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View Full Version : Deus Ex Mankind Divided: ecco com'è la grafica su PC


Redazione di Hardware Upg
27-08-2016, 09:01
Link alla notizia: http://gaming.hwupgrade.it/news/videogames/deus-ex-mankind-divided-ecco-com-e-la-grafica-su-pc_64210.html

Il nuovo capitolo di Deus Ex è in commercio da qualche giorno e sta già raccogliendo i favori degli appassionati dei giochi di ruolo. Vediamo quali sono le opzioni grafiche della versione PC.

Click sul link per visualizzare la notizia.

Malek86
27-08-2016, 09:45
A giudicare da quel grafico, direi che forse sarebbe il caso di comprare un altro stick da 8GB...

D'altra parte, quanto cambierebbe l'utilizzo di memoria di sistema se uno giocasse a una risoluzione più normale?

Lino P
27-08-2016, 09:50
si vede lontano un miglio che come sempre, per tirare al risparmio, si sono avvalsi di una base già presente, proponendo poi un prodotto tutto nuovo a prezzo pieno, ma privo di reale innovazione tecnica.
è evidente che lo zoccolo duro dell'engine sia decisamente retrò, e su di esso hanno appiccicato i soliti effettini ammazzaframe, per giustificare che un gioco basato su una tecnologia dell'anteguerra, per essere spinto a dovere necessiti di vga da 600 euro.
Texture e illuminazione, a tirar via caterve di vram e ram di sistema, non servono a nulla se tutto il resto intorno è palesemente obsoleto.
Sembra di avere a che fare con quei tamarri che piazzano sotto le punto degli anni 90, gomme larghe, spoiler, scarichi racing, e centraline rimappate, per ritrovarsi consumi folli, e cmq tra le mani, pur sempre una punto...
Fino a poco tempo fa si vedeva roba che girava sempre sullo stesso engine, e che dunque appariva retrò, ma aveva la decenza di restare gestibile e pompabile, anche con hardware datato; qui invece si sono inventati il retrò esigente.. questo si che è un bel passo avanti...

Lino P
27-08-2016, 09:51
A giudicare da quel grafico, direi che forse sarebbe il caso di comprare un altro stick da 8GB...

D'altra parte, quanto cambierebbe l'utilizzo di memoria di sistema se uno giocasse a una risoluzione più normale?

certo. questi titoli e queste rece servono proprio a quello.

HwWizzard
27-08-2016, 10:03
si vede lontano un miglio che come sempre, per tirare al risparmio, si sono avvalsi di una base già presente, proponendo poi un prodotto tutto nuovo a prezzo pieno, ma privo di reale innovazione tecnica.
è evidente che lo zoccolo duro dell'engine sia decisamente retrò, e su di esso hanno appiccicato i soliti effettini ammazzaframe, per giustificare che un gioco basato su una tecnologia dell'anteguerra, per essere spinto a dovere necessiti di vga da 600 euro.
Texture e illuminazione, a tirar via caterve di vram e ram di sistema, non servono a nulla se tutto il resto intorno è palesemente obsoleto.
Sembra di avere a che fare con quei tamarri che piazzano sotto le punto degli anni 90, gomme larghe, spoiler, scarichi racing, e centraline rimappate, per ritrovarsi consumi folli, e cmq tra le mani, pur sempre una punto...
Fino a poco tempo fa si vedeva roba che girava sempre sullo stesso engine, e che dunque appariva retrò, ma aveva la decenza di restare gestibile e pompabile, anche con hardware datato; qui invece si sono inventati il retrò esigente.. questo si che è un bel passo avanti...

Hanno fatto pure peggio visto che mette in ginocchio una TitanX Pascal se attivi tutti i filtri.

Cooperdale
27-08-2016, 10:17
certo. questi titoli e queste rece servono proprio a quello.

Va beh, ma ormai la Ram costa talmente poco che sei più ricco comprandola che non comprandola.

Lino P
27-08-2016, 10:47
Va beh, ma ormai la Ram costa talmente poco che sei più ricco comprandola che non comprandola.

figurati, in passato ho speso anche 350 euro per un kit di ram, il problema è quanto ne valesse la pena, e soprattutto cosa mi offri a schermo per legittimare 10gb di ram di sistema allocata? Sembrano gli ultimi cod, e poi graficamente sono sempre uguali, anzi a giudicare dai gameplay di infinity warfare, peggiorano pure...

andry18
27-08-2016, 11:30
si vede lontano un miglio che come sempre, per tirare al risparmio, si sono avvalsi di una base già presente, proponendo poi un prodotto tutto nuovo a prezzo pieno, ma privo di reale innovazione tecnica.
è evidente che lo zoccolo duro dell'engine sia decisamente retrò, e su di esso hanno appiccicato i soliti effettini ammazzaframe, per giustificare che un gioco basato su una tecnologia dell'anteguerra, per essere spinto a dovere necessiti di vga da 600 euro.
Texture e illuminazione, a tirar via caterve di vram e ram di sistema, non servono a nulla se tutto il resto intorno è palesemente obsoleto.
Sembra di avere a che fare con quei tamarri che piazzano sotto le punto degli anni 90, gomme larghe, spoiler, scarichi racing, e centraline rimappate, per ritrovarsi consumi folli, e cmq tra le mani, pur sempre una punto...
Fino a poco tempo fa si vedeva roba che girava sempre sullo stesso engine, e che dunque appariva retrò, ma aveva la decenza di restare gestibile e pompabile, anche con hardware datato; qui invece si sono inventati il retrò esigente.. questo si che è un bel passo avanti...
In realtà l'engine sarebbe anche nuovo, o meglio è una nuova versione pesantemente modificata del glacier 2 (hitman absolution). Diciamo quindi che potevano far meglio lato grafica, questo sì
L'ottimizzazione è discutibile, ma a far crollare il framerate sono i soliti filtri ammazza-fps. Per dire attivando l'MSAA perdi più di 30 frame
Per quanto riguarda invece il consumo di RAM non lasciatevi fuorviare: il gioco ne occupa in base alla disponibilità, fino ad un massimo di 12GB, ma non la utilizza attivamente, tanto che in configurazioni da 8GB non supera i 7

http://informasalutenews.it/images/infarto.jpg
Beh dai, per metà lo è veramente xD

peronedj
27-08-2016, 11:35
Al di là di questo aspetto, tuttavia, le prestazioni di Deus Ex Mankind Divided sono soddisfacenti

Soddisfacenti? :eek:
Cioè non riesce nemmeno ad andare a 60 fps a 1080p e dettagli al massimo con una gtx titan!!!! e io che speravo di giocarci in 4k a 30-60fps...

ROBHANAMICI
27-08-2016, 11:37
quindi acquisto non consigliato in pratica. Bene un gioco in meno :asd:

peronedj
27-08-2016, 11:58
Io non ho ancora capito su che scheda l'hanno provato, una titan x da 6GB non esiste....

credo siano le kepler (https://www.amazon.com/EVGA-GeForce-Dual-Link-Graphics-06G-P4-2790-KR/dp/B00BIUKH04) quindi se non sbaglio la generazione delle gtx 680.

ok allora forse ci arrivo a giocarci a 4K :D

ningen
27-08-2016, 12:14
Onestamente dal punto di vista tecnico mi sembra un mezzo disastro (non dico disastro perchè si è visto di peggio su Arkham knight ed altri titoli).
Una simile pesantezza per una resa visiva simile, non è in nessun modo giustificabile. Basta che guardate lo screenshot con impostazioni massime che è veramente sottotono graficamente. Non capisco inoltre perchè abusano di una tassellazione eccessiva (come ad esempio nella strada a ciottoli) e di effetti ammazza frame inseriti su una base obsoleta. Sembra quasi che li inseriscono apposta per appesantire il tutto.

Ps tral'altro qualcuno che l'ha giocato sa dirmi se in game si vede un dettaglio simile:

https://www.youtube.com/watch?v=nvkTOEowNTM

o se ancora una volta hanno downgradato il tutto? Lo chiedo perchè da quanto ho visto mi sembra tutto molto più scialbo rispetto a questo video del 2015.

andry18
27-08-2016, 12:43
Onestamente dal punto di vista tecnico mi sembra un mezzo disastro (non dico disastro perchè si è visto di peggio su Arkham knight ed altri titoli).
Una simile pesantezza per una resa visiva simile, non è in nessun modo giustificabile. Basta che guardate lo screenshot con impostazioni massime che è veramente sottotono graficamente. Non capisco inoltre perchè abusano di una tassellazione eccessiva (come ad esempio nella strada a ciottoli) e di effetti ammazza frame inseriti su una base obsoleta. Sembra quasi che li inseriscono apposta per appesantire il tutto.

Ps tral'altro qualcuno che l'ha giocato sa dirmi se in game si vede un dettaglio simile:

https://www.youtube.com/watch?v=nvkTOEowNTM

o se ancora una volta hanno downgradato il tutto? Lo chiedo perchè da quanto ho visto mi sembra tutto molto più scialbo rispetto a questo video del 2015.
Il fatto è che tra dettagli alti e massimi cambia veramente poco, ma perdi decine di fps, il che non ha senso tenere tutto attivo. Però, per dirne una, l'MSAA è pesantissimo di per sé. Poi ci aggiungi le luci volumetriche e le contact hardening shadows al massimo e gli fps si riducono un bel po'
La grafica pare essere la stessa del video, che sinceramente non è da prendere a modello, di notte siamo tutti bellissimi

PS: la base non è obsoleta, il punto è riuscire a fare un ottimo lavoro, che qui non è stato fatto
PPS: per benchmark o informazioni varie c'è il link al thread ufficiale in firma

29Leonardo
27-08-2016, 12:51
infatti lo dimostrano pure le pessime performance su consolle dove in teoria essendo la IQ piu bassa teoricamente le prestazioni dovrebbero aggirarsi sul "decente", invece pure là è tremendamente mal ottimizzato.

Dispiace constatare ormai negli ultimi tempi che la scusa dell'hardware di fascia altissima sia solo utilizzata per giustificare scempi come questi invece di avere realmente qualcosa di eccezionale.

ningen
27-08-2016, 12:58
Il fatto è che tra dettagli alti e massimi cambia veramente poco, ma perdi decine di fps, il che non ha senso tenere tutto attivo. Però, per dirne una, l'MSAA è pesantissimo di per sé. Poi ci aggiungi le luci volumetriche e le contact hardening shadows al massimo e gli fps si riducono un bel po'
La grafica pare essere la stessa del video, che sinceramente non è da prendere a modello, di notte siamo tutti bellissimi

PS: la base non è obsoleta, il punto è riuscire a fare un ottimo lavoro, che qui non è stato fatto

Esattamente, sembra che introducano questi effetti ammazza fps che cambiano poco o niente solo per far comprare nuovo hardware.
L'uso di ram e di vram è eccessiva tral'altro ed onestamente quanto si vede a schermo non giustifica questo eccessivo impiego di risorse.

andry18
27-08-2016, 13:09
Esattamente, sembra che introducano questi effetti ammazza fps che cambiano poco o niente solo per far comprare nuovo hardware.
L'uso di ram e di vram è eccessiva tral'altro ed onestamente quanto si vede a schermo non giustifica questo eccessivo impiego di risorse.
Sull'uso di ram e vram non fare affidamento ai grafici, se ne hai la metà non hai cali prestazionali di sorta

Lino P
27-08-2016, 13:18
infatti lo dimostrano pure le pessime performance su consolle dove in teoria essendo la IQ piu bassa teoricamente le prestazioni dovrebbero aggirarsi sul "decente", invece pure là è tremendamente mal ottimizzato.

Dispiace constatare ormai negli ultimi tempi che la scusa dell'hardware di fascia altissima sia solo utilizzata per giustificare scempi come questi invece di avere realmente qualcosa di eccezionale.

quoto

ronzino
27-08-2016, 13:29
1) guardando gli screenshot di questo gioco, la grafica fa schifo, nulla a che vedere con rise of tomb raider, per fare un confronto con un titolo recente ed esigente

2) un "grazie speciale" alla redazione per "aver scritto così bene e in modo chiare" le specifiche della piattaforma di test, a tal punto che è "evidente" che il gioco giri su una scheda video Titan.... quale lo sanno solo loro però

Lanzus
27-08-2016, 13:42
Ps tral'altro qualcuno che l'ha giocato sa dirmi se in game si vede un dettaglio simile:

https://www.youtube.com/watch?v=nvkTOEowNTM



Si è cosi.

Tenete tutti conto che quando fa buio gli effetti di luci (in primis le luci volumetriche e le ombre) danno il meglio in questo gioco e l'impatto grafico migliora molto.

Dragon2002
27-08-2016, 13:53
Forse la titan Kepler?

ningen
27-08-2016, 14:11
Sull'uso di ram e vram non fare affidamento ai grafici, se ne hai la metà non hai cali prestazionali di sorta

E' comunque anomalo un cosi sproporzionato uso della ram e della vram.
E' come se tende ad occupare più ram possibile anche se questa operazione non è necessaria.

Si è cosi.

Tenete tutti conto che quando fa buio gli effetti di luci (in primis le luci volumetriche e le ombre) danno il meglio in questo gioco e l'impatto grafico migliora molto.

Allora sono proprio le ambientazioni diurne che sono un pò sottotono.

andry18
27-08-2016, 14:30
E' comunque anomalo un cosi sproporzionato uso della ram e della vram.
E' come se tende ad occupare più ram possibile anche se questa operazione non è necessaria.
Vero, ma come detto se ne hai di meno non cambia assolutamente nulla, a differenza di altri titoli che diventano la fiera del lag

Allora sono proprio le ambientazioni diurne che sono un pò sottotono.
Texture e modelli poligonali sono sempre quelli, e tra i due quelli messi un po' peggio sono proprio i modelli

fraussantin
27-08-2016, 15:55
L'occlusione ambientale è bella , ma quelle omnre delle foglie completamente offuscate non sono per niente realistiche. A sto punto meglio senza.

igiolo
28-08-2016, 19:43
Soddisfacenti? :eek:
Cioè non riesce nemmeno ad andare a 60 fps a 1080p e dettagli al massimo con una gtx titan!!!! e io che speravo di giocarci in 4k a 30-60fps...

hai la scheda sbagliata ciccio :eek: :sofico:
scherzi a parte, mi sa che la patch dx12 farà capire davvero se è nato con quelle (ergo se migliora sensibilmente, non mi aspetto roba tipo doom ma non si sa mai!)

Lino P
28-08-2016, 20:51
hai la scheda sbagliata ciccio :eek: :sofico:
scherzi a parte, mi sa che la patch dx12 farà capire davvero se è nato con quelle (ergo se migliora sensibilmente, non mi aspetto roba tipo doom ma non si sa mai!)

raga per cortesia, è basato sull'engine del precedente, e si vede lontano un miglio che è roba obsoleta, con i soli effettini ammazzaframe appiccicati su una base old.
Parlare di dx12 native è decisamente utopico...

andry18
28-08-2016, 21:09
raga per cortesia, è basato sull'engine del precedente, e si vede lontano un miglio che è roba obsoleta, con i soli effettini ammazzaframe appiccicati su una base old.
Parlare di dx12 native è decisamente utopico...
Per precedente intendi HR? Quello usava una versione del Crystal Engine, questo come detto usa il Dawn, che è una versione modificata del Glacier 2

Per quanto riguarda le DX12 non porrei troppa fiducia nei loro riguardi

Lino P
29-08-2016, 09:59
Per precedente intendi HR? Quello usava una versione del Crystal Engine, questo come detto usa il Dawn, che è una versione modificata del Glacier 2

Per quanto riguarda le DX12 non porrei troppa fiducia nei loro riguardi

appunto

andry18
29-08-2016, 10:21
appunto
sì ma appuntati anche la prima frase :asd:

Madcrix
29-08-2016, 11:09
Il gioco è ottimizzato coi piedi, anche con una GTX1080 capita di cadere sui 40 fps in certi momenti, e questo in full HD, non a 4K... L'MSAA è inutilizzabile da quanto impatta la performance, ci saranno anche texture della madonna (perché ci sono, il gioco è bello da vedere) ma alcuni asset e animazioni sono legnosi e ovviamente datati e non giustificano tutta questa pesantezza.

Su console va anche sotto i 20 fps ogni tanto, quindi direi che il problema è strutturale. E pensare che Human Revolution era una gemma di ottimizzazione...

Lino P
29-08-2016, 11:31
sì ma appuntati anche la prima frase :asd:

l'unica cosa che c'è da appuntare è che gira su una base old, qualsiasi cosa sia ;)

Lino P
29-08-2016, 11:33
Il gioco è ottimizzato coi piedi, anche con una GTX1080 capita di cadere sui 40 fps in certi momenti, e questo in full HD, non a 4K... L'MSAA è inutilizzabile da quanto impatta la performance, ci saranno anche texture della madonna (perché ci sono, il gioco è bello da vedere) ma alcuni asset e animazioni sono legnosi e ovviamente datati e non giustificano tutta questa pesantezza.

Su console va anche sotto i 20 fps ogni tanto, quindi direi che il problema è strutturale. E pensare che Human Revolution era una gemma di ottimizzazione...

come sopra..
PS serve un'altra 1080... :asd: :sbonk: :sbonk: :sbonk:
Il primo far cry e half life 2, solo per citarne alcuni, si stanno rivoltando nella tomba...

andry18
29-08-2016, 11:58
l'unica cosa che c'è da appuntare è che gira su una base old, qualsiasi cosa sia ;)
Ed invece no, perché il motore è nuovo, per quanto non sia stato creato da 0

Lino P
29-08-2016, 12:51
Ed invece no, perché il motore è nuovo, per quanto non sia stato creato da 0

se non è stato creato da zero, non è nuovo per definizione...

nickname88
29-08-2016, 13:15
Chi ha realizzato questo titolo dovrebbe essere licenziato in tronco e quest'ultimo dovrebbe essere immediatamente ritirato dal mercato come per Batman.
Non è il primo titolo poco ottimizzato ma questo è di certo di un altro livello.

Spero che questo ultimo capitolo di questa saga sia un flop.

andry18
29-08-2016, 13:29
Niente viene creato da zero.
Se no ci vorrebbero 10 anni per creare un motore grafico e alla fine sarebbe obsoleto.
esattamente ^^

Lino P
29-08-2016, 14:13
Niente viene creato da zero.
Se no ci vorrebbero 10 anni per creare un motore grafico e alla fine sarebbe obsoleto.

sicuramente, anche lo stesso cryengine, per citare modelli ad alto potenziale evolutivo, deriva dai predecessori, ma in questo caso ci sono delle feature mirate ed una identità definita del gioco, che lo differenziano nettamente dal predecessore, in altri termini da crysis 2 a 3 ti accorgi che c'è tutt'altra musica e che si tratta di un motore next gen. Qui ribadisco, come globalmente riconosciuto, è evidente il puzzle di effetti di nuova concezione, inseriti forzatamente in un contesto di vecchia generazione.
Ti linko la prima rece trovata sul tubo:
https://www.youtube.com/watch?v=-uJkHROiqyE
Minuto 10.30, guardavo l'asfalto e le auto parcheggiate, semplicemente osceno.
Poi se sta roba, seppur pompata su pc, può permettersi cali prestazionali su hardware di un certo livello, vuol dire che si è persi totalmente la bussola.

Eress
29-08-2016, 14:22
A sto punto quelli dalla eidos potevano venderlo in bundle con un banco di ram da 8gb :D ma mi faccia il piacere! :asd:

igiolo
29-08-2016, 14:24
raga per cortesia, è basato sull'engine del precedente, e si vede lontano un miglio che è roba obsoleta, con i soli effettini ammazzaframe appiccicati su una base old.
Parlare di dx12 native è decisamente utopico...

si lo so, hai ragione, ma sognare è bello...sai migliaia di euro x vga,cpu ecc....almeno che le si sfrutti!!!
:stordita:

Lino P
29-08-2016, 14:47
si lo so, hai ragione, ma sognare è bello...sai migliaia di euro x vga,cpu ecc....almeno che le si sfrutti!!!
:stordita:

semmai, almeno che si giustifichi a schermo certa allocazione di risorse.

andry18
29-08-2016, 15:48
sicuramente, anche lo stesso cryengine, per citare modelli ad alto potenziale evolutivo, deriva dai predecessori, ma in questo caso ci sono delle feature mirate ed una identità definita del gioco, che lo differenziano nettamente dal predecessore, in altri termini da crysis 2 a 3 ti accorgi che c'è tutt'altra musica e che si tratta di un motore next gen. Qui ribadisco, come globalmente riconosciuto, è evidente il puzzle di effetti di nuova concezione, inseriti forzatamente in un contesto di vecchia generazione.
Ti linko la prima rece trovata sul tubo:
https://www.youtube.com/watch?v=-uJkHROiqyE
Minuto 10.30, guardavo l'asfalto e le auto parcheggiate, semplicemente osceno.
Poi se sta roba, seppur pompata su pc, può permettersi cali prestazionali su hardware di un certo livello, vuol dire che si è persi totalmente la bussola.
Ahem, guarda che mole poligonale e qualità delle texture non c'entrano nulla col motore di gioco
Non puoi dire che un engine è vecchio perché i due elementi sopra menzionati non sono "al top"

Ripeto l'ultima volta, non ho più idea se ci sei o ci fai, ma: engine nuovo, grafica semplicemente non al top (anche comparandola ad altri open world usciti recentemente), performance mediocri causate esclusivamente da un'ottimizzazione non di buon livello
Ora se vuoi continuare a sparare robe senza alcuna informazione al riguardo fa pure

Lino P
29-08-2016, 16:11
Ahem, guarda che mole poligonale e qualità delle texture non c'entrano nulla col motore di gioco
Non puoi dire che un engine è vecchio perché i due elementi sopra menzionati non sono "al top"

Ripeto l'ultima volta, non ho più idea se ci sei o ci fai, ma: engine nuovo, grafica semplicemente non al top (anche comparandola ad altri open world usciti recentemente), performance mediocri causate esclusivamente da un'ottimizzazione non di buon livello
Ora se vuoi continuare a sparare robe senza alcuna informazione al riguardo fa pure

anzitutto, ti suggerisco di darti una calmata, io sto parlando del gioco non delle persone con cui interagisco, quindi sei pregato di fare lo stesso.
Detto questo, se a tuo avviso questo titolo, con questo impatto visivo, può permettersi il lusso di mettere in difficoltà hardware di un certo tipo, che ben venga, compra il gioco e relativo hardware e pace.

andry18
29-08-2016, 16:49
anzitutto, ti suggerisco di darti una calmata, io sto parlando del gioco non delle persone con cui interagisco, quindi sei pregato di fare lo stesso.
Detto questo, se a tuo avviso questo titolo, con questo impatto visivo, può permettersi il lusso di mettere in difficoltà hardware di un certo tipo, che ben venga, compra il gioco e relativo hardware e pace.
Per me puoi parlare di tutto quello che vuoi, ma se dici una cosa errata, te lo faccio notare e continui a dire la stessa cosa il "ci sei o ci fai" mi sembra un'interrogativo più che sensato. E comunque sono calmissimo, semplicemente ho fatto notare che non correggerò la questione de "l'engine è di HR/è old gen/obsoleto" per la sesta volta, mi fermo alla quinta
Spero che il concetto ormai sia cristallino

Lino P
29-08-2016, 18:36
Per me puoi parlare di tutto quello che vuoi, ma se dici una cosa errata, te lo faccio notare e continui a dire la stessa cosa il "ci sei o ci fai" mi sembra un'interrogativo più che sensato. E comunque sono calmissimo, semplicemente ho fatto notare che non correggerò la questione de "l'engine è di HR/è old gen/obsoleto" per la sesta volta, mi fermo alla quinta
Spero che il concetto ormai sia cristallino

ma infatti anche il mio lo è, l'ho espresso sopra e lo ribadisco.
Tu, vecchio o nuovo che sia l'engine, reputi il gioco visivamente degno di mettere in difficoltà certo hardware? Compralo e via.
Per te ci vale? è giustificato il solito calo di rate del porting di turno? Va bene, la reputi una condizione accettabile, no problem.
Io se avessi una top gamma tra le mani (e ho smesso di comprarne per queste ragioni) avrei tirato giù la casa nel vedere che un gioco con quella resa visiva me la mette in difficoltà.
Se per te certe dinamiche sono ininfluenti, per carità nulla da dire.

andry18
29-08-2016, 18:56
ma infatti anche il mio lo è, l'ho espresso sopra e lo ribadisco.
Tu, vecchio o nuovo che sia l'engine, reputi il gioco visivamente degno di mettere in difficoltà certo hardware? Compralo e via.
Per te ci vale? è giustificato il solito calo di rate del porting di turno? Va bene, la reputi una condizione accettabile, no problem.
Io se avessi una top gamma tra le mani (e ho smesso di comprarne per queste ragioni) avrei tirato giù la casa nel vedere che un gioco con quella resa visiva me la mette in difficoltà.
Se per te certe dinamiche sono ininfluenti, per carità nulla da dire.
Se rileggi i miei messaggi in questo thread, come in quello ufficiale o nell'"aspettando" non ho mai negato i problemi di performance, anzi sono stato il primo ad evidenziarli postando il primo benchmark uscito in assoluto (gamegpu, sito russo), giorni prima del rilascio del gioco, ergo questo nuovo argomento "se a te va bene così ok" non ha senso di esistere, visto che non ho difeso il lavoro fatto dai nixxes (sono loro ad occuparsi della versione pc), ma ti ho fatto notare che dire che i problemi di performance siano dovuti all'engine stravecchio ed obsoleto, che poi per te è lo stesso di Human Revolution è triplamente sbagliato, primo perché gira sul dawn engine, che oltre che nuovo non è e non può essere lo stesso di HR, e poi per il semplice fatto che secondo me è gravissimo dare tutte le colpe all'engine, anche quelle illogiche, quando in realtà l'unico effettivo colpevole è il team (o i due team, ad essere precisi), sia (e soprattutto) per quanto riguarda l'ottimizzazione che per l'aspetto puramente grafico (modelli con un basso numero di poligoni rispetto a tanti altri titoli di recente uscita ed un uso eccessivo di slavatura e sporcizia in alcune texture, che è una questione stilistica ma peggiora solo il colpo d'occhio), ma ci aggiungerei le animazioni.

Lino P
29-08-2016, 19:05
Se rileggi i miei messaggi in questo thread, come in quello ufficiale o nell'"aspettando" non ho mai negato i problemi di performance, anzi sono stato il primo ad evidenziarli postando il primo benchmark uscito in assoluto (gamegpu, sito russo), giorni prima del rilascio del gioco, ergo questo nuovo argomento "se a te va bene così ok" non ha senso di esistere, visto che non ho difeso il lavoro fatto dai nixxes (sono loro ad occuparsi della versione pc), ma ti ho fatto notare che dire che i problemi di performance siano dovuti all'engine stravecchio ed obsoleto, che poi per te è lo stesso di Human Revolution è triplamente sbagliato, primo perché gira sul dawn engine, che oltre che nuovo non è e non può essere lo stesso di HR, e poi per il semplice fatto che secondo me è gravissimo dare tutte le colpe all'engine, anche quelle illogiche, quando in realtà l'unico effettivo colpevole è il team (o i due team, ad essere precisi), sia (e soprattutto) per quanto riguarda l'ottimizzazione che per l'aspetto puramente grafico (modelli con un basso numero di poligoni rispetto a tanti altri titoli di recente uscita ed un uso eccessivo di slavatura e sporcizia in alcune texture, che è una questione stilistica ma peggiora solo il colpo d'occhio), ma ci aggiungerei le animazioni.

fidati, sprechi energie, stai andando oltre.
Il discorso del motore è chiuso e strachiuso.
Non perdo neppure + tempo a capire chi sia responsabile di cosa.
Dico solo, che al di là di chi lo abbia sviluppato e di chi sia il colpevole, non è ammissibile che a quell'impatto visivo, corrisponda una allocazione di risorse del genere.
Leggo che anche tu non 6 entusiasta del lavoro del/dei team; meglio ancora, siamo d'accordo su qualcosa ;)

andry18
29-08-2016, 19:29
fidati, sprechi energie, stai andando oltre.
Il discorso del motore è chiuso e strachiuso.
Non perdo neppure + tempo a capire chi sia responsabile di cosa.
Dico solo, che al di là di chi lo abbia sviluppato e di chi sia il colpevole, non è ammissibile che a quell'impatto visivo, corrisponda una allocazione di risorse del genere.
Leggo che anche tu non 6 entusiasta del lavoro del/dei team; meglio ancora, siamo d'accordo su qualcosa ;)
Su quello direi che sono d'accordo praticamente tutti :asd: