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View Full Version : E2500 è la nuova scheda di rete Killer per il netgaming


Redazione di Hardware Upg
19-09-2016, 08:31
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/skmadri/e2500-e-la-nuova-scheda-di-rete-killer-per-il-netgaming_64621.html

Rivet Networks ha annunciato l'ultima evoluzione della propria famiglia di schede di rete Killer, proposte sviluppate per gli appassionati di videogames che puntano a ridurre la latenza di accesso ai dati durante il gioco

Click sul link per visualizzare la notizia.

nickname88
19-09-2016, 09:00
Si ma in pratica la sua "specialità" ( chiamiamola così ) altro non è che una funzionalità QoS settabile attraverso il software ?

Dal punto di vista HW immagino cambi poco o nulla a livello di latenza sia rispetto agli Intel che al precedente modello.

dark_edo
19-09-2016, 09:07
Non ho mai capito quanto siano utili queste schede di rete. Ci vorrebbe un test con i più comuni giochi online.

DrSto|to
19-09-2016, 09:21
Si ma in pratica la sua "specialità" ( chiamiamola così ) altro non è che una funzionalità QoS settabile attraverso il software ?

Dal punto di vista HW immagino cambi poco o nulla a livello di latenza sia rispetto agli Intel che al precedente modello.
È gaming, anzi, NETGAMING!

Comunque sì, è come dici.

Rubberick
19-09-2016, 10:18
Ma realmente la scheda di rete influisce in termini di latenza? Cioè di quanto 0.2 ms? mah

!fazz
19-09-2016, 10:28
Ma realmente la scheda di rete influisce in termini di latenza? Cioè di quanto 0.2 ms? mah

una differenza di latenza tra chip diversi ci può essere ma è nettamente sotto il millisencondo dalla mia esperienza

in questo caso la situazione è diversa non è la latenza della scheda di rete che influenza ma il traffico di rete e la sua gestione quello che si chiama normalmente QoS o Quality of Service

suppponendo di avere in esecuzione svariati programmi che comunicano via rete (es un client torrent un client ftp e un gioco online) la scheda di rete normalmente distribuisce la banda tra di essi secondo un meccanismo di condivisione senza priorità), quindi un pacchetto torrent, un pacchetto ftp e un pacchetto del gioco ed il ciclo si ripete ); una scheda killer dovrebbe "Teoricamente" essere in grado di riconoscere un pacchetto di un gioco online e prioritizzarlo rispetto al resto riducendo il ping sul gioco in questione

praticamente sono solo sofismi forse utili ad una manciata di utenti che vogliono il massimo da un sistema di gioco (per gli utenti normali basta chiudere i programmi che usano la rete)

demon77
19-09-2016, 10:39
Mi sa di notevole tavanata. :D

nickname88
19-09-2016, 10:44
È gaming, anzi, NETGAMING!

Comunque sì, è come dici.

una differenza di latenza tra chip diversi ci può essere ma è nettamente sotto il millisencondo dalla mia esperienza

in questo caso la situazione è diversa non è la latenza della scheda di rete che influenza ma il traffico di rete e la sua gestione quello che si chiama normalmente QoS o Quality of Service

suppponendo di avere in esecuzione svariati programmi che comunicano via rete (es un client torrent un client ftp e un gioco online) la scheda di rete normalmente distribuisce la banda tra di essi secondo un meccanismo di condivisione senza priorità), quindi un pacchetto torrent, un pacchetto ftp e un pacchetto del gioco ed il ciclo si ripete ); una scheda killer dovrebbe "Teoricamente" essere in grado di riconoscere un pacchetto di un gioco online e prioritizzarlo rispetto al resto riducendo il ping sul gioco in questione

praticamente sono solo sofismi forse utili ad una manciata di utenti che vogliono il massimo da un sistema di gioco (per gli utenti normali basta chiudere i programmi che usano la rete)
Si ma se giochi senza alcun altro applicativo in background diventa inutile il QoS.

Io quando devo giocare in MP non mi sogno minimamente di lanciare altro che occupi la linea internet.

Luca1980
19-09-2016, 10:57
Ottima da affiancare al mouse cinese da 20.000 dpi e alle casse da 2000 W PMPO :D
Seriamente, qualsiasi router ormai consente di gestire le policy QoS, a che serve replicare la funzione sulla scheda di rete?

!fazz
19-09-2016, 11:00
Si ma se giochi senza alcun altro applicativo in background diventa inutile il QoS.

Io quando devo giocare in MP non mi sogno minimamente di lanciare altro che occupi la linea internet.

anche il s.o. e alcune utliity in background (es. antivirus) utilizzano la rete cmq si sono prodotti la cui utilità per il 99.99% degli utenti è inutile

Tasslehoff
19-09-2016, 11:17
Mi sa di notevole tavanata. :DQuoto, anche perchè ormai anche la rete domestica più banale è di fatto una lan con una selva di dispositivi che fanno ogni genere di traffico, quindi il QoS andrebbe applicato principalmente lato router piuttosto che sulle nic dei singoli client.

demon77
19-09-2016, 11:39
anche il s.o. e alcune utliity in background (es. antivirus) utilizzano la rete cmq si sono prodotti la cui utilità per il 99.99% degli utenti è inutile

Si ok ma parliamo di briciole veramente.
Oltretutto se uno vuole giocare in rete mediamente ha la decenza di mettere il torrent in pausa.. :D

Ragionando in questi termini è di gran lunga più efficace un router intelligente che può essere settato per dare priorità ad un pc piuttosto che ad altri pc o dispositivi.

devil_mcry
19-09-2016, 12:54
C'è anche un'altra differenza, alcune schede di rete non hanno lo stack iso osi completamente in hardware, svolgono alcune operazioni in software. Però tipo quelle Intel sono già più evolute io ora comunque ho una killer integrata, va bene, ma andava bene anche quella Intel

al135
19-09-2016, 13:31
tutto marketing.
ho avuto quasi tutte schede madri con la killer come scheda di rete.
qos settabile via sotware ma prettamente inutile se avete altri dispositivi in rete. IL QOS va settato nel router se volete fare un buon lavoro, altrimenti non serve a molto.

floc
19-09-2016, 18:36
queste schede "gaming" per esperienza danno piu' problemi che altro, al diretto interessato o a chi occupa la stessa lan.