Redazione di Hardware Upg
03-04-2017, 13:01
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/periferiche/come-john-carmack-ha-aumentato-la-risoluzione-di-oculus-home-per-gear-vr_68002.html
Da tempo il CTO di Oculus VR è al lavoro per migliorare la resa qualitativa delle immagini alla base della realtà virtuale. Adesso giunge a un primo importante traguardo tramite la tecnica che chiama “Cylindrical TimeWarp Layers”.
Click sul link per visualizzare la notizia.
Da tempo il CTO di Oculus VR è al lavoro per migliorare la resa qualitativa delle immagini alla base della realtà virtuale. Adesso giunge a un primo importante traguardo tramite la tecnica che chiama “Cylindrical TimeWarp Layers”.
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