Redazione di Hardware Upg
22-08-2019, 18:01
Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/videogames/call-of-duty-modern-warfare-mostrato-alla-gamescom-in-rtx_84010.html
A GamesCom 2019 è possibile provare la nuova modalità Gunfight di Call of Duty Modern Warfare in una mappa al buio con sporadica illuminazione gestita in Ray Tracing
Click sul link per visualizzare la notizia.
Sorvolando sul fatto che non trovo delle differenze così sostanziali nelle scene con o senza rtx apparte un ombreggiatura meno netta, penso che mettendo una piccolissima dose di fisica dinamica risulterebbe tutto più reale e si metterebbero in uso tutti i core del processore, invece che inserire un effetto di difficile osservazione che uccide il frame rate. Però così le vga non si vendono effettivamente.
Sorvolando sul fatto che non trovo delle differenze così sostanziali nelle scene con o senza rtx apparte un ombreggiatura meno netta, penso che mettendo una piccolissima dose di fisica dinamica risulterebbe tutto più reale e si metterebbero in uso tutti i core del processore, invece che inserire un effetto di difficile osservazione che uccide il frame rate. Però così le vga non si vendono effettivamente.
In effetti su di un motore grafico evoluto il ray tacing al momento non sembra stravolgere la grafica. Tuttavia guarda il risultato qui: https://www.youtube.com/watch?v=Pjz-_deAjUk
a 0:24 si vede chiaramente che le ombre in rtx sono al contrario rispetto alla fonte di luce..:doh:
vBulletin® v3.6.4, Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd.