View Full Version : Swift - Xcode e hardware
Che hardware è consigliato per sviluppare App con questo linguaggio avendo un ambiente abbastanza reattivo?
Grazie in anticipo
intanto grazie,
diciamo eseguire i simulatori integrati per Android e iOS è comunque un operazione discretamente dispendiosa?
4 gb di ram bastano?
certo,
intendevo il simulatore integrato ad Android Studio e quello integrato a Xcode
Un dual core con 4 gb di ram è al limite?
4 gb di ram bastano? O vanno bene, ma sono proprio al limite?
ma con swift si può sviluppare anche per android? mi sa che sono rimasto indietro di eoni!
ovviamente no, indentevo l' uso di Android Studio e Xcode per le rispettive app
ah...
per un attimo mi ero eccitato :D
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