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View Full Version : DooM 4: sviluppo ricominciato nel 2011


Redazione di Hardware Upg
04-04-2013, 14:01
Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/doom-4-sviluppo-ricominciato-nel-2011_46508.html

Bethesda conferma che ci sono stati forti ostacoli nel processo di sviluppo di DooM, che sono sfociati in aperte tensioni con lo staff di id Software.

Click sul link per visualizzare la notizia.

Paganetor
04-04-2013, 14:12
Call of Doom!? :asd:
E perché non Doom Forever? O Doom GT? O BioDoom? O SimDoom? :asd:

fraussantin
04-04-2013, 14:19
call of doom ................ ma lol!!


gia si intuisce allora un bel fps di 4 ore con un multi monotono e ripetitivo!!

TigerTank
04-04-2013, 14:30
Mi auguro che si basi su un nuovo motore grafico perchè quello usato in Rage e in Doom3 BFG è una schifezza colossale. :muro:
Io vorrei come minimo fps sbloccati, supporto al multigpu e textures HD.

D4N!3L3
04-04-2013, 14:34
Mi sa che butta male per ID se non si danno una mossa.

BulletHe@d
04-04-2013, 14:40
bè che doom4 usi un motore nuovo è scontato visto che ad ogni nuovo capitolo hanno sempre usato un idtech nuovo,il problema è che mentre da indipendenti la ID si gestiva i tempi da soli con l'acquisizione da parte di zenimax le cose sono cambiate e le minacce di zenimax sono una specie di condanna a morte per ID, è come se Activision obbligasse la blizzard a accorciare i tempi di sviluppo dei suoi giochi se no la chiude, cioè obbligare una società a cambiare modus operandi di punto in bianco è da pazzi soprattutto se le sudette con i loro tempi di sviluppo hanno sempre fatto ottimi titoli, in fondo zenimax sapeva come lavorava la ID prima che la acquistasse

Malek86
04-04-2013, 14:53
bè che doom4 usi un motore nuovo è scontato visto che ad ogni nuovo capitolo hanno sempre usato un idtech nuovo,il problema è che mentre da indipendenti la ID si gestiva i tempi da soli con l'acquisizione da parte di zenimax le cose sono cambiate e le minacce di zenimax sono una specie di condanna a morte per ID, è come se Activision obbligasse la blizzard a accorciare i tempi di sviluppo dei suoi giochi se no la chiude, cioè obbligare una società a cambiare modus operandi di punto in bianco è da pazzi soprattutto se le sudette con i loro tempi di sviluppo hanno sempre fatto ottimi titoli, in fondo zenimax sapeva come lavorava la ID prima che la acquistasse

Non è mica così bianco e nero. Dopotutto la Zenimax ha anche ragione a volere risultati veloci - soprattutto con quello che costa fare i giochi oggi.

Considera che probabilmente la id Software ha dovuto accettare l'offerta d'acquisto della Zenimax proprio perchè non riuscivano più a gestirsi in modo indipendente. Secondo me, se non li compravano loro, finivano per chiudere. E certamente Rage non ha ottenuto i risultati sperati - nonostante il suo sviluppo fosse iniziato da ben prima che la compagnia venisse acquistata.

La id mi sembra un caso diverso dalla Lucasarts o THQ. Mentre queste compagnie hanno chiuso perchè non riuscivano a gestire i costi di sviluppo dei loro giochi AAA, id si direbbe una compagnia che è rimasta indietro nel tempo.

Il loro metodo di sviluppo in stile Blizzard andrebbe bene se i loro giochi fossero tutti dei capolavori, ma dopo Quake 3 mi sembra ne abbiano azzeccate poche (e che ne sappiamo, forse anche Blizzard sarebbe nei guai se non avesse WoW come fonte di ricavi costante).

Maury
04-04-2013, 15:13
Ormai ID è una SH palesemente infruttifera e di certo senza una linea di produzione e sviluppo chiara... possibile che ci siano voluti decernni tra Doom3 e Rage ? per cosa poi ? un gioco penoso sotto tutti i punti di vista.

La ID che pensaimo noi non c'è più, mi dispiace che Carmack non abbia saputo tenersi al passo, forse davvero troppo schiavo del suo amore per le OpenGL..

Da Doom 4 non si richiede chissà che storia, ma solo una grafica spacca mascella e atmosfere cupe, lo prenderei subito. Che sia mancata magari la prima componente ?

Marci
04-04-2013, 15:43
Ormai ID è una SH palesemente infruttifera e di certo senza una linea di produzione e sviluppo chiara... possibile che ci siano voluti decernni tra Doom3 e Rage ? per cosa poi ? un gioco penoso sotto tutti i punti di vista.

La ID che pensaimo noi non c'è più, mi dispiace che Carmack non abbia saputo tenersi al passo, forse davvero troppo schiavo del suo amore per le OpenGL..

Da Doom 4 non si richiede chissà che storia, ma solo una grafica spacca mascella e atmosfere cupe, lo prenderei subito. Che sia mancata magari la prima componente ?

Il problema delle Texture scamuzze di Rage è nella scarsa memoria delle scatolette da TV, se avessero fatto texture per pc da 4GB di ram in su sarebbe stata una grafica ottima!
Per me Doom 3 e, soprattutto, Quake 4 sono stati dei bellissimi titoli con Prey in testa, a me bastano anche degli FPS a corridoio con una storia carina ed ambientazioni da sbavo, non chiedo altro!
Niente free-roaming, coperture o ornamenti del genere, solo tante armi, tanti nemici e sangue a fiumi :asd:

pin-head
04-04-2013, 16:06
l'importante
è che non facciano una scatolettata
tipo rage..
grande delusione :|

Maury
04-04-2013, 16:10
Il problema delle Texture scamuzze di Rage è nella scarsa memoria delle scatolette da TV, se avessero fatto texture per pc da 4GB di ram in su sarebbe stata una grafica ottima!
Per me Doom 3 e, soprattutto, Quake 4 sono stati dei bellissimi titoli con Prey in testa, a me bastano anche degli FPS a corridoio con una storia carina ed ambientazioni da sbavo, non chiedo altro!
Niente free-roaming, coperture o ornamenti del genere, solo tante armi, tanti nemici e sangue a fiumi :asd:

In Rage fa schifo tutto, altro che texture... :(

aald213
04-04-2013, 16:23
In Rage fa schifo tutto, altro che texture... :(

Io non ho mai visto il gioco - quali sono le motivazioni per cui alcune persone in questo thread lo giudicano scarso, mentre le recensioni lo giudicano ottimo?

geko119
04-04-2013, 16:31
neanche io ho visto il gioco. Cm

Vertex
04-04-2013, 17:05
Io non ho mai visto il gioco - quali sono le motivazioni per cui alcune persone in questo thread lo giudicano scarso, mentre le recensioni lo giudicano ottimo?

Beh proprio ottimo non mi pare. Ha una media di 80, ed a mio parere è il voto più giusto. Un buon gioco, nulla più.
Ci si aspettava ben altro da id, soprattutto per quel che riguarda il comparto grafico.
La verità è che id andrebbe rifondata, e Carmack dovrebbe mettersi sotto e sfornare un engine degno di questo nome, senza cercare soluzioni troppo esotiche, perchè mi pare che ultimamente non paghino...

-Maxx-
04-04-2013, 17:05
Call of Doom!? :asd:
E perché non Doom Forever? O Doom GT? O BioDoom? O SimDoom? :asd:

E perché non un Doomfield? :D

Non è mica così bianco e nero. Dopotutto la Zenimax ha anche ragione a volere risultati veloci - soprattutto con quello che costa fare i giochi oggi.


Non si rendono conto che a mettere fretta ci rimettono loro e, conseguentemente, i videogiocatori :fagiano:


La ID che pensaimo noi non c'è più, mi dispiace che Carmack non abbia saputo tenersi al passo, forse davvero troppo schiavo del suo amore per le OpenGL..


Ma anche no, il tizio in questione ci ha provato a salire sul carrozzone dei vincitori ("il PC non è più la piattaforma di riferimento" è stata la frase d'amore verso le consoles, in pratica) solo che non gli è andata molto bene, e se lo merita pure un po' :stordita:

Maury
04-04-2013, 17:05
Io non ho mai visto il gioco - quali sono le motivazioni per cui alcune persone in questo thread lo giudicano scarso, mentre le recensioni lo giudicano ottimo?

gli utenti non vengono pagati ma pagano... :D

Maury
04-04-2013, 17:13
Ma anche no, il tizio in questione ci ha provato a salire sul carrozzone dei vincitori ("il PC non è più la piattaforma di riferimento" è stata la frase d'amore verso le consoles, in pratica) solo che non gli è andata molto bene, e se lo merita pure un po' :stordita:

Si ricordo anche io queste affermazioni, ha voltato le spalle al pubblico che l'ha reso grande, pessimo affare. Poi insomma, pecca anche di lungimiranza, applicare il concetto di mega texture in streaming con macchine dai lettori lentissimi e dalla memoria ridicola, chissà che gli passava per la mente, mha...

Avatar0
04-04-2013, 17:15
A me il trailer di Rage è piaciuto un casino, sarebbe ora che rilascino pure il resto del gioco, anziché pensare a Doomed.
Comunque il motore,succhia la ram, che muove Rage è notevole e ha ottime potenzialità ancora.

GabrySP
04-04-2013, 17:15
io rimango dell'idea che ID abbia prodotto solo schifezze colossali, ricordiamo i vecchi titoli ID come "capolavori" solo perché li giocammo quando avevamo non più di 8-10 anni

Maury
04-04-2013, 17:26
io rimango dell'idea che ID abbia prodotto solo schifezze colossali, ricordiamo i vecchi titoli ID come "capolavori" solo perché li giocammo quando avevamo non più di 8-10 anni

Doom e Quake sono la storia dei VG :)

giubox360
04-04-2013, 17:29
Ragazzi..ma ci rendiamo conto che non sono più i tempi di unreal tournament e quake arena?...qui gli americani giocano solo a call of duty o a battlefield 3 (eh beh..EA sports è passata alla conquista degli fps) e devo dire che personalmente tra i due titoli preferisco bf 3, il fatto è che persino la pre alpha di doom 3 conteneva più idee che la versione finale del gioco...non ne azzeccano più una!!..ora con l'arrivo di bethesda si avrà un ibrido gdr/fps ma siamo sicuri che la genta voglia questo?? Io, "personalmente" vorrei un doom 4 spettacolare in grafica e divertente da giocare e un nuovo "Quake" degno del nome che porta basato solo sul gioco online!!; )
Call of Doom??? ......ma per favore!! :asd:

Maury
04-04-2013, 17:31
Io bramo un Doom 4 ancora ambientato nello spazio, nave abbandonata magari, e un Quake gotico... maremma che spettacolo :cool:

cignox1
04-04-2013, 17:32
io rimango dell'idea che ID abbia prodotto solo schifezze colossali, ricordiamo i vecchi titoli ID come "capolavori" solo perché li giocammo quando avevamo non più di 8-10 anni

ID è quella di Quake. Può non piacere, ma è e rimane un capolavoro di atmosfera e tecnologia che non prometteva nulla più di quello che dava (e dava tanto). Non è che sei tu che ora, ripensando a quei giochi, li reinterpreti alla luce di ciò che è venuto dopo?

Detto questo, a me Doom3 è piaciuto abbastanza. Quake 4 mi è sembrata una versione povera di Doom3: stesso concept, ma inferiore in tutto.

Sarebbe una ben misera fine se la Id chiudesse. Però la Id era Carmack, e con lui distratto da tante altre cose (Armadillo aereospace, i dindi, le nuove teconologie etc) forse è normale che perdano colpi...

Maury
04-04-2013, 17:38
Quake 4 l'ha sviluppato la Raven (non il moderatore) :sofico:

michael1one
04-04-2013, 18:50
Mi auguro che si basi su un nuovo motore grafico perchè quello usato in Rage e in Doom3 BFG è una schifezza colossale. :muro:
Io vorrei come minimo fps sbloccati, supporto al multigpu e textures HD.

Un tempo era un buon engine XD

franzing
04-04-2013, 19:34
I dirigenti di Zenimax si aspettano da DooM 4 un progetto della qualità di Skyrim

Cioè dovrà avere un motore riciclato e milioni di bug? :confused:

calabar
04-04-2013, 19:39
io rimango dell'idea che ID abbia prodotto solo schifezze colossali, ricordiamo i vecchi titoli ID come "capolavori" solo perché li giocammo quando avevamo non più di 8-10 anni
Non scherziamo, le più belle emozioni come videogiocatore me le ha date la ID Software.

Cosa vorrei ora? Un nuovo Quake Arena, chissene della grafica (tanto alla fine si gioca così (http://www.esreality.com/files/placeimages/2012/87257-shot0004.jpg) :asd:), deve avere un gameplay allo stesso livello dei predecessori, con qualcosa in più che lo renda innovativo.

TigerTank
04-04-2013, 20:14
Un tempo era un buon engine XD

Per me la ID da quando si è messa in testa che il futuro è nelle consoles è andata in caduta libera, basti considerare che il Doom3 originale è moooolto meglio della versione BFG.

erek369
04-04-2013, 20:18
Con l'attuale crisi economica e la tassazione sempre più alta è normale che le aziende non ci stiano più dentro con le spese. I guadagni sempre più risicati impongono di cambiare tutto il modo di pensare sul come fare videogame...... Il paradigma ludico si sta spostando tra le diverse piattaforme di gioco, dove i costi dell'hardware sono più abbordabili, vedi le console o il mercato emergente dei tablet/cellulari. La gente ha sempre meno soldi da spendere, e qui la Zenimax non dovrebbe rompere le palle più di tanto ( a meno di non cominciare a tagliare fortemente i dividendi dei propri azzionisti/papaveri [ vera causa della crisi globale ]). Il mondo dei videogame è nato da poco e probabilmente morira fra non molto, appena i paradigmi culturali lo sapranno assimiliare, anche la scomparsa di una certa industria accuira questa crisi. Pronti a veder sparire i videogame? Anche il denaro è un videogame pensateci......

MIRAGGIO
04-04-2013, 23:03
Secondo me la ID per riprendersi (anche perchè ad oggi è ancora crysis il titolo da levare dal podio e punto di riferimento assoluto nel genere) deve solo sviluppare giochi per PC (mouse e tastiera) grafica spaccamascella, FPS meno frenetici e lassar perdere i mostri boss.
:O

fraussantin
04-04-2013, 23:10
Secondo me la ID per riprendersi (anche perchè ad oggi è ancora crysis il titolo da levare dal podio e punto di riferimento assoluto nel genere) deve solo sviluppare giochi per PC (mouse e tastiera) grafica spaccamascella, FPS meno frenetici e lassar perdere i mostri boss.
:O

da sola oggi non basta.

serve anche una bella storia , i tempi sono cambiati.

o fai un gioco tutto gameplay online , ma ma la vedo dura inventarsi qualcosa di nuovo.......

altrimenti devono andare di trama da incollare al pc.

simonk
05-04-2013, 00:15
Mi auguro che si basi su un nuovo motore grafico perchè quello usato in Rage e in Doom3 BFG è una schifezza colossale.
Io vorrei come minimo fps sbloccati, supporto al multigpu e textures HD.

Sono d'accordo, delle MegaTextures di Carmack possiamo anche farne a meno, c'é bisogno di facce nuove in Id Software o la vedo male... il mondo dei videogiochi è cambiato da quando Carmack ha sviluppato DooM 1 e 2, ovviamente sto parlando della tecnologia grafica impiegata...

PICCOLA PARENTESI: devo dire che a me il motore usato in Wolfestein mi è piaciuto molto, stavano andando alla grande per l'Id Tech 5, ma poi Carmack ha avuto quella "brillante" idea delle texture su matrici...

calabar
05-04-2013, 08:12
Secondo me la ID per riprendersi (anche perchè ad oggi è ancora crysis il titolo da levare dal podio e punto di riferimento assoluto nel genere) deve solo sviluppare giochi per PC (mouse e tastiera) grafica spaccamascella, FPS meno frenetici e lassar perdere i mostri boss.
:O
Se facessero qualcosa del genere, sicuramente ID mi avrebbe perso come cliente.
Della grafica mi importa poco (ma se c'è tanto meglio... basta che sia altamente personalizzabile e scalabile), ma un FPS meno frenetico sarebbe la morte del genere anche per ID.

futu|2e
05-04-2013, 08:29
Io non ho mai visto il gioco - quali sono le motivazioni per cui alcune persone in questo thread lo giudicano scarso, mentre le recensioni lo giudicano ottimo?

Perchè non ci sono più siti specializzati che massacrano i fallimenti.

aald213
05-04-2013, 10:22
io rimango dell'idea che ID abbia prodotto solo schifezze colossali, ricordiamo i vecchi titoli ID come "capolavori" solo perché li giocammo quando avevamo non più di 8-10 anni

Assolutamente falso; Doom e Quake sono state delle rivoluzioni, per motivi molto precisi - le rivoluzioni tecnologiche che hanno portato, hanno aperto la strada a delle esperienze di gioco nuove, nel loro contesto.

Prima caratteristica fra tutte, era il livello di coinvolgimento - giocando a Doom, si saltava dalla sedia come non lo si era mai fatto, e questo valeva sia per chi, al tempo, aveva 8 anni o 30.

Se poi la ID software ha perso Romero, e i giochi sono diventati dei semplici giocattolini ad altissima tecnologia, questo è un altro discorso.

Gianco122
05-04-2013, 10:43
Per me la ID da quando si è messa in testa che il futuro è nelle consoles è andata in caduta libera,

probabilmente lo avrà detto perchè un pc che faccia girare i titoli sopracitati costa almeno 3 volte in piu di una consoles...

franzing
05-04-2013, 12:05
probabilmente lo avrà detto perchè un pc che faccia girare i titoli sopracitati costa almeno 3 volte in piu di una consoles...

Ma secondo me anche 4 o 5 :eek:

FatMas
06-04-2013, 09:42
E' già fin troppo chiaro che Doom4 si preannuncia l'ennesima ca@@ata della id.... che delusione, dopo quake3 e return to castle wolfenstein (capolavori assoluti) ha finito gli argomenti....

Maury
06-04-2013, 10:12
E' già fin troppo chiaro che Doom4 si preannuncia l'ennesima ca@@ata della id.... che delusione, dopo quake3 e return to castle wolfenstein (capolavori assoluti) ha finito gli argomenti....

che ha sviluppato la Gray Matter Interactive ...

L'ultimo vero gioco, escluso Rage che è da dimenticare, sviluppato da ID è stato Doom3, allucinante, 2000 anni fa...

amon.akira
06-04-2013, 10:15
da quello che ricordo dissero che doom4 avrebbe usato sempre il motore di rage ma che sarebbe stato a 30fps per avere un impatto piu incisivo.