View Full Version : Chivalry: Medieval Warfare
Jon Irenicus
05-06-2012, 19:10
http://i.imgur.com/O6Cwy.png (http://www.chivalrythegame.com)
Praticamente è il seguito stand alone del mod Age Of Chivalry per Half Life 2 (forse sarebbe più corretto dire per gioco generico con source + sdk).
Attualmente non si sa una data di rilascio cmq è sotto attivo sviluppo.
Si tratta di un titolo multiplayer incentrato su scontri medioevali ma avrà anche una modalità offline per prendere pratica.
Sarà possiibile scegliere 4 classi, con varie armi a disposizione, e c'è un sistema di esperienza.
Sul sito c'è anche un background che onestamente devo ancora leggere.
E' sviluppato con l'UE3.
Ed è supportata la lan!:D
VIDEO (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=-Y0las3-e1M), MELEE BASICS PART 1 (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=U6MxDh0lMSo#!)
SCREENSHOTS (http://www.chivalrythegame.com/blog/?page_id=81)
Personalmente lo attendo con un discreto interesse, AoC l'ho provato di sfuggita e sebbene non mi avesse colpito come Warband volevo approfondire ma sto avendo problemi. Questo d'altronde dovrebbe godere di una maggiore cura e le immagini sono spettacolari.
A me ricorda un po' Dark Messiah come combat system.
Tra questo e War Of The Roses, che scorra il sangue!:D
Se qualcuno fosse interessato da un paio di giorni sono aperte iscrizioni per test e preparazioni per la closed beta...
La prima ondata parte questo weekend.
Brief Description: Chivalry: Medieval Warfare is an multiplayer first-person medieval combat game that seeks to deliver the intensity of epic Medieval Hollywood Blockbusters to the hands of the gamer. Set in a fictional yet gritty and realistic world, players will fight in fast paced online battles besieging castles, raiding medieval villages and fighting for glory in the arena.
Genre: First Person Slasher (Feels like a Shooter)
ESRB: Rating Pending
Developer/Publisher: Torn Banner Studios
Platform: PC Exclusive
Release Date: TBD
Official Site: www.ChivalrytheGame.com
Feature List:
- Deep melee combat system allows players to manipulate their swings in real time with the mouse for precise and full control of your attacks.
- Players wield a gruesome assortment of medieval weaponry including swords, battle axes, longbows, flails and warhammers.
- Dynamic objective system brings team tactics and strategy to the forefront as players batter down gates, scale siege towers and assassinate enemy royalty to achieve victory.
- Slaughter your opponents in true medieval fashion by crushing them with catapults, searing them with boiling oil or decapitating them with a swift blow from your blade to the neck.
- Gain experience and unlock new ways to customize your warrior so your enemies know you by sight and tremble at your glory.
- Vast and lush environments that transport the player to a gritty and immersive medieval world.
- Strike fear into the hearts of your enemies by charging into battle with a vicious sprint attack or evade your opponents strikes with dodges and ducks to setup brutal counter strikes.
- 4 Unique Classes: Archer, Man-at-arms, Vanguard, Knight each with their own advantages and disadvantages
- Multiplayer maps and gamemodes that provide a mix of ‘quickfix’ minigame style and more strategic and objective-oriented gameplay.
- A deep and engaging background lore that pits the Agathian Knights against the newly formed Mason order in a battle for the throne
- Lay waste to the battlefield with the epic new “Freeform Combination System” that allows players to chain attacks and blocks together accelerating the pace of combat exchanges to a whirlwind of steel on steel
- Offline play options that allow players to gain familiarity with the controls and gameplay before being thrust into the action.
Brief Description: Chivalry: Medieval Warfare is an multiplayer first-person medieval combat game that seeks to deliver the intensity of epic Medieval Hollywood Blockbusters to the hands of the gamer. Set in a fictional yet gritty and realistic world, players will fight in fast paced online battles besieging castles, raiding medieval villages and fighting for glory in the arena.
Genre: First Person Slasher (Feels like a Shooter)
ESRB: Rating Pending
Developer/Publisher: Torn Banner Studios
Platform: PC Exclusive
Release Date: TBD
Official Site: www.ChivalrytheGame.com
Feature List:
- Deep melee combat system allows players to manipulate their swings in real time with the mouse for precise and full control of your attacks.
- Players wield a gruesome assortment of medieval weaponry including swords, battle axes, longbows, flails and warhammers.
- Dynamic objective system brings team tactics and strategy to the forefront as players batter down gates, scale siege towers and assassinate enemy royalty to achieve victory.
- Slaughter your opponents in true medieval fashion by crushing them with catapults, searing them with boiling oil or decapitating them with a swift blow from your blade to the neck.
- Gain experience and unlock new ways to customize your warrior so your enemies know you by sight and tremble at your glory.
- Vast and lush environments that transport the player to a gritty and immersive medieval world.
- Strike fear into the hearts of your enemies by charging into battle with a vicious sprint attack or evade your opponents strikes with dodges and ducks to setup brutal counter strikes.
- 4 Unique Classes: Archer, Man-at-arms, Vanguard, Knight each with their own advantages and disadvantages
- Multiplayer maps and gamemodes that provide a mix of ‘quickfix’ minigame style and more strategic and objective-oriented gameplay.
- A deep and engaging background lore that pits the Agathian Knights against the newly formed Mason order in a battle for the throne
- Lay waste to the battlefield with the epic new “Freeform Combination System” that allows players to chain attacks and blocks together accelerating the pace of combat exchanges to a whirlwind of steel on steel
- Offline play options that allow players to gain familiarity with the controls and gameplay before being thrust into the action.
CAMPAGNA KICKSTRATER (http://www.kickstarter.com/projects/1711512107/chivalry-medieval-warfare)
$50,000, 15 settembre 2012, data stimata ottobre 2012.
io ci so, da mo che ci so
non conto quante volte ho urlato "caricaaaaaaaaaaaaaaaaa!!! BASTARDIIIIII" in camera :)
hey jon: what is your quest? [cit.] :asd:
Molto interessante. Per ora sono più interessato a war of the roses, però terrò d'occhio anche questo.
Molto interessante. Per ora sono più interessato a war of the roses, però terrò d'occhio anche questo.
dal gameplay visto dalle cam dei fan, mi pare immutato rispetto al mod, solo ritoccato graficamente, il combattimento migliorato ma mi sembra il solto
se non hai giocato al mod, provalo
all'inizio ti deve prendere... ma quando ti ha preso ti ritrovi ad urlare contro lo schermo senza accorgertene :)
dal gameplay visto dalle cam dei fan, mi pare immutato rispetto al mod, solo ritoccato graficamente, il combattimento migliorato ma mi sembra il solto
se non hai giocato al mod, provalo
all'inizio ti deve prendere... ma quando ti ha preso ti ritrovi ad urlare contro lo schermo senza accorgertene :)
Al momento ne ho troppi da giocare :D
War of the roses mi sembra più interessante e meglio rifinito, ma anche questo è da tenere d'occhio.
Jon Irenicus
05-06-2012, 19:29
Diciamo che non credo che nè questo nè WotR saranno meglio di Warband, però dipende anche da cosa uno cerca. Questo è più immediato fracassone di sicuro!:D
hey jon: what is your quest? [cit.] :asd:The old man from scene 24 è il migliore!:asd:
eugonix, che tu sappia ci sono problemi attualmente con Age of Chivalry? Sto reinstallando source ecc da zero perchè non riuscivo ad installarlo (e sul th di Steam qualcun altro ha fatto la prova e non ci riesce, qualcun altro mi ha detto che non è riuscito a farlo partire)...
Diciamo che non credo che nè questo nè WotR saranno meglio di Warband, però dipende anche da cosa uno cerca. Questo è più immediato fracassone di sicuro!:D
The old man from scene 24 è il migliore!:asd:
eugonix, che tu sappia ci sono problemi attualmente con Age of Chivalry? Sto reinstallando source ecc da zero perchè non riuscivo ad installarlo (e sul th di Steam qualcun altro ha fatto la prova e non ci riesce, qualcun altro mi ha detto che non è riuscito a farlo partire)...
non ho più la mod installata
dovevo riscaricarla, ma non ho avuto tempo tra lavoro ed esami
comunque a me è sempre adata senza problemi
intanto la metto a scaricare qua a lavoro, che a casa va na chiavica, domani me la backuppo e la porto a casa
comunque sì, sto gioco è solo casino e fracasso... è bello per questo :sofico: :sofico: :sofico: :oink: :D
edit: sì, the oldman from scene 24 :asd: quando l'ha detto stavo per stendere a terra :rotfl:
Jon Irenicus
05-06-2012, 19:41
ma non ho avuto tempo tra lavoro ed esamiEh qui siamo in 2!:D Se non fosse per sto motivo magari avrei chiesto l'accesso come tester per Medieval Warfare.:p
Al limite se provi AoC fammi sapere anche in PM se vuoi.;)
Eh qui siamo in 2!:D Se non fosse per sto motivo magari avrei chiesto l'accesso come tester per Medieval Warfare.:p
Al limite se provi AoC fammi sapere anche in PM se vuoi.;)
kk
volevo chiederti la mail per wazhack, ma ho ricevuto una bella bsod atikmpag, e non so se sia dovuto a unity o altro, o anche ai catalyst 12.4 che avevo prima
son curioso di riprovare con i 12.6
apro steam e scarico aoc
passami in pvt la mail per wazhack e il contatto steam che ti addo
edit: ma... ma... non c'è più il download via steam di aoc
Jon Irenicus
05-06-2012, 20:14
kk
volevo chiederti la mail per wazhack, ma ho ricevuto una bella bsod atikmpag, e non so se sia dovuto a unity o altro, o anche ai catalyst 12.4 che avevo prima
son curioso di riprovare con i 12.6
apro steam e scarico aoc
passami in pvt la mail per wazhack e il contatto steam che ti addoMandato!:D
Se per caso l'errore che fa in WazHack genera un log prova a mandarlo a Waz (la mail la trovi sul sito), una volta ha sistemato il gioco per farmi andare una save corrotto!:eek:
EDIT: a che cavolo... Che abbiano deciso di tagliarlo per dare più spazio a Medieval Wafare?
Spero funzioni almeno Pirates, Vikings and Knights II che anche quello mi dava problemi...
Mandato!:D
Se per caso l'errore che fa in WazHack genera un log prova a mandarlo a Waz (la mail la trovi sul sito), una volta ha sistemato il gioco per farmi andare una save corrotto!:eek:
EDIT: a che cavolo... Che abbiano deciso di tagliarlo per dare più spazio a Medieval Wafare?
Spero funzioni almeno Pirates, Vikings and Knights II che anche quello mi dava problemi...
spe anche vikings stessa cosa
qui a lavoro non ho i files del source, riprovo da casa
comunque il nuovo aoc, sbaglio o mi sembra "tf-izzato"?
anche cs:go mi sembra abbia preso un po' la nota di tf2
Jon Irenicus
05-06-2012, 20:36
Riguardo sta tfizzazione non so, ho giocato un pochettino al 2 prima che diventasse f2p...
Cmq boh, maledetti che stanno segando sti mod!:mad: Cmq appena finisce qui provo pure io...
Jon Irenicus
11-07-2012, 19:05
Aggiornamento con video:
A new 4 minute developer blog designed to answer the core question “What is Chivalry” and what sets it apart from other games.
http://youtu.be./watch?v=6GnuCjueong
It’s been a while since we have updated you guys here with new media but know that more news is coming soon! We have been hard at work developing the game and recently opened up our first phase of testing. So far we have gotten a very positive response from the testers and we are very excited to see what you guys think of the game as we get closer to release.
This post really marks a major milestone for our team as we have now moved into the polish stages of development and are beginning to focus on marketing the title in earnest. This is a great challenge for an indie team that makes games that look nothing like most indie games. It is a new challenge for our team, one that we approach with nervous excitement. And one that we might need your help with. Helping is easier than you might think- tell a friend, like us on facebook, send an email about us to a games website or magazine, even post about our game on other forums- it can all go a long way.
Our game, at its core, is trying to deliver the experience of being in the middle of a medieval battlefield, with corpses and chaos all around you. That feeling of warriors encased in steel, slugging it out and being battered and beaten to their last breathe but pressing onward and overcoming the enemy with sheer skill and heart. The game is not easy, it is a genuine challenge to defeat your opponents in combat because they too fight for their lives.
Our journey making the game has not been easy either and nor will the few months ahead be easy for us as we attempt to market our first commercial game. But that is what the Torn Banner is about, and what it is meant to symbolize, that even when you are beat down, tired, bloodied and torn apart, you need to stand strong and blow proudly in the wind, for if you stand with pride for what you believe in, you may inspire others to do the same.
Jon Irenicus
17-08-2012, 15:10
Campagna Kickstarter!
http://www.kickstarter.com/projects/1711512107/chivalry-medieval-warfare
Goal di 50k, nemmeno esagerato visto che una base di fan dovrebbero avercela dal mod...
Inoltre sul sito mi pare ci siano screenshots nuovi, finalmente aggiungo.
Il video di presentazione è uno spettacolo. Il primo che esce tra questo e war of the roses lo prendo, e poi prendo anche l'altro :asd:
Jon Irenicus
17-08-2012, 15:25
Certo che se rispettano i tempi hanno solo 1 mese per usare il cinquantino... Beh, sarà usato per il supporto post vendita almeno spero. Che tutto sommato è parecchio importante essendo multy...
Certo che se rispettano i tempi hanno solo 1 mese per usare il cinquantino... Beh, sarà usato per il supporto post vendita almeno spero. Che tutto sommato è parecchio importante essendo multy...
Andrà tutto in pubblicizzazione, bug fixing e bilanciamento. Dal video mi sembra già pronto.
Campagna Kickstarter!
http://www.kickstarter.com/projects/1711512107/chivalry-medieval-warfare
Goal di 50k, nemmeno esagerato visto che una base di fan dovrebbero avercela dal mod...
Inoltre sul sito mi pare ci siano screenshots nuovi, finalmente aggiungo.
bene domani ricrico pleggio!
ragazzi ci state a fare una petizione?
invece che il comando vocale "charge!", mettessero "VIULEEEEEEEEEEENZZ!!!"
Jon Irenicus
21-08-2012, 17:02
Certo che ci sto!:asd:
e che cavolo SG! avvisa quando apri sti thread! :D
su AoC ci ho fatto 419.3 ore (stando a steam, ma penso abbia inizato a contarle parecchio dopo..), è tuttora il più giocato della mia libreria come tempo assoluto.. è stato praticamente il mio primo vg giocato 'seriamente' in multi
e devo dire che con il mio longbowman ne ho fatte di cotte e di crude :sofico:
questo seguito promette bene, chissà quando uscirà
all'inizio ti deve prendere... ma quando ti ha preso ti ritrovi ad urlare contro lo schermo senza accorgertene :)
quotone :D
ps: is that chainmail, or you're wearing a skirt? :O :asd:
Se pigliate il 4 pack da 75$ vi vengono fuori 15€ a testa e oltre ad avere il gioco avrete anche l'early access (per tutte e 4 le copie)
Jon Irenicus
28-08-2012, 12:59
Io per il momento preferirei passare, non ci giocherei nè subito nè per un po'...
e che cavolo SG! avvisa quando apri sti thread! :D
su AoC ci ho fatto 419.3 ore (stando a steam, ma penso abbia inizato a contarle parecchio dopo..), è tuttora il più giocato della mia libreria come tempo assoluto.. è stato praticamente il mio primo vg giocato 'seriamente' in multi
e devo dire che con il mio longbowman ne ho fatte di cotte e di crude :sofico:
questo seguito promette bene, chissà quando usciràIl forum bisogna guardarlo tutto!:D
Dovrebbe uscire ad ottobre in teoria...
io sarei intenzionato a prendere il 4 pack, forse avrei già 1-2 amici
bho, voi che fate?
io sarei intenzionato a prendere il 4 pack, forse avrei già 1-2 amici
bho, voi che fate?
Per 15 euro si può fare. Anzi, si fa, se arriviamo a 4 :asd:
Per 15 euro si può fare. Anzi, si fa, se arriviamo a 4 :asd:
sbaglio o sono 75 dollari?
dovrebbero essere 11€
il fatto è che ha me han detto tutti sì, ma il solito sì del menga... manco un forse, che non prenderei in considerazione
quindi mi tocca aspettare che tornino e mi diano la conferma, perchè sarei già pronto per l'acquisto
irenicus e beuna mi hanno su steam
comunque addatemi: http://steamcommunity.com/profiles/76561197960824870?l=italian
edit: ieri è venuto il tecnico del mio isp - via antenna cpe - e finalmente... dopo quasi 1 anno hanno constatato un problema di link tra ponte e sede centrale... qua mi ha detto che la connessione è ottima, ma la linea va in sovraccarico sopra il mbit.. per appunto un problema al link
spero risolvano e che sia la volta buona che possa tornare a giocare online... almeno per chivalry spero abbiano risolto
no, ma che minchiazza dico
75 dollari, in 4 sono 60€ quindi 15 a testa... che cavolo mi sarà entrato in testa :asd:
Io sono già dentro un 4 pack con darrosquall, mcb e un altro, quindi non posso essere il vostro quarto uomo :O
Jon Irenicus
29-08-2012, 08:13
Con me tbs, egounix e ponz saremmo in 4... Se mi convincete...:asd:
Lol ormai già ce l'ha mezzo hwu...:asd:
Aggiornamento con nuovi video:
http://www.kickstarter.com/projects/1711512107/chivalry-medieval-warfare/posts/297693?ref=activity
Aggiornamento con nuovi video:
http://www.kickstarter.com/projects/1711512107/chivalry-medieval-warfare/posts/297693?ref=activity
noo, ma non mi puoi giocare con il pad!!!! :mc:
c'era pure uno con gli occhialini 3d :cool:
Spettacolare. Anche graficamente sembra davvero ottimo, soprattutto con l'uso dei colori. Mi sa che l'arco non è reso benissimo però, mi sembra un pò troppo rapido. Avrà scoccato ogni 3 secondi :asd:
C'è anche la kill cam sulla freccia :eek:
L'unica cosa che manca è la presenza di cavalcature.
Per il resto questo Chivalry sembra spanne sopra a qualsiasi altro "fps medievale strategico" (vi prego non picchiatemi, non so come chiamarlo. Si, strategico l'ho solo messo per far piacere a tbs), anche rispetto al prossimo War of the Roses che dai video e dalle opinioni di chi l'ha provato sembrerebbe abbastanza scadente.
L'unica cosa che manca è la presenza di cavalcature.
Per il resto questo Chivalry sembra spanne sopra a qualsiasi altro "fps medievale strategico" (vi prego non picchiatemi, non so come chiamarlo. Si, strategico l'ho solo messo per far piacere a tbs), anche rispetto al prossimo War of the Roses che dai video e dalle opinioni di chi l'ha provato sembrerebbe abbastanza scadente.
:Prrr:
Di war of the roses proverò la demo su steam, se ci sarà, e prenderò sicuramente chivarly.
Purtroppo è solo multiplayer, quindi non credo rilasceranno mai una demo. Ora c'è la beta, però o preordini il gioco oppure non ci entri
Purtroppo è solo multiplayer, quindi non credo rilasceranno mai una demo. Ora c'è la beta, però o preordini il gioco oppure non ci entri
Magari un free-weekend come con ro2.
Jon Irenicus
29-08-2012, 13:11
Adesso il video non posso vederlo e cercando rapidamente non mi pare ci sia sul tubo...
Cmq in sostanza chi è che ci starebbe per sto 4 pack?
Se non ho capito male:
egounix
tbs
in dubbio ma corruttibili:asd::
Jon Irenicus
Da corrompere:
ThePonz, che non ha detto niente, ma ha la colpa di avere oltre 400 ore ad aoc e ha postato qui...:asd:
per chi avesse ancora dei dubbi, consiglio vivamente di provare age of chivalry :O
Da corrompere:
ThePonz, che non ha detto niente, ma ha la colpa di avere oltre 400 ore ad aoc e ha postato qui...:asd:
[/list]
:stordita:
io son sempre restio (leggasi pure tirchio, se volete :asd:) ad acquistare al day1 o prima.. però per 15€ potrei anche fare sto sforzo..
vediamo.. :fagiano:
Jon Irenicus
29-08-2012, 14:03
Anche perchè magari dopo solo 2 mesi a Natale c'è la possibilità di trovarlo meno...:asd:
full metal
29-08-2012, 14:15
Mmmh... le animazioni fanno cagare, per il resto ho skyrim e penso che me la prendo con calma con le mod. Cmq l'spansione quella che deve uscire adesso è uno schizzo di me##a, spero che non esca per pc.
Mi piaceva dark messiah ma l'online non l'ho mai provato... se quel gioco avesse avuto un toolkit cavolo avrebbe guadagnato fama dato che il source abbastanza realistico e le mod cosi :sofico: Comunque sembra bello anche se paragonarlo ad animazioni di motori come frostbite 2 euphoria o havok :cry: :stordita: ma non è questo il punto dai.
@beuna: lascia perdere waroftheroses... anche sul lato cavalcature fa xxxxx
@full meta: le animazioni anche a me non paiono il loro forte, ma già il primo gioco era moooolto adrenalinico, sebbene sia stato lento
questo promette d'essere anche 10 volte più veloce... forse avranno anche esagerato, ma ho la bava alla bocca :asd:
@irenicus: e non ci smerigliare la ferraglia... pendilo e basta!
Jon Irenicus
29-08-2012, 16:27
Beh visto che me lo chiedi gentilmente :asd: allora ok, però bisogna che siamo in 4...:p
EDIT: ma come fa a far schifo Wotr? Azz pare che hanno copiato molto da M&B che è un capolavorone e Warband fa faville pure in multy!:mbe:
Cmq non è assolutamente vero che war of the roses fa cacare anzi... Dopo una prima prova incerta non ero convinto sulla bontà del prodotto, ma adesso dopo 8 orette di gioco devo dire che è veramente divertente! Bisogna sistemare un pò di cose ovviamente, tipo la spawn sui compagni che rovinano ovviamente i duelli, la possibilità di muovere lo scudo per parare la parte alta e bassa del colpo per dirne un paio... Poi ci sono delle chicche molto ma molto carine, vedi la possibilità di abbassare la visiera dell'elmo per esser più protetti da frecce, dardi e colpi di spada ecc, con allo stesso tempo un importante taglio della visuale che infastidisce non poco.. Cmq senti l'arma ihmo molto di più di m&b, dategli una chance se vi piace il genere!
Tornando on topic ma questo chivalry offre la possibilità di parare nelle 4 direzioni? Anche l'arco nei video è realizzato molto peggio di wor e m&b wb, puoi tendere all'infinito? Da quello che ho visto e provato m&b wb e war of the roses, ihmo sicuramente superiori per ora
Egounix hai la beta di war of the roses?
Tornando on topic ma questo chivalry offre la possibilità di parare nelle 4 direzioni? Anche l'arco nei video è realizzato molto peggio di wor e m&b wb, puoi tendere all'infinito? Da quello che ho visto e provato m&b wb e war of the roses, ihmo sicuramente superiori per ora
in AoC c'era la stamina: esaurita quella, l'omino smetteva di tendere la corda dell'arco.. immagino che questa cosa sia rimasta anche in Chivalry
per quanto riguarda le parate, non saprei.. forse sì
Cmq non è assolutamente vero che war of the roses fa cacare anzi... Dopo una prima prova incerta non ero convinto sulla bontà del prodotto, ma adesso dopo 8 orette di gioco devo dire che è veramente divertente! Bisogna sistemare un pò di cose ovviamente, tipo la spawn sui compagni che rovinano ovviamente i duelli, la possibilità di muovere lo scudo per parare la parte alta e bassa del colpo per dirne un paio... Poi ci sono delle chicche molto ma molto carine, vedi la possibilità di abbassare la visiera dell'elmo per esser più protetti da frecce, dardi e colpi di spada ecc, con allo stesso tempo un importante taglio della visuale che infastidisce non poco.. Cmq senti l'arma ihmo molto di più di m&b, dategli una chance se vi piace il genere!
Tornando on topic ma questo chivalry offre la possibilità di parare nelle 4 direzioni? Anche l'arco nei video è realizzato molto peggio di wor e m&b wb, puoi tendere all'infinito? Da quello che ho visto e provato m&b wb e war of the roses, ihmo sicuramente superiori per ora
Egounix hai la beta di war of the roses?
ni :asd:
non credo di essere di parte, ma anche il vecchio aoc gli dà le paste a wotr
in terza persona non si può vedere... con 3 colpi totalmente a random, tira di spada dove vuole lui e son 3 colpi in croce
mi pare più lento di aoc
con la terza persona mi sembra un giochetto a schezzolo, entri velocemente in mischia, vedi lateralmente e dietro se ti attaccano... per me improponibile... io mi voglio buttare in prima persona nella battaglia e se mi attaccano di lato voglio che non ci sia scampo alla non previsione dell'attacco
su aoc paravi e basta, non in direzione, sul nuovo aoc non so, ma per me se è paro paro al primo, ma molto più veloce, è già ok così
di wotr mi piace il colpo di scudo e spero lo mettano anche sul nuovo aoc
sul primo aoc si poteva tendere all'infinito, ma tende alla realtà quanto la terza persona di wotr, per i miei gusti si intende
più ripenso a wotr e più ripenso a lead of gold, solo che log, quelle rare volte che trovavi un host con 2-3 players, era anche carino
ni :asd:
non credo di essere di parte, ma anche il vecchio aoc gli dà le paste a wotr
in terza persona non si può vedere... con 3 colpi totalmente a random, tira di spada dove vuole lui e son 3 colpi in croce
mi pare più lento di aoc
con la terza persona mi sembra un giochetto a schezzolo, entri velocemente in mischia, vedi lateralmente e dietro se ti attaccano... per me improponibile... io mi voglio buttare in prima persona nella battaglia e se mi attaccano di lato voglio che non ci sia scampo alla non previsione dell'attacco
su aoc paravi e basta, non in direzione, sul nuovo aoc non so, ma per me se è paro paro al primo, ma molto più veloce, è già ok così
di wotr mi piace il colpo di scudo e spero lo mettano anche sul nuovo aoc
sul primo aoc si poteva tendere all'infinito, ma tende alla realtà quanto la terza persona di wotr, per i miei gusti si intende
più ripenso a wotr e più ripenso a lead of gold, solo che log, quelle rare volte che trovavi un host con 2-3 players, era anche carino
Mmm non è che hai le idee tanto chiare su War of the Roses senza cattiveria. Il colpo lo direzioni dove vuoi te. Per non andare sul tecnico colpo da destra, sinistra, dall'alto e affondo e ovviamente danni diversa a seconda del tipo d'arma (una picca fa più danno sull'affondo e meno se usata a mo di bastone..). Importante anche il punto che si colpisce se è corazzato o meno.. Altra cosa la fisica dei colpi hanno fatto un grandissimo lavoro! Provate a dare sciabolate in un corridoio, tutti gli ostacoli fermano o fanno perdere di efficacia i colpi portati.
Da quello che ho capito questo chivarly è più una sorta di sparatutto, più veloce e molto meno "realistico" di m&b e di questo war of the roses che ne riprende i principi. Ok per la prima persona, in mount & blade cè ma io personalmente non l'ho mai utilizzata non so i "pro"... Per non parlare dei duelli. Qui conta la reale bravura e parare con una spada a due mani verso la direzione dell'attacco e contrattaccare non è poco.
Ah parli di host? Qui ci sono server..
Provare per credere e poi ne riparliamo
Mmm non è che hai le idee tanto chiare su War of the Roses senza cattiveria. Il colpo lo direzioni dove vuoi te. Per non andare sul tecnico colpo da destra, sinistra, dall'alto e affondo e ovviamente danni diversa a seconda del tipo d'arma (una picca fa più danno sull'affondo e meno se usata a mo di bastone..). Importante anche il punto che si colpisce se è corazzato o meno.. Altra cosa la fisica dei colpi hanno fatto un grandissimo lavoro! Provate a dare sciabolate in un corridoio, tutti gli ostacoli fermano o fanno perdere di efficacia i colpi portati.
Da quello che ho capito questo chivarly è più una sorta di sparatutto, più veloce e molto meno "realistico" di m&b e di questo war of the roses che ne riprende i principi. Ok per la prima persona, in mount & blade cè ma io personalmente non l'ho mai utilizzata non so i "pro"... Per non parlare dei duelli. Qui conta la reale bravura e parare con una spada a due mani verso la direzione dell'attacco e contrattaccare non è poco.
Ah parli di host? Qui ci sono server..
Provare per credere e poi ne riparliamo
mbho sarà
tutte le volte che ho tentato di dare un colpo o diretto, oppure di lato, faceva quel che cavolo gli pare
ho notato la fisica dei colpi, infatti un lamerozzo si riparava dietro l'albero, ho dato 2 spadate al tronco, sentendo lo "stonk"
sono rimasto meravigliato lì per lì, ma nulla di che
per gli host, parlavo solo di lead of gold
ci fossero stati i servers, quel gioco sarebbe stato meno problematico e forse anceh più giocato
Jon Irenicus
29-08-2012, 22:01
Cmq non è assolutamente vero che war of the roses fa cacare anzi... Dopo una prima prova incerta non ero convinto sulla bontà del prodotto, ma adesso dopo 8 orette di gioco devo dire che è veramente divertente!Questo mi rincuora!:D Prima o poi lo prendo, ma quando costa poco...ni :asd: cutBeh però Warband era in terza e non era affatto venuto male e il fatto di dover parare in 3 direzioni lo rendeva tutt'altro che prevedibile... Occorreva un botto di skill e non ho mai imparato.
Questo mi rincuora!:D Prima o poi lo prendo, ma quando costa poco...Beh però Warband era in terza e non era affatto venuto male e il fatto di dover parare in 3 direzioni lo rendeva tutt'altro che prevedibile... Occorreva un botto di skill e non ho mai imparato.
ma io voglio lo scontro diretto, senza tante menate, voglio ritrovarmi a contrarre il volto digrignando i denti e urlare e offendere il nemico sputando sullo schermo!!!
Jon Irenicus
30-08-2012, 11:51
So 2 robe diverse allora, i m&b se vai la menando come un ossesso le prendi e basta, fai partire il colpo troppo presto o troppo o e se ti parte il colpo errati, tardi e sei morto,con le armi a 2 mani spesso basta 1 colpo... Però è bello perchè tutti gli elementi del gameplay hanno un senso.
Mancano 2 settimane per la fine della campagna, ma se bisogna prenderla preferirei al più presto a sto punto!:D
So 2 robe diverse allora, i m&b se vai la menando come un ossesso le prendi e basta, fai partire il colpo troppo presto o troppo o e se ti parte il colpo errati, tardi e sei morto,con le armi a 2 mani spesso basta 1 colpo... Però è bello perchè tutti gli elementi del gameplay hanno un senso.
Mancano 2 settimane per la fine della campagna, ma se bisogna prenderla preferirei al più presto a sto punto!:D
per me quando ci siete, si decide chi anticipa il pacco e si va
io ho già i soldi sulla poste, attendo solo chi c'è
Jon Irenicus
30-08-2012, 16:08
Anche io ho i fondi necessari.:p
Se non vedo aggiornamenti qui domani potrei fare del terrorismo psicologico in chat...:asd:
ragazzi mi ero scordato di un amico
siamo in 2 qua :stordita:
Io al limite mi faccio da parte e compro per i fatti miei, non c'è problema.
Io al limite mi faccio da parte e compro per i fatti miei, non c'è problema.
Noi siamo in 2, poi ci sei te e irenucus. Me pare che siamo in 4.
Sent from my DingDingDong (by Gunter) using my Tralala!
Jon Irenicus
31-08-2012, 00:55
Per me se po fa, contami pure...
già c'era ponz
quindi in pratica saremmo già un gruppo da 4 + 1
oppure qualcuno che si slega e famo un 3 e un 2 e raccattiamo altre 3 persone
Jon Irenicus
31-08-2012, 15:04
Ho appena sentito Ponz in chat e per lui è più o meno lo stesso, dice che preferisce pagare con altri giochi piuttosto che con pp o pagapollo...
Anche per me più o meno è lo stesso prenderlo adesso o dopo...:asd:
Ho appena sentito Ponz in chat e per lui è più o meno lo stesso, dice che preferisce pagare con altri giochi piuttosto che con pp o pagapollo...
Anche per me più o meno è lo stesso prenderlo adesso o dopo...:asd:
and so? saremmo io, il mio amico e tbs?
anyone else?
Edit: ho il quarto
http://www.kickstarter.com/projects/1711512107/chivalry-medieval-warfare/posts/299813
basta ho preso il pacco da 75 :D
Jon Irenicus
01-09-2012, 06:23
basta ho preso il pacco da 75 :DBeh io ci sono!:D Per me posso pagarti con un gioco, ricarica poste pay o paypal.
come giustamente detto da jon, anche per me è indifferente se prenderlo subito o no: se per i 4pack avete già qualcun'altro da aggiungere fatelo pure passare davanti a me ;)
eventualmente, preferirei ripagare in 'controvalore videogiocabile' :O
http://www.kickstarter.com/projects/1711512107/chivalry-medieval-warfare/posts/299813
:sbav:
mimmaccio
01-09-2012, 11:13
Votando a questo link si aumenta il fondo per Chivalry su Kickstarter
http://magicpixelgames.com/kickassist/
qualcuno di voi ci sta giocando?
avevo sentito parlare mesi fa della possibilità di effettuare parate/attacchi a 360°, vi risulta??
Darrosquall
03-09-2012, 12:20
io non vedo l'ora che finisca la campagna così abbiamo le key, ho una scimmia pazzesca per questo gioco.
Ha vinto il Kickstarter!
http://www.kickstarter.com/projects/1711512107/chivalry-medieval-warfare
Ha vinto il Kickstarter!
http://www.kickstarter.com/projects/1711512107/chivalry-medieval-warfare
e con ancora una settimana abbondante di tempo! :D
Ha vinto il Kickstarter!
http://www.kickstarter.com/projects/1711512107/chivalry-medieval-warfare
Yaaaaaaaayyyyyyyy
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Jon Irenicus
04-09-2012, 11:13
Non c'erano molti dubbi, non hanno sparato una cifra alta e hanno fatto bene.
Ecco io domando ma non ci credo molto...:asd:
Qualcuno disponibile per un altro 4 pack?:stordita:
Darrosquall
04-09-2012, 11:28
comunque ho letto sul forum che appena finirà il kickstarter, il giorno dopo parte la beta, quindi dal 16 settembre danno le key da attivare su Steam a chi ha pagato l'early access.
comunque ho letto sul forum che appena finirà il kickstarter, il giorno dopo parte la beta, quindi dal 16 settembre danno le key da attivare su Steam a chi ha pagato l'early access.
Yaaaaaaaaaayyyyy
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mimmaccio
05-09-2012, 10:50
Nessuno qui è nell'apha?
Jon Irenicus
05-09-2012, 11:07
Mi sa di no...
Non credo.
Aggiunti nuovi obiettivi secodnari per il kickstarter + ringraziamento per raggiungimento dei 50000$: http://www.chivalrythegame.com/forums/viewtopic.php?f=2&t=1931
Jon Irenicus
05-09-2012, 11:53
Non credo.
Aggiunti nuovi obiettivi secodnari per il kickstarter + ringraziamento per raggiungimento dei 50000$: http://www.chivalrythegame.com/forums/viewtopic.php?f=2&t=1931Belli quelli da 70k e 80k e quello da 125K (li è dura arrivarci però). Quello da 60k è certo e male non fa!:D
Jon Irenicus
14-09-2012, 18:35
Presi gli 80k contenti?:asd:
Io ho già contribuito, aspetto che egounix mi mandi il tutto :O
Io ho già contribuito, aspetto che egounix mi mandi il tutto :O
passami l'indirizzo, ti mando il pacco con un mattone :stordita: :sofico: :asd:
Jon Irenicus
14-09-2012, 20:25
passami l'indirizzo, ti mando il pacco con un mattone :stordita: :sofico: :asd:Nah, poi spendi di più perchè supera il peso minimo...:asd:
Nah, poi spendi di più perchè supera il peso minimo...:asd:
:muro: :mc:
Jon Irenicus
15-09-2012, 08:53
Ad ogni modo finita con $85,934.
Ora giocate alla beta e ditemi com'è e mettete tanti screenshots se si può!:O
Ad ogni modo finita con $85,934.
Ora giocate alla beta e ditemi com'è e mettete tanti screenshots se si può!:O
quoto :O
Io li metterò lo stesso anche se non si potrà, tanto sarà bellissimo sicuro, il mondo deve sapere
passami l'indirizzo, ti mando il pacco con un mattone :stordita: :sofico: :asd:
Nel caso, ecco cosa succederebbe: nella gif ci sono la tua testa ed il mattone :muro:
:Prrr:
Jon Irenicus
15-09-2012, 11:21
Io li metterò lo stesso anche se non si potrà, tanto sarà bellissimo sicuro, il mondo deve sapere
Grande!:D
Nel caso, ecco cosa succederebbe: nella gif ci sono la tua testa ed il mattone :muro:
:Prrr::asd:
95 dolla con planet, mi han preso quelli di kick oggi... Tu amelicano fotti fotti? 95 dolla!
Steve piggot mi ha detto che mi manderà iluna limousine con le key, appena sarà pronto.
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Jon Irenicus
15-09-2012, 11:52
95 dolla con planet, mi han preso quelli di kick oggi... Tu amelicano fotti fotti? 95 dolla!Oddio :rotfl:Steve piggot mi ha detto che mi manderà iluna limousine con le key, appena sarà pronto.Azz hai dato il pledge nascosto di 15,000$?:asd:
:asd:
ogni volta kick "schezza"... detta alla Lino
arriva sempre la mail con scritto che verranno richiesti i dati di spedizioni per la t-shirt :asd:
poi ti arriva subito dopo una mail con la smentita per la t-shirt :cry:
uno ci spera... e che chezz
Mi sto toccando, codici arrivati, dopo pranzo dovrei riuscire a provarlo
Darrosquall
16-09-2012, 12:16
Provato mezzora, purtroppo ho la connessione che va e che viene e piango.
Non ho giocato granché la mod quindi non vi stupite della gnubbanza di quanto detto sopra.
Mi ha impressionato veramente in positivo il combat, alla stamina è legato il colpo andato a vuoto, il cancel, la parata di scudo.
Come anticipato, puoi fare la cancel, con la rotella del mouse puoi fare l'affondo o l'attacco dall'alto, mentre col mouse vai di taglio, ci sono le combo ovviamente.
Mi sembrano spettacolari le distanze come sono calcolate, sulle collisioni devo vedere di più non mi voglio sbilanciare.
Sembra veramente stupendo.
Jon Irenicus
16-09-2012, 12:36
Lo sapevo che già da oggi rosikavo...:asd:
Casomai mi puoi descrivere meglio le combo? Cioè sono sbloccate o si deve fare esperienza per "comprarle"?
Facendo partire un colpo e cancellandolo si può emulare una finta?
Tecnicamente e come estetica com'è?
Mi raccomando gli screeeeeensss!!!:D
Io con la linea bagiana che ho sono ancora al 50% del download :asd:
Darrosquall
16-09-2012, 12:40
Lo sapevo che già da oggi rosikavo...:asd:
Casomai mi puoi descrivere meglio le combo? Cioè sono sbloccate o si deve fare esperienza per "comprarle"?
Facendo partire un colpo e cancellandolo si può emulare una finta?
Tecnicamente e come estetica com'è?
Mi raccomando gli screeeeeensss!!!:D
L'audio è impressionante, veramente uno dei migliori in circolazione insieme a quello di Red Orchestra 2.
Graficamente è l'unreal engine3, molto molto curato, sembra un mod di Red Orchestra 2, quindi capolavoro.
Per le combo semplicemente nel tutorial spiega il doppio taglio destro sinistro, un'altra cosa che non ho capito, è tutto sbloccato.
Fai partire il colpo, premi Q, cancelli il colpo, quindi disorienti l'avversario, fighissimo. Però ti costa stamina.
Jon Irenicus
16-09-2012, 12:45
Ottimo, grazie! Forte quello delle finte, era un dubbio che avevo.:D
PS: qui possiamo mettere su la "banda che non ha banda" con tutti sti problemi di linea (pure io ed egounix ne facciamo parte :asd:)...
Non ho giocato granché la mod quindi non vi stupite della gnubbanza di quanto detto sopra.
:nonsifa:
:banned:
Darrosquall
16-09-2012, 13:05
ponz tu sei pessimo, hai giocato 5000 ore la mod e non lo hai supportato, shut up :asd:
Egounix è scappato alle bahamas con la mia copia :cry:
ponz tu sei pessimo, hai giocato 5000 ore la mod e non lo hai supportato, shut up :asd:
focchiu :O
Jon Irenicus
16-09-2012, 14:14
Egounix è scappato alle bahamas con la mia copia :cry:E coi soldi della copia tua si sta bevendo un Mojito...:asd:
E coi soldi della copia tua si sta bevendo un Mojito...:asd:
Spero gli vada di traverso :asd:
EDIT: scherzo :sofico:
Ho le key ho le keyyyyyyyy!!!
Mhauahahauauaauiaauahauahauauua!!! King of the northhhhhhhhhhh!!!!! King ilof the northhhhhhhhhhhhh!!!!!!!!
Sent from my DingDingDong (by Gunter) using my Tralala!
Cavolo... Con i 3570k@ 4,3ghz e la 5870 @ 1ghz sul core, il gioco è PESANTISSIMO! Nel tutorial sono arrivato a fare anche 35fps...
Diamine mi gira meglio Bf3 tutto su ultra (tranne texture su alto e msaa disattivo).
Cavolo... Con i 3570k@ 4,3ghz e la 5870 @ 1ghz sul core, il gioco è PESANTISSIMO! Nel tutorial sono arrivato a fare anche 35fps...
Diamine mi gira meglio Bf3 tutto su ultra (tranne texture su alto e msaa disattivo).
bf3 è la peste
bf3 è la peste
:eek:
Intanto in Dx11 gira meglio lui :muro:.
Poi per carità, Chivalry è un prodotto Indie che offre moltissimo, ma i requisiti richiesti erano molto minori! Nell'alpha chiedevano minimo una 5870 se non ricordo male, ma i requisiti consigliati ufficiali sono molto minori!
Spero comunque lo ottimizzino a dovere, non ho soldi per cambiare la Vga :doh:.
:eek:
Intanto in Dx11 gira meglio lui :muro:.
Poi per carità, Chivalry è un prodotto Indie che offre moltissimo, ma i requisiti richiesti erano molto minori! Nell'alpha chiedevano minimo una 5870 se non ricordo male, ma i requisiti consigliati ufficiali sono molto minori!
Spero comunque lo ottimizzino a dovere, non ho soldi per cambiare la Vga :doh:.
tranquillo, non ci sperare :asd:
anche il mod era pesantissimo con tutto a palla :O
tranquillo, non ci sperare :asd:
anche il mod era pesantissimo con tutto a palla :O
Ecco bene :muro:. Almeno aggiustassero le opzioni grafiche perchè sono più le volte che non le applica che altro :asd:.
Per vedere i cambiamenti la maggior parte delle volte devo riavviare: e ho scoperto anche un altro fastidioso bug, se esco dalla partita per tornare al menù si pianta: rimane nella schermata di caricamento all'infinito... :oink:
Mi correggo, il tutorial è pesantissimo... Ho avviato una mappa multi (da solo perchè la lista server è vuota) e sono sempre a 60fps fissi... mah!
Darrosquall
16-09-2012, 16:58
no ma comprate gpu ati ancora :asd:
no ma comprate gpu ati ancora :asd:
Fai il fanboy da un'altra parte. La mia 5870 mi serve con onore da 2 e più anni, mai un problema e mi ha fatto giocare praticamente a tutto.
Ok, ce l'ho fatta.
Allora l'installazione è stata lunghina ed ha anche richiesto il riavvio del pc (credo per colpa di windows framework 4).
Fatto subito il tutorial e qualche match in multy. A differenza di mount and blade c'è solo una parata (qui fai tutto con un unico tasto ma per parare devi avere la visuale giusta dal lato dell'attacco, altrimenti sei morto. Gli attacchi comunque sia sono 3: da destra a sinistra, da sopra a sotto, nel centro. Se si clicca 2 volte col mouse sinistro si va in combo: spadata da destra a sinistra e subito dopo spadata da sinistra a destra).
La modalità TDM è classica, non mi piace perchè prorpio brainless (ma è così anche negli fps), quella della conquista dei punti invece è molto molto bella e la mappa sulla quale l'ho giocata era fantastica (nella quale ho anche giocato con Tibberius, il capo supremo, che ho tra l'altro anche teamkillato).
La vita si ricarica.
Si possono utilizzare baliste, catapulte, arieti.
Grafica carina, classica da UE3 e molto varia, certe mappe sono illuminate a giorno, altre sono cupe e c'è la pioggia.
Prime impressioni comunque molto positive, mi piace l'atmosfera e come sono stati realizzati i combattimenti. E' ancora una beta e si vede (per uscire dalle partite bisogna killare il processo :asd:), però quello che c'è ora è molto buono e indubbiamente merita.
(troverate una quindicina di screen nel mio profilo steam in firma)
Edit: fail di Steam, li carico ora a mano in questo post
Tutorial:
http://i.imgur.com/gEBtZl.jpg (http://imgur.com/gEBtZ.jpg)
http://i.imgur.com/q4Wvel.jpg (http://imgur.com/q4Wve.jpg)
http://i.imgur.com/ba3Zwl.jpg (http://imgur.com/ba3Zw.jpg)
http://i.imgur.com/oPaW1l.jpg (http://imgur.com/oPaW1.jpg)
Selezione armi:
http://i.imgur.com/o4p0hl.jpg (http://imgur.com/o4p0h.jpg)
TDM, Arena:
http://i.imgur.com/ji1e3l.jpg (http://imgur.com/ji1e3.jpg)
http://i.imgur.com/sDkPhl.jpg (http://imgur.com/sDkPh.jpg)
http://i.imgur.com/t4JHyl.jpg (http://imgur.com/t4JHy.jpg)
Altra mappa, conquista punti:
http://i.imgur.com/DnHPll.jpg (http://imgur.com/DnHPl.jpg)
http://i.imgur.com/lFN1Rl.jpg (http://imgur.com/lFN1R.jpg)
Darrosquall
16-09-2012, 17:18
Fai il fanboy da un'altra parte. La mia 5870 mi serve con onore da 2 e più anni, mai un problema e mi ha fatto giocare praticamente a tutto.
auguri, il tutorial a 60 frame me lo gioco io però, tu aspetta i nuovi driver :asd:
auguri, il tutorial a 60 frame me lo gioco io però, tu aspetta i nuovi driver :asd:
Caro, tu hai una 670 uscita neanche 6 mesi fa, 2 generazioni dopo la mia 5870. Grazie al c**** che giochi a 60fps fissi.
Ma dimmi te che gente gira nei forum bah...
Beuna una piccola domanda: io non riesco ad entrare in nessuna partita online (la server list è vuota)... Te come hai fatto? Grazie!
Darrosquall
16-09-2012, 17:26
amico razun, utilizza l'unreal engine 3, vedi che va a 60 frame a tutti, pure a beuna per dire. E', come sempre, problema di driver. Anche perchè ragiona un attimo anziché essere volgare, secondo te perchè il tutorial va male e in game no?
Ma vedo che vi divertite, contenti voi a comprare ati.. :asd:
amico razun, utilizza l'unreal engine 3, vedi che va a 60 frame a tutti, pure a beuna per dire. E', come sempre, problema di driver. Anche perchè ragiona un attimo anziché essere volgare, secondo te perchè il tutorial va male e in game no?
Ma vedo che vi divertite, contenti voi a comprare ati.. :asd:
Continua a fare il fanboy che tanto non concludi nulla. :rolleyes:
Jon Irenicus
16-09-2012, 17:29
Dai, faccio il bravo e mi risparmio una battuta, lasciamo stare dispute sulle marche.:)
Grazie degli screens beuna invece.:flower:
tempo stimato alla fine del download 32 minuti :sbav:
sono stato fuori quasi un'ora con il cane, ma non è servito a molto, tranne a lui che m'ha fatto uscì de capa per riprenderlo con quella dannata palla! :doh:
tempo stimato alla fine del download 32 minuti :sbav:
sono stato fuori quasi un'ora con il cane, ma non è servito a molto, tranne a lui che m'ha fatto uscì de capa per riprenderlo con quella dannata palla! :doh:
Bravo cane :asd:.
Jon Irenicus
16-09-2012, 17:34
tempo stimato alla fine del download 32 minuti :sbav:
sono stato fuori quasi un'ora con il cane, ma non è servito a molto, tranne a lui che m'ha fatto uscì de capa per riprenderlo con quella dannata palla! :doh:Fagli un bagno...:asd:
michael1one
16-09-2012, 17:37
E da un'po’ che non leggevo più nulla sul gioco ma non ho capito sono in beta o e uscito :sofico:
...
Beuna una piccola domanda: io non riesco ad entrare in nessuna partita online (la server list è vuota)... Te come hai fatto? Grazie!
Proprio come i bei vecchi giochi Tripwire il server browser ogni tanto sbarella e non fa vedere i server, basta refreshare qualche volta ed avere pazienza.
Tra l'altro ho anche avuto difficoltà ad entrare in qualche server (sembra che il tasto Connect in basso a destra non mi funzioni :asd: invece se clicco 2 volte sopra al nome del server allora mi fa entrare)
Dai, faccio il bravo e mi risparmio una battuta, lasciamo stare dispute sulle marche.:)
Grazie degli screens beuna invece.:flower:
Stasera se ci rigioco posterò altri screen, sperando di immortalare una teamkill al capo (cosa che capiterà quasi sicuramente, il difficile è premere F12 in tempo) :cool: :sborone: :cool: :sborone: :cool: :sborone:
E da un'po’ che non leggevo più nulla sul gioco ma non ho capito sono in beta o e uscito :sofico:
Stamattina hanno dato i codici a quelli che avevano finanziato il kickstarter, il gioco completo credo uscirà per fine anno.
Tra l'altro credo che a breve nel loro sito partirà una specie di pre-purchase simile a quello del kickstarter, se rifaranno ancora l'opzione 4 pack -> 75$ accaparratevelo subito!
Bon, quasi finito il download. Se non parte chiedo il refund ad egounix :asd:
Proprio come i bei vecchi giochi Tripwire il server browser ogni tanto sbarella e non fa vedere i server, basta refreshare qualche volta ed avere pazienza.
Tra l'altro ho anche avuto difficoltà ad entrare in qualche server (sembra che il tasto Connect in basso a destra non mi funzioni :asd: invece se clicco 2 volte sopra al nome del server allora mi fa entrare)
Stasera se ci rigioco posterò altri screen, sperando di immortalare una teamkill al capo (cosa che capiterà quasi sicuramente, il difficile è premere F12 in tempo) :cool: :sborone: :cool: :sborone: :cool: :sborone:
Grazie! Appena posso rimettere mano al pc provo! :D
Jon Irenicus
16-09-2012, 17:51
Stasera se ci rigioco posterò altri screen, sperando di immortalare una teamkill al capo (cosa che capiterà quasi sicuramente, il difficile è premere F12 in tempo) :cool: :sborone: :cool: :sborone: :cool: :sborone:Fai come boardi che con fraps quando preme f10 invece che fare uno screen si mette a farne uno ogni 3 secondi fino a che non interrompe...:asd:
Tra l'altro credo che a breve nel loro sito partirà una specie di pre-purchase simile a quello del kickstarter, se rifaranno ancora l'opzione 4 pack -> 75$ accaparratevelo subito!Sarebbe bello, ma mi serviva la beta adesso, a sto punto non ho problemi ad aspettare (e pagare anche meno!:D)
Bon, quasi finito il download. Se non parte chiedo il refund ad egounix :asd:Quoto!:asd:
Ad ogni modo di titoli "grossi" che mi interessano adesso ci stanno questo e Dark Soul, cos'altro non so.
Bon, quasi finito il download. Se non parte chiedo il refund ad egounix :asd:
€1 euro ora e gli altri 14 quando finisce il kickstarter, tra circa 30gg :asd:
€1 euro ora e gli altri 14 quando finisce il kickstarter, tra circa 30gg :asd:
Ti è andata bene, il gioco gira ALLA GRANDE con la mia ATI 4870 DA 1 GIGABYTE DI RAM :asd:
Bello tecnico, alla m&b. Devo provare qualche modalità però, per ora ho fatto solo il tutorial.
Ad ogni modo di titoli "grossi" che mi interessano adesso ci stanno questo e Dark Soul, cos'altro non so.
- King's bounty: warriors of the north
- Eador: masters of the broken world
- Elemental: fallen enchantress
Te ne ho suggeriti un pò :asd:
Jon Irenicus
16-09-2012, 18:37
- King's bounty: warriors of the north
- Eador: masters of the arcane
- Elemental: fallen enchantress
Te ne ho suggeriti un pò :asd:Eh ma di $tuonickname ne ho un mucchio di vecchi da fare, voglio smaltirne un po' prima. Oddio anche non del tipo $tuonickname devo smaltirne troppi. Cmq la intendevo più come giochi già usciti a parte Chivalry che punto a prendere tra non troppissimo.:p
PS: non c'entra niente (il resto si?:asd:) ma ho appena provato 99 levels to hell, par davvero caruccio. Con 1,5$ lo si prende assieme ad un altro gioco col build a bundle 3...
Beh intanto voi giuocate a sta beta e riportate, non mi pare ci sia il nda come ha deciso qualcun altro...:asd:
a giudicare dalla descrizione di beuna, pare sia rimasta la stessa impostazione di AoC: molto bene :D
belli anche gli screen
sarà una mia impressione, ma gli screen del tutorial mi ricordano tantissimo il prologo di the witcher 2 (sarà l'illuminazione..) :stordita:
d'ora in poi chiamatemi la libellula o il cangurotto:
arena, cavaliere pesante con asciona, mi butto in mischia saltando e caricando il colpo... DOPPIO HEATSHOOOTTT!!!
oamaohahoohahoahoaho
edit: per il resto mi stanno a fare il :ciapet: :asd:
(troverate una quindicina di screen nel mio profilo steam in firma)
Edit: fail di Steam, li carico ora a mano in questo post
probabilmente perché è una closed beta, te li fa pubblicare solo in privato..
ricordo mi capitò la stessa cosa con la demo di duke nukem forever, che era uscita prima per chi aveva la goty di borderlands.. gli screen li potevo fare ma rimanevano pvt.. dopo che fu accessibile a tutti, allora ho potuto metterli pubblici
http://i.imgur.com/PAgpjl.jpg (http://imgur.com/PAgpj.jpg)
http://i.imgur.com/elRgdl.jpg (http://imgur.com/elRgd.jpg)
http://i.imgur.com/8qpkNl.jpg (http://imgur.com/8qpkN.jpg)
http://i.imgur.com/JVxSwl.jpg (http://imgur.com/JVxSw.jpg)
http://i.imgur.com/jTOX3l.jpg (http://imgur.com/jTOX3.jpg)
ndrmcchtt491
16-09-2012, 19:55
Iscritto, seguo con interesse :)
Jon Irenicus
16-09-2012, 19:58
Iscritto, seguo con interesse :)Ma non potevi seguire con interesse qualche gg fa?:asd:
Così se ci stavi per il preorder tiravamo dentro Ponz e mancava solo 1...:asd:
@beuna: bellissimo il penultimo.
Provato un pò il tdm e quello con il carro da spingere.
Belle entrambe le modalità, soprattutto quella del carro era su una mappa molto evocativa, con un fiume in mezzo ed un castello sullo sfondo.
Il combattimento è un caos unico :asd:
Tecnicamente, se non sei nei mischioni capisci anche come colpire e parare; ma quando inizia ad essere un free for all con altri 10 conviene spammare le spadate e dove prendi prendi :D
Le voci sono molto "reali"; urla molto convincenti e risate folli spettacolari. Stavamo caricando in 4 o 5 e abbiamo fatto partire le risate, i nemici saranno scappati dalla paura :asd:
L'arco è op, come immaginavo. La balestra invece è perfetta, anche se ricaricarne una in 5 secondi è totalmente irrealistico, ma quando lo si fa l'omino guarda in basso per tutto il tempo, quindi per quei pochi secondi si è totalmente all'oscuro di quello che succede intorno a noi, un buon compromesso.
Asce e spadoni fanno paura :eek:
La grafica mi ha sorpreso, non pensavo fosse così ben fatta, soprattutto i colori.
Bello quando sono riuscito a decapitare il primo nemico :D E ancora più bello quando sono sgattaiolato di nascosto dalla parte nemica del campo di battaglia ed ho usato una mini balista orientabile per fiocinare alle spalle un arciere nemico intento a mirare :asd:
Ovviamente c'è tanto lavoro da fare per sistemare bene le varie modalità ed il gioco ha bisogno di un pò di bug fixing, comunque il potenziale per delle partite epiche c'è tutto :read:
Ma non potevi seguire con interesse qualche gg fa?:asd:
Così se ci stavi per il preorder tiravamo dentro Ponz e mancava solo 1...:asd:
:Prrr:
dai, non cercare inutilmente scuse per non averlo pre-preso :O
Jon Irenicus
16-09-2012, 21:22
@tbs: c'ho la curiostià degli urli adesso!:D
:Prrr:
dai, non cercare inutilmente scuse per non averlo pre-preso :O
La colpa è 33, 33 e 33 tra me, te e codice.:asd:
http://www.youtube.com/watch?v=845Yu0Rk_nw&t=4m
PS: se non avete presente la scena guardatela dall'inizio.:ave:
Provato un pò il tdm e quello con il carro da spingere.
Belle entrambe le modalità, soprattutto quella del carro era su una mappa molto evocativa, con un fiume in mezzo ed un castello sullo sfondo.
Il combattimento è un caos unico :asd:
Tecnicamente, se non sei nei mischioni capisci anche come colpire e parare; ma quando inizia ad essere un free for all con altri 10 conviene spammare le spadate e dove prendi prendi :D
Le voci sono molto "reali"; urla molto convincenti e risate folli spettacolari. Stavamo caricando in 4 o 5 e abbiamo fatto partire le risate, i nemici saranno scappati dalla paura :asd:
L'arco è op, come immaginavo. La balestra invece è perfetta, anche se ricaricarne una in 5 secondi è totalmente irrealistico, ma quando lo si fa l'omino guarda in basso per tutto il tempo, quindi per quei pochi secondi si è totalmente all'oscuro di quello che succede intorno a noi, un buon compromesso.
Asce e spadoni fanno paura :eek:
La grafica mi ha sorpreso, non pensavo fosse così ben fatta, soprattutto i colori.
Bello quando sono riuscito a decapitare il primo nemico :D E ancora più bello quando sono sgattaiolato di nascosto dalla parte nemica del campo di battaglia ed ho usato una mini balista orientabile per fiocinare alle spalle un arciere nemico intento a mirare :asd:
Ovviamente c'è tanto lavoro da fare per sistemare bene le varie modalità ed il gioco ha bisogno di un pò di bug fixing, comunque il potenziale per delle partite epiche c'è tutto :read:
Quoto tutto, tranne sul fatto che l'arco sia OP, l'unica cosa che riesco a prendere con quel coso sono cespugli, alberi, case, tanti sassi e i miei compagni di team. Spero vivamente mi nerfino un pelo nella prossiama patch perchè in queste condizioni non riesco ad andarne fuori :asd:
ndrmcchtt491
16-09-2012, 21:41
Ma non potevi seguire con interesse qualche gg fa?:asd:
Così se ci stavi per il preorder tiravamo dentro Ponz e mancava solo 1...:asd:
@beuna: bellissimo il penultimo.
Boh, beuna mi ha parlato di sto coso qui, sembra interessante per ora seguo, poi non sò, magari non lo comprerò neanche :asd:
Darrosquall
16-09-2012, 22:12
capolavoro
Jon Irenicus
16-09-2012, 22:13
Quoto tutto, tranne sul fatto che l'arco sia OP, l'unica cosa che riesco a prendere con quel coso sono cespugli, alberi, case, tanti sassi e i miei compagni di team. Spero vivamente mi nerfino un pelo nella prossiama patch perchè in queste condizioni non riesco ad andarne fuori :asd:
Ma tu sei un pollo zerk, è naturale che con l'arco vai male in presenza di armi bianche!:O
Boh, beuna mi ha parlato di sto coso qui, sembra interessante per ora seguo, poi non sò, magari non lo comprerò neanche :asd:Massì, tanto me lo compro a natale o anche più tardi spendendo meno degli altri...:asd:
Quoto tutto, tranne sul fatto che l'arco sia OP, l'unica cosa che riesco a prendere con quel coso sono cespugli, alberi, case, tanti sassi e i miei compagni di team.
le classi ranged in AoC non sono mai state op perché:
- l'arco bisognava davvero saperlo usare (niente mirino, solo a spanne capire la parabola della freccia) ma se si mancavano i colpi e ci si lasciava avvicinare si era morti davvero: la spadina di scorta faceva davvero poco danno, ma qualche kill su anche heavy knight son riuscito a farla con quello stuzzicadenti :asd: (il discorso 'resistenza burrosa' vale anche per la balestra)
- la balestra era forse un pelo più facile da mirare e faceva pure più male dell'arco lungo.. ma era lenta a ricaricare e bisognava andare ogni volta in copertura perché si stava immobili per diversi secondi
- il giavellotto era letale a media/corta distanza, lo si poteva anche equipaggiare con lo scudo ed andare in melee.. ma era molto difficile da mirare (almeno, io non ho mai imparato ad usarlo :asd:) e a disposizione si avevano pochissimi lanci (5 o 6) anche se si potevano raccogliere da terra quelli lanciati
perché sarebbe op ora?
giusto per sapere, come antialiasing c'è l'fxaa come in RO2 o sono riusciti ad implementare l'msaa nel gioco? :rolleyes:
le classi ranged in AoC non sono mai state op perché:
- l'arco bisognava davvero saperlo usare (niente mirino, solo a spanne capire la parabola della freccia) ma se si mancavano i colpi e ci si lasciava avvicinare si era morti davvero: la spadina di scorta faceva davvero poco danno, ma qualche kill su anche heavy knight son riuscito a farla con quello stuzzicadenti :asd: (il discorso 'resistenza burrosa' vale anche per la balestra)
- la balestra era forse un pelo più facile da mirare e faceva pure più male dell'arco lungo.. ma era lenta a ricaricare e bisognava andare ogni volta in copertura perché si stava immobili per diversi secondi
- il giavellotto era letale a media/corta distanza, lo si poteva anche equipaggiare con lo scudo ed andare in melee.. ma era molto difficile da mirare (almeno, io non ho mai imparato ad usarlo :asd:) e a disposizione si avevano pochissimi lanci (5 o 6) anche se si potevano raccogliere da terra quelli lanciati
*
Darrosquall
17-09-2012, 00:15
comunque veramente bellissimo, sono riuscito a farmi piacere pure camperstrike modality. Ho fatto quasi 4 ore :asd:
chissà perchè mi mette sempre player come nome, non mi vede quello di steam bho
comunque sono uscito ora dalle 23...
non riuscivo a staccarmi
poi so entrati 2 sviluppatori e giù a menare :asd:
le classi ranged in AoC non sono mai state op perché:
- l'arco bisognava davvero saperlo usare (niente mirino, solo a spanne capire la parabola della freccia) ma se si mancavano i colpi e ci si lasciava avvicinare si era morti davvero: la spadina di scorta faceva davvero poco danno, ma qualche kill su anche heavy knight son riuscito a farla con quello stuzzicadenti :asd: (il discorso 'resistenza burrosa' vale anche per la balestra)
- la balestra era forse un pelo più facile da mirare e faceva pure più male dell'arco lungo.. ma era lenta a ricaricare e bisognava andare ogni volta in copertura perché si stava immobili per diversi secondi
- il giavellotto era letale a media/corta distanza, lo si poteva anche equipaggiare con lo scudo ed andare in melee.. ma era molto difficile da mirare (almeno, io non ho mai imparato ad usarlo :asd:) e a disposizione si avevano pochissimi lanci (5 o 6) anche se si potevano raccogliere da terra quelli lanciati
perché sarebbe op ora?
L'arco ha il mirino, e se ti abbassi si rimpicciolisce anche, ma il fatto è che è davvero troppo veloce da ricaricare, non so com'era su aoc ma qua è davvero op, con un pò di pratica IMHO si diventa dei cecchini.
La balestra è più precisa perchè il dardo non si abbassa se non dopo lunghe distanze, tecnicamente i balestrieri possono anche scegliere di avere il pavese, per essere riparati quando ricaricano, ma non ho visto bene se è agevole o meno; comunque l'inconveniente della balestra è che, verosimilmente, costringe a guardare in basso durante la ricarica, e se qualcuno fa per avvicinarsi te ne accorgi solo quando sollevi l'arma.
Il giavellotto non l'ho provato.
capolavoro
Ma neanche per idea :asd:
Boh, beuna mi ha parlato di sto coso qui, sembra interessante per ora seguo, poi non sò, magari non lo comprerò neanche :asd:
E' red orchestra2 con le spade, vedilo così :D
Quoto tutto, tranne sul fatto che l'arco sia OP, l'unica cosa che riesco a prendere con quel coso sono cespugli, alberi, case, tanti sassi e i miei compagni di team. Spero vivamente mi nerfino un pelo nella prossiama patch perchè in queste condizioni non riesco ad andarne fuori :asd:
:asd:
Intendo dire che l'arco si ricarica troppo in fretta e non ha l'inconveniente di far abbassare all'omino la visuale, a differenza della balestra; anche se comunque per tiri dalla distanza bisogna calcolare che la freccia scende; se ci fai la mano, è un colpo un morto.
Darrosquall
17-09-2012, 09:58
Ma neanche per idea :asd:
[....]
E' red orchestra2 con le spade, vedilo così :D
esattamente, quindi capolavoro della vita :asd:
L'arco ha il mirino, e se ti abbassi si rimpicciolisce anche
nuoooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo
http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20081111191613/nonciclopedia/images/0/0c/Jean_Claude_di_Sensualit%C3%A0_a_Corte.jpg
no, sul serio.. il mirino no.. :(
nuoooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo
http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20081111191613/nonciclopedia/images/0/0c/Jean_Claude_di_Sensualit%C3%A0_a_Corte.jpg
no, sul serio.. il mirino no.. :(
Raazzi la beta che ci hanno dato non è quella dei vari gameplay.
Mancano animazioni e varie cose, tra l'altro c'è pure na scritta " path need to rebuild" o qualcosa del genere.
Ci sta che il mirino serva agli sviluppatori, e che poi venga tolto.
Non ci hanno dato una beta, ma una build a caso, magari la più scarna, ma stabile.
Sent from my DingDingDong (by Gunter) using my Tralala!
Ci sta che il mirino serva agli sviluppatori, e che poi venga tolto.
:sperem:
ndrmcchtt491
17-09-2012, 10:08
E' red orchestra2 con le spade, vedilo così :D
Ha allora seguo con molto interesse.
Scherzi a parte ho poche pretese poi ripeto magari non lo comprerò neanche solo che un gioco alla RO2 ambientato nel medioevo mi garba:
no perk e cagate varie, no vita che si rigenera, no freccette sui nemici o radar o cose simili, no che ogni volta che uccidi qualcuno ti esce la scritta in mezzo grande come una casa che ti dice chi hai ucciso e cosa hai sbloccato per farti sentire il pro di turno, no stamina infinita.
insomma: un gioco serio senza bimbominkiate alla bf o cod :D
Darrosquall
17-09-2012, 10:12
comunque egounix eri player355 quindi?:asd: ieri eravamo tutti ita praticamente :D
Per l'arco non ho visto degli arcieri OP, ma manco per idea proprio, hai quasi sempre il tempo di alzare lo scudo e difenderti, poi quando sei corpo a corpo sono carne da macello.
Imho il mirino per l'arco e balestra ci sarà quasi sicuramente anche sul gioco base. L'hud è pulitissimo e mi piace molto (a parte i segnalini degli obiettivi in verde acqua, nel tutorial mi avevano anche detto che si potevano disattivare, ma non ricordo più come si fa), il mirino però per l'arco è quasi essenziale dato che senza quello si hanno proprio 0 punti di riferimento
Darrosquall
17-09-2012, 10:18
basta premere V o B, uno dei due. Mi registro e do' feedback ai nostri nuovi amicici, dobbiamo fare beta testing come per RO2, non battete la fiacca!
alcuni miei vecchi screen della mod:
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=32771742&postcount=672
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=32908216&postcount=1018
(in un paio si vede anche quanto era op l'arciere :stordita:)
oggi magari vado a fare qualche screen per vedere com'era il sistema di mira delle classi ranged..
michael1one
17-09-2012, 10:21
Stamattina hanno dato i codici a quelli che avevano finanziato il kickstarter, il gioco completo credo uscirà per fine anno.
Tra l'altro credo che a breve nel loro sito partirà una specie di pre-purchase simile a quello del kickstarter, se rifaranno ancora l'opzione 4 pack -> 75$ accaparratevelo subito!
aspetto che esca il gioco allora :D
aspetto che esca il gioco allora :D
Ti perdi un sacco di divertimento allora :D
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Darrosquall
17-09-2012, 10:54
pack screen (http://imgur.com/Z3MAX,xVq6V,NcJ3i,fgFIh,41M2f,zD5p9,p7wRP,Tf4R4,vmWlH,RBfCX,eamfi,iH9Ga,x0BID,Yo5fN,WIOkM,RbGVZ,VPXKM,lKJc0,deP4O,6ArPW,kKJ5A,st12j,78bA7,qoVCO,hOcUi,q6UNo,4AccZ,sFG1x,CnkFY,54a8I,BIZKE#0)
esattamente, quindi capolavoro della vita :asd:
Fosse per te un gioco su 2 è un capolavoro :asd:
Questo è un bel gioco, ma ha ancora bisogno di parecchio lavoro per migliorare un pò tutto, dai bug alle texture mancanti, dai dialoghi metà in italiano metà in inglese alle hit box, che mi sembrano un pò casuali. Comunque è divertente anche così.
Ha allora seguo con molto interesse.
Scherzi a parte ho poche pretese poi ripeto magari non lo comprerò neanche solo che un gioco alla RO2 ambientato nel medioevo mi garba:
no perk e cagate varie, no vita che si rigenera, no freccette sui nemici o radar o cose simili, no che ogni volta che uccidi qualcuno ti esce la scritta in mezzo grande come una casa che ti dice chi hai ucciso e cosa hai sbloccato per farti sentire il pro di turno, no stamina infinita.
insomma: un gioco serio senza bimbominkiate alla bf o cod :D
La vita si rigenerà, ma ci mette un pò, la stamina scende, ma anche lì ci mette parecchio. Niente mappe, perks o scritte giganti. Comunque ci sono le classi come in ro2, e puoi anche scegliere l'equip, tipo olio incendiario come se fosse la granata :D
Per l'arco non ho visto degli arcieri OP, ma manco per idea proprio, hai quasi sempre il tempo di alzare lo scudo e difenderti, poi quando sei corpo a corpo sono carne da macello.
Io ero op, dato che tiravo tranquillamente nella mischia da posizione elevata, una freccia ogni 5 secondi circa, con il mirino piccolo, poi ogni tanto prendevo qualche alleato, ma questi sono dettagli :asd:
Io mi son sempre trovato bene senza mirino, a me mi de/un skilla avercelo
Tra aoc2 e ns2 per me il pc è rinato.
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Darrosquall
17-09-2012, 11:13
Fosse per te un gioco su 2 è un capolavoro :asd:
Questo è un bel gioco, ma ha ancora bisogno di parecchio lavoro per migliorare un pò tutto, dai bug alle texture mancanti, dai dialoghi metà in italiano metà in inglese alle hit box, che mi sembrano un pò casuali. Comunque è divertente anche così.
le hitbox sono curate a mostro e ieri più giocavo e più me ne sono accorto, c'è un video che hanno fatto in passato su questo comunque. Per i bug sticazzi, sono sopravvalutati :asd: la traduzione ancora non è completa vero, però grazie a dio con la tab si può mettere inglese, e lo terrò così :asd:
le hitbox sono curate a mostro e ieri più giocavo e più me ne sono accorto, c'è un video che hanno fatto in passato su questo comunque. Per i bug sticazzi, sono sopravvalutati :asd: la traduzione ancora non è completa vero, però grazie a dio con la tab si può mettere inglese, e lo terrò così :asd:
Sono talmente curate che ieri ho tirato una balestrata ad uno che mi correva contro con lo scudo, l'ha parata, mentre ricarico gli sono ormai a tiro, mi dà una spadata alla testa e mi manca clamorosamente, poi io sollevo la balestra e gli pianto una freccia in fronte. Infatti in chat vedi lui "wtf :mad: " ed io "nice swing :asd: "
Le metto anche io le scritte in inglese, almeno so che non ci sono errori di traduzione. Poi il doppiaggio dei tipi nel campo di addestramento è spettacolo.
Sono talmente curate che ieri ho tirato una balestrata ad uno che mi correva contro con lo scudo, l'ha parata, mentre ricarico gli sono ormai a tiro, mi dà una spadata alla testa e mi manca clamorosamente, poi io sollevo la balestra e gli pianto una freccia in fronte. Infatti in chat vedi lui "wtf :mad: " ed io "nice swing :asd: "
Le metto anche io le scritte in inglese, almeno so che non ci sono errori di traduzione. Poi il doppiaggio dei tipi nel campo di addestramento è spettacolo.
:asd: ho letto quello che avevi scritto, ma non avevo visto cosa era successo
Se incontrate uno degli sviluppatori, mi pare con nick sophox, occhio che con il martello a una mano è una bestia
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Darrosquall
17-09-2012, 11:26
Sono talmente curate che ieri ho tirato una balestrata ad uno che mi correva contro con lo scudo, l'ha parata, mentre ricarico gli sono ormai a tiro, mi dà una spadata alla testa e mi manca clamorosamente, poi io sollevo la balestra e gli pianto una freccia in fronte. Infatti in chat vedi lui "wtf :mad: " ed io "nice swing :asd: "
Le metto anche io le scritte in inglese, almeno so che non ci sono errori di traduzione. Poi il doppiaggio dei tipi nel campo di addestramento è spettacolo.
potrebbe essere stata na botta di lag eh, a me è capitato ieri con un nemico che ero sicuro di averlo colpito e nemmeno l'ho toccato, ma usare una situazione per portarla ad esempio delle hitbox... anche perchè se era un problema di hitbox del genere, avresti quittato subito.
:asd: ho letto quello che avevi scritto, ma non avevo visto cosa era successo
Se incontrate uno degli sviluppatori, mi pare con nick sophox, occhio che con il martello a una mano è una bestia
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Forse ieri proprio in quel game ce n'era uno, general qualcosa mi pare, parlava anche al microfono. Ci credo che sono forti, avranno migliaia di ore di gioco :D
potrebbe essere stata na botta di lag eh, a me è capitato ieri con un nemico che ero sicuro di averlo colpito e nemmeno l'ho toccato, ma usare una situazione per portarla ad esempio delle hitbox... anche perchè se era un problema di hitbox del genere, avresti quittato subito.
Avrebbe quittato lui al limite. E' capitato anche a me di mancare clamorosamente con l'ascia, avevo ping sotto a 100 e ha laggato solo qualche volta. Poi te ne accorgi specialmente in mischia.
potrebbe essere stata na botta di lag eh, a me è capitato ieri con un nemico che ero sicuro di averlo colpito e nemmeno l'ho toccato, ma usare una situazione per portarla ad esempio delle hitbox... anche perchè se era un problema di hitbox del genere, avresti quittato subito.
Ieri mentre duellavo con sophox, il coinquilino già morto ha visto come schivava, e mi ba detto che è questione di millimetri. Le hit non sono approssimative, son ben fatte, ha detto che il dev giocava con me, sapeva esattamente le distanze di schivata, e osservandolo non ha notato bug delle hitbox, se mancavo... mancavo... non c'erano errori.
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Ieri mentre duellavo con sophox, il coinquilino già morto ha visto come schivava, e mi ba detto che è questione di millimetri. Le hit non sono approssimative, son ben fatte, ha detto che il dev giocava con me, sapeva esattamente le distanze di schivata, e osservandolo non ha notato bug delle hitbox, se mancavo... mancavo... non c'erano errori.
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Le schivate sono un altro discorso. Ma ad avversario fermo non puoi mancare il colpo. Comunque è ancora in beta, eh, è probabilissimo che sistemino.
Darrosquall
17-09-2012, 11:33
Ieri mentre duellavo con sophox, il coinquilino già morto ha visto come schivava, e mi ba detto che è questione di millimetri. Le hit non sono approssimative, son ben fatte, ha detto che il dev giocava con me, sapeva esattamente le distanze di schivata, e osservandolo non ha notato bug delle hitbox, se mancavo... mancavo... non c'erano errori.
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ma infatti, ieri ho fatto le solite prove pure io, sono precise quasi quanto quelle di Red Orchestra 2..Mentre il lag nel server c'era, ping o non ping, diverse volte mi è capitato di ritrovarmi più avanti di botto :asd:
Le schivate sono un altro discorso. Ma ad avversario fermo non puoi mancare il colpo. Comunque è ancora in beta, eh, è probabilissimo che sistemino.
Lag a parte, ci sta che abbia cappellato il tiro per aver calcolato male la distanza, è capitato anche a me e mi ricapiterà, perchè se vedi un arcere che ti sta mirando, ti prende il panico, e se tiri qualche frazione prima, manchi e poi ti mena.
Ieri killavo 2 heavy con supporto lancia dietro, perchè mi vedevano solo con ascia a una mano e, 4 volte su 5 son crepati per la troppa sicurezza. caricano essendo sicuri che il loro spadone chiappi tutti e poi mi mancano miseramente.
Inchia il leggero con arma ad una mano e combo è micidiale.
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Lag a parte, ci sta che abbia cappellato il tiro per aver calcolato male la distanza, è capitato anche a me e mi ricapiterà, perchè se vedi un arcere che ti sta mirando, ti prende il panico, e se tiri qualche frazione prima, manchi e poi ti mena.
Ieri killavo 2 heavy con supporto lancia dietro, perchè mi vedevano solo con ascia a una mano e, 4 volte su 5 son crepati per la troppa sicurezzaz caricano essendo sicuri che il loro spadone chiappi tutti e poi mi mancano miseramente.
Inchia il leggero con arma ad una mano e combo è micidiale.
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Io avevo la testa abbassata per ricaricare, mi ha mancato e quindi ho alzato la balestra. Qua è un problema di hit box, ma sono sicuro che sistemeranno.
ndrmcchtt491
17-09-2012, 11:51
La vita si rigenerà, ma ci mette un pò, la stamina scende, ma anche lì ci mette parecchio. Niente mappe, perks o scritte giganti. Comunque ci sono le classi come in ro2, e puoi anche scegliere l'equip, tipo olio incendiario come se fosse la granata :D
ottimo!
ho visto questo video http://www.youtube.com/watch?v=_vXSle_dVIE e mi ha fatto una buona impressione, una idea me la sono fatta, il sistema di combattimento mi piace, per l' arco basta che fanno una specie di ironsight imho no mirino sulle armi please (KF style per dire)
Questo gioco può essere una buona variante di Red Orchestra capolavoro (beuna o bruce dicevano ieri in ts che ci sono anche gli insulti alla RO2) finalemnte un altro gioco dove i pg non sono sordomuti :asd:
ottimo!
ho visto questo video http://www.youtube.com/watch?v=_vXSle_dVIE e mi ha fatto una buona impressione, una idea me la sono fatta, il sistema di combattimento mi piace, per l' arco basta che fanno una specie di ironsight imho no mirino sulle armi please (KF style per dire)
può essere una buona variante di Red Orchestra capolavoro
Per l'arco dovrebbero fare che miri seguendo il fusto della freccia, quindi allineare la visuale al centro dell'arco, niente mirini.
Jon Irenicus
17-09-2012, 12:07
A me pare che nonostante tutti i discorsi (anzi, proprio perchè ci sono tutti sti discorsi) il gioco meriti...
Poi se ci sono incongruenze poco male finchè è in beta, son cose che ci stanno...
ndrmcchtt491
17-09-2012, 12:08
Per l'arco dovrebbero fare che miri seguendo il fusto della freccia, quindi allineare la visuale al centro dell'arco, niente mirini.
se lo fanno così và bene nò? http://www.youtube.com/watch?v=_vXSle_dVIE&feature=player_detailpage#t=102s
curriosità: ma scudi di legno, e armi varie sempre di legno tipo lancie si danneggiano/rompono?
se lo fanno così và bene nò? http://www.youtube.com/watch?v=_vXSle_dVIE&feature=player_detailpage#t=102s
una domanda: ma scudi di legno, e armi varie sempre di legno tipo lancie si danneggiano/rompono?
Così andrebbe bene, bisogna vedere se tolgono il mirino o meno.
Non so se si rompono, ma non credo. Comunque ci sono diversi tipi di punta di freccia, quelle sottili per le armature pesanti e quelle larghe per il resto, poi magari ce ne sono altre, ma erano sbarrrate le caselle.
Jon Irenicus
17-09-2012, 12:18
pack screen (http://imgur.com/Z3MAX,xVq6V,NcJ3i,fgFIh,41M2f,zD5p9,p7wRP,Tf4R4,vmWlH,RBfCX,eamfi,iH9Ga,x0BID,Yo5fN,WIOkM,RbGVZ,VPXKM,lKJc0,deP4O,6ArPW,kKJ5A,st12j,78bA7,qoVCO,hOcUi,q6UNo,4AccZ,sFG1x,CnkFY,54a8I,BIZKE#0)Bella galleria e bellli soprattutto gli screens rurali col sole forte (anche quelli in piena luna son belli)...
E' assolutamente secondario, ma se rifinisero un po' l'erba e le foglie degli alberi non mi spiacerebbe, magari anche qualcosa sulle scene con illuminazione media (sono inezie, ma sembrano blurrosi sulla distanza, ma magari ingame rende di più)... Tutto sommato non mi sarebbe spiaciuta un po' più di putenza, ma proprio un pelino, sui modelli dei personaggi, ma ve bene così!:D
Per l'arco dovrebbero fare che miri seguendo il fusto della freccia, quindi allineare la visuale al centro dell'arco, niente mirini.
esatto
in AoC era appunto così
se lo fanno così và bene nò? http://www.youtube.com/watch?v=_vXSle_dVIE&feature=player_detailpage#t=102s
precisamente :D
via il mirino! che diamine, non è la modalità action di ro2 questa! :O
ps: l'idea di rendere alcuni oggetti di equip distruttibili sarebbe anche carina.. ma penso che prima di riuscire a scassare uno scudo si fa in tempo a crepare e respawnare con lo scudo nuovamente integro :asd:
michael1one
17-09-2012, 12:51
Ti perdi un sacco di divertimento allora :D
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ho troppe robe da prove :asd:
Jon Irenicus
17-09-2012, 12:55
ps: l'idea di rendere alcuni oggetti di equip distruttibili sarebbe anche carina.. ma penso che prima di riuscire a scassare uno scudo si fa in tempo a crepare e respawnare con lo scudo nuovamente integro :asd:Dipende, su m&b era una cosa che capitava spesso... Le asce avevano bonus contro lo scudo, chi non aveva abilità con lo scudo se lo faceva durare meno...
Una volta su Warband ero messo male e c'era uno con lo scudo che stava arrivandomi contro... Ero arciere... Se avessi avuto più freccie avrei potuto provare a prenderlo alle gambe. Poi 1 vs 1 con solo io solo 1 arma del cavolo e l'altro anche lo scudo era veramente brutta...
Insomma non era distanbte e gli tiro l'ultima freccia che avevo e incredibilmente gli si spacca lo scudo!:eek: 1 vs 1 tutti e 2 con solo 1 arma, più equilibrato anche se l'altro aveva una classe e un'arma più valida per il melee... Non so come ho vinto io!:D
premetto che non ho fatto il tutorial, il mio coinquilino sì
mi ha riferito che c'è anche la schivata - qui non implementata - con il dopplio click su un tasto laterale
poi si parlava anche delle hitbox
non so se ha letto sul forum o ha capito/letto dal tutorial, ma il mirino implementato nelle armi bianche - il pallino bianco - serve a far capire dove cade l'arma
ci sta che tbs abbia ragione e forse sicuramente in parte, dato che ieri mi è capitato di tirare un colpo in testa ad un nemico, e di fargli schizzare anche una gamba - ma io sicuramente non l'ho nemmeno sfiorato alle gambe
mentre ci può stare che ieri il tipo abbia caricato verso la testa e poi con un colpo di mouse abbia portato l'arma fuori misura
bho
comunque sia è tutto migliorabile e continuo a credere che questa non sia una vera e propria beta
certo che le hitbox non sono fatte a caso, ci sarà qualche errore sicuramente
è da prendere, poi per quel che costa e per quel che offre, è sicuramente da prendere
@michael1one: ma lassà sta, questo non è un gioco, è puro divertimento, entri e meni a rota!
Darrosquall
17-09-2012, 16:48
la classe leggera può schivare, sì, c'è il dodge col doppio click, anche in avanti e indietro.
la classe leggera può schivare, sì, c'è il dodge col doppio click, anche in avanti e indietro.
ah, solo classe leggera?
inchia allora, motto fotte! combo+schivata
ci sta che tbs abbia ragione
Non è che ci sta, è sempre così e basta :asd:
Jon Irenicus
17-09-2012, 18:08
Non è che ci sta, è sempre così e basta :asd:Assomiglia pericolosamente a delle frasi che ho già sentito dire da qualcun altro...:asd:
Darrosquall
17-09-2012, 18:18
l'attacco in carica non ho ben capito come si fa, visto che in salto e in corsa si può fare pure con le altre classi oltre a quella del cavaliere. Edit: ah capito come si fa, ma con il vanguard :D bisogna correre per una distanza lunga e poi attaccando salta letteralmente addosso all'avversario.
Assomiglia pericolosamente a delle frasi che ho già sentito dire da qualcun altro...:asd:
:asd:
ndrmcchtt491
17-09-2012, 19:17
Assomiglia pericolosamente a delle frasi che ho già sentito dire da qualcun altro...:asd:
chi? :stordita: :stordita:
Jon Irenicus
17-09-2012, 19:22
chi? :stordita: :stordita:Meglio se ti mando pm va...:p
Cmq tornando a Chivalry:
Immagino non ci sia la possibilità di costruirsi frasi personalizzate... Il che non è un male.
Meglio se ti mando pm va...:p
Cmq tornando a Chivalry:
Immagino non ci sia la possibilità di costruirsi frasi personalizzate... Il che non è un male.
Meglio di no. Non sai cosa ho urlato tutta la sera sputando sullo schermo... Ieri...
Dai, suggerimento: c'è sempre di mezzo un parente o un santo :asd:
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Jon Irenicus
17-09-2012, 19:32
Ma da rosik o per i nervi (mio cugino che ha 8 anni gioca meglio di voi...:asd:)?
Ma da rosik o per i nervi (mio cugino che ha 8 anni gioca meglio di voi...:asd:)?
Noooo, per passatempo :)
Mandami in arena con un paio di uzi e vedi che je faccio alla cotta di maglia di uo cugino
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Darrosquall
17-09-2012, 19:57
comunque a rotazione si sente dire che questa o quella classe è OP :asd: io ho appena fatto 32 kill con la mia fidata ascia ad una mano. :D
comunque a rotazione si sente dire che questa o quella classe è OP :asd: io ho appena fatto 32 kill con la mia fidata ascia ad una mano. :D
L'ascia e il martello a una mano sono op!
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ndrmcchtt491
17-09-2012, 20:35
Meglio se ti mando pm va...:p
:asd: avevo pensato lo stesso microzzoc rulez :asd:
comunque a rotazione si sente dire che questa o quella classe è OP :asd: io ho appena fatto 32 kill con la mia fidata ascia ad una mano. :D
no, lo gnomo armato di ascia è op
Jon Irenicus
17-09-2012, 20:39
no, lo gnomo armato di ascia è opVoglio la skin, ora!:D[QUOTE=egounix;38132315]Mandami in arena con un paio di uzi e vedi che je faccio alla cotta di maglia di uo cugino/QUOTE]Quella del cugino è una cit del video del tipo che gioca a Quake, c'entra pure con la sola e unica sospensione che mi sono preso in 11 anni di carriera qui dentro...:asd:
http://i.imgur.com/OhbHul.jpg
Join the ESGAA (http://steamcommunity.com/groups/ESGAA)
:O
Entro nel game di beuna, saluto. Ho preso la classe arciere, primo tiro, manco, secondo, manco, terzo tiro centro, arriva uno che mi fa fuori, respawno, tiro, centro, crasha il gioco :asd: Morale? 40 secondi di gioco scarsi, 4 tiri 2 kills. Arciere op, altrochè... va beh che anche nella realtà gli arcieri inglesi erano maledettamente op :asd: vedi battaglie di agincourt e crecy, ma qua la situazione è ancora peggiore, io raddoppierei il tempo di ricarica dell'arco, magari anche togliendo il mirino la situazione dovrebbe riequilibrarsi :read:
Ragazzi ho un problema: ho preso con il pre order da kickstarter la versione con 4 copie. Attivate tutte su steam, 2 di noi (io e un altro) riescono a trovare i server e a giocare online, gli altri 2 non riescono a trovare NESSUN server, neanche cercandoli manualmente... Qualche soluzione? :mc:
Chi è che ha la 5870?
Il mio coinquilino con la 275 a dettaglio basso e no occlusion ha detto che gioca bene.
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Jon Irenicus
17-09-2012, 22:55
Ragazzi ho un problema: ho preso con il pre order da kickstarter la versione con 4 copie. Attivate tutte su steam, 2 di noi (io e un altro) riescono a trovare i server e a giocare online, gli altri 2 non riescono a trovare NESSUN server, neanche cercandoli manualmente... Qualche soluzione? :mc:Azz io speravo che dicessi che 2 di voi si erano ritirati e avevi 2 copie da dar via...:asd:
Azz io speravo che dicessi che 2 di voi si erano ritirati e avevi 2 copie da dar via...:asd:
magari aggratis.. o meglio, già pagate dai rinunciatari... :sofico:
:stordita:
ndrmcchtt491
17-09-2012, 23:10
fai 3 copie :asd:
per quando è previsto il rilascio?
Chi è che ha la 5870?
Il mio coinquilino con la 275 a dettaglio basso e no occlusion ha detto che gioca bene.
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Eh, ma io gioco tutto a palla mica a basso. A basso faccio 60fps fissi.
Comunque gira abbastanza bene tranne in alcune occasioni, quindi per adesso mi va bene così!
Mi sta prendendo veramente tanto, prima ho fatto un DeathMatch nell'arena finito 64-43 :sofico:.
P.S. Risolto problema dei server! C'è tutto sul forum di Chivalry! Niente copie mi dispiace :ciapet:.
Eh, ma io gioco tutto a palla mica a basso. A basso faccio 60fps fissi.
Comunque gira abbastanza bene tranne in alcune occasioni, quindi per adesso mi va bene così!
Mi sta prendendo veramente tanto, prima ho fatto un DeathMatch nell'arena finito 64-43 :sofico:.
P.S. Risolto problema dei server! C'è tutto sul forum di Chivalry! Niente copie mi dispiace :ciapet:.
M'era sembrato che avessi detto che t'andava male anche a low, ma credo d'essermi confuso con un utente di natural selecion 2
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Entro nel game di beuna, saluto. Ho preso la classe arciere, primo tiro, manco, secondo, manco, terzo tiro centro, arriva uno che mi fa fuori, respawno, tiro, centro, crasha il gioco :asd: Morale? 40 secondi di gioco scarsi, 4 tiri 2 kills. Arciere op, altrochè... va beh che anche nella realtà gli arcieri inglesi erano maledettamente op :asd: vedi battaglie di agincourt e crecy, ma qua la situazione è ancora peggiore, io raddoppierei il tempo di ricarica dell'arco, magari anche togliendo il mirino la situazione dovrebbe riequilibrarsi :read:
Ma perchè allora devo essere così scarso?
Ora gli apro un topic nel forum ufficiale, pretendo mi aggiungano all'account uno speciale sistema di aimbot + wallhack, voglio anch'io essere op con le armi op, non è giusto che solo gli altri lo siano.
M'era sembrato che avessi detto che t'andava male anche a low, ma credo d'essermi confuso con un utente di natural selecion 2
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;)
Darrosquall
18-09-2012, 16:04
Video gameplay. Qui su youtube http://www.youtube.com/watch?v=MfpxUBBfJyk&hd=1
Qui a 60 frame su dropbox, da scaricare, circa 170 mega. https://www.dropbox.com/s/p2euavoqyumuvbk/chivalry.mp4
ndrmcchtt491
18-09-2012, 17:20
Video gameplay. Qui su youtube http://www.youtube.com/watch?v=MfpxUBBfJyk&hd=1
che scarso quello che gioca... :asd:
raffaele1978
19-09-2012, 09:55
Scusate, ma non ho ancora capito se questo gioco è già uscito oppure no! :stordita:
Scusate, ma non ho ancora capito se questo gioco è già uscito oppure no! :stordita:
al momento è in closed beta, a giudicare da video e commenti ci sono ancora diverse cose da sistemare
confido che per natale dovrebbe essere già uscito
raffaele1978
19-09-2012, 10:12
al momento è in closed beta, a giudicare da video e commenti ci sono ancora diverse cose da sistemare
confido che per natale dovrebbe essere già uscito
Perfetto, grazie mille! Lo aspetto! :)
Ieri notte sclero. Ri ero con il dev che incitava l'1 vs 1, ma niente, pur essendo una beta, la gente lamera e ti chiappano in 2 o 3 vs uno... Tristezz
4 ore di game, alla fine ho alt fquattrato dalla disperazione.
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Jon Irenicus
19-09-2012, 12:03
Ieri notte sclero. Ri ero con il dev che incitava l'1 vs 1, ma niente, pur essendo una beta, la gente lamera e ti chiappano in 2 o 3 vs uno... Tristezz
4 ore di game, alla fine ho alt fquattrato dalla disperazione.Qua però non si sa se lamerano gli avversari o i compagni di squadra...
Il duel sarà fatto apposta per 1 vs 1 suppongo.:stordita:
Però per lo strecht di soldi mi aspetterei un duel con almeno 3-4 arene molto dettagliate, piene zeppe di gente sullo sfondo che si agita e sbraita, sia in coro che da "solista", "sangue" incattivita e cose del genere!:O
Interessante sto progetto..speriamo che lo sviluppino bene! Decisamente da seguire..
Qua però non si sa se lamerano gli avversari o i compagni di squadra...
Il duel sarà fatto apposta per 1 vs 1 suppongo.:stordita:
Però per lo strecht di soldi mi aspetterei un duel con almeno 3-4 arene molto dettagliate, piene zeppe di gente sullo sfondo che si agita e sbraita, sia in coro che da "solista", "sangue" incattivita e cose del genere!:O
beh ma i tk fanno sempre ridere su chivalry, ci stanno tutti, la gente asda tranquillamente
ma minchia ieri sera non si sopportavano
di solito faccio la bastardata di prendere di schiena, quando 2 attaccano 1 mio compagno, almeno uno si gira e duella, ma ieri proprio era presa male a tutti, solo per far lo score... ma dai...
la sera prima davano retta al dev, e ci siam divertiti, ieri proprio alla "fottesega"
vabò ci sta, quando uscirà la final non ci saran sti problemi, switch server e modalità e via
ieri era 2 ore, ma intense
duelli a ruota e ci siamo divertiti
poche lamerate
non c'è stato lag, solo alla fine, ma poco, e s'è visto che ci sono un po' di problemi di hitbox
soprattutto la schivata, tendono a beccarti anche se hai evitato il colpo
Jon Irenicus
20-09-2012, 15:52
Devono ancora metterla la modalità duello immagino.
Devono ancora metterla la modalità duello immagino.
yes
a parte i soliti cazzoni, poi quasi tutti, se vediamo un 3 vs1, ci fermiamo e facciamo duellare a ruota 1 vs
poi vabò, arriva il solito coglione di turno e cerca la kill alla schiena o di lato :rolleyes:
son cose che fai nelle mappe di conquista, non in un dm
al limite, anzi si può fare quando c'è un dm tutti contro tutti, lì conta il maggior score in meno tempo
nella mappa dell'arena, dovrebbero vietare archi e balestre, mo se becco il dev glielo dico, oppure spammo sul forum, perchè in arena ci si mena... invece la gente gioca a camper strike
l'altro ieri 4 archi e 2-3 balestre per team :rolleyes:
meno male, meno male... che non è f2p e che non è conosciuto... come ns2 del resto... almeno non ci sono bmk, solo qualche coglioncello, che poi viene segato
comunque ogni tanto scappano dei combattimenti epici 2 o 3 vs 1
son crepato, ma ne ho retti 2 ieri sera a suon di parate e finte
uno killato e l'altro poi mi ha headshottato :asd:
se beccate un player+numeri, in game, sono io, anche se ne ho visto un altro
a me chivalry non mette il nick di steam
ci sta che abbia qualche carattere non supportato... bho
Mega patch da 1.1GB appena uscita. Spero si possa postare (era in una area riservata del forum)
Chivalry: Medieval Warfare.
Beta Patch 1. 9/18/2012
Torn Banner Studios.
========================================
Stoneshill
*********************
- Fixed issue with throneroom spawn being blocked.
- Removed unnecessary assets from split levels.
- No longer able to get on top of village huts.
Battlegrounds
*********************
- Replace old grass meshes with correct ones.
- Re-added forest.
- Fixed floating rock trebuchets during the push objective.
Hillside
**********************
- Replaced old gras mesh with correct one.
- Added missing shore rocks and red grass.
- Changed the color of the white tumps.
Moor
**********************
- Spawn changes to better suit formations (LTS)
- Light environment changed so characters won't all be glowing.
Darkforest
**********************
- Sky change and black bits on landscape painted.
- Lightning
User Interface
**********************
- Scoreboard: updated background with larger area for Timer.
- Create Game: Moved return button to left side.
- Server Browser: Changed the top 'srot by' row. Moved around buttons and font sizes.
- Keybinds: Changed font sizes and made the right row of keys wider.
- Helmet Selection Menu: Made font smaller to make all text visible.
- Confirm Dialog: Made box smaller and box background semi transparent.
- Class Selection: Class Images get semi-transparent faded backgrounds.
- Loading screens updatd
- Team Selection: No longer able to join a team if that team has more players than the other.
Sound
**********************
- Man-at-arms tiered swing grunts.
- Mason Man-At-Arms pain shouts.
- Heavy crossbow crank reload sound.
- Faction based dodge grunt sounds for man-at-arms
- Added agatha knight dynamic objective VO
- Increased ambient sound by 10%
- Pain sound polish.
- Mason Archer pain and VO sounds.
Tutorial
**********************
- RMB changed to LMB (Text - Was tellign you to RMB for some things that should be LMB)
- Various bug fixes and more VO hooked up.
Gameplay
**********************
- Updated spear force for stab and overhead so they do not knock back as much.
- Sped up broad dagger so it is faster than dagesse.
- Reduced hatchet damage
- Basic auto-balance in
General Art
**********************
- Firepot particle echanged to reflect actual size of volume.
- Smokepot particle changed to not be completely worthless.
- Catapult trail particle modified.
- Red leather turned brown on Agatha knight.
- Chanmail darkend on Mason Knight.
- Changed catapult and ballista particles.
Crash Fixes
**********************
- (Server) Fixed a few issues where server would crash on transition.
Bug Fixes
**********************
- Fixed infinite loading screen when returning to main menu.
- Fixed issue with pavises staying around between LTS rounds.
- Fixed boiling oil PPE not deactivating.
- Fixed splash particle position.
- Pavise material set to be wood.
- Fixed issue with localization of objective complete messages.
- Pushable progress notifications fixed.
- Fixed issue with Russian localization.
- Fixed issue with dodge ecausing feet to freeze.
- Fixed issue where server browser would load servers when you just start the game without clicking on server browser.
- Class Select/Team Select/Scoreboard team data updates when people actually finish their weapon selections.
- Fixed issue with scoreboard text and highlighting.
- Fixed issue when assassination objective (king objective) went to respawn a dead king.
- Removed unnecessary screen messages.
- On fire screams stop when players are hit - on fire screams should persist until death or fire stops.
- Fixed issue where picking up the pavise shield has no equip noise.
Performance
**********************
- (Server) Reduced the amount of work the server has to do => should mean better server performance, lower pings, and less lag.
- Improved character optimization.
Miscellaneous
**********************
- All Devs are now also admins on all servers.
- Increased max name length to 35 characters.
Installata la Patch... Bene adesso non mi fa entrare più in nessun server... :cry:
sto copiando la cartella del coinquilino, ha già patchato
con la 275, la mappa quella aperta nel campo, ora gli performa bene
ha aperto il nuovo server browser, entrato e ha constatato il fix :)
Annunciata data d'uscita: 16 Ottobre
e rilasciato trailer ufficiale: http://www.youtube.com/watch?v=uIieSwo6jDQ
Raga, se laggate ci sta che ci sia un prob lato server
Post patch tutti han notato spikes, ma son si uro risolveranno presto
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Comunque, piccolo appunto per Darrosquall: dopo la patch il gioco gira che è una meraviglia, altro che driver! Dove prima facevo 30 fps adesso sono sempre sui 55-60 e, in tutte le altre situazioni faccio 60 fps fissi. L'arena per esempio, dove calavo a 35 fps, adesso va sempre a 60. Viva la mia 5870, più di due anni e non sentirli (oddio un po si :asd:).
:ciapet:
Seconda patch ufficiale uscita poco fa, changelog:
Chivalry: Medieval Warfare.
Beta Patch 2. 9/25/2012
Torn Banner Studios. 6251.
========================================
Arena
******************************
- Now have impaling sound when dying in pit.
Moor
******************************
- More realistic lake sounds.
- Changed lighting.
Battleground
******************************
- Ambiance polish an additions.
- Better sounds on bombcart.
Dark Forest
******************************
- Nobles optimized.
- Various objects optimized.
Stoneshill
******************************
- Fix ram sounds.
Sound
******************************
- Grass footsteps added.
- Sand footsteps added.
- Mason Archer VO.
- Head explode sounds.
- Pavise break sounds.
Tutorial
******************************
- Various VO and subtitle bugs fixed.
- All in VO timed and stopped.
- Lots of bug fixes here.
- Event sounded.
Art
******************************
- More weapon blood.
- Boiling oil fire particle effects hooked.
- First-person arms for mason Knight hooked.
Gameplay
******************************
- King: Has longsword and waraxe.
- Updated weapon damages - almost nothing will 1 shot a knight in the head.
- Decreased overhead damage on mace from 75 to 65.
- Decreased slash damage on waraxe from 75 to 70.
- Decrease overhead damage on waraxe from 95 to 78.
- Decrease bearded axe overhead damage from 100 to 87.
- Decrease double axe slash damage from 100 to 85.
- Decrease double axe overhead damagefrom 120 to 95.
- Increase greatsword stab damage from 65 to 70.
- Increase Zweihander stab damage from 60 to 70.
- Increase Maul overhead damage from 120 to 125.
- Heavy Javlin damage decreased from 140 to 120.
- Updated 2hand sword speed to make them faster.
General
******************************
- Assists give 1 point.
- Suicide removes 1 point.
- Stat unlock levels reduced to 10/20 from 100/300.
User Interface
******************************
- Added transparent background to team, class, and weapon select menus.
- Connection errors on server browser/game should be displayed.
- Server Browser shows progress through dialogs.
- Weapon Select displays unlock information.
- Knight class no longer has 3rd tertiary option that never is unlocked.
- Removed default UT messages when player joins/changes name -- implemented our own system.
Bug Fixes
******************************
- Fixed longsword forward run footstep sounds.
- Fixed an issue with auto-balance.
- Fixed issues with server browser.
- Stat read/write more reliable -- unlocks should be working now.
- Selecting 'Spectator' on Team Select allows you to see HUD/Scoreboard.
- Fixed missing sword of war and javelin icons.
- Fixed issue with temp ban not actually temp banning.
- Vanguard tertiary weapon never goes into sprint charge and cause t-pose.
- Helmet Selection made more secure against possible exploits.
- Fixed issue with objective complete localization with ram.
- Fixed issue with longbow insta-firing.
- Can no longer jump of pavises - will insta-break.
- Can no longer switch to non-valid maps.
- Fixed the vast majority of no-impact-sound occurrences.
- Fixed issue where loading screen ends prematurely.
- Texture settings actually save properly.
Performance
******************************
- Server Performance increased significantly. Expect less lag and lower pings.
Miscellaneous
******************************
- All Devs get the tag automatically appended to their name.
Dark Forest
******************************
- Nobles optimized.
- Various objects optimized.
non ci sono più i 4 straccioni quindi? :asd:
Altra patch e altre migliorie
Animazioni cambiate etc etc
ho fatto bene a regalare na chiave al mio amivo, ci sta dentro di brutto ora :asd:
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Ogni patch questo gioco migliora a vista d'occhio! Ho sbloccato il maglio con il Knight, che spettacolo! Ho fatto 29-6 grazie alla sua grande potenza e alla sua inesorabile lentezza :D.
Bellissima anche l'alabarda per il vanguard e lo spadone enorme tedesco (di cui non ricordo il nome :ciapet:).
E ho già quasi 16 ore di gioco :sofico:.
Nuova patch:
Chivalry: Medieval Warfare.
Beta Patch 3. 10/2/2012
Torn Banner Studios. 6428.
========================================
General Art
****************************
- Mason Knight helmet falls off with proper mesh.
- Agatha Knight leather hue shifted slightly.
User Interface
*****************************
- Additional tip screens added.
- Player leave message switch to non-UT system.
- Keybind menu set back to double-click to rebind.
- Passworded servers now supported.
- Server browser prevents people from joining a full game.
Sound
*****************************
- New vanguard fatigue and pain sounds.
- Agatha Vanguard Objective VO, Missing pain/fatigue events added and running battlecries.
- Ballista and heavy crossbow reload sounds fit new timings.
- Added new time running out sound.
- Fix for fallin gdamage not sounding.
Tutorial
*****************************
- Added Master Lewin VO.
- Added vanguard trainer VO.
- Fixed a variety of bugs.
- Fixed for Captain Neckhole
Battlegrounds
*****************************
- Fixed various stuck spots.
- Tweaked water volume.
- Lots of optimization.
Stoneshill
*****************************
- Made sub-level usage more efficient.
- Fixed some collision issues in the throne room and around river.
Hillside
*****************************
- Fixed collision on Ballista.
- Text reminder about the signal fire.
- Ballistas fixed, ships fixed.
- Better feedback on ballista destruction.
- Fixed collision in first-area and fixed first area spawn.
- Moved agatha ships closer on final objective on Hillside.
- Added kill volume in ocean.
- Clouds and light tweaks.
- Particle effects now play on the server.
Darkforest
*****************************
- Lighting change.
- Added a couple lightning particles
- Added rain splashes through the map (high detail mode).
- Fixed bridge blurring.
- Added sound for body cart splashing down into water
- Added fly sounds to bodies in body cart.
- Fort break particles in.
- Added body cart moving sound
- Longer sluice gate capture.
- Blocked corner of final spawn building so Mason can't get in.
- Fixed various collision/stuck issues.
- Cart can be hopped on.
Moor
*****************************
- Reduced Depth of field.
Ruins
*****************************
- Layout tweaks. Bounds.
Gameplay
*****************************
- Reduced force of blunt weapons
- More balance below.
- Torches can only be picked up by one team (team that needs to use them).
- Battering Ram can only be used by one team.
- Fire Pots: Only gets set on fire if caught in initial blast radius. Otherwise only damaged when inside the fire.
- Fire/Smoke Pots particle location made accurate across all clients.
- Improved smoke pot.
Bug Fixes
*****************************
- Fixed impact sounds sometimes not playing.
- Projectile hit sounds don't repeat multiple times on hitting a dead pawn.
- Stats should transfer over to next game more gracefully.
- Fixed issue where sound (music) would sometimes transfer over in a map change.
- Fixed stretching issue with first-person Mason MAA rig on the right hand.
- Fixed bots not joining teams properly locally.
- Fixed 'Autobalance in progress' in tutorial.
- Fixed welcome message broadcasting to NPCs.
- Fixed some levels improperly displaying camera in a weird location on level load.
- Fixed an issue where observer mode wouldn't kick in after death.
- Fixed two major javelin breaks (Throw no longer gets stuck, Javelin melee no longer gets stuck in windup).
- Removed a blend-in on dodge -- should make it feel snappier.
- Press 'E' to pickup no longer appears for everyone on pavise.
- Broadhead and Bodkin arrows actualy do different damage amounts now.
- Fixed weather emitters in sepctator.
- Javelin overhead should be blockable.
- Fixed some sounds not replicating.
- Fixeed burning oil screen effect sticking on screen.
- Fix broken king objective.
- Fixed crossbow reload bug when switching weapons.
- Fixed issue with MAA dying standing up and tposing.
Miscellaneous
*****************************
- Increased amount of time until scoreboard appears (5 seconds to 20 seconds) giving players more time to chat.
- Friendly kill subtracts points.
- Friendly kill/hits don't grant assists.
- Added options to enable toggle sprint and one-tap dodge in Keybinds menu.
- Added additional third-person camera view points.
- Moved toggle HUD markers from V to H (message in-game says L, whoops!)
- V set to the one-tap dodge button.
- Added message when observer mode 2 is selected.
- VSync defaults to On.
Crash Fixes
*****************************
- Bots should no crash during server travel.
Performance
*****************************
- Made stat updating more efficient.
- (Server) Reduced amount of work server has to do. Should see general increase in server performance and dramatically improved server performance on Arena.
A questo va ad aggiungersi tutta una serie di modifiche al bilanciamento delle armi:
Dagesse:
- Reduced equip-up time to 0.4 seconds from 0.5 seconds
Broad Dagger:
- Reduced equip-up time to 0.3 seconds from 0.5 seconds
Hunting Knife:
- Reduced equip-up time to 0.3 seconds from 0.5 seconds
Thurst Dagger
- Reduced equip-up time to 0.3 seconds from 0.5 seconds
War Hammer:
- Reudced windup time of slash and overhead to 0.4 seconds from 0.5 seconds
- Increased recovery time of slash and overhead to 0.75 seconds from 0.7 seconds
Double Axe:
- Reduced overhead windup time to 0.65 seconds from 0.7 seconds
- Increased release animation time to 0.6 seconds from 0.5 seconds
Bearded Axe:
- Reduced slash and overhead windup time to 0.6 seconds from 0.65 seconds
- Increase equip time to 0.6 seconds from 0.5 seconds.
1H Longsword:
- Reduced slash windup time from 0.5 seconds to 0.45 seconds
- Reduced overhead windup time from 0.6 seconds to 0.45 seconds
- Increased equip-up time to 0.55 seconds from 0.5 seconds
- Increased slash recovery time to 0.65 seconds from 0.6 seconds
- Increased stab recovery time to 0.6 seconds from 0.55 seconds
Longsword:
- Reduced slash and overhead windup times to 0.5 seconds from 0.7 seconds
- Increased equip-up time to 0.55 seconds
Sword of War:
- Reduced slash windup time to 0.5 seconds from 0.55 seconds
- Reduced overhead windup time to 0.5 seconds from 0.6 seconds
- Reduced stab windup time to 0.5 seconds from 0.6 seconds
1H Sword of War:
- Reduced slash windup time from 0.45 seconds from 0.5 seconds
- Reduced overhead windup time to 0.45 seconds from 0.6 seconds
- Increased slash recovery time to 0.56 seconds from 0.6 seconds
- Increased overhead recovery time to 0.75 seconds from 0.7 seconds
- Increased stab recovery time from 0.65 seconds to 0.55 seconds
Messer:
- Increase slash windup time to 0.9 seconds from 0.85 seconds
- Increased overhead windup time to 0.85 seconds from 0.8 seconds
- Increase stab windup time to 0.8 seconds from 0.75 seconds
1H Messer:
- Increase equip-up time to 0.55 seconds from 0.5 seconds
Maul:
- Decrease overhead windup time to 0.7 seconds from 0.75 seconds
- Increase equip-up time to 0.6 seconds from 0.5 seconds
Halberd:
- Decrease slash windup time to 0.6 seconds from 0.65 seconds
- Decrease stab windup time to 0.5 seconds from 0.6 seconds
- Decrease overhead windup time to 0.6 seconds from 0.7 seconds
- Increase equip-up time to 0.6 seconds from 0.55 seconds
Bardiche:
- Decrease slash windup time to 0.55 seconds from 0.7 seconds
- Decrease overhead windup time to 0.55 seconds from 0.75 seconds
- Increase equip-up time to 0.6 seconds from 0.5 seconds
Javelin:
- Increase bash (overhead) windup time to 0.6 seconds from 0.5 seconds
- Reduced throw reload time to 0.4 seconds from 0.5 seconds
Short Spear:
- Increase bash (overhead) windup time to 0.6 seconds from 0.5 seconds
- Reduced throw reload time to 0.35 seconds from 0.5 seconds
Heavy Javelin:
- Increase bash (overhead) windup time to 0.6 seconds from 0.5 seconds
- Reduced throw reload time to 0.4 seconds from 0.6 seconds
Greatsword:
- Decrease slash windup time to 0.5 seconds from 0.65 seconds
- Decrease overhead windup time to 0.5 seconds from 0.7 seconds
Claymore:
- Decrease slash windup time to 0.5 seconds from 0.6 seconds
- Decrease overhead windup time to 0.55 seconds from 0.65 seconds
- Decrease stab windup time to 0.5 seconds from 0.6 seconds
- Decrease overhead release time to 0.55 seconds from 0.65 seconds
- Increase equip-up time to 0.6 seconds from 0.5 seconds
- Decrease slash and overhead windup time to 0.7 seconds from 0.75 seconds
- Decrease stab windup time to 0.7 seconds from 0.8 seconds
Zweihander:
- Decrease slash windup time to 0.65 seconds from 0.75 seconds
- Decrease overhead windup time to 0.6 seconds from 0.8 seconds
- Decrease stab windup time to 0.6 seconds from 0.7 seconds
- Increase equip-up time to 0.6 seconds from 0.5 seconds
Pole Axe:
- Decrease slash windup time to 0.55 seconds from 0.65 seconds
- Decrease overhead windup time to 0.6 seconds from 0.75 seconds
- Increase equip-up time to 0.6 seconds from 0.5 seconds
Grand Mace:
- Decrease slash windup time to 0.6 seconds from 0.7 seconds
- Decrease overhead windup time to 0.6 seconds from 0.75 seconds
- Increase equip-up time to 0.6 seconds from 0.5 seconds
Ricordo infine che da alcuni giorni è disponibile sul loro sito il preorder del gioco che permette di avere una chiave Steam per poter avere subito accesso alla beta + il gioco completo quando sarà rilasicato (16 Ottobre):
http://www.chivalrythegame.com/blog/?page_id=1391
Se il cambio Steam dovesse essere di 1€=1$ ci risparmiereste e non poco dato che il proerder dal loro sito viene al momento 25$ (al d1 dicono costerà 30$)
mi spiegate al volo le differenze tra war of the roses e questo e perchè prendere uno o l altro ?
in particolare io puntere a quello con la fisica e hit detection migliori e se possibile maggior realismo storicita , parlo anche guardando al futuro perchè magari ora entrambi i giochi sono un po buggati
Tutti quelli che conosco e che hanno provato entrambi dicono che Chivalry sia migliore, l'unica 'pecca' è che mancano i cavalli, per il resto dovrebbe essere molto migliore praticamente in tutto.
Tutti quelli che conosco e che hanno provato entrambi dicono che Chivalry sia migliore, l'unica 'pecca' è che mancano i cavalli, per il resto dovrebbe essere molto migliore praticamente in tutto.
Sieeee... Ci mancano solo i cavalli :asd: :p
Che se li tentano quelli di "villa fiorita" :asd:
Il gioco va bene così e migliora ad ogni aggiornamento.
Sent from my DingDingDong (by Gunter) using my Tralala!
Jon Irenicus
04-10-2012, 19:52
Per i cavalli ci sarà M&B2, se migliora dal primo spaccherà il **** a tutti!:O
Per i cavalli ci sarà M&B2, se migliora dal primo spaccherà il **** a tutti!:O
ma vai a :asd:
Per i cavalli ci sarà M&B2, se migliora dal primo spaccherà il **** a tutti!:O
azz vero pure mb2 ..ma si sa quando uscira ?
ottimo che vi siano parecchi giochi di questo genere ora
magari skyrim avesse un sistema di combattimento simile ..me lo renderebbe infinito : )
Jon Irenicus
04-10-2012, 22:04
ma vai a :asd:
Si, vado a :asd: forte della mia conspevolezza!:O:asd:
azz vero pure mb2 ..ma si sa quando uscira ? No, però c'è sttao un trailer di annuncio poco fa, non dice niente, ap parte il sottotitolo Bannerlords, però almeno ci stanno pensando!:D
http://www.steamgifts.com/giveaway/4hnZ9/chivalry-medieval-warfare/signature.png (http://www.steamgifts.com/giveaway/4hnZ9/chivalry-medieval-warfare)
750 copie della beta messe in palio dai Torn Banner
Non capisco.. non mi autentica correttamente quando loggo :(
djmatrix619
09-10-2012, 15:16
Oddio sono appena venuto a conoscenza di questo gioco proprio grazie a SG, ma è stupendo!!!! Spero di vincere una key dal giveaway... vorrei tanto provarlo!
Su questo video poi mi sono sganasciato!! :asd: (0:37)
http://www.youtube.com/watch?v=kN28F5WiTh4
Su questo video poi mi sono sganasciato!! :asd: (0:37)
http://www.youtube.com/watch?v=kN28F5WiTh4
:asd: :asd: :asd:
michael1one
09-10-2012, 16:21
http://www.steamgifts.com/giveaway/4hnZ9/chivalry-medieval-warfare/signature.png (http://www.steamgifts.com/giveaway/4hnZ9/chivalry-medieval-warfare)
750 copie della beta messe in palio dai Torn Banner
ci provo :sofico:
Jon Irenicus
09-10-2012, 17:04
Oddio sono appena venuto a conoscenza di questo gioco proprio grazie a SG, ma è stupendo!!!!Ah si? Non mi ricordo come te l'ho spammato. Motivo in più perchè dovrebbero darmi un giveaway!:asd:
Forte il video cmq!:D
Boh sul giveaway continua a dirmi che dovrei rendre pubblico il profilo... Ma ho tutto su pubblico...
michael1one
09-10-2012, 17:27
Ah si? Non mi ricordo come te l'ho spammato. Motivo in più perchè dovrebbero darmi un giveaway!:asd:
Forte il video cmq!:D
Boh sul giveaway continua a dirmi che dovrei rendre pubblico il profilo... Ma ho tutto su pubblico...
dopo aver messo lo stato profilo su pubblico, funzionava a me
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