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View Full Version : An old school rpg by Brathwaite and Hall


Max_R
03-10-2012, 11:04
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Pagina Kickstarter (http://www.kickstarter.com/projects/lootdrop/an-old-school-rpg-by-brenda-brathwaite-and-tom-hal)

Legendary, award-winning RPG designers and game industry veterans Brenda Brathwaite and Tom Hall are teaming up to create a classic, old-school RPG reminiscent of the true masterworks in the genre!

Brathwaite got her start on the classic Wizardry® series of role-playing games, having worked on every award-winning game in the series, before moving on to work on Dungeons & Dragons®, while Tom Hall's visionary design on Commander Keen™, Anachronox™ and DOOM™ set the standard for character development, world design and over-the-top immersion. We want to get back to our roots and create an old-school game worthy of 30 years of RPG fan devotion.

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Loot Drop is an indie game development studio founded in November 2010 and home to 30+ year game industry veterans Brenda Brathwaite, John Romero and Tom Hall and many other talented people devoted to making great games. We are 100% indie and dedicated to staying that way. We have never taken VC or angel funding and have resisted two buyout offers so we could stay this way. Our developers have designed and worked on ground-breaking and award-winning titles respected throughout the world including games in the seminal Dungeons & Dragons®, Wizardry®, Ghost Recon™, Ultima™, Bard's Tale™, Commander Keen™, DOOM™, Quake®, The Sims™, Mortal Kombat™, MechAssault™ and Jagged Alliance® series. More than anything, we love games, love our people and believe in fun! We are incredibly dedicated to game design, game art, game audio and game programming. In fact, there are five members of our team who have done nothing but make games for over 30 years! We are both players and seasoned developers of RPGs. Among our favorite RPGs are Ultima™ IV, Chrono Trigger™, Chrono Cross™, Wizardry® VII: Crusaders of the Dark Savant, Planescape®: Torment™, World of Warcraft®, Diablo™, Ultima™ III, Beytrayal at Krondor™, Final Fantasy® VIII and Legend of Zelda®: Link to the Past™. Our team is experienced in RPG design and dedicated to making Old School RPG the best it can be.

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Gather your bearings and belongings, leave town, and embark on a journey in a world that seems at once welcoming and friendly... until you meet its dark side! It's exactly the type of RPG we love to make and to play! We’ll put into the game all the passion we summoned for the award-winning RPGs we've worked on, and take you along for the ride. Even the mere mention of “old-school RPG” fills you with ideas, and we can’t wait to hear them!

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Aggiornamento #1 - 3 Ottobre 2012 (http://www.kickstarter.com/projects/lootdrop/an-old-school-rpg-by-brenda-brathwaite-and-tom-hal/posts/321481)

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Thank you to all the backers and interested folks so far! We are thankful and humbled by your support. We've listened to everyone's feedback, and want to announce/confirm:

▪ Linux Support. We are adding Linux support to our $1.5M Stretch Goal! You asked for it, you got it!

▪ Old-School RPG is DRM-free. Like our forefathers in the software industry, we believe in unprotected software - in other words: DRM-free games.


We'll be sending more updates as we go. Thanks again for all your feedback!

--Tom and Brenda

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Aggiornamento #2 - 4 Ottobre 2012 (http://www.kickstarter.com/projects/lootdrop/an-old-school-rpg-by-brenda-brathwaite-and-tom-hal/posts/322220)

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The first game brings you to The Bridge and then to Antera in the role of James Connelly. The second game, set on Tenerus, expands on this universe and story with Darien Cole.

There you go! See you on the next update!

--Brenda and Tom

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Aggiornamento #3 - 6 Ottobre 2012 (http://www.kickstarter.com/projects/lootdrop/an-old-school-rpg-by-brenda-brathwaite-and-tom-hal/posts/322264)

http://tomtomtom.files.wordpress.com/2012/10/imgres.jpg

Loot Drop's Old School RPG plays old-school, but looks new school! Using the Unity engine, our game is planned to have the beauty and speed of today's RPGs! It is also the strongest choice for cross-platform development!

Thanks for all your emails and comments -- so wonderful to see so many folks passionate about the game. Stay tuned for a great update next week!

--Tom 'n' Brenda

http://tomtomtom.files.wordpress.com/2012/10/steam-logo.png

We are happy to announce our intent to have the game on Steam. Has to get green-lit of course, but we're going for it!

GAMER WITH EARS AND EYES EDITION + simple BOXED VERSION OF OLD SCHOOL RPG. The boxed copy will include a DVD version of the game and a printed manual. This is in addition to the digital version of the game (so 2 copies overall!). Please add $15 for international shipping.

It's available now! If you've been waiting for it at a lower level, you can change your pledge to Basic Box at any time. Thanks for the suggestion!

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Aggiornamento #4 - 9 Ottobre (http://www.kickstarter.com/projects/lootdrop/an-old-school-rpg-by-brenda-brathwaite-and-tom-hal/posts/324858)

http://tomtomtom.files.wordpress.com/2012/10/shakerlogo.jpg

Hello everyone! Thanks for your continued support and excitement. We are pleased to present to you more information on Shaker Corporation as well as new concept art on our main character, James Connelly. Next update will feature Combat and Gameplay.

http://tomtomtom.files.wordpress.com/2012/10/character3.jpg

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Aggiornamento #5 -10 Ottobre (http://www.kickstarter.com/projects/lootdrop/an-old-school-rpg-by-brenda-brathwaite-and-tom-hal/posts/325470)

http://lootdrop.com/wordpress/wp-content/uploads/2012/10/prof_mapping_box.jpg

We’re excited to present you with some great information on Shaker: An Old-School RPG!

You’ve helped us to receive a ton of great press on the game, and your active participation in comments and through mail is massively appreciated! Thank you for the fan art that’s been posted, too! On to the update!

http://lootdrop.com/wordpress/wp-content/uploads/2012/10/dragon-fight_shaker1-e1349834045956.jpg

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Aggiornamento #6 - 10 Ottobre (www.kickstarter.com/projects/lootdrop/an-old-school-rpg-by-brenda-brathwaite-and-tom-hal/posts/326172)

http://lootdrop.com/wordpress/wp-content/uploads/2012/10/combat_1.jpg

The core of any RPG is its combat system, and we are pleased to reveal SHAKER’s combat system to you today. Be sure to check out our previous update for information on your character and crew. To recap, you create and customize your own party and take them to the medieval, fantasy world of Antera in search of the beginning of a chain of events that lead to a deadly consequence.

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Aggiornamento #7 - 11 Ottobre (http://www.kickstarter.com/projects/lootdrop/an-old-school-rpg-by-brenda-brathwaite-and-tom-hal/posts/326628)

http://tomtomtom.files.wordpress.com/2012/10/125.jpg

You asked for it, you begged, you pleaded, and YOU GOT IT -- a $125 Tier for the Old School Edition with a Cloth Map!

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Aggiornamento #8 - 13 Ottobre (http://www.kickstarter.com/projects/lootdrop/an-old-school-rpg-by-brenda-brathwaite-and-tom-hal/posts/327593)

http://tomtomtom.files.wordpress.com/2012/10/thumbforweb-copy.jpg

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http://tomtomtom.files.wordpress.com/2012/10/character1web.jpg

To review: Shaker: An Old School RPG features a six-character party - you and your 3 crew as well as 2 recruitable player characters. You begin the game as James Connelly, though you may customize him any way you like (including changing his appearance and gender). Next, you create 3 different Shaker operatives to join you on your Antera mission. Traveling back through time and space to arrive on Antera, you may recruit two locals to work on your crew. This is a medieval era world, with swordplay and magic.

So we needed cool concept art to convey combat in that medieval world.

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Aggiornamento #9 - 19 Ottobre (http://www.kickstarter.com/projects/lootdrop/an-old-school-rpg-by-brenda-brathwaite-and-tom-hal/posts/331601)

http://tomtomtom.files.wordpress.com/2012/10/image.jpg

Hey, folks, we've been having discussions about the world of Antera...and here is the current world map! There may be slight refinements as we go... and the places, races, and story deepens. Check it out!

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Pagina Kickstarter (http://www.kickstarter.com/projects/lootdrop/an-old-school-rpg-by-brenda-brathwaite-and-tom-hal)

Jon Irenicus
03-10-2012, 11:09
Wow!

Custode
03-10-2012, 11:50
Santa Polenta!
Non riesco a starci più dietro!
Me tocca caccià li sordi anche per questo :D.

Qui le opzioni sono due:
- o a fine 2013/inizio 2014 ritorniamo all'età dell'oro videoludica con tutti i progetti kickstarter in uscita in quella finestra temporale e allora fanciufolo a tutto e tutti, EA/Ubisoft/MS/Sony/Nintendo/Activision, seppellitevi;
- oppure assisteremo alla più grande debacle/fregatura/truffa/epic fail/volevo, ma non posso/ho fatto male i conti, scusate/so scappato co li sordi, me chiamano Er Batman, di tutti i tempi.

Senza contare la terza ipotesi, forse ancora più inquietante: sì, ok, escono tutti i titoli attesi e promessi, ma chi mi assicura che saranno buoni titoli e non mediocrità o porcate? I nomi che ci stanno dietro? Ah, bè, allora...

Estwald
03-10-2012, 11:52
:eek: Però iniziano ad essere troppi in un troppo breve lasso di tempo. :sob:

Windtears
03-10-2012, 12:02
:eek: Però iniziano ad essere troppi in un troppo breve lasso di tempo. :sob:

se pensate a quanti videogiochi escono all'anno creati dall' industria, questi numeri di "fuoriusciti" non rappresentano che una percentuale veramente minima.

Semplicemente stanno approfittando di kickstarter e dell'impatto mediatico del movimento attuale per raggiungere una massa sufficiente per i loro guadagni e completare i giochi senza le major dietro.

Vedasi anche Runic con Torchlight 2 che ha detto chiarimente: "con 20 euro precepiamo gli stessi guadagni che con 60 euro tramite EA o chissa chi dietro"

Estwald
03-10-2012, 12:20
se pensate a quanti videogiochi escono all'anno creati dall' industria, questi numeri di "fuoriusciti" non rappresentano che una percentuale veramente minima.

Semplicemente stanno approfittando di kickstarter e dell'impatto mediatico del movimento attuale per raggiungere una massa sufficiente per i loro guadagni e completare i giochi senza le major dietro.

Vedasi anche Runic con Torchlight 2 che ha detto chiarimente: "con 20 euro precepiamo gli stessi guadagni che con 60 euro tramite EA o chissa chi dietro"

Sia ben chiaro che non ho nulla "contro" queste iniziative. Semplicemente da singolo utente che ha limiti di tempo prima ancora che di budget non riuscirò mai a star dietro a tutte le uscite interessanti che stanno partendo da Kickstarter. Avrei preferito che questi titoli uscissero più spalmati nel corso del tempo, e soprattutto avrei voluto vederne qualcuno completato tra quelli che hanno ricevuto i maggiori finanziamenti ...

Windtears
03-10-2012, 12:32
Sia ben chiaro che non ho nulla "contro" queste iniziative. Semplicemente da singolo utente che ha limiti di tempo prima ancora che di budget non riuscirò mai a star dietro a tutte le uscite interessanti che stanno partendo da Kickstarter. Avrei preferito che questi titoli uscissero più spalmati nel corso del tempo, e soprattutto avrei voluto vederne qualcuno completato tra quelli che hanno ricevuto i maggiori finanziamenti ...

Hai perfettamente ragione, ma per quanto mi riguarda io non riesco a star dietro ai giochi che vorrei giocare a prescindere... quindi il problema, per me, non si pone.:D

Max_R
03-10-2012, 13:44
Dati i prezzi è conveniente puntare a prendere per gli ormai consueti 15$ tutti sui quali non si hanno dubbi ed attendere che gli altri scendano ulteriormente grazie agli sconti.

Giovannino
03-10-2012, 16:15
Buono buono, ma fatemi capire una cosa: old school nel set di regole o anche nel gioco (isometrico etc etc)? Non mi dispiacerebbe old school nel set di regole con visuale grafica 3d prima/terza persona...

alex9
03-10-2012, 17:10
ehm, se il set di regole è vecchia maniera, allora è un rpg puro... in tal caso deve avere il party: e come lo gestisci il party se non dall'alto? :D

Max_R
03-10-2012, 19:16
ehm, se il set di regole è vecchia maniera, allora è un rpg puro... in tal caso deve avere il party: e come lo gestisci il party se non dall'alto? :DSpero sarà in prima persona, come i Wizardry di Brenda Brathwaite :D

Giovannino
04-10-2012, 07:42
ehm, se il set di regole è vecchia maniera, allora è un rpg puro... in tal caso deve avere il party: e come lo gestisci il party se non dall'alto? :D

Beh ci sono un sacco di fps in cui gestisci un party dalla prima persona, o che puoi switchare da un pg all'altro... Non sarebbe male come ibrido!

Max_R
04-10-2012, 08:22
Nuovi dettagli in arrivo!
1st-person perspective, 4 character party, Unity engine, fantasy/sci-fi setting and theme.
Raggiunta la quota di $1,5Mverrà aggiunto il supporto a Linux.

Judicator
04-10-2012, 09:33
C'era già la discussione: http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?p=38233433#post38233433

Max_R
04-10-2012, 09:37
Una ricerca l'avevo fatta, mi spiace.

Judicator
04-10-2012, 09:47
Scusa ma trovo difficile crederti dato che il titolo della tua discussione è praticamente identico a quello della mia, inoltre cercando "Hall" o "Old school RPG" o "Brenda Brathwaite" salta sempre fuori l'altra discussione, creata più di un mese fa, non riesco a capire cosa tu possa avere cercato.

Jon Irenicus
04-10-2012, 09:56
Suvvia, Max avrà fatto un errore cercando, capita ;)

Judicator
04-10-2012, 10:07
Suvvia, Max avrà fatto un errore cercando, capita ;)

A questo punto si aprono discussioni duplicate per ogni thread del forum e poi si dice: mi spiace ho cercato, questo non cambia la sostanza. ;)

Jon Irenicus
04-10-2012, 10:12
Beh, io dico che era in buonafede!:D
Piuttosto direi che adesso il punto è decidere che thread tenere aperto.:p

Judicator
04-10-2012, 10:16
Fate quello che vi pare.

cerbert
04-10-2012, 10:29
Ovvia, non penso che tra senior con anni di onorata frequentazione ci sia una gara a rubarsi i topic.

La mia proposta e di unire i due thread, anche cronologicamente funziona, visto che il messaggio di Judicator verrebbe seguito immediatamente da quello di Max_R .

Titolo consigliato: [KickStarter] Tom Hall e Brenda Brathwaite al lavoro su un RPG Old-school.

Se entrambi gli autori sono d'accordo, procederei a unire e fare un po' di pulizia.

Max_R
05-10-2012, 11:39
Update del giorno.
Vengono aggiunti dettagli in merito alla trama e viene chiarito il discorso dei due giochi che si verrebbero ad ottenere con il goal di $1,9M.
The first game brings you to The Bridge and then to Antera in the role of James Connelly. The second game, set on Tenerus, expands on this universe and story with Darien Cole.
Link in prima pagina.

Custode
05-10-2012, 11:44
Sta salendo troppo piano e la cosa mi stupisce: io, pur con tutte le riserve esposte, dopo aver letto Anachronox e Wizardry ho iniziato a tirare soldi allo schermo :D.

E poi c'è di mezzo anche Romero -ok, marginalmente, ma c'è!-
Continuo a tirare monetine allo schermo, ma nulla °___°

Max_R
05-10-2012, 11:51
Effettivamente... Però considerando che hanno già in mente che serie di tool utilizzare e che quindi non devono partire da zero, $1M sono parecchi come traguardo... Altrettanto vero che Project Eternity ha ricevuto tutt'altra spinta...

Jon Irenicus
05-10-2012, 12:08
Mah, forse ci sono stati troppi annunci in troppo poco tempo come detto da Estwald... Inoltre per quanto ci siano nomi importanti, si vedono solo parole e onestamente preferirei vedere qualche schermata di gameplay prima. Ci sono un mucchio di cose da kickstartare, alphafundare, prendere ecc, personalmente preferisco supportare un progetto piccolo ma che ha più info (anche se poi questo in effetti è facile che diventi più bello).
Ciò non toglie che sono tentato di partecipare a questo.:p

Max_R
05-10-2012, 12:10
E' facile che non abbiano ancora alcunchè in mano, non che per Project Eternity sia stato diverso però...

Jon Irenicus
05-10-2012, 12:15
Infatti alla fine l'ho lasciato la anche se poi è facile che diverrà un bel gioco!:D

TheDave
06-10-2012, 13:34
Sta salendo troppo piano e la cosa mi stupisce: io, pur con tutte le riserve esposte, dopo aver letto Anachronox e Wizardry ho iniziato a tirare soldi allo schermo :D.


Stavo pensando la stessa cosa, sta andando molto a rilento e dubito riuscirà a raggiungere il milione di $ e mi dispiace.
Però devo dire che secondo me dovevano presentare meglio il prodotto: il kickstarter di Project Eternity mi ha attizzato parecchio questo inizialmente mi ha lasciato un po' perplesso.
Poi le persone coinvolte sono sicuramente degne di fiducia e meritano di portare avanti questo progetto che è comunque molto promettente e per questo mi dispiace.

Max_R
07-10-2012, 10:13
Update del giorno.
Viene aggiornata la varietà delle offerte con l'aggiunta della Basic Box Edition, dichiarata l'intenzione di distribuire il gioco attraverso Steam e ribadito l'utilizzo del motore Unity.
People have asked for a basic boxed edition to display proudly on their shelf and we heard ya!

Behold the BASIC BOX: $65
GAMER WITH EARS AND EYES EDITION + simple BOXED VERSION OF OLD SCHOOL RPG. The boxed copy will include a DVD version of the game and a printed manual. This is in addition to the digital version of the game (so 2 copies overall!). Please add $15 for international shipping.

It's available now! If you've been waiting for it at a lower level, you can change your pledge to Basic Box at any time. Thanks for the suggestion!

Link in prima pagina.

Max_R
09-10-2012, 09:28
Update del giorno
Vengono aggiunte informazioni in merito al background ed una concept art che ritrae il personaggio principale, James Connelly.
Hello everyone! Thanks for your continued support and excitement. We are pleased to present to you more information on Shaker Corporation as well as new concept art on our main character, James Connelly. Next update will feature Combat and Gameplay.
In arrivo dettagli in merito al gameplay ed al combattimento.
Link in prima pagina.

Jon Irenicus
09-10-2012, 09:36
In arrivo dettagli in merito al gameplay ed al combattimento.Piuttosto attesi!:D

Max_R
09-10-2012, 09:40
Pare che comincino a rendersene conto :)
P.s.
Oltre a Steam ora leggo pure GOG. Potrebbe essermi sfuggito, come potrebbe essere stato aggiunto in un secondo momento. Molto bene!

Max_R
10-10-2012, 07:17
Update
We’re excited to present you with some great information on Shaker: An Old-School RPG!

You’ve helped us to receive a ton of great press on the game, and your active participation in comments and through mail is massively appreciated! Thank you for the fan art that’s been posted, too! On to the update!
Link in prima pagina

Jon Irenicus
10-10-2012, 07:38
Se non altro si sa il titolo.
18 classi che se non ho capito male sono 6 in 3 diversi concept e realizzazioni non sono male.

Custode
10-10-2012, 08:15
Eddai, un pò di equità: mòbastaveramente -cit.- con Project Eternity, ha raggiunto i 2.5 milioni, stop, eccheccazz, date fondi a Shaker!
216 mila Dollari...vabè che mancano 25 giorni, però forza, maledetti trentacinquenni e passa che siete nati e cresciuti con quella gente lì, dateve 'na mossa! :D

Max_R
10-10-2012, 09:23
In tutta onestà, speravo in un rpg davvero vecchia scuola, come Grimrock è riuscito ad essere: movimenti a caselle e spostamenti a 90° :p
Ma va bene ugualmente.

Max_R
11-10-2012, 09:19
Update del giorno
Dettagli in merito al combat system
The core of any RPG is its combat system, and we are pleased to reveal SHAKER’s combat system to you today. Be sure to check out our previous update for information on your character and crew. To recap, you create and customize your own party and take them to the medieval, fantasy world of Antera in search of the beginning of a chain of events that lead to a deadly consequence.
Link in prima pagina

Max_R
11-10-2012, 22:54
Altro update
Aggiunto il livello di offerta $125
You asked for it, you begged, you pleaded, and YOU GOT IT -- a $125 Tier for the Old School Edition with a Cloth Map!
Link in prima pagina

goriath
11-10-2012, 23:27
Iscritto:flower:

Max_R
12-10-2012, 08:28
Iscritto:flower:Benvenuto :flower:
Il gameplay dovrebbe ricordare gli ultimi Wizardry e Might and Magic: movimento libero in real time, tranne che in combattimento. L'idea non mi spiace affatto.

Max_R
19-10-2012, 12:16
Due update
Un paio di concept art primordiali (già viste completate, peraltro)
To review: Shaker: An Old School RPG features a six-character party - you and your 3 crew as well as 2 recruitable player characters. You begin the game as James Connelly, though you may customize him any way you like (including changing his appearance and gender). Next, you create 3 different Shaker operatives to join you on your Antera mission. Traveling back through time and space to arrive on Antera, you may recruit two locals to work on your crew. This is a medieval era world, with swordplay and magic.

So we needed cool concept art to convey combat in that medieval world.
Ed una mappa del mondo di Antera
Hey, folks, we've been having discussions about the world of Antera...and here is the current world map! There may be slight refinements as we go... and the places, races, and story deepens. Check it out!
Link in prima pagina

Custode
19-10-2012, 12:22
Sono sempre più triste, non riusciranno mai a raggiungere la cifra necessaria di questo passo :(.
Non vedo copertura mediatica da nessuna parte: con Project Eternity sui vari siti di settore c'era una news al giorno a momenti, per Shaker, nulla, eccheccaspio!

Jon Irenicus
19-10-2012, 13:07
Beh si, sto sbilanciamento è ingiusto...
Mi domando se sarebbe cambiato qualcosa se avessero fatta una campagna con la conclusione prima dell'annuncio di Obsidian...

Max_R
19-10-2012, 13:12
I fattori in gioco sono parecchi e sicuramente Loot Drop non se la stà giocando benissimo. Devono crederci, investire già ora e darsi da fare, non lasciare passare una settimana tra un update ed un altro, senza contare che il penultimo è piuttosto insulso.

Jackaos
19-10-2012, 13:19
Beh si, sto sbilanciamento è ingiusto...
Mi domando se sarebbe cambiato qualcosa se avessero fatta una campagna con la conclusione prima dell'annuncio di Obsidian...

Credo anche io che sarebbe stato diverso, magari, anche se il pledge parte da una cifra piccola, per molti può essere comunque troppo fare due donazioni in un mese, o magari ne fanno due, ma una molto meno consistente, anche perchè se sono giochi che devono riconquistarsi possibilmente le masse è probabile che i backers siano gli stessi, la stessa nicchia insomma. Poi quantificare l'incidenza di questo fattore credo sia difficile, bisognerebbe avere molti più dati a disposizioni, ma è plausibile che non incida poco.

Jon Irenicus
19-10-2012, 13:21
Ho visto fare dei Kickstart andati bene dopo un primo andato male, non ricordo di che titoli, ma credo proprio meno grossi...
Nel peggiore dei casi imho potrebbero rifarne uno, diciamo, genericamente "fatto meglio". Non so però se ci sono limiti legali di tempistiche (nè di convenienza commerciale)...
Oltretutto, tra pochi commenti che ho letto a dire il vero, ho visto dello scetticismo sullo stretch dei 2 titoli a sè stanti (quello da 1,9M)...

Max_R
19-10-2012, 13:28
Ho visto fare dei Kickstart andati bene dopo un primo andato male, non ricordo di che titoli, ma credo proprio meno grossi...
Nel peggiore dei casi imho potrebbero rifarne uno, diciamo, genericamente "fatto meglio". Non so però se ci sono limiti legali di tempistiche (nè di convenienza commerciale)...
Oltretutto, tra pochi commenti che ho letto a dire il vero, ho visto dello scetticismo sullo stretch dei 2 titoli a sè stanti (quello da 1,9M)...Beh, una volta appurato che non sono due titoli totalmente indipendenti, devo dire che mi hanno convinto. Una realtà curata da Brenda ed una da Tom, con caratteristiche e setting diversi, permetterebbe ad entrambi di esprimersi al meglio, senza smettere di cooperare l'uno con l'altro.

Jon Irenicus
19-10-2012, 14:00
Si beh in effetti non aveva dato una cattiva idea nemmeno a me, meglio cmq di dichiarare un'espansione già al momento del kickstart imho. Ogni tanto capita (e pure con un titolo che ho backato)...

Max_R
20-10-2012, 02:00
Decimo update (http://www.kickstarter.com/projects/lootdrop/an-old-school-rpg-by-brenda-brathwaite-and-tom-hal/posts/332306)

Uncharted Isles, Mineshaft, Contraption...

In the industry, games are pitched every day. Some make it to the next stage, but many don't, like those named above. We regret to announce that we're adding Shaker: An Old-School RPG to the latter list.

We are profoundly grateful to our fans. You were as excited about this game as we were, and from the very beginning, you encouraged us to post more details about it and even sent in fan art! We have received backing from over 7,000 of you and raised a quarter million dollars in just a few days (!). That's humbling and wonderful.

We are profoundly grateful to the press. You covered our Kickstarter's launch and story update and gave it as much attention as you possibly could. It was through your efforts that many heard about our game.

We are grateful to our friends in the game industry who gave us suggestions, support and critique. We are a wonderfully tight-knit community, and we owe you for all your feedback and friendship.

Ultimately, our pitch just wasn't strong enough to get the traction we felt it needed to thrive. Sure, it may have made it. We could have fought our way to a possibly successful end. In reading your feedback and talking it over internally, however, we decided that it made more sense to kill it and come back with something stronger.

In game design, mercy killing is the law.

So, please accept our thanks and apologies in equal order. Expect something more soon.

You may keep in touch by joining our forum, following @LootDrop on Twitter and friending us on Facebook. Again, thanks so much for your help and support!

- Tom & Brenda

Custode
21-10-2012, 10:23
Forse non ci han creduto fino in fondo nemmeno loro.
A me dispiace, tanto.
Spero che con il loro nuovo progetto abbiano le idee più chiare e possano dare alla luce il gioco che Shaker non è stato.

Max_R
21-10-2012, 10:28
I fattori in gioco sono parecchi e sicuramente Loot Drop non se la stà giocando benissimo. Devono crederci, investire già ora e darsi da fare, non lasciare passare una settimana tra un update ed un altro, senza contare che il penultimo è piuttosto insulso.D'accordissimo, infatti... :( Mi auguro che possano riuscirci la prossima volta, senza stravolgere l'idea iniziale del prodotto... Purtroppo c'è chi, tra i commenti, ha detto che ne hanno abbastanza di Old School RPG... Spero non si facciano influenzare perchè io non la penso affatto così...

Custode
21-10-2012, 10:34
D'accordissimo, infatti... :( Mi auguro che possano riuscirci la prossima volta, senza stravolgere l'idea iniziale del prodotto... Purtroppo c'è chi, tra i commenti, ha detto che ne hanno abbastanza di Old School RPG... Spero non si facciano influenzare perchè io non la penso affatto così...

Ah, bè, certo: averne abbastanza di qualcosa morto e sepolto da almeno 15 anni...non fa una piega.
Che passassero il resto dei loro giorni videoludici con una simulazione di ragadi powered by Kinect!

arxangel
21-10-2012, 13:09
Troppo fumoso, sembrava un progetto iniziato più per cavalcare l' onda dei Kickstarter piuttosto che perchè ci credessero davvero.

TheDave
22-10-2012, 12:15
Kickstarter ritirato: progetto cancellato.

Max_R
22-10-2012, 12:42
Decimo update (http://www.kickstarter.com/projects/lootdrop/an-old-school-rpg-by-brenda-brathwaite-and-tom-hal/posts/332306)E' notizia di due giorni fa ma il Kickstarter è ancora attivo, sebbene sia chiaro che il progetto è stato archiviato.

Max_R
23-10-2012, 23:14
Kickstarter chiuso ufficialmente 42 minuti fa.

Jon Irenicus
24-10-2012, 06:51
Adesso cmq spero che rifiniscano le idee e facciano vedere qualcosa di più concreto (questo soprattutto) con le stesse idee di base, a quel punto un nuovo kickstarter (magari distanziato da altri progetti grossi)...