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View Full Version : Introdotto il supporto a Vulkan in Dota 2


Redazione di Hardware Upg
25-05-2016, 10:41
Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/introdotto-il-supporto-a-vulkan-in-dota-2_62853.html

Le API open-source di nuova generazione volte a sfruttare tutte le risorse di elaborazione delle GPU moderne sono adesso supportate in versione beta dal noto MOBA di Valve.

Click sul link per visualizzare la notizia.

MarklendersXY
25-05-2016, 10:52
Bella notizia spero che aumentino sempre i giochi dx12/vulkan

SL3
25-05-2016, 11:07
...ma su mac os sempre nada de nada??? :muro:

Madcrix
25-05-2016, 11:28
...ma su mac os sempre nada de nada??? :muro:

mac gaming :asd:

inoltre, è chiaro anche ai muri che Apple punta su Metal e ne sbatte altamente di Vulkan, di che ti stai lamentando con Valve? Lamentati con Apple

PaulGuru
25-05-2016, 12:04
non mi pare DOTA2 sia un titolo pesante, a che pro ? :D

Custode
25-05-2016, 13:53
non mi pare DOTA2 sia un titolo pesante, a che pro ? :D

SteamOS, quindi Linux.

Su Linux, Vulkan dovrebbe garantire col tempo e con il supporto prestazioni notevolmente migliori alle OpenGL.

Io non credo nè in SteamOS, nè nel gaming su Linux, ma nelle intenzioni di Valve, il supporto a Vulkan è un processo fondamentale se vuole sperare di allargare parco titoli e prestazioni -e le due cose attualmente sono fortemente legate, le OpenGL sono antidiluviane rispetto a DX11/12 e Vulkan-.

eddie81
25-05-2016, 14:49
SteamOS, quindi Linux.
[cut] le OpenGL sono antidiluviane rispetto a DX11/[cut]
Tesi rafforzata da Doom 2016

Tedturb0
25-05-2016, 15:28
le OpenGL sono antidiluviane rispetto a DX11/12 e Vulkan-.

Tu si che la sai lunga :asd:

Nutshell
25-05-2016, 16:25
non mi pare DOTA2 sia un titolo pesante, a che pro ? :D

Per permetterti di farti dare del "cyka blyat" ad almeno 300fps.