View Full Version : Resident Evil nella modernità: ecco The Evil Within
Redazione di Hardware Upg
27-05-2014, 16:07
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Negli studi di Londra di Bethesda abbiamo provato su PC le due demo di The Evil Within allestite da Tango Gameworks per l'E3, corrispondenti ai capitoli 4 e 8 del nuovo survival horror diretto dall'autore di Resident Evil, Shinji Mikami. Un gioco ancora difficile da giudicare, perché chiaramente va provato più a fondo, ma che promette un coraggioso incrocio fra The Last of Us e lo stesso Resident Evil.
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Chubecca
27-05-2014, 16:49
Fatemi capire, prima scrivete:
Ciascuna di queste stanze è ben riprodotta sul piano poligonale ed è piena di oggetti di disparato tipo.
E nella conclusione dite:
Gli ambienti sono ben riprodotti, ma non abbiamo quel livello di profondità poligonale che invece si può facilmente notare in altri giochi.
C'e' qualcosa che non torna a livello poligonale :asd:
Detto questo spero che sistemino il tutto per la data di uscita, anche se scegliendo l'IdTech 5 se la sono andati a capare con pinze. Ad ogni modo grazie per l'analisi fatta, approfondita e abbastanza curata, con giusto qualche scivolone sul finale.
Non saprei come giudicarlo, avrei voglia di un altro Silent Hill style. Ma forse è solo un'utopia ritrovarsi quei giochi horror in questi tempi... Ormia i veri horror fatti da grandi case produttrici sono spazzatura e nonfannola minima paura, e il probleme non è che io sono cresciuto nel frattempo...
Fatemi capire, prima scrivete:
E nella conclusione dite:
C'e' qualcosa che non torna a livello poligonale :asd:
Detto questo spero che sistemino il tutto per la data di uscita, anche se scegliendo l'IdTech 5 se la sono andati a capare con pinze. Ad ogni modo grazie per l'analisi fatta, approfondita e abbastanza curata, con giusto qualche scivolone sul finale.
Nel primo caso parlavo di interni, nello specifico della magione dell'ottavo capitolo. Nel secondo di esterni...
Chubecca
27-05-2014, 17:32
Nel primo caso parlavo di interni, nello specifico della magione dell'ottavo capitolo. Nel secondo di esterni...
Perfetto allora, tutto chiarito. Purtroppo l'uso dell' IDtech 5 comporta proprio questo, oltre ad una serie di preoccupanti problemi come il caricamento in ritardo delle texture, la poca ottimizzazione sui PC attuali e all'assenza del supporto SLi. Speriamo bene ma ci credo poco!
PaulGuru
27-05-2014, 19:17
Veramente bellissimo, il primo vero survival horror serio dopo tanto !!!
L'Id Tech 5 non è il massimo ma sono certo che brutto non sarà.
xveilsidex
27-05-2014, 20:44
Sono cresciuto con i primi resident evil e spero sempre nel ritorno di un titolo paragonabile ai primi tre capitoli della serie dove l'horror era HORROR, e non un action/fps/cicorie/fave-HORROR dei tempi modermi,
Pagherei per riaverne uno.
cmq speriamo in questo nuovo titolo.
kerunera
27-05-2014, 22:51
Can't wait, ho voglia di survival horror non di action games...
aled1974
27-05-2014, 22:57
in effetti anch'io manco da una vita sul genere (primi RE e SH) ma questo non sembra malaccio a leggere la recensione, andrò a curiosare anche su youtube appena mi capita l'occasione :)
ciao ciao
Dragon2002
28-05-2014, 16:30
Graficamente sembra molto bello,tipo alcuni interni di Wolfenstein new Order in cui siamo fermi a parlare con qualche personaggio non giocante. Ma li la grafica da il massimo perché non deve pensare agli scontri a fuoco,alla ia degli avversari ma solo ad un paio di stanze da riempire con il massimo dei dettagli.
Quindi dubito altamente che questa sia la grafica del gioco completo,primo perché con questo livello di dettaglio per tutto il gioco e non per 4 stanze in croce non oso immaginare quanto peserà in giga usando l'id tech 5 secondo perché i demo dell'E3 sono tutti uguali vengono programmati su next gen o pc decidete voi tanto è lo stesso,poi si accorgono che quella roba non girerà mai su ps3 e xbox360 che hanno hardware di 10 anni fa tagliano tutto e si fa la fine di Watch Dogs.
Finché non si abbandonano le console vecchie i giochi rimarranno ancorati al passato e non solo per la grafica,anche per l''Ia,per l'estensione delle mappe ecc..ecc...
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