Redazione di Hardware Upg
25-05-2016, 10:41
Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/introdotto-il-supporto-a-vulkan-in-dota-2_62853.html
Le API open-source di nuova generazione volte a sfruttare tutte le risorse di elaborazione delle GPU moderne sono adesso supportate in versione beta dal noto MOBA di Valve.
Click sul link per visualizzare la notizia.
MarklendersXY
25-05-2016, 10:52
Bella notizia spero che aumentino sempre i giochi dx12/vulkan
...ma su mac os sempre nada de nada??? :muro:
...ma su mac os sempre nada de nada??? :muro:
mac gaming :asd:
inoltre, è chiaro anche ai muri che Apple punta su Metal e ne sbatte altamente di Vulkan, di che ti stai lamentando con Valve? Lamentati con Apple
PaulGuru
25-05-2016, 12:04
non mi pare DOTA2 sia un titolo pesante, a che pro ? :D
non mi pare DOTA2 sia un titolo pesante, a che pro ? :D
SteamOS, quindi Linux.
Su Linux, Vulkan dovrebbe garantire col tempo e con il supporto prestazioni notevolmente migliori alle OpenGL.
Io non credo nè in SteamOS, nè nel gaming su Linux, ma nelle intenzioni di Valve, il supporto a Vulkan è un processo fondamentale se vuole sperare di allargare parco titoli e prestazioni -e le due cose attualmente sono fortemente legate, le OpenGL sono antidiluviane rispetto a DX11/12 e Vulkan-.
SteamOS, quindi Linux.
[cut] le OpenGL sono antidiluviane rispetto a DX11/[cut]
Tesi rafforzata da Doom 2016
Tedturb0
25-05-2016, 15:28
le OpenGL sono antidiluviane rispetto a DX11/12 e Vulkan-.
Tu si che la sai lunga :asd:
Nutshell
25-05-2016, 16:25
non mi pare DOTA2 sia un titolo pesante, a che pro ? :D
Per permetterti di farti dare del "cyka blyat" ad almeno 300fps.
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