View Full Version : [Wii U] Xenoblade Chronicles X
Ton90maz
16-01-2015, 17:41
http://www.blogiswar.net/wp-content/uploads/2014/11/Xenoblade-Chronicles-X-Logo-720x398.png
Produttore: Nintendo
Sviluppatore: Monolith Soft/Nintendo SPD
Genere: Action RPG
Serie: Xenoblade Chronicles
N° Giocatori: ???
Modalità online: ???
Data di uscita: April 29, 2015 (giappone) 2015 (PAL/NA)
Restrizioni: Pegi 12 (provvisorio)
Director: Tetsuya Takahashi
Producer: Hitoshi Yamagami
Composer: Hiroyuki Sawano
Trailer ambientazioni https://www.youtube.com/watch?v=bNl-i4vomhw
Trailer E3 2014 https://www.youtube.com/watch?v=Hg2PTVi7fl8
Video Gameplay https://www.youtube.com/watch?v=qoEIdL223Zo
Trailer E3 2013 https://www.youtube.com/watch?v=qQrYwYbwlS4
Trailer di annuncio https://www.youtube.com/watch?v=6GxUMMGyZcM
Wallpaper http://i.imgur.com/1PMkra7.jpg
Immagini
http://www.4news.it/immagini/games/nintendo/Xenoblade_Chronicles_X/20150114/XenobladeChroniclesX_scrn_01.jpg
http://ilovevg.it/wp-content/gallery/xenoblade-chronciles-x-1501/XenobladeChroniclesX-10.jpg
http://images.multiplayer.it/thumbs/images/2015/01/15/xenobladechroniclesx-12_jpg_1400x0_q85.jpg
http://blogs-images.forbes.com/olliebarder/files/2015/01/xenoblade_chronicles_cover.jpg
https://cdn1.vox-cdn.com/thumbor/zIcE-Sjooaor5TLztFQBStpzzfY=/6x0:2532x1421/1280x720/cdn0.vox-cdn.com/uploads/chorus_image/image/45215878/Screen_Shot_2015-01-14_at_9.15.37_AM.0.0.png
http://2.bp.blogspot.com/-kYtovcliI_s/VLcWWTH2nFI/AAAAAAAAFIc/VLO8XASewuQ/s1600/Xenoblade_Chronicles_X.jpg
http://alwaysnintendo.com/wp-content/uploads/2015/01/screenshot9.jpg
http://www.gamepur.com/files/images/2015/Xenoblade-Chronicles-X/XenobladeChroniclesX-7%20(1).jpg
http://www.ilvideogioco.com/wp-content/uploads/2015/01/XenobladeChroniclesX_scrn_05.png
Wallpaper: http://i.ytimg.com/vi/Fj7TzPq309Y/maxresdefault.jpg
Ton90maz
16-01-2015, 17:42
Non manca molto all'uscita
Jeegsephirot
16-01-2015, 17:45
Non manca molto all'uscita
insomma, se esce a fine anno di tempo ne manca eccome :D
Ton90maz
16-01-2015, 17:52
insomma, se esce a fine anno di tempo ne manca eccome :DCon tutti questi anni di attesa 6/8 mesi sono niente.
Speriamo non combinino qualche casino durante la localizzazione ed esca entro settembre/ottobre.
Anche perché sarebbero dei deficienti se uscisse a ridosso di Zelda.
alfredo.r
16-01-2015, 20:03
Iscritto!
Il gioco mi piace, ma quei personaggi sono veramente brutti se confrontati al resto delle ambientazioni :asd:
Iscritto!
Il gioco mi piace, ma quei personaggi sono veramente brutti se confrontati al resto delle ambientazioni :asd:
C'è però da specificare che il gioco dovrebbe avere il character editor libero, quindi è normale che a livello "facciale" non sia molto dettagliato (un pò come Skyrim confrontato ad esempio con Witcher 2). I costumi sono notevoli però, le ambientazioni (e i mostri) ovviamente sono straordinari.
Jeegsephirot
16-01-2015, 20:19
C'è però da specificare che il gioco dovrebbe avere il character editor libero, quindi è normale che a livello "facciale" non sia molto dettagliato (un pò come Skyrim confrontato ad esempio con Witcher 2). I costumi sono notevoli però, le ambientazioni (e i mostri) ovviamente sono straordinari.
Il fatto che ci sia un editor non dovrebbe pregiudicare il volto degli altri personaggi, per lo meno quelli principali. E' un peccato perchè per il momento è l'unica cosa del gioco che mi fa storcere il naso, mentre per il resto è tutto di una bellezza sconvolgente.
Ho considerato il primo xenoblade un capolavoro mancato, spero che con questo facciano centro
Leander79
17-01-2015, 08:06
Il fatto che ci sia un editor non dovrebbe pregiudicare il volto degli altri personaggi, per lo meno quelli principali. E' un peccato perchè per il momento è l'unica cosa del gioco che mi fa storcere il naso, mentre per il resto è tutto di una bellezza sconvolgente.
Ho considerato il primo xenoblade un capolavoro mancato, spero che con questo facciano centro
io più che per l'aspetto temo la troppa libertà di personalizzazione,se riguarda solo l'aspetto esteriore è un conto..
non vorrei trovarmi un personaggio alla Skyrim senza passato e senza storia..uno delle cose belle di Xenoblade era la trama e la storia di Shulk nel contesto di quel mondo,fare un pg anonimo secondo me non rende bene..
se non altro perchè aspetto sto dannato gioco da troppo tempo :mad: una data,dateci una data!
Jeegsephirot
17-01-2015, 12:36
io più che per l'aspetto temo la troppa libertà di personalizzazione,se riguarda solo l'aspetto esteriore è un conto..
non vorrei trovarmi un personaggio alla Skyrim senza passato e senza storia..uno delle cose belle di Xenoblade era la trama e la storia di Shulk nel contesto di quel mondo,fare un pg anonimo secondo me non rende bene..
se non altro perchè aspetto sto dannato gioco da troppo tempo :mad: una data,dateci una data!
A me la trama di Xenoblade non ha fatto impazzire se non la parte iniziale, anche perchè in quella centrale non ho trovato nulla di rilevante, mentre nella parte finale quando sembra riprendersi ecco che scatta il plagio a Digital Devil Saga, con la differenza che in Xenoblade risulta tutto più forzato e banale.
Considerando che parliamo di un gioco "Xeno" mi aspettavo di più da Xenoblade, motivo per cui spero che rimedino con questo X.
L'aver un editor di un personaggio però mi fa temere il classico protagonista muto senza background e senza sviluppo
Leander79
17-01-2015, 12:53
A me la trama di Xenoblade non ha fatto impazzire se non la parte iniziale, anche perchè in quella centrale non ho trovato nulla di rilevante, mentre nella parte finale quando sembra riprendersi ecco che scatta il plagio a Digital Devil Saga, con la differenza che in Xenoblade risulta tutto più forzato e banale.
Considerando che parliamo di un gioco "Xeno" mi aspettavo di più da Xenoblade, motivo per cui spero che rimedino con questo X.
L'aver un editor di un personaggio però mi fa temere il classico protagonista muto senza background e senza sviluppo
lasciami dire che hanno copiato da quelli bravi :D
Certo se il paragone è la trama e sopratutto il cast degli Xenogear/Xenosaga capisco a cosa ti riferisci.
Per l'editor temiamo la stessa cosa e spero proprio che ci stiamo entrambi sbagliando:)
Ton90maz
17-01-2015, 14:19
A me la trama di Xenoblade non ha fatto impazzire se non la parte iniziale, anche perchè in quella centrale non ho trovato nulla di rilevante, mentre nella parte finale quando sembra riprendersi ecco che scatta il plagio a Digital Devil Saga, con la differenza che in Xenoblade risulta tutto più forzato e banale.
Considerando che parliamo di un gioco "Xeno" mi aspettavo di più da Xenoblade, motivo per cui spero che rimedino con questo X.
L'aver un editor di un personaggio però mi fa temere il classico protagonista muto senza background e senza sviluppo
Considera che il primo xenoblade di xeno ha solo il nome, date che, com'è noto, si chiamava monado: beginning of the world.
Inoltre era una sorta di esperimento con una trama scritta in corso d'opera (venuta fuori bene, pur non raggiungendo i livelli delle migliori del genere).
Aggiungiamo il fatto che Takahashi aveva come rimpianto di xenoblade proprio la trama (purtroppo non trovo l'intervista) e inoltre la definiva "basic fantasy story", in contrasto con la "deep sci-fi story" di XCX.
Le premesse sono parecchio superiri, speriamo che non abbia dato i numeri.
Ton90maz
19-01-2015, 15:14
"My name's Shingo Kawahata, and I'm the producer for Xenoblade X. I apologize for the sudden introduction. Starting today, Mr. Takahashi won't be the only one using this account. Several other Monolift Soft staffers will be tweeting from time to time, and I'm first up to bat.
It's already been five years since we released Xenoblade. I know we've kept you waiting for quite some time but, to be honest, it's felt like a pretty long time for us developers, too. The localization is making great progress, and I can proudly say that this game will be well worth the wait. The release is right around the corner, so get ready!"
Molto interessante, sempre che sia stato tradotto nel modo corretto.
Iscritto!!!
Il gioco mi interessa molto promette di essere molto longevo e le ambinetazioni sembrano fantastiche... speriamo....:)
Ieri in Jappo e uscito un video di 24 minuti (in giapponense...:() riguardo al gioco e funzionalità, di game play dopo una 10 di minuti non ne ho visto tanto... ma proseguo con la visione...:cool: :cool:
http://youtu.be/6tpzCdnCFNM
Ton90maz
07-02-2015, 06:28
Speriamo abbia altre aree oltre le 5 mostrate, sarebbe un pugno in un occhio rispetto alla varietà del primo capitolo.
Comunque mi stavo rivedendo i filmati, nell'ultimo di ieri mi ah colpito anche la colonna sonora che non pare la solita di ambientazione ma un po piu 'graffiante' rock... la cosa mi gusta un sacco se sara davvero cosi!!:D :D :D
Uscito altro video brevissimo che mostra la creazione dei personaggi... nulla di sconvolgente secondo me, tutto visto e rivisto....
https://www.youtube.com/watch?v=1WxvPIzZ5ok
Anteprima Italiana di SpazioGames su XenoBlade Chronicles X:
http://youtu.be/0YU2SlhZWak
ho letto anche i giro che come per Xenoblade Chronicles sarà presente un equipaggiamento di Testa-Torso-Gambe-Piedi ed in piu avrà anche la possibilità di equipaggiare le 2 Braccia con 2 differenti Oggetti e questi saranno visibili anche nelle cutscene....
Ton90maz
18-02-2015, 13:04
Ogni volta che penso a questo gioco mi passa la voglia di giocare i titoli che ho appena comprato.
Sembra sia trapelata da Amazon una ipotetica data di uscita per la versione Europea:
26 GIUGNO
speriamo, anche se ricordo è solo un leakage....
http://www.z-giochi.com/news/xenoblade-chronicles-x-su-amazon-compare-una-data-duscita-europea-140208
Jeegsephirot
04-03-2015, 09:08
Sembra sia trapelata da Amazon una ipotetica data di uscita per la versione Europea:
26 GIUGNO
speriamo, anche se ricordo è solo un leakage....
http://www.z-giochi.com/news/xenoblade-chronicles-x-su-amazon-compare-una-data-duscita-europea-140208
non mi fido mai di queste date trapelate dagli e-store visto che si rivelano, nel 99% dei casi, date inserite a caso solo per necessità di inserirne una
bronzodiriace
07-03-2015, 08:33
http://i.minus.com/i4TkUs6tzDhT0.gif
http://i.imgur.com/rddTNEn.gif
http://i.minus.com/ibwo29pOMSVQ3t.gif
:eek: :oink:
save from the giant enemy crab
http://i.imgur.com/WUYPlPI.gif
bronzodiriace
14-03-2015, 15:58
Un nuovo trailer di Xenoblade Chronicles X mostra l'alternanza del ciclo giorno/notte e gli effetti meteo
http://www.everyeye.it/wiiu/notizia/un-nuovo-trailer-di-xenoblade-chronicles-x-mostra-l-alternanza-del-ciclo-giorno-notte-e-gli-effetti-meteo_219090
Nuovo filmato dedicato al sistema di combattimento...
sembra davvero vario!! :)
https://www.youtube.com/watch?v=E3l9Vp62KX4
Ton90maz
19-03-2015, 12:43
I commenti :rotfl:
Ah ma è niente, se vai su youtube c'è da piangere.
Ton90maz
10-04-2015, 19:53
https://m.youtube.com/watch?v=fhVgvQLSiZ8
Ahhhhhhhhh
bronzodiriace
10-04-2015, 21:26
è mostruoso :eek:
bronzodiriace
10-04-2015, 21:31
http://a.pomf.se/nadbea.gif
http://a.pomf.se/kzbqsh.gif
http://a.pomf.se/llewzw.gif
http://giant.gfycat.com/YellowBossyBlacklemur.gif
Pakos6600
11-04-2015, 11:20
Tale capolavoro ha una data di uscita europea?
Inviato dal mio SM-C115 utilizzando Tapatalk
bronzodiriace
11-04-2015, 15:24
Tale capolavoro ha una data di uscita europea?
Inviato dal mio SM-C115 utilizzando Tapatalk
Generico 2015
In jap esce la settimana prossima.
Ton90maz
15-04-2015, 05:38
http://gfycat.com/GoodnaturedOblongEstuarinecrocodile
Follia
bronzodiriace
15-04-2015, 21:46
http://operationrainfall.com/wp-content/uploads/2014/06/WiiU_Xenoblade_scrn08_E3.png
bronzodiriace
27-04-2015, 00:36
Primordia Introduction (https://www.youtube.com/watch?v=z8mIAyvbH0c)
First entry into NLA (https://www.youtube.com/watch?v=M5GRt6bYJzE)
Noctilum gameplay (https://www.youtube.com/watch?v=06ZMXPK8M-g)
:sofico: :sofico:
bronzodiriace
30-04-2015, 08:58
https://pbs.twimg.com/media/CDqVnjPVAAE3Llm.jpg
Pakos6600
30-04-2015, 09:14
È stupenda, perché a noi europei niente?
Inviato dal mio SM-C115 utilizzando Tapatalk
Jeegsephirot
30-04-2015, 10:11
È stupenda, perché a noi europei niente?
Inviato dal mio SM-C115 utilizzando Tapatalk
perchè da noi devono ancora ufficializzare la data d'uscita
Ton90maz
30-04-2015, 11:12
perchè da noi devono ancora ufficializzare la data d'uscitaDiciamo che sono delle teste di vitello, dovrebbero puntare su un lancio globale per titoli di questo calibro anzichè dare la precedenza a un mercato che non tira più. E' già tanto che sappiamo che la localizzazione è in corso, poteva anche essere manco iniziata.
Leander79
06-05-2015, 13:14
Alcune impressioni prese da siliconera basate sulle recensioni di amazon jp : http://www.siliconera.com/2015/05/05/xenoblade-chronicles-x-not-quite-mmo-not-quite-like-previous-game/
Purtroppo sembrerebbe che la componente narrativa non sia preponderante nel gioco, spero di non ritrovarmi tra le mani uno Skyrim con i mech :(
Leander79
06-05-2015, 13:28
Non so chi abbia detto sta cosa ma è come dire che in Mario non si salta.
secondo loro hanno favorito la componente online a quella narrativa,da qui anche il fatto di creare un pg anonimo da zero ( ne parlava monolith qualche giorno fa..).
Rischiamo di trovarci un pg che fa da spettatore agli eventi e non il centro degli eventi stessi come Shulk in Xenoblade,non a caso nell'articolo molti dicono che somiglia ad un mmo :stordita:
Leander79
06-05-2015, 13:52
E non è vero. La componente online esiste al netto del sp, puoi fare solo alcune missioni particolari (tipo i world boss) oppure reclutare gli avatar degli altri per portarli in missione. Forse puoi anche scambiare alcuni oggetti rari tramite terminale ma questo è, fine della componente online. E' un gioco di Takahashi, conoscendo l'autore e giochi come Xenogears non ci si dovrebbe neppure porre il dubbio sull'importanza della storia, specie dopo che egli stesso ha dichiarato che il plot sarà un "deep sci-fi plot" contrapposto al "basic fantasy plot" di Xenoblade ;)
Il pg che non parla c'è pure in Chrono Trigger, definito praticamente all'unanimità come il miglior jrpg di sempre (a cui Taka stesso ha lavorato), e qui hai Elma come personaggio centrale della trama. Non capisco proprio perché dare credito a opinioni sparacchiate su amazon.jp da gente che ha giocato per 6 ore ad un titolo che ne dura 300, e dove un gioco come Bloodborne ha le stesse 3.5 stelle (e 92 di media su metacritic), quando già ad esempio su Neogaf ci sono giocatori più "seri" che lo stanno giocando e dando opinioni agli antipodi. L'articolo è un classico click-bait, personalmente non gli darei peso :)
anche i personaggi dei Persona sono silenti e li adoro come una marea nel panorama dei jrpg..temevo solo derive strane e lo dicevo comunque mesi fa in un post indietro :) non per offendere Skyrim per carità ( 2palle.. )..sto gioco forse lo aspetto da titoli di coda di Xenogears :cool:
p.s. le subquest sono sempre ben volute,anche perchè se è come in Xenoblade ti fanno livellare un botto
Pakos6600
06-05-2015, 16:41
Il limite di questo gioco è il mancato lancio globale. Il resto è fuffa. Manco Cloud Strife era un chiacchierone
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Leander79
06-05-2015, 17:38
Il limite di questo gioco è il mancato lancio globale. Il resto è fuffa. Manco Cloud Strife era un chiacchierone
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fuffa relativamente,cloud strife parlava poco ma il protagonista era Lui,tutta la trama c'era perchè c'era Lui..
prendi ff7 togli cloud e fallo col pg custom senza passato e senza storia,quindi senza infanzia con tifa e senza antefatto con zack e sephiroth...bene che ne è rimasto della trama?
prendi lo stesso xenoblade,togli shulk e fallo col pg custom,quindi togli il passato di shulk e tutta la storia che sai se l'hai giocato...secondo te avrebbe più senso quella trama?
o banalmente xenogears senza Fei/ID , quindi senza reincarnazione e tutta la storia che sai..
per carità mica disdegno il pg custom ( adoro serie dragon age ) ma io sono per storia epica protagonista epico :D
poi il gioco lo giudicherò solo dopo averlo finito come per tutti i jrpg :)
quindi mica ho la presunzione di dire gioco brutto,ma neanche l'ingenuità di dire a prescindere capolavoro :O
il mio auspicio di giocarlo come protagonista e non come una comparsa tutto qua :)
Jeegsephirot
07-05-2015, 13:11
E' un gioco di Takahashi, conoscendo l'autore e giochi come Xenogears non ci si dovrebbe neppure porre il dubbio sull'importanza della storia, specie dopo che egli stesso ha dichiarato che il plot sarà un "deep sci-fi plot" contrapposto al "basic fantasy plot" di Xenoblade ;)
Guarda caso dopo Xenoblade io il dubbio me lo pongo eccome, visto che Xenoblade in fatto a trama non scalfisce neanche l'unghia di uno Xenogear o di uno Xenosaga. Senza contare che tolta l'introduzione e il (pessimo e scopiazzato) finale, nella parte centrale narrativa di Xenoblade c'è il nulla (per non dire peggio). Poi che sia piaciuto è un altro conto.
Sta di fatto che è stata Monolith stessa a dire che la trama di questo X sarà più corta di quello del predecessore, favorendo la componente online e le side quest.
Detto questo jrpg con protagonisti muti è pieno e ce ne sono tanti che sono dei capolavori (Suikoden 2 è il mio jrpg preferito di sempre, giusto per dire), ma è anche vero che li devi saper fare (basta guardare lo schifo che han combinato con Tales of Xillia 2). Temo, ma spero di essere smentito, che a livello narrativo anche questo X mi deluderà, al netto di un gameplay divertente e che mi causerà dipendenza come il predecessore.
Ton90maz
07-05-2015, 13:16
Guarda caso dopo Xenoblade io il dubbio me lo pongo eccome, visto che Xenoblade in fatto a trama non scalfisce neanche l'unghia di uno Xenogear o di uno Xenosaga. Senza contare che tolta l'introduzione e il (pessimo e scopiazzato) finale, nella parte centrale narrativa di Xenoblade c'è il nulla (per non dire peggio). Poi che sia piaciuto è un altro conto.
Sta di fatto che è stata Monolith stessa a dire che la trama di questo X sarà più corta di quello del predecessore, favorendo la componente online e le side quest.
Detto questo jrpg con protagonisti muti è pieno e ce ne sono tanti che sono dei capolavori (Suikoden 2 è il mio jrpg preferito di sempre, giusto per dire), ma è anche vero che li devi saper fare (basta guardare lo schifo che han combinato con Tales of Xillia 2). Temo, ma spero di essere smentito, che a livello narrativo anche questo X mi deluderà, al netto di un gameplay divertente e che mi causerà dipendenza come il predecessore.Se dobbiamo valutare la trama di un gioco confrontandola con quella di Xenogears allora tutti i giochi son delle merde :asd:
Nessuno ha mai detto che la trama di X sia più corta, ha espressamente parlato di quest principale più breve, che è ben diverso.
LightIntoDarkness
01-12-2015, 15:05
checcifa in seconda pagina questo 3d??? SU!
Ton90maz
02-12-2015, 07:44
Qualcuno ha già la sua copia prima del day one?
Mi sono fatto regalare la Wii U lo scorso Marzo solo ed esclusivamente per Xenoblade Chronicles X: my body is ready!
-Mi sono pure iscritto ad Amazon Prime per averlo il 4 a casa!-
Jeegsephirot
03-12-2015, 13:40
So di persone che ci giocano da ieri, è stato rotto il day one o è il solito negozietto del classico paesino sconosciuto?
Oggi è il giorno.. Premetto che non ho mai giocato alla serie ed i giochi di questo tipo ne ho giocati veramente pochi e parliamo di anni e anni fa.. Secondo voi è un titolo ugualmente da comprare? La difficoltà di imparare praticamente tutto è insormontabile o per un neofita è comunque possibile apprezzare il gioco?
Da un lato penso di andarlo a comprare appena esco dal lavoro.. Dall'altro ho paura che mi ci voglia troppo tempo anche solo per imparare dov'è il menù start..
Voi cosa dite?
Se hai la WiiU è un gioco da comprare però a parte questo dalle recensioni che leggo in giro, di cui francamente mi fido poco perchè imho in genere le recensioni non sono obiettive e troppo soggettive al poco tempo che il relatore ci perde vicino al gioco e dal fatto che gli piaccia o meno il genere, è bello ma dispersivo.
Nel senso che non è il classico gioco da 30/40 h dove segui la trama principale e puoi infischiartene del resto ma richiede una mole di tempo (100+ ore) e pazienza nell'esplorare davvero notevole perchè per proseguire con la quest principale devi fare di volta in volta un certo numero di quest secondarie (che vanno dall'esplorare, uccidere mostri, raccogliere roba ecc) per andare avanti.
Secondo me se ti piace il genere e vuoi immergerti (letteralmente) in questo tipo di avventura, considerando una grafica pazzesca, e goderti il "viaggio" è da prendere.
E immagino che il tempo per imparare i controlli da usare ce l'hai :)
Si ho una WiiU che onestamente è un po' che non accendo..
Va bene dai appena esco vado alla Media Word a prenderlo deciso :p
Una domanda forse stupida.. Come faccio a vedere se i 4 pack aggiuntivi si sono installati? Ieri ho inserito il cd e scaricato i pack tramite eShop poi ho dovuto spegnere di colpo. Oggi quindi riaccedendo il gioco ho i pack installati? Da dove lo vedo?
alfredo.r
05-12-2015, 08:38
allora qualcuno ci gioca?
su su voglio i vostri pareri :D
bronzodiriace
05-12-2015, 09:17
A breve lo prendo ;)
Goofy Goober
05-12-2015, 09:28
https://dl.dropboxusercontent.com/u/3896005/20151204_181408.jpg
preso ieri (dayone non rotto dalle mie parti).
giocato pochissimo per ora, non posso dare pareri estensivi.
combat system figo, semi-action con movimenti liberi ma non "casinaro" come capita in tanti jrpg che cercano di mischiare sistemi a turni con combattimenti dinamici.
ambientazione da smarrimento di mascella.
riassumendo...
voglio uno Skell.
p.s.
qualcuno sa perchè nell'angolo in alto a sinistra dello schermo c'è sempre una scritta lampeggiante che dice "offline"? il mio wii u è collegato correttamente ad internet, ma quando avvio Xenoblade mi appare una scritta "sei stato disconnesso dal server".
alfredo.r
05-12-2015, 09:37
Bellissima la limited, voglio assolutamente averla anch'io :D
Se ha fatto una buona impressione a te che sei un esperto di jrpg allora sicuramente sarà un buon titolo ;)
Rispetto al primo a livello di gameplay come si pone?
Chronicles mi sta piacendo tantissimo e infatti approfitterò delle vacanze per continuare la mia avventura dopodiché se mai la finirò mi fionderò su questo :)
Ho letto che tecnicamente è impressionante e che il mondo intorno a parte essere immenso è molto vivo e pulsante, confermi?
Inviato da un telefono più figo del tuo via Tapatalk
Goofy Goober
05-12-2015, 10:00
giocato troppo poco per dare risposte adesso.
tecnicamente però posso confermare che per girare su un Wii U mi sembra quasi incredibile.
Stabilità delle prestazioni ottima, e ambiente sempre dettagliatissimo.
Riguardo al "vivo" del mondo aspetto di girarlo ancora un po'.
Per adesso ho sempre trovato parecchi mostrilli in giro, che girano qua e la, e solo alcuni di questi sono ostili e ti attaccano a vista (gli altri si fanno i fatti loro).
Meteo e orario variabili.
Nota dolente le espressioni dei personaggi, o per meglio dire proprio l'aspetto delle faccie, a me sembrano usciti da un gioco vecchio di decenni...
Hanno il "classico" aspetto da personaggi che vogliono ricalcare anime/manga (quindi occhioni esagerati etc), ma l'espressività e le animazioni facciali sono praticamente inesistenti, quando oggi ritroviamo in tanti giochi con personaggi anime/style espressioni di alto livello, che seppur copiate e riprese proprio dai manga o dall'animazione per tv/film, son ben fatte.
Questo per me il difetto immediatamente rilevabile del gioco...
p.s.
mi spiace anche un po' che il mio PG sia della categoria "muti", spero che facciano "evolvere" il suo ruolo in maniera abbastanza importante se non epica, perchè ritengo questo tipo di sviluppo l'unico che può valorizzare il gameplay di un personaggio (almeno inizialmente) totalmente anonimo... per dire ho amato tutti gli Ace Combat da dove parti ad esser un tizio sconosciuto e finisci come il maestro da tutti rispettato e temuto.
alfredo.r
05-12-2015, 10:40
Peccato per la mimica facciale quasi assente ma si sapeva già da un po' che da questo punto di vista avevano un po' toppato, molto bene invece per il mondo ampio e pieno di mostri, anche chronicles nonostante sia uscito su Wii da questo punto di vista può dire la sua...
Quando sarai più avanti col gioco potrai anche dirci se la trama di base è buona e si lascia seguire bene, anche perché i monolith sono stati sempre rinomati per creare delle storie avvincenti il che per me è fondamentale in un jrpg ;)
Ti ringrazio per tutte le info che ci hai dato e sentiti pure libero di postare impressioni a caldo quando vuoi proseguendo con l'avventura, qui siam tutti desiderosi di saperne di più :D
Inviato da un telefono più figo del tuo via Tapatalk
Ho fatto le prime tre missioni principali.. Diciamo che sono ancora parecchio disorientato.. Le meccaniche non mi sono molto chiare o meglio clicco tutte le abilità ogni volta che sono disponibili XD
Devo prendere la mano anche col paddone ad usare i due analogici, a volte mi pare la visuale verso l'alto o inizio a girare attorno!!
A parte mie pecche personali che spero di risolvere mi sembra davvero un gran titolo, davvero enorme!
Appena mi si ricarica il paddone appunto riparto :)
Ma per le missioni principali le prime si possono fare tutte sparate o meglio salire di livello?
Goofy Goober
06-12-2015, 09:59
Ho fatto le prime tre missioni principali.. Diciamo che sono ancora parecchio disorientato.. Le meccaniche non mi sono molto chiare o meglio clicco tutte le abilità ogni volta che sono disponibili XD
Devo prendere la mano anche col paddone ad usare i due analogici, a volte mi pare la visuale verso l'alto o inizio a girare attorno!!
A parte mie pecche personali che spero di risolvere mi sembra davvero un gran titolo, davvero enorme!
Le tecniche non devi usarle appena disponibili, o meglio, non è il modo più intelligente di usarle.
In teoria puoi per tutte aspettare che si carichino due volte ciascuna (la prima volta diventano disponibili, la seconda volta si riempe la barra verde attorno alla tecnica) per aumentarne la potenza.
Oppure puoi aspettare che qualche compagno usi "l'urlo di guerra" per chiamare una tua abilità, in quel momento lampeggeranno le abilità consigliate, e se ne userai una avrai un bonus squadra con il quale si recuperano PV.
Leggiti il manuale di gioco virtuale, c'è spiegato parecchio.
Appena mi si ricarica il paddone appunto riparto :)
puoi giocare con il paddone collegato al caricabatterie.
io alterno paddone e pad-pro.
Ma per le missioni principali le prime si possono fare tutte sparate o meglio salire di livello?
come in tutti JRPG se fai missioni opzionali/esplori e sali di livello facendo dell'altro, le quest principali saranno un po' più facili da intraprendere.
se invece fai solo le principali rischi di trovarti in difficoltà ad un certo punto...
appurato poi che non sempre riesci a continuare la trama principale se non hai completato un tot. percentuale di esplorazione del mondo prima.
Goofy Goober
06-12-2015, 10:18
Aggiungo pareri e domande per chi ci sta giocando:
- Ieri full immersion dalle 14 alle 22 :asd:
- Ho esplorato il 4,4% della mappa :eek: EDIT: era il 4,4% SOLO di Primordia, che è la prima zona :asd: Tutte le altre sono ancora da sverginare, AIUT!
- La strada per ottenere il primo Skell sembra ancora molto lunga :fagiano:
- E' quasi impossibile tentare di battere mostri con anche pochi livelli più del ns. gruppo. Ieri a livello 14 ho provato a combattere un mostrino grosso come un cane di livello 21, e mi ha ucciso tutti in 20 secondi netti.
Mi vien quindi da chiedermi perchè hanno voluto inserire il segnalatore di difficoltà per i nemici con 4 livelli di colore diversi, dal viola (livello facile) al rosso (livello molto difficile) per segnalare la difficoltà dei mostri da battere.
Il mostro di livello 21 era segnato come VIOLA, e mi ha trapanato in pochissimo... Se vado contro un livello GIALLO (che mi pare sia difficoltà media) mi oneshotterà presumo.
- Non ho capito se ci sono moltissimi equipaggiamenti o pochi a cui cambia solo il colore/stats (nel secondo caso meh..).
- Non ho capito cosa davvero cambia a scegliere Divisione piuttosto che un'altra (ho scelto Prospector perchè dice che da un bonus difesa, ma non ho capito a cosa).
E una domanda molto importante per chi già l'avesse capito:
a che cosa servono i negozi di armi/armature???
hanno dei prezzi assurdi, e le armi/armature vengono rivendute ad 1/1000 del valore di acquisto...
quindi se sbagli a comprare un arma da 6000cr, ne recuperi solo 60. un suicidio.
altra cosa, tutte le armi e armature disponibili sono più deboli di quelle che si trovano sul campo combattendo, anche se quelle che si trovano sono spesso di livello PIU BASSO rispetto a quelle vendute... dove sta la logica? :fagiano:
In sostanza trovo la corazza tipo XYZ di livello 12 combattendo, ha statistiche ben migliori della stessa corazza XYZ (identica in tutto) di livello 20 venduta al negozio per 21.000cr...
A parte questi grossi dubbi il resto delle meccaniche è abbastanza chiaro.
Anche se mi pare ci siano troppe poche tecniche per il recupero PV del party... Io ne ho una che recupera solo i miei di PV (stile regen), ma non posso curare gli altri!!!
Inoltre ho sempre i PT pieni perchè l'unica abilità che me ne ciuccia 1000 a volte (su 3600 totali) è proprio la sopracitata che mi cura.
Ton90maz
06-12-2015, 11:06
Aggiungo pareri e domande per chi ci sta giocando:
- Ieri full immersion dalle 14 alle 22 :asd:
- Ho esplorato il 4,4% della mappa :eek:
- La strada per ottenere il primo Skell sembra ancora molto lunga :fagiano:
- E' quasi impossibile tentare di battere mostri con anche pochi livelli più del ns. gruppo. Ieri a livello 14 ho provato a combattere un mostrino grosso come un cane di livello 21, e mi ha ucciso tutti in 20 secondi netti.
Mi vien quindi da chiedermi perchè hanno voluto inserire il segnalatore di difficoltà per i nemici con 4 livelli di colore diversi, dal viola (livello facile) al rosso (livello molto difficile) per segnalare la difficoltà dei mostri da battere.
Il mostro di livello 21 era segnato come VIOLA, e mi ha trapanato in pochissimo... Se vado contro un livello GIALLO (che mi pare sia difficoltà media) mi oneshotterà presumo.
- Non ho capito se ci sono moltissimi equipaggiamenti o pochi a cui cambia solo il colore/stats (nel secondo caso meh..).
- Non ho capito cosa davvero cambia a scegliere Divisione piuttosto che un'altra (ho scelto Prospector perchè dice che da un bonus difesa, ma non ho capito a cosa).
E una domanda molto importante per chi già l'avesse capito:
a che cosa servono i negozi di armi/armature???
hanno dei prezzi assurdi, e le armi/armature vengono rivendute ad 1/1000 del valore di acquisto...
quindi se sbagli a comprare un arma da 6000cr, ne recuperi solo 60. un suicidio.
altra cosa, tutte le armi e armature disponibili sono più deboli di quelle che si trovano sul campo combattendo, anche se quelle che si trovano sono spesso di livello PIU BASSO rispetto a quelle vendute... dove sta la logica? :fagiano:
In sostanza trovo la corazza tipo XYZ di livello 12 combattendo, ha statistiche ben migliori della stessa corazza XYZ (identica in tutto) di livello 20 venduta al negozio per 21.000cr...
A parte questi grossi dubbi il resto delle meccaniche è abbastanza chiaro.
Anche se mi pare ci siano troppe poche tecniche per il recupero PV del party... Io ne ho una che recupera solo i miei di PV (stile regen), ma non posso curare gli altri!!!
Inoltre ho sempre i PT pieni perchè l'unica abilità che me ne ciuccia 1000 a volte (su 3600 totali) è proprio la sopracitata che mi cura.Non sono ancora dentro le meccaniche, ci vorrà una vita ma sappi che nel gioco ci sono... i livelli dei personaggi, i livelli delle classi, i livelli delle blade, i livelli degli skell, i livelli dell'equip... e i livelli dei negozi! Probabilmente è per questo che il loro equip fa schifo.
Goofy Goober
06-12-2015, 11:12
Non sono ancora dentro le meccaniche, ci vorrà una vita ma sappi che nel gioco ci sono... i livelli dei personaggi, i livelli delle classi, i livelli delle blade, i livelli degli skell, i livelli dell'equip... e i livelli dei negozi! Probabilmente è per questo che il loro equip fa schifo.
Boh può essere, ma ho già aumentato il livello degli equip dato che è salito di livello un produttore di armi.
Però le nuove armi apparse fanno schifo comunque :asd:
Boh per adesso i dindi continuo a risparmiarli ad oltranza per lo Skell, tanto prima ci vuole la licenza.
Ma poi anche le missioni secondarie danno cose inutili, a parte i soldi ed esperienza.
Tipo ho ricevuto in dono degli "occhiali a cuore economici" (statistiche ridicole) e un "Top nero economico" (no comment). Ma che è ti regalano i vestiti per andar in giro nella zona commerciale a smongolare? :asd:
Boh può essere, ma ho già aumentato il livello degli equip dato che è salito di livello un produttore di armi.
Però le nuove armi apparse fanno schifo comunque :asd:
Boh per adesso i dindi continuo a risparmiarli ad oltranza per lo Skell, tanto prima ci vuole la licenza.
Ma poi anche le missioni secondarie danno cose inutili, a parte i soldi ed esperienza.
Tipo ho ricevuto in dono degli "occhiali a cuore economici" (statistiche ridicole) e un "Top nero economico" (no comment). Ma che è ti regalano i vestiti per andar in giro nella zona commerciale a smongolare? :asd:
Ho visto delle preview e alcuni equip sono solo di abbellimento ma che puoi "equipaggiare" insieme al resto.
In pratica oltre al menù dell'equip normale c'è un sotto menù (mi pare si chiami moda) dove ti fa equipaggiare i vestiti di abbellimento per vederteli sul pg.
Pure io sto avendo parecchia difficoltà con mostri di appena un livello superiore anche se onestamente erano di staffa veramente enorme, premetto che sono di lv. 13 e ho iniziato il quarto capitolo quindi sono andato a Noctilum, troppo presto per il livello?
Inoltre altra domanda, cosa significa quando alcuni mostri hanno il livello segnato in questo modo?
http://i.imgur.com/p26HoId.jpg
Scusate la pessima qualità ma sono di fretta :mc:
Leander79
06-12-2015, 13:43
Boh può essere, ma ho già aumentato il livello degli equip dato che è salito di livello un produttore di armi.
Però le nuove armi apparse fanno schifo comunque :asd:
Boh per adesso i dindi continuo a risparmiarli ad oltranza per lo Skell, tanto prima ci vuole la licenza.
Ma poi anche le missioni secondarie danno cose inutili, a parte i soldi ed esperienza.
Tipo ho ricevuto in dono degli "occhiali a cuore economici" (statistiche ridicole) e un "Top nero economico" (no comment). Ma che è ti regalano i vestiti per andar in giro nella zona commerciale a smongolare? :asd:
Per l'equip ti consiglio di potenziare quello che stai indossando nello stesso negozio dove già potenzi i negozi ( materiali permettendo ),comunque ho notato che più costano e più hanno slot liberi per i plugin dei potenziamenti ( tipo i cristalli del primo xenoblade )
Goofy Goober
06-12-2015, 14:07
Ho visto delle preview e alcuni equip sono solo di abbellimento ma che puoi "equipaggiare" insieme al resto.
In pratica oltre al menù dell'equip normale c'è un sotto menù (mi pare si chiami moda) dove ti fa equipaggiare i vestiti di abbellimento per vederteli sul pg.
Trovato adesso questo menu, che il gioco non aveva introdotto in nessun modo.
Direi che è utile da usare se si vuole mantenere un aspetto eterogeneeo dei personaggi, dato che spesso ci si ritrova con abbinamenti di spallacci diversi.
A Elma ho rimesso negli slot moda la sua armatura base (che è unica mi pare nel gioco) :D
Pure io sto avendo parecchia difficoltà con mostri di appena un livello superiore anche se onestamente erano di staffa veramente enorme, premetto che sono di lv. 13 e ho iniziato il quarto capitolo quindi sono andato a Noctilum, troppo presto per il livello?
Inoltre altra domanda, cosa significa quando alcuni mostri hanno il livello segnato in questo modo?
http://i.imgur.com/p26HoId.jpg
Scusate la pessima qualità ma sono di fretta :mc:
Io sono ancora a Primordia e sono livello 15, non sto facendo la missione principale perchè ce ne sono tantissime da fare di alternative che ti potenziano e danno dei soldi.
Inoltre già a Primordia è pieno di mostri molto più forti di me, quindi proseguire a testa bassa mi sembrerebbe precipitoso.
Attualmente riesco a battere parecchi mostri di livello 18-19 massimo, ma non troppo grossi, quelli grandi basta che siano 2 livelli sopra il mio e mi disintegrano.
Provato anche alcuni mostri piccolini di livello 21-22, ma mi hanno ucciso in pochissimo tempo.
I mostri segnati con quell'icona viola mi pare di aver capito siano dei "miniboss" più forti dei normali di pari livello.
Quando inizi a combattere contro di loro infatti la musica del combattimento è diversa.
Per l'equip ti consiglio di potenziare quello che stai indossando nello stesso negozio dove già potenzi i negozi ( materiali permettendo ),comunque ho notato che più costano e più hanno slot liberi per i plugin dei potenziamenti ( tipo i cristalli del primo xenoblade )
si ho visto, ma gli upgrade con i materiali trovati fin'ora sono un po' scarsi.
Si infatti penso di tornare indietro appena finisco questa parte, anche perché avendo accettato la missione 4 non posso fare quelle secondarie..
Tutte le altre missioni le prendi nel pannello dove sono raccolte tutte giusto?
Leander79
06-12-2015, 14:22
Si infatti penso di tornare indietro appena finisco questa parte, anche perché avendo accettato la missione 4 non posso fare quelle secondarie..
Tutte le altre missioni le prendi nel pannello dove sono raccolte tutte giusto?
non tutte,le scondarie ( quelle verdi ) te le danno personaggi nella città,tra l'altro sono un po più articolate
Starway13
06-12-2015, 16:01
Giocato solo un paio d'ore, quindi non posso ancora dare giudizi per lo quali però...che spettacolo! A livello grafico un lavoro impeccabile, se escludiamo i personaggi, soprattutto mi ha stupito la fluidità nei combattimenti ( mi sono ritrovato in uno scontro con due cinghiali e uno dei primi colossi e non un rallentamento o altro ).
La cosa che mi da veramente fastidio, per ora, è che il personaggio è muto...come hanno detto altri si spera in una caratterizzazione del personaggio degno di nota!
bronzodiriace
06-12-2015, 16:45
goofy dalle 14 alle 22?
ti chiamo la neuro :)
Goofy Goober
06-12-2015, 16:50
goofy dalle 14 alle 22?
ti chiamo la neuro :)
Chiamami la monolith e digli di smetter di far certi giochi così belli :asd:
La mia rovina è che questo gioco è uscito prima del ponte dell'Immacolata... :stordita:
La cosa bella è che ieri dicevo di aver esplorato il 4,4% della mappa, invece era il 4,4% di Primordia da sola.... aiuto, gargantuesca sta mappa.
Jeegsephirot
06-12-2015, 17:33
Estetica a parte, dopo 10 ore di gioco sono imbarazzato dai dialoghi, dai personaggi e dall'assenza di trama. Ma la cosa più grave è quanto il gioco sia macchinoso nella gestione del party (devi andare a reclutarli OGNI SANTA VOLTA nel loro spot di origine) e delle quest. Se fai una quest d'intesa non puoi andare avanti nella storia o fare altre quest intesa, roba da pazzi. Ho dovuto forzatamente farmare a lvl 14 per fare una quest d'intesa lvl 12, è semplicemente ridicolo.
Goofy Goober
06-12-2015, 18:11
Estetica a parte, dopo 10 ore di gioco sono imbarazzato dai dialoghi, dai personaggi e dall'assenza di trama. Ma la cosa più grave è quanto il gioco sia macchinoso nella gestione del party (devi andare a reclutarli OGNI SANTA VOLTA nel loro spot di origine) e delle quest. Se fai una quest d'intesa non puoi andare avanti nella storia o fare altre quest intesa, roba da pazzi. Ho dovuto forzatamente farmare a lvl 14 per fare una quest d'intesa lvl 12, è semplicemente ridicolo.
Il problema della gestione l'ho anche io.
Cmq sono proprio i menu ad esser mal pensati secondo me, si perde un sacco di tempo a girarli.
Sulla trama non mi esprimo perchè son troppo all'inizio....
Non ho capito il problema che hai avuto con le quest.
Per ora solo una richiedeva di aver un livello di esplorazione più alto e non ho potuto farla.
Jeegsephirot
06-12-2015, 18:18
Il problema della gestione l'ho anche io.
Cmq sono proprio i menu ad esser mal pensati secondo me, si perde un sacco di tempo a girarli.
Sulla trama non mi esprimo perchè son troppo all'inizio....
Non ho capito il problema che hai avuto con le quest.
Per ora solo una richiedeva di aver un livello di esplorazione più alto e non ho potuto farla.
La prima missione di intesa con Enma. Ora ad esempio, invece, sono bloccato con quella di Lim, visto che devo trovare degli oggetti che non sono segnati sulla mappa. Ora sono costretto a trovare qualche guida o video su youtube altrimenti non posso andare avanti, visto che non si possono annullare queste quest d'intesa. E' assurdo, non ci credo che siano riusciti a pensare ad un sistema tanto malato
Goofy Goober
06-12-2015, 18:20
La prima missione di intesa con Enma. Ora ad esempio, invece, sono bloccato con quella di Lim, visto che devo trovare degli oggetti che non sono segnati sulla mappa. Ora sono costretto a trovare qualche guida o video su youtube altrimenti non posso andare avanti, visto che non si possono annullare queste quest d'intesa. E' assurdo, non ci credo che siano riusciti a pensare ad un sistema tanto malato
Azz è quella che sto facendo anche io e in effetti non so dove andare a cercare :muro:
Se trovi la soluzione fammi sapere...
Le missioni di intesa come si fanno? Perdonate le domande stupide :(
Jeegsephirot
06-12-2015, 19:15
Azz è quella che sto facendo anche io e in effetti non so dove andare a cercare :muro:
Se trovi la soluzione fammi sapere...
Le comete le "farmi" con l'estrazione dalle sonde, quindi richiede un sacco di tempo, i tubi li trovi dai Puge (i robottoni che si trovano dove hai affrontato i Pron), mentre i 4 droni o quello che sono, li trovi nel continente desertico a destra di Primordia (preparati per un lungo viaggio), tra i vari cristalli blu sparsi in giro
Leander79
06-12-2015, 19:21
Azz è quella che sto facendo anche io e in effetti non so dove andare a cercare :muro:
Se trovi la soluzione fammi sapere...
io l'ho fatta,ma è stata un casino perchè il primo oggetto lo si può trovare solo con le sonde,nella zona est del continente c'è un giacimento,leggete la descrizione quando piantate le sonde perchè è specificato l'elenco di minerali/oggetti opzionali che si trovano.
Ma comunque è un delirio così,io ho iniziato quella missione a livello 13 e a forza di aspettare l'estrazione dei minerali ho fatto quest secondarie..risultato che a missione finita ero a livello 17 :(
Goofy Goober
06-12-2015, 19:58
Le comete le "farmi" con l'estrazione dalle sonde, quindi richiede un sacco di tempo, i tubi li trovi dai Puge (i robottoni che si trovano dove hai affrontato i Pron), mentre i 4 droni o quello che sono, li trovi nel continente desertico a destra di Primordia (preparati per un lungo viaggio), tra i vari cristalli blu sparsi in giro
io l'ho fatta,ma è stata un casino perchè il primo oggetto lo si può trovare solo con le sonde,nella zona est del continente c'è un giacimento,leggete la descrizione quando piantate le sonde perchè è specificato l'elenco di minerali/oggetti opzionali che si trovano.
Ma comunque è un delirio così,io ho iniziato quella missione a livello 13 e a forza di aspettare l'estrazione dei minerali ho fatto quest secondarie..risultato che a missione finita ero a livello 17 :(
allora non so per culo o cosa, le comete le ho pescate mentre giravo sulla mappa a caso, nel senso che ad un certo punto me ne ha raccolte 3 assieme (credo dopo aver aperto un reperto giallo sull mappa).
ora mi manca 1 tubo Puge, mi dite qual'è l'area dove era la base? non la trovo più.
per gli ultimi oggetti ho visto che devo cambiare "area", devo farlo correndo a piedi? :fagiano:
grazie
in effetti l'organizzazione la gestione delle missioni così è logorante :help:
Goofy Goober
07-12-2015, 10:12
ce l'ho fatta poi ieri sera a completare quella missione del cavolo.
ma nel continente desertico cosa mi rappresenta il danno di 50 hp alla volta che ricevo andando in giro?
c'è modo di evitarlo/prevenirlo?
sono dovuto scappare indietro a primordia, persino nell'accampamento BLADE che c'è all'inizio del deserto prendevo danni.
Jeegsephirot
07-12-2015, 13:21
ce l'ho fatta poi ieri sera a completare quella missione del cavolo.
ma nel continente desertico cosa mi rappresenta il danno di 50 hp alla volta che ricevo andando in giro?
c'è modo di evitarlo/prevenirlo?
sono dovuto scappare indietro a primordia, persino nell'accampamento BLADE che c'è all'inizio del deserto prendevo danni.
va e viene, è un fenomeno atmosferico. O corri verso un'area dove non c'è la tempesta di sabbia oppure torni ad un altro orario
Goofy Goober
07-12-2015, 15:54
Qualcuno sa come vegono calcolati i danni base delle armi in questo gioco?
Ho il mio PG che ha 104 totale di attacco dalla distanza, per esempio, mentre Lin ha 70 punti dalla distanza.
Quando attacco però ogni proiettile di Lin fa il doppio del danno dei miei :stordita:
A cosa servono le statistiche dei personaggi a questo punto? :fagiano:
Goofy Goober
07-12-2015, 17:52
Non c'è una modalità per catturare screenshot nel gioco?
Ho dovuto fare delle foto allo schermo :fagiano:
Oggi tramite un mezzo glitch in una zona sono riuscito a salire su un promontorio roccioso di quelli che sembrano irragiungibili prima di aver preso Skell e modalità volo.
https://dl.dropboxusercontent.com/u/3896005/Xenoblade/20151207_183725.jpg
https://dl.dropboxusercontent.com/u/3896005/Xenoblade/20151207_183752.jpg
https://dl.dropboxusercontent.com/u/3896005/Xenoblade/20151207_183938.jpg
La distanza visuale è pazzesca.
Vengono pure conservate le ombre dell'ambiente, ho visto solo quelle dei mostri a grande distanza sono rimosse.
Tra l'altro chissà quando sarò in grado di ammazzare il mega dinosauro di livello 92 :asd:
Veniva voglia di saltargli in testa, peccato siano "trasparenti" i nemici :stordita:
Dove si trovano i Puge? Non ricordo assolutamente la zona..
Goofy Goober
07-12-2015, 19:08
Dove si trovano i Puge? Non ricordo assolutamente la zona..
Nella base degli altri "alieni" del pianeta Mira (considerando gli umani alieni a loro volta), quella che visiti forzatamente nel terzo capitolo.
Non ricordo il nome/sigla del settore senno te lo scrivevo direttamente.
Conta che c'è una sonda proprio dentro la base, quindi è sicuramente un terreno segnalato in verde con sonda al centro. Teletrasportati dentro e poi cerca i Puge (per l'esatezza si chiamano Puge Pedone).
Ok riuscito grazie mille!
Ora sto andando nella zona residenziale che ho visto ci sono alcune missioni secondarie.. Oddio quante cose ci sono da fare :rolleyes:
Raumizio
07-12-2015, 23:58
Vedo che anche qui si è tutti su XenoX :asd:
Beh se è come il primo capitolo le missioni secondarie e l'esplorazione è fondamentale per grindare un pò.
@GooFy, non c'è la funzione di fare gli screen da postare su Miiverse?
Sto facendo la missione secondaria dei Nopon, dopo aver fatto la missione di intesa con Tatsu.. Mi chiede di raccogliere Libellule nottilucenti, Cotone harnenga e Magmango.. Ma senza un minimo aiuto come è possibile trovarli se non casualmente? Visto anche la vastità delle mappe?
bronzodiriace
08-12-2015, 11:03
per fare gli screen catturati dal gioco basta premere il tasto home, lanciare il browser ed andare su un sito di hosting ;)
Goofy Goober
10-12-2015, 09:14
Al momento una cosa che detesto al massimo in questo gioco è che ti dice di raccogliere il materiale o l'oggetto XYZ, del quale tu non sai assolutamente niente, se non che è a Noctilium.
Ora mi pare un concetto un po' estremizzato del ricercare un ago in un pagliaio.
Non pretendo il puntatore che mi dice dove sta, ma almeno un indizio di qualche genere, stile caccia al tesoro.
E il brutto è che se queste missioni di ricerca sono legate a quelle storia o intesa, ti ritrovi bloccato senza poter far nulla, dato che non puoi annullare le missioni intesa per fare altro.
Strano aspetto poi riguardo i livelli.
Ieri un boss a livello mi ha ucciso dopo un lungo combattimento, poco prima che riuscissi ad eliminarlo io. Lui era livello 24, io 3 pg a livello 23 e uno a livello 21.
Di norma riesco a eliminare nemici medio-piccoli fino a livello 28. Il boss, si vede complice le sue dimensioni e il fatto che era boss appunto, è riuscito a eliminarmi. nonostante 1 solo livello di differenza.
Dopo aver respawnato poco più in là, ho eliminato vari nemici a livello 24 e sono salito di un livello con tutti, quindi ora avevo 3 pg a livello 24 e uno a livello 22.
Finisco di nuovo contro il boss e sta volta lo faccio fuori in poco tempo, facilmente.
Sinceramente mi pare strano che 1 livello di differenza possa fare tanto.
Jeegsephirot
10-12-2015, 09:33
Al momento una cosa che detesto al massimo in questo gioco è che ti dice di raccogliere il materiale o l'oggetto XYZ, del quale tu non sai assolutamente niente, se non che è a Noctilium.
Ora mi pare un concetto un po' estremizzato del ricercare un ago in un pagliaio.
Non pretendo il puntatore che mi dice dove sta, ma almeno un indizio di qualche genere, stile caccia al tesoro.
E il brutto è che se queste missioni di ricerca sono legate a quelle storia o intesa, ti ritrovi bloccato senza poter far nulla, dato che non puoi annullare le missioni intesa per fare altro.
Detestare è dire poco, è terribile, specie quando lo devi fare per quest di intesa che ti impediscono di andare avanti nella trama.
Strano aspetto poi riguardo i livelli.
Ieri un boss a livello mi ha ucciso dopo un lungo combattimento, poco prima che riuscissi ad eliminarlo io. Lui era livello 24, io 3 pg a livello 23 e uno a livello 21.
Di norma riesco a eliminare nemici medio-piccoli fino a livello 28. Il boss, si vede complice le sue dimensioni e il fatto che era boss appunto, è riuscito a eliminarmi. nonostante 1 solo livello di differenza.
Dopo aver respawnato poco più in là, ho eliminato vari nemici a livello 24 e sono salito di un livello con tutti, quindi ora avevo 3 pg a livello 24 e uno a livello 22.
Finisco di nuovo contro il boss e sta volta lo faccio fuori in poco tempo, facilmente.
Sinceramente mi pare strano che 1 livello di differenza possa fare tanto.
Capita ogni tanto anche a me, ma non è dovuto al livello, ma a come ti girano gli urli di guerra, le cure e i potenziamenti.
Goofy Goober
10-12-2015, 09:53
Detestare è dire poco, è terribile, specie quando lo devi fare per quest di intesa che ti impediscono di andare avanti nella trama.
ora per esempio devo trovare un "motore" di non so che cosa proprio a Noctilium, per fortuna è una missione secondaria, ma non ho idea di cosa fare o dove andare
Capita ogni tanto anche a me, ma non è dovuto al livello, ma a come ti girano gli urli di guerra, le cure e i potenziamenti.
Approposito di urli, ma il turbo, come determina la sua durata esattamente?
Sul manuale di gioco dice che più tecniche fai, più dura il turbo, e che devi usarle alternando il "colore" delle tecniche (e così faccio, tipo giallo, arancio, viola etc).
Io aspetto sempre a farlo quando ho più tecniche possibile pronte, ma ogni volta mi pare duri sempre pochissimi secondi. Non capisco.
Cmq una cosa per me grave è la mancanza di skill curative (singole di gruppo) che siano realmente efficaci.
A me sembra che ogni combattimento più complicato, ossia contro mostri che fanno tanto danno, si basi solo sull'uccidere il più velocemente possibile il nemico e sullo sperare che skill difensive e debuff vari facciano andare a vuoto i suoi colpi, perchè altrimenti menando come un fabbro ti ammazza in pochi secondi.
O, a seconda di come si vuole vederla, sono mal bilanciati i danni che i nemici possono fare.
Non capisco perchè hanno voluto creare un equilibrio che si basa su enormi quantitativi di HP nemici, pochi HP per i personaggi, ma danni simili da ambo le parti.
Posso capire che mostri con livello di 15, 20 o più livelli superiori al mio mi oneshottino, ma non concepisco che mostri di livello simile abbiano mosse che mi levano più metà dell'energia in poco tempo, soprattutto perchè io invece non ho nessuna skill che faccia così tanti danni in un colpo solo.
Jeegsephirot
10-12-2015, 13:35
Finito il capitolo 5. "No story" cit. AHAHAHAHAHAHAHAHAHAH
Avevi giocato il primo Xenoblade?
Io l'ho finito il capitolo 5 e continuo a dire che la storia non c'è, e quel poco che c'è è stupida, banale e piena di errori palesi, soprattutto considerando che siamo in un contesto sci-fi. Già solo il fatto che gli abitanti del pianeta Mira chiamino il pianeta, per l'appunto, "Mira" quando nella prefazione dicono chiaramente che il nome glielo hanno battezzato loro, può farti capire la mole di cretinate che ci sono dentro il gioco.
Poi oh, se per te gli eventi del capitolo 5 rappresentino una "storia" (e magari pure bella) buon per te, dico davvero.
Leander79
10-12-2015, 13:44
Io l'ho finito il capitolo 5 e continuo a dire che la storia non c'è, e quel poco che c'è è stupida, banale e piena di errori palesi, soprattutto considerando che siamo in un contesto sci-fi. Già solo il fatto che gli abitanti del pianeta Mira chiamino il pianeta, per l'appunto, "Mira" quando nella prefazione dicono chiaramente che il nome glielo hanno battezzato loro, può farti capire la mole di cretinate che ci sono dentro il gioco.
Poi oh, se per te gli eventi del capitolo 5 rappresentino una "storia" (e magari pure bella) buon per te, dico davvero.
aggiungerei che anche il fatto che il protagonista "sia quello che è" non ha senso col fatto che all'inizio del gioco è ibernato e scongelato,non ha senso..
Però che soddisfazione pilotare lo Skell :D
Jeegsephirot
10-12-2015, 13:53
Si vede quanto sei stato attento. Il resto si commenta da sé.
Se sono stato distratto o se mi sto sbagliando, ti inviterei a correggermi. Non ho problemi a fare ammenda se così fosse
Goofy Goober
10-12-2015, 14:11
Avevi giocato il primo Xenoblade?
Si, ma poco e non l'avevo finito.
aggiungerei che anche il fatto che il protagonista "sia quello che è" non ha senso col fatto che all'inizio del gioco è ibernato e scongelato,non ha senso..
Me lo sono chiesto anche io.
Ci siamo forse persi qualche spiegazioni all'inizio?
O spiegazione sucessiva?
Se si, quale?
Jeegsephirot
10-12-2015, 14:57
Durante il capitolo 5 Elma si chiede come sia possibile che loro capiscano cosa dicono gli alieni e che gli alieni capiscano la loro lingua. Allora chiedono a Tatsu che lingua stia sentendo quando parlano con lui, che gli risponde "amici sono molto bravi in noponese". Elma e gli altri capiscono quindi che ogni razza senta le altre parlare nella propria lingua, per cui il suono che gli alieni emettono nella loro lingua per definire il pianeta viene in qualche modo tradotto per noi nel termine usato dagli umani per identificarlo: Mira. Non si sa ancora il motivo per cui avvenga questo fenomeno, Elma ipotizza sia qualcosa che ha a che fare con il pianeta stesso e sicuramente in seguito ci sarà un twist al riguardo. Probabilmente un clusterfuck alla Takahashi, di quelli hyppanti, se hai giocato Xenogears, uno Xenosaga o Xenoblade sai di che parlo :asd:
Ah allora mi sa che non era il capitolo 5 che avevo finito e il 4, bello spoiler che mi sono fatto, mannaggia a me :rolleyes:
Cmq quanto dici mi risolleva in parte, mi sembrava troppo strano che uno come Takahashi fosse inciampato su errori così banali.
Goofy Goober
11-12-2015, 13:13
Da varie prove che ho fatto, il valore di "attacco a distanza" e "attacco in mischia" non è assolutamente il fattore determinante per i danni che fai ai nemici.
Quello che conta davvero è il danno BASE dell'arma che utilizzi.
Ho personaggi con valore totale di "attacco a distanza" pari a 80 che fanno il DOPPIO dei danni di personaggi con "attacco a distanza" pari a 140.
Questo perchè i primi hanno un'arma equipaggiata che è data per fare 30 di danno, i secondi invece hanno un arma che fa 10, e alzano il valore di "attacco a distanza" tramite i potenziatori che alzano questa stat.
Evidentemente il danno reale fatto al nemico dipende da un calcolo che privilegia il danno base dell'arma, e non la statistica relativa del personaggio.
Qualcuno ha pareri o riscontri in merito?
Non so più come regolarmi per l'equip :fagiano:
Jeegsephirot
11-12-2015, 14:16
Da varie prove che ho fatto, il valore di "attacco a distanza" e "attacco in mischia" non è assolutamente il fattore determinante per i danni che fai ai nemici.
Quello che conta davvero è il danno BASE dell'arma che utilizzi.
Ho personaggi con valore totale di "attacco a distanza" pari a 80 che fanno il DOPPIO dei danni di personaggi con "attacco a distanza" pari a 140.
Questo perchè i primi hanno un'arma equipaggiata che è data per fare 30 di danno, i secondi invece hanno un arma che fa 10, e alzano il valore di "attacco a distanza" tramite i potenziatori che alzano questa stat.
Evidentemente il danno reale fatto al nemico dipende da un calcolo che privilegia il danno base dell'arma, e non la statistica relativa del personaggio.
Qualcuno ha pareri o riscontri in merito?
Non so più come regolarmi per l'equip :fagiano:
Diciamo che bisogna tenere conto, ad esempio per le armi a distanza, anche il numero dei proiettili, la velocità di fuoco, la cadenza di ogni singolo proiettile e la ricarica. Considerare solo il valore d'attacco ha senso solo relativamente.
Personalmente, al momento, sto giocando in maniera abbastanza semplice e banale, ignorando quei tipi di calcoli e basandomi semplicemente su quelli più forti (quelli con il numerino blu nelle statistiche :D).
Qualcuno ha iniziato la missione secondaria I Tre Celesti? Metto sotto spoiler non si sa mai:
Ma possibile che ti fanno accettare una missione a lv. 19 per poi dover passare un'intera grotta con mostri Lv. 40 e passa ed infine un mini boss sullo Skell lv. 27 .. Ma scherziamo?!
Jeegsephirot
12-12-2015, 19:30
Qualcuno ha iniziato la missione secondaria I Tre Celesti? Metto sotto spoiler non si sa mai:
Ma possibile che ti fanno accettare una missione a lv. 19 per poi dover passare un'intera grotta con mostri Lv. 40 e passa ed infine un mini boss sullo Skell lv. 27 .. Ma scherziamo?!
A mio avviso, è uno dei tanti problemi di questo Xenoblade. Comunque il trucco è non attraversare la caverna correndo, così da non allarmare le zanzarone giganti di lvl 52
Goofy Goober
12-12-2015, 20:52
aggiornamento....
sono a livello 31 adesso.
3 skell comprati + 1 gratis
tutti equipaggiati su tutti gli slot
4 pg di livello 31-30, tutti equipaggiati con roba droppata e pochi pezzi comprati
livello produttori:
Sakuraba Ind. a livello 5 max
Grenada Group a livello 5 max
Meredith Co. a livello 4
Impresa Ma-non a livello 4
Devo ancora andare a Sylvanum, ho esplorato solo Primordia-Oblivia-Noctilium....
Piccolo sto gioco...
Ton90maz
13-12-2015, 03:57
E' incredibile pensare di aver già visto tutto in termini di ambientazioni o fauna locale ma c'è sempre qualcosa che ti lascia a bocca aperta, un'inquadratura delle strutture, il cielo stellato, le due lune, tutto contribuisce a creare un'atmosfera decisamente fuori dal comune. I monolith hanno deciso di puntare su questa strada, a mio avviso è qualcosa di unico, non credo di aver mai visto nulla di simile a parte il primo xenoblade.
Passare le le lande di Oblivia pensando che non ci sia niente non ha prezzo quando ti sbuca una qualche creatura strana colossale, anche se era roba che si vedeva nei primi trailer averla lì, davanti, enorme, fa una certa impressione.
alfredo.r
13-12-2015, 09:16
Insomma nonostante tutte le critiche lette affascina questo gioco?
Perché vi leggo un po' altalenanti, sembra una sorte di amore/odio :D
Inviato da un telefono più figo del tuo via Tapatalk
Goofy Goober
13-12-2015, 09:22
Insomma nonostante tutte le critiche lette affascina questo gioco?
Perché vi leggo un po' altalenanti, sembra una sorte di amore/odio :D
di un gioco così fantastico e magnificente è quasi normale odiare i piccoli difetti che trovi, perchè ti vien da pensare che con quelle due cavolate riviste sarebbe stato praticamente perfetto al 100%.
alfredo.r
13-12-2015, 09:42
di un gioco così fantastico e magnificente è quasi normale odiare i piccoli difetti che trovi, perchè ti vien da pensare che con quelle due cavolate riviste sarebbe stato praticamente perfetto al 100%.
Ah ecco... Perché leggendo saltano all'occhio più le critiche che gli elogi, però in sostanza mi rassicura molto il fatto che sia stato apprezzato anche da chi ha giocato i predecessori :)
Spero di trovare presto il tempo per poterci mettere le mani su, dannati esami, non finiscono mai!
Inviato da un telefono più figo del tuo via Tapatalk
Goofy Goober
13-12-2015, 11:24
Ah ecco... Perché leggendo saltano all'occhio più le critiche che gli elogi, però in sostanza mi rassicura molto il fatto che sia stato apprezzato anche da chi ha giocato i predecessori :)
Spero di trovare presto il tempo per poterci mettere le mani su, dannati esami, non finiscono mai!
critiche tipo?
per me i difetti che mi danno effettivamente fastidio sono:
- Sistema di raccolta delle risorse da manicomio (nel senso che è fatto per farti perdere un sacco di tempo se non usi un wiki o guida)
- Mancanza totale di indizi per missioni di "caccia al tesoro" che si trasformano in "cerca l'ago nel pagliaio" (conseguenza del punto sopra).
- Colonna sonora a tratti tremenda (JPOP pessima), un peccato dato che a tratti è ottima.
- Mancanza completa settaggi volume audio, con cui almeno si poteva ovviare al problema precedente.
- Mancanza completa audio multicanale (questo proprio non lo giustifico nemmeno tra 1000 anni)
- Tutorial incredibilmente approssimativo per la mole di contenuti diversi
- Spiegazioni insufficenti su aspetti importanti del gameplay
- Suddivisione dei livelli nelle aeree molto approssimativa (troppi mostri di livello altissimo già all'inizio del gioco che costringono a fughe di emergenza tante volte)
- Blocco di alcune quest senza possibilità di annullarle riaffrontarle successivamente.
Detto questo considero il gioco uno dei pochi memorabili dell'anno che si sta concludendo (e forse anche del sucessivo).
Non so se basta questo a definirlo capolavoro, ma personalmente quasi tutti i giochi che considero dei fantastici titoli se non capolavori, hanno difetti anche rilevanti, "annichiliti" però da tutto il resto.
Xeno direi rientrare in questa categoria.
Pure io fatto arrivare i 3 personaggi principali a lv. 30 e comprato 2 Skell per un totale di 3 Skell con quello in omaggio, comprato alcune armi per migliorare il tutto, posso quindi iniziare il Capitolo 7 con 3 bei Skell. Ah proposito, ancora non mi sono deciso chi prendere come quarto membro fisso, voi chi avete scelto?
Ora comunque devo stare dietro anche al carburante degli altri Skell giusto? Ecco come si iniziano a spendere i crediti e il Miranium che per ora erano praticamente intatti :stordita:
alfredo.r
13-12-2015, 18:07
critiche tipo?
per me i difetti che mi danno effettivamente fastidio sono:
- Sistema di raccolta delle risorse da manicomio (nel senso che è fatto per farti perdere un sacco di tempo se non usi un wiki o guida)
- Mancanza totale di indizi per missioni di "caccia al tesoro" che si trasformano in "cerca l'ago nel pagliaio" (conseguenza del punto sopra).
- Colonna sonora a tratti tremenda (JPOP pessima), un peccato dato che a tratti è ottima.
- Mancanza completa settaggi volume audio, con cui almeno si poteva ovviare al problema precedente.
- Mancanza completa audio multicanale (questo proprio non lo giustifico nemmeno tra 1000 anni)
- Tutorial incredibilmente approssimativo per la mole di contenuti diversi
- Spiegazioni insufficenti su aspetti importanti del gameplay
- Suddivisione dei livelli nelle aeree molto approssimativa (troppi mostri di livello altissimo già all'inizio del gioco che costringono a fughe di emergenza tante volte)
- Blocco di alcune quest senza possibilità di annullarle riaffrontarle successivamente.
Detto questo considero il gioco uno dei pochi memorabili dell'anno che si sta concludendo (e forse anche del sucessivo).
Non so se basta questo a definirlo capolavoro, ma personalmente quasi tutti i giochi che considero dei fantastici titoli se non capolavori, hanno difetti anche rilevanti, "annichiliti" però da tutto il resto.
Xeno direi rientrare in questa categoria.
Per critiche intendevo esattamente i difetti che hai elencato... A leggerli tutti d'un fiato pare una ciofeca di gioco, invece a quanto pare sia tu che gli altri lo trovate comunque memorabile ;)
Boh forse le aspettative per questo titolo erano altissime e tutti si aspettavano la perfezione, ma dopo che abbiamo digerito robaccia ben peggiore in questa next gen credo che xenoblade sia un gioco assolutamente meritevole :)
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Goofy Goober
14-12-2015, 08:30
Per critiche intendevo esattamente i difetti che hai elencato... A leggerli tutti d'un fiato pare una ciofeca di gioco, invece a quanto pare sia tu che gli altri lo trovate comunque memorabile ;)
Boh forse le aspettative per questo titolo erano altissime e tutti si aspettavano la perfezione, ma dopo che abbiamo digerito robaccia ben peggiore in questa next gen credo che xenoblade sia un gioco assolutamente meritevole :)
il problema secondo me è che oggi non si è più in grado di discernere i difetti gravi che rendono un gioco una schifezza, dai difetti di contorno che rendono un gioco non perfetto come potrebbe esser stato.
Xenoblade ha le sue magagne, per così dire, ma sono tutti elementi di "contorno" a quello che è un capolavoro di gioco che funziona benissimo.
Sarebbe stato ancora migliore con questi aspetti messi apposto? Ovviamente si.
L'esperienza finale sarebbe stravolta dalla correzione di questi difetti? Assolutamente no.
Io nemmeno mi ricordo quando ho avuto un gioco così enorme, così sterminato, che funziona benissimo da subito senza mai piantarsi una volta.
Di Xenoblade posso solo capire se non piace il genere gioco di ruolo, il fattore "gargantua" del mondo e della mole di cose da fare e l'aspetto dei personaggi stile anime, allora è un po' duro da digerire come titolo, ma altrimenti è semplicemente un gioco da giocare, punto.
Altrimenti non si è videogiocatori :D
Io sono a 60 ore di gioco e non sono nemmeno metà dei capitoli disponibili :fagiano:
Salendo e scendendo dai mecha cambia il modo di "vedere" il mondo, e devo ancora sbloccare la modalità volo degli stessi... Prevedo un ulteriore stravolgimento...
Sembra di aver a disposizione un MMORPG, ma single player, quindi senza tutti i difetti di quel genere di gioco.
alfredo.r
14-12-2015, 09:19
il problema secondo me è che oggi non si è più in grado di discernere i difetti gravi che rendono un gioco una schifezza, dai difetti di contorno che rendono un gioco non perfetto come potrebbe esser stato.
Xenoblade ha le sue magagne, per così dire, ma sono tutti elementi di "contorno" a quello che è un capolavoro di gioco che funziona benissimo.
Sarebbe stato ancora migliore con questi aspetti messi apposto? Ovviamente si.
L'esperienza finale sarebbe stravolta dalla correzione di questi difetti? Assolutamente no.
Io nemmeno mi ricordo quando ho avuto un gioco così enorme, così sterminato, che funziona benissimo da subito senza mai piantarsi una volta.
Di Xenoblade posso solo capire se non piace il genere gioco di ruolo, il fattore "gargantua" del mondo e della mole di cose da fare e l'aspetto dei personaggi stile anime, allora è un po' duro da digerire come titolo, ma altrimenti è semplicemente un gioco da giocare, punto.
Altrimenti non si è videogiocatori :D
Io sono a 60 ore di gioco e non sono nemmeno metà dei capitoli disponibili :fagiano:
Salendo e scendendo dai mecha cambia il modo di "vedere" il mondo, e devo ancora sbloccare la modalità volo degli stessi... Prevedo un ulteriore stravolgimento...
Sembra di aver a disposizione un MMORPG, ma single player, quindi senza tutti i difetti di quel genere di gioco.
Mi stai facendo salire una scimmia incredibile per questo gioco ma non posso comprarlo adesso altrimenti addio esami ahahah :asd:
Comunque da questo punto di vista i monolith han fatto un lavorone enorme, ci sono giochi ben più piccoli e su console (e pc) più potenti che si piantano come niente fosse e sono stracolmi di bug, questo invece pare funzionare bene e già per questo andrebbero premiati ;)
Spero solo che vendano bene, sicuramente faranno più di chronicles anche perché adesso hanno una fama che li sorregge dietro, però mi dispiacerebbe vederli piazzare poche copie come già successo all'ottimo bayonetta 2 che pur essendo un ottimo titolo non ha avuto il successo meritato...
Inviato da un telefono più figo del tuo via Tapatalk
Jeegsephirot
14-12-2015, 09:20
il problema secondo me è che oggi non si è più in grado di discernere i difetti gravi che rendono un gioco una schifezza, dai difetti di contorno che rendono un gioco non perfetto come potrebbe esser stato.
Xenoblade ha le sue magagne, per così dire, ma sono tutti elementi di "contorno" a quello che è un capolavoro di gioco che funziona benissimo.
Sarebbe stato ancora migliore con questi aspetti messi apposto? Ovviamente si.
L'esperienza finale sarebbe stravolta dalla correzione di questi difetti? Assolutamente no.
Io nemmeno mi ricordo quando ho avuto un gioco così enorme, così sterminato, che funziona benissimo da subito senza mai piantarsi una volta.
Di Xenoblade posso solo capire se non piace il genere gioco di ruolo, il fattore "gargantua" del mondo e della mole di cose da fare e l'aspetto dei personaggi stile anime, allora è un po' duro da digerire come titolo, ma altrimenti è semplicemente un gioco da giocare, punto.
Altrimenti non si è videogiocatori :D
Io sono a 60 ore di gioco e non sono nemmeno metà dei capitoli disponibili :fagiano:
Salendo e scendendo dai mecha cambia il modo di "vedere" il mondo, e devo ancora sbloccare la modalità volo degli stessi... Prevedo un ulteriore stravolgimento...
Sembra di aver a disposizione un MMORPG, ma single player, quindi senza tutti i difetti di quel genere di gioco.
mmh... ni, per me alcuni dei difetti di questo Xenoblade sono piuttosto pesanti, di quelli che allontanano il termine capolavoro accostandolo a questo titolo. Certo è che siamo ben lontani da definirlo schifezza, visto che nonostante tutto continuo a giocarlo con un certo piacere, ma non riesco a farmi bastare solo l'estetica e il mondo gigante per elevarlo a eccellenza. Cioè, sono al capitolo 7 e c'è stato per sbaglio un minimo accenno di trama solo verso la fine del 5 e del 6 o di personaggi che possano risultare anche solo minimamente di spessore, aspetti che per me sono fondamenteli in un rpg, soprattutto se di stampo giapponese. Ad aggravare la situazione, è il continuo ricordarmi che questo gioco porta la firma del papà di Xenogears e Xenoblade.
Goofy Goober
14-12-2015, 09:34
mmh... ni, per me alcuni dei difetti di questo Xenoblade sono piuttosto pesanti, di quelli che allontanano il termine capolavoro accostandolo a questo titolo. Certo è che siamo ben lontani da definirlo schifezza, visto che nonostante tutto continuo a giocarlo con un certo piacere, ma non riesco a farmi bastare solo l'estetica e il mondo gigante per elevarlo a eccellenza. Cioè, sono al capitolo 7 e c'è stato per sbaglio un minimo accenno di trama solo verso la fine del 5 e del 6 o di personaggi che possano risultare anche solo minimamente di spessore, aspetti che per me sono fondamenteli in un rpg, soprattutto se di stampo giapponese.
Sarà che a me piaccion parecchio le store sci-fi futuristiche con ambientazione spazio-universali e storie di colonizzazione spaziale (anche se qui si parla più di migrazione forzata su singolo pianeta) però sinceramente a me la storia sta intrippando molto.
Sono anche io al capitolo 7.
Per me non è stato un colpo di scena (nel senso che mi bastava la schermata di creazione del pg per capire dove si andava a parare), ma già dal capitolo 5 in su si inizia a mettere varia carne sul fuoco.
Riguardo alla narrazione posso solo dire che usa troppo la tecnica alla One Piece, dove si butta tanta carne al fuoco che sarà approfondita chissà quando e come. Ma tale metodo ha anche il suo fascino.
Dal mio punto di vista i difetti riguardo più aspetti del gameplay e aspetti tecnici riguardo personaggi e relativi modelli. La prima cosa che cambierei sarebbero volti/espressioni e capigliature dei pg (troppo statici entrambi). A seguire il sistema delle risorse e raccolta oggetti, che così come è adesso è fin troppo affidato al caso se non si consultano wiki e mappe.
Lato trama, al momento, mi ritengo soddisfatto.
Altra cosa, ma solo a me gli Skell ricordato un mix tra gli Armored Core e i frame di Zone of the Enders? In praticolare mentre fluttuano sull'acqua hanno le stesse pose del Jeuthy di ZOE
Ton90maz
14-12-2015, 14:53
Sarà che a me piaccion parecchio le store sci-fi futuristiche con ambientazione spazio-universali e storie di colonizzazione spaziale (anche se qui si parla più di migrazione forzata su singolo pianeta) però sinceramente a me la storia sta intrippando molto.
Sono anche io al capitolo 7.
Per me non è stato un colpo di scena (nel senso che mi bastava la schermata di creazione del pg per capire dove si andava a parare), ma già dal capitolo 5 in su si inizia a mettere varia carne sul fuoco.
Riguardo alla narrazione posso solo dire che usa troppo la tecnica alla One Piece, dove si butta tanta carne al fuoco che sarà approfondita chissà quando e come. Ma tale metodo ha anche il suo fascino.
Dal mio punto di vista i difetti riguardo più aspetti del gameplay e aspetti tecnici riguardo personaggi e relativi modelli. La prima cosa che cambierei sarebbero volti/espressioni e capigliature dei pg (troppo statici entrambi). A seguire il sistema delle risorse e raccolta oggetti, che così come è adesso è fin troppo affidato al caso se non si consultano wiki e mappe.
Lato trama, al momento, mi ritengo soddisfatto.
Altra cosa, ma solo a me gli Skell ricordato un mix tra gli Armored Core e i frame di Zone of the Enders? In praticolare mentre fluttuano sull'acqua hanno le stesse pose del Jeuthy di ZOEQuella cosa la davo per scontata anch'io
4 punti tutti troppo strani e si poteva arrivare a una sola conclusione.
i personaggi che saltano da dirupi, gli strani occhi, la necessità dell'energia e quel conteggio sulla torre, la priorità al recupero di quel coso, erano cose ovvie.
Peccato che venisse già rivelata nel quarto capitolo, se uno stava attento in un certo dialogo.
Goofy Goober
14-12-2015, 14:59
a me era bastato sfogliare tutti i tipi di occhi disponibili nella schermata creazione. un paio sembravano degli obiettivi da fotocamera in pieno stile robot, altri avevano tutte delle lucine attorno all'iride (ho scelto questi poi), insomma, potevano passare per innesti cibernetici, ma l'ipotesi androide era più probabile.
certo non pensavo che lo fossero TUTTI, ma piuttosto solo io.
cmq nel capitolo 4 ti riferisci forse al dialogo nella torre Blade dove dicono "queste informazioni non devono uscire da qui" etc etc?
Ton90maz
14-12-2015, 15:43
a me era bastato sfogliare tutti i tipi di occhi disponibili nella schermata creazione. un paio sembravano degli obiettivi da fotocamera in pieno stile robot, altri avevano tutte delle lucine attorno all'iride (ho scelto questi poi), insomma, potevano passare per innesti cibernetici, ma l'ipotesi androide era più probabile.
certo non pensavo che lo fossero TUTTI, ma piuttosto solo io.
cmq nel capitolo 4 ti riferisci forse al dialogo nella torre Blade dove dicono "queste informazioni non devono uscire da qui" etc etc?No, mi riferisco al punto in cui diceva più o meno
se gli xeno recuperano il nucleo tu non saresti qui a parlare, poteva avere mille significati, tipo che nel nucleo ci sono i codici delle difese o i punti deboli degli skell ma era quasi palese che c'era di più sotto, altrimenti il recupero dei frammenti della nave e del nucleo non avrebbero avuto la stessa importanza, già nel capitolo 4 si capiva che erano robot radiocomandati.
Tra l'altro c'è un aspetto strano, è una congettura mia (sono al capitolo 5) che potrebbe realizzarsi, forse ti conviene non aprire.
elma diceva nel capitolo 5 che i loro corpi sono lì, ma se molti sono andati distrutti o sparpagliati, com'è possibile tutto questo? Ho il sospetto che la razza umana in forma organica si sia già estinta o comunque siano rimasti ben pochi corpi, a controllarli è il nucleo stesso senza l'intermediario dei corpi.
mazzz108
14-12-2015, 15:57
Non possiedo una WII U...ma sono certo che sia un capolavoro!!
testimonia il fatto..che l'hardware..conta il giusto..quando si hanno i titoli giusti si prevale!
Goofy Goober
15-12-2015, 10:10
Premessa:
sono alla soglia del liv 40, cap. 9, 4 Skell nel gruppo (3 incazzosi, uno nabbo), e sto gioco mi piace sempre di più.
ho pure cambiato batteria al paddone per farla durare di più, per la sua indispensabile mappa :D
Ho appena scoperto una cosa ottima, ovviamente leggendo il manuale di gioco (non sia mai che spiegano qualcosa giocando :asd: )
Tutti gli Skell che vengono distrutti dai compagni di squadra non perderanno mai punti assicurazione. Per cui possono esser distrutti infinite volte, intanto saranno sempre riparati gratis. L'unica scocciatura sarà andarli a recuperare alla caserma in pratica.
L'unico Skell che può perdere punti assicurazione è quello che pilota l'utente, e come qualcuno aveva già detto si può evitare di perder punti assicurazione facendo l'esplusione "Perfetta" premendo B al momento giusto quando lo Skell viene distrutto.
A sto punto quando lo Skell che uso mi resta con 1 punto assicurazione, lo smollo a qualche personaggio del gruppo (dato che solitamente il mio è il migliore del lotto) e io passo ad usarne uno con 3 punti di nuovo...
Jeegsephirot
17-12-2015, 08:26
Alla fine ho ceduto e ho preso la guida ufficiale di Prima Games, cosi da farmi aiutare nelle quest in cui bisogna raccogliere oggetti e ho scoperto, a malincuore, che gli oggetti si trovano in diverse zone della mappa, dove in ciascuna di esse si possono ottenere fino a 5 oggetti a seconda della rarità.
Ad esempio, sto facendo una quest dove devo raccogliere 14 oggetti di rarity level 3, in mezz'ora di ricerca di oggetti ne ho trovati 3, rendiamoci conto.
Anche a sapere dove stanno si oggetti, devo perdere tempo a teletrasportarmi e a girare a vuoto come un imbecille finchè non ottengo gli oggetti che mi servono. Mi sa che a sto punto finisco la trama e abbandono, io proprio non riesco ad accettare questo tipo di mentalità da farming, soprattutto se il fine ultimo è quello di completare delle missioni raccolta che danno si e no 200 punti exp e qualche migliaio di gold.
Goofy Goober
17-12-2015, 09:05
Alla fine ho ceduto e ho preso la guida ufficiale di Prima Games, cosi da farmi aiutare nelle quest in cui bisogna raccogliere oggetti e ho scoperto, a malincuore, che gli oggetti si trovano in diverse zone della mappa, dove in ciascuna di esse si possono ottenere fino a 5 oggetti a seconda della rarità.
Ad esempio, sto facendo una quest dove devo raccogliere 14 oggetti di rarity level 3, in mezz'ora di ricerca di oggetti ne ho trovati 3, rendiamoci conto.
Anche a sapere dove stanno si oggetti, devo perdere tempo a teletrasportarmi e a girare a vuoto come un imbecille finchè non ottengo gli oggetti che mi servono. Mi sa che a sto punto finisco la trama e abbandono, io proprio non riesco ad accettare questo tipo di mentalità da farming, soprattutto se il fine ultimo è quello di completare delle missioni raccolta che danno si e no 200 punti exp e qualche migliaio di gold.
l'ho presa anche io la guida, mi deve arrivare...
ho visto qualche screen della guida stessa online e resta utile proprio per gli oggetti e poco altro credo.
cmq ho trovato questo specchietto su google drive che è davvero utilissimo secondo me:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1g0YR4M8RAHiRhCbAvV4tjXXHLEhRMrARzZMYAUGmyZ4/pub#
per il farming sono sostanzialmente d'accordo con quello che dici, però è un aspetto del gameplay che è noioso in qualunque gioco (non capisco cosa ci sia di divertende nel farming/grinding a prescindere).
in questo Xeno è assurdo semmai che il gioco non ti dice NIENTE dell'oggetto che devi trovare, se non che lo devi trovare nel continente X o Y, ed essendo queste aree enormi, senza aiuto di nessun tipo partono le ore
conta cmq che con gli Skell girando in modalità veicolo veloce (soprattutto con Skell leggeri e medi che si trasformano in moto) fai molto presto ad accumulare oggetti anche senza teletrasportarti, perchè il gioco ho visto che li fa respawnare più rapidamente rispetto a quando giri a piedi.
mazzz108
17-12-2015, 13:01
Ma i menù di gioco sono in italiano?
Ma i menù di gioco sono in italiano?
yesss
mazzz108
17-12-2015, 15:24
yesss
Deve essere davvero immenso come gioco!!!
figata!!!!!
prenderei la wwi u solo per questo!
Goofy Goober
17-12-2015, 15:33
Deve essere davvero immenso come gioco!!!
figata!!!!!
prenderei la wwi u solo per questo!
ecco la soluzione all-in-one al tuo cruccio:
http://www.capsulecomputers.com.au/wp-content/uploads/2015/11/xenoblade-chronicles-x-wii-u-bundle-01-514x380.jpg
Leander79
17-12-2015, 16:43
Alla fine ho ceduto e ho preso la guida ufficiale di Prima Games, cosi da farmi aiutare nelle quest in cui bisogna raccogliere oggetti e ho scoperto, a malincuore, che gli oggetti si trovano in diverse zone della mappa, dove in ciascuna di esse si possono ottenere fino a 5 oggetti a seconda della rarità.
Ad esempio, sto facendo una quest dove devo raccogliere 14 oggetti di rarity level 3, in mezz'ora di ricerca di oggetti ne ho trovati 3, rendiamoci conto.
Anche a sapere dove stanno si oggetti, devo perdere tempo a teletrasportarmi e a girare a vuoto come un imbecille finchè non ottengo gli oggetti che mi servono. Mi sa che a sto punto finisco la trama e abbandono, io proprio non riesco ad accettare questo tipo di mentalità da farming, soprattutto se il fine ultimo è quello di completare delle missioni raccolta che danno si e no 200 punti exp e qualche migliaio di gold.
l'ho presa anche io la guida, mi deve arrivare...
ho visto qualche screen della guida stessa online e resta utile proprio per gli oggetti e poco altro credo.
cmq ho trovato questo specchietto su google drive che è davvero utilissimo secondo me:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1g0YR4M8RAHiRhCbAvV4tjXXHLEhRMrARzZMYAUGmyZ4/pub#
per il farming sono sostanzialmente d'accordo con quello che dici, però è un aspetto del gameplay che è noioso in qualunque gioco (non capisco cosa ci sia di divertende nel farming/grinding a prescindere).
in questo Xeno è assurdo semmai che il gioco non ti dice NIENTE dell'oggetto che devi trovare, se non che lo devi trovare nel continente X o Y, ed essendo queste aree enormi, senza aiuto di nessun tipo partono le ore
conta cmq che con gli Skell girando in modalità veicolo veloce (soprattutto con Skell leggeri e medi che si trasformano in moto) fai molto presto ad accumulare oggetti anche senza teletrasportarti, perchè il gioco ho visto che li fa respawnare più rapidamente rispetto a quando giri a piedi.
Finito dopo 78 ore con i pg a livello 58..detto tra noi è bello ma nel complesso facilotto:)
..e che goduria volare con gli Skells,aspettavo questa cosa dai tempi di Xenogears :D
il sistema delle missioni è decisamente diverso da quello del primo xenoblade..nel primo xeno infatti anche solo facendo tutte le subquest si poteva expare fino a livello 86-87,qui invece sono utili solo per avere sonde/progetti/altro o stringere accordi con altre razze..molte le ho fatte giusto per sapere come finiva la storiella che ci stava dietro..
Finale alla Takahashi :D
Spero nel seguito su NX!
Ho trovato questa guida sul gioco (a livello di gameplay), mi sembra molto utile e completa dategli una lettura: http://pickaquest.blogfree.net/?t=5248587
Io attualmente sto giocando il primo capitolo con il solo rimpianto della grafica che su wii fa abbastanza pena. Gioco migliore di sempre.
mazzz108
18-12-2015, 15:20
ecco la soluzione all-in-one al tuo cruccio:
http://www.capsulecomputers.com.au/wp-content/uploads/2015/11/xenoblade-chronicles-x-wii-u-bundle-01-514x380.jpg
ehehehehehehe!!!!
se fosse un pochino in scontooooooooooooooooooooooooooooo!!!!
la prenderei!!
Ok altro messaggio di rosik puro.. Sotto spoiler è meglio..
Sono al boss finale Capitolo 12.. Non c'è possibilità di tornare indietro, distrutti gli Skell sei costretto a fare fuori a piedi quel coso gigante.. Ma scherziamo? Sono bloccato lì finchè un miracolo non scende dal cielo e riesco con la mia spadina a farlo fuori?
Leander79
22-12-2015, 09:21
Ok altro messaggio di rosik puro.. Sotto spoiler è meglio..
Sono al boss finale Capitolo 12.. Non c'è possibilità di tornare indietro, distrutti gli Skell sei costretto a fare fuori a piedi quel coso gigante.. Ma scherziamo? Sono bloccato lì finchè un miracolo non scende dal cielo e riesco con la mia spadina a farlo fuori?
io ho fatto così,è più facile di quel che sembra:
A livello 50 non ce la facevo,ho quindi livellato fino a livello 58 ammazzando le lucertolone di lv60 nel lago all'estremo nord di noctilum ( facili e danno tanta esp )..per sicurezza ho acquistato uno skell lv50 ma non è obbligatorio perchè aumentare di livello migliora anche la performance sullo skell ( vale per tutti i pg )..
Goofy Goober
22-12-2015, 09:53
sono a 95 ore, livello 44 con 3 pg, il terzo è il nabbo del gruppo...
udite udite devo ancora metter piede la prima volta a Cauldros :asd:
e Sylvanum è ancora al 50% sconosciuto.
Giusto Primordia, Oblivia e Noctilium sono conosciuti quasi in toto, ma anche qui mancano le aree "blindate" da nemici troppo forti da esplorare e conquistare.
gargantuesco è l'unico termine che mi fa definire questo gioco.
e il bello è che sto si spendendo un botto di tempo ad esplorare a vuoto, fare missioni secondarie a stecca e rimandando le missioni trama il più possibile, ma sto anche saltandone parecchie, in particolari tante missioni intesa e semplici...
eppure ho già accumulato tutto questo tempo oltre a mancarmi del tutto l'esplorazione di un continente...
Jeegsephirot
22-12-2015, 10:09
sono a 95 ore, livello 44 con 3 pg, il terzo è il nabbo del gruppo...
udite udite devo ancora metter piede la prima volta a Cauldros :asd:
e Sylvanum è ancora al 50% sconosciuto.
Giusto Primordia, Oblivia e Noctilium sono conosciuti quasi in toto, ma anche qui mancano le aree "blindate" da nemici troppo forti da esplorare e conquistare.
gargatuesco è l'unico termine che mi fa definire questo gioco.
e il bello è che sto si spendendo un botto di tempo ad esplorare a vuoto, fare missioni secondarie a stecca e rimandando le missioni trama il più possibile, ma sto anche saltandone parecchie, in particolari tante missioni intesa e semplici...
eppure ho già accumulato tutto questo tempo oltre a mancarmi del tutto l'esplorazione di un continente...
Io invece a 72 ore, ma con tutto il mondo già esplorato (d'altronde con gli skell volanti è una passeggiata) e livello 39 (sto cercando di far salire anceh tutti gli altri cosi da potenziare l'intesa e sbloccare le relative quest).
Concordo sulla questione del gargatuesco come unico termine per definire il gioco, perchè non ne ho altri e perchè secondo me è l'unica cosa riuscita di questo gioco. Continuo imperterrito sulla mia linea di pensiero, ovvero che fallisce miseramente in tutto il resto. Non trovo appeal nei personaggi e nella storia, manca totalmente di coerenza e credibilità, le quest secondarie annoiano e non aggiungono nulla (e mi vien da ridere se penso a quelle che vogliono essere pseudo drammatiche o che vogliono provare a dare una sorta di significato tipo il razzismo, ridicole).
Lo sto davvero giocando solo per una questione di completismo e perchè comunque c'è una sorta di soddisfazione nell'esplorazione e nel potenziare i personaggi per potenziare a loro voglia gli skell e sentirsi onnipotenti (i miei skell adesso fanno fuori in pochi secondi mostri di lvl 50)
Goofy Goober
22-12-2015, 10:25
(i miei skell adesso fanno fuori in pochi secondi mostri di lvl 50)
sarà da ridere quando si va contro i Tyrant di livello 80 o 90 :eek:
quello nella zona alta di Noctilium è livello 99 :fagiano:
sinceramente non capisco il senso di aver messo il level cap a 60 se poi ci son nemici con 40 livelli in più.
io ho fatto così,è più facile di quel che sembra:
A livello 50 non ce la facevo,ho quindi livellato fino a livello 58 ammazzando le lucertolone di lv60 nel lago all'estremo nord di noctilum ( facili e danno tanta esp )..per sicurezza ho acquistato uno skell lv50 ma non è obbligatorio perchè aumentare di livello migliora anche la performance sullo skell ( vale per tutti i pg )..
Sono salito a lv. 56 con tutti i personaggi e Skell lv. 30 ma abbastanza ben equipaggiati.. Per miracolo sono riuscito a far fuori il vermone senza ricorrere all'abbassamento del livello, il problema che ci sono arrivato con solo il mio personaggio sulla Skell, Elma Lin e Irina che uso come quarto tutti distrutti.. Speravo di aver finito ma ora mi ritrovo 10 lucertoloni che praticamente shottano gli altri miei pg ed io da solo poi non ho possibilità.. Maledizione come posso fare? Rifare da capo tutto?
Leander79
22-12-2015, 20:04
Sono salito a lv. 56 con tutti i personaggi e Skell lv. 30 ma abbastanza ben equipaggiati.. Per miracolo sono riuscito a far fuori il vermone senza ricorrere all'abbassamento del livello, il problema che ci sono arrivato con solo il mio personaggio sulla Skell, Elma Lin e Irina che uso come quarto tutti distrutti.. Speravo di aver finito ma ora mi ritrovo 10 lucertoloni che praticamente shottano gli altri miei pg ed io da solo poi non ho possibilità.. Maledizione come posso fare? Rifare da capo tutto?
Si può fare,segui passo passo :
La cosa migliore è finire lo scontro con gli skell sani,non è difficile devi fare uso e abuso del turbo ( se puoi comprare uno skell livello 50 è pure meglio,se lo equipaggi con le armi strafighe da 700K crediti ancora di più )..
devi fare attenzione appena compaioni i satelliti,distruggi solo quello che si chama "satellite scudo" ( è quello in mezzo di liv50 )e poi fiondati sul cattivone possibilmente in turbo..
Un consiglio livella i pg fino a 58 ( 10 livelli esatti sopra le lucertolone )..
Se hai consevato gli skell le lucertolone sono più semplici,anche qui cerca di conservare intatti gli skell è imporatante..
Si può fare,segui passo passo :
La cosa migliore è finire lo scontro con gli skell sani,non è difficile devi fare uso e abuso del turbo ( se puoi comprare uno skell livello 50 è pure meglio,se lo equipaggi con le armi strafighe da 700K crediti ancora di più )..
devi fare attenzione appena compaioni i satelliti,distruggi solo quello che si chama "satellite scudo" ( è quello in mezzo di liv50 )e poi fiondati sul cattivone possibilmente in turbo..
Un consiglio livella i pg fino a 58 ( 10 livelli esatti sopra le lucertolone )..
Se hai consevato gli skell le lucertolone sono più semplici,anche qui cerca di conservare intatti gli skell è imporatante..
Quindi dici che non ha senso provare con solo uno skell i lucertoloni e mi conviene riniziare da capo?
Leander79
23-12-2015, 07:43
Quindi dici che non ha senso provare con solo uno skell i lucertoloni e mi conviene riniziare da capo?
con uno skell ben equipaggiato li fai secchi,se è un livello 50 meglio,ma sopratutto non fartelo distruggere
WhiteBase
24-12-2015, 15:31
ecco la soluzione all-in-one al tuo cruccio:
http://www.capsulecomputers.com.au/wp-content/uploads/2015/11/xenoblade-chronicles-x-wii-u-bundle-01-514x380.jpg
Preso ieri il pacchettone preda ad una poderosissima botta di hype :D
Ora sto imballando praticamente tutta la memoria interna con i 4 pacchetti texture per il caricamento veloce: mi sa che con solo di questo gioco rimarranno liberi 5 GB :eek:
alfredo.r
24-12-2015, 16:03
Preso ieri il pacchettone preda ad una poderosissima botta di hype :D
Ora sto imballando praticamente tutta la memoria interna con i 4 pacchetti texture per il caricamento veloce: mi sa che con solo di questo gioco rimarranno liberi 5 GB :eek:
Che te ne frega tanto sarà in grado di totalizzarti in queste vacanze di Natale :D
Ad ogni modo puoi usare un hdd esterno per aumentare la memoria sfruttando un cavo ad Y da collegare ad ambedue le usb della console per l'alimentazione ;)
Inviato da un telefono più figo del tuo via Tapatalk
WhiteBase
24-12-2015, 16:10
Che te ne frega tanto sarà in grado di totalizzarti in queste vacanze di Natale :D
Ad ogni modo puoi usare un hdd esterno per aumentare la memoria sfruttando un cavo ad Y da collegare ad ambedue le usb della console per l'alimentazione ;)
Inviato da un telefono più figo del tuo via Tapatalk
Yess. Domanda veloce: la presa cuffie del paddone non è standard, vero? tutti gli auricolari che ho, Bose inclusi, ballano e non si sente nulla.
Sento parlare di una batteria maggiorata: è un accessorio originale che si trova nei vari Gamestop?
Goofy Goober
25-12-2015, 19:05
finalmente son riuscito a impostare le sonde per fare i bei soldi :sofico:
http://i.imgur.com/gWHB6Dy.jpg (http://imgur.com/gWHB6Dy)
http://i.imgur.com/D8E5pCr.jpg (http://imgur.com/D8E5pCr)
sono a 12 milioni e passa, appena supero i 15-20 e sarò a livello 50 (sto a 48 adesso) potrò finalmente sperperare tutto in skell liv.50 :asd:
alfredo.r
25-12-2015, 19:24
Vabbè mo che ti sei fatto i big money magari inizi a fare lo spaccone e snobbi noi del forum :asd: :asd: :asd:
Inviato da un telefono più figo del tuo via Tapatalk
mistero1982
27-12-2015, 16:08
Io invece a 72 ore, ma con tutto il mondo già esplorato (d'altronde con gli skell volanti è una passeggiata) e livello 39 (sto cercando di far salire anceh tutti gli altri cosi da potenziare l'intesa e sbloccare le relative quest).
Concordo sulla questione del gargatuesco come unico termine per definire il gioco, perchè non ne ho altri e perchè secondo me è l'unica cosa riuscita di questo gioco. Continuo imperterrito sulla mia linea di pensiero, ovvero che fallisce miseramente in tutto il resto. Non trovo appeal nei personaggi e nella storia, manca totalmente di coerenza e credibilità, le quest secondarie annoiano e non aggiungono nulla (e mi vien da ridere se penso a quelle che vogliono essere pseudo drammatiche o che vogliono provare a dare una sorta di significato tipo il razzismo, ridicole).
Lo sto davvero giocando solo per una questione di completismo e perchè comunque c'è una sorta di soddisfazione nell'esplorazione e nel potenziare i personaggi per potenziare a loro voglia gli skell e sentirsi onnipotenti (i miei skell adesso fanno fuori in pochi secondi mostri di lvl 50)
Quindi per me che adoro la main story coinvolgenti, combattimenti tattici, e odio le quest secondarie "scialbe" che allungano il brodo mi consigliate di mollare il tutto? Sono a circa 6 ore di gioco devo completare i requisiti per accedere al capitolo 7 e a forza di fare quest secondarie, installare postazioni....... voglio andare avanti con la trama!!!!!!
Ps: male male rivendo il gioco
Goofy Goober
27-12-2015, 16:37
Quindi per me che adoro la main story coinvolgenti, combattimenti tattici, e odio le quest secondarie "scialbe" che allungano il brodo mi consigliate di mollare il tutto? Sono a circa 6 ore di gioco devo completare i requisiti per accedere al capitolo 7 e a forza di fare quest secondarie, installare postazioni....... voglio andare avanti con la trama!!!!!!
Ps: male male rivendo il gioco
il fatto è che qui le missioni intesa fanno parte della trama, ma le hanno staccate del tutto, perchè teoricamente tu puoi fregartene di 2-3 personaggi e non cacarli di striscio per tutto il tempo, oppure puoi renderli parte della storia e vedere cosa hanno da raccontare.
cmq non è certo il gioco dove si può partire e fare solo esclusivamente le missioni storia, anche perchè ad un certo punto si viene maciullati come niente se non si ha livellato facendo altro, e per non dover grindare senza senso in giro, ci sono appunto le missioni secondarie/intesa.
dopotutto tra le missioni principali del nono-decimo capitolo ho impiegato si e no 20 minuti a portarle a termine entrambe. per due capitoli è davvero poco.
certo ero più potente del previsto quindi i combattimenti son durati meno, però seriamente, avrò risparmiato si e no 10 minuti da entrambi i capitoli a dir tanto, dato che in questo gioco i combattementi lunghi non sono certo previsti (anzi, si punta spesso sul finirli il prima possibile prima che il nemico faccia troppi danni e metta in difficoltà il team).
adesso sono a 120 ore di gioco, ma se avessi fatto solo i capitoli della trama, ignorando il resto e ipotizzando che non sia necessario livellare nemmeno 1 minuto per avanzare, sarei si e no a 15 ore, dato che le missioni principali prese singolarmente sono brevi...
LightIntoDarkness
27-12-2015, 16:58
Yess. Domanda veloce: la presa cuffie del paddone non è standard, vero? tutti gli auricolari che ho, Bose inclusi, ballano e non si sente nulla.
Sento parlare di una batteria maggiorata: è un accessorio originale che si trova nei vari Gamestop??? Presa minijack assolutamente standard ;)
mistero1982
27-12-2015, 18:37
il fatto è che qui le missioni intesa fanno parte della trama, ma le hanno staccate del tutto, perchè teoricamente tu puoi fregartene di 2-3 personaggi e non cacarli di striscio per tutto il tempo, oppure puoi renderli parte della storia e vedere cosa hanno da raccontare.
cmq non è certo il gioco dove si può partire e fare solo esclusivamente le missioni storia, anche perchè ad un certo punto si viene maciullati come niente se non si ha livellato facendo altro, e per non dover grindare senza senso in giro, ci sono appunto le missioni secondarie/intesa.
dopotutto tra le missioni principali del nono-decimo capitolo ho impiegato si e no 20 minuti a portarle a termine entrambe. per due capitoli è davvero poco.
certo ero più potente del previsto quindi i combattimenti son durati meno, però seriamente, avrò risparmiato si e no 10 minuti da entrambi i capitoli a dir tanto, dato che in questo gioco i combattementi lunghi non sono certo previsti (anzi, si punta spesso sul finirli il prima possibile prima che il nemico faccia troppi danni e metta in difficoltà il team).
adesso sono a 120 ore di gioco, ma se avessi fatto solo i capitoli della trama, ignorando il resto e ipotizzando che non sia necessario livellare nemmeno 1 minuto per avanzare, sarei si e no a 15 ore, dato che le missioni principali prese singolarmente sono brevi...
Data l'introduzione molto avvincente mi sarei aspettato una trama altrettanto coinvolgente, poi se devo spendere il 90% del tempo a fare missioni stile mmorpg del tipo "ripulisci la zona dai mostri x" piuttosto che "cerca e raccogli la pianta y" non ce la faccio. Le meccaniche di combattimento sono belle ma devo essere motivato per poter andare avanti.
PS: anche le missioni intesa hanno requisiti?
Jeegsephirot
27-12-2015, 18:40
Data l'introduzione molto avvincente mi sarei aspettato una trama altrettanto coinvolgente, poi se devo spendere il 90% del tempo a fare missioni stile mmorpg del tipo "ripulisci la zona dai mostri x" piuttosto che "cerca e raccogli la pianta y" non ce la faccio. Le meccaniche di combattimento sono belle ma devo essere motivato per poter andare avanti.
PS: anche le missioni intesa hanno requisiti?
Si e sono piuttosto rognose visto che sono legate all'affinità che sale in maniera piuttosto lenta
Goofy Goober
27-12-2015, 18:47
Data l'introduzione molto avvincente mi sarei aspettato una trama altrettanto coinvolgente, poi se devo spendere il 90% del tempo a fare missioni stile mmorpg del tipo "ripulisci la zona dai mostri x" piuttosto che "cerca e raccogli la pianta y" non ce la faccio. Le meccaniche di combattimento sono belle ma devo essere motivato per poter andare avanti.
PS: anche le missioni intesa hanno requisiti?
le missioni che tu descrivi sono per fortuna le uniche che puoi saltare del tutto (le varie uccidi tot. mostri di quel tipo oppure raccogli tot. oggetti di quel tipo).
a mio parere le hanno messe solo per accettarle e completarle mentre vai in giro per fare altro, dato che oggetti ne raccogli cmq mentre ti sposti, e i nemici da eliminare per le missioni che hai accettato li vedi segnati da un punto esclamativi verdi.
per esempio nella lista missioni attive ne avrò 15 o 20 accettate, ma di almeno una dozzina o più non so nemmeno cosa devo fare (nel senso che manco ho letto la descrizione) ma le completo a random mentre giro per fare altro.
le uniche missioni che rompono obbligatoriamente sono alcune quest intesa fatte con taluni personaggi che servono per sbloccare missioni trama principale.
però c'è anche da dire che se non fai alcune missioni rischi di non sbloccare parti notevoli di gioco, come produttori di armi e altre cose analoghe.
l'errore fatto dai Monolith è stato voler frammentare troppo missioni principali da alcune secondarie e missioni intesa, dato che diverse sono pesantemente collegate alla trama base del gioco, e così ci ritroviamo capitoli principali del gioco che iniziano e si concludono con un singolo scontro verso un boss... questo è davvero brutto.
mistero1982
27-12-2015, 19:04
le missioni che tu descrivi sono per fortuna le uniche che puoi saltare del tutto (le varie uccidi tot. mostri di quel tipo oppure raccogli tot. oggetti di quel tipo).
a mio parere le hanno messe solo per accettarle e completarle mentre vai in giro per fare altro, dato che oggetti ne raccogli cmq mentre ti sposti, e i nemici da eliminare per le missioni che hai accettato li vedi segnati da un punto esclamativi verdi.
per esempio nella lista missioni attive ne avrò 15 o 20 accettate, ma di almeno una dozzina o più non so nemmeno cosa devo fare (nel senso che manco ho letto la descrizione) ma le completo a random mentre giro per fare altro.
le uniche missioni che rompono obbligatoriamente sono alcune quest intesa fatte con taluni personaggi che servono per sbloccare missioni trama principale.
però c'è anche da dire che se non fai alcune missioni rischi di non sbloccare parti notevoli di gioco, come produttori di armi e altre cose analoghe.
l'errore fatto dai Monolith è stato voler frammentare troppo missioni principali da alcune secondarie e missioni intesa, dato che diverse sono pesantemente collegate alla trama base del gioco, e così ci ritroviamo capitoli principali del gioco che iniziano e si concludono con un singolo scontro verso un boss... questo è davvero brutto.
Ok quindi dovrei fare così: prendo una 20na di missioni facoltative, e intanto faccio secondarie (quali sono??? quelle dei personaggi che si trovano in giro???) e intesa. Giusto? Per quanto riguarda le "divisioni" sono un outfitter, bene, dove trovo le missioni da outfitter??? Questo ancora mi è un pò oscuro...
Jeegsephirot
27-12-2015, 20:45
Il problema di fare certe sparate, per di più con toni assolutistici (quando in realtà verrebbero corroborate solo da 2-3 "redattori" prezzolati e farebbero spaccare la testa ad un muro a tutti gli altri che lo stanno giocando) è che poi la gente poco informata finisce per crederci e lasciar perdere ancora prima di iniziare, invece di capire se il gioco fa per loro oppure no.
Le mie non sono "sparate" sono opinioni personali dove poi la gente è libera di interpretare come vuole.
Come fai poi a insinuare che parlo in tono assolutistico quando scrivo chiaramente
Continuo imperterrito sulla mia linea di pensiero
Goofy Goober
27-12-2015, 23:22
Potresti postare anche gli altri continenti? Thx
se ti interessa per il posizionamento di altre sonde di ricerca ti ancitipo già che non ne ho altre, tranne una singola sonda ricerca G3 a Noctilium, collegata ad una sonda Copia e a una Ponteziatrice G1.
se invece vuoi vedere anche la disposizione delle altre sonde estrazione-stoccaggio-copia etc allora poi posto gli altri continenti :D
cmq sto gioco mi sta scadendo malissimo dopo 130 ore, e lo dico con tristezza perchè ero partito ad amarlo profondamente, però adesso sono arrivato quasi a ribaltare la mia valutazione iniziale, per due motivi che reputo pesanti, sia per il fattore storia, sia per il fattore gameplay.
1 - i capitoli dopo il 7 e 8 sono imbarazzanti. non sono nemmeno "capitoli", sono missioni di 5/10 minuti, o peggio, singola boss fight che a seconda del livello in cui si arriva dura qualche minuto in più o in meno.
tra il capitolo 9 e il capitolo 10 ho speso tanto tempo a fare roba secondaria che sarà quantificabile in circa 40 ore, incluse missioni intesa che si raccontano parti di trama diverse, ma le raccontano in stile missione secondaria, non coinvolgono "tutto" il facente parte della storia raccontata, quindi non vi è nessun avanzamento "globale" della narrazione, solo un piccolo punto di vista su una parte di essa.
tante missioni secondarie buttate li e là che iniziano parti secondarie di narrazione, slegate dalla trama principale, che non poi non vengono riprese nei capitoli sucessivi a quando le si affrontano, per esempio (le Definian? introdotte in una missione secondaria dalla parvenza importante e mai nominate nelle missioni principali? i Ma-Non? arriva la loro mega nave e poi? tutta roba secondaria anche la loro? gli Oprean? salvo un pugno di superstiti di una razza aliena in una missione secondaria e poi mai più vengono nominati in una missione principale? e allora a cosa servono, ad aver un produttore di armi in più?)
sembra che tante missioni ci siano solo per chi avrà voglia di farle, seppur contengano parti di una storia molto più grande, ma non ha senso non integrarle nei capitoli principali allora dico io, è come se sui giochi divisi su più dischi fosse stata data l'opzione di saltarne uno... o peggio di farne uno i quali contenuti non sono più ripresi nella narrazione principale degli altri... boh.
trama narrata malamente (non do il giudizio sui contenuti, che mi piacerebbero anche, ma su come vengono narrati al giocatore), anzi, a tratti proprio non narrata, missioni principali che hanno si e no un pugno di dialoghi che spesso non spiegano nulla, non approfondiscono e cosa peggiore non progrediscono.
finito il capitolo 10 mi sento davvero deluso da questo aspetto, sapendo poi che ne restano solamente due al completamento del gioco...
Per cui mi aspetto già una qualche porcheria stile anime giappo mal fatto dove tutto succede condensato negli ultimi 15 minuti dell'ultimo episodio (guardacaso di serie brevi che hanno 12 episodi :asd: ).
Mah speriamo non sia così.
2 - picchi di difficoltà senza senso in momenti casuali con nemici sia casuali sia mini-boss secondari.
e il tutto dovuto grazie solo a mega-attacchi dei nemici che magicamente one-shottano (o se va bene bi-shottano) tutto quello che hanno davanti senza tanti complimenti, e questo accade con qualunque tipo di bestione e di qualunque livello abbia, rendendo inutile pensare che se il nemico ha 10 livelli in meno del nostro allora sarà uno scontro, non dico facile, ma almeno fattibile.
col cavolo.
uno Xe-Don di Sylvanum livello 42 da me già amputato di un braccio e una parte del corpo laterale, mi ha shottato due Skell livello 50 con due mosse prima che riuscissi ad eliminarlo (con i miei pg a livello 53).
Tyrant di livello 39, elimina in qualche minuto una squadra di 4 Skell e i 4 personaggi di livello 51 che lo hanno attaccato, oltre ad avere una caterva di HP ed esser un mini boss di una missione secondaria come tante altre (non indicata come alta difficoltà).
in questi casi ho solo una spiegazione: i programmatori hanno dato i numeri, si, i numeri sbagliati alle statistiche di un botto di nemici.... dato che l'IA in questo tipo di giochi c'entra nulla, e si basa tutto su banali confronti numerici e moltiplicatori.
WhiteBase
28-12-2015, 10:46
?? Presa minijack assolutamente standard ;)
Strano, è più larga: non va bene nessuna cuffia che ho (non che le usi, comunque). Se mi dici che è standard forse è da mandare in assistenza, ma visto che è nuovo la cosa mi rompe assai....e dovrei stare senza Xeno. Mal che vada più avanti prenderò un secondo paddone
Inviato dal mio SM-T700 utilizzando Tapatalk
Goofy Goober
28-12-2015, 10:50
Strano, è più larga: non va bene nessuna cuffia che ho (non che le usi, comunque). Se mi dici che è standard forse è da mandare in assistenza, ma visto che è nuovo la cosa mi rompe assai....e dovrei stare senza Xeno. Mal che vada più avanti prenderò un secondo paddone
Inviato dal mio SM-T700 utilizzando Tapatalk
il jack è da 3,5"
da come ne parli dicendo che è più largo mi vien da pensare che stai cercando di inserci cuffie con mini-jack da 2.5"
non ho mai visto spinotti da 3,5" che fossero "larghi" al punto da far ballare una cuffia inserita, al massimo erano leggermente laschi e la cuffia di scollegava facilmente tirando il filo.
Ho 4 sonde potenziatrici ma pochissime sonde ricerca.. E non riesco andare oltre i 110k di soldi..
Goofy Goober
28-12-2015, 14:17
Fai 260k solo con quelle sonde? :eek: :sofico: :D
Eh si, il trucchetto sono le sonde copia, che duplicano ogni sonda a cui sono connesse, quindi se le colleghi a due potenziatrici G2 e una ricerca G6, la sonda copia diventa tutte le altre sonde messe assieme, oltre a replicare gli effetti delle potenziatrici sulla sonda G6.
Quindi come avere una potenziatrice G4 (che nel gioco non esiste :asd: ) che si autopotenzia da sonda ricerca G6, e poi potenzia anche l'altra G6 connessa... Insomma da sola quella sonda con quelle collegate mi tira su più di 150k crediti :eek:
Inoltre pure i punti panoramici contano tanto, scoprendone uno nella zona della sonda copia sono passato da 212.000cr a 260.000cr.
Occhio che gli ultimi due capitoli, stando a praticamente chiunque ha finito il gioco, sono i migliori di gran lunga, e il contenuto post game sembra immenso. Sarei più fiducioso sul finale conoscendo Takahashi :asd:
Concordo però che potessero fare di più coi cap 9-10.
Ho letto la stessa cosa, devo fare l'undicesimo adesso, però il 10 è proprio una cagata colossale, e i precedenti era un peggiorando continuo.
A me sinceramente non piace il "rushing" finale di tutta la storia da raccontare, preferirei che la narrazione fosse più diluita...
poi per carità, il colpo di scena finale ci può sempre stare.
Ho 4 sonde potenziatrici ma pochissime sonde ricerca.. E non riesco andare oltre i 110k di soldi..
io di potenziatrici mi pare di averne due G2, e una G1.
tu quali hai?
cmq le sonde di ricerca le ho trovate tutte negli artefatti in giro (puntini gialli) oppure completando le collezioni dei continenti.
sono pochissime in tutto il gioco, credo che a me manchino giusto una sonda G3 (ne ho solo 2, e credo che minimo 3 per tipo le abbiano inserite, per fare la combo +30%) e forse una G5 (dico forse perchè 3 le ho già, però di G4 per esempio ne ho 5), poi le ho trovate tutte quelle esistenti.
mazzz108
28-12-2015, 14:18
devo assolutamente prendere questo gioco!!!
Leander79
28-12-2015, 19:41
Ho letto la stessa cosa, devo fare l'undicesimo adesso, però il 10 è proprio una cagata colossale, e i precedenti era un peggiorando continuo.
A me sinceramente non piace il "rushing" finale di tutta la storia da raccontare, preferirei che la narrazione fosse più diluita...
poi per carità, il colpo di scena finale ci può sempre stare.
a me gli ultimi 2 capitoli sono piaciuti e ho adorato l'ultima boss fight :)
Ma rimane la sensazione che tutta la vicenda raccontata possa essere riassunta come un piccolo prologo..che la storia vera e proprio sia quella che avviene dopo il finale dove teoricamente si dovrebbero capire i misteri di Mira e altro che saprai..
Spero che ne facciano un seguito con una vera componente narrativa,da Takahashi me lo aspetto sicuramente :)
WhiteBase
28-12-2015, 20:18
il jack è da 3,5"
da come ne parli dicendo che è più largo mi vien da pensare che stai cercando di inserci cuffie con mini-jack da 2.5"
non ho mai visto spinotti da 3,5" che fossero "larghi" al punto da far ballare una cuffia inserita, al massimo erano leggermente laschi e la cuffia di scollegava facilmente tirando il filo.
No, in realtà probabilmente c'era qualche piccola bava plastica o metallica all'interno. Forzando molto più del normale sono riuscito a inserire il jack fino allo scatto, ora si attaccano e staccano normalmente: problema risolto :)
Inviato dal mio E5823 utilizzando Tapatalk
Non ho resistito, preso Wii u e Xeno...
Consigli per iniziare con il piede giusto? Sono a circa 4 ore è terminato il capitolo 3 e che casino....
Inviato dal mio iPad utilizzando Tapatalk
Goofy Goober
29-12-2015, 07:01
a me gli ultimi 2 capitoli sono piaciuti e ho adorato l'ultima boss fight :)
Ma rimane la sensazione che tutta la vicenda raccontata possa essere riassunta come un piccolo prologo..che la storia vera e proprio sia quella che avviene dopo il finale dove teoricamente si dovrebbero capire i misteri di Mira e altro che saprai..
Spero che ne facciano un seguito con una vera componente narrativa,da Takahashi me lo aspetto sicuramente :)
I Tyrant livello 90+ li hai fatti?
Ieri sono entrato nella sfera brillante alla sommità dell'albero gigante di Sylvanum, e ci ho trovato Pharsis la Regina Perenne, livello 92...
Sorpresa analoga quando sono entrato dentro il fiore gigante sulla sommità di Noctilium (quello che fa parte di quella piante rossa enorme)
Per sconfiggere quelli non ho mica capito cosa ci vuole dato che i pg cappano a livello 60 e tutto l'equip e gli Skell sono pure cappati a livello 60.
mazzz108
29-12-2015, 07:07
Non ho resistito, preso Wii u e Xeno...
Consigli per iniziare con il piede giusto? Sono a circa 4 ore è terminato il capitolo 3 e che casino....
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ti piace???
...lo voglio prendere anche io!!
ehehehe
ti piace???
...lo voglio prendere anche io!!
ehehehe
Per il momento sospendo il giudizio, vieni buttato nella mischia senza tante spiegazioni.
Il manuale viene in aiuto per molte cose (si può scaricare in pdf dal sito di Nintendo)
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mazzz108
29-12-2015, 12:20
Per il momento sospendo il giudizio, vieni buttato nella mischia senza tante spiegazioni.
Il manuale viene in aiuto per molte cose (si può scaricare in pdf dal sito di Nintendo)
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ma possibile che non lo riesca a trovare!!!
su amazon è a 70 euro....ma costa così??
alfredo.r
29-12-2015, 12:20
A sto punto prendilo digitale che costa meno...
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Goofy Goober
29-12-2015, 12:24
ma possibile che non lo riesca a trovare!!!
su amazon è a 70 euro....ma costa così??
io su amazon ho pagato 55 euro la versione normale venduta e spedita da amazon (che ho regalato a natale), e 69 euro la versione limited edition, sempre venduta da amzon.
adesso costa di più perchè se ci fai caso NON è venduto e spedito da amazon (avranno esaurito da un bel po' le copie disponibili), ma da negozi terzi che applicano prezzi più alti.
mazzz108
29-12-2015, 12:42
io su amazon ho pagato 55 euro la versione normale venduta e spedita da amazon (che ho regalato a natale), e 69 euro la versione limited edition, sempre venduta da amzon.
adesso costa di più perchè se ci fai caso NON è venduto e spedito da amazon (avranno esaurito da un bel po' le copie disponibili), ma da negozi terzi che applicano prezzi più alti.
SICURO....avranno terminato le scorte!!!!!!
sicuramente....ufffff....o aspetto oppure lo prendo sullo store!
Goofy Goober
29-12-2015, 14:05
e soprattutto averlo tutto in digitale non hai i continui rumori da frullino del lettore dvd :asd:
ormai ci ho fatto il callo
mazzz108
29-12-2015, 14:07
Infatti ho deciso che sta sera lo prendo sullo store.
Qui a Imola è introvabile....poi se in digitale migliora anche le prestazioni tanto meglio...
Ragazzi scusate non ho letto nulla di questo gioco per non rovinarmi un futuro gameplay.
Avrei solo una domanda: serve aver giocato al primo Xenoblade per Wii?
Anche io ho scelto la copia digitale, per la copia fisica consigliano di scaricare i contenuti aggiuntivi per migliorare le performance che se non erro siamo sui 6gb di download
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WhiteBase
01-01-2016, 11:47
Houston, abbiamo un problema: il mio tempo libero e parte del sonno stanno venendo fagocitati da Chronicles X e da Cronicles 3D su New 3ds (anche questo bello bello bello)
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Goofy Goober
01-01-2016, 18:02
Finito il gioco oggi, e solo perchè dopo aver fatto il capitolo 11 con scontri che finivano in 4 secondi, mi son reso conto che se non rushavo e facevo anche il 12 rischiavo di oneshottare tutto quello che si presentava...
Troppo tardi, eliminato tutto con facilità, ho solo speso 1 minuto invece dei soliti 4 secondi contro il boss finale nel forzato combattimento a terra, dato che i danni prodotti dai pg terresti sono inferiori, ma ho fatto tutto al primo tentativo senza faticare (1 solo pg morto e resuscitato da me una volta, poi ri-morto nel finire).
Cmq riconfermo quanto detto prima.
Narrazione della trama di qualità MOLTO SCARSA.
E occhio la trama mi piace, anzi, mi piace MOLTO.
Ma come è come viene messa di fronte al giocatore che mi fa davvero schifo.
Il peggio del peggio a partire dal capitolo 6 in poi, e il capitolo 11 e 12 non aggiusta nulla, anzi, conferma i miei timori, il gioco viene concluso alla "anime style", con gli ultimi minuti, si MINUTI di gioco che rivelano il 99% della trama, e non sto scherzando.
Banalmente, ecco alcuni punti che secondo me rendono tutto il gioco un enorme "buco" narrativo da capo a fondo (non leggete gli spoiler se non avete FINITO il capitolo 12).
Primissima cosa: il gioco e le sue basi si possono riassumere in poche parole, usando un titolo di un film: Il mondo dei replicanti, su un pianeta che non è la Terra, e senza chi ha creato i replicanti.
Parliamo invece di Elma.
E' lei la vera protagonista del gioco, punto.
Il giocatore conta meno di un Suid Piccolo schiacciato da uno Skell di passaggio. Gli altri personaggi sono si e no paragonabili a bambocci che non sanno dove vanno e cosa fanno.
La presenza del giocatore sembra servire da "punto di ascolto" a quel che Elma farà/ha fatto.
Il background del giocatore non esiste, ha solo perso la memoria, ecco tutta la caratterizzazione che ha il giocatore per l'intera partita: Ciao, sei affetto da amnesia. Fine.
In un dialogo di Lin che dura si e no 1 minuto, dopo che il gioco è strafinito, si spiega in pratica il 90% delle cose, ossia:
- Gli umani sono sempre state delle capre tecnologicamente parlando.
- Elma "l'aliena salvabaraccaeburattini" arriva sulla Terra 30 anni prima della sua distruzione
- Skell, Mimosomi, piano Exodus, Supercomputerquantico, TUTTO esiste grazie a Elma e alla tecnologia che ha portato
- L'umanità, o meglio, il brodaccio primordiale e tutti i dati di DNA sono quindi su Mira grazie a Elma, che, per adesso, è l'unica cosa di biologicamente integro venuta dalla Terra, ma è aliena, quindi in realtà dalla terra di biologicamente integro (inteso come vivo) non è arrivato niente.
- La Terra quindi si è effettivamente estinta del tutto.
- Tutto quello che ci sarà dopo sarà solo una creazione di alieni e di uomini, artificialmente riprodotti da una supermacchina/supercomputer.
- Madre natura è morta.
E vorrei far notare che tutto questo si sa nello spazio temporale che ci mette il gioco ad avviarsi e caricare la partita... Ottimo!!!!
Benissimo...
Dopo aver deciso che il giocatore si cucca 11 capitoli di "nulla", per poi vedersi spiegare in 5 minuti di orologio tutto il gioco, veniamo alla scena "plot hole" post crediti del gioco.
- Tutti i dati di coscienza/ricordi dell'umanità sono perduti, o perlomeno sono "spenti"
- Non si capisce quindi perchè i mimosomi funzionino
- Non si capisce perchè tutti su Mira capiscono quello che dicono gli altri
- Non si capisce niente e manco Elma che è palemente un'aliena semidivina, o qualcosa del genere, sa rispondere.
tutte quest informazioni buttate li al giocatore a cosa servono? a far capire che ci sarà un sequel?
ah beh, che bello avere davanti un gioco che in pratica serve solo a raccontare una marea di storielle incompiute...
a questo bisogna aggiungere che:
- Non viene spiegato chi fa la guerra che distrugge la Terra, Ganglion contro chi? Contro alieni a caso? Contro alieni che volevano proteggere la terra? Contro la razza di Elma forse? Non si sa niente.
- Dei Ganglion non si dice nulla se non che sapevano che gli umani erano eredi dei Samaar loro creatori. Ma come fanno a saperlo? Quale minaccia sarebbe potuta venire da un primitivo pianeta come la Terra?
- Elma non dice nulla del posto da dove viene. Niente.
- Infine, la più classica "spoilerata", Lao, o un mimosoma con il suo aspetto, è integro su una spiaggia, e qualcuno si avvicina a piedi a lui... Mmm, interessante!
- Di tutti gli altri xeno che si incontrano su Mira non si racconta, in maniera approfondita, praticamente niente. Solo accenni, nonostante siano effettivamente le uniche forme di vita "reali" che girano a Neo LA e su Mira assieme ai nativi del pianeta. E Elma alla fine, ovvio... Gli umani sono tutti "replicanti".
- Le Definian? Nella trama principale non esistono, eppure hanno un ruolo molto importante.
- Il Grande, chi o cosa è? Vederth? Cosa è?
- Celica, a cosa serve? E Rock?
Ora, non vorrei esser sembrato troppo critico, ma sono davvero scioccato da come una trama per me fantastica sia stata buttata via in nome di una narrazione inesistente che racchiude tutto quello che il gioco ha da dire nel solo capitolo finale.
Secondo me dire che la trama non è il punto forte del gioco va bene solo se si prende in esame il gameplay, sbilanciatissimo da questo punto di vista.
Ma la sceneggiatura del gioco l'hanno fatta, si sono sbattuti, per creare tutto un background da raccontare, quindi dire che "vabbè amen, tanto non era il punto forte del gioco dall'inizio" secondo me è sbagliato.
Allora tanto valeva non metterla proprio, e anzi, spiegare al giocatore tutto quanto nelle prime 2 ore di gioco, mettendolo poi davanti alla vuota libertà di Mira.
Peccato, davvero.
A prescindere dal fatto che ci siano seguiti o meno (io lo spero, ed è l'unica parziale giustificazione attribuibile allo sfacelo narrativo che ho visto) finisco la main quest del gioco (fantastico gioco) con l'amaro in bocca...
Storia bella, non bellissima, ma raccontata così non si può vedere.
Leander79
01-01-2016, 18:59
Finito il gioco oggi, e solo perchè dopo aver fatto il capitolo 11 con scontri che finivano in 4 secondi, mi son reso conto che se non rushavo e facevo anche il 12 rischiavo di oneshottare tutto quello che si presentava...
Troppo tardi, eliminato tutto con facilità, ho solo speso 1 minuto invece dei soliti 4 secondi contro il boss finale nel forzato combattimento a terra, dato che i danni prodotti dai pg terresti sono inferiori, ma ho fatto tutto al primo tentativo senza faticare (1 solo pg morto e resuscitato da me una volta, poi ri-morto nel finire).
Cmq riconfermo quanto detto prima.
Narrazione della trama di qualità MOLTO SCARSA.
E occhio la trama mi piace, anzi, mi piace MOLTO.
Ma come è come viene messa di fronte al giocatore che mi fa davvero schifo.
Il peggio del peggio a partire dal capitolo 6 in poi, e il capitolo 11 e 12 non aggiusta nulla, anzi, conferma i miei timori, il gioco viene concluso alla "anime style", con gli ultimi minuti, si MINUTI di gioco che rivelano il 99% della trama, e non sto scherzando.
Banalmente, ecco alcuni punti che secondo me rendono tutto il gioco un enorme "buco" narrativo da capo a fondo (non leggete gli spoiler se non avete FINITO il capitolo 12).
Primissima cosa: il gioco e le sue basi si possono riassumere in poche parole, usando un titolo di un film: Il mondo dei replicanti, su un pianeta che non è la Terra, e senza chi ha creato i replicanti.
Parliamo invece di Elma.
E' lei la vera protagonista del gioco, punto.
Il giocatore conta meno di un Suid Piccolo schiacciato da uno Skell di passaggio. Gli altri personaggi sono si e no paragonabili a bambocci che non sanno dove vanno e cosa fanno.
La presenza del giocatore sembra servire da "punto di ascolto" a quel che Elma farà/ha fatto.
Il background del giocatore non esiste, ha solo perso la memoria, ecco tutta la caratterizzazione che ha il giocatore per l'intera partita: Ciao, sei affetto da amnesia. Fine.
In un dialogo di Lin che dura si e no 1 minuto, dopo che il gioco è strafinito, si spiega in pratica il 90% delle cose, ossia:
- Gli umani sono sempre state delle capre tecnologicamente parlando.
- Elma "l'aliena salvabaraccaeburattini" arriva sulla Terra 30 anni prima della sua distruzione
- Skell, Mimosomi, piano Exodus, Supercomputerquantico, TUTTO esiste grazie a Elma e alla tecnologia che ha portato
- L'umanità, o meglio, il brodaccio primordiale e tutti i dati di DNA sono quindi su Mira grazie a Elma, che, per adesso, è l'unica cosa di biologicamente integro venuta dalla Terra, ma è aliena, quindi in realtà dalla terra di biologicamente integro (inteso come vivo) non è arrivato niente.
- La Terra quindi si è effettivamente estinta del tutto.
- Tutto quello che ci sarà dopo sarà solo una creazione di alieni e di uomini, artificialmente riprodotti da una supermacchina/supercomputer.
- Madre natura è morta.
E vorrei far notare che tutto questo si sa nello spazio temporale che ci mette il gioco ad avviarsi e caricare la partita... Ottimo!!!!
Benissimo...
Dopo aver deciso che il giocatore si cucca 11 capitoli di "nulla", per poi vedersi spiegare in 5 minuti di orologio tutto il gioco, veniamo alla scena "plot hole" post crediti del gioco.
- Tutti i dati di coscienza/ricordi dell'umanità sono perduti, o perlomeno sono "spenti"
- Non si capisce quindi perchè i mimosomi funzionino
- Non si capisce perchè tutti su Mira capiscono quello che dicono gli altri
- Non si capisce niente e manco Elma che è palemente un'aliena semidivina, o qualcosa del genere, sa rispondere.
tutte quest informazioni buttate li al giocatore a cosa servono? a far capire che ci sarà un sequel?
ah beh, che bello avere davanti un gioco che in pratica serve solo a raccontare una marea di storielle incompiute...
a questo bisogna aggiungere che:
- Non viene spiegato chi fa la guerra che distrugge la Terra, Ganglion contro chi? Contro alieni a caso? Contro alieni che volevano proteggere la terra? Contro la razza di Elma forse? Non si sa niente.
- Dei Ganglion non si dice nulla se non che sapevano che gli umani erano eredi dei Samaar loro creatori. Ma come fanno a saperlo? Quale minaccia sarebbe potuta venire da un primitivo pianeta come la Terra?
- Elma non dice nulla del posto da dove viene. Niente.
- Infine, la più classica "spoilerata", Lao, o un mimosoma con il suo aspetto, è integro su una spiaggia, e qualcuno si avvicina a piedi a lui... Mmm, interessante!
- Di tutti gli altri xeno che si incontrano su Mira non si racconta, in maniera approfondita, praticamente niente. Solo accenni, nonostante siano effettivamente le uniche forme di vita "reali" che girano a Neo LA e su Mira assieme ai nativi del pianeta. E Elma alla fine, ovvio... Gli umani sono tutti "replicanti".
- Le Definian? Nella trama principale non esistono, eppure hanno un ruolo molto importante.
- Il Grande, chi o cosa è? Vederth? Cosa è?
- Celica, a cosa serve? E Rock?
Ora, non vorrei esser sembrato troppo critico, ma sono davvero scioccato da come una trama per me fantastica sia stata buttata via in nome di una narrazione inesistente che racchiude tutto quello che il gioco ha da dire nel solo capitolo finale.
Secondo me dire che la trama non è il punto forte del gioco va bene solo se si prende in esame il gameplay, sbilanciatissimo da questo punto di vista.
Ma la sceneggiatura del gioco l'hanno fatta, si sono sbattuti, per creare tutto un background da raccontare, quindi dire che "vabbè amen, tanto non era il punto forte del gioco dall'inizio" secondo me è sbagliato.
Allora tanto valeva non metterla proprio, e anzi, spiegare al giocatore tutto quanto nelle prime 2 ore di gioco, mettendolo poi davanti alla vuota libertà di Mira.
Peccato, davvero.
A prescindere dal fatto che ci siano seguiti o meno (io lo spero, ed è l'unica parziale giustificazione attribuibile allo sfacelo narrativo che ho visto) finisco la main quest del gioco (fantastico gioco) con l'amaro in bocca...
Storia bella, non bellissima, ma raccontata così non si può vedere.
concordo al 1000X1000 :)
tra l'altro forse non ci hai fatto caso,ma durante le spiegazioni nella fase finale Tatsu dice qualcosa del tipo :
"finalmente amici di tatsu diventa più homhom" .. con gli altri che chiedono basiti cosa siano gli hom e con lui che ribatte che gli è uscito spontaneo ma non sa cosa significa ...se hai giocato xenoblade ti ricorderai che gli hom erano gli esseri umani che abitavano Bionis
uno si potrebbe fare delle congetture:
cosa è mira,e se l'universo in cui si svolge il gioco sia un esperimento fallito di Zanza per cui su mira non ci sono ne bionis ne mechanis ma i resti di cio che sarebbe potuto essere ( da qui ad esempio le formazioni tecnologiche/anelli di oblivia e le stranezze degli altri continenti)..
Oppure mira è il mondo che viene dopo la fine di xenoblade ma millenni dopo l'estinzione degli umani ( gli hom )..
Oppure è una cosa buttata lì ma non sarebbe roba alla Takahashi..
E come avevo scritto tempo fa la vera trama da sviluppare era quella dopo la fine del gioco,per me fino al capitolo 12 potevano trasformarlo in un prologo.
Il gioco è MERAVIGLIOSO ma da chi mi ha regalato l'epopea di Fei o la storia di Shion e KOSMOS mi aspettavo una narrazione diversa.
Goofy Goober
02-01-2016, 15:55
concordo al 1000X1000 :)
mi fa piacere trovar qualcuno che la pensa come me.
non ho fatto caso alla frase di tatsu a cui ti riferisci, ma a me pare una cosa buttata li come tante altre nel finale, che come dici tu si riassumerebbe benissimo in una sorta di prologo, non a caso la sensazione datami da tutto il gioco è sempre stata quella del "e quindi???" oppure "e adesso cosa succede/cosa deve succedere?".
peccato che la risposta arrivi negli ultimi 5 minuti di gioco, o meglio, di filmati.
a me Xeno X sembra proprio un enorme prerogativa a una storia non raccontata.
tutto ti viene posto davanti come riassunti di eventi, quando inizi il gioco e quando lo finisci, ti mettono davanti 2 sunti narrativi veloci, con tante cose non spiegate, e nel mezzo il giocatore non ha quasi niente.
a giocare il primo capitolo e l'ultimo si comprende tanto come averli giocati tutti... c'è qualcosa che non va.
Un mio amico, che è un grandissimo fan di questo gioco (e dei Monolith in generale, è stato lui a farmi conoscere Takahashi tramite Xenogears), ha espresso la stessa identica lamentela: trama potenzialmente fantastica, ma le cui potenzialità non sono affatto espresse a causa della scarsità della narrazione.
Purtoppo o per fortuna questo non è un problema di incompetenza dei Monolith, ma di budget. In una recente intervista Takahashi ha detto che la maggior parte dei jrpg vengono fatti con un budget mirato a rientrare della spesa attraverso le vendite nel solo Giappone, perché no tutti godono della fama e appeal internazionale di serie come Final Fantasy, la quale può ovviamente permettersi un budget molto maggiore considerando le vendite dei vari capitoli. Si è detto grato della possibilità di sviluppare X come ha voluto, ma avendo un budget ristretto (che lui stesso ha definito da medium tier game) ha dovuto per forza fare dei tagli e il risultato in alcuni aspetti non è stato pari al risultato sperato (in particolare ha citato la modellazione dei personaggi, perché un team di modellatori di alto livello costa molto e non rientrava nel budget; la qualità delle cutscenes, che immagino non siano cheap da realizzare in un certo modo, hanno evidentemente subito la stessa sorte).
Il prossimo titolo dovrebbe - sempre per ammissione di Takahashi - essere più incentrato sul seguire una storia più personale, e considerando che già un paio di mesi fa avevano aperto le assunzioni per il loro prossimo titolo (sicuramente per NX), oltre al fatto che in un titolo più trama-centrico le cutscenes assumono un rilievo maggiore, è auspicabile un miglioramento in tal senso. Certo, l'amaro in bocca per questo aspetto di X rimane (io devo ancora iniziare il cap 11 ma mi fido del giudizio del mio amico, corroborato anche da quanto state dicendo qua e da alcune cut che ho già visto nei capitoli precedenti), ma le attenuanti ci sono e si spera che nel prossimo vadano a migliorare questi aspetti.
è un peccato qualunque sia il motivo che la trama potenzialmente raccontabile in Xeno X sia stata gestita così.
non comprendo inoltre l'esaltazione di quello che c'è a livello di questing e contenuti fuori dalla storia principale... posso capire che piacciano le quest intesa (a me non piacciono per niente i personaggi che raccontano le loro storie nelle quest intesa, anche se le quest di per se sono simpatiche... per cui...) ma tutte le altre nel gioco soffrono di forti mancanze di game design, il 70% io le completo appena le accetto perchè ho già incontrato, girando a babbo, i materiali richiesti.
è proprio sconsolante trovarti un tizio col punto interrogativo in testa, ci parli, ti dice un sacco di cose interessanti o meno, tanto per concludersi sempre con "mi servono 2 mazzi di basilico e i pinoli per fare il pesto, me li vai a prendere tu? io sono nabbo".
casualmente tu ti ritrovi ad aver bazzicato già per 2-3 ore in campi di basilico circondati da pini e quindi hai già tutto il necessario. concludi la missione immediatamente e tanti saluti....
davvero a me sembra che l'unica parte su cui hanno investito il 90% del tutto sia solo la bellezza del mondo e i tipi/numero di nemici.
il problema è che o fai un sandbox o fai un jrpg. per quanto sia bello e divertente girare per il mondo liberamente, a piedi o a bordo dei fantastici skell, non puoi sfruttare tutto questo mondo con delle quest che sono TUTTE raccogli oggetti o ammazza qualcosa, dove l'unica parvenza di storia interessante te la offre qualche specie Xeno che racconta un pochino del suo background... ma proprio poco pochetto... ma tanto ci sei tu che fai il buon samaritano che aiuta tutti senza saperne quasi nulla.
alla fine della favola il gioco fuori dalla main quest mi ricorda una sorta di sandbox "pilotato" con pochissimo da dire in termini di interesse narrativo.
Certo, è un sandbox fantastico perchè Mira è un mondo fantastico. Ma tutto sembra puntato al grinding e l'exploiting.
Grinding perchè ti puoi mettere ad esplorare e "vivere" Mira come il mondo epico che è, ma alla fine ti ritrovi a fare sempre le stesse cose. Exploiting perchè se finisci a grindare per avere la scorciatoia (buoni ricompensa) per non grindare ancor di più, beh, allora un po' di problemucci nel game design ci sono.
a me non dispiace avere cose da fare oltre la main quest, anche tante cose, e magari non troppe (il troppo serve assolutamente a niente).
ma dipende COSA hai da fare.
in Xenoblade purtroppo, tolta la possibilità di assistere ad una trama fantastica, ma narrata con i piedi, ti resta solo UNA cosa fare: raccogliere oggetti.
cmq non ho mai parlato di incompetenza dei Monolith, ci mancherebbe, questo gioco mi è piaciuto un sacco da capo a fondo nel complesso, nel senso che mi sono DIVERTITO a giocarci.
però, purtroppo, alla fine lascia l'amaro in bocca, non per il finale di per se (che contribuisce certo), ma proprio perchè ti sembra di aver concluso il tutto senza aver fatto nulla nel frattempo.
Goofy Goober
03-01-2016, 08:03
PS: ora tecnicamente c'è tutto il contenuto post game ad aspettarti, e ho letto che è gigantesco :asd:
è gigantesco solo il tempo che impieghi a raccogliere oggetti per craftare l'equip e skell endgame.
l'endgame in questo gioco si riassume in un solo concetto: raccogliere materiali
o alternativamente: farmare buoni ricompensa e comprarli al terminale del gioco online.
in questo gioco di gigantesco mi bastava Mira, dimensionalmente parlando.
ma adesso mi rendo conto che a parte assistere alla trama principale, il resto del tempo non si fa altro che fetch quest. e se non è una quest sei tu che "fetchi" da solo.
mi sembra di giocare a Terraria :stordita:
Goofy Goober
03-01-2016, 15:00
Senza offesa ma sto iniziando a chiedermi a che hai giocato :asd:
mi domando lo stesso anche io, anche per te :asd:
Le fetch quest sono quelle del terminale
Come lo chiami avere una lista di materiali, quella presente al terminale per gli equip. da sviluppare, e doverli raccogliere o comprare, per arrivare al tuo scopo, aka craftare il tale equip/skell endgame? :D
Io lo chiamo fetch quest.
O farming.
Per quello ho provocatoriamente tirato fuori Terraria...
Nell'endgame che sto giocando io (magari ho uno Xeno diverso dagli altri? :stordita: ) ipotizzando di aver fatto le quest Intesa disponibili prima del cap 12, ti restano quelle sbloccate dopo il cap 12, e tutto il resto è semplicemente riassumibile in:
- prendi visione della lista di materiali per la super-arma X, lo skell Y, l'augments Z
- vai a farmare/fetchare tutto quello che puoi farmare con le tue possibilità.
- dove non puoi, farma la Nemesi Universale in modalità semi-online, farma i buoni ricompensa, e compra tutto con quelli.
- vincolata al punto precedente c'è un altra cosa da fare... farmare guardacaso... farmare quelle cazzo di medaglie BLADE che servono per accedere alla missione Nemesi Universale, che altrimenti nessuno si sarebbe cacato di striscio... ne le medaglie, ne il reclutamente avatar di terzi.
e questo mio piccolo specchietto riepilogativo dell'endgame è ovviamente relativo a chi ha un qualche interesse a craftare gli equip relativi per fare l'unica cosa per cui li hanno messi nel gioco, uccidere i Tyrant di livello più alto e anche più grandi (direi dai Vygent in su per capirci)... Dimensione vincolata al livello però, perchè ci sono Tyrant di livello 90 che uccidi con roba di livello 50, date le loro dimensioni contenute (Joker l'Imperscrutabile ad esempio).
la cosa che fa davvero ridere, ma tanto ridere, è che alcuni di questi Tyrant ultrapotenti droppano oggetti richiesti per farmare gli equip più scarsi di tutti quelli presenti nell'endgame. e per più scarsi intendo peggiori di quelli già disponibili al giocatore prima di finire la partita.
altro esempio banale, Pharsis la Regina Perenne, Tyrant di livello 92 semi invincibile, probabilmente il terzo mostro più potente di tutto l'intero gioco, è un mostro tipo Yggdrathil (ultrafauna) che droppa le Noci di Yggdrathil.
il tipo più scarso di queste Noci è quello d'Argento.
servono 5 Noci Yggdrathil d'Argento per craftare ogni parte del corpo (5 testa, 5 per braccio, 5 torso e 5 gambe), per craftare un'armatura che rappresenta il "tier 1" delle armature endgame, peggiore di diverse armature droppabili anche prima del termine del gioco stesso quando questi nuovi equip compaiono al terminale di sviluppo.
non so che cosa avevano previsto i Monolith come loro idea di gameplay per tutto l'endgame di Xenoblade, ma in questo primo banale esempio a mio parere è racchiuso un grosso errore di concetto.
mio pensiero: il terminale Online con i buoni ricompensa che fanno comprare praticamente TUTTO di questa oggettistica ultra-rara non ottenibile da un giocatore nell'endgame PRIMA che possa uccidere i super-Tyrant come Pharsis, altro non è che un ripiego correttivo quando si son resi conto che avevano mal bilanciato la distribuzione nel gioco normale dei contenuti endgame...
tra l'altro, proprio sul terminale online che fa comprare tutti i materiali normalmente droppati dai nemici, vorrei chiederti, cosa ne pensi?
se ne parlava ieri con altri amici e appassionati degli Xeno passati, e nessuno ne è particolarmente entusiasta.
le altre bene o male hanno tutte una trama e spesso impattano sia le relazioni tra i personaggi sia quello che accade a NLA e in giro per Mira. Anzi direi che in questo, grazie al modo in cui gli esiti di diverse quest si integrano con il gameplay, sta davanti a un sacco di titoli "simili".
Perdonami, ma ti sei mai fermato a legger COSA dicono i personaggi quando inizia qualche quest secondaria (ossia punto interrogativo arancione sulla testa) prima di darti il compito da svolgere? :fagiano:
Io si, ho letto, e anceh attentamente.... Per le prime 30-40 volte che ho iniziato una missione. :asd:
Poi ho iniziato a skippare.
Montagne di dialoghi inutili con lo spessore di una puntata di Bim Bum Bam.
In particolare ogni dialogo con 2-3 razze di Xeno (Nopon, Pron e i Voltant maniaci) è una trapanata nelle parti basse.
Si salvano quelli con gli Ophrean, che hanno una parvenza di background da approfondire, e quelli col Prof. B, perchè gogliardicamente sembrano usciti da Ritorno al Futuro, una trovata simpatica molto ben riuscita per me.
Ma anche qui alla fine cosa ti rimane? A me sinceramente nulla. A parte la trama (e quindi Elma), narrativamente parlando di questo gioco non mi resterà probabilmente impresso nulla, apparte la fastidiosità di Tatsu che ormai ho imparato ad accettare come si impara ad accettare il personaggio mascotte negli anime.
Detto questo, se metti da parte i dialoghi, cosa prevedono queste missioni secondarie anche un po' "approfondite", come quelli degli Ophre? La riposta è fetching. Come se non ci fosse un domani.
Vai, raccogli, e riporta.
Alternato da, vai li, proteggi qualcosa/qualcuno, uccidi qualcosa/qualcuno, torna dal tizio che ti ha detto di farlo, concludi oppure vai e fetcha qualcos'altro perchè te lo dice lui...
Xenoblade Segugio Chronicles X :read: :asd:
mazzz108
03-01-2016, 16:43
Ok appena terminato il prologo....immenso!!!!
MAMMA MIA!!!
Credo mi occuperà la vita intera hahahahahaha!!:D
Jeegsephirot
03-01-2016, 19:33
mi domando lo stesso anche io, anche per te :asd:
Come lo chiami avere una lista di materiali, quella presente al terminale per gli equip. da sviluppare, e doverli raccogliere o comprare, per arrivare al tuo scopo, aka craftare il tale equip/skell endgame? :D
Io lo chiamo fetch quest.
O farming.
Per quello ho provocatoriamente tirato fuori Terraria...
Nell'endgame che sto giocando io (magari ho uno Xeno diverso dagli altri? :stordita: ) ipotizzando di aver fatto le quest Intesa disponibili prima del cap 12, ti restano quelle sbloccate dopo il cap 12, e tutto il resto è semplicemente riassumibile in:
- prendi visione della lista di materiali per la super-arma X, lo skell Y, l'augments Z
- vai a farmare/fetchare tutto quello che puoi farmare con le tue possibilità.
- dove non puoi, farma la Nemesi Universale in modalità semi-online, farma i buoni ricompensa, e compra tutto con quelli.
- vincolata al punto precedente c'è un altra cosa da fare... farmare guardacaso... farmare quelle cazzo di medaglie BLADE che servono per accedere alla missione Nemesi Universale, che altrimenti nessuno si sarebbe cacato di striscio... ne le medaglie, ne il reclutamente avatar di terzi.
e questo mio piccolo specchietto riepilogativo dell'endgame è ovviamente relativo a chi ha un qualche interesse a craftare gli equip relativi per fare l'unica cosa per cui li hanno messi nel gioco, uccidere i Tyrant di livello più alto e anche più grandi (direi dai Vygent in su per capirci)... Dimensione vincolata al livello però, perchè ci sono Tyrant di livello 90 che uccidi con roba di livello 50, date le loro dimensioni contenute (Joker l'Imperscrutabile ad esempio).
la cosa che fa davvero ridere, ma tanto ridere, è che alcuni di questi Tyrant ultrapotenti droppano oggetti richiesti per farmare gli equip più scarsi di tutti quelli presenti nell'endgame. e per più scarsi intendo peggiori di quelli già disponibili al giocatore prima di finire la partita.
altro esempio banale, Pharsis la Regina Perenne, Tyrant di livello 92 semi invincibile, probabilmente il terzo mostro più potente di tutto l'intero gioco, è un mostro tipo Yggdrathil (ultrafauna) che droppa le Noci di Yggdrathil.
il tipo più scarso di queste Noci è quello d'Argento.
servono 5 Noci Yggdrathil d'Argento per craftare ogni parte del corpo (5 testa, 5 per braccio, 5 torso e 5 gambe), per craftare un'armatura che rappresenta il "tier 1" delle armature endgame, peggiore di diverse armature droppabili anche prima del termine del gioco stesso quando questi nuovi equip compaiono al terminale di sviluppo.
non so che cosa avevano previsto i Monolith come loro idea di gameplay per tutto l'endgame di Xenoblade, ma in questo primo banale esempio a mio parere è racchiuso un grosso errore di concetto.
mio pensiero: il terminale Online con i buoni ricompensa che fanno comprare praticamente TUTTO di questa oggettistica ultra-rara non ottenibile da un giocatore nell'endgame PRIMA che possa uccidere i super-Tyrant come Pharsis, altro non è che un ripiego correttivo quando si son resi conto che avevano mal bilanciato la distribuzione nel gioco normale dei contenuti endgame...
tra l'altro, proprio sul terminale online che fa comprare tutti i materiali normalmente droppati dai nemici, vorrei chiederti, cosa ne pensi?
se ne parlava ieri con altri amici e appassionati degli Xeno passati, e nessuno ne è particolarmente entusiasta.
Perdonami, ma ti sei mai fermato a legger COSA dicono i personaggi quando inizia qualche quest secondaria (ossia punto interrogativo arancione sulla testa) prima di darti il compito da svolgere? :fagiano:
Io si, ho letto, e anceh attentamente.... Per le prime 30-40 volte che ho iniziato una missione. :asd:
Poi ho iniziato a skippare.
Montagne di dialoghi inutili con lo spessore di una puntata di Bim Bum Bam.
In particolare ogni dialogo con 2-3 razze di Xeno (Nopon, Pron e i Voltant maniaci) è una trapanata nelle parti basse.
Si salvano quelli con gli Ophrean, che hanno una parvenza di background da approfondire, e quelli col Prof. B, perchè gogliardicamente sembrano usciti da Ritorno al Futuro, una trovata simpatica molto ben riuscita per me.
Ma anche qui alla fine cosa ti rimane? A me sinceramente nulla. A parte la trama (e quindi Elma), narrativamente parlando di questo gioco non mi resterà probabilmente impresso nulla, apparte la fastidiosità di Tatsu che ormai ho imparato ad accettare come si impara ad accettare il personaggio mascotte negli anime.
Detto questo, se metti da parte i dialoghi, cosa prevedono queste missioni secondarie anche un po' "approfondite", come quelli degli Ophre? La riposta è fetching. Come se non ci fosse un domani.
Vai, raccogli, e riporta.
Alternato da, vai li, proteggi qualcosa/qualcuno, uccidi qualcosa/qualcuno, torna dal tizio che ti ha detto di farlo, concludi oppure vai e fetcha qualcos'altro perchè te lo dice lui...
Xenoblade Segugio Chronicles X :read: :asd:
Direi che ormai ci troviamo in toto per quanto riguarda questo Xenoblade. Per quanto mi abbia intrattenuto per più di 100 ore per me rappresenta la mia più grande delusione di questo 2015 appena passato
Goofy Goober
03-01-2016, 22:02
Direi che ormai ci troviamo in toto per quanto riguarda questo Xenoblade. Per quanto mi abbia intrattenuto per più di 100 ore per me rappresenta la mia più grande delusione di questo 2015 appena passato
Già...
E il bello è che all'inizio mi sembravi troppo critico ed esagerato. :stordita:
Ma dopo che sono arrivato a 200 ore ho capito di cosa stavi parlando :cry:
Farming e fetch quest non sono la stessa cosa. Se vuoi imparare il significato del termine ti consiglio Dragon Quest Inquisition, che è esattamente come stai descrivendo X. Per 100 ore.
Dragon Age solo Origins per me.
Per me finchè devo andare a raccogliere/trovare roba, e il metodo secondo cui devo trovarla è girare a caso senza uno scopo o uccidere a caso senza uno scopo, rientra sempre nello stessa definizione, che sia farming o fetch quest. finchè nella pratica non mi cambia fare una fetch quest o trovarmi da me cosa "fetchare" senza aver una quest assegnata, non vedo la differenza...
Io non ho idea di come sia l'endgame, ho visto gente esaltata su Gaf che diceva andasse "full Gundam" e altri che ne elogiavano la vastità. Non so se il contenuto sia buono, magari mi fa cagare.
ma chiaro.
gli Skell son una parte fantastica del gioco, e in particolare nell'endgame diventano ancora più fighi, lo dico anche io, che sono appassionato di Mecha in generale.
da questo punto di vista ringrazio i Monolith per avermi fatto un RPG con mech dalle parvenze di Armored Core senza quel sistema di combattimento folle dei From Software :asd:
Ma è una necessità circoscritta a una % molto bassa di quest, specie se paragonata a cosa succedeva nel precedente capitolo. Hanno limato, ma eliminare questo tipo di quest nel prossimo capitolo forse sarebbe meglio.
per l'endgame invece la sua necessità non è circoscritta, è essenziale.
tantopiù che ho scoperto che non può esistere endgame se per qualche ragione non hai la console connessa ad internet, perchè il terminale diventa inutilizzabile.
l'ho notato perchè purtroppo il server del gioco mi caccia fuori molto spesso. :muro:
cmq nel terminale NON sono venduti gli oggetti che dei trovare sulla mappa di gioco :asd:
ci sono solo i materiali drop dei nemici, non quello che ti danno i cristalli azzurrini casuali.
quindi la triste situazione che descrivi con i drop del 2% etc etc purtroppo è sempre qui e sempre ben presente nel gioco.
I Nopon sono sempre stati caratterizzati come un popolo "infantile", come si intuisce dal design puccioso ancora prima che aprano bocca
chiaro, non mi aspettavo discorsi da Pitagora.
Ma questo non cambia il fatto che c'è una montagna di dialoghi relativi a quest date da loro che sono da manicomio. Nemmeno divertenti perchè demenziali... Demenziali ebbasta.
Stessa cosa i Ma-non, che sono stati caratterizzati tramite la contrapposizione del loro aspetto buffo e la genialità ed avanzatezza tecnologica che li contraddistingue.
Vale lo stesso detto sopra.
Ora magari tu vorresti lanciarti in discussioni di filosofia kantiana e della critica hegeliana alla concezione Romantica dell'Assoluto quando accetti le quest che ti danno, ma insomma anche no eh.
No, volevo lanciarmi in qualche quest che mi interessasse vedere come andava a finire.
O semplicemente che mi generasse una qualche emozione mentre ero li a leggere il testo... ed emozioni che non siano il desiderio di skippare tutto.
Chiedo troppo? :stordita:
Questo tralasciando il fatto che molte delle quest relative ai Ma-non giochino comunque sulla contrapposizione tra la loro "innocenza" nell'interfacciarsi con la gente e le tematiche razziste di cui sono vittime, sviluppate in più e più modi in diverse subqust, le quali vanno ad intrecciarsi con altre sottotrame relative agli umani (tipo quella di Alex o della cultista).
Chiaro. Ho notato anche io questo tentativo.
Tentativo appunto.
Sembra tutto totalmente surreale. Mi pareva di vivere quelle situazione da "banco dei pugni" in certe missioni, tanto da chiederti se il tale personaggio diceva veramente quelle cose o era una burla degli sviluppatori.
In breve: non si riescono minimamente a prendere sul serio!
E questo è grave, secondo me, data la serietà degli argomenti che vorrebbero trattare.
Evidentemente non sei stato attento, perché è tramite le subquest che ottieni nuove alleanze e dunque nuove popolazioni a NLA, le quali
- ti danno altre subquest, spesso incentrate sulla loro integrazioni o sui problemi unici che si trova ad affrontare la loro razza, stupidi e simpatici (Nopon) o seri (Ophre, alcune dei Ma-non) che siano. Questo significa avere un impatto ATTIVO su cosa succede nel mondo di gioco, con effetti reali che vanno a beneficiare il giocatore in maniera diretta.
Veramente ho notato proprio questo, ossia che l'utilità più pratica trovata alla prima missione secondaria che ti fa incontrare dei nuovi Xeno è lo sblocco eventuale del produttore di armi relativo.
Ma conseguenze secondarie sul gioco "principale", non ce ne sono. Per tutta la main quest solo Tatsu e L sono gli Xeno coinvolti come alleati.
C'è Celica e c'è Rock, ma sono "defilati" e fini a se stessi.
Ci sono i gattoni guerrieri, prima nemici e poi neutrali? alleati? finiscono cmq fuori dalla main quest velocemente come vi sono entrati.
A me questo spiace. Totale mancanza di coinvolgimento nelle queste importanti delle altre specie.
- vanno a creare ulteriori intrecci nel diagramma intesa, che mostra una interconnessione tra gli abitanti del mondo di gioco e un sistema di relazioni visto in pochi RPG
ma tu trovi una qualche missione che renda interessante queste interconnessioni?
non so, l'altro giorno una missione con un umano che si innamora di una xeno... e tu devi fetchare un po' di oggettini per il matrimonio.... WOW, che emozione! :fagiano:
dove sono delle dannate quest importanti? importanti nel senso che coinvolgono anche personaggi della storia principale per dire.
quest che ti fanno sembrare di aver cambiato qualcosa in positivo per l'umanità. che ti aiutano te stesso in qualcosa...
hai visto i "premi" di tutte queste fantomatiche e numerosissime quest?!?
due lire, due punti exp, un "top viola super-raro". :eek:
da spararsi nei piedi.
E questo solo con le quest che ti danno altre razze. Le altre ti danno... quello che ti danno gli altri titoli open world?
io sto parlando di Xeno X e solo di Xeno X, non faccio paragoni esaltando altri giochi, proprio per niente.
Anzi, nel 2015 per me Xeno è il gioco single player a cui ho giocato più tempo in assoluto. :read:
e seppur si conclude con una delusione, darei a lui il premio Goty, non a quella noia di gameplay di The Witcher.
perchè almeno giocando a Xenoblade mi sono divertito.
Ci sono 8 divisioni, ognuna con compiti diversi, che portano (almeno) ad altrettante tipologie di subquest.
ma non è vero!
le divisioni servono solo alla classifica del terminale online e ai punti divisione.
non è che se gioco 100 ore come Prospector e poi cambio divisione e passo ad Outfitter mi piovono addosso miriadi di nuove quest.
Critica ritenuta all'unanimità come STUPIDA. E giustamente.
Per me, nemmeno tanto giustamente.
Un gioco è un connubio di narrativa e cose da fare, ma soprattutto di COME fai queste cose.
La possibilità di rendere varie le subquest di un titolo è data innanzitutto dalla NARRATIVA delle quest.
sono d'accordo!
infatti in Xeno manca proprio la buona narrazione e soprattutto l'interesse per i contenuti.
a parte la main quest (che finisce come finisce) c'è la totale assenza della sensazione del "voglio vedere come prosegue".
se vuoi proprio dei paragoni con altri giochi, era più divertente vedere cosa diceva/faceva Trevor agli autostoppisti malcapitati che caricava in GTA5 in tutte la sue subquest di trasporto gente a caso trovata per strada :stordita:
e questo è solo un esempio di come una serie di quest non relative alla storia di un open world possano esser rese interessati da... che cosa? dal personaggio "fulcro" della quest. in questo caso Trevor.
NON dal gameplay.
non sono d'accordo!
sempre se vuoi fare paragoni, in Black Flag girare a babbo per il mondo di gioco per fare quest relative all'affondamento delle navi era divertente, perchè il gameplay navale era divertente di per se. quindi caricare parecchie missioni che lo coinvolgevano è stata una idea valida.
Il gameplay di un dato gioco esiste sempre entro alcuni limiti strutturali e tutto quello che il developer può fare è cercare di sfruttare il mezzo narrativo per farti fare sempre le stesse cose in contesti diversi. Ma è una caratteristica intrinseca di qualsiasi gioco.
ed è per questo che un gioco con un gameplay fantastico in tante cose può diventare un trituramento di balls se ci infili 1000 subquest fare, non prettamente adatte a divertire con il gameplay del gioco.
La differenza con un titolo open world da 1200 subquest è che NON PUOI avere una varietà strutturale tale per cui fai 120 tipi di quest diverse, in modo da ritrovarti a fare le stesse solo per 10 volte sparpagliate in 200 ore di gioco. E' folle anche solo pensare di poter ottenere una cosa del genere, ed è qui che interviene il mezzo narrativo.
Sono d'accordo con quel che dici, a parte ritenere eccessivo un numero di quest tali, se poi appunto manca la narrativa e il contenuto che generi interessi a farle...
Manca pure il compenso succoso alla fine di un'enormità di queste missioni secondarie. Non ti viene voglia di farle ne perchè ti interessa vedere cosa accade e neppure perchè alla fine hai un premio ottimo.
E X in questo non solo ti fa vedere e fare di tutto
aspetta. Fare di tutto? esattamente che cosa è questo "di tutto"?
escludendo raccogliere degli oggetti e/o uccidere nemici, ovviamente :stordita:
non solo si concede il lusso di differenziare il cosa ti viene chiesto in base alle particolari differenze e necessità di razze diverse, ma spesso la quest che prendi è molto più di quello che sembra.
differenziare?
dovrei ritenermi fortunato se un Nopon mi chiede 10 code appetitose di Suid di Primordia per fare la zuppa, mentre un Ma-Non mi chiede 5 Trasformatori senza filo di Sylvanum per fare un mega-aggeggio che a me non serve (e infatti si tiene lui)?
e dovrei esser felice di moltiplicare questa cosa per 1000?
è questo il "fare di tutto"? :stordita:
Molte partono con pretesti idioti e poi hanno una sottotrama che ti prende a pugni nello stomaco.
mmm, non ne ho ancora trovata una, e sono alla fine-fine.
le uniche quest fuori dalla main con cui ho provato una parvenza di "emozione" sono alcune Intesa.
a meno che per pugni nello stomaco intendi scoprire la prima Definian infiltrata, oppure smaschearre il culto contro i Ma-non, o ancora far mangiare un Pron ad un animale del deserto...
Ovviamente in un titolo con così tante subquest non tutte possono essere dello stesso livello, in generale la struttura delle quest va dall'ottimo al mediocre ma lamentarsene come se fossero il principale punto debole del titolo mi sembra pazzesco.
Il principale punto debole del gioco, per me, è la main quest narrata male. (o sfruttata male se si vuole vederla diversamente).
Piuttosto ho trovato tanti giocatori che hanno difeso l'aspetto del subquesting e dell'endgame come vero punto di forza del gioco, quindi punto positivo. Ecco perchè stiamo invece parlando di come a me (e altri) sembra invece che il punto di forza del gioco sia in realtà una enorme lista della spesa di roba da raccogliere o acquistare al terminale online.
Un gioco è la somma delle sue parti, e ci sono un sacco di aspetti non riusciti o fatti male in X: si potrebbero citare il sottosfruttamento della trama
ecco, sono d'accordo :D
la pessima narrazione in alcune fasi della main quest,
d'accordissimo!!! :sofico:
il mix sonoro e la scelta di alcuni brani in determinate situazioni
sfondi non una ma 10 porte aperte.
senza contare l'impossibilità di configurare le opzioni audio e le melodie per la città eccessivamente ripetitive.
il fatto di dover andare a trovare i compagni in giro per NLA, il non spiegare una mazza nelle fasi iniziali, l'essere troppo dispersivo per alcuni...
è dipersivo per tutti, anche per chi mastica pane e open world/free roam.
ancora adesso devo capacitarmi perchè devo cercare la gente sulla mappa per aggiungerla al party, con tutta la tecnologia che c'è manco un cellulare dei poveri posso usare...
Ma criticare in toto la struttura e narrazione delle subquest, che insieme alla bontà e complessità del gameplay e al world building/level design di Mira rappresentano senz'altro uno dei punti forti del titolo, no. Assolutamente no.
E invece assolutamente si.
Lascia stare il world building che è fantastico, seppur manchi qualche dungeon in più, qualche location pre-popolata che non sia una base o una carovana Nopon (che poi con chi commerciano? solo con i Pron?).
Ma per me le subquest e relativi contenuti nonchè relativa narrazione se devono esser il piatto forte di Mira e Xenoblade, allora caschiamo male.
Di buono c'è la quantità. Esagerata.
Insomma ritornando al punto in questione, che il gioco sia X, Gothic (altra serie osannata in primis per la struttura NARRATIVA delle quest e il conseguente world building), Fallout, Skyrim o The Witcher, la differenziazione tra le subquest nasce PRINCIPALMENTE dalla motivazione per cui fai quello che devi fare e cosa succede durante ogni quest.
sono d'accordo.
però appunto in Xenoblade fai sempre le stesse cose nelle subquest, e se il contenuto narrato durante il "fare sempre le stesse cose" non ti cattura, ecco qui che diventa noioso portarle a termine.
perchè io già adesso mi sono dimenticato di quasi ogni missione secondaria fatta in Xeno, e mi ricordo come se fosse ieri la missione secondaria/dlc di Borderlands 2 che finisce con lo "Stallone da Culo"?
Occhio che non voglio dire che i contenuti di un borderlands li trovo più interessanti per qualche ragione, ma almeno quella mi ha fatto ridere :Prrr:
E' sempre stato così e sarà sempre così. Se non vi piace, datevi a giochi più lineari. Però occhio perché in Mario si salta sempre, in Zelda si fanno i dungeon, si parla con la gente e si fanno altri dungeon, in Metroid si spara alle porte, si uccidono i boss e si pigliano i potenziamenti per raggiungere altre porte da sparare, in Gears of War si spara alle locuste e ci si ripara per non farsi sparare, in Fifa 16 si danno due calci a una palla e in Gran Turismo si guidano macchine.
Non dare esempi con giochi che sono 100% gameplay e zero narrativa però, o vuoi forse dire che pure le subquest di Xeno sono 100% gameplay e zero narrativa? :Prrr:
Se si siamo d'accordo e la chiudiamo qui :D :asd: :D
Ciao a tutti,
Consigli per salire velocemente di livello? Sono al 19 e ho appena finito il capitolo 4.
Tralasciando il fatto che ogni tre per due compare qualcuno che mi oneshotta, come si fa a far salire la meccanica? È snervante arrivare incolumi ad un sito e scoprire che il tuo livello è troppo basso per installare la sonda....
Da quello che ho capito posso tralasciare botanica e archeologia per concentrarmi solo su meccanica?
Grazie
Francesco
Raumizio
14-01-2016, 13:47
Ciao, ti conviene fare salire velocemente meccanica perchè è quella che ti permette di installare tutte le sonde FrontierNAV. Per farla salire devi aumentare il tuo livello BLADE, e per fare salire quest'ultimo più velocemente devi fare azioni inerenti alla tua divisione. Ad esempio: se sei un pathfinder, esplora il più possibile alla ricerca di punti di riferimento, punti panoramici ed installa sonde, se sei un Harrier ammazza Tyrant e mostri come se non ci fosse un domani...poi se anche sei di un'altra divisione, comunque tutte le sopracitate azioni ti fanno salire di livello BLADE, anche se più lentamente...anche tutte le missioni secondarie/romance ti fanno aumentare il livello.
Occhio che Meccanica Liv.5 non ti può essere data da Eleonora quando hai passato 5 livelli Blade, devi fare una quest apposita per raggiungerla. Alcune sonde (poche) richiedono liv.5 meccanica per potere essere installate.
Per quanto riguarda il livello, se in generale ti piace girare per esplorare, secondo me non avrai problemi di progressione...io sono al capitolo 10 ancora da fare, ma ho sulle spalle quasi 120 ore di gioco con il mio PG a liv.52 e sono assolutamente sovrapotenziato per il capitolo 11.
Se vuoi conservare un poco di senso di sfida, non aspettare troppo ad andare avanti coi capitoli della trama principale.
Goofy Goober
30-01-2016, 07:50
http://i.imgur.com/YNgv9wbh.jpg (http://imgur.com/YNgv9wb)
http://i.imgur.com/9dZx7V0h.jpg (http://imgur.com/9dZx7V0)
http://i.imgur.com/rqszXo9h.jpg (http://imgur.com/rqszXo9)
215 ore and rolling.....
Wii U non ha giochi...
:fagiano:
Raumizio
03-02-2016, 14:25
Ho preso l'Ares90 pure io...adesso si farma per un buon skell 60, che può diventare anche più forte dell'Ares, poi si cercherà una build per potere massacrare a piedi e in singolo pure Luciel l'Eterno. :asd:
Io sono un poco più indietro, sono a poco più di 160 ore, ma ancora tantisssssssime quest intesa e secondarie da fare, sono un'infinità!
Hannibaleu
23-04-2016, 09:16
Preso ieri a 35€.. le prime impressioni sono ottime, solo che ho fatto circa 3 ore di gioco e molti meccanismi ancora non li conosco, ho visto che ci sono numerose stat, abilità, tecniche.. addirittura urli di battaglia.. insomma tanto materiale da vedere bene per capire come funziona il tutto!
alfredo.r
23-04-2016, 09:20
Preso ieri a 35.. le prime impressioni sono ottime, solo che ho fatto circa 3 ore di gioco e molti meccanismi ancora non li conosco, ho visto che ci sono numerose stat, abilità, tecniche.. addirittura urli di battaglia.. insomma tanto materiale da vedere bene per capire come funziona il tutto!
Dove l'hai preso a 35? È un prezzone!
Hannibaleu
23-04-2016, 09:22
Dove l'hai preso a 35? È un prezzone!
In un negozietto che sta nella mia città.. che non fa parte di nessuna grande catena
alfredo.r
23-04-2016, 10:14
In un negozietto che sta nella mia città.. che non fa parte di nessuna grande catena
Che culo! Oramai negozietti qui da me son spariti tutti e le grandi catene lo hanno sempre a prezzo pieno...
Vabbè aspetterò un calo minimo anche se sono sicuro varrà fino all'ultimo centesimo...
Ho quasi finito chronicles per Wii ed è una delle esperienze video ludiche più belle che abbia mai fatto finora ;)
Hannibaleu
24-04-2016, 09:41
Ho scelto come divisione Pathfinder.. ma non ho capito bene una cosa.. dove trovo le missioni secondarie o comunque quelle che appartengono alla divisione che ho scelto?! Esiste un terminale.. o devo parlare con chiunque nella speranza di trovarle? Oppure ancora.. devo agire liberamente perché non ci son quest di divisione?
Insomma.. come avrete capito.. essendo la prima volta che mi approccio ad un gioco del genere.. non so niente xD
abellodenonna
05-08-2016, 19:50
Preso pure io. Aspettatevi bei pipponi di domande.:Perfido:.
Su schermo del pad è come mi si vedesse in 2k,con contorni modellati.Su il mio tv 40" da 2mt,pare un 720p con aliasing.
Mi sa che me ne gioco gran parte dal paddone con la bava che je cola sopra di notte,E che mi devo allontare na metrata .
Molti Setting utili in PreGame,E gia godo.
Uno pseudodramma per abituarmi ai tasti del Wii.
:-0
lo vorrei prendere pure io ... peccato non abbia una wii u dove giocarlo (sto aspettando di trovare l'offerta "giusta" per una console che è quasi arrivata a fine ciclo di vita)
Goofy Goober
09-08-2016, 09:14
lo vorrei prendere pure io ... peccato non abbia una wii u dove giocarlo (sto aspettando di trovare l'offerta "giusta" per una console che è quasi arrivata a fine ciclo di vita)
secondo me fai male ad aspettare ancora, finisce che la console costerà solo di più, a meno che non ne trovi di usate (cosa che cmq puoi già fare ora).
quel gioco vale tranquillamente l'acquisto della console nuova a prezzo di mercato
secondo me fai male ad aspettare ancora, finisce che la console costerà solo di più, a meno che non ne trovi di usate (cosa che cmq puoi già fare ora).
quel gioco vale tranquillamente l'acquisto della console nuova a prezzo di mercato
tipo la wii u zelda wind waker a 290 nuova va bene ? :rolleyes: :confused:
Goofy Goober
09-08-2016, 09:33
tipo la wii u zelda wind waker a 290 nuova va bene ? :rolleyes: :confused:
quella è anche una versione da collezione perchè se non sbaglio è l'unica al mondo che ha il paddone customizzato con un disegno a tema zelda.
magari tra tot. anni varrà uno sfracello chissà :D
cmq il premium pack con Mario Kart 8 (altro gioco epico per chi ha Wii U) costa 269 euri su console planet.
su ebay puoi trovare dei Wii U 32gb usati a buon prezzo.
abellodenonna
10-08-2016, 13:21
Su gamepad si vede in maniera orrenda (a me ha fatto pure stare male un giorno), abbassa la nitidezza del TV.
Guarda,a me si vede da paura,rapportato ad un 40" da 300€ smart tv Philips.
Forse hai ragione tu,devo abbassare la nitidezza ma,almeno per ora,sembra che il mio tv supporti solo opzioni d'immagine precaricate.
Ti assicuro che la differenza visiva tra pad e questa tv,probabilmente settata ad cazzum,è almeno di una gen.
abellodenonna
10-08-2016, 13:23
tipo la wii u zelda wind waker a 290 nuova va bene ? :rolleyes: :confused:
Assolutamente no :O
Appizzati su Subito,prima o poi qualcosa ciccia.
Il margine di trattabilità,poi,a mio avviso è molto ampio.
Assolutamente no :O
Appizzati su Subito,prima o poi qualcosa ciccia.
Il margine di trattabilità,poi,a mio avviso è molto ampio.
si ma secondo te vale la pena rischiare e prendere una wii u senza garanzia a 160 rispetto ad una nuova, con garanzia di due anni a 290?
29Leonardo
10-08-2016, 14:40
dipende quanto ti pesano quei 130€ in piu e da altri fattori, con l'usato devi sempre avere fortuna che chi te l'ha venduta la teneva come si deve e soprattutto non era un zozzone :asd: Una volta mi capitò di prendere una ps1 usata ed era impgrenata di nicotina...stetti 3 ore a pulirla talmente puzzava..
abellodenonna
10-08-2016, 15:53
Su Subito ,almeno a Roma,se ne trova più di qualcuna. A me l'hanno data di gennaio con 4 giochi KA,doppio pad,2 amiibo e garanzia Gamestop di 3 anni.E' una Console abbastanza snobbata,c'è margine di trattabilità.Lui chiedeva 250 io gli ho detto che l'avrei eventualmente presa a 180,non un euro in più.
Io l'ho presa soprattutto per Xenoblade ma ci ho girato pochissimo;circa 4 ore.Mi sembra molto ma molto bello.
abellodenonna
18-08-2016, 08:09
Sono arrivato al lvl 10 e ho chiuso.Mi ha sbloccato l'impossibile.Non sono riuscito per ora ad usare gli oggetti in battaglia.Quelli che trovo,a parte le armi,non so dove finiscano.Mi piace molto il Gameplay,l'impatto visivo,ed il sistema di telecamere.Non mi fa impazzire la caratterizzazione troppo Robotech dei personaggi.Mi trovo poi in difficoltà a muovermi negli spazi interni.
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aresiusII
19-08-2016, 15:17
Sono arrivato al lvl 10 e ho chiuso.Mi ha sbloccato l'impossibile.Non sono riuscito per ora ad usare gli oggetti in battaglia.Quelli che trovo,a parte le armi,non so dove finiscano.Mi piace molto il Gameplay,l'impatto visivo,ed il sistema di telecamere.Non mi fa impazzire la caratterizzazione troppo Robotech dei personaggi.Mi trovo poi in difficoltà a muovermi negli spazi interni.
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gli oggetti in battaglia gli usi da un sub-menu tra le varie opzioni fuga ecc c'e anche il menu per gli oggetti da usare sul campo
non ti so descrivere bene perche e da mesi che lo finito e ho smesso di giocarci perche non amo il post game troppo grinding a livelli esasperati
abellodenonna
23-08-2016, 13:35
Gli oggetti che trovo per strada vengono riscattati a mo'di ricompensa alla base,mi pare.Sto procedendo lentissimamente.Sono al lvl 12 e c'ho preso la mano ora..
Inviato dal mio SM-G930F utilizzando Tapatalk
Massimo1981
23-08-2016, 21:35
aggiornaci
intanto ho preso la limited nuova a 40 euro spedita.
non bene come 0,99 da unieuro ma meglio dei 130 euro di chi la vende ora su ebay :D
29Leonardo
07-09-2016, 15:14
intanto ho preso la limited nuova a 40 euro spedita.
non bene come 0,99 da unieuro ma meglio dei 130 euro di chi la vende ora su ebay :D
dove?
dove?
sempre su ebay... un venditore mi ha proposto 35 + 5 di spedizione ;)
bronzodiriace
03-01-2017, 21:19
sono anche io su xenoblade.
30 ore di gioco
DIVINO
alfredo.r
10-01-2017, 10:33
Innanzitutto complimenti per la completezza con cui hai scritto il commento e grazie per averci speso del tempo :)
Sicuramente da quel che leggo si tratta di due prodotti diversi ma assolutamente validi entrambi, ahimè condividono un punto debole che pare essere quello della trama, trama che in Xenoblade Chronicles era davvero magnifica, ma son sicuro che i Monolith non avranno di certo realizzato un copione da Serie B ;)
Son contento di sapere che il mondo di Xenoblade sia molto più esplorabile ed interattivo di quello di FFXV che, nonostante le varie critiche, è comunque pienamente godibile, seppur con i suoi limiti (la regalia che va lenta come una lumaca e qualche barriera di troppo).
Non appena mi sarò disintossicato da FFXV prenderò di sicuro Xenoblade, magari aspettando l'uscita di Switch, perché se mi organizzano un porting coi fiocchi vorrei giocarlo al massimo splendore ;)
Nel frattempo se dovesse ricapitare una mega occasione come quella di unieuro di qualche tempo fa (La limited a 1€ è roba da galera!) potrò farci un pensiero anche per la versione WII U anche se, a causa della tirchieria Nintendo mi toccherà sborsare quasi sicuramente il prezzo della versione D1 giacché in più di un anno non è calato nemmeno di un centesimo.
Se la scimmia l'avrà vinta prenderò anche la guida, così avrò l'accoppiata completa :D
bronzodiriace
10-01-2017, 13:35
Domanda.
Ma come si utilizzano gli oggetti in battaglia?
Goofy Goober
10-01-2017, 13:47
Domanda.
Ma come si utilizzano gli oggetti in battaglia?
premi + e scorri fino al menù oggetti e li trovi ciò che puoi usare in battaglia, tipo la nafta per gli skell.
bronzodiriace
10-01-2017, 14:38
premi + e scorri fino al menù oggetti e li trovi ciò che puoi usare in battaglia, tipo la nafta per gli skell.
OK, ma sono ancora a piedi livello 26 e devo fare il quinto capitolo ancora. Sto facendo le subquest :D
Quindi anche appiedato posso usare gli item come un qualsivoglia rpg?
Jeegsephirot
12-01-2017, 08:59
Per tutti quelli che hanno finito il gioco: https://www.youtube.com/watch?v=MWX21K1tgi0
Io non ho assolutamente parole. Guardatelo tutto, guardate quanto cazzo di materiale c'è a livello di trama e lore, ci si riempie una saga intera.
NON APRITE SE NON AVETE FINITO IL GIOCO. Inoltre ci sono spoiler enormi su Xenogears e altri abbastanza pesanti su Xenosaga.
Tutti gli altri, guardatelo. Seriamente, guardatelo.
Guardato e, per quanto interessante, non fa altro che evidenziare le gigantesche lacune della trama :mad:
Spero tanto in un sequel su Switch che possa dare una risposta alle mille domande lasciate aperte dal gioco
Goofy Goober
12-01-2017, 09:25
Guardato e, per quanto interessante, non fa altro che evidenziare le gigantesche lacune della trama :mad:
Spero tanto in un sequel su Switch che possa dare una risposta alle mille domande lasciate aperte dal gioco
Concordo.
Ho terminato il gioco. Non trovo le quest kizuna! dove le trovo? grazie.
Jeegsephirot
10-02-2017, 16:48
Ho terminato il gioco. Non trovo le quest kizuna! dove le trovo? grazie.
Le quest che tu chiami kizuna (ovvero quelle dei legami tra i personaggi) vanno sbloccate aumentando prima l'affinità. Raggiunto un certo livello di affinità devi andare a parlare con il personaggio in questione in città (assicurati di non averlo nel party)
bronzodiriace
17-02-2017, 21:16
ero al cell e schermo del tv spento
Accendo l'hard disk del wiiu, accendo la wiiu, faccio partire il disco di xenoblade, premo velocemente A sul gamepad, poi accendo la tv e mi trovo nella impostazioni di un new game. :eek:
Ho perso i dati di salvataggio di oltre 40 ore di gioco, ero a livello 20.
non so più come bestemmiare :(
Come fai new game ti cancella quello precedente :(:(
Le quest che tu chiami kizuna (ovvero quelle dei legami tra i personaggi) vanno sbloccate aumentando prima l'affinità. Raggiunto un certo livello di affinità devi andare a parlare con il personaggio in questione in città (assicurati di non averlo nel party)
Grazie delle risposte. Avevo letto su forum inglesi che queste questo kizuna erano il fulcro del gioco piu delle questo principali.
Ora è tutto più chiaro, peccato per l' obbligo dell' intesa col personaggio, occorre molto tempo per raggiungerla.
Scusate se uppo il topic vecchio ma ho preso in mano il titolo e vorrei sentire alcune opinioni.
Sono a 30h di gioco, completato il 4 o 5 capitolo (i tizi da salvare ad oblivia) con i pg a lv 24.
A prescindere che non è come il primo il gioco mi sta piacendo molto ma mi trovo in difficoltà con alcune questioni che il gioco non approfondisce e cmq non ti aiuta (come per il primo):
- Personaggi da giocare: da quello che ho visto, anche spoilerando qualcosa, ho visto che ci sono molti pg che si possono usare nel team, tuttavia Lin ed Elma sono gli unici indispensabili per la storia e parecchie missioni intesa.
Questo limita un pò la scelta del team e lo trovo un pò scomodo, la scelta potrebbe essere giustificata se sono 2 tra i pg più utili/forti/migliori nel loro ruolo e quindi Lin come Tank e Elma come DPS.
E' così?
Come 4° membro uso a rotazione Doug e Irina mentre L, HB, Gwin non li sto usando per niente, li livellerò eventualmente più avanti.
- Il sistema delle sonde è un pò così così e a prescindere se uno è tattico o meno a piazzare le sonde giuste mi sembra che ci sia un problema tra capacità di deposito e produzione anche mettendo tutte le sonde di stoccaggio a disposizione (attualmente ho 19000 come max) è quasi sempre pieno.
Questa risorsa a parte le missioni e i fabbricanti di armi è spendibile altrove?
Grazie ^^
Jeegsephirot
03-04-2017, 13:04
- Personaggi da giocare: da quello che ho visto, anche spoilerando qualcosa, ho visto che ci sono molti pg che si possono usare nel team, tuttavia Lin ed Elma sono gli unici indispensabili per la storia e parecchie missioni intesa.
Questo limita un pò la scelta del team e lo trovo un pò scomodo, la scelta potrebbe essere giustificata se sono 2 tra i pg più utili/forti/migliori nel loro ruolo e quindi Lin come Tank e Elma come DPS.
E' così?
Come 4° membro uso a rotazione Doug e Irina mentre L, HB, Gwin non li sto usando per niente, li livellerò eventualmente più avanti.
E' così, Lin e Elma saranno sempre gli unici due personaggi sempre obbligatori durante le missioni storia. Il quarto è un pò a piacere, ma il consiglio è quello di focalizzarti su uno e portatelo dietro fino alla fine.
- Il sistema delle sonde è un pò così così e a prescindere se uno è tattico o meno a piazzare le sonde giuste mi sembra che ci sia un problema tra capacità di deposito e produzione anche mettendo tutte le sonde di stoccaggio a disposizione (attualmente ho 19000 come max) è quasi sempre pieno.
Questa risorsa a parte le missioni e i fabbricanti di armi è spendibile altrove?
Grazie ^^
Questo proprio non me lo ricordo lol
alfredo.r
03-04-2017, 16:11
finalmente l'ho ordinato anch'io, preso su amazon a 44,21... ho girato in lungo e in largo per trovarlo a meno, ma niente... la cosa che mi consola è che almeno con una decina d'euro in più rispetto all'usato l'ho preso nuovo :)
appena mi arriva lo inizio :D
consigli su dove reperire qualche informazione preliminare prima di cominciare il gioco?
finalmente l'ho ordinato anch'io, preso su amazon a 44,21... ho girato in lungo e in largo per trovarlo a meno, ma niente... la cosa che mi consola è che almeno con una decina d'euro in più rispetto all'usato l'ho preso nuovo :)
appena mi arriva lo inizio :D
consigli su dove reperire qualche informazione preliminare prima di cominciare il gioco?
Ciao,
come dicevano in molte pagine indietro la prima cosa è quella di andarsi a leggere il manuale elettronico.
Seconda cosa io ti consiglio l'uso di questo sito https://docs.google.com/spreadsheets/d/1F-QPauq91v0jreaGmEhCV_os1RMvY0uULaUB2guWdtE/edit#gid=731871267 per andare a vedere i luoghi di ritrovamento dei collezionabili.
Fino ad orda non c'è altro da spiegare se non:
troverai quasi sempre zone in cui i tuoi pg possono lottare e zone in cui i mobs sono parecchi livelli più in alto, questo non deve scoraggiarti nell'esplorazione perchè ci sono alcune tecniche che ti permettono di non venire rilevato (tipo non correre, non fare rumore, non andare nel raggio visivo).
La morte del pg non è un problema, perchè verrai teletrasportato all'ultimo check in trovato (a volte può essere lontano dal luogo in cui eri) senza perdere nulla di exp, oggetti o soldi... solo il tempo.
Ci sono alcuni mostri che nonostante siano al tuo livello ti oneshottano, non perderci tempo in più di una run^^
Usa il gamepad perchè è l'unico modo che hai per interagire con la mappa e i teletrasporti veloci.
Per quanto riguarda l'equipaggiamento io attualmente sto usando quello che trovo e il bottone (equippa il più forte) per equippare in automatico i pg.
Per la tua classe, se sei nuovo del genere usa la classe ariete e le sue derivazioni, altrimenti ti consiglio il sicario e la diramazione che arriva al cavaliere galattico; però cmq avrai tempo e modo di provarle e livellarle tutte, basta alternarle di tanto in tanto per bloccare le abilità.
alfredo.r
03-04-2017, 17:06
Ciao,
come dicevano in molte pagine indietro la prima cosa è quella di andarsi a leggere il manuale elettronico.
Seconda cosa io ti consiglio l'uso di questo sito https://docs.google.com/spreadsheets/d/1F-QPauq91v0jreaGmEhCV_os1RMvY0uULaUB2guWdtE/edit#gid=731871267 per andare a vedere i luoghi di ritrovamento dei collezionabili.
Fino ad orda non c'è altro da spiegare se non:
troverai quasi sempre zone in cui i tuoi pg possono lottare e zone in cui i mobs sono parecchi livelli più in alto, questo non deve scoraggiarti nell'esplorazione perchè ci sono alcune tecniche che ti permettono di non venire rilevato (tipo non correre, non fare rumore, non andare nel raggio visivo).
La morte del pg non è un problema, perchè verrai teletrasportato all'ultimo check in trovato (a volte può essere lontano dal luogo in cui eri) senza perdere nulla di exp, oggetti o soldi... solo il tempo.
Ci sono alcuni mostri che nonostante siano al tuo livello ti oneshottano, non perderci tempo in più di una run^^
Usa il gamepad perchè è l'unico modo che hai per interagire con la mappa e i teletrasporti veloci.
Per quanto riguarda l'equipaggiamento io attualmente sto usando quello che trovo e il bottone (equippa il più forte) per equippare in automatico i pg.
Per la tua classe, se sei nuovo del genere usa la classe ariete e le sue derivazioni, altrimenti ti consiglio il sicario e la diramazione che arriva al cavaliere galattico; però cmq avrai tempo e modo di provarle e livellarle tutte, basta alternarle di tanto in tanto per bloccare le abilità.
grazie Nigg, sei stato molto esaustivo :)
darò uno sguardo al manuale elettronico non appena posso e al sito che mi hai linkato.
Non sono nuovo a xenoblade (ho giocato chronicles giusto un annetto fa) e da come mi descrivi il posizionamento dei mostri sembra simile al precedente capitolo (ossia mostri di diverso livello nello stesso dungeon con possibilità di affrontarli in più momenti) per il resto cercherò di seguire i tuoi consigli rispetto alle classi giacché erano assenti in chronicles e quindi non ne conosco il funzionamento
alfredo.r
14-04-2017, 09:29
Finalmente dopo tanta attesa ho iniziato anch'io questo gioco.
Il primo impatto è positivo, il pianeta mira sembra amplissimo e la sensazione di lande sconfinate che ho provato in chronicles è rimasta intonsa anche in questo nuovo capitolo :)
A livello grafico ci sono buoni miglioramenti ma giocandolo in paragone con horizon zero dawn su ps4pro ovviamente ne esce sconfitto...
Questo non vuol dire sia brutto da vedere, anzi, i passi avanti ci sono, e lo stile monolith sinceramente fa dimenticare i 720p di questo titolo...
Ho fatto solo 60 min di gioco quindi non posso fare chissà quali impressioni, il gameplay sembra simile a chronicles wii ma ci sono alcune dovute differenze e inizialmente o combat system sembra ancora più incasinato, ma ci prenderò la mano...
Domani mi faccio un'altra oretta, ma fino ad ora son contento del mio acquisto ;)
A proposito ho preso la versione inglese su Amazon, pagata 44€ nuova, è il prezzo più basso visto negli ultimi due mesi, a meno non c'è nulla ahimè...
Deckard 84
14-04-2017, 12:37
Ma si spara solo o ci sono puzzle e via dicendo? Perché i video sul tubo mostrano un gameplay in cui si combatte solo. Quello che non piace a me (infatti roba tipo bayonetta non lo sopporto)
alfredo.r
14-04-2017, 14:51
Ma si spara solo o ci sono puzzle e via dicendo? Perché i video sul tubo mostrano un gameplay in cui si combatte solo. Quello che non piace a me (infatti roba tipo bayonetta non lo sopporto)
sono ancora troppo agli inizi per poterti dare un consiglio ma posso parlartene in linea di massima.
E' un jrpg, come i final fantasy e affini, di conseguenza si tratta di un gioco di ruolo, con armi, classi, costumi ecc.
Ci sono molti dialoghi, una storia, delle scelte (credo), ovviamente anche dei mostri da ammazzare e tutto il resto... ridurlo ad un banale spara spara mi sembra eccessivo ;)
E' molto lontano da bayonetta che è un action crudo e puro, qui si gioca di strategia, si scelgono gli attacchi e gli equipaggiamenti più giusti per ogni singola occasione.
Se ti son piaciuti i vari final fantasy, dragon quest, ecc è un gioco che fa per te, altrimenti potrebbe non piacerti
Deckard 84
14-04-2017, 21:46
Si mi son piaciuti abbastanza. Vedremo se si decidono ad abbassare sti benedetti prezzi.
Jeegsephirot
15-04-2017, 00:15
sono ancora troppo agli inizi per poterti dare un consiglio ma posso parlartene in linea di massima.
E' un jrpg, come i final fantasy e affini, di conseguenza si tratta di un gioco di ruolo, con armi, classi, costumi ecc.
Ci sono molti dialoghi, una storia, delle scelte (credo), ovviamente anche dei mostri da ammazzare e tutto il resto... ridurlo ad un banale spara spara mi sembra eccessivo ;)
E' molto lontano da bayonetta che è un action crudo e puro, qui si gioca di strategia, si scelgono gli attacchi e gli equipaggiamenti più giusti per ogni singola occasione.
Se ti son piaciuti i vari final fantasy, dragon quest, ecc è un gioco che fa per te, altrimenti potrebbe non piacerti
No, mi spiace, ma la trama principale del gioco non arriva a durare più di 6 ore. Gran parte del gioco è composto di mera esplorazione e combattimenti, non c'è altro
alfredo.r
15-04-2017, 09:27
No, mi spiace, ma la trama principale del gioco non arriva a durare più di 6 ore. Gran parte del gioco è composto di mera esplorazione e combattimenti, non c'è altro
Addirittura 6 ore soltanto?
Strano perché sono a 3 ore di gioco e ho finito a stento la prima missione (quella della sonda), non credo sia un gioco così breve...
alfredo.r
15-04-2017, 13:12
ho trovato la guida strategica del gioco in inglese, per chi fosse interessato gli passo il link ;)
Jeegsephirot
15-04-2017, 22:58
Addirittura 6 ore soltanto?
Strano perché sono a 3 ore di gioco e ho finito a stento la prima missione (quella della sonda), non credo sia un gioco così breve...
Chiariamoci, è ovvio che il gioco non puoi finirlo entro quelle tempistiche, perchè per avanzare sei costretto a portare a termine dei requisiti in termini di secondarie ed esplorazione che ti portano inevitabilmente a giocare tanto, ma
se fai la somma delle cutscene legate alle missioni principali, arrivi a 6 ore scarse di gioco, aggiungendo il tempo di gioco effettive per completarle, non arrivi oltre le 10/12 ore di gioco.
Jeegsephirot
16-04-2017, 00:02
Sì ma il punto non è quello, con 6 ore solo di main quest arrivi a finire il cap 3 tipo (quindi la intro) :asd:
Ovviamente non è la parte più corposa (o riuscita, per una serie di motivi esposti in precedenza) del gioco, ma dura comunque abbastanza.
https://www.youtube.com/watch?v=xSD7lqXW8ms
Meno di 7 ore di gioco skippando i filmati e senza usare glitch o trucchi di sorta, e non è neanche la speedrun migliore
alfredo.r
16-04-2017, 07:48
Sinceramente non mi interessa molto quanto dura, potrà durare anche 10-15 ore, basta che sia bello!
Anche di FFXV han detto peste e corna ma a me è piaciuto moltissimo e ci ho totalizzato quasi 80h di gioco arrivando quasi a platinarlo (mi mancano giusto due-tre trofei che credo di portare a termine prima o poi).
Jeegsephirot
16-04-2017, 08:44
Secondo questo... peculiare metodo di analizzare la durata di un gioco, la maggior parte dei giochi non arriva a 10 ore scarse.
Per rispondere al quesito di alfredo, facciamo che per finire XCX senza correre ci vogliono minimo minimo 60-70 ore, ma realisticamente ci si avvicina a 100 senza problemi.
Non volevo "analizzare la durata del gioco" con una speed run, il mio dito resta sempre puntato sulla scarsa durata della trama e delle missioni principali dedicata ad essa che sono tra le cose più imbarazzanti che mi sia mai capitato di affrontare in un jrpg (oltre che per la qualità stessa).
Ha proprio una struttura che non mi piace: soddisfa i requisiti - accetta missione (che ti costringe a portare sempre i soliti due personaggi, ignorando il quarto nel cutscene) - filmato - combattimento - filmato.
Una cosa che proprio non voglio più vedere
alfredo.r
16-04-2017, 09:59
Non volevo "analizzare la durata del gioco" con una speed run, il mio dito resta sempre puntato sulla scarsa durata della trama e delle missioni principali dedicata ad essa che sono tra le cose più imbarazzanti che mi sia mai capitato di affrontare in un jrpg (oltre che per la qualità stessa).
Ha proprio una struttura che non mi piace: soddisfa i requisiti - accetta missione (che ti costringe a portare sempre i soliti due personaggi, ignorando il quarto nel cutscene) - filmato - combattimento - filmato.
Una cosa che proprio non voglio più vedere
mi pare di capire che a te il gioco non è piaciuto per niente... strano, ho sentito sempre buoni pareri riguardo a XCX...
personalmente potendo attualmente paragonare solo il suo incipit con quello di altri JRPG e del suo predecessore chronicles in primis direi che la main story ha meno pathos (nel precedente moriva uno dei personaggi principali praticamente subito) però il gameplay è piuttosto vicino a chronicles, inoltre mi sembra sia migliorato e ci siano state delle aggiunte come gli urli di battaglia che non ricordo ci fossero nel primo.
Quindi in sostanza direi che come giocabilità mi sta soddisfacendo, il mondo di gioco inoltre mi sembra bello grande e realizzato più che bene (nonostante i limiti tecnici di wii U), i nemici non brillano per originalità nel design (quello dei nemici di chronicles l'ho trovato più interessante) ma fino ad ora lo sto trovando un buon gioco.
Sono solamente a 4,5h di gioco, ce ne vorrà prima di arrivare alla fine e sinceramente mi dico soddisfatto del mio acquisto ;)
Sono a 70 ore di gioco, pg a lv 40 e fatta la missione 7 di 12.
:)
Jeegsephirot
16-04-2017, 14:35
mi pare di capire che a te il gioco non è piaciuto per niente... strano, ho sentito sempre buoni pareri riguardo a XCX...
personalmente potendo attualmente paragonare solo il suo incipit con quello di altri JRPG e del suo predecessore chronicles in primis direi che la main story ha meno pathos (nel precedente moriva uno dei personaggi principali praticamente subito) però il gameplay è piuttosto vicino a chronicles, inoltre mi sembra sia migliorato e ci siano state delle aggiunte come gli urli di battaglia che non ricordo ci fossero nel primo.
Quindi in sostanza direi che come giocabilità mi sta soddisfacendo, il mondo di gioco inoltre mi sembra bello grande e realizzato più che bene (nonostante i limiti tecnici di wii U), i nemici non brillano per originalità nel design (quello dei nemici di chronicles l'ho trovato più interessante) ma fino ad ora lo sto trovando un buon gioco.
Sono solamente a 4,5h di gioco, ce ne vorrà prima di arrivare alla fine e sinceramente mi dico soddisfatto del mio acquisto ;)
Il gioco più che non essermi piaciuto mi ha deluso su un sacco di fronti, in primis quello narrativo. Sono un grande fan di Takahashi dei suoi lavori, ma con con questo XCX ha sicuramente cannato con il sottoscritto.
Il mondo è tanto grande e bello quanto vuoto e senza cose da fare, non bastano i magnifici robottoni e qualche mostro gigantesco per farla franca, XCX per me è un gioco senz'anima e senza personalità.
Aspetto di vedere XC2
alfredo.r
16-04-2017, 14:59
secondo me con questo XCX han tentato una soluzione diversa che a te non è piaciuta (e ci può stare per carità) però gli va riconosciuto che han provato a cambiare una formula vincente come quella di chronicles e per farlo un po' di coraggio ci vuole...
dai video che son trapelati XC2 sarà molto più simile a XC rispetto che a XCX e questo potrebbe far felici milioni di fan... sulla storia però ad oggi non ci sono certezze, ciò che ho potuto valutare è solo lo stile grafico e del mondo di gioco che sembra somigliare al precedessore e non a questo spinoff
Jeegsephirot
17-04-2017, 16:14
L'incipit narrativo del gioco consiste nella necessità di colonizzare un pianeta ostile, non c'è niente di strano che l'avanzamento della main quest sia collegato all'esplorazione del pianeta stesso. Io non ho mai avuto problemi coi requisiti per le missioni, perché li avevo raggiunti già ore prima.
E mi sembra "riduttivo" il tuo riassunto dello svolgimento delle missioni, visto che forse solo il capitolo 8 si svolge in quel modo per motivi di trama.
Non mi sembra di aver parlato di problemi sui requisiti delle missioni, è la struttura di progressione della trama che continuo a non apprezzare.
Sarò riduttivo, ma non mi ricordo particolari missioni di trama particolarmente elaborate da risultare memorabili.
Eh se vabbè. Se il gioco non ti piace va bene ma questo è falso e basta.
Ti prego, illuminami, ma oltre combattere mostri, raccogliere gli oggettini e sbloccare i tasselli della mappa io non ricordo assolutamente nient'altro da fare.
Non mi sembra di aver parlato di problemi sui requisiti delle missioni, è la struttura di progressione della trama che continuo a non apprezzare.
Sarò riduttivo, ma non mi ricordo particolari missioni di trama particolarmente elaborate da risultare memorabili.
Ti prego, illuminami, ma oltre combattere mostri, raccogliere gli oggettini e sbloccare i tasselli della mappa io non ricordo assolutamente nient'altro da fare.
La trama non è memorabile come il primo capitolo, senza alcun dubbio, tuttavia credo sia riduttivo definire il gioco "vuoto" visto che lascia il 90% dello spazio all'esplorazione del nuovo mondo. O in autonomia, come avviene all'inizio del gioco, o tramite le missioni.
Io ho appena completato il capitolo 9 e le critiche che posso fare sono :
- l'assenza di un background per il nostro avatar:
- l'assenza dell'indicazione di dove trovare i mob nel bestiario, il solo continente è troppo poco;
- le troppe classi sbloccabili per il nostro avatar che ti porta a tralasciare l'assegnazione dei punti abilità/tecniche fino a che non sblocchi tutto (a fine gioco quindi);
- l'inventario dell'equipaggiamento troppo confusionario secondo me;
- la dipendenza dal gioco :stordita:
Io mi sto divertendo tantissimo.
Jeegsephirot
18-04-2017, 14:01
La trama non è memorabile come il primo capitolo, senza alcun dubbio, tuttavia credo sia riduttivo definire il gioco "vuoto" visto che lascia il 90% dello spazio all'esplorazione del nuovo mondo. O in autonomia, come avviene all'inizio del gioco, o tramite le missioni.
Non confondiamo l'estetica e la bellezza del mondo con la sua interagibilità e attività da fare. Il mondo di XCX è un bellissimo involucro di nulla.
Io ho appena completato il capitolo 9 e le critiche che posso fare sono :
- l'assenza di un background per il nostro avatar:
- l'assenza dell'indicazione di dove trovare i mob nel bestiario, il solo continente è troppo poco;
- le troppe classi sbloccabili per il nostro avatar che ti porta a tralasciare l'assegnazione dei punti abilità/tecniche fino a che non sblocchi tutto (a fine gioco quindi);
- l'inventario dell'equipaggiamento troppo confusionario secondo me;
- la dipendenza dal gioco :stordita:
Io mi sto divertendo tantissimo.
Oh ragazzi, chiariamoci, io ci ho speso 130 ore a XCX, quindi mi ci sono divertito pure io, ma le sue criticità restano e per me sono comunque gravi non solo a fronte del suo predecessore, ma di tutti i precedenti lavori di Takahashi
Non confondiamo l'estetica e la bellezza del mondo con la sua interagibilità e attività da fare. Il mondo di XCX è un bellissimo involucro di nulla.
Ma scusa allora perchè parli di involucro del nulla il fatto che bisogna esplorare il mondo e perlustrare al 100% ogni singolo tassello del mondo?
E' un attività di gioco e fondamentalmente è il tuo scopo.
Se lo paragoniamo al precedente capitolo è esattamente al contrario, su XC l'esplorazione poteva anche essere "tralasciata" se non per una questione di farming/grinding e le quest intesa, qua diciamo che è quasi al contrario.
Magari può essere visto come un difetto ma credo che sia una cosa puramente personale, imho.
Jeegsephirot
19-04-2017, 08:51
Ma scusa allora perchè parli di involucro del nulla il fatto che bisogna esplorare il mondo e perlustrare al 100% ogni singolo tassello del mondo?
E' un attività di gioco e fondamentalmente è il tuo scopo.
Se lo paragoniamo al precedente capitolo è esattamente al contrario, su XC l'esplorazione poteva anche essere "tralasciata" se non per una questione di farming/grinding e le quest intesa, qua diciamo che è quasi al contrario.
Magari può essere visto come un difetto ma credo che sia una cosa puramente personale, imho.
E ci mancherebbe, ovvio che parlo per gusti puramente personali :)
Attualmente sono quasi arrivato al lv 50 (48), devo iniziare il capitolo 9 (che farò dopo aver completato quelle le quest intesa disponibili e le missioni secondarie) e ho l'esplorazione di Oblivia, Primordia, Noctilium e Sylvalum al 50% per ognuno.
L'ultimo continente non l'ho ancora visitato.
Sono ad un passo dal prendermi lo/gli skell al 50 ma ho un pò di dubbi se vale la pena prenderli oppure pigliarne 1 e aspettare l'end game per quelli uber, consigli? di quelli al 30 li ho quasi tutti :D
Per finire il gioco senza scapocciare te ne serve almeno uno di lvl 50, comunque la differenza con quelli di lvl 30 è abissale, specie una volta che gli metti le armi sgrave :asd:
Poi ti mando una guida per farmarle, io mi ci sono divertito all'epoca.
Perfetto grazie, ho già un'arma sgrava che mi pare sia arrivata con qualche quest on-line ad inizio gioco.
Andrò diretto con uno skell lv50 pesante senza passare da leggeri e medi... ieri ho piazzato le sonde per fare 70k crediti a volta.
Uppo il topic per raccontare l'andamento.
Sono a 100h e ho completato il capitolo 9, preso il modulo di volo, installato tutte le sonde possibili con la meccanica a 4, me ne mancano 2/3 che richiedono il lv 5.
Ora sto cercando di alzare l'affinità di alcuni pg per fare le quest intesa che mi mancano e che si possono fare prima del capitolo 10: è una bella palla alzare l'intesa da 0 a 3.... c'è qualche oggetto che aiuta nell'impresa come nel primo capitolo?
Per il resto sono a lv 56, elma e lin a 50, Nagi a 54 e gli altri si aggirano tra il 30 e il 45.
Jeegsephirot
26-04-2017, 10:26
Uppo il topic per raccontare l'andamento.
Sono a 100h e ho completato il capitolo 9, preso il modulo di volo, installato tutte le sonde possibili con la meccanica a 4, me ne mancano 2/3 che richiedono il lv 5.
Ora sto cercando di alzare l'affinità di alcuni pg per fare le quest intesa che mi mancano e che si possono fare prima del capitolo 10: è una bella palla alzare l'intesa da 0 a 3.... c'è qualche oggetto che aiuta nell'impresa come nel primo capitolo?
Per il resto sono a lv 56, elma e lin a 50, Nagi a 54 e gli altri si aggirano tra il 30 e il 45.
Oggetti no, ma ci sono delle missioni in quella sorta di hub dove si attivano anche le missioni online (se ricordo bene), che ti permette di fare una missione specifica dedicata all'aumento dell'affinità. Sempre se la memoria non mi inganna, però, mi pare che si sblocchi solo a gioco finito o comunque nelle fasi finali del gioco.
Eccolo con il nuovo aggiornamento sul gioco.
170 Ore di gioco
Completato il capitolo 11, sbloccate e fatte quasi tutte le quest intesa da 4 cuori (mi manca Hope, L e Frey&Phog) sbloccati tutti e 3 gli skell dei "dlc" ossia H.B., Bozè e Alexa (:oink: ) e quasi tutti i pg a lv 60.
Ho farmato un pò di aggeggi per lo skell basato sugli attacchi termici e lanciadischi (riesco a fare quasi tutti i tyrant fino al 81, poi dipende dalla specie).
Sbloccata meccanica 5, dopo il capitolo 12 farò le altre 2 al 5.
Peccato che trovare i componenti dei potenziatori dal menù sia un pò un bordello, altrimenti sarebbe anche un pelo più semplice farmare....:)
alfredo.r
10-06-2017, 13:58
sto procedendo anch'io nella mia avventura, un po' a rilento (sole 2-3h ogni 15gg per via del tirocinio) ma pian piano avanzo.
Ho finito il CAPITOLO 5 e mi è stato sbloccato il turbo, nel frattempo ho notato che raggiunto il livello 10 di avventuriero posso sbloccare 3 nuove classi:
ARIETE
COMMANDO
SICARIO
quale mi consigliate di prendere per procedere?
per adesso ho scelto commando perché mi serviva per una missione secondaria (le armi dei ma-non) però non vorrei farmare la classe sbagliata giacché ho poco tempo da dedicare al gioco e non posso provarle tutte...
inoltre volevo un consiglio sul quarto personaggio del party da portare appresso insieme a Lin ed Elma... gradirei un guaritore perché mi ritrovo sempre con PV bassi durante gli scontri e nessuno è in grado di farlo, però anche un buon personaggio di supporto non sarebbe male...
Ora sto usando Doug e ho provato un po' Lao, ma sinceramente non mi sembrano un granché entrambi...
voi chi avete messo in squadra?
toglierei anche Lin che è piuttosto inutile ma non posso giacché è richiesta nella quasi totalità delle missioni secondarie e non...
alfredo.r
27-06-2017, 23:07
Dopo 30h di gioco ho finalmente sbloccato il primo skell!
Che figata!
Ancora non l'ho provato perché ho dovuto spegnere ma da quel poco che ho visto sembra ampliare ancora di più l'avventura!
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