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View Full Version : Hitman supporterà le DirectX 12 già al day one


Redazione di Hardware Upg
07-03-2016, 09:41
Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/hitman-supportera-le-directx-12-gia-al-day-one_61387.html

Il nuovo capitolo di Hitman suddiviso in episodi godrà del supporto alle nuove API di Microsoft già con la versione di lancio.

Click sul link per visualizzare la notizia.

ferro75
07-03-2016, 10:16
Speriamo che nvidia si svegli perché allo stato attuale, con DX12, sembra che le schede AMD siano in netto vantaggio

fraquar
07-03-2016, 10:50
Come si vede da Gears of war giusto?

ferro75
07-03-2016, 10:58
No, come si vede dal fatto che solo le soluzioni AMD per il momento supportano l'asynchronus compute, che è fattore determinante per l'aumento di prestazioni con DX12

fraquar
07-03-2016, 11:05
Tutto sulla carta, come sempre per AMD.
Poi nella realtà...

amd-novello
07-03-2016, 11:12
aurorale? ho imparato una parola nuova :D

ferro75
07-03-2016, 11:29
Su un altro sito ci sono benchmark fatti con ashes of singularity (per carità non sono casi reali, ma per il momento non c'è altro con DX12) in cui una 380X va praticamente come una 970 e le Fury doppiano le 980...

hexaae
07-03-2016, 11:56
Come si vede da Gears of war giusto?

Per dovere di cronaca c'è gente che si lamenta di seri problemi di stuttering e framerate anche con 980Ti nVidia... Ti basta aprire lo Store e leggere i commenti. GoWUE appare un pessimo banco di prova per le DX12 comunque, non per colpa loro, ma perché ho letto che hanno usato lo stesso identico codice di 10 anni fa, leggermente riscritto in pochissime parti e poi ci hanno buttato dentro le DX12. Con engine nuovi + DX12 dovremmo finalmente notare il netto vantaggio di Async Compute etc.

Detto questo io ho il portatile gaming in firma e mi gira 59.52 fps di media (dopo 4 giri del benchmark. Praticamente per quasi tutto il tempo sto a 60fps/60Hz quindi fluidissimo), con texture "Altissima" e qualità effetti "Alta" (ma ombre medie, no blur-movimento, occlusione ambientale attiva, no AA che su 1080p con display "piccolo" da 17" non serve e mantengo così texture più definite) quindi a volte mi chiedo anche se non sia negli utenti e nella loro (in)capacità di configurare HW/SW dei propri PC il problema...

amd-novello
07-03-2016, 15:50
quindi se usate bene le dx12 sono un passo in avanti?

mirkonorroz
07-03-2016, 18:04
aurorale? ho imparato una parola nuova :D

:D

Io per curiosita' ho inserito (con le virgolette) in google "supporto aurorale"... :asd:
Provate, provate :sofico:

amd-novello
07-03-2016, 18:24
nella prima pagina niente di strano eheh

MALEFX
07-03-2016, 18:29
:D

Io per curiosita' ho inserito (con le virgolette) in google "supporto aurorale"... :asd:
Provate, provate :sofico:

che vergogna

un bel copia e incolla


mah!!!!!!!!!! :sofico: :mc: