Redazione di Hardware Upg
18-02-2016, 13:01
Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/come-ubisoft-riproduce-i-luoghi-reali-nei-suoi-giochi-open-world_61040.html
Tommy Francois di Ubisoft ha spiegato durante il DICE Summit di Las Vegas come funziona il processo di ricostruzione di luoghi reali all'interno dei videogiochi come The Division e Ghost Recon: Wildlands.
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Tommy Francois di Ubisoft ha spiegato durante il DICE Summit di Las Vegas come funziona il processo di ricostruzione di luoghi reali all'interno dei videogiochi come The Division e Ghost Recon: Wildlands.
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