View Full Version : XCom 2 è il The Witcher 3 degli strategici a turni
Redazione di Hardware Upg
24-02-2016, 08:18
Link all'Articolo: http://www.gamemag.it/articoli/4580/xcom-2-e-il-the-witcher-3-degli-strategici-a-turni_index.html
Da diversi giorni stiamo giocando XCom 2, il seguito dello strategico a turni di Firaxis Games uscito nel 2012. E dobbiamo dire di essere stati piacevolmente colpiti da tutta una serie di elementi di gioco, oltre che per la rinnovata complessità rispetto al gioco precedente. Non si può certo dire che questo seguito rivoluzioni il capitolo precedente, ma Firaxis si è impegnata a migliorare tutti gli elementi di gioco, dalla varietà, e conseguentemente la profondità strategica, fino alla grafica.
Click sul link per visualizzare l'articolo.
Non capisco l'associazione con The Witcher 3, fatta solo nel titolo per altro, in ogni caso spero che questo nuovo X-Com 2 mantenga lo spirito almeno del predecessore senza che sia strategico quanto The Witcher 3 è un rpg di spessore, quindi poco. O forse intendete dire proprio che è un action.
alexbilly
24-02-2016, 09:05
Non capisco l'associazione con The Witcher 3, fatta solo nel titolo per altro, in ogni caso spero che questo nuovo X-Com 2 mantenga lo spirito almeno del predecessore senza che sia strategico quanto The Witcher 3 è un rpg di spessore, quindi poco. O forse intendete dire proprio che è un action.
In effetti... penso intendessero dire che è il nuovo punto di riferimento del genere, come The Witcher 3 lo è diventato per gli action gdr... beh almeno hanno messo The Witcher 3 e non "il massimo che i videogiochi possono offrire" Fallout 4, è già un bel passo avanti :D
Goofy Goober
24-02-2016, 09:07
Il gioco è molto bello, divertentissimo come lo era il primo e anche di più, le carte in tavola sono state rimescolate sia da lato utente sia lato alieno, e il tutto risulta essere riuscitissimo.
Giusto lato alieni ho la sensazione di un "more of the same" per adesso (ma non ho ancora finito il gioco), dove l'implementazione maggiore sembra essere quella dei danni causati dai nemici rispetto al gioco precedente, e una loro maggiore resistenza.
Dal punto di vista del giocatore sembra che abbiano sia ridotto numericamente il tipo di equipaggiamenti base, ma aumentati quelli speciali secondari. Tra l'altro le armature mi pareva più efficaci nel gioco precedente rispetto a questo, dove aumentano i punti vita e danno qualche punto armatura, però i danni subiti non mi sembrano calare (la prima volta che mi sono arrivati addosso i Berseker, che cerco di seccare sempre da lontano, mi sono messo a piangere vedendo quanto male fanno).
Ho già giocato 30 ore e ho la scimmia ancora a livelli massimi, quindi davvero complimenti Firaxis per questo gioco.
PERO'...
C'è sempre un però...
Se il primo XCom di Firaxis era un titolo multipiattaforma, XCom 2 si configura come un prodotto indirizzato unicamente al PC (nelle varianti Windows, OS X e Linux).
Non solo, possiamo dire infatti che si tratta di uno dei pochi titoli Tripla A ottimizzati per questa piattaforma.
EH NO.
Proprio NO.
Questo gioco è lontanissimo dal potersi dire ottimizzato.
Prima cosa, a livello tecnico non mi pare sia da smascellarsi, anzi!
Direi che è il "minimo-medio" per un gioco del 2016.
Di contro però, gira male anche con configurazioni high end a dettagli non massimi.
L'antialias vero, non l'FXAA aka blurraeverything, è inutilizzabile.
Su schede AMD ci sono artefatti sulle ombre se impostate oltre il livello "statico", a prescindere dal livello di qualità delle ombre.
Cali di framerate importanti in situazioni non concitate.
Su top di gamma kepler il gioco gira peggio (decisamente peggio) che su gpu di fascia media/economica AMD o Nvidia attuali. Assurdo.
Manca il supporto multi-gpu, e se lo si forza manualmente si perdono le cover icons (le immagini dello scudo che segnalano il livello di copertura sulla mappa di gioco).
Insomma, bello, bellissimo, ma "ottimizzato" non proprio.
Si ma probabilmente manco l'hanno, non dico giocato, provato: è stato tutto un pretesto per nominare The Witcher 3, nel titolo.
Goofy Goober
24-02-2016, 09:14
Si ma probabilmente manco l'hanno, non dico giocato, provato: è stato tutto un pretesto per nominare The Witcher 3, nel titolo.
:asd:
in effetti anche io mi chiedevo che senso ha anche solo nominare TW3 in un articolo di XCOM2.
se è solo per la "bontà" del gioco di per se, tantovale nominare anche Dirt Rally, al momento al top nella sua categoria di giochi :sofico:
:asd:
in effetti anche io mi chiedevo che senso ha anche solo nominare TW3 in un articolo di XCOM2.
se è solo per la "bontà" del gioco di per se, tantovale nominare anche Dirt Rally, al momento al top nella sua categoria di giochi :sofico:
Inoltre è molto dirt :asd:
http://sirensofsong.com/blog/wp-content/gallery/christina-aguilera/christina-aguilera_dirrty.jpg
Ragazzi, ci sono tante cose da commentare su questo gioco. Per favore, non soffermatevi solo sul titolo dell'articolo.
Ragazzi, ci sono tante cose da commentare su questo gioco. Per favore, non soffermatevi solo sul titolo dell'articolo.
Quando lo avrò giocato scriverò nel thread ufficiale, per il resto sarebbe stata gradita un po più di sobrietà nel titolo, anche vista la natura tattica e "nobile" del gioco in questione.
Goofy Goober
24-02-2016, 09:57
Ragazzi, ci sono tante cose da commentare su questo gioco. Per favore, non soffermatevi solo sul titolo dell'articolo.
io ho fatto :D
Quando lo avrò giocato scriverò nel thread ufficiale
che non esiste... :cry:
mzanut72
24-02-2016, 11:56
Su Metacritic sto leggendo molte critiche per il fatto che hanno introdotto una sorta di "time limit" massimo entro cui conlcudere la missione, questo ha fatto perdere molto del "dispiegamento tattico" sul campo delle tua squadra perché ti costringe al "rush" per finire entro il limite di tempo la missione col risultato di farti ammazzare le tue unità veterane molto velocemente. È vero che hanno fatto sta boiata? UFO è sempre stato un gioco stile partita a scacchi ragionato e pensato non un rpg action del menga...
alexbilly
24-02-2016, 12:00
Su Metacritic sto leggendo molte critiche per il fatto che hanno introdotto una sorta di "time limit" massimo entro cui conlcudere la missione, questo ha fatto perdere molto del "dispiegamento tattico" sul campo delle tua squadra perché ti costringe al "rush" per finire entro il limite di tempo la missione col risultato di farti ammazzare le tue unità veterane molto velocemente. È vero che hanno fatto sta boiata? UFO è sempre stato un gioco stile partita a scacchi ragionato e pensato non un rpg action del menga...
ah si? io avevo capito che c'è un numero di mosse limitate entro cui vincere in determinati contesti, un pò come succedeva anche nel primo con le bombe da disinnescare per esempio... se hanno messo il tempo vero e proprio allora si, la metterei sotto la voce "boiate" :D
Rosario, questo gioco va AFFOSSATO per la mole enorme di BUG che ha.
Ti dico solo un mio aneddoto: nella prima missione (quella dove devi disinnescare il coso entro 6 turni) faccio tutto, disinnesco, uccido tutti gli alieni tranne uno, che scappa(!!) fuori dal raggio visivo dei miei omini.
Prendo, lo vado a cercare, lo "sento"... niente. Non è più sulla mappa!!! Probabilmente è caduto "sotto", visto che comunque se esco dal campo visivo ho il segnale "uditivo". E non posso finire la missione perché li debbo uccidere tutti:doh: :doh:
Addirittura, questi geni del crimine hanno messo pure la modalità IRONMAN, per cui quando succede qualcosa del genere devi RICOMINCIARE IL GIOCO.
Non ve ne racconto altri perché non ho tempo, ma fidatevi: è pieno.
Quindi voti per: Gioco -> 10 Bug -> 0 Media = 5. :muro:
Therinai
24-02-2016, 12:44
Per quanto riguarda il titolo: è una figura retorica, se non sbaglio una similitudine... e leggetelo un romanzo o un poema una volta nella vita :rolleyes:
ps: di uso comune tra l'altro, roba trita e ritrita pure sulla gazzetta dello sport.
Infatti che c'entra The Witcher con X-Com? :doh:
Comunque se facessero un gioco con la storia di TW e il CS strategico a turni di XCOM, per me sarebbe il gioco definitivo!
Rosario, questo gioco va AFFOSSATO per la mole enorme di BUG che ha.
Ti dico solo un mio aneddoto: nella prima missione (quella dove devi disinnescare il coso entro 6 turni) faccio tutto, disinnesco, uccido tutti gli alieni tranne uno, che scappa(!!) fuori dal raggio visivo dei miei omini.
Prendo, lo vado a cercare, lo "sento"... niente. Non è più sulla mappa!!! Probabilmente è caduto "sotto", visto che comunque se esco dal campo visivo ho il segnale "uditivo". E non posso finire la missione perché li debbo uccidere tutti:doh: :doh:
Addirittura, questi geni del crimine hanno messo pure la modalità IRONMAN, per cui quando succede qualcosa del genere devi RICOMINCIARE IL GIOCO.
Non ve ne racconto altri perché non ho tempo, ma fidatevi: è pieno.
Quindi voti per: Gioco -> 10 Bug -> 0 Media = 5. :muro:
Io l'ho completato dall'inizio alla fine, ci sono dei bug ma anche dei workaround per aggirarli (parlo sulla base della mia esperienza).
Il gioco è talmente profondo e complesso che sarebbe una bestemmia affossarlo, IMHO. Anzi, i giochi di questo tipo vanno sostenuti se si ama il PC gaming, la gestione e la strategia.
Rosario, questo gioco va AFFOSSATO per la mole enorme di BUG che ha.
Ti dico solo un mio aneddoto: nella prima missione (quella dove devi disinnescare il coso entro 6 turni) faccio tutto, disinnesco, uccido tutti gli alieni tranne uno, che scappa(!!) fuori dal raggio visivo dei miei omini.
Prendo, lo vado a cercare, lo "sento"... niente. Non è più sulla mappa!!! Probabilmente è caduto "sotto", visto che comunque se esco dal campo visivo ho il segnale "uditivo". E non posso finire la missione perché li debbo uccidere tutti:doh: :doh:
Addirittura, questi geni del crimine hanno messo pure la modalità IRONMAN, per cui quando succede qualcosa del genere devi RICOMINCIARE IL GIOCO.
Non ve ne racconto altri perché non ho tempo, ma fidatevi: è pieno.
Quindi voti per: Gioco -> 10 Bug -> 0 Media = 5. :muro:
Per questo genere di problemi c'é la console di sviluppo. /killaliens e via!
PaulGuru
24-02-2016, 13:42
Rosario, questo gioco va AFFOSSATO per la mole enorme di BUG che ha.
Ti dico solo un mio aneddoto: nella prima missione (quella dove devi disinnescare il coso entro 6 turni) faccio tutto, disinnesco, uccido tutti gli alieni tranne uno, che scappa(!!) fuori dal raggio visivo dei miei omini.
Prendo, lo vado a cercare, lo "sento"... niente. Non è più sulla mappa!!! Probabilmente è caduto "sotto", visto che comunque se esco dal campo visivo ho il segnale "uditivo". E non posso finire la missione perché li debbo uccidere tutti:doh: :doh:
Addirittura, questi geni del crimine hanno messo pure la modalità IRONMAN, per cui quando succede qualcosa del genere devi RICOMINCIARE IL GIOCO.
Non ve ne racconto altri perché non ho tempo, ma fidatevi: è pieno.
Quindi voti per: Gioco -> 10 Bug -> 0 Media = 5. :muro:
magari evitare di comperarlo al day one ......:rolleyes:
Io l'ho completato dall'inizio alla fine, ci sono dei bug ma anche dei workaround per aggirarli (parlo sulla base della mia esperienza).
Il gioco è talmente profondo e complesso che sarebbe una bestemmia affossarlo, IMHO. Anzi, i giochi di questo tipo vanno sostenuti se si ama il PC gaming, la gestione e la strategia.
Idem, anche io sono incappato in qualche bug che mi ha costretto a ricaricare prima della missione... ma ciò non mi ha impedito di godere come pochissimi giochi riescono a farmi godere. :)
Per ricominciarlo in modalità Ironman Hardcore però meglio che aspetto ancora qualche patch... :stordita:
Goofy Goober
24-02-2016, 13:48
Su Metacritic sto leggendo molte critiche per il fatto che hanno introdotto una sorta di "time limit" massimo entro cui conlcudere la missione, questo ha fatto perdere molto del "dispiegamento tattico" sul campo delle tua squadra perché ti costringe al "rush" per finire entro il limite di tempo la missione col risultato di farti ammazzare le tue unità veterane molto velocemente. È vero che hanno fatto sta boiata? UFO è sempre stato un gioco stile partita a scacchi ragionato e pensato non un rpg action del menga...
da quel che ho visto ora che sono oltre le 20 ore di gioco, è vero, ci sono più missioni rispetto a XCOM EU e EW che hanno il counter di turni, ma non sono tutte, per fortuna.
inoltre il counter in talune missioni è relativo solo alla prima parte della missione, o solo alla seconda parte della missione.
sono poche quelle che hanno un counter dall'inizio alla fine.
ad esempio se inizi che devi disinnescare una bomba, quando arrivi a disattivarla poi la missione continua finchè non hai eliminato tutti i nemici, e in questo frangente il counter è rimosso. oppure una missione inizia senza counter, quando arrivi all'obiettivo prefissato, il gioco ti da tot. turni per eseguire l'estrazione dei soldati.
se fallisci chi resta indietro muore (c'era già questa cosa nell'XCOM precedente). per fortuna qui puoi eseguire l'estrazione "monosoldato", nel precedente era solo di tutta la squadra... il rovescio della medaglia è che se hai 3 soldati in area per l'estrazione devi cliccare "Estrai" uno per uno ed è un po' palloso...
in alcune missioni comunque il counter è abbastanza alto, tanto che si finisce con anche 5 o 6 turni di anticipo.
quando devi bloccare la detonazione di una bomba, o impedire la distruzione di un dispositivo da parte degli alieni, ho notato che il counter a inizio missione è più restrittivo, per dire 8 o anche solo 6 turni mi è sembrato di vedere all'inizio di missioni di "difesa" su dispositivi.
credo siano queste le missioni di cui si lamentano, dato che effettivamente sono un rush continuo dal primo turno, e dovendo usare spesso lo scatto i soldati di prima linea rischiano un botto.
la cosa è parzialmente mitigata dal fatto che ora tutti i cecchini hanno l'abilità visuale di squadra, e mi sembrano un unità abbastanza OP (già me lo sembravano nel precedente) per via di alcune abilità di fuoco di guardia a catena, in modalità fuoco di copertura anche (di solito abilità riservata allo specialista/supporto).
cmq le missioni anche a me hanno dato la parvenza di esser mediamente più "ansiogene" rispetto al passato, perchè adesso è l'umano a fare la parte dell'invasore quasi, dato che fa guerriglia in contesto "difeso" di alieni già consolidati sul pianeta a livello organizzativo.
tra l'altro io non sto giocando a livello difficile, e mi viene il dubbio che le missioni di alta difficoltà quando si gioca a livello difficile/massimo avranno davvero pochi turni per raggiungere certi obiettivi.
Rosario, questo gioco va AFFOSSATO per la mole enorme di BUG che ha.
Ti dico solo un mio aneddoto: nella prima missione (quella dove devi disinnescare il coso entro 6 turni) faccio tutto, disinnesco, uccido tutti gli alieni tranne uno, che scappa(!!) fuori dal raggio visivo dei miei omini.
Prendo, lo vado a cercare, lo "sento"... niente. Non è più sulla mappa!!! Probabilmente è caduto "sotto", visto che comunque se esco dal campo visivo ho il segnale "uditivo". E non posso finire la missione perché li debbo uccidere tutti:doh: :doh:
Addirittura, questi geni del crimine hanno messo pure la modalità IRONMAN, per cui quando succede qualcosa del genere devi RICOMINCIARE IL GIOCO.
Non ve ne racconto altri perché non ho tempo, ma fidatevi: è pieno.
Quindi voti per: Gioco -> 10 Bug -> 0 Media = 5. :muro:
a me non è ancora capitato un bug così... e per fortuna nessun bug che impedisce il completamento di una missione.
per la modalità Iron Man, beh, era così anche nei precedenti se qualcosa andava storno, basta farsi il backup a mano del savegame prima di avviare la partita :stordita:
Goofy Goober
24-02-2016, 14:49
In xcom enemy within tutte le missioni avevano il timer iniziale per la fusione, certo quella era opzionale, ma mica tanto perchè se non la prendevi col piffero che potenziavi gli agenti.
Anche nella missione del bombardamento del porto avevi tot turni (con le crisalidi che ti rincorrevano) per estrarre tutta la squadra... Dio benedica i cecchini con doppio colpo e visuale di squadra :asd:
P.S: ah mi è venuta voglia di reinstallare xcom... maledizione... il 2 è rimandato all'anno prossimo quando esce tutto compreso con dlc incluse e mi sarò fatto il pc nuovo.
Beh c'è differenza tra un counter secondario e un counter che porta al Game Over :D
Il problema è che tu giustamente fai l'esempio della missione singola del porto + crisalidi, missione particolare e "indimenticabile", conta che in XCOM2 missioni strutturate come quella li ce ne sono a bizzeffe...
la differenza è che non sono gli XCOM a bombardare per spianare tutto, ma ti viene detto che sono in arrivo caccia nemici che abbattono il tuo trasporto, quindi se non fai in tempo fine di tutto.
Per ora non mi sono mai sentito col "fiato sul collo" a causa di questi counter più numerosi, però come dicevo non gioco a livello difficile.
Ma vorrei ben sperare di no, se no aspetto che ci sia un mod che leva sta boiata.
Le mod ci sono già, sia quella che aumenta il numero di turni a disposizione (https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=616857663&searchtext=), che quella che li disabilita del tutto (http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=616964599).:)
Poi vedo che hanno aggiunto anche il mod per configurarlo a piacere (http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=618055274&searchtext=), e quello in cui il timer parte solo quando si perde l'occultamento (http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=618077830&searchtext=)... c'è n'è per tutti i gusti.
Io ho messo il timertweaks che aggiunge qualche turno extra tanto per potersi pianificare con un po più di calma, ma senza disabilitarli del tutto, che rovinerebbe il senso di molte missioni (mi pare normale che se ad esempio devi disinnescare una bomba prima che scoppi, ci sia un timer)
Io l'ho completato dall'inizio alla fine, ci sono dei bug ma anche dei workaround per aggirarli (parlo sulla base della mia esperienza).
Il gioco è talmente profondo e complesso che sarebbe una bestemmia affossarlo, IMHO. Anzi, i giochi di questo tipo vanno sostenuti se si ama il PC gaming, la gestione e la strategia.
Rosà, io non pago per fare il beta tester. Quando gli arriva il bonifico/soldi cash, non hanno bug per cui i soldi non valgono :D
Purtroppo faccio questo di mestiere e quando i clienti cagano il c**** perché il bottone è 3pixel più in basso del previsto, se permetti, a me girano quando ci sono bug che non ti permettono di GIOCARE a quello che ho PAGATO per GIOCARE.
Tutto qui, il gioco è bello ma non può uscire in queste condizioni.
Per quanto riguarda il titolo: è una figura retorica, se non sbaglio una similitudine... e leggetelo un romanzo o un poema una volta nella vita :rolleyes:
ps: di uso comune tra l'altro, roba trita e ritrita pure sulla gazzetta dello sport.
Quindi?
Retoricamente mi è venuto da pensare che si tratta di un action dove ci si bomba le aliene
P.S: ah mi è venuta voglia di reinstallare xcom... maledizione... il 2 è rimandato all'anno prossimo quando esce tutto compreso con dlc incluse e mi sarò fatto il pc nuovo.
Hai provato Long War (http://www.nexusmods.com/xcom/mods/88/)?
Hai provato Long War (http://www.nexusmods.com/xcom/mods/88/)?
A proposito ma non dicevano che sarebbe uscita a breve anche per il 2?
Cosa non mi è piaciuto di Xcom2 è che se uno non temporeggia volontariamente, la campagna dura pochino...
alexbilly
24-02-2016, 15:28
Quindi?
Retoricamente mi è venuto da pensare che si tratta di un action dove ci si bomba le aliene
eh però il concetto espresso è giusto. Se dico "Maradona è il dio del calcio" intendo dire che compie gesti calcistici paragonabili a miracoli religiosi compiuti da Nostro Signore, invece con la tua chiave di lettura tu capiresti che gioca le partite dettando i 10 comandamenti a Mosè :D
nel frase del titolo semplicemente The Witcher 3 è un sinonimo di "punto di riferimento"
Goofy Goober
24-02-2016, 15:59
Se mi spoileri ancora qualcosa ti cecchino con lo sniper al plasma... sappilo :O
Il timer della fusione era secondario, ma scazzane troppi e porta comunque al game over, sempre che non si giocava in difficoltà "can I play daddy?" (se siete giovani cercate su google immagini) :asd:
non ho spoilerato niente dai :D
cmq in XCOM EU prima dell'espansione la fusione non c'era quindi non era un problema :sofico:
e grazie al cielo che esiste il livello "sono nabbo", altrimenti sarebbe molto più dura divertirsi con certi giochi :D
eh però il concetto espresso è giusto. Se dico "Maradona è il dio del calcio" intendo dire che compie gesti calcistici paragonabili a miracoli religiosi compiuti da Nostro Signore, invece con la tua chiave di lettura tu capiresti che gioca le partite dettando i 10 comandamenti a Mosè :D
nel frase del titolo semplicemente The Witcher 3 è un sinonimo di "punto di riferimento"
E' più come dire che Michael Jordan è il dio del calcio, o del rally :D
Quando la realtà è che XCOM è già un riferimento, oltretutto molto più di vecchia data :asd: ma ok vogliamo tentare di attrarre le attenzioni di quelli che giocano a TW3 e non cagherebbero XC2 di striscio
Inoltre TW3 sarà appunto un riferimento per la grafica, come action, ma come rpg.. figuriamoci restando tra i tattici :asd:
Forse era meglio dire è il corrispettivo di Maradona nel calcio, o di Jordan nella pallacanestro, il titolo rimane anomalo quindi, per questo suggerivo un po più sobrietà :p
alexbilly
24-02-2016, 16:21
E' più come dire che Michael Jordan è il dio del calcio, o del rally :D
eh no, sarebbe come dici tu se avessero scritto "xcom2 è il the witcher 3 degli action", e allora si che avrebbero mischiato mele e pere... il titolo vuole dire che negli strategici xcom2 è il nuovo punto di riferimento, come the witcher 3 lo è nel suo genere.
Potevano pure dire "xcom 2 è il Kubrick degli strategici" o "è il giotto degli strategici", non significa mica che xcom è un film o è un dipinto, significa che nel suo genere di strategico è paragonabile ad un film di kubrick o ad un dipinto di giotto.
Sta cosa sta diventando appassionante :asd:
Goofy Goober
24-02-2016, 16:38
Ma ancora a parlare del titolo siete?
che tra l'altro TW3 per me ha un tipo di gameplay noioso, quindi proprio sta agli antipodi di XCOM da questo punto di vista...
vabbè basta parlare del titolo :asd:
alexbilly
24-02-2016, 17:59
no, e' come dire che Maradona e' il Jordan del calcio.
comunque non ci credo che state andando avanti su sta storia del titolo da un giorno
eh ma io non ce la faccio a lasciare un discorso a metà se penso di aver ragione :O
MiKeLezZ
25-02-2016, 23:21
un gioco che mi corrompe i salvataggi voto 0/10, a prescindere...
aspettiamo la patch... e lo sconto...
rattopazzo
26-02-2016, 22:02
Leggendo un pò di commenti su metacritic noto che alle persone amanti dei vecchi strategici a turni come il primissimo Xcom e Jagged Alliance 2, questo nuovo Xcom non è piaciuto per niente, e in effetti guardando alcuni video su Youtube mi è semprato con un gameplay piuttosto sempliciotto: inventario limitato, personaggi privi di personalità e che si limitano a ripararsi dietro gli ostacoli senza possibilità di mirare in determinati punti del corpo o cambiare postura per limitare la visibilità da parte del nemico e proteggere delle parti vitali del proprio corpo, giusto per citare alcune lacune di features che ho adorato su Ja2 per non tirare in ballo l'1.13 dove il gioco raggiunge una profondità che probabilmente non sarà mai più eguagliata.
Insomma, il classico gioco per le nuove generazioni che non hanno mai giocato un vecchio classico...
sembra che dovrò aspettare ancora l'arrivo di qualcosa in grado di risollevare il genere ai fasti di un tempo.
Io aspetto che scenda di prezzo, e che lo ottimizzano per bene :) Secondo voi: come gira su una gt750m sotto linux? :fagiano: Il primo l'ho giocato in Full HD con i dettagli quasi tutti al massimo, con Ubuntu. Con questo secondo voi riesco a giocarlo a dettagli medi con il mio portatile? :)
quindi the witcher 3 è l'xcom 2 dei gdr? scherzi a parte, io me lo sono comprato e poi durante gli sconti di san valentino mi sono preso enemy unknown a 2 euro e qualcosa, così recupero. E' un po' che non gioco a qualche strategico, e ogni tanto una esclusiva pc fa bene
Leggendo un pò di commenti su metacritic noto che alle persone amanti dei vecchi strategici a turni come il primissimo Xcom e Jagged Alliance 2, questo nuovo Xcom non è piaciuto per niente, e in effetti guardando alcuni video su Youtube mi è semprato con un gameplay piuttosto sempliciotto: inventario limitato, personaggi privi di personalità e che si limitano a ripararsi dietro gli ostacoli senza possibilità di mirare in determinati punti del corpo o cambiare postura per limitare la visibilità da parte del nemico e proteggere delle parti vitali del proprio corpo, giusto per citare alcune lacune di features che ho adorato su Ja2 per non tirare in ballo l'1.13 dove il gioco raggiunge una profondità che probabilmente non sarà mai più eguagliata.
Insomma, il classico gioco per le nuove generazioni che non hanno mai giocato un vecchio classico...
sembra che dovrò aspettare ancora l'arrivo di qualcosa in grado di risollevare il genere ai fasti di un tempo.
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