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View Full Version : Crytek vicina alla bancarotta, secondo rumor


Redazione di Hardware Upg
23-06-2014, 09:31
Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/crytek-vicina-alla-bancarotta-secondo-rumor_52883.html

La nuova versione del CryEngine non starebbe raggiungendo i risultati commerciali previsti, e questo, tra le altre cose, avrebbe provocato dei ritardi nei pagamenti degli stipendi.

Click sul link per visualizzare la notizia.

rvrmarco
23-06-2014, 10:02
per quanto possa dispiacermi, se la sono cercata...questo è quello che succede a mettersi con EA, è impossibile che questa cosa non si sappia tra gli sviluppatori...se avessero continuato sull'orma di FarCry e del primo Crysis secondo me non si sarebbero trovati a questo punto; poi magari mi sbaglio. il primo Crysis è un punto di riferimento ancora oggi, stiamo parlando di un gioco uscito nel 2007, 7 anni fa!!!!!!! da quel momento non hanno innovato niente...boh...avevo nutrito così tante speranze per questa software house

cignox1
23-06-2014, 10:17
Sarebbe un vero peccato: la Valve (dal punto di vista del gaming) non esiste piú, la ID neppure. La crytek poteva esserne l'erede, ma dopo gli innovativi (e belli) Far Cry e Crysis, ha deciso di sedersi.

La colpa é (anche) delle consoles che erano il mercato di riferimento ma non permettevano innovazione. Non puó una intera industria stare ferma, per quanto si ripeta che il gameplay é importante, ci sono sempre quelli che hanno per inclinazione la ricerca dell'avanzamento tecnico (e meno male). Oggi come oggi la stasi del mercato ha fatto fuori questi player.

PhoEniX-VooDoo
23-06-2014, 10:26
chi e' causa del proprio male...

io ricordero sempre di aver passato piu ore sulla demo di FarCry che su molti giochi completi, che bel periodo...

kamon
23-06-2014, 10:31
Oddio...crysis innovativo? boh...

Spero siano solo esagerazioni vista la mancanza di conferme, ma una parte di me non ha mai digerito il loro snobbismo verso le fasce di utenza meno attrezzate...io non ho mai potuto giocare crysis per via delle loro folli richieste di requisiti hardware, e ad ogni generazione l'asticella si alzava parecchio...e non venitemi a dire che potevo giocare con i dettagli al minimo perchè tolti i virtuosismi grafici la serie di crysis diventa un fps appena sopra la media, e online ti fanno il mulo se giochi con quei pochi eletti che lo fan girare bene...e senza multiplayer scende sotto la media...

hexaae
23-06-2014, 10:43
Rant infantili da hater contro EA, le console etc. a parte...
L'unica verità è che non puoi offrire sempre la stessa tech-demo all'infinito con qualche aggiuntina.
Nessuno mette in dubbio le qualità tecniche del Cryengine, ma devi saper anche offrire dei bei giochi che la sfruttino... e nel frattempo anche altri engine niente male sono usciti sul mercato.

Maury
23-06-2014, 10:44
Non mi stupisce, i giochi non li sanno fare, hanno iniziato alla grandissima con FC, declinato bene con Crysis ma il resto è vero pattume!

Lo stesso motore che producono non è mai stato adottato da nessuno, troppo complesso e macchinoso da usare probabilmente.

gaxel
23-06-2014, 10:51
Son tedeschi, spiega tutto... e hanno fatto solo mezzo gioco valido: Far Cry fino all'arrivo dei Trigens, il resto è mediocre.

floc
23-06-2014, 10:55
o quantomeno chi l'ha usato ne ha saputo sfruttare 1/10... Peccato in ogni caso

cignox1
23-06-2014, 11:03
Ho giocato a diversi FPS SF negli ultimi anni, e personalmente Crysis é nella mia Top 5 del genere (insieme a Quake, HL2 e compagnia bella). È stato il primo gioco in cui sembrava di essere davvero la e non in un videogioco.

Lights_n_roses
23-06-2014, 11:08
Mi dispiacerebbe molto se fallissero, secondo me loro rappresentano dal punto di vista della pura grafica, il punto di riferimento attuale. Molti me ne vorranno, ma che dir si voglia Crysis 3 è tutt'ora il meglio che si è visto graficamente parlando ed è pure scritto bene visto che è tutt'ora uno dei pochi titoli che sfrutta il multicore CPU (da possessore di AMD-FX so che questo avviene molto raramente, per non dire mai).

PhoEniX-VooDoo
23-06-2014, 11:08
io di Crysis ho trovato particolarmente noiosa e frustrante la parte senza gravita dentro la nave aliena, non ne potevo piu :muro: :muro:

Bluknigth
23-06-2014, 11:20
A mio parere hanno fatto un paio di errori madornali:
1) Crysys uscì, quando il 90% dei pc non era in grado di farlo girare... E quelli che ci riuscivano lo facevano si e no dignitosamente.

2) Poi si sono buttati sulle console, modellando il loro motore grafico verso quest'ultime, facendo un passo indietro rispetto alla prima versione del CryEngine.

3) EA non aiuta molto i team di terze parti, se non a sputtanarsi...

D4N!3L3
23-06-2014, 11:45
Peccato, spero che comunque portino in fondo Homefront: Revolution, ancora non ho visto un open world con il CE (a parte SOC dove è castrato all'inverosimile).
Mi dispiacerebbe se fosse vero ma devo dire che non mi piaceva per niente la deriva che avevano preso.

ice_v
23-06-2014, 11:45
Non mi stupisce, i giochi non li sanno fare, hanno iniziato alla grandissima con FC, declinato bene con Crysis ma il resto è vero pattume!

Lo stesso motore che producono non è mai stato adottato da nessuno, troppo complesso e macchinoso da usare probabilmente.

Su "i giochi non li sanno fare", bisogna spezzare una lancia e specificare che sì effettivamente il comparto narrativo, e in parte quello gameplay è probabilmente uno dei peggiori dell'industria...cioè proprio inesistente in alcuni titoli...mentre sul comparto tecnico/visivo ci sanno fare eccome.

Sulla parte in grassetto non esageriamo dai...di giochi con CE c'e ne stanno un bel po' tra cui anche Star Citizen e Kingdom Come: Deliverance (titoli notoriamente PC oriented), da notare tutti e due titoli crowdfunded con ampio successo...ergo ci sarà più di un motivo per cui entrambi i team di sviluppo hanno scelto il CE (in particolare la 4a versione).


E curioso inoltre notare che dietro le quinte più di qualcuno sapeva di questa cosa...quindi imho tanto rumor non è: http://semiaccurate.com/2014/03/28/major-game-engine-developer-serious-problem/

Di mio posso solo dire che effettivamente se la sono cercata e pure meritata imho.
Hanno cercato di fare soldi col modello di business console oriented. E i bassi numeri di Xbone vendute glielo hanno messo nel deretano (ma di brutto anche), con vendite sotto l'1 milione di copie. Anche Dead Rising 3 pensava di farla franca come esclusiva xb1 e invece: http://www.tomshw.it/cont/news/dead-rising-3-in-arrivo-su-pc-requisiti-e-trailer-ufficiale/56786/1.html

L'unica esclusiva che si è "salvata" dal punto di vista finanziario è stato Forza 5...però di un pelo imho. Il tutto a confermare l'ipotesi che titoli tripla A di grosso budget sono altamente improbabili sulla Xbone dato che nessun studio third party è talmente scemo da rischiare le sue finanze su un numero cosi risicato di console disponibili sul mercato. Meglio andare di multiplat per cercare di racimolare più grana possibile :D

Ale55andr0
23-06-2014, 11:47
sarebbe una grandissima perdita per me, perchè sviluppano i motori 3d più avanzati sulla piazza. I loro giochi non sono un granchè, verissimo, ma potrebbero occuparsi della produzione di engine per rivenderne la licenza a terzi. Peraltro occuparsi solo della parte tecnica e non di quella artistica, per quanto piccolo, è comunque un risparmio e un reindirizzamento migliore delle risorse, con un focus preciso in cio' in cui eccellono. Fossi una grande casa tipo Bethesda rileverei il team, ve lo immaginate un tes con il cry engine 3? :sofico:
Oh, poi magari è tutta una banfa :fagiano:

gaxel
23-06-2014, 11:59
Su "i giochi non li sanno fare", bisogna spezzare una lancia e specificare che sì effettivamente il comparto narrativo, e in parte quello gameplay è probabilmente uno dei peggiori dell'industria...cioè proprio inesistente in alcuni titoli...mentre sul comparto tecnico/visivo ci sanno fare eccome.

Sulla parte in grassetto non esageriamo dai...di giochi con CE c'e ne stanno un bel po' tra cui anche Star Citizen e Kingdom Come: Deliverance (titoli notoriamente PC oriented), da notare tutti e due titoli crowdfunded con ampio successo...ergo ci sarà più di un motivo per cui entrambi i team di sviluppo hanno scelto il CE (in particolare la 4a versione).


E curioso inoltre notare che dietro le quinte più di qualcuno sapeva di questa cosa...quindi imho tanto rumor non è: http://semiaccurate.com/2014/03/28/major-game-engine-developer-serious-problem/

Di mio posso solo dire che effettivamente se la sono cercata e pure meritata imho.
Hanno cercato di fare soldi col modello di business console oriented. E i bassi numeri di Xbone vendute glielo hanno messo nel deretano (ma di brutto anche), con vendite sotto l'1 milione di copie. Anche Dead Rising 3 pensava di farla franca come esclusiva xb1 e invece: http://www.tomshw.it/cont/news/dead-rising-3-in-arrivo-su-pc-requisiti-e-trailer-ufficiale/56786/1.html

L'unica esclusiva che si è "salvata" dal punto di vista finanziario è stato Forza 5...però di un pelo imho. Il tutto a confermare l'ipotesi che titoli tripla A di grosso budget sono altamente improbabili sulla Xbone dato che nessun studio third party è talmente scemo da rischiare le sue finanze su un numero cosi risicato di console disponibili sul mercato. Meglio andare di multiplat per cercare di racimolare più grana possibile :D

Guarda che di X1 ce n'è molte i più di X360 nello stesso periodo, e in USA la versione senza Kinect è andata quais esaurita. Senza contare che risetto a PS4, stanno in molti mercati... a breve usciranno anche in Giappone.

Non è colpa di X1 o MS, è proprio che in Crytek non sanno fare giochi, e manco engine, che Sweeney e Carmack si ribaltano per terra dal ridere quando leggono roba del genere...

ice_v
23-06-2014, 12:17
Guarda che di X1 ce n'è molte i più di X360 nello stesso periodo, e in USA la versione senza Kinect è andata quais esaurita. Senza contare che risetto a PS4, stanno in molti mercati... a breve usciranno anche in Giappone.

Non è colpa di X1 o MS, è proprio che in Crytek non sanno fare giochi, e manco engine, che Sweeney e Carmack si ribaltano per terra dal ridere quando leggono roba del genere...

Ma ancora?

1) Fottesega come vende la XB1 rispetto a 360! stai confrontando modelli di business differenti con strategie di finanziamento diverse e situazione mercati distinti pre-crisi 2008.

2) La colpa di X1 in se è minima; Crytek però si è "fidata" delle stime di M$ altrimenti chi cazzo te lo fa fare di investire in un progetto se sai che la diffusione del hardware non sarà sostanziosa.

3) E vero che non sanno fare giochi ma l'engine di per se è buono, direi ottimo anche. Lo confermano l'ampio numero di studi che ne fanno uso (anche in versioni modificate/customizzate) e il fatto che ben due titoli crowdfunded lo hanno adottato.

alex9
23-06-2014, 12:27
Son tedeschi, spiega tutto... e hanno fatto solo mezzo gioco valido: Far Cry fino all'arrivo dei Trigens, il resto è mediocre.

:mbe:

Maury
23-06-2014, 12:30
Sulla parte in grassetto non esageriamo dai...di giochi con CE c'e ne stanno un bel po' tra cui anche Star Citizen e Kingdom Come: Deliverance (titoli notoriamente PC oriented), da notare tutti e due titoli crowdfunded con ampio successo...ergo ci sarà più di un motivo per cui entrambi i team di sviluppo hanno scelto il CE (in particolare la 4a versione).




E adesso fai l'elenco dei giochi che usano l'Unreal Engine... :)

gaxel
23-06-2014, 12:32
Ma ancora?

1) Fottesega come vende la XB1 rispetto a 360! stai confrontando modelli di business differenti con strategie di finanziamento diverse e situazione mercati distinti pre-crisi 2008.

2) La colpa di X1 in se è minima; Crytek però si è "fidata" delle stime di M$ altrimenti chi cazzo te lo fa fare di investire in un progetto se sai che la diffusione del hardware non sarà sostanziosa.

3) E vero che non sanno fare giochi ma l'engine di per se è buono, direi ottimo anche. Lo confermano l'ampio numero di studi che ne fanno uso (anche in versioni modificate/customizzate) e il fatto che ben due titoli crowdfunded lo hanno adottato.

1) Il mercato videoludico, come dozzine di altri mercati che campano a livello planetario, non è mai entrato in crisi

2) Di X1 ne son state vendute milioni, se Ryse fosse stato un buon gioco, lo copravano tutti e vendeva milioni i copie. La colpa è solo di Crytek che non sa fare giochi, è MS che si è fidata, era meglio se faceva fare un Gears of War a Epic.

3) L'engine è buono, ce ne sono di meglio, i titoli crowgfunded non fanno testo, due poi, non 48, che manco si sa se e quando usciranno e soprattutto come saranno.

gildo88
23-06-2014, 12:44
Io ho visto qualcosa di interessante circa il loro prossimo Homefront, quindi credo che se si giocano bene le loro carte e riescono a realizzare un gameplay degno, possono ritornare in carreggiata.
Io credo che i guai di Crytek, siano iniziati quando ha abbandonato il mondo pc, per dedicarsi a titoli multipiatta principalmente pensati per le console. Non ha nemmeno aiutato il fatto che abbiano lavorato per EA e per la console microsoft con un titolo addirittura in esclusiva.
Non so come andrà a finire questa storia, però ora è difficile levarsi di dosso l'etichetta di "SH che pensa solo alla grafica e 0 sostanza".

PaulGuru
23-06-2014, 12:45
Meno male, così la smetteranno di sfornare giochi che non girano sull'HW contemporaneo.

W l'UE4 !

Balthasar85
23-06-2014, 12:50
Meno male, così la smetteranno di sfornare giochi che non girano sull'HW contemporaneo.
W i pupazzoni privi di fisica dopo la morte!
Fixd :read:


CIAWA

giacomo_uncino
23-06-2014, 13:13
il motivo del rischio bancarotta per Crytech lo si trova con il confronto tra il loro CryEngine e l'Unreal engine e i giochi sviluppati su questi motori,

http://www.mobygames.com/game-group/3d-engine-unrealengine3

link con l'elenco dei titoli basati sull'U3 ........ :fagiano:

http://www.mobygames.com/game-group/3d-engine-cryengine-3

link con l'elenco per il Cryengine 3 ....

ice_v
23-06-2014, 13:17
E adesso fai l'elenco dei giochi che usano l'Unreal Engine... :)

:D Lo so che non regge tanto il confronto nemmeno con l'UE4 (l'ultimo arrivato) come nr di titoli, però dai da quello che si è visto fin'ora il CE, sopratutto l'ultima versione, è un engine maturo e capace di considerevole dettaglio e qualità grafica. Il punto è che pochi dev team fin'ora si son degnati di usarlo come si deve.

PaulGuru
23-06-2014, 13:52
Fixd :read:


CIAWA
Al momento solo un titolo usa l'UE4 e che lo usi si fa per dire, quindi tu come fai a conoscere le peculiarità sulla fisica implementabile sull'UE4 ? Fai parte dello staff di sviluppo ?

E poi ... a dirla tutta, meglio un titolo con un po' meno fisica e più script ma che gira a 60 fissi con un hardware contemporaneo che una serie di titoli che necessita di una o un paio di gen successive per goderselo appieno, salvo compromessi o risoluzioni basse.

Detto questo :
http://www.youtube.com/watch?v=wi98Rs8sWwg

PhoEniX-VooDoo
23-06-2014, 13:54
Crysis ha contribuito all'economia mondiale generando miliardi derivati dai commenti "ci gira Crysis" per anni :O :O

Balthasar85
23-06-2014, 14:31
Al momento solo un titolo usa l'UE4 e che lo usi si fa per dire, quindi tu come fai a conoscere le peculiarità sulla fisica implementabile sull'UE4 ? Fai parte dello staff di sviluppo ?
[..]
Sei smosciante quanto una ragazza che ti parla del mestruo mentre ti "stai dando da fare". :O

Una delle cose "caratteristiche peculiari" che ti faceva dire in passato "toh, questo gioco è fatto con l'UE" erano i pupazzoni che, una volta morti, perdevano peso e li potevi portar ovunque passandoci semplicemente da sopra manco fossero dei bambolottoni gonfiabili.

Questo capitava qualche annetto fa e sicuramente i giocatori di vecchia data ricorderanno con un sorriso questa "feature ".. se poi arriva il solito utente che 1° non capisce l'ironia e 2° esce la solita risposta "ma lavori alla..." che può essere Ubisoft, AMD, Intel, Nokia, Apple, Samsung e via discorrendo, la discussione prende una piega smosciante.


CIAWA

Maury
23-06-2014, 14:37
:D Lo so che non regge tanto il confronto nemmeno con l'UE4 (l'ultimo arrivato) come nr di titoli, però dai da quello che si è visto fin'ora il CE, sopratutto l'ultima versione, è un engine maturo e capace di considerevole dettaglio e qualità grafica. Il punto è che pochi dev team fin'ora si son degnati di usarlo come si deve.

Diciamo che Epic ha fornito agli sviluppatori una serie di tools di facile utilizzo (e in continuo sviluppo), da qui il successo smodato dell'Unreal Engine.
Non è che i Team scelgono il motore a caso, valutano cosa sa fare e in che tempistiche sia possibile plasmarlo sul loro "game", se tutti hanno scartato il CE un motivo ci sarà, non credo che l'antipatia centri qualcosa :D

Bestio
23-06-2014, 16:01
per quanto possa dispiacermi, se la sono cercata...questo è quello che succede a mettersi con EA, è impossibile che questa cosa non si sappia tra gli sviluppatori...se avessero continuato sull'orma di FarCry e del primo Crysis secondo me non si sarebbero trovati a questo punto; poi magari mi sbaglio. il primo Crysis è un punto di riferimento ancora oggi, stiamo parlando di un gioco uscito nel 2007, 7 anni fa!!!!!!! da quel momento non hanno innovato niente...boh...avevo nutrito così tante speranze per questa software house

Concordo, i due migliori engine grafici attuali probabilmente sono proprio il Cry Engine e il Frostbyte, entrambi proprietà di EA, che a quanto pare ha più interesse a supportare l'SDK di DICE piuttosto che quello di Crytek, un "conflitto interno" non da poco in cui a rimetterci è proprio Crytek.
Inoltre la stessa EA potrebbe imporre un veto che questi motori vengono utilizzati solo per giochi EA, (non ricordo titoli Cry o Frost che non siano EA), mentre UE3 è stato utilizzato praticamente da chiunque.

Per non parlare della scelta di dare in esclusiva RYSE alla sola X1 appena uscita sul mercato, per cui non potevano certo sperare di fare grossi numeri.
Ma sicuramente era una cosa che avevano messo in conto, perciò a logica Microsoft dovrebbe avere coperto la maggior parte dei costi di sviluppo per avere questa esclusiva al Day1 della sua nuova console, percui non so quanto questo "flop annunciato" possa aver effettivamente contribuito al tracollo.

Horizont
23-06-2014, 17:25
Santa CD Projekt Red, pensaci tu! :D

djmatrix619
23-06-2014, 18:52
Spero arrivi alla bancarotta al più presto possibile. Uno in meno...

bluefrog
23-06-2014, 19:14
Parlando da "PCista" reputo Crysis 2 e 3 un disastro o più semplicemente titoli per console adattati a un pc. Delusione totale rispetto il primo capitolo. Infatti hanno venduto male (non hanno convinto neanche i bimbiminkia!). Ormai Crytek non sarebbe più tornata sui suoi passi a causa delle console dove si sa, è il mercato trainante e dove in teoria si fanno soldi facili...ma solo se sforni titoli di un certo livello... certo, sarebbe stato bello vedere in azione un CryEngine4 (l'UE4 è a mio avviso almeno un paio di gradini sopra quanto a resa complessiva) ma se poi devono farmi giochini del calibro di C2 e 3 forse è meglio così. E dire che col primo Crysis Cevat aveva tutta la mia stima....sigh.

Vash88
23-06-2014, 19:41
Bhe sinceramente a livello di impatto visivo e realizzazione tecnica i titoli crytek sono sempre stati una spanna sopra la concorrenza. Inoltre i livelli a gravità 0 sono stati una chicca eccezionale in un mondo di sparatutto tutti uguali.

I loro meriti finiscono quando hanno deciso di non sviluppare principalmente su PC. Si sono buttati nel mondo delle console per ingrandirsi ma sono rimasti scottati perché il pubblico di riferimento è diverso e si sono inimicati la loro base utenti su pc, vedi anche la chiusura dei server online.

Comunque hanno già smentito la notizia, per quanto possa essere attendibile.
http://multiplayer.it/notizie/133813-crysis-3-crytek-smentisce-le-voci-sulla-bancarotta.html

ghiltanas
23-06-2014, 21:50
a sviluppare veramente per pc chi ci rimane ormai? i dice e cdproject in pratica...

slide1965
23-06-2014, 22:08
a sviluppare veramente per pc chi ci rimane ormai? i dice e cdproject in pratica...
Finché ci sarà chi sconosce la qualità e la baratta in favore di giochi castrati pagati a peso d'oro per giocarli su hardware mediocre (console), chi sviluppa per PC sarà sempre più una minoranza .
Dopo il denaro e il buco dell ozono , l'ignoranza è la terza piaga mondiale

scoutme
23-06-2014, 22:23
Sarei moooolto dispiaciuto. Sicuramente i giochi non sono solo grafica, ma a mio avviso il saper innovare anche tecnicamente e fare da traino in tal senso ha un valore assoluto. Chi parla senza provare si riempe ancora la bocca con affermazioni tipo "dopo Crysis 1 non hanno più fatto nulla", quando tecnicamente sono andati sempre crescendo, e Crysis 3 ultra è molto più avanzato di Crysis 1 ultra (fermo restando che tutti i Crysis sono molto più avanzati di qualiasi altro gioco dal punto di vista tecnico). Sebbene - ripeto - sia decisivo creare giochi principalmente divertenti e stimolanti (e a me i vari Crysis sono piaciuti tutti - ma sono gusti), onestamente vedere all'uscita di ogni nuovo gioco un comparto tecnico imbarazzante mi delude. Crytek è ad oggi una delle poche aziende a farmi essere sempre convinto della piattaforma che ho scelto.

francescoG1
23-06-2014, 23:20
e manco engine, che Sweeney e Carmack si ribaltano per terra dal ridere quando leggono roba del genere...

Sweeney deve stare solo zitto lo sviluppo del U4 è in ritardo. Solo ora si sono ricordati di dover implementare una sistema per illuminazione globale dinamica e guarda caso hanno scelto proprio la tecnologia dei "light propagation volumes" (usata nel cryengine già da 3 anni:rolleyes: ). Si sono fatti pure raggiungere da Unity che dalla versione 5 userà Enlighten....

ice_v
23-06-2014, 23:50
a sviluppare veramente per pc chi ci rimane ormai? i dice e cdproject in pratica...

I DICE? :rotfl: Da quando in qua?


No, realisticamente parlando CDPR di sicuro...poi a seguire ci sono un po' di studio più o meno seri come i vari studio 2K, poi Bohemia Interactive, Valve Corporation, Turtle Rock Studios, qualche new entry che sembra promettere tanto (Warhorse Studios e Cloud Imperium Games) e poi un bel po' di indie devs che va beh...non so se fanno testo se stiamo parlando di titoli tripla A.

D4N!3L3
24-06-2014, 00:02
I DICE? :rotfl: Da quando in qua?


No, realisticamente parlando CDPR di sicuro...poi a seguire ci sono un po' di studio più o meno seri come i vari studio 2K, poi Bohemia Interactive, Valve Corporation, Turtle Rock Studios, qualche new entry che sembra promettere tanto (Warhorse Studios e Cloud Imperium Games) e poi un bel po' di indie devs che va beh...non so se fanno testo se stiamo parlando di titoli tripla A.

Valve? Sviluppano videogiochi? Pensavo li vendessero e basta! :asd: