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View Full Version : Watch Dogs: un trailer per respingere le voci sul downgrade


Redazione di Hardware Upg
28-03-2014, 12:26
Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/watch-dogs-un-trailer-per-respingere-le-voci-sul-downgrade_51652.html

In questo nuovo video vengono mostrate alcune delle caratteristiche dei cittadini che popolano Chicago.

Click sul link per visualizzare la notizia.

Portocala
28-03-2014, 12:37
Graficamente mi sembra peggiorato rispetto ai video di presentazione dell'anno scorso.

laverita
28-03-2014, 12:44
Graficamente mi sembra peggiorato rispetto ai video di presentazione dell'anno scorso.

Si e lo dicono tutti da tempo per cui loro cercano di difendersi con questo video che peggiora le cose.
Ridicoli

Artins90
28-03-2014, 12:47
L'illuminazione è decisamente peggiore e ci sono dei tagli in termini di numero poligoni sui modelli, basta guardare la zip sul colletto del protagonista, nel demo del 2012 era 3D e si muoveva ora invece è una texture.

-Root-
28-03-2014, 13:00
che noia, ovunque hanno messo questo trailer leggo solo commenti su grafica, grafica, grafica, grafica, grafica....uff.
1. Dicono tutti che la grafica è pessima, ma rispetto a cosa? qual'è lo standard per determinare la qualità grafica? a me sembra molto bella in tutto
2. solo a me interessa il concept del gioco, la trama, e l'ambientazione? nonchè la caratterizzazione dei personaggi, e pensa che la grafica sia in secondo piano?
3. mi sono anche stufato di sentire commenti ai giochi con: grafica veramente next gen, è un anno che si sente sta frase, ma secondo me stiamo ancora lontanissimi dal fotorealismo, e ne mi interessa raggiungerlo per quanto mi riguarda

Fantomatico
28-03-2014, 13:03
Mha, non vedo tutti questi problemi sulla grafica, dal trailer traspare un reparto grafico davvero notevole, di buon livello... con personaggi secondari come i cittadini davvero ben dettagliati!
Piuttosto sono curioso di provarlo nel resto, sembra abbia le carte in regola per portare un po' di aria fresca lato gameplay.

amd-novello
28-03-2014, 13:05
Root ti do' ragione ma loro fanno ridere con trailer che dimostrano l'esatto opposto. Stessero zitti farebbero meglio eh

Raghnar-The coWolf-
28-03-2014, 13:12
che noia, ovunque hanno messo questo trailer leggo solo commenti su grafica, grafica, grafica, grafica, grafica....uff.
1. Dicono tutti che la grafica è pessima, ma rispetto a cosa? qual'è lo standard per determinare la qualità grafica? a me sembra molto bella in tutto
2. solo a me interessa il concept del gioco, la trama, e l'ambientazione? nonchè la caratterizzazione dei personaggi, e pensa che la grafica sia in secondo piano?
3. mi sono anche stufato di sentire commenti ai giochi con: grafica veramente next gen, è un anno che si sente sta frase, ma secondo me stiamo ancora lontanissimi dal fotorealismo, e ne mi interessa raggiungerlo per quanto mi riguarda

Piu' che altro il fatto che i requisiti siano altissimi e la grafica sia mediocre, significa che finalmente abbiamo un gioco che spreme come si deve il processore e la memoria. Probabilmente per avere finalmente una simulazione piu' realistica, piu' interazioni, piu' vita...
per fare qualcosa che non sia solo GTA.

arwar
28-03-2014, 13:17
Questo video non è neanche lontamente vicino alla versione E3 2012.

Mah, chissà che cosa vogliono cercare di ottenere. Il downgrade è palese.

Vabbè oggigiorno non mi sorprendo di nulla. Le menzogne sono all'ordine del giorno nel mondo videoludico moderno.

Avatar0
28-03-2014, 13:27
Piu' che altro il fatto che i requisiti siano altissimi e la grafica sia mediocre, significa che finalmente abbiamo un gioco che spreme come si deve il processore e la memoria. Probabilmente per avere finalmente una simulazione piu' realistica, piu' interazioni, piu' vita...
per fare qualcosa che non sia solo GTA.

Scemo io a pensare che il motivo fosse solo il probante lavoro di ottimizzazione che c' è alle spalle, e che sfrutta, l' oramai ben noto e diffuso, approccio a "pene di segugio". :O

PeK
28-03-2014, 13:32
che noia, ovunque hanno messo questo trailer leggo solo commenti su grafica, grafica, grafica, grafica, grafica....uff.
1. Dicono tutti che la grafica è pessima, ma rispetto a cosa? qual'è lo standard per determinare la qualità grafica? a me sembra molto bella in tutto
2. solo a me interessa il concept del gioco, la trama, e l'ambientazione? nonchè la caratterizzazione dei personaggi, e pensa che la grafica sia in secondo piano?
3. mi sono anche stufato di sentire commenti ai giochi con: grafica veramente next gen, è un anno che si sente sta frase, ma secondo me stiamo ancora lontanissimi dal fotorealismo, e ne mi interessa raggiungerlo per quanto mi riguarda

1. rispetto al trailer di lancio, pare di vedere gta5 su x360
2. mi sembra l'abbiano fatto diventare un clone di GTA mettendo l'accento sulle sparatorie piuttosto che sulla parte hacking
3. questa gen non ci sarà la grafica "next gen" al contrario di quello che era successo con x360 e ps3.

-Root-
28-03-2014, 13:50
1. rispetto al trailer di lancio, pare di vedere gta5 su x360
2. mi sembra l'abbiano fatto diventare un clone di GTA mettendo l'accento sulle sparatorie piuttosto che sulla parte hacking
3. questa gen non ci sarà la grafica "next gen" al contrario di quello che era successo con x360 e ps3.

ma magari perchè gta 5 ha una bella grafica, e comunque essendo un freeroaming direi che è meglio non pompare troppo la grafica e curare i dettagli.
Per quanto riguarda il clone di gta, allora lo sono tutti i freeroaming ambientati in era moderna, non ha l'esclusiva gta.
Il salto qualitativo c'è stato, ma non è così evidente, e comunque siamo ancora agli inizi, a me da fastidio quelli che dicono baggianate per pubblicità, e il pubblico che ci crede, e soprattutto quelli che guardano solo questo aspetto. Proprio ieri mi sono messo a vedere video di vecchi giochi, così in un attimo di nostalgia, tutti titoli di primi anni novanta, metà anni novanta. Come dire, rispetto a quelli di oggi c'era qualcosa in più, non credo sia nostalgia,quelli di oggi mi sembrano freddi..

Raghnar-The coWolf-
28-03-2014, 13:52
Scemo io a pensare che il motivo fosse solo il probante lavoro di ottimizzazione che c' è alle spalle, e che sfrutta, l' oramai ben noto e diffuso, approccio a "pene di segugio". :O

Se mi avessero fatto vedere il solito gioco con la grafica pompata le mie aspettative sarebbero diminuite, perche' le risorse sarebbero evidentemente utilizzate esclusivamente li', mentre cosi' c'e' piu' spazio per approfondire altri aspetti ben piu' importanti, tutto qua.

Se sara' graficamente brutto e anche poco complesso pur necessitando di Quad Core e 8 Gb di RAM non mi stupirebbe piu' di tanto.
Ma se fosse graficamente bello non ci sarebbe proprio spazio per la complessita' del mondo di gioco e allora tanti saluti.

-Root-
28-03-2014, 13:56
l'esempio lampante è tomb raider, l'ultimo, grafica favolosa, personaggi fantasticamente renderizzati, un miscuglio di nuove tecnologie, ma...trama priva di entusiasmo, ambientazioni monotone e scialbissime, personaggi assolutamente senza spessore.....ma i capelli di lara ora si che si muovono benissimo col tress fx......ehhh i fasti di tr3 (che è il mio preferito), mi basterebbe anche tr2

SharpEdge
28-03-2014, 14:03
Ma infatti io ste cose non le sopporto...

Articolo sul miglioramento della Grafica e tutti giù a dire che le trame fanno schifo che i giochi non sono più come quelli di una volta come durata e gameplay e che bisognerebbe migliorare quelli anzichè la grafica.

Ora sta per uscire un titolo dal Gameplay interessante e tutti a dire che la grafica non è abbastanza evoluta.

Vi decidete???

gildo88
28-03-2014, 14:16
Innanzi tutto faccio presente, che è Ubisoft che l'ha messa principalmente sulla grafica, mostrando il primo ormai famoso gameplay durante l'E3 del 2012. Se mostri un certo livello grafico con un primo gameplay, non puoi assolutamente ridurlo successivamente... Semmai puoi aumentarlo. Ubisoft fa sempre più spesso l'opposto, mostra grafiche spacca mascella e poi manda tutto in malora e Watch dogs non è il primo, visto che era successa la stessa identica cosa con Far Cry 3.
Seconda cosa, la notizia in questione ed il trailer parlano chiaro... Non sono state fatte per mostrare il gameplay, ma Ubisoft ha fatto quel video per far vedere che non c'è stato un downgrade (fallendo miseramente secondo me, visto che da quel video sembra GTA V per Ps3, non proprio quello che ci si aspetterebbe da un gioco che si dichiara "next gen"), quindi non capisco a che pro vengono fatte certe polemiche, visto che l'argomento di questa news riguarda l'aspetto grafico di Watch dogs.
Magari avrà anche un gameplay bellissimo, ma negare l'esistenza di un downgrade grafico o ritenerlo poco importante mi sembra sbagliato. Di un videogico di norma si dovrebbero tenere in considerazione tutti gli aspetti, a maggior ragione se le premesse del gameplay mostrato all'E3 del 2012 erano ben altre.

Portocala
28-03-2014, 14:17
Ma nessuno dice che la grafica non è abbastanza evoluta.
La sapete la storia prima di commentare?

All'E3 era stato fatto vedere un video che graficamente era bellissimo e adesso fanno vedere un nuovo video che dimostra come abbiamo ridotto, e di molto, la qualità grafica; ed e quello che viene contestato.

qboy
28-03-2014, 14:59
1. Dicono tutti che la grafica è pessima, ma rispetto a cosa? qual'è lo standard per determinare la qualità grafica?


lo standard è quello che le stessa software house si è data. 2 anni fa avevano presentato un trailer con una qualità, ora ne presentano altri con tutt'altra qualità. nessuno sta dicendo che la grafica fa schifo, solo che ingannano, prima si sono presi i preorder e tutto creando hype, e ora riducono tutto per finire. non mi sembra un bel modo di agire.
se ieri mi facevi vedere una ferrari e oggi te ne ho prenotata una , domani non puoi dimezzargli la potenza e pensare che io non me ne accorga. non so se lo capisci il problema

MiKeLezZ
28-03-2014, 15:02
Su PC girava da paura ma per farlo andare sulle scatolette next gen hanno dovuto fare un downgrade della grafica

Non ci vedo niente di strano

laverita
28-03-2014, 15:15
Su PC girava da paura ma per farlo andare sulle scatolette next gen hanno dovuto fare un downgrade della grafica

Non ci vedo niente di strano

ESATTAMENTE
Ma qui c'è gente che non ha capito che nelle due nuove console c'è una misera APU AMD. Dovevano costare poco non potevano metterci un i5 con una discreta altrimenti ne avrebbero vendute una dozzina WW.

Code-TR
28-03-2014, 15:22
Anche io non ci vedo niente di strano. Quando era stato detto che avrebbero costruito un nuovo motore grafico per il gioco (il district) dicevano che avrebbero ottimizzato su PC per poi fare il porting su console. Evidentemente così è stato fatto, prima di esprimere commenti negativi in tal senso vorrei infatti vedere come si mostra la versione PC. Potrei capire il vostro disappunto se quella che vediamo nei trailer fosse la grafica del gioco PC, ma dubito sinceramente. Tra l'altro insisto sul fatto che non mi risulta che Ubisoft abbia detto che la versione finale avrebbe avuto la stessa grafica mostrata nell'E3 2012, specie in merito alle console nextgen di cui non si conoscevano ancora i dettagli. Non capisco lo stupore da parte di chi gioca con le console. Eravate convinti che la grafica mostrata alle'E3 2012 fosse roba vostra?

-Root-
28-03-2014, 15:29
lo standard è quello che le stessa software house si è data. 2 anni fa avevano presentato un trailer con una qualità, ora ne presentano altri con tutt'altra qualità. nessuno sta dicendo che la grafica fa schifo, solo che ingannano, prima si sono presi i preorder e tutto creando hype, e ora riducono tutto per finire. non mi sembra un bel modo di agire.
se ieri mi facevi vedere una ferrari e oggi te ne ho prenotata una , domani non puoi dimezzargli la potenza e pensare che io non me ne accorga. non so se lo capisci il problema

ma veramente nessuno ha prenotato niente, è questo quello che non capisco. La grafica prima era più bella? pazienza, chi no lo vuole più non lo compri, certo non comprare un gioco che ha ottime premesse (spero) solo perchè "la cerniera prima si muoveva e ora è una texture" mi fa sorridere. Se ubi non mostrava il trailer nel 2012 che sarebbe successo con questo? avremmo gridato al miracolo? non so perchè i giocatori si sentono quasi insultati se una sh abbassa il dettaglio grafico di pochissimo (sempre se sia vero) di un suo gioco di punta.

X-ray guru
28-03-2014, 15:34
Questo è il titolo dell'articolo:"Watch Dogs: un trailer per respingere le voci sul downgrade".

Le possibilità sono due:

- il titolista ha tradotto pari-pari un comunicato stampa
- il titolista non ha guardato il trailer


In entrambi i casi ha fatto una brutta figura, visto che le scene sicuramente ongame, quelle con i fumetti dei vari personaggi, per intenderci, sono graficamente a livello di titoli di 2-3 anni fa', se parliamo di PC.

laverita
28-03-2014, 15:56
Questo è il titolo dell'articolo:"Watch Dogs: un trailer per respingere le voci sul downgrade".

Le possibilità sono due:

- il titolista ha tradotto pari-pari un comunicato stampa
- il titolista non ha guardato il trailer


In entrambi i casi ha fatto una brutta figura, visto che le scene sicuramente ongame, quelle con i fumetti dei vari personaggi, per intenderci, sono graficamente a livello di titoli di 2-3 anni fa', se parliamo di PC.

Ma il problema è che non stiamo parlando di PC.
Sono incazzati i consolari che pensavano di avere con 400€ le prestazioni di un pc di fascia media.

mirkonorroz
28-03-2014, 16:04
Per una volta che esce un articolo sulla grafica... molti ad andare OT considerando gameplay o trama :read:

PS: A me la grafica di Tomb raider non e' che sia piaciuta molto...

gildo88
28-03-2014, 18:09
Anche io non ci vedo niente di strano. Quando era stato detto che avrebbero costruito un nuovo motore grafico per il gioco (il district) dicevano che avrebbero ottimizzato su PC per poi fare il porting su console. Evidentemente così è stato fatto, prima di esprimere commenti negativi in tal senso vorrei infatti vedere come si mostra la versione PC. Potrei capire il vostro disappunto se quella che vediamo nei trailer fosse la grafica del gioco PC, ma dubito sinceramente. Tra l'altro insisto sul fatto che non mi risulta che Ubisoft abbia detto che la versione finale avrebbe avuto la stessa grafica mostrata nell'E3 2012, specie in merito alle console nextgen di cui non si conoscevano ancora i dettagli. Non capisco lo stupore da parte di chi gioca con le console. Eravate convinti che la grafica mostrata alle'E3 2012 fosse roba vostra?

Avresti anche ragione, se non ci fosse stato il già citato (da me, visto che sembra che molti abbiano la memoria corta) precedente di Far cry 3 e la next-gen li non c'entra nulla.
Ubisoft ce l'ha per vizio, mostra "mari e monti" e poi ti da una "pozzanghera coi sassolini".
Ah per inciso, la roba tolta da Far cry 3, non c'era nemmeno su pc :asd:
Evidentemente questo modo di fare di Ubisoft è diventata una prassi e per quel che mi riguarda non c'è niente che riesca a giustificare questo atteggiamento.

qboy
28-03-2014, 20:27
ma veramente nessuno ha prenotato niente, è questo quello che non capisco. La grafica prima era più bella? pazienza, chi no lo vuole più non lo compri, certo non comprare un gioco che ha ottime premesse (spero) solo perchè "la cerniera prima si muoveva e ora è una texture" mi fa sorridere. Se ubi non mostrava il trailer nel 2012 che sarebbe successo con questo? avremmo gridato al miracolo? non so perchè i giocatori si sentono quasi insultati se una sh abbassa il dettaglio grafico di pochissimo (sempre se sia vero) di un suo gioco di punta.

:p forse è meglio se la chiudiamo qui, tu la vedi in un modo io in un altro, non so magari hai bisogno di giustificare certe tue decisioni o altre cose in cui non mi voglio addentrare. ma se non capisci il principio di cui si sta discutendo amen. peace & love

Lino P
29-03-2014, 09:28
ESATTAMENTE
Ma qui c'è gente che non ha capito che nelle due nuove console c'è una misera APU AMD. Dovevano costare poco non potevano metterci un i5 con una discreta altrimenti ne avrebbero vendute una dozzina WW.

no no, quello che dici è verissimo, bastava non chiamarla next gen ;)

Lino P
29-03-2014, 09:32
secondo me credono di aver a che fare con dei deficienti.
Gli viene imputato il downgrade e rispondono con un trailer in cui i minuti di gameplay in tempo reale si contano sulle dita di una mano?
Veramente da premio nobel.

@redazione
complimenti per il titolo, ma suggerirei ai vostri clienti di lavorare sul gioco + che commissionare articoli per giustificare l'inqualificabile.

Il gioco è tecnicamente valido? NON c'è nulla da nascondere? Bene, visto che è pronto da mesi (perchè lo è) fate dei cut di gameplay in real time, e mostrateli.
Al lancio di crysis 3 e btf 4, roba graficamente evoluta, è stato fatto esattamente questo, proprio perchè non c'era nulla da nascondere.
Se hai un prodotto tecnicamente valido, non lo celi, non lo copri con i trailer a sequenze pre renderizzate, ma nei limiti dello spoiler, ne mostri + che puoi, perchè sai che vale.
Più è bello, + vale + attira.
Chi si sforzerebbe di celare qualcosa che ti fa cadere la mascella a terra?
Forse è per questo che del primo crysis uscì addirittura una demo single player vecchio stampo.
E ci credo, c'era quel po' di roba da sfoggiare...

.338 lapua magnum
29-03-2014, 10:00
http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_xbox_one/193590/ryse-son-of-rome-il-modello-iniziale-di-marius-prevedeva-130000-poligoni.aspx

É un altro titolo ma il concetto rimane, si vede che il devkit su cui é iniziato lo sviluppo era un po troppo "pompato" rispetto alla finale.
Hanno qualcosa da nascondere? Nooooooo:sofico:

giubox360
29-03-2014, 15:40
@.338 lapua magnum
Non sono d'accordo, chi ha giocoto davvero a Ryse, può criticarne solo la longevità scarsa o la modalità online un pò sotto la media rispetto al single player, ma come gioco è da spaccamascella, anche se confrontato con un crysis 3 sparato con dettagli su High, per me Ryse rimane il top per quanto riguarda l'aspetto grafico fin'ora ;)

amd-novello
29-03-2014, 17:37
Ryse è veramente notevole e segna la differenza fra le vecchie e le nuove!

.338 lapua magnum
29-03-2014, 20:29
è chi ha mai detto il contrario.:D
quello che interessava dall'articolo "......il modello poligonale iniziale del protagonista Marius era composto da ben 130.000 poligoni, numero poi ridotto a 85.000 per questioni di fluidità......."

può anche essere un titolo diverso ma il "problema" non cambia, si vede che si aspettavano di meglio dalla next-gen e per tirarci fuori un frame accettabile......... ;)

amd-novello
29-03-2014, 23:03
fa ben sperare per i 60fps almeno...