rivali nel loro genere. E il gameplay infettivo e chirurgico fa il resto.
Il dlc Through the Ashes ti fa ricominciare un pg da zero.
Eccomi..perchè no? :D
Loro sono stati bravi con unity, poi con warhammer hanno fatto ancora meglio, ma è proprio unity ad essere sfigato, perché usa una quantità di risorse assurda ed i giochi risultano estremamente pesanti senza motivo. Baldur's gate 3 risulta molto più leggero di pathfinder e questa cosa non ha senso.
City Hunter '91
26-03-2024, 13:05
basica normale, alzando nei settaggi i danni al party e sviluppando i personaggi senza assistenza. avrei potuto azzardare Daring ma avendo presente il finale muscolare di Kingmaker ho preferito desistere; Non ho mai amato prove di forza, detesto solo abbassare.
il respec non è obbligatorio una volta che padroneggi a sufficienza le build che ti interessano, si può fare giusto per sfizio aggiungere o togliere qualche spell, più che altro lo è un buon equilibrio nei dati a seconda del ruolo, will\ fortitude ecc.. e le giuste feats abbinate poi al mythic path.
Inviato dal mio SM-F916B utilizzando Tapatalk
Altra cosa: hai usato la mod per il buffing automatico del party prima degli scontri tosti? Automatico nel senso che imposti magie preventive che maghi/chierici faranno al party senza eseguirle manualmente.
ti riferisci alla mod Toy box su Nexus..
no, non ho approfondito ma guardando in giro è sicuramente comoda e ben fatta, direi una must have per tanti.
io preferisco fare all'antica, preparare manualmente è un rituale che dà gusto e carica in vista di uno scontro e in ultimo..sai cosa.. nel gioco non c'è nessuno scontro davvero arduo da trovare sfiancante distribuire buff a parte il finale del dlc delle Isles..in cui metà party finiva, ancora vivo ma inutilizzabile, nei crateri provocati dal maledetto.. niente comunque in confronto al finale del gioco precedente, su cui comunque tornerò ormai con maggiore esperienza.
Loro sono stati bravi con unity, poi con warhammer hanno fatto ancora meglio, ma è proprio unity ad essere sfigato, perché usa una quantità di risorse assurda ed i giochi risultano estremamente pesanti senza motivo. Baldur's gate 3 risulta molto più leggero di pathfinder e questa cosa non ha senso.
Durante la bossfight finale di un dlc di WotR, crashava continuamente.. assurdo.
E ho un pc senz'altro attrezzato per il gaming.. dopo l'update con Alan wake 2.
Abbassando la qualità, crashava lo stesso ma lo scontro guadagnava in dinamismo ed era più semplice.. !
Warhammer è uno dei prossimi che proverò, senz'altro. Preferirei un altro motore, Unity non so, mi sembra che uniformi troppo i giochi, sarà una percezione mia, ma ci ho giocato tanti rpg e un pò tutti di seguito
City Hunter '91
27-03-2024, 11:52
ti riferisci alla mod Toy box su Nexus..
No si chiama tipo autobuff, o buffmod. Ce ne sono diverse. Si usava già nel primo titolo. Credo che possa avere una certa importanza quando si alzano i livelli di difficoltà. Cmq lieto di sapere che non è fondamentale. Almeno non ad un livello di sfida discreto ma non esagerato.
Cambiando discorso, c'è un sacco di gente che dopo aver finito il 2 torna sull'1, in quanto il 2 spiega molto meglio il ruleset di gioco. E' un fatto curioso questo.
c'è un sacco di gente che dopo aver finito il 2 torna sull'1, in quanto il 2 spiega molto meglio il ruleset di gioco. E' un fatto curioso questo.
Questo gioco, ormai in versione Enhanced, fa di tutto per farti sentire a tuo agio e introdurti. Kingmaker ha una storia più classica..baldursiana -che preferisco- ed è un pò meno complesso.
La mia prima partita a WotR fu un disastro: impreparato e senza aver completato Kingmaker, scelsi di giocare a turni (venivo da Original sin II) ma in pausa tattica si affronta molto meglio.
Tornare sul primo, fatto il giusto bagaglio d'esperienza, ha un senso.. e non nascondo che la cosa tenta anche a me..il corretto uso di spell e build ormai chiarite.
Intanto, finito prima di subito il dlc From the ashes, che altro non ha fatto che aumentare l'appetito. Curiosamente la storia continua nell'altro dlc The Lord of Nothing.. Lo scenario fa molto Heart of Winter, sempre nei nostri cuori.
Dracula1975
27-03-2024, 15:03
Questo gioco, ormai in versione Enhanced, fa di tutto per farti sentire a tuo agio e introdurti. Kingmaker ha una storia più classica..baldursiana -che preferisco- ed è un pò meno complesso.
La mia prima partita a WotR fu un disastro: impreparato e senza aver completato Kingmaker, scelsi di giocare a turni (venivo da Original sin II) ma in pausa tattica si affronta molto meglio.
Tornare sul primo, fatto il giusto bagaglio d'esperienza, ha un senso.. e non nascondo che la cosa tenta anche a me..il corretto uso di spell e build ormai chiarite.
Intanto, finito prima di subito il dlc From the ashes, che altro non ha fatto che aumentare l'appetito. Curiosamente la storia continua nell'altro dlc The Lord of Nothing.. Lo scenario fa molto Heart of Winter, sempre nei nostri cuori.
io in realtà mi sono trovayto molto meglio combattere a turni WOTR...giocato a difficoltà normal...ma in realtà verso la fine ho trovato un super mantello (bolla di terror contro tutti i nemici con DC 33 sulla Will) addosso ad un lich che praticamente mi ha permesso di finire l'ultimo capitolo abbastanza agevolmente :D :D..pure i mega boss fallivano il save ahaha a normal..e quindi vedevi fuggire nemici a dx e sx...
quindi vedevi fuggire nemici a dx e sx...
pensavo fosse un bug..poi ho capito..
Nelle ultime ore di gioco la metà dei nemici scappava terrorizzata.
E il finale è niente in confronto al dlc già fatto. Più agevole di così.. mi sono goduto la storia.
Completato anche il binomio dlc From the ashes/ The Lord of Nothing, legati dallo stesso dipanarsi della vicenda, benchè lo scenario cambi drasticamente dall'assedio cittadino alle terre ghiacciate, a una torre magica ad altro ancora.
Non male nel complesso, anche la durata è apprezzabile..il pretesto per un'altra dozzina d'ore di gioco con relativi 12 livelli scalabili col party, alle battaglie finali si arriva piuttosto corazzati.
Solito manipolo di nuovi archetipi e sottoclassi, alcuni protagonisti non sostituibili tra cui la pòra Penta, barda di razza androide la cui petulanza ricorda da vicino HK-47 sui KOTOR.
https://www.youtube.com/watch?v=tArqq_Xr0Ls
ennesimo, conclusivo DLC, rilasciato lo scorso giugno'24, del quale solo di recente mi sono accorto..
per noi due gatti che abbiamo concluso ogni atto di questo epico, colossale giocone..
per avviarlo occorre un save prima della fatidica ''via senza ritorno'' della quest finale.
Io ho finito kingmaker senza grossissimi problemi (a parte molta fatica all'inizio dopo il prologo) ma questo l'ho trovato veramente difficile al limite del tedioso.
Oltretutto abbassando la difficoltà da normal allo step sotto diventa una cagata ai limiti del ridicolo (non ho trovato una giusta via di mezzo) e quindi ho continuato ad andare avanti a normal finché alla città in cui per esplorare devi impazzire a ruotare continuamente la visuale l'ho droppato ormai esausto.
Non fa per me.
per me Kingmaker rimane il piu' impegnativo, anche a me la prima su Wrath ando' di traverso ma adoro il gameplay la tecnica e lo stile di questi giochi per non ricevere anche a distanza di anni uno sprone a riprovare.
Comunque io li ho giocati senza turni in pausa tattica mentre alcuni scelgono l'altra opzione.
La citta' girevole di Alushinyrra e' una scelta discutibile ma si trovano poi i soliti checkpoint e lo sbattimento e' fatto. Tanti RPG classici presentano fasi faticose o noiose, penso all'Ice temple di IDII ma nel vivo della partita ho sempre tirato avanti
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