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View Full Version : Il mercato dei MMO vale 11 miliardi di dollari grazie ai freemium: LoL ampiamente in testa


Redazione di Hardware Upg
25-10-2014, 09:01
Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/il-mercato-dei-mmo-vale-11-miliardi-di-dollari-grazie-ai-freemium-lol-ampiamente-in-testa_54623.html

SuperData Research ha analizzato il valore del mercato dei videogiochi online, attuando alcune analisi sull'andamento previsto per i prossimi anni. Ecco i risultati.

Click sul link per visualizzare la notizia.

koni
25-10-2014, 09:16
però hearstone in un anno ha gia guadagnato 110 milioni

Gylgalad
25-10-2014, 10:09
complimenti a blizzard che piazza due giochi in classifica di cui uno appena uscito

maxsy
25-10-2014, 12:03
complimenti a blizzard che piazza due giochi in classifica di cui uno appena uscito

complimenti a wargaming che con world of tanks e' 5° in classifica e fa giocare la gente gratis:O

piu che alla blizzard, io farei i complimenti ai giocatori di world of warcraft:fagiano:

Steve Grow
25-10-2014, 12:10
Ma c'è gente che ancora gioca al primo Lineage??? :eek:

Bestio
25-10-2014, 14:27
Ma da quando LoL è un MMO?? :doh:
Non mi pare ci sia niente di "massivo" in LoL, è un semplice MOBA con server da 10 giocatori.
Io per MMO intendo i giochi multiplayer con open world persistente, sbaglio forse io? :confused:

Sc564
25-10-2014, 15:37
http://it.wikipedia.org/wiki/Massively_multiplayer_online
Poi ci sono i tipi di MMOG o MMO ;)

Bestio
25-10-2014, 17:28
http://it.wikipedia.org/wiki/Massively_multiplayer_online
Poi ci sono i tipi di MMOG o MMO ;)

Un Massively Multiplayer Online Game (MMOG o MMO) è un gioco per computer che è capace di supportare centinaia o migliaia di giocatori contemporaneamente, e si gioca in Internet. Tipicamente, questo tipo di gioco si ambienta in un gigantesco mondo virtuale.

Percui questo articolo è una cavolata già dal titolo "Il mercato dei MMO vale 11 miliardi di dollari grazie ai freemium: LoL ampiamente in testa", dato che 10 giocatori mi sembra un zinzo inferiore a centinaia o migliaia... :asd: :doh:

SpyroTSK
26-10-2014, 00:20
Percui questo articolo è una cavolata già dal titolo "Il mercato dei MMO vale 11 miliardi di dollari grazie ai freemium: LoL ampiamente in testa", dato che 10 giocatori mi sembra un zinzo inferiore a centinaia o migliaia... :asd: :doh:

leggi la scritta in blu/arancio sotto il titolo della news :asd:

Raven
26-10-2014, 08:38
... per dirvi quanto sono "informato" sul genere MMO... quando ho letto "LOL ampiamente in testa"... ho pensato... la frase non è corretta... che c'è da "ridere", poi?!... :fagiano:


:stordita: :doh:

Bestio
26-10-2014, 11:49
leggi la scritta in blu/arancio sotto il titolo della news :asd:

Beh in questo caso non si può dare tutta la colpa all'autore che ha solo riportato la notizia...
Se po guardi la classifica, il pirmo vero MMO è WoW al 4' posto, al 2' c'è un FPS e al 3' un picchiaduro!! :sbonk:

http://www.gamemag.it/immagini/mmo-data-superdata.jpg

Boscagoo
27-10-2014, 09:35
Beh, gg blizzard. Far durare wow per 10 anni vuol dire tantissimo, nonostante MoP non mi sia piaciuta.